SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Download to read offline
Usability w płatnościach online czyli jak
dwa kroki mniej mogą zmienić Twój biznes

Poznań, 16 maja 2013
Użyteczność ang. usability
Budowanie stron i aplikacji ergonomicznych.
Co to znaczy?

•
•

User: intuicyjność i łatwość obsługi,
szybkość dotarcia do informacji
Sprzedawca, właściciel strony:
wzrost konwersji

np.
sprzedaż
produktu,
wypełnienie
ankiety,
kontakt
E-commerce a usability
Cele:

• User: atrakcyjność oferty + łatwy proces zakupu
towaru na stronie sklepu

• Sprzedawca: dokonanie zakupu przez usera +
przywiązanie klienta do oferty danego sklepu
Płaszczyzna porozumienia

• Zrozumienie potrzeb usera
• Badania pod kątem usability sklepu
• Stosowanie dobrych praktyk -

„nie wyważaj otworzonych drzwi!”
Usability w procesie zakupu
= łatwość obsługi

• KROK 1: Formularz rejestracji do sklepu

niepotrzebne informacje
Usability w procesie zakupu
= łatwość obsługi

• KROK 2: Koszyk i informacja dla usera gdzie się
znajduje
Usability w procesie zakupu
= łatwość obsługi

• KROK 3: Płatność za towar dostępność kilku metod
Usability w procesie zakupu
= szybkość

• Dla porównania:
• Amazon: jedna sekunda opóźnienia

w ładowaniu strony może oznaczać
stratę w wysokości $1.6 miliarda
w skali roku

• jedna sekunda powoduje zmniejszenie
liczby odwiedzanych stron o 11%,
zmniejszenie poziomu satysfakcji
klientów o 16% i spadkiem
Co najbardziej martwi właściciela sklepu?

• Porzucony koszyk!

Userzy porzucają koszyk ponieważ:

•

wcale nie mieli zamiaru sfinalizować zamówienia,

•

narzekają na zbyt wysokie koszty dostawy (46%)
lub brak preferowanej opcji płatności
(24%),

•

dorzucają towary do koszyka, wyłącznie aby
porównać sklep i jego ofertę na tle konkurencji,

•

nie mogą uzyskać pomocy (22%) lub są
zaniepokojeni o bezpieczeństwo swojej
karty kredytowej (21%).
Jak minimalizować straty?

• skrócić liczbę kliknięć na
stronie

• dać poczucie

bezpieczeństwa

• przywiązać klienta do marki:

marka sklepu widoczna w całym
procesie zakupu

• informować usera o metodach
płatności i ich operatorach
Jedna z metod: one click payments

• płatność kartą jednym kliknięciem (one click

payment) pozwala na zwiększenie konwersji, czyli
liczby kupujących, którzy kończą proces zakupowy

• prostota przede wszystkim!
Jak to działa?

• KROK 1: Autoryzujesz

dane karty płatniczej na
stronie sklepu

• KROK 2: Wybierasz
produkty

• KROK 3,4,5,6....:

Kupujesz jednym
kliknięciem :)
Kto zaufał tej metodzie?
One click payments a usability czyli jak
uniknąć błędów będąc pionierem

• dokładna informacja dla usera o
metodzie płatności

• zapewnienie poczucia bezpieczeństwa
• dostępny regulamin
• łatwość rezygnacji z usługi
• kontakt do operatora płatności
Bezpieczeństwo transakcji na co zwrócić uwagę

• aktualny certyfikat potwierdzający

bezpieczeństwo systemu płatności

• wiarygodność firmy - Partnerzy,
rekomendacje

• strona płatności z SSL
• informacja o bezpieczeństwie dla usera!
Wykorzystywana technologia
= łatwość integracji

• Język programowania:
Ruby on Rails

• architektura REST
• odpowiedzi przychodzą
w formie JSONa
Dlaczego usability płatności się opłaca?

• skracamy liczbę klików w procesie zakupu
• przejrzysty interfejs płatności
• szybkość zamówienia towaru lub otrzymania
dostępu do usługi

W efekcie wzrost konwersji!
(spada liczba porzuceń koszyka)
Źródła

• NN Group (Norman Nielsen Group)
http://www.nngroup.com/

• „Jak badać porzucenia koszyka, czyli element
optymalizacji ścieżki zakupu” http://
www.netarch.com.pl/blog

• Tomasz Karwatka, "Usability w e-biznesie. Co kieruje
Twoim klientem?"
Dziękuję za uwagę!

