SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Kerangka Acuan Kerja
Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan
Tugas Akhir
disusun oleh:
Putri Nurul Aprilliandini // 05111640000090
Departemen Infomatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS)
Surabaya
2018
1. Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Skripsi merupakan sebuah persyaratan bagi mahasiswa untuk mendapatkan gelar
sarjana (S1) di setiap perguruan tinggi, baik negeri maupun swasta. Tahap
pembuatan skripsi memerlukan waktu yang cukup lama dan proses yang panjang.
Beberapa proses tersebut antara lain:
 Pengajuan judul skripsi
 Penelitian dan bimbingan
 Seminar
 Sidang
Pengajuan judul skripsi merupakan tahap awal dalam proses pembuatan skripsi. Di
Universitas Narotama, proses pengajuan judul skripsi masih dilakukan secara
manual. Pengajuan judul skripsi masih menggunakan form kertas dan antara satu
pihak dengan pihak lain yang terlibat dalam proses ini harus bertatap muka secara
langsung, sehingga membutuhkan waktu untuk bisa menyelesaikan tahap pertama
ini.
Oleh karena itu, dibuatlah Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir agar proses
pengajuan judul skripsi dapat dilakukan secara online, sehingga dapat
mempermudah proses pengajuan dan persetujuan skripsi.
1.2 Maksud dan Sasaran
Maksud dari Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir adalah untuk
mengembangkan sebuah aplikasi web yang memiliki dan mampu mendukung:
1. Pengajuan dan persetujuan judul tugas akhir.
2. Pengajuan dosen pembimbing.
Sasaran yang ingin dicapai dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan
Tugas Akhir adalah tersedianya Aplikasi Pengajuan Judul Tugas Akhir sehingga dapat
mendukung proses pengajuan dan persetujuan judul tugas akhir mahasiswa
Universitas Narotama.
1.3 Hasil Akhir yang Diharapkan
Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan
Judul Tugas Akhir adalah dimudahkannya proses pengajuan dan persetujuan tugas
akhir bagi mahasiswa Universitas Narotama.
1.4 Waktu Pelaksanaan Pekerjaan
Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan
menyelesaikan kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir
adalah selama 60 hari.
2. Ruang Lingkup Pekerjaan
Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir yang
harus dilaksanakan oleh tim pengembang terdiri atas tahapan-tahapan berikut:
1. Perancangan dan persiapan pelaksanaan pekerjaan.
2. Perancangan sistem.
3. Pembangunan sistem.
4. Uji coba operasional.
5. Pelatihan bagi para calon pengguna sistem.
6. Penyusunan laporan dan dokumentasi sistem.
2.1 Perancangan dan Persiapan Pelaksanaan Pekerjaan
Pekerjaan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir diawali dengan
diadakannya survey untuk mahasiswa dan dosen guna mencari tahu kebutuhan-
kebutuhan yang perlu diimplimentasikan pada sistem. Setelah itu dilakukan
penyusunan rencana pelaksanaan pekerjaan yang mencakup deliverables yang harus
dihasilkan, kegiatan-kegiatan yang dilaksanakan, personil yang akan ditugaskan di
setiap kegiatan, perangkat-perangkat yang digunakan dalam menunjang
pelaksanaan setiap kegiatan, dan waktu pelaksanaan kegiatan.
2.2 Perancangan Sistem
Berdasarkan hasil analisis, tim pengembang kemudian menyusun rancangan sistem
yang akan diimplementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistem
perangkat keras dan sistem perangkat lunak pendukung yang tersedia. Adapun
rancangan sistem yang dimaksud paling tidak mencakup aspek-aspek berikut.
1. Deskripsi Sistem
Melalui aplikasi ini, pengguna dapat mengajukan judulskripsi serta menyetujui judul
tersebut. Aplikasi ini merupakan aplikasi berbasis web dan akan digunakan oleh
pengguna melalui web browser pada komputer maupun smartphone.
2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain
a. Asumsi: aplikasi akan digunakan oleh mahasiswa, dosen, dan staff akademik
Universitas Narotama.
b. Constraints: deskripsi constraint yang harus diterapkan terhadap sistem.
c. Lingkungan Sistem: aplikasi akan beroperasi di lingkungan akademik BAAK
Universitas Narotama.
d. Metodologi Desain: pendekatan untuk merancang sistem.
3. Arsitektur Sistem
Top level design view dari sistem dan menyediakan dasar-dasar untuk desain yang
lebih rinci. Memuat komponen-komponen level atas yang akan dikembangkan dan
saling keterkaitannya.
4. High Level Design
Memodelkan kelompok-kelompok elemen sistem dari berbagai view yang berbeda.
Tim pengembang dapat menggunakan satu atau lebih view berikut:
a. Conceptual/logical view: memperlihatkan elemen fungsional lojik dari sistem.
b. Process view: runtime view dari sistem.
c. Physical view: untuk distributed systems.
d. Module view: untuk project management dan code organization.
e. Security view: terfokus pada komponen-komponen yang bekerja sama untuk
menyediakan fitur-fitur pengaman sistem.
5. Low Level Design
Desain level bawah yang secara langsung mendukung konstruksi modul-modul
sistem.
6. User Interface Design
Menyajikan deskripsi desain yang secara langsung mendukung konstruksi user
interface screens.
2.3 Pembangunan Sistem
Pembangunan sistem berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan pada
tahap sebelumnya.
2.4 Uji Coba Operasional
Untuk menjamin beroperasinya sistem sesuai dengan yang diharapkan, maka uji
coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan
dalam satu periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-harinya.
2.5 Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem
Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem, maka selama pekerjaan berlangsung
harus terjadi alih teknologi dari pihak tim pengembang kepada pihak calon pengguna
sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna
merealisasikan alih teknologi secara efektif. Oleh karena itu, menjelang akhir
