SlideShare a Scribd company logo
1 of 50
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

1
 Bahasa

 Kemahiran Belajar

 Pendidikan Alam






Sekitar
Nilai Murni
Sains dan Teknologi
Patriotisme
Kemahiran Berfikir
Kepimpinan

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA








Cara Belajar
Pendidikan Kesihatan
Reproduktif dan Sosial
Pencegahan Rasuah
Kajian Masa Depan
Pendidikan Pengguna
Keselamatan Jalanraya

2
Elemen Merentas Kurikulum sedia ada ditambah
dengan memperkenalkan elemen:
Kreativiti dan Inovatif;
- proses penghasilan idea
Keusahawanan;
- ciri dan sikap
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK);
- mengenai/dengan/melalui

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

3
Disciplined
Mind

 Kemahiran abad ke-21
Lima Bentuk Pemikiran (Gardner)

Synthesizing
Mind

Respectful
Mind

Creating
Mind

Ethical Mind

Taksonomi Bloom (revised)
Remembering, Understanding, Applying, Analysing, Evaluating, Creating
New Basics Skills
Kejayaan k-ekonomi
(Profesor Andy
Hargreaves)
Kreativiti:
• keperluan masa
kini/masa depan
• menjamin kejayaan
• k-ekonomi sesebuah
negara

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA









Multiliteracy
Creativity
Communication
IT
Teamwork
Lifelong learning
Adaptation and
change
 Environmental
responsibility

Successful Knowledge
Economics
Characterized by:
• Creativity
• Flexibility
• Problem solving
• Ingenuity
• Collective intelligence
• Professional task
• Risk taking
• Continuous
improvement
4
 Pembangunan Negara: Perspektif Wawasan 2020 Malaysia Sebagai
Negara Perindustrian.
 “Masyarakat negara maju adalah masyarakat yang didorong oleh
kemahiran dan kepakaran sains dan teknologi…mestilah boleh
mencipta, menambah dan memperbaharui ...”. (Tun Mahathir)
 Model Baru Ekonomi (MBE)
 Antara ciri-ciri Malaysia pada tahun 2020 dalam MBE ialah
Keusahawanan dan Inovatif
 Mewujudkan mekanisme untuk membantu kumpulan 40%
terendah menggunakan naluri keusahawanan bagi memula
dan mengembangkan perniagaan

 Dasar Utama TMK KPM menyatakan bahawa TMK untuk semua
dan sebagai mata pelajaran serta pengupaya dalam pengajaran
dan pembelajaran
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

5
Fokus harus
diberikan
kepada mata
pelajaran yang
diajar.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

EMK diterapkan
bersesuaian
dengan tajuk
mata pelajaran
yang diajar.

KELUWESAN
diberi kepada
guru untuk
menyerapkan
EMK dalam
proses
pengajaran dan
pembelajaran
mengikut tajuk
atau topik yang
bersesuaian.

6
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Apakah Kreativiti?

7
Tindakan penghasilan idea
Pendekatan @
Tindakan baru

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
 Kreativiti adalah
kebolehan minda
berimaginasi
dan/mencernakan
sesuatu maklumat
untuk penyelesaian
masalah, cabaran, soal
an atau tugasan”
(QCA, 2007).

 Keupayaan
menghasilkan
sesuatu yang baharu
(modifikasi, adaptas
i) dari sedia ada

 Kemampuan atau
kebolehan mencipta
sesuatu yang asli dan
sesuai (DBP 1997).

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

9
Menghasilkan modal insan berdaya cipta dan
berkeupayaan menghasilkan idea dan
ciptaan yang berkualiti yang menjadi
amalan dan budaya dalam kehidupan serta
mampu menyumbang ke arah pembangunan
masyarakat, bangsa, negara dan agama.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

10
Supaya murid:
 Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu
kreatif.
 Menguasai kemahiran dalam proses kreatif.
 Menghasilkan idea kreatif dan inovatif.
 Menguasai kemahiran komunikasi.
 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara
kritis dan kreatif.
 Menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan
mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif.


Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

11
Kemahiran Berfikir Kritis
dan Kreatif (KBKK)
Merentas Kurikulum

 Penekanan
kurikulum
 Pendekatan
penerapan (infusion)
 Objektif
pembelajaran
Pra sekolah, sekolah
rendah, menengah

Mata pelajaran
berteraskan kreativiti








Reka Cipta
PSV/PMZ
Teknikal & Vokasional
Mata pelajaran MPV
Kemahiran HidupKomponen reka cipta
dalam mata pelajaran
Literasi TMK

Strategi P&P
 Konstruktivisme
 Pembelajaran
Kontekstual
 Inkuiri penemuan
 Pembelajaran berasaskan
projek
 Pembelajaran berasaskan
masalah/membuat
keputusan
 Kajian masa depan

PROGRAM KURIKULUM SEDIA ADA
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

12
 Kerangka Pembangunan Domain Kreativiti
- 8 perkara yang menjadi prinsip KPD
 Model Proses Kreatif Terarah
- Terdapat keseimbangan antara imaginasi dan analisis
- Melibatkan pemikiran kritis dan kreatif
- 4 fasa (Persediaan, Imaginasi, Perkembangan, dan
Tindakan)

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.
2.
3.
4.
5.