Kontakt:

More Related Content

Viewers also liked

Magdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UX
Magdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UXMagdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UX
Magdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UX
Geek Girls Carrots Poznan
 
Justyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistów
Justyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistówJustyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistów
Justyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistów
Geek Girls Carrots Poznan
 
Katarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programisty
Katarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programistyKatarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programisty
Katarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programisty
Geek Girls Carrots Poznan
 
Delphi7(kitap)
Delphi7(kitap)Delphi7(kitap)
Delphi7(kitap)
kilicorhan
 

Viewers also liked (12)

Joanna Kasprzak, dlaczego ja?
Joanna Kasprzak, dlaczego ja? Joanna Kasprzak, dlaczego ja?
Joanna Kasprzak, dlaczego ja?
 
Natural User Interfases (NUIs) - Android TO Conference 2012
Natural User Interfases (NUIs) - Android TO Conference 2012Natural User Interfases (NUIs) - Android TO Conference 2012
Natural User Interfases (NUIs) - Android TO Conference 2012
 
Iris23
Iris23Iris23
Iris23
 
Iris
IrisIris
Iris
 
Electronics 101 presentation
Electronics 101 presentationElectronics 101 presentation
Electronics 101 presentation
 
Magdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UX
Magdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UXMagdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UX
Magdalena Nowak - Psychologia w IT i projektowanie doświadczeń, UX
 
Justyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistów
Justyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistówJustyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistów
Justyna Walkowska, Semantic Web - technologia w rękach humanistów
 
Katarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programisty
Katarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programistyKatarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programisty
Katarzyna Bylec, Testowanie - perspektywa programisty
 
Delphi7(kitap)
Delphi7(kitap)Delphi7(kitap)
Delphi7(kitap)
 
Mobile Offline OData Framework for Azure
Mobile Offline OData Framework for AzureMobile Offline OData Framework for Azure
Mobile Offline OData Framework for Azure
 
Jenni Risku - Your startup is going international
Jenni Risku - Your startup is going internationalJenni Risku - Your startup is going international
Jenni Risku - Your startup is going international
 
Industrial Training Report
Industrial Training ReportIndustrial Training Report
Industrial Training Report
 

Similar to Agnieszka Gonczar, Usability w płatnościach online

3.home.pl ecommerce ir
3.home.pl ecommerce ir3.home.pl ecommerce ir
3.home.pl ecommerce ir
dnirewolucji
 
Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...
Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...
Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...
Grupa Unity
 

Similar to Agnieszka Gonczar, Usability w płatnościach online (20)

XVI Targi eHandlu - Sendit - Kamila Kowalska "Czy dostawy i zwroty w Twoim e-...
XVI Targi eHandlu - Sendit - Kamila Kowalska "Czy dostawy i zwroty w Twoim e-...XVI Targi eHandlu - Sendit - Kamila Kowalska "Czy dostawy i zwroty w Twoim e-...
XVI Targi eHandlu - Sendit - Kamila Kowalska "Czy dostawy i zwroty w Twoim e-...
 
12 narzędzi online w handlu międzynarodowym
12 narzędzi online w handlu międzynarodowym12 narzędzi online w handlu międzynarodowym
12 narzędzi online w handlu międzynarodowym
 
Mobilny Portfel 2017
Mobilny Portfel 2017Mobilny Portfel 2017
Mobilny Portfel 2017
 
II Kongres eHandlu: Marta Małecka, PostNord - "Zabierz swojego Klienta w podr...
II Kongres eHandlu: Marta Małecka, PostNord - "Zabierz swojego Klienta w podr...II Kongres eHandlu: Marta Małecka, PostNord - "Zabierz swojego Klienta w podr...
II Kongres eHandlu: Marta Małecka, PostNord - "Zabierz swojego Klienta w podr...
 
Metody ratowania koszyków zakupowych
Metody ratowania koszyków zakupowychMetody ratowania koszyków zakupowych
Metody ratowania koszyków zakupowych
 
Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03
Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03
Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03
 
Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03.2016
Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03.2016Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03.2016
Metody ratowania koszyków zakupowych 31.03.2016
 
Czego pragną klienci
Czego pragną klienciCzego pragną klienci
Czego pragną klienci
 
3.home.pl ecommerce ir
3.home.pl ecommerce ir3.home.pl ecommerce ir
3.home.pl ecommerce ir
 
ShopCamp Łódź/ Zbigniew Nowicki (Opiniac.com) - Poznaj opinie użytkowników ...
ShopCamp Łódź/ Zbigniew Nowicki (Opiniac.com) - Poznaj opinie użytkowników ...ShopCamp Łódź/ Zbigniew Nowicki (Opiniac.com) - Poznaj opinie użytkowników ...
ShopCamp Łódź/ Zbigniew Nowicki (Opiniac.com) - Poznaj opinie użytkowników ...
 
Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...
Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...
Przerosłeś swoją obecną platformę e-commerce? Poznaj rozwiązania dla wymagaj...
 