pekerjaan, tim pengembang harus memberikan pelatihan pada calon pengguna
sistem.
2.6 Metodologi
Metodologi yang akan digunakan untuk mengembangkan Aplikasi Web Pengajuan
Judul Tugas Akhir adalah metode System Development Life Cycle (SDLC). SDLC
dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, adalah proses pembuatan dan
pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk
mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada sistem
komputer atau informasi. SDLC juga merupakan pola yang diambil untuk
mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari tahap-tahap:
rencana(planning),analisis (analysis), desain (design), implementasi
(implementation), uji coba (testing) dan pengelolaan (maintenance).
3. Kualifikasi
Berikut adalah kualifikasi yang harus dimiliki penyedia jasa:
a. Bersedia merahasiakan data
b. Menggunakan metode yang baik
c. Sanggup memberi garansi
d. Memiliki komitmen kerjasama dengan pihak pemberi kerja
e. Memiliki komitmen terhadap pekerjaan
4. Tenaga Ahli
4.1 Kebutuhan Tenaga Ahli
Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga-tenaga ahli
dengan spesifikasi sebagai berikut:
1. Ahli Pengembangan Sistem Informasi, memiliki pengalaman kerja minimal 3
tahun di bidangnya dan berpendidikan minimal S1.
2. Ahli Database Programmer, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di
bidangnya dan berpendidikan minimal S1.
3. Ahli Perancangan Sistem Aplikasi, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun
di bidangnya dan berpendidikan minimal S1.
4. Ahli Jaringan Komputer, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di
bidangnya dan berpendidikan minimal S1.
5. Ahli Pemrograman Komputer, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di
bidangnya dan berpendidikan minimal S1.
6. Ahli Software Tester, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di bidangnya
dan berpendidikan minimal S1.
Setiap tenaga ahli yang ada berjumlah minimal 1 orang kecuali untuk Team Leader
dengan didampingi oleh staf pendukung atau asisten untuk masing-masing tenaga
ahli yang disesuaikan dengan kebutuhan.
4.2 Tugas Pokok Tenaga Ahli
Berikut adalah uraian ringkas mengenai tugas pokok dari tenaga ahli yang
dibutuhkan.
1. Team Leader
a. Menyusun rencana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya mencakup:
sasaran hasil kerja, kegiatan dilaksanakan, pelaksana kegiatan, perangkat
pendukung digunakan, dan waktu pelaksanaan.
b. Melakukan analisis dan evaluasi terhadap sistem informasi berjalan.
c. Memilih dan menentukan solusi yang tepat guna memecahkan permasalahan
pendataan, pengolahan data, dan penyajian data/informasi, serta
merumuskannya dalam bentuk kebutuhan, baik kebutuhan pengguna maupun
sistem.
d. Menentukan ruang lingkup dan batasan serta menyusun konsep dasar sistem
yang akan dikembangkan.
e. Memimpin pelaksanaan pekerjaan dari awal hingga akhir dalam arti:
menugaskan, mengarahkan, mengoordinasikan, mengendalikan, serta
mengawasi pelaksanaan tugas setiap anggota tim.
2. System Designer
a. Merancang sistem yang akan dikembangkan
b. Mengoordinasikan pelaksanaan kegiatan uji coba operasional, penyusunan
dokumentasi sistem, dan pelatihan bagi para calon pengguna.
3. Database Designer
a. Merancang sistem basis data dari sistem yang akan dikembangkan.
b. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan referensi teknis,
dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai sistem basis data.
4. Application System Designer
a. Mengukur kemampuan, kebiasaan, perilaku, dan animo para calon pengguna
sistem.
b. Merancang sistem aplikasi: tampilan antarmuka, perilaku, dan arsitektur
aplikasi.
c. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan referensi teknis,
dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai sistem aplikasi.
5. Chief Programmer
a. Membangun program-program aplikasi utama, berdasarkan rancangan yang
telah ditetapkan oleh para designer.
b. Menugaskan, mengarahkan, mengoordinasikan, mengendalikan, serta
mengawasi pelaksanaan tugas setiap programmer.
c. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan panduan, dan
pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai instalasi dan pemeliharaan
sistem aplikasi.
6. Programmer
a. Membangun program-program aplikasi, berdasarkan rancangan yang telah
ditetapkan oleh para designer.
b. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan panduan, dan
pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai pengoperasian program-
program aplikasi.
7. Database administrator
a. Membangun sistem basis data, berdasarkan rancangan yang telah ditetapkan
oleh data base system designer
b. Melaksanakan kegiatan-kegiatan uji coba operasional, penyusunan panduan,
dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai instalasi dan
pemeliharaan basis data.
5. Keluaran
Keluaran dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Skripsi adalah
sebagai berikut:
1. Aplikasi Web Pengajuan Judul Skripsi
2. Dokumentasi hasil analisis, desain, dan konfigurasi sistem dalam bentuk soft copy
dan hard copy
3. Program dengan source code
4. Manual teknis
5. SOP dan SMP
6. Instalasi aplikasi
7. Migrasi data
8. Pelatihan, pendampingan, garansi, dan pemeliharaan
6. Pembiayaan Kegiatan
Kegiatan ini diperkirakan membutuhkan biaya sebesar Rp. 50.000.000,- yang bersumber
dari institusi.
7. Pelaporan
Laporan kegiatan ini terdiri dari:
a. Laporan Pendahuluan
i. Rencana kerja menyeluruh
ii. Mobilisasi tenaga ahli dan tenaga pendukung
iii. Jadwal kegiatan
b. Laporan Interim
i. Hasil kegiatan yang sudah dicapai
ii. Masalah pelaksanaan dan rencana solusinya
iii. Rencana baru selanjutnya
c. Laporan Akhir
i. Laporan Pendahuluan
ii. Laporan Mingguan
iii. Keluaran Proyek
d. Laporan dua mingguan pada pertemuan rutin