Peranan Guru
Merancang Pengajaran dan
Pembelajaran
Membimbing dan Menjadi
Fasilitator
Mentaksir Berterusan
Mengurus Persekitaran
Pembelajaran
Membangunkan Komuniti

metakognisi
Pemerhatian Analisis
Penjanaan idea
Amalan berterusan

Sintesis idea

metakognisi
Pelaksanaan

metakognisi

Penambahbaikan

Penilaian
metakognisi

Model P&P Kreatif
1. Inkuiri Penemuan
2. Pembelajaran Berasaskan Masalah
3. Pembelajaran Berasaskan Projek
4. Kajian Masa Depan
5. Konstruktivisme
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

14
Gunakan deria, tumpu kpd
objek, gunakan alat, kendalikan
alat, guna kaedah atau prosedur, kenal
Pemerhatian pasti ciri, situasi, fenomena, dapatan
makna, kenal pasti objek, situasi
disekeliling.

Analisis

Persamaanperbezaan, asingkan, kumpulkan, susun
maklumat ikut kriteria, kesan sebab, kaji kesan
baik-buruk, imbas kembali idea, cari byk bukti
disokong berdasarkan fakta dan maklumat.
Metakognisi: rancang, pantau dan nilai

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

15
Hasilkan idea yang byk (benar atau
Penjanaan tidak), hasilkan idea bermakna, cari
Idea hubungkait, gabungjalin atau corak
berdasarkan maklumat yang ada.

Sintesis
Idea

Buat kesimpulan, itlakan, bina tajuk, hasilkan
komunikasi yang unik, maklumat cukup?Maklumat
tambahan?, buat keputusan ttg sintesis akhir, bincang
kebaikan/kelebihan, keburukan/kelemahan, cabar
dan nilai maklumat yang diperolehi=samada perlu
tindakan susulan @ketepikan, buat refleksi berterusan
Metakognisi: rancang, pantau dan nilai

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

16
Tokok tambah idea, ubahsuai
Penambah idea, beri penerangan rasional
baikan idea, beri pelbagai contoh
berkaitan tugasan.

Menilai

Beri alasan yg tepat unt terima @ tolak idea, nyatakan
kekuatan/kelemahan, kebaikan/keburukan
berdasarkan bukti, buat pilihan berdasarkan
kenyataan dan tidak dipengaruhi oleh perasaan.
Metakognisi: rancang, pantau dan nilai

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

17
Menghuraikan idea kpd
butiran/bahagian yang kecil dan
Pelaksanaan
khusus, susun idea,hasikan idea
tidak sama dengan org lain

Amalan
berterusan

Peka dengan sekeliling, buat pemerhatian untuk kenal
pasti masalah, kesilapan dan kelemahan, praktikkan
proses kreatif unt hasilkan idea baharu secara
berterusan

Metakognisi: rancang, pantau dan nilai
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

18
Aktiviti
1.

Pemerhatian

2.

Analisis

3.

Penjanaan idea

4.

Sintesis idea

5.

Penambahbaikan

6.

Menilai

7.

Pelaksanaan

8.

Contoh Aktiviti

Amalan berterusan

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

19
banyak idea
LANCAR

boleh
menghasil
idea
baharu

ASLI

LUWES

idea boleh
dikembang
dan
dipelbagaikan

JELAS

menghurai idea dengan terperinci dan
sistematik
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

20
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

21
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

22
Diterapkan
melalui aktivitiaktiviti
pengajaran dan
pembelajaran
dalam proses
membudayakan
keusahawanan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Membentuk ciriciri dan amalan
keusahawanan
sehingga menjadi
satu budaya
dalam kalangan
murid.

23
1

Mengamalkan sikap keusahawanan

Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan
dalam situasi yang diperlukan

2

3

Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran
pengurusan asas jual beli yang mudah dalam aktiviti
kehidupan seharian yang relevan
Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan
serta kemahiran teknologi dan vokasional

4

5

Mengamalkan nilai moral dan etika yang baik
dalam konteks keusahawanan.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

24
Terdapat lima elemen
keusahawanan (EK) iaitu:

EK2
EK 1
Mengamalkan
sikap
keusahawanan

Mengamalkan cara
EK3
berfikir ke arah
Mengamalkan
keusahawanan
pengetahuan
dan kemahiran
pengurusan
asas jual beli

EK5
Nilai moral
dan etika
keusahawanan

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

EK4
Menghasilkan produk
berasaskan pengetahuan dan
kemahiran berasaskan
teknologi dan vokasional
keusahawanan
25
Tiga pendekatan penerapan elemen keusahawanan

1
2

Pendekatan Penyebatian

Pendekatan Pengintegrasian

3
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Pendekatan Pengaplikasian
26
RANCANGAN
PENGAJARAN

ELEMEN
KEUSAHAWANAN

INDUKSI

LANGKAH 1
LANGKAH2…
LANGKAH
AKHIR

Penerapan
bermula dari
awal hingga ke
akhir P&P

PENUTUP

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

27
RANCANGAN
PENGAJARAN

ELEMEN
KEUSAHAWANAN

INDUKSI

LANGKAH 1
LANGKAH2…
LANGKAH
AKHIR

Integrasi di
mana-mana
langkah
pengajaran/
perkembangan
P&P

PENUTUP

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

28
RANCANGAN
PENGAJARAN
INDUKSI
LANGKAH 1
LANGKAH 2…
LANGKAH
AKHIR

PENUTUP

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

ELEMEN
KEUSAHAWANAN
Aplikasi di akhir
pengajaran /
perkembangan
P&P

29
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7

Bertanggungjawab terhadap keputusan
Peka kepada peluang
Berani mengambil risiko
Daya kreativiti dan inovasi
Fleksibiliti
Keinginan kepada maklum balas segera
Berorientasikan masa depan

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

30
1.8

1.9
1.10
1.11
1.12
1.13
1.14

Kesanggupan belajar daripada
kesilapan
Berkeupayaan memimpin
Berorientasikan pencapaian
Berdaya tahan
Bertoleransi terhadap ketidaktentuan
yang tinggi
Tabah
Boleh membina jaringan sosial