Tsl 11 2018
Tsl 11 2018Tsl 11 2018
Tsl 11 2018
 
Customer Experience Management in e-commerce
Customer Experience Management in e-commerceCustomer Experience Management in e-commerce
Customer Experience Management in e-commerce
 
Wyniki badania Miliony Polaków
Wyniki badania Miliony PolakówWyniki badania Miliony Polaków
Wyniki badania Miliony Polaków
 
Magazyn THEY.PL - nr 12 (2015)
Magazyn THEY.PL - nr 12 (2015)Magazyn THEY.PL - nr 12 (2015)
Magazyn THEY.PL - nr 12 (2015)
 
Badania satysfakcji klienta z platformą Webankieta
Badania satysfakcji klienta z platformą WebankietaBadania satysfakcji klienta z platformą Webankieta
Badania satysfakcji klienta z platformą Webankieta
 
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
Customer Journey. Dlaczego warto mapować?
 
Zarządzanie reklamacjami w procesie budowy satysfakcji klienta.
Zarządzanie reklamacjami w procesie budowy satysfakcji klienta.Zarządzanie reklamacjami w procesie budowy satysfakcji klienta.
Zarządzanie reklamacjami w procesie budowy satysfakcji klienta.
 
Usability Monitor - streszczenie raportów
Usability Monitor - streszczenie raportówUsability Monitor - streszczenie raportów
Usability Monitor - streszczenie raportów
 
PayByNet - Piotr Kiełcz
PayByNet - Piotr KiełczPayByNet - Piotr Kiełcz
PayByNet - Piotr Kiełcz
 

More from Geek Girls Carrots Poznan

Bogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowania
Bogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowaniaBogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowania
Bogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowania
Geek Girls Carrots Poznan
 
Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość
Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość
Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość
Geek Girls Carrots Poznan
 

More from Geek Girls Carrots Poznan (17)

Asia Marks: Kobiety w e-sporcie
Asia Marks: Kobiety w e-sporcieAsia Marks: Kobiety w e-sporcie
Asia Marks: Kobiety w e-sporcie
 
Ewa Bielska: Testowanie aplikacji mobilnych
Ewa Bielska: Testowanie aplikacji mobilnychEwa Bielska: Testowanie aplikacji mobilnych
Ewa Bielska: Testowanie aplikacji mobilnych
 
Zuzanna Zapolska - Krótka historia o puszczyku i uszatce
Zuzanna Zapolska - Krótka historia o puszczyku i uszatceZuzanna Zapolska - Krótka historia o puszczyku i uszatce
Zuzanna Zapolska - Krótka historia o puszczyku i uszatce
 
Maciej Wiernicki - Biznes oparty na subskrypcji
Maciej Wiernicki - Biznes oparty na subskrypcji Maciej Wiernicki - Biznes oparty na subskrypcji
Maciej Wiernicki - Biznes oparty na subskrypcji
 
Aleksandra Porębska: 'Ciągłość systemów IT"
Aleksandra Porębska: 'Ciągłość systemów IT"Aleksandra Porębska: 'Ciągłość systemów IT"
Aleksandra Porębska: 'Ciągłość systemów IT"
 
Magda Kowalska, Coworking Mama
Magda Kowalska, Coworking MamaMagda Kowalska, Coworking Mama
Magda Kowalska, Coworking Mama
 
Iza Gozdzieniak, Kanban
Iza Gozdzieniak, KanbanIza Gozdzieniak, Kanban
Iza Gozdzieniak, Kanban
 
Ewa Gowin Agile vs lean
Ewa Gowin Agile vs leanEwa Gowin Agile vs lean
Ewa Gowin Agile vs lean
 
Bartek Dziamski - Kawaskrypty dom marchewki
Bartek Dziamski - Kawaskrypty dom marchewkiBartek Dziamski - Kawaskrypty dom marchewki
Bartek Dziamski - Kawaskrypty dom marchewki
 
Bogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowania
Bogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowaniaBogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowania
Bogna Majchrzak, Magda Traciłowska - Tester jako strażnik jakości oprogramowania
 
Marysia Mucha, Trendwtching
Marysia Mucha, TrendwtchingMarysia Mucha, Trendwtching
Marysia Mucha, Trendwtching
 
Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość
Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość
Joanna Lempart, E-commerce w Polsce – landscape i perspektywa na przyszłość
 
Kaja Milanowska, Django
Kaja Milanowska, DjangoKaja Milanowska, Django
Kaja Milanowska, Django
 
Zuza Zagórska, Tworzenie gier
Zuza Zagórska, Tworzenie gierZuza Zagórska, Tworzenie gier
Zuza Zagórska, Tworzenie gier
 
