SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Download to read offline
Kerangka Acuan Kerja
Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
Disusun Oleh:
Diana Hudani Kisyono (05111640000079)
Kelas :
Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D)
Departemen Teknik Infomatika Fakultas
TeknologiInformasidan Komunikasi Institut Teknologi
Sepuluh Nopember Surabaya
2019
1. Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Skripsi adalah istilah yang digunakan di Indonesia untuk mengilustrasikan
suatu karya tulis ilmiah berupa paparan tulisan hasil penelitian sarjana S1 yang
membahas suatu permasalahan atau fenomena dalam bidang ilmu tertentu
dengan menggunakan kaidah-kaidah yang berlaku. Proses penyusunan skripsi
pada umumnya adalah:
• Pengajuan Judul Skripsi
• Penelitian dan Bimbingan
• Seminar
• Sidang
• Revisi
Proses pengajuan skripsi di Universitas Narotama Surabaya masih
dilakukan secara manual dengan menggunakan form kertas dan harus bertatap
muka secara langsung. Oleh karena itu, proses pengajuanpun membutuhkan
waktu yang lama.
Ada beberapa pihak yang terlibat dalam proses pengajuan skripsi;
diantaranya adalah Mahasiswa, Dosen Pembimbing, Tim Verifikasi, Ketua
Program Studi (Kaprodi) dan pihak lainnya sehingga banyak penentuan jadwal
yang tidak efektif.
Dikarenakan semakin banyak mahasiswa yang mengajukan skripsi, tempat
untuk menyimpan form pun semakin terbatas. Form yang menumpuk dapat
menyebabkan pencarian menjadi sulit dan resiko kehilangan semakin besar.
Masalah-masalah yang disebutkan merupakan alas an mengapa Universitas
Narotama memerlukan sebuah sistem informasi yang mampu membantu
mengatasi permasalahan tersebut.
1.2 Maksud dan Sasaran
Maksud dari Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir ini
adalah untuk memudahkan semua pihak terlibat dalam proses pengajuan tugas
akhir atau skripsi di Universitas Narotama. Pengembangan Aplikasi Web
Pengajuan Tugas Akhir ini akan mampu:
• Mengefisiensikan proses pengajuan tugas akhir yang akan
memepermudah dan menghemat waktu semua pihak yang terlibat
• Menyimpan semua jenis data untuk tugas akhir dengan benar dan
akurat
• Mempermudah akses informasi mengenai tugas akhir
• Mempermudah proses pengajuan sidang
Sasaran yang ingin dituju dari perancangan Pengembangan Aplikasi Web
Pengajuan Tugas Akhir adalah tersedianya Aplikasi Pengajuan Judul Tugas
Akhir yang dapat mendukung proses pengajuan dan persetujuan judul tugas
akhir mahasiswa Universitas Narotama.
1.3 Hasil Akhir yang Diharapkan
Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web
Pengajuan Judul Tugas Akhir adalah dimudahkannya proses pengajuan serta
proses persetujuannya.
1.4 Waktu PelaksanaanKegiatan
Kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan kegiatan Pengembangan
Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir adalah 60 hari.
2. RuangLingkupPekerjaan
Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir yang harus
dilaksanakanolehDevelopment Teamterdiri atas6tahapan sebagai berikut:
• Perencanaan dan PersiapanPelaksanaanKerja
• Perancangan Sistem
• Pembangunan Sistem
• Uji CobaOperasional
• Pelatihan bagi ParaCalon Pengguna Sistem
• Penyusunan Dokumentasi Sistem
2.1 Perencanaan dan PersiapanPelaksanaanKerja
Pekerjaan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir diawali dengan:
1. Survey Pendahuluan dalam rangka:
a. Mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan
b. Mendapatkan gambaran mengenai kebutuhan Pengembangan Aplikasi
Web Pengajuan Tugas Akhir
2. Penurunan rencana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya paling tidak
mencakup:
a. Deliverables yang harusdihasilkan