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

31
9 langkah utama:
2.1 amalan memerhati persekitaran dengan
sengaja dan bertujuan;
2.2 menganalisis pemerhatian secara kritis dan
kreatif;
2.3 menghasilkan idea dari pemerhatian;
2.4 memilih idea baik dari banyak idea;

2.5 menambahbaik idea yang dipilih (inovasi);

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

32
2.6 menilai idea secara kritis dalam konteks;
2.7 melaksanakan idea dalam bentuk produk
teknologi abstrak atau konkrit;
2.8 menyesuaikan idea baru dengan
keperluan masyarakat dan persekitaran;
2.9 meneruskan peningkatan kualiti idea.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

33
Melibatkan proses-proses:3.1 Merancang sesuatu projek dengan teliti;
3.2 Melaksana projek mengikut langkah-langkah
yang telah disediakan;
3.3 Memantau projek;
3.4 Menilai pelaksanaan projek.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

34
Murid boleh:

4.1 Menghasilkan produk dengan mengaplikasikan
pengetahuan teknologi dan vokasional;
4.2 Menggunakan teknologi berlainan untuk
menghasilkan produk yang sama;
4.3 Menggunakan sumber yang pelbagai/ sumber
alternatif/ bahan kitar semula

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

35
Prinsip
Tanggungjawab
Sosial

Prinsip
Ketelusan

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Prinsip Keadilan

Lima prinsip
amalan etika
keusahawanan
berasaskan
nilai moral
baik

Prinsip Hak
Manusia

Prinsip Autonomi
36
SIKAP KEUSAHAWANAN: BERTINDAK SECARA BIJAKSANA
AMALAN NILAI
MORAL DAN ETIKA
KEUSAHAWANAN:
MEMPUNYAI DAYA
INTEGRITI YANG
TINGGI

APLIKASI VOKASIONAL DAN
TEKNOLOGI:
BERDAYA SAING
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

PEMIKIRAN
KEUSAHAWANAN:
BOLEH
MENGADAPTASI
PERSEKITARAN

KEMAHIRAN PENGURUSAN:
BERKEUPAYAAN MENJADI
PENGURUS YANG CEKAP DAN
BERKESAN
37
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

38
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalah
teknologi yang digunakan khasnya dalam penggunaan
komputer, peralatan komunikasi dan perisian aplikasi
untuk memperoleh, memproses, menyimpan, menghantar,
mendapatkan semula, menukar dan melindungi maklumat
di mana saja dan bila-bila masa.
Matlamat
Matlamat TMK merentas kurikulum adalah bagi
memastikan murid dapat mengaplikasi dan mengukuhkan
pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang dipelajari,
menggalakkan kreativiti dan menyediakan pembelajaran
yang menarik dan menyeronokkan serta menjana
pemikiran kritis dan kreatif, berinovatif serta
meningkatkan kualiti pembelajaran.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

39
 Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan
dapat:
 Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan
beretika.
 Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang
bersesuaian.
 Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul,
memproses dan menggunakan maklumat.
 Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi
maklumat.
 Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah dan
membuat keputusan.
 Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti dan
pembelajaran.
 Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan maklumat
secara kreatif dan inovatif.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

40
Pendekatan
membudayakan TMK
dalam p&p adalah seperti
berikut:

Belajar Mengenai TMK
pengetahuan dan
kemahiran TMK sebagai
satu disiplin ilmu (contoh:
saiz storan, perkakasan
input dan output

TMK dalam merentas kurikulum
digunakan dalam p&p di mana ianya
diintegrasikan mengikut kesesuaian
topik yang hendak diajar dan sebagai
pengupaya bagi meningkatkan lagi
kefahaman murid terhadap
kandungan mata pelajaran.

Belajar Dengan TMK
sebagai alat dan pengupaya
untuk mengajar dan belajar
(contoh: penggunaan perisian
MS Office).
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Belajar Melalui TMK
maklumat dan ilmu pengetahuan yang
dicapai atau akses melalui media TMK
(contoh: internet, CD-ROMPortal Ebahan, EduwebTV dan Google Earth).
41
 Pengajaran
dan
pembelajaran
dijalankan menggunakan perkakasan
dan perisian TMK bersesuaian
dengan topik yang hendak diajar
oleh guru seperti menggunakan
perisian aplikasi, CD-ROM atau
bahan muat turun daripada Internet.
 Murid boleh mengguna dan memanipulasi sumber TMK untuk
menyokong pengetahuan atau tugasan mereka seperti
hasilkan portfolio, laporan bergambar dan poster digital.
 Murid boleh mengukuhkan konsep dan kemahiran yang telah
mereka kuasai dalam suasana yang menyeronokkan.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
42

42


Rujuk Dokumen Standard TMK untuk
memastikan tahap kemahiran TMK yang
dicapai oleh murid di Tahun 1, Tahun 2 dan
Tahun 3.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

43
Tahun 1
Literasi TMK
• Pengenalan Perkakasan Komputer
• Kemahiran menggunakan papan
kekunci dan tetikus
• Menaip
• Menyisip imej
• Membuka fail
• Menyimpan fail
• Membuat persembahan digital yang
mengandungi elemen teks dan grafik.
• Merakam suara
• Melakar dan melukis secara digital
• Mencetak dokumen
Internet
• Mencari imej
Nilai
Peraturan makmal, Bertoleransi,
bertanggung jawab
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Tahun 2
Literasi TMK
• Kemahiran menggunakan papan
kekunci dan tetikus
• Menaip dalam lajur dan baris
• Menyisip imej ke dalam jadual
• Membuat persembahan digital
yang mengandungi elemen teks,
grafik dan audio
• Menukar latarbelakang
persembahan dan menggunakan
ciri transisi antara slaid
Internet
• Mencari maklumat
• Menghantar dan membalas e-mel