More Related Content

What's hot

Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan KeluhanKerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhansafiravanillia
 
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Ivanda Zevi Amalia
 
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi SkripsiTUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsisafiravanillia
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakWinda Dwiastini
 
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIKAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIIvanda Zevi Amalia
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerjasteve2910
 
Perancangan proyek
Perancangan proyekPerancangan proyek
Perancangan proyekD Istigfarin
 
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan KerjaTugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan KerjaBayuTakariputra
 
Modul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunakModul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunakNita Resta Dewi
 
Backup bab1
Backup bab1Backup bab1
Backup bab1navoi
 
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINAulia Teaku
 
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTNKerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTNSabila Malahati Arnindya
 
Test plan Document Example
Test plan Document ExampleTest plan Document Example
Test plan Document ExampleMiftakhul Akhyar
 
Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1
Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1
Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1Denny Yahya
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"SariWahyuningsih4
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakWinda Dwiastini
 

What's hot (20)

Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan KeluhanKerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
 
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
 
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi SkripsiTUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
 
Prak rpl
Prak rplPrak rpl
Prak rpl
 
EAS
EASEAS
EAS
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
 
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIKAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Perancangan proyek
Perancangan proyekPerancangan proyek
Perancangan proyek
 
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan KerjaTugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
 
Modul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunakModul rekayasa-perangkat-lunak
Modul rekayasa-perangkat-lunak
 
Backup bab1
Backup bab1Backup bab1
Backup bab1
 
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
 
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTNKerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
Kerangka Acuan Kerja - Sistem Aplikasi SBMPTN
 
Test plan Document Example
Test plan Document ExampleTest plan Document Example
Test plan Document Example
 
Kak registrasi sbmptn
Kak registrasi sbmptnKak registrasi sbmptn
Kak registrasi sbmptn
 
Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1
Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1
Modul rekayasa-perangkat-lunak-lunak-ver-1
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
 
Studi kelayakan siap ppdb
Studi kelayakan siap ppdbStudi kelayakan siap ppdb
Studi kelayakan siap ppdb
 

Similar to Kerangka Acuan Kerja

KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirKAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirModistaGarsia
 
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITSKerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITSChendrasenaOemaryoga
 
UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171almas aqmaa
 
ETS 05111640000171
ETS 05111640000171ETS 05111640000171
ETS 05111640000171almas aqmaa
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAchmad Jadid
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaPutriAprilliandini
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)falahaththaariqrazza
 
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TInadarosadi
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratKerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratGanendra Afrasya
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuGilbert Therry
 
Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183NatashaVal
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratMuhajir Bin Abd. Latif
 
Sistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITSistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITMuhammadRyandaNM
 

Similar to Kerangka Acuan Kerja (20)

Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
Tugas 3 MPPL-D: KAK
Tugas 3 MPPL-D: KAKTugas 3 MPPL-D: KAK
Tugas 3 MPPL-D: KAK
 
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirKAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
 
Kak ver 2
Kak ver 2Kak ver 2
Kak ver 2
 
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITSKerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
 
UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171
 
ETS 05111640000171
ETS 05111640000171ETS 05111640000171
ETS 05111640000171
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
 
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
 
Manajemen proyek.pptx
Manajemen proyek.pptxManajemen proyek.pptx
Manajemen proyek.pptx
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektoratKerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan keluhan inspektorat
 
Apsi (modul 2)
Apsi  (modul 2)Apsi  (modul 2)
Apsi (modul 2)
 
Tugas
TugasTugas
Tugas
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeu
 
Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
 
Sistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITSistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah IT
 
Kak
KakKak
Kak
 

Recently uploaded

BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anakbekamalayniasinta
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfdemontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfIndri117648
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxalalfardilah
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 

Recently uploaded (20)

BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdfdemontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
demontrasi kontekstual modul 1.2.a. 6.pdf
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 