b. Kegiatanyang akandilaksanakan
c. Personilyangakanditugaskandisetiapkegiatan
d. Perangkat-perangkat yang dipergunakan dalam menunjang
pelaksanaansetiapkegaitan
e. Waktu pelaksanaannyadalamperiode harian.
2.2 Perancangan Sistem
Berdasarkan hasil analisis, Tim Pengembang kemudian menyusun rencana sistem
yang akan di implementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada
sistemperangkatkeras dansistemperangkatlunakpendukungyang tersedia. Adapun
rancangan yang dimaksud paling tidak mencakup aspek-aspek berikut :
1. Deskripsi Sistem
Merupakan aplikasi berbasis web dan akan digunakan oleh pengguna
melalui web browser dalam laptop maupun laptop.
2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain
a. Asumsi : Aplikasi akan digunakan oleh mahasiswa, dosen, staff, tim
verifikasi dan staff akademik Universitas Narotama
b. Constraints : deskripsi constraints yang harus diterapkan
terhadap sistem. Constraints ini adalah aspek-aspek yang
diminta oleh customer yang secara langsung berpengaruh
terhadap desain.
c. Lingkungan Sistem :deskripsi perangkat keras dan perangkat lunak
dimana sistem harus beroperasi dan dengan perangkat keran dan
perangkat lunak apa saja yang harus berinteraksi dengan sistem.
d. Metodologi Desain : rincian pendekatan yang digunakan untuk
merancang sistem.
3. Arsitektur Sistem
Arsitektur sistem yang digunakan merupakan arsitektur MVC, dan
arsitektur jaringanakan menggunakan client-server.
4. High LevelDesign
High Level Design memodelkan kelompok-kelompok elemen sistem dari
berbagai view yang berbeda. Tim Pengembang dapat menggunakan
satu atau lebih view berikut :
a. Conceptual atau Logical View : memperlihatkan elem-elemen
logika fungsional dari sistem.
b. Process View : runtime dan view dari sistem.
c. Physical View : untuk distributed systems.
d. Module View : untuk project management dan code
organizations.
e. Security View : umumnya terfokus pada komponen yang bekera
sama untuk menyediakan fitur-fitur pengamanan sistem.
5. Low LevelDesign
Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara
lansgung mengandung konstruksi modul-modulsistem.
6. User InterfaceDesign
Menyajikan deskripsi desain yang mendukung kontruksi user
interface screens secara langsung
2.3 Pembangunan Sistem
Pembangunan sistem berdasarkan rancangan sistem yng telah dihasilkan pada tahap
sebelumnya.
2.4 Uji Coba Operasional
Untuk menjamin beroperasinya sistem informasi yang baru sebagaimana yang
diharapkan maka uji coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba
operasional harus dilakukan dalam s atu periode waktu yang mencerminkan
siklus hidup sistem sehari-harinya.
2.5 Pelatihan Bagi ParaCalonPengguna Sistem
Untuk menjaminkelangsunganoperasi sistem informasi yang baru maka selama
pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak Tim Pengembang
kepada pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode
waktu yang bersifat khusus guna merealisasikan alih teknologi secara efektif.
Karena itu, menjelang akhir pekerjaan, Tim Pengembang harus memberikan
pelatihan kepada para calon pengguna sistem.
Pelatihan harus mencakup: instalasi dan kustomisasi (pengadministrasian),
pengoperasian, dan pemeliharaan sistem. Peserta yang akan dilatih terdiri atas:
operator, administrator, dan penggunaakhir (end-users).
2.6 Metodologi
Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software
Development Life Cycle) yang bernamakan Prototype. SDLC dalam rekayasa
sisten dan rekayasa perangkat lunak adalah proses pembuatan dan pengubahan
sisten serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan
sistem-sistem tersebut.SDLC juga merupakan pola yang digunakan unruk