Tahun 3
Literasi TMK
• Kemahiran menggunakan papan
kekunci dan tetikus
• Menaip dan format
• Menterjemahkan maklumat
dalam bentuk graf atau carta
• Membuat pengiraan ke atas
maklumat
• Menggunakan elemen animasi
dalam persembahan digit
Internet
• Mengepil fail melalui e-mel
Nilai
Keselamatan Kompter dan Data,
Teknologi Hijau, kerjasama

Nilai
Teknologi Hijau, Keselamatan
komputer dan data

44
1. Guru dan murid

2. Guru sahaja

3. Murid sahaja

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

45
Kreativiti dan inovasi serta keusahawanan dapat
dikukuhkan melalui:
 Manipulasi kemahiran menggunakan fitur-fitur
perisian
 Menghasilkan produk atau bahan menggunakan
pelbagai fitur perisian
 Menjana idea baru dengan menggunakan TMK
 Penyelesaian masalah dengan menggunakan TMK
 Membuat perbandingan nilai kualiti bahan atau
projek yang dihasilkan menggunakan TMK
 Mempromosi idea atau bahan dengan menggunakan
TMK
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
46

46
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

47
Mata Pelajaran:

Pendidikan Moral Tahun 2

Tema /Topik:

Tiada

Masa:

120 minit

Standard Pembelajaran
mata pelajaran:

12.1.1, 12.1.2, 12.1.3 dan 12.1.4

Objektif Pembelajaran:

Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid akan mengenal nilai kerjasama dalam
keluarga untuk kepentingan bersama.

Aktiviti P&P:

1.
2.
3.

EMK:

1.
2.

3.

Murid berkongsi pengalaman mengenai aktiviti mereka di rumah pada hujung minggu.
Menyenaraikan aktiviti murid dan memberi penekanan mengenai nilai berkerjasama
dalam keluarga.
Main perisian Tidy Up dan murid menceritakan tugas yang mereka lakukan semasa
bermain Tidy up bagi meringankan beban keluarga..
TMK: Aktiviti dalam Perisian Tidy Up membantu murid belajar mengenai nilai
kerjasama.
Keusahawaan: Sikap dan pemikiran cemerlang
Menjana idea yang berkaitan dengan pengalaman kerjasama di rumah.

BBM/Media:

Perisan Tidy Up.

Penilaian P&P:

Murid boleh menceritakan secara lisan tentang kebaikan bekerjasama dan menjalankan
tugas bersama-sama keluarga.

Refleksi:

Seramai 25 orang murid boleh menyenaraikan peranan mereka dirumah bagi membantu
keluarga. Hanya 5 orang murid yang menghadapi masalah menulis ayat. Murid diberi
latihan bimbingan seperti isi tempat kosong.

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

48
dan/atau

Dokumen
Standard +
Mata
Pelajaran

Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

=
dan/atau

Pembelajaran yang
berkesan
(pembangunan
kreativiti/
pembentukan sikap
keusahawanan/
penguasaan
kemahiran TMK)
dan seronok.

49
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

50

More Related Content

What's hot

EMK Dalam Matematik Tahun 2
EMK Dalam Matematik Tahun 2EMK Dalam Matematik Tahun 2
EMK Dalam Matematik Tahun 2sealih
 
Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)Jane Khong
 
1.5 elemen merentas kurikulim emk
1.5 elemen  merentas kurikulim emk1.5 elemen  merentas kurikulim emk
1.5 elemen merentas kurikulim emkfiro HAR
 
2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulumKacang Fujiwara
 
Emk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen KeusahawananEmk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen KeusahawananFaFai S.
 
Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKcwanrzzwt
 
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pjJimmy Siow
 
Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]cgrohanasmksm
 
Buku panduan kreativiti
Buku panduan kreativitiBuku panduan kreativiti
Buku panduan kreativitiashamville
 
Emk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasiEmk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasilailihjdaud
 

What's hot (17)

Emk thn2
Emk thn2Emk thn2
Emk thn2
 
EMK Dalam Matematik Tahun 2
EMK Dalam Matematik Tahun 2EMK Dalam Matematik Tahun 2
EMK Dalam Matematik Tahun 2
 
Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)Elemen merentaskurikulum(emk)
Elemen merentaskurikulum(emk)
 
Emk
EmkEmk
Emk
 
1.5 elemen merentas kurikulim emk
1.5 elemen  merentas kurikulim emk1.5 elemen  merentas kurikulim emk
1.5 elemen merentas kurikulim emk
 
2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum2 elemen merentas kurikulum
2 elemen merentas kurikulum
 
Emk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen KeusahawananEmk - Elemen Keusahawanan
Emk - Elemen Keusahawanan
 
Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMK
 
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj02   kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
02 kssr-pj-tahun4 - kreativiti pj
 
Kreativiti present
Kreativiti presentKreativiti present
Kreativiti present
 
Kreativiti Dalam Pengajaran (Razana 2011)
Kreativiti Dalam Pengajaran (Razana 2011)Kreativiti Dalam Pengajaran (Razana 2011)
Kreativiti Dalam Pengajaran (Razana 2011)
 
Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]Kreativiti present[1]
Kreativiti present[1]
 
Emk dalam m3
Emk dalam m3Emk dalam m3
Emk dalam m3
 
Kreativit detail
Kreativit detailKreativit detail
Kreativit detail
 
Buku panduan kreativiti
Buku panduan kreativitiBuku panduan kreativiti
Buku panduan kreativiti
 
