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要求定義に効く人間中心設計(HCD)入門
- 11. 第123回 InfoTalk 11
HCDサイクル (ISO 9241-210 / JIS Z 8530:2019)
山崎、他“人間中心設計入門”近代科学社、2016
③ ユーザーの要求事項を
満足させる設計による
解決策の作成
① 利用状況の
把握と明示
② ユーザーの要求事項
の明確化
要求事項へ
適合している
(実装)
④ 要求事項に対する
設計の評価
人間中心
設計プロセス
の計画
0
適切な段階へ反復
- 12. 第123回 InfoTalk 12
HCDサイクル (ISO 9241-210 / JIS Z 8530:2019)
山崎、他“人間中心設計入門”近代科学社、2016
③ ユーザーの要求事項を
満足させる設計による
解決策の作成
① 利用状況の
把握と明示
② ユーザーの要求事項
の明確化
要求事項へ
適合している
(実装)
④ 要求事項に対する
設計の評価
人間中心
設計プロセス
の計画
0
適切な段階へ反復
企画意図
HCD活動計画 状況を把握する
要求事項を
まとめる
設計する
評価する
関係者全員で
取り組む
- 29. 第123回 InfoTalk 29
UXと時間軸
利用前 利用中
利用時間全体
予期的
UX
累積的
UX
体験を
想像する
体験する ある体験を
内省する
多種多様な
利用期間を
回想する
一般に知られた UX(+UI)
エピソード的
UX
あの製品は面白
いと評判だ
この機能はとても
使いやすい
これを使って
〇〇できた。
うれしい
△△社の製品
は使いやすい
し信頼できる
一時的
UX
- 32. 第123回 InfoTalk 32
HCDサイクルに対応する手法
HCDサイクルの4つの活動 主な手法
①
利用状況の把握と明示
アンケート
行動観察
フィールドワーク
エスノグラフィ
ダイアリー法
インタビュー
②
ユーザーの要求事項
の明確化
グランデッドセオリー法
KA法
上位下位関係分析法
ペルソナ&シナリオ法
バリュープロポジ
ションキャンバス
カスタマージャー
ニーマップ
品質機能展開
③
ユーザーの要求事項を満足させる設
計による解決策の作成
発想法
パターンランゲージ
参加型デザイン
プロトタイピング
オブジェクト指向UI
④
要求事項に対する
設計の評価
ユーザビリティテスト
インスペクション法
心理的尺度
生理学的手法
シナリオ共感度評価
UXカーブ/UXグラフ
長期モニタリング
「山崎、他“人間中心設計入門”近代科学社、2016」を一部改変
Editor's Notes
- 自己紹介。工学部電気工学科卒、日本ビクター入社、回路設計、制御プログラム、GUI、ユーザビリティ。仕事しながら勉強。ビクターとケンウッドが合併した会社。ビデオカメラやカーナビ、業務用無線機など音と映像にかかわる機器を扱っている会社
- きている方のことを知りたい。言葉を聞いたことのある方、手を挙げてください。履修証明「人間中心デザイン」の人は?
- 今日の主題のHCDはこういことです(ざっくり)。本「人間中心設計入門」を中心に紹介します
- 今日の話の中での要求定義はこういうことです。
- 要求定義のこのへんにHCDが関係してます。デキるソリューション営業やプロダクトオーナーの方々がやっていることです。それを凡人にもできるようにまとめているのがHCDです。一般消費者向けの場合は、このあたりがコンセプトや企画案になります。
- 要求が漏れてて、設計しなおし、とか、ね
- 顧客と接する営業やSEが自分で実施する場合もあるし、HCDをやるチームと一緒に実施する場合もある
- 細かく言うと、ISOで定義されている
- 縦割りではなく、濃淡はあるが、関係者全員で取り組むことが重要。
- レビューはみなさん、やっていると思う。ここでは、設計した人ではなく「ユーザーで似た人」で確かめることが重要
- 3分くらい、考えてもらう。メモしてみて。(発表はしない)
- ATMはミニマム型を対象にしているところが多い
- 直接の「顧客」だけでなく、使う人のことまで考えるのがHCD
- 操作するときのことがユーザビリティ、その時にいい感じとか、知的刺激を受けたとか安心したとか、そういう経験の全部がUX
ユーザビリティは道具を使う場面すべてに関係します。画面での操作のことだけではありません。
- 語学学習システムの例は、行動観察とインタビュー、KA法を使っています。ググるといろいろ出てくるので調べる手掛かりにしてください
- 開発プロジェクトのリーダーがHCDを学んだ人だった。いろいろ取り入れて開発に活かした