megembangkan sistem perangkat lunak.
3. Pelaporan
Serahan pekerjaan yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan
Tugas Akhir adalah sebagai berikut :
• Laporan Pendahuluan
• Rencana Kerja Menyeluruh
• Mobilisasi tenaga ahli dan tenaga pendukung
• Jadwal Kegiatan
• Laporan Interim
• Hasil kegiatan yang sudah dicapai
• Masalah pelaksanaan dan rencana solusinya
• Rencana baru selanjutnya
• Laporan Akhir
• Laporan Pendahuluan
• Laporan Mingguan
• Keluaran Proyek
• Laporan dua mingguan pada pertemuan rutin
4. Tenaga Ahli
4.1 Kebutuhan Tenaga Ahli
(1) Tenaga Ahli
Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli
dengan spesifikasi sebagai berikut :
1. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik
Informatika atau Manajemen atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di
bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 3
tahun yangdibuktikan dengansuratreferensi, sebanyak1 orang.
2. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau
sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun yang
dibuktikan dengansuratreferensi,sebanyak1orang.
3. System Analyst, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik
Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3
tahun pada bidang system development yang dibuktikan dengan surat
referensi, sebanyak1 orang.
4. Database Administrator, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik
Informatika atausejenisnya,mempunyai pengalamankerjaminimal
3 tahun pada bidang database yang dibuktikan dengan surat referensi,
sebanyak1 orang.
5. Network Engineer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik
Informatika atausejenisnya,mempunyai pengalamankerjaminimal
3 tahun pada bidang jaringan yang dibuktikan dengan surat referensi,
sebanyak1 orang.
6. Back-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik
Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3
tahunpadabidangwebsitedibuktikandengansuratreferensi.
7. Front-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik
Informatika atausejenisnya,mempunyai pengalamankerja minimal
3 tahun pada bidang website dan mendalami bahasa CSS dan
sejenisnya.
8. UI / UX Designer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik
Informatika atau Desain atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja
minimal 3 tahun pada bisanUI/UX Design.
4.2 Tugas Pokok TenagaAhli
(1) Tenaga Ahli
1. Project Manager
Bertugas untuk mengawasi jalannya proyek dan pengambil
keputusan dalam lingkupproyek.
2. Team Leader
Bertugasuntuk memimpin dalamtimproyekdanbertanggungjawab atas
koordinasi tim.
3. System Analyst
Bertugasmenganalisiskebutuhanagarfituryangakandiberikan dapat
sesuai dengankebutuhan yang ada.
4. Database Administrator
Bertugas menyusun struktur databasedan querydatabaseyang
diperlukan agardapat sesuai dengankebutuhan.
5. Network Engineer
Bertugas untuk melakukan implementasi jaringan yang sudah
direncanakan pada sistem.
6. Back-end Developer
Bertugas membuat back-end proses pada sistem dan
mengintegrasikannya dengan database.
7. Front-end Developer
Bertugas untuk membuat tampilan pada website eperti yang sudah
didesain olehUI/UX Designer.
8. UI/UX Designer
Bertugas membuat design tampilan dari website dan membuat flow dari
sistem agar mudah untuk digunakan yang nantinya akan di
implementasikan oleh front-end developer.
5. Pembiayaan
Kegiatan ini diperkirakan akan membutuhkan biaya sebesar Rp50.000.000,- yang
bersumber dari dana pribadi Universitas Narotama.
6. Penutup
Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada kegiatan Pengembangan Aplikasi Web
Pengajuan Tugas Akhir Universitas Narotama ini disusun sebagai pedoman
pelaksanaanproyek.