Emk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasiEmk kreativiti dan inovasi
Emk kreativiti dan inovasi
 
Emk
EmkEmk
Emk
 

Viewers also liked

Emk keusahawanan
Emk keusahawananEmk keusahawanan
Emk keusahawananlailihjdaud
 
Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)
Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)
Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)Suraya Bte Bukhari Su
 
RPH tahun 5 RBT
RPH tahun 5 RBT RPH tahun 5 RBT
RPH tahun 5 RBT Rafiah Fiah
 
Fail meja-pk-kokurikulum1
Fail meja-pk-kokurikulum1Fail meja-pk-kokurikulum1
Fail meja-pk-kokurikulum1jaykoko
 
Kssr
KssrKssr
Kssrguru
 
Rancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitan
Rancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitanRancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitan
Rancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitanZuzan Michael Japang
 
Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2
Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2
Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2Hilmi Azmi
 
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudayaPengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudayafiro HAR
 
EMK Dalam KSSR
EMK Dalam KSSREMK Dalam KSSR
EMK Dalam KSSRsealih
 
DSKP Bahasa Melayu KSSR Tahun 1 SJK ( Semakan )
DSKP Bahasa Melayu  KSSR Tahun 1  SJK ( Semakan )DSKP Bahasa Melayu  KSSR Tahun 1  SJK ( Semakan )
DSKP Bahasa Melayu KSSR Tahun 1 SJK ( Semakan )Safiah Sulaiman
 
Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020
Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020
Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020Fadzliaton Zainudin
 
Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)
Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)
Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)Fadzliaton Zainudin
 
Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum PentaksiranDokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum PentaksiranGulit Rukag
 
Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)
Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)
Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)En Asyraf
 
Panduan menulis laporan kajian
Panduan menulis laporan kajianPanduan menulis laporan kajian
Panduan menulis laporan kajianChon Seong Hoo
 

Viewers also liked (20)

Kssr umum
Kssr umumKssr umum
Kssr umum
 
Emk keusahawanan
Emk keusahawananEmk keusahawanan
Emk keusahawanan
 
Base ithink
Base ithinkBase ithink
Base ithink
 
Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)
Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)
Dokumen standard kurikulum dan pentaksiran bahasa malaysia sk tahun 4 (1)
 
RPH tahun 5 RBT
RPH tahun 5 RBT RPH tahun 5 RBT
RPH tahun 5 RBT
 
Fail meja-pk-kokurikulum1
Fail meja-pk-kokurikulum1Fail meja-pk-kokurikulum1
Fail meja-pk-kokurikulum1
 
Kssr
KssrKssr
Kssr
 
Rpt ert 2015
Rpt ert 2015Rpt ert 2015
Rpt ert 2015
 
Rancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitan
Rancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitanRancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitan
Rancangan Pengajaran Harian ERT-peralatan jahitan
 
Rancangan Pengajajaran Harian ERT
Rancangan Pengajajaran Harian ERTRancangan Pengajajaran Harian ERT
Rancangan Pengajajaran Harian ERT
 
Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2
Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2
Rph rbt 4.1.1 & 4.1.2
 
Rph jahitan
Rph jahitanRph jahitan
Rph jahitan
 
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudayaPengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
Pengisian kurikulum :Ilmu, nilai, kewarganegaraan, peraturan dan sosiobudaya
 
EMK Dalam KSSR
EMK Dalam KSSREMK Dalam KSSR
EMK Dalam KSSR
 
DSKP Bahasa Melayu KSSR Tahun 1 SJK ( Semakan )
DSKP Bahasa Melayu  KSSR Tahun 1  SJK ( Semakan )DSKP Bahasa Melayu  KSSR Tahun 1  SJK ( Semakan )
DSKP Bahasa Melayu KSSR Tahun 1 SJK ( Semakan )
 
Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020
Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020
Pelan Strategik Interim KPM 2011-2020
 
Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)
Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)
Rancangan Malaysia Ke-10 Bab 5 (Pendidikan)
 
Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum PentaksiranDokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
Dokumen Standard Kurikulum Pentaksiran
 
Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)
Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)
Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR)
 
Panduan menulis laporan kajian
Panduan menulis laporan kajianPanduan menulis laporan kajian
Panduan menulis laporan kajian
 

Similar to 2 elemen merentasi kurikulum (emk)

Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKcwanrzzwt
 
03 emk dan kbat
03 emk dan kbat03 emk dan kbat
03 emk dan kbatOsni Osman
 
Kreativiti dan inovasi
Kreativiti dan inovasiKreativiti dan inovasi
Kreativiti dan inovasiAdila Dila
 
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&PKreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&Psealih
 
Kreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasiKreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasiIrfan Ahza
 
06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sains06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sainsTaufek Ahmad
 
06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sains06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sainsOsni Osman
 
Konsep elemen merentas kurikulum
Konsep elemen merentas kurikulumKonsep elemen merentas kurikulum
Konsep elemen merentas kurikulumSalmah Uum
 
Elemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulumElemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulumwmzuri
 
PRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptxPRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptxKUSTILAKUSTILA
 
Dskp matematik tahun 6
Dskp matematik tahun 6Dskp matematik tahun 6
Dskp matematik tahun 6farahana77
 
Buku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulBuku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulAdila Dila
 
Menghayati kurikulum sains
Menghayati kurikulum sainsMenghayati kurikulum sains
Menghayati kurikulum sainsSafiah Sulaiman
 
Bab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan Pendidikan
Bab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan PendidikanBab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan Pendidikan
Bab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan Pendidikanpohtee
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptxUsepKasman79
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptxRisaPrabandari2
 
Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6
Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6
Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6Ponnarasi Gobalakrishnan
 
