6. Определение
Игрофикация
использование игровых элементов и техник в неигровом контексте.
Игровые техники:Игровые элементы:
• Образование
• Награды
• Список лидеров• Очки
• Шкала прогресса
• Поощрение наградами
• Обратная связь • Соревнование
• Работа • Жизнь
• Маркетинг
• Здравоохранение
• Спорт• Бизнес
11. Пример – тестирование локализации
Тестирование локализации в Microsoft
Цель: учесть языковые и
культурные нюансы,
уменьшить расходы и
вложиться в срок, улучшить
качество локализованных
релизов
12. Пример – тестирование локализации
Результаты:
• 4 500 участников
• Проверено более 500 000 диалоговых окон
• 6 700 багов внесено
• Сотни значительных поправок
И все за 1 месяц!
13. Категории игрофикации
Внешняя – маркетинг, увеличение
продаж, взаимодействие с клиентами
Внутренняя – увеличение мотивации,
производительности сотрудников
Изменение поведения – социальные
программы, приобщение к здоровому
образу жизни
18. Пример в реальной компании
Студия веб-разработки:
• штат около 30 человек;
• 5-6 команд, которые работают над разными проектами;
Этап №1.
Бейджи для команд
Были придуманы условия,
при которых команда
проекта может получить
награду.
Каждый день утром
происходила раздача
наград-бейджиков за
предыдущий день.
Бейджи – это круглые
наклейки. Прикреплялись
рядом с логотипом
проекта на стене.
19. Пример в реальной компании
Этап №3.
Кечинка – наклейка,
эквивалент благодарности.
Каждому сотруднику
альбом для
коллекционирования и 1
раз в месяц 8 именных
кечинок.
Наклеивать кечинки
можно в любой альбом
студии кроме своего.
Все собранные в альбоме
кечинки можно потратить.
Например, на пиццу за
счет студии (10 кечинок)
или отгул (32 кечинки).
Этап №2.
Через 2 месяца добавили уровни: набираешь
определенное количество бейджей – переходишь на
новый уровень, и часть наклеек можно убрать.
20. Готовые решения – в компании
Пряники - геймифицированная корпоративная социальная
сеть
21. Варианты игрофицикации в
компании
Обучающая программа для новых
сотрудников
Тренинги
Поощрение поддержания в актуальном
статусе резюме, скиллов на корпоративном
сайте
Поощрения за идеи
Соревнования между командами
22. Как создать правильную
игрофицированную систему
В чем цель?
Кто ваши игроки?
Как игроки должны действовать?
Какими будут циклы игры?
Почему игрокам будет интересно?
Каковы условия, механизмы игры?
23. Варианты игрофикации в команде
тестировщиков
Тестирование локализации
Ревью требований, багов, тест-кейсов
Регрессионное тестирование
Ваши варианты
25. Игрофикация самого себя
Простейшая игра для мотивации:
1. Что нравится делать?
2. Что не нравится, но надо?
3. Условия игры – начисление баллов за
разного рода деятельность.
4. Назначение приза за определенное
количество набранных баллов.
5. В идеальном случае должно быть
соревнование.
26. Не забываем про фан!
Игрофикация – не панацея, это всего лишь
оболочка, стимул для получения больших
результатов.
Процесс игрофикации
должен быть фаном,
нести позитивный заряд
эмоций!