More Related Content

What's hot

Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Ivanda Zevi Amalia
 
Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171almas aqmaa
 
Perancangan proyek
Perancangan proyekPerancangan proyek
Perancangan proyekD Istigfarin
 
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIKAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIIvanda Zevi Amalia
 
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Ivanda Zevi Amalia
 
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINAulia Teaku
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"SariWahyuningsih4
 
[Fp] perencanaan proyek -
[Fp]   perencanaan proyek -[Fp]   perencanaan proyek -
[Fp] perencanaan proyek -Kania Amalia
 
Dokumen Manajemen Waktu
Dokumen Manajemen WaktuDokumen Manajemen Waktu
Dokumen Manajemen WaktuKania Amalia
 
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TInadarosadi
 
Dokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyekDokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyekFirman Maulana
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakWinda Dwiastini
 
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan KerjaTugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan KerjaBayuTakariputra
 

What's hot (19)

Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
Kerangka Acuan Kerja (Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir)
 
Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171Tugas 3 kak 05111640000171
Tugas 3 kak 05111640000171
 
Perancangan proyek
Perancangan proyekPerancangan proyek
Perancangan proyek
 
Tugas 3 MPPL-D: KAK
Tugas 3 MPPL-D: KAKTugas 3 MPPL-D: KAK
Tugas 3 MPPL-D: KAK
 
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TIKAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
KAK Sistem Informasi Manajemen Layanan TI
 
EAS
EASEAS
EAS
 
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
Kerangka Acuan Kerja (Human Resource Information System)
 
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTINKAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
KAK (KERANGKA ACUAN KERJA) ANGKOTIN
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
 
[Fp] perencanaan proyek -
[Fp]   perencanaan proyek -[Fp]   perencanaan proyek -
[Fp] perencanaan proyek -
 
Dokumen Manajemen Waktu
Dokumen Manajemen WaktuDokumen Manajemen Waktu
Dokumen Manajemen Waktu
 
Kak registrasi sbmptn
Kak registrasi sbmptnKak registrasi sbmptn
Kak registrasi sbmptn
 
Dokumen perencanaan
Dokumen perencanaanDokumen perencanaan
Dokumen perencanaan
 
Prak rpl
Prak rplPrak rpl
Prak rpl
 
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
 
Dokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyekDokumen perencanaan proyek
Dokumen perencanaan proyek
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
 
Proposal apsi
Proposal apsiProposal apsi
Proposal apsi
 
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan KerjaTugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
 

Similar to Tugas 3

KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirKAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirModistaGarsia
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)Ganendra Afrasya
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaAchmad Jadid
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)falahaththaariqrazza
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaPutriAprilliandini
 
Sistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITSistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITMuhammadRyandaNM
 
Perencanaan proyek
Perencanaan proyekPerencanaan proyek
Perencanaan proyekvimzjr
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuGilbert Therry
 
UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171almas aqmaa
 
ETS 05111640000171
ETS 05111640000171ETS 05111640000171
ETS 05111640000171almas aqmaa
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratMuhajir Bin Abd. Latif
 
Tugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsi
Tugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsiTugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsi
Tugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsiBenito Dannes
 
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITSKerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITSChendrasenaOemaryoga
 
ETS-MPPL-Indihome online
ETS-MPPL-Indihome onlineETS-MPPL-Indihome online
ETS-MPPL-Indihome onlineFadhlanAulia
 
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxContoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxAltiQuery
 

Similar to Tugas 3 (20)

Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas AkhirKAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
KAK - Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir
 
Kak ver 2
Kak ver 2Kak ver 2
Kak ver 2
 
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
Kerangka acuan kerja (kak) aplikasi pengajuan tugas akhir skripsi (1)
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Kak
KakKak
Kak
 
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)Kerangka acuan kerja  aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
Kerangka acuan kerja aplikasi my indi home pt. telkom banjarmasin (1)
 
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman KendalaKerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Perekaman Kendala
 
Angga kusuma uts_rpl20172
Angga kusuma uts_rpl20172Angga kusuma uts_rpl20172
Angga kusuma uts_rpl20172
 
Sistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITSistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah IT
 
ETS MPPL 2019
ETS MPPL 2019ETS MPPL 2019
ETS MPPL 2019
 
Perencanaan proyek
Perencanaan proyekPerencanaan proyek
Perencanaan proyek
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeu
 
UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171UTS MPPL D - 05111640000171
UTS MPPL D - 05111640000171
 