Pembugaran pedagogi
Pembugaran pedagogiPembugaran pedagogi
Pembugaran pedagogiskjap
 

Similar to 2 elemen merentasi kurikulum (emk) (20)

Elemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMKElemen Merentas Kurikulum EMK
Elemen Merentas Kurikulum EMK
 
03 emk dan kbat
03 emk dan kbat03 emk dan kbat
03 emk dan kbat
 
Kreativiti dan inovasi
Kreativiti dan inovasiKreativiti dan inovasi
Kreativiti dan inovasi
 
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&PKreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
Kreativit: Pembangunan Dan Amalan Dalam P&P
 
Kreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasiKreativiti dan-inovasi
Kreativiti dan-inovasi
 
06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sains06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sains
 
Kreativiti dan Inovasi
Kreativiti dan Inovasi Kreativiti dan Inovasi
Kreativiti dan Inovasi
 
06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sains06 menghayati kurikulum sains
06 menghayati kurikulum sains
 
Konsep elemen merentas kurikulum
Konsep elemen merentas kurikulumKonsep elemen merentas kurikulum
Konsep elemen merentas kurikulum
 
Elemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulumElemen merentas kurikulum
Elemen merentas kurikulum
 
PRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptxPRESENTASI P5 (1).pptx
PRESENTASI P5 (1).pptx
 
Dskp matematik tahun 6
Dskp matematik tahun 6Dskp matematik tahun 6
Dskp matematik tahun 6
 
Buku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakulBuku panduan kemahiran menaakul
Buku panduan kemahiran menaakul
 
Menghayati kurikulum sains
Menghayati kurikulum sainsMenghayati kurikulum sains
Menghayati kurikulum sains
 
Bab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan Pendidikan
Bab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan PendidikanBab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan Pendidikan
Bab 6 Pengurusan Inovasi dan Perubahan Pendidikan
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4.pptx
 
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
2. Eksplorasi Konsep Contoh Modul Projek P4 2.pptx
 
Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6
Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6
Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 6
 
Pembugaran pedagogi
Pembugaran pedagogiPembugaran pedagogi
Pembugaran pedagogi
 
Emk
EmkEmk
Emk
 

More from Jimmy Siow

15b kssr-pj-tahun4 - segak 2013
15b   kssr-pj-tahun4 - segak 2013 15b   kssr-pj-tahun4 - segak 2013
15b kssr-pj-tahun4 - segak 2013 Jimmy Siow
 
15 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasan
15   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasan15   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasan
15 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasanJimmy Siow
 
14 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasan
14   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasan14   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasan
14 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasanJimmy Siow
 
13 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesenggangan
13   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesenggangan13   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesenggangan
13 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesengganganJimmy Siow
 
12 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balingan
12   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balingan12   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balingan
12 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balinganJimmy Siow
 
11 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatan
11   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatan11   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatan
11 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatanJimmy Siow
 
10 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlari
10   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlari10   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlari
10 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlariJimmy Siow
 
09 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadang
09   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadang09   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadang
09 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadangJimmy Siow
 
08 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaring
08   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaring08   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaring
08 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaringJimmy Siow
 
07 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori serangan
07   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori serangan07   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori serangan
07 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori seranganJimmy Siow
 
06 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan berirama
06   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan berirama06   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan berirama
06 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan beriramaJimmy Siow
 
05 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asas
05   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asas05   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asas
05 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asasJimmy Siow
 
04 kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaran
04   kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaran04   kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaran
04 kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaranJimmy Siow
 
03 kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)
03   kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)03   kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)
03 kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)Jimmy Siow
 
01 kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskp
01   kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskp01   kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskp
01 kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskpJimmy Siow
 
16 kssr-pj-tahun4 - contoh rph
16   kssr-pj-tahun4 - contoh rph16   kssr-pj-tahun4 - contoh rph
16 kssr-pj-tahun4 - contoh rphJimmy Siow
 
Akuatik asas2 juk kssr thn 4
Akuatik asas2 juk kssr thn 4Akuatik asas2 juk kssr thn 4
Akuatik asas2 juk kssr thn 4Jimmy Siow
 
10 kssr-pj-tahun4
10   kssr-pj-tahun4  10   kssr-pj-tahun4
10 kssr-pj-tahun4 Jimmy Siow
 

More from Jimmy Siow (20)

15b kssr-pj-tahun4 - segak 2013
15b   kssr-pj-tahun4 - segak 2013 15b   kssr-pj-tahun4 - segak 2013
15b kssr-pj-tahun4 - segak 2013
 
15 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasan
15   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasan15   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasan
15 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - komponen kecergasan
 
14 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasan
14   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasan14   kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasan
14 kssr-pj-tahun4 - modul kecergasan - konsep kecergasan
 
13 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesenggangan
13   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesenggangan13   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesenggangan
13 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - rekreasi dan kesenggangan
 
12 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balingan
12   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balingan12   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balingan
12 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas balingan
 
11 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatan
11   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatan11   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatan
11 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas lompatan
 
10 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlari
10   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlari10   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlari
10 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - olahraga asas - kemahiran asas berlari
 
09 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadang
09   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadang09   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadang
09 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori memadang
 
08 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaring
08   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaring08   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaring
08 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori jaring
 
07 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori serangan
07   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori serangan07   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori serangan
07 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - kem. asas permainan - kategori serangan
 
06 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan berirama
06   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan berirama06   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan berirama
06 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - pergerakan berirama
 
05 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asas
05   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asas05   kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asas
05 kssr-pj-tahun4 - modul kemahiran - gimnastik asas
 
04 kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaran
04   kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaran04   kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaran
04 kssr-pj-tahun4 -panduan pengajaran
 