Kerangka Acuan Kerja

  • 1. Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir disusun oleh: Putri Nurul Aprilliandini // 05111640000090 Departemen Infomatika Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya 2018
  • 2. 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Skripsi merupakan sebuah persyaratan bagi mahasiswa untuk mendapatkan gelar sarjana (S1) di setiap perguruan tinggi, baik negeri maupun swasta. Tahap pembuatan skripsi memerlukan waktu yang cukup lama dan proses yang panjang. Beberapa proses tersebut antara lain:  Pengajuan judul skripsi  Penelitian dan bimbingan  Seminar  Sidang Pengajuan judul skripsi merupakan tahap awal dalam proses pembuatan skripsi. Di Universitas Narotama, proses pengajuan judul skripsi masih dilakukan secara manual. Pengajuan judul skripsi masih menggunakan form kertas dan antara satu pihak dengan pihak lain yang terlibat dalam proses ini harus bertatap muka secara langsung, sehingga membutuhkan waktu untuk bisa menyelesaikan tahap pertama ini. Oleh karena itu, dibuatlah Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir agar proses pengajuan judul skripsi dapat dilakukan secara online, sehingga dapat mempermudah proses pengajuan dan persetujuan skripsi. 1.2 Maksud dan Sasaran Maksud dari Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir adalah untuk mengembangkan sebuah aplikasi web yang memiliki dan mampu mendukung: 1. Pengajuan dan persetujuan judul tugas akhir. 2. Pengajuan dosen pembimbing. Sasaran yang ingin dicapai dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir adalah tersedianya Aplikasi Pengajuan Judul Tugas Akhir sehingga dapat mendukung proses pengajuan dan persetujuan judul tugas akhir mahasiswa Universitas Narotama. 1.3 Hasil Akhir yang Diharapkan Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir adalah dimudahkannya proses pengajuan dan persetujuan tugas akhir bagi mahasiswa Universitas Narotama.
  • 3. 1.4 Waktu Pelaksanaan Pekerjaan Secara keseluruhan, kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan dan menyelesaikan kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir adalah selama 60 hari. 2. Ruang Lingkup Pekerjaan Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir yang harus dilaksanakan oleh tim pengembang terdiri atas tahapan-tahapan berikut: 1. Perancangan dan persiapan pelaksanaan pekerjaan. 2. Perancangan sistem. 3. Pembangunan sistem. 4. Uji coba operasional. 5. Pelatihan bagi para calon pengguna sistem. 6. Penyusunan laporan dan dokumentasi sistem. 2.1 Perancangan dan Persiapan Pelaksanaan Pekerjaan Pekerjaan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir diawali dengan diadakannya survey untuk mahasiswa dan dosen guna mencari tahu kebutuhan- kebutuhan yang perlu diimplimentasikan pada sistem. Setelah itu dilakukan penyusunan rencana pelaksanaan pekerjaan yang mencakup deliverables yang harus dihasilkan, kegiatan-kegiatan yang dilaksanakan, personil yang akan ditugaskan di setiap kegiatan, perangkat-perangkat yang digunakan dalam menunjang pelaksanaan setiap kegiatan, dan waktu pelaksanaan kegiatan. 2.2 Perancangan Sistem Berdasarkan hasil analisis, tim pengembang kemudian menyusun rancangan sistem yang akan diimplementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistem perangkat keras dan sistem perangkat lunak pendukung yang tersedia. Adapun rancangan sistem yang dimaksud paling tidak mencakup aspek-aspek berikut. 1. Deskripsi Sistem Melalui aplikasi ini, pengguna dapat mengajukan judulskripsi serta menyetujui judul tersebut. Aplikasi ini merupakan aplikasi berbasis web dan akan digunakan oleh pengguna melalui web browser pada komputer maupun smartphone. 2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain a. Asumsi: aplikasi akan digunakan oleh mahasiswa, dosen, dan staff akademik Universitas Narotama. b. Constraints: deskripsi constraint yang harus diterapkan terhadap sistem. c. Lingkungan Sistem: aplikasi akan beroperasi di lingkungan akademik BAAK Universitas Narotama. d. Metodologi Desain: pendekatan untuk merancang sistem. 3. Arsitektur Sistem
  • 4. Top level design view dari sistem dan menyediakan dasar-dasar untuk desain yang lebih rinci. Memuat komponen-komponen level atas yang akan dikembangkan dan saling keterkaitannya. 4. High Level Design Memodelkan kelompok-kelompok elemen sistem dari berbagai view yang berbeda. Tim pengembang dapat menggunakan satu atau lebih view berikut: a. Conceptual/logical view: memperlihatkan elemen fungsional lojik dari sistem. b. Process view: runtime view dari sistem. c. Physical view: untuk distributed systems. d. Module view: untuk project management dan code organization. e. Security view: terfokus pada komponen-komponen yang bekerja sama untuk menyediakan fitur-fitur pengaman sistem. 5. Low Level Design Desain level bawah yang secara langsung mendukung konstruksi modul-modul sistem. 6. User Interface Design Menyajikan deskripsi desain yang secara langsung mendukung konstruksi user interface screens. 2.3 Pembangunan Sistem Pembangunan sistem berdasarkan rancangan sistem yang telah dihasilkan pada tahap sebelumnya. 2.4 Uji Coba Operasional Untuk menjamin beroperasinya sistem sesuai dengan yang diharapkan, maka uji coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan dalam satu periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-harinya. 2.5 Pelatihan bagi Para Calon Pengguna Sistem Untuk menjamin kelangsungan operasi sistem, maka selama pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak tim pengembang kepada pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna merealisasikan alih teknologi secara efektif. Oleh karena itu, menjelang akhir pekerjaan, tim pengembang harus memberikan pelatihan pada calon pengguna sistem. 2.6 Metodologi Metodologi yang akan digunakan untuk mengembangkan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir adalah metode System Development Life Cycle (SDLC). SDLC dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada sistem