ETS 05111640000171
ETS 05111640000171ETS 05111640000171
ETS 05111640000171
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
 
Tugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsi
Tugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsiTugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsi
Tugas MPPL 3 - Pembuatan aplikasi pengajuan skripsi
 
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITSKerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
 
ETS-MPPL-Indihome online
ETS-MPPL-Indihome onlineETS-MPPL-Indihome online
ETS-MPPL-Indihome online
 
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptxContoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
Contoh Power Point Presentasi Seminar Proposal Skripsi.pptx
 

Recently uploaded

PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxalalfardilah
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanNiKomangRaiVerawati
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptGirl38
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 

Recently uploaded (20)

PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 

Tugas 3

  • 1. Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir Disusun Oleh: Diana Hudani Kisyono (05111640000079) Kelas : Manajemen Proyek Perangkat Lunak (D) Departemen Teknik Infomatika Fakultas TeknologiInformasidan Komunikasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya 2019
  • 2. 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Skripsi adalah istilah yang digunakan di Indonesia untuk mengilustrasikan suatu karya tulis ilmiah berupa paparan tulisan hasil penelitian sarjana S1 yang membahas suatu permasalahan atau fenomena dalam bidang ilmu tertentu dengan menggunakan kaidah-kaidah yang berlaku. Proses penyusunan skripsi pada umumnya adalah: • Pengajuan Judul Skripsi • Penelitian dan Bimbingan • Seminar • Sidang • Revisi Proses pengajuan skripsi di Universitas Narotama Surabaya masih dilakukan secara manual dengan menggunakan form kertas dan harus bertatap muka secara langsung. Oleh karena itu, proses pengajuanpun membutuhkan waktu yang lama. Ada beberapa pihak yang terlibat dalam proses pengajuan skripsi; diantaranya adalah Mahasiswa, Dosen Pembimbing, Tim Verifikasi, Ketua Program Studi (Kaprodi) dan pihak lainnya sehingga banyak penentuan jadwal yang tidak efektif. Dikarenakan semakin banyak mahasiswa yang mengajukan skripsi, tempat untuk menyimpan form pun semakin terbatas. Form yang menumpuk dapat menyebabkan pencarian menjadi sulit dan resiko kehilangan semakin besar. Masalah-masalah yang disebutkan merupakan alas an mengapa Universitas Narotama memerlukan sebuah sistem informasi yang mampu membantu mengatasi permasalahan tersebut. 1.2 Maksud dan Sasaran Maksud dari Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir ini adalah untuk memudahkan semua pihak terlibat dalam proses pengajuan tugas akhir atau skripsi di Universitas Narotama. Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir ini akan mampu: • Mengefisiensikan proses pengajuan tugas akhir yang akan memepermudah dan menghemat waktu semua pihak yang terlibat • Menyimpan semua jenis data untuk tugas akhir dengan benar dan akurat
  • 3. • Mempermudah akses informasi mengenai tugas akhir • Mempermudah proses pengajuan sidang Sasaran yang ingin dituju dari perancangan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir adalah tersedianya Aplikasi Pengajuan Judul Tugas Akhir yang dapat mendukung proses pengajuan dan persetujuan judul tugas akhir mahasiswa Universitas Narotama. 1.3 Hasil Akhir yang Diharapkan Hasil akhir yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Judul Tugas Akhir adalah dimudahkannya proses pengajuan serta proses persetujuannya. 