Eliza Oleradzka, Adrenalina w IT
Eliza Oleradzka, Adrenalina w ITEliza Oleradzka, Adrenalina w IT
Eliza Oleradzka, Adrenalina w IT
 
Prostota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
Prostota i użyteczność / Katarzyna StefańskaProstota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
Prostota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
 
Architektura rest
Architektura restArchitektura rest
Architektura rest
 

Agnieszka Gonczar, Usability w płatnościach online

  • 1. Usability w płatnościach online czyli jak dwa kroki mniej mogą zmienić Twój biznes Poznań, 16 maja 2013
  • 2. Użyteczność ang. usability Budowanie stron i aplikacji ergonomicznych. Co to znaczy? • • User: intuicyjność i łatwość obsługi, szybkość dotarcia do informacji Sprzedawca, właściciel strony: wzrost konwersji np. sprzedaż produktu, wypełnienie ankiety, kontakt
  • 3. E-commerce a usability Cele: • User: atrakcyjność oferty + łatwy proces zakupu towaru na stronie sklepu • Sprzedawca: dokonanie zakupu przez usera + przywiązanie klienta do oferty danego sklepu
  • 4. Płaszczyzna porozumienia • Zrozumienie potrzeb usera • Badania pod kątem usability sklepu • Stosowanie dobrych praktyk - „nie wyważaj otworzonych drzwi!”
  • 5. Usability w procesie zakupu = łatwość obsługi • KROK 1: Formularz rejestracji do sklepu niepotrzebne informacje
  • 6. Usability w procesie zakupu = łatwość obsługi • KROK 2: Koszyk i informacja dla usera gdzie się znajduje
  • 7. Usability w procesie zakupu = łatwość obsługi • KROK 3: Płatność za towar dostępność kilku metod
  • 8. Usability w procesie zakupu = szybkość • Dla porównania: • Amazon: jedna sekunda opóźnienia w ładowaniu strony może oznaczać stratę w wysokości $1.6 miliarda w skali roku • jedna sekunda powoduje zmniejszenie liczby odwiedzanych stron o 11%, zmniejszenie poziomu satysfakcji klientów o 16% i spadkiem
  • 9. Co najbardziej martwi właściciela sklepu? • Porzucony koszyk! Userzy porzucają koszyk ponieważ: • wcale nie mieli zamiaru sfinalizować zamówienia, • narzekają na zbyt wysokie koszty dostawy (46%) lub brak preferowanej opcji płatności (24%), • dorzucają towary do koszyka, wyłącznie aby porównać sklep i jego ofertę na tle konkurencji, • nie mogą uzyskać pomocy (22%) lub są zaniepokojeni o bezpieczeństwo swojej karty kredytowej (21%).
  • 10. Jak minimalizować straty? • skrócić liczbę kliknięć na stronie • dać poczucie bezpieczeństwa • przywiązać klienta do marki: marka sklepu widoczna w całym procesie zakupu • informować usera o metodach płatności i ich operatorach
  • 11. Jedna z metod: one click payments • płatność kartą jednym kliknięciem (one click payment) pozwala na zwiększenie konwersji, czyli liczby kupujących, którzy kończą proces zakupowy • prostota przede wszystkim!
  • 12. Jak to działa? • KROK 1: Autoryzujesz dane karty płatniczej na stronie sklepu • KROK 2: Wybierasz produkty • KROK 3,4,5,6....: Kupujesz jednym kliknięciem :)
  • 13. Kto zaufał tej metodzie?
  • 14. One click payments a usability czyli jak uniknąć błędów będąc pionierem • dokładna informacja dla usera o metodzie płatności • zapewnienie poczucia bezpieczeństwa • dostępny regulamin • łatwość rezygnacji z usługi • kontakt do operatora płatności
  • 15. Bezpieczeństwo transakcji na co zwrócić uwagę • aktualny certyfikat potwierdzający bezpieczeństwo systemu płatności • wiarygodność firmy - Partnerzy, rekomendacje • strona płatności z SSL • informacja o bezpieczeństwie dla usera!
  • 16. Wykorzystywana technologia = łatwość integracji • Język programowania: Ruby on Rails • architektura REST • odpowiedzi przychodzą w formie JSONa
  • 17. Dlaczego usability płatności się opłaca? • skracamy liczbę klików w procesie zakupu • przejrzysty interfejs płatności • szybkość zamówienia towaru lub otrzymania dostępu do usługi W efekcie wzrost konwersji! (spada liczba porzuceń koszyka)
  • 18. Źródła • NN Group (Norman Nielsen Group) http://www.nngroup.com/ • „Jak badać porzucenia koszyka, czyli element optymalizacji ścieżki zakupu” http:// www.netarch.com.pl/blog • Tomasz Karwatka, "Usability w e-biznesie. Co kieruje Twoim klientem?"