  • 5. komputer atau informasi. SDLC juga merupakan pola yang diambil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari tahap-tahap: rencana(planning),analisis (analysis), desain (design), implementasi (implementation), uji coba (testing) dan pengelolaan (maintenance). 3. Kualifikasi Berikut adalah kualifikasi yang harus dimiliki penyedia jasa: a. Bersedia merahasiakan data b. Menggunakan metode yang baik c. Sanggup memberi garansi d. Memiliki komitmen kerjasama dengan pihak pemberi kerja e. Memiliki komitmen terhadap pekerjaan 4. Tenaga Ahli 4.1 Kebutuhan Tenaga Ahli Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga-tenaga ahli dengan spesifikasi sebagai berikut: 1. Ahli Pengembangan Sistem Informasi, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di bidangnya dan berpendidikan minimal S1. 2. Ahli Database Programmer, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di bidangnya dan berpendidikan minimal S1. 3. Ahli Perancangan Sistem Aplikasi, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di bidangnya dan berpendidikan minimal S1. 4. Ahli Jaringan Komputer, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di bidangnya dan berpendidikan minimal S1. 5. Ahli Pemrograman Komputer, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di bidangnya dan berpendidikan minimal S1. 6. Ahli Software Tester, memiliki pengalaman kerja minimal 3 tahun di bidangnya dan berpendidikan minimal S1. Setiap tenaga ahli yang ada berjumlah minimal 1 orang kecuali untuk Team Leader dengan didampingi oleh staf pendukung atau asisten untuk masing-masing tenaga ahli yang disesuaikan dengan kebutuhan. 4.2 Tugas Pokok Tenaga Ahli Berikut adalah uraian ringkas mengenai tugas pokok dari tenaga ahli yang dibutuhkan. 1. Team Leader a. Menyusun rencana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya mencakup: sasaran hasil kerja, kegiatan dilaksanakan, pelaksana kegiatan, perangkat pendukung digunakan, dan waktu pelaksanaan. b. Melakukan analisis dan evaluasi terhadap sistem informasi berjalan. c. Memilih dan menentukan solusi yang tepat guna memecahkan permasalahan pendataan, pengolahan data, dan penyajian data/informasi, serta merumuskannya dalam bentuk kebutuhan, baik kebutuhan pengguna maupun sistem.
  • 6. d. Menentukan ruang lingkup dan batasan serta menyusun konsep dasar sistem yang akan dikembangkan. e. Memimpin pelaksanaan pekerjaan dari awal hingga akhir dalam arti: menugaskan, mengarahkan, mengoordinasikan, mengendalikan, serta mengawasi pelaksanaan tugas setiap anggota tim. 2. System Designer a. Merancang sistem yang akan dikembangkan b. Mengoordinasikan pelaksanaan kegiatan uji coba operasional, penyusunan dokumentasi sistem, dan pelatihan bagi para calon pengguna. 3. Database Designer a. Merancang sistem basis data dari sistem yang akan dikembangkan. b. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan referensi teknis, dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai sistem basis data. 4. Application System Designer a. Mengukur kemampuan, kebiasaan, perilaku, dan animo para calon pengguna sistem. b. Merancang sistem aplikasi: tampilan antarmuka, perilaku, dan arsitektur aplikasi. c. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan referensi teknis, dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai sistem aplikasi. 5. Chief Programmer a. Membangun program-program aplikasi utama, berdasarkan rancangan yang telah ditetapkan oleh para designer. b. Menugaskan, mengarahkan, mengoordinasikan, mengendalikan, serta mengawasi pelaksanaan tugas setiap programmer. c. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan panduan, dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai instalasi dan pemeliharaan sistem aplikasi. 6. Programmer a. Membangun program-program aplikasi, berdasarkan rancangan yang telah ditetapkan oleh para designer. b. Melaksanakan kegiatan uji coba operasional, penyusunan panduan, dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai pengoperasian program- program aplikasi. 7. Database administrator a. Membangun sistem basis data, berdasarkan rancangan yang telah ditetapkan oleh data base system designer b. Melaksanakan kegiatan-kegiatan uji coba operasional, penyusunan panduan, dan pelatihan bagi para calon pengguna, mengenai instalasi dan pemeliharaan basis data. 5. Keluaran Keluaran dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Skripsi adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi Web Pengajuan Judul Skripsi 2. Dokumentasi hasil analisis, desain, dan konfigurasi sistem dalam bentuk soft copy dan hard copy 3. Program dengan source code 4. Manual teknis 5. SOP dan SMP
  • 7. 6. Instalasi aplikasi 7. Migrasi data 8. Pelatihan, pendampingan, garansi, dan pemeliharaan 6. Pembiayaan Kegiatan Kegiatan ini diperkirakan membutuhkan biaya sebesar Rp. 50.000.000,- yang bersumber dari institusi. 7. Pelaporan Laporan kegiatan ini terdiri dari: a. Laporan Pendahuluan i. Rencana kerja menyeluruh ii. Mobilisasi tenaga ahli dan tenaga pendukung iii. Jadwal kegiatan b. Laporan Interim i. Hasil kegiatan yang sudah dicapai ii. Masalah pelaksanaan dan rencana solusinya iii. Rencana baru selanjutnya c. Laporan Akhir i. Laporan Pendahuluan ii. Laporan Mingguan iii. Keluaran Proyek d. Laporan dua mingguan pada pertemuan rutin