1.4 Waktu PelaksanaanKegiatan Kurun waktu yang tersedia untuk melaksanakan kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir adalah 60 hari. 2. RuangLingkupPekerjaan Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir yang harus dilaksanakanolehDevelopment Teamterdiri atas6tahapan sebagai berikut: • Perencanaan dan PersiapanPelaksanaanKerja • Perancangan Sistem • Pembangunan Sistem • Uji CobaOperasional • Pelatihan bagi ParaCalon Pengguna Sistem • Penyusunan Dokumentasi Sistem 2.1 Perencanaan dan PersiapanPelaksanaanKerja Pekerjaan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir diawali dengan: 1. Survey Pendahuluan dalam rangka: a. Mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan b. Mendapatkan gambaran mengenai kebutuhan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir 2. Penurunan rencana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya paling tidak mencakup: a. Deliverables yang harusdihasilkan b. Kegiatanyang akandilaksanakan c. Personilyangakanditugaskandisetiapkegiatan d. Perangkat-perangkat yang dipergunakan dalam menunjang pelaksanaansetiapkegaitan
  • 4. e. Waktu pelaksanaannyadalamperiode harian. 2.2 Perancangan Sistem Berdasarkan hasil analisis, Tim Pengembang kemudian menyusun rencana sistem yang akan di implementasikan. Rancangan sistem harus berbasis pada sistemperangkatkeras dansistemperangkatlunakpendukungyang tersedia. Adapun rancangan yang dimaksud paling tidak mencakup aspek-aspek berikut : 1. Deskripsi Sistem Merupakan aplikasi berbasis web dan akan digunakan oleh pengguna melalui web browser dalam laptop maupun laptop. 2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain a. Asumsi : Aplikasi akan digunakan oleh mahasiswa, dosen, staff, tim verifikasi dan staff akademik Universitas Narotama b. Constraints : deskripsi constraints yang harus diterapkan terhadap sistem. Constraints ini adalah aspek-aspek yang diminta oleh customer yang secara langsung berpengaruh terhadap desain. c. Lingkungan Sistem :deskripsi perangkat keras dan perangkat lunak dimana sistem harus beroperasi dan dengan perangkat keran dan perangkat lunak apa saja yang harus berinteraksi dengan sistem. d. Metodologi Desain : rincian pendekatan yang digunakan untuk merancang sistem. 3. Arsitektur Sistem Arsitektur sistem yang digunakan merupakan arsitektur MVC, dan arsitektur jaringanakan menggunakan client-server. 4. High LevelDesign High Level Design memodelkan kelompok-kelompok elemen sistem dari berbagai view yang berbeda. Tim Pengembang dapat menggunakan satu atau lebih view berikut : a. Conceptual atau Logical View : memperlihatkan elem-elemen logika fungsional dari sistem.
  • 5. b. Process View : runtime dan view dari sistem. c. Physical View : untuk distributed systems. d. Module View : untuk project management dan code organizations. e. Security View : umumnya terfokus pada komponen yang bekera sama untuk menyediakan fitur-fitur pengamanan sistem. 5. Low LevelDesign Bagian ini menyajikan deskripsi desain level bawah yang secara lansgung mengandung konstruksi modul-modulsistem. 6. User InterfaceDesign Menyajikan deskripsi desain yang mendukung kontruksi user interface screens secara langsung 2.3 Pembangunan Sistem Pembangunan sistem berdasarkan rancangan sistem yng telah dihasilkan pada tahap sebelumnya. 2.4 Uji Coba Operasional Untuk menjamin beroperasinya sistem informasi yang baru sebagaimana yang diharapkan maka uji coba operasional mutlak harus dilaksanakan. Uji coba operasional harus dilakukan dalam s atu periode waktu yang mencerminkan siklus hidup sistem sehari-harinya. 2.5 Pelatihan Bagi ParaCalonPengguna Sistem Untuk menjaminkelangsunganoperasi sistem informasi yang baru maka selama pekerjaan berlangsung harus terjadi alih teknologi dari pihak Tim Pengembang kepada pihak calon pengguna sistem. Namun demikian, tetap diperlukan periode waktu yang bersifat khusus guna merealisasikan alih teknologi secara efektif. Karena itu, menjelang akhir pekerjaan, Tim Pengembang harus memberikan pelatihan kepada para calon pengguna sistem.