03 kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)
03   kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)03   kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)
03 kssr-pj-tahun4 - dskp (draf21 ogos)
 
01 kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskp
01   kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskp01   kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskp
01 kssr-pj-tahun4 - kursus orientasi dskp
 
16 kssr-pj-tahun4 - contoh rph
16   kssr-pj-tahun4 - contoh rph16   kssr-pj-tahun4 - contoh rph
16 kssr-pj-tahun4 - contoh rph
 
Akuatik asas2 juk kssr thn 4
Akuatik asas2 juk kssr thn 4Akuatik asas2 juk kssr thn 4
Akuatik asas2 juk kssr thn 4
 
10 kssr-pj-tahun4
10   kssr-pj-tahun4  10   kssr-pj-tahun4
10 kssr-pj-tahun4
 
Kids athletic
Kids athleticKids athletic
Kids athletic
 
Rp hmenaakul
Rp hmenaakulRp hmenaakul
Rp hmenaakul
 

2 elemen merentasi kurikulum (emk)

  • 2.  Bahasa  Kemahiran Belajar  Pendidikan Alam      Sekitar Nilai Murni Sains dan Teknologi Patriotisme Kemahiran Berfikir Kepimpinan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA      Cara Belajar Pendidikan Kesihatan Reproduktif dan Sosial Pencegahan Rasuah Kajian Masa Depan Pendidikan Pengguna Keselamatan Jalanraya 2
  • 3. Elemen Merentas Kurikulum sedia ada ditambah dengan memperkenalkan elemen: Kreativiti dan Inovatif; - proses penghasilan idea Keusahawanan; - ciri dan sikap Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK); - mengenai/dengan/melalui Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 3
  • 4. Disciplined Mind  Kemahiran abad ke-21 Lima Bentuk Pemikiran (Gardner) Synthesizing Mind Respectful Mind Creating Mind Ethical Mind Taksonomi Bloom (revised) Remembering, Understanding, Applying, Analysing, Evaluating, Creating New Basics Skills Kejayaan k-ekonomi (Profesor Andy Hargreaves) Kreativiti: • keperluan masa kini/masa depan • menjamin kejayaan • k-ekonomi sesebuah negara Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA        Multiliteracy Creativity Communication IT Teamwork Lifelong learning Adaptation and change  Environmental responsibility Successful Knowledge Economics Characterized by: • Creativity • Flexibility • Problem solving • Ingenuity • Collective intelligence • Professional task • Risk taking • Continuous improvement 4
  • 5.  Pembangunan Negara: Perspektif Wawasan 2020 Malaysia Sebagai Negara Perindustrian.  “Masyarakat negara maju adalah masyarakat yang didorong oleh kemahiran dan kepakaran sains dan teknologi…mestilah boleh mencipta, menambah dan memperbaharui ...”. (Tun Mahathir)  Model Baru Ekonomi (MBE)  Antara ciri-ciri Malaysia pada tahun 2020 dalam MBE ialah Keusahawanan dan Inovatif  Mewujudkan mekanisme untuk membantu kumpulan 40% terendah menggunakan naluri keusahawanan bagi memula dan mengembangkan perniagaan  Dasar Utama TMK KPM menyatakan bahawa TMK untuk semua dan sebagai mata pelajaran serta pengupaya dalam pengajaran dan pembelajaran Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 5
  • 6. Fokus harus diberikan kepada mata pelajaran yang diajar. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA EMK diterapkan bersesuaian dengan tajuk mata pelajaran yang diajar. KELUWESAN diberi kepada guru untuk menyerapkan EMK dalam proses pengajaran dan pembelajaran mengikut tajuk atau topik yang bersesuaian. 6
  • 7. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Apakah Kreativiti? 7
  • 8. Tindakan penghasilan idea Pendekatan @ Tindakan baru Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
  • 9.  Kreativiti adalah kebolehan minda berimaginasi dan/mencernakan sesuatu maklumat untuk penyelesaian masalah, cabaran, soal an atau tugasan” (QCA, 2007).  Keupayaan menghasilkan sesuatu yang baharu (modifikasi, adaptas i) dari sedia ada  Kemampuan atau kebolehan mencipta sesuatu yang asli dan sesuai (DBP 1997). Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 9
  • 10. Menghasilkan modal insan berdaya cipta dan berkeupayaan menghasilkan idea dan ciptaan yang berkualiti yang menjadi amalan dan budaya dalam kehidupan serta mampu menyumbang ke arah pembangunan masyarakat, bangsa, negara dan agama. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 10
  • 11. Supaya murid:  Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu kreatif.  Menguasai kemahiran dalam proses kreatif.  Menghasilkan idea kreatif dan inovatif.  Menguasai kemahiran komunikasi.  Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara kritis dan kreatif.  Menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif.  Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 11
  • 12. Kemahiran Berfikir Kritis dan Kreatif (KBKK) Merentas Kurikulum  Penekanan kurikulum  Pendekatan penerapan (infusion)  Objektif pembelajaran Pra sekolah, sekolah rendah, menengah Mata pelajaran berteraskan kreativiti       Reka Cipta PSV/PMZ Teknikal & Vokasional Mata pelajaran MPV Kemahiran HidupKomponen reka cipta dalam mata pelajaran Literasi TMK Strategi P&P  Konstruktivisme  Pembelajaran Kontekstual  Inkuiri penemuan  Pembelajaran berasaskan projek  Pembelajaran berasaskan masalah/membuat keputusan  Kajian masa depan PROGRAM KURIKULUM SEDIA ADA Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 12
  • 13.  Kerangka Pembangunan Domain Kreativiti - 8 perkara yang menjadi prinsip KPD  Model Proses Kreatif Terarah - Terdapat keseimbangan antara imaginasi dan analisis - Melibatkan pemikiran kritis dan kreatif - 4 fasa (Persediaan, Imaginasi, Perkembangan, dan Tindakan) Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