  • 6. Pelatihan harus mencakup: instalasi dan kustomisasi (pengadministrasian), pengoperasian, dan pemeliharaan sistem. Peserta yang akan dilatih terdiri atas: operator, administrator, dan penggunaakhir (end-users). 2.6 Metodologi Metodologi yang digunakan adalah dengan menggunakan SDLC (Software Development Life Cycle) yang bernamakan Prototype. SDLC dalam rekayasa sisten dan rekayasa perangkat lunak adalah proses pembuatan dan pengubahan sisten serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut.SDLC juga merupakan pola yang digunakan unruk megembangkan sistem perangkat lunak. 3. Pelaporan Serahan pekerjaan yang diharapkan dari kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir adalah sebagai berikut : • Laporan Pendahuluan • Rencana Kerja Menyeluruh • Mobilisasi tenaga ahli dan tenaga pendukung • Jadwal Kegiatan • Laporan Interim • Hasil kegiatan yang sudah dicapai • Masalah pelaksanaan dan rencana solusinya • Rencana baru selanjutnya • Laporan Akhir • Laporan Pendahuluan • Laporan Mingguan • Keluaran Proyek • Laporan dua mingguan pada pertemuan rutin 4. Tenaga Ahli 4.1 Kebutuhan Tenaga Ahli (1) Tenaga Ahli Berdasarkan lingkup pekerjaan yang ada, maka dibutuhkan tenaga ahli dengan spesifikasi sebagai berikut : 1. Project Manager, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau Manajemen atau sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang proyek manajemen, mempunyai pengalaman sejenis minimal 3 tahun yangdibuktikan dengansuratreferensi, sebanyak1 orang. 2. Team Leader, berpendidikan minimal S2 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun yang dibuktikan dengansuratreferensi,sebanyak1orang. 3. System Analyst, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bidang system development yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak1 orang.
  • 7. 4. Database Administrator, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atausejenisnya,mempunyai pengalamankerjaminimal 3 tahun pada bidang database yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak1 orang. 5. Network Engineer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atausejenisnya,mempunyai pengalamankerjaminimal 3 tahun pada bidang jaringan yang dibuktikan dengan surat referensi, sebanyak1 orang. 6. Back-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahunpadabidangwebsitedibuktikandengansuratreferensi. 7. Front-end Developer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atausejenisnya,mempunyai pengalamankerja minimal 3 tahun pada bidang website dan mendalami bahasa CSS dan sejenisnya. 8. UI / UX Designer, berpendidikan minimal S1 bidang Teknik Informatika atau Desain atau sejenisnya, mempunyai pengalaman kerja minimal 3 tahun pada bisanUI/UX Design. 4.2 Tugas Pokok TenagaAhli (1) Tenaga Ahli 1. Project Manager Bertugas untuk mengawasi jalannya proyek dan pengambil keputusan dalam lingkupproyek. 2. Team Leader Bertugasuntuk memimpin dalamtimproyekdanbertanggungjawab atas koordinasi tim. 3. System Analyst Bertugasmenganalisiskebutuhanagarfituryangakandiberikan dapat sesuai dengankebutuhan yang ada. 4. Database Administrator Bertugas menyusun struktur databasedan querydatabaseyang diperlukan agardapat sesuai dengankebutuhan. 5. Network Engineer Bertugas untuk melakukan implementasi jaringan yang sudah direncanakan pada sistem. 6. Back-end Developer
  • 8. Bertugas membuat back-end proses pada sistem dan mengintegrasikannya dengan database. 7. Front-end Developer Bertugas untuk membuat tampilan pada website eperti yang sudah didesain olehUI/UX Designer. 8. UI/UX Designer Bertugas membuat design tampilan dari website dan membuat flow dari sistem agar mudah untuk digunakan yang nantinya akan di implementasikan oleh front-end developer. 5. Pembiayaan Kegiatan ini diperkirakan akan membutuhkan biaya sebesar Rp50.000.000,- yang bersumber dari dana pribadi Universitas Narotama. 6. Penutup Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada kegiatan Pengembangan Aplikasi Web Pengajuan Tugas Akhir Universitas Narotama ini disusun sebagai pedoman pelaksanaanproyek.