  • 14. 1. 2. 3. 4. 5. Peranan Guru Merancang Pengajaran dan Pembelajaran Membimbing dan Menjadi Fasilitator Mentaksir Berterusan Mengurus Persekitaran Pembelajaran Membangunkan Komuniti metakognisi Pemerhatian Analisis Penjanaan idea Amalan berterusan Sintesis idea metakognisi Pelaksanaan metakognisi Penambahbaikan Penilaian metakognisi Model P&P Kreatif 1. Inkuiri Penemuan 2. Pembelajaran Berasaskan Masalah 3. Pembelajaran Berasaskan Projek 4. Kajian Masa Depan 5. Konstruktivisme Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 14
  • 15. Gunakan deria, tumpu kpd objek, gunakan alat, kendalikan alat, guna kaedah atau prosedur, kenal Pemerhatian pasti ciri, situasi, fenomena, dapatan makna, kenal pasti objek, situasi disekeliling. Analisis Persamaanperbezaan, asingkan, kumpulkan, susun maklumat ikut kriteria, kesan sebab, kaji kesan baik-buruk, imbas kembali idea, cari byk bukti disokong berdasarkan fakta dan maklumat. Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 15
  • 16. Hasilkan idea yang byk (benar atau Penjanaan tidak), hasilkan idea bermakna, cari Idea hubungkait, gabungjalin atau corak berdasarkan maklumat yang ada. Sintesis Idea Buat kesimpulan, itlakan, bina tajuk, hasilkan komunikasi yang unik, maklumat cukup?Maklumat tambahan?, buat keputusan ttg sintesis akhir, bincang kebaikan/kelebihan, keburukan/kelemahan, cabar dan nilai maklumat yang diperolehi=samada perlu tindakan susulan @ketepikan, buat refleksi berterusan Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 16
  • 17. Tokok tambah idea, ubahsuai Penambah idea, beri penerangan rasional baikan idea, beri pelbagai contoh berkaitan tugasan. Menilai Beri alasan yg tepat unt terima @ tolak idea, nyatakan kekuatan/kelemahan, kebaikan/keburukan berdasarkan bukti, buat pilihan berdasarkan kenyataan dan tidak dipengaruhi oleh perasaan. Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 17
  • 18. Menghuraikan idea kpd butiran/bahagian yang kecil dan Pelaksanaan khusus, susun idea,hasikan idea tidak sama dengan org lain Amalan berterusan Peka dengan sekeliling, buat pemerhatian untuk kenal pasti masalah, kesilapan dan kelemahan, praktikkan proses kreatif unt hasilkan idea baharu secara berterusan Metakognisi: rancang, pantau dan nilai Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 18
  • 19. Aktiviti 1. Pemerhatian 2. Analisis 3. Penjanaan idea 4. Sintesis idea 5. Penambahbaikan 6. Menilai 7. Pelaksanaan 8. Contoh Aktiviti Amalan berterusan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 19
  • 20. banyak idea LANCAR boleh menghasil idea baharu ASLI LUWES idea boleh dikembang dan dipelbagaikan JELAS menghurai idea dengan terperinci dan sistematik Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 20
  • 23. Diterapkan melalui aktivitiaktiviti pengajaran dan pembelajaran dalam proses membudayakan keusahawanan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Membentuk ciriciri dan amalan keusahawanan sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan murid. 23
  • 24. 1 Mengamalkan sikap keusahawanan Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan dalam situasi yang diperlukan 2 3 Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran pengurusan asas jual beli yang mudah dalam aktiviti kehidupan seharian yang relevan Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan serta kemahiran teknologi dan vokasional 4 5 Mengamalkan nilai moral dan etika yang baik dalam konteks keusahawanan. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 24
  • 25. Terdapat lima elemen keusahawanan (EK) iaitu: EK2 EK 1 Mengamalkan sikap keusahawanan Mengamalkan cara EK3 berfikir ke arah Mengamalkan keusahawanan pengetahuan dan kemahiran pengurusan asas jual beli EK5 Nilai moral dan etika keusahawanan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA EK4 Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan dan kemahiran berasaskan teknologi dan vokasional keusahawanan 25
  • 26. Tiga pendekatan penerapan elemen keusahawanan 1 2 Pendekatan Penyebatian Pendekatan Pengintegrasian 3 Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Pendekatan Pengaplikasian 26
  • 27. RANCANGAN PENGAJARAN ELEMEN KEUSAHAWANAN INDUKSI LANGKAH 1 LANGKAH2… LANGKAH AKHIR Penerapan bermula dari awal hingga ke akhir P&P PENUTUP Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 27
  • 29. RANCANGAN PENGAJARAN INDUKSI LANGKAH 1 LANGKAH 2… LANGKAH AKHIR PENUTUP Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA ELEMEN KEUSAHAWANAN Aplikasi di akhir pengajaran / perkembangan P&P 29
  • 30. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Bertanggungjawab terhadap keputusan Peka kepada peluang Berani mengambil risiko Daya kreativiti dan inovasi Fleksibiliti Keinginan kepada maklum balas segera Berorientasikan masa depan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 30
  • 31. 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 Kesanggupan belajar daripada kesilapan Berkeupayaan memimpin Berorientasikan pencapaian Berdaya tahan Bertoleransi terhadap ketidaktentuan yang tinggi Tabah Boleh membina jaringan sosial Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 31
  • 32. 9 langkah utama: 2.1 amalan memerhati persekitaran dengan sengaja dan bertujuan; 2.2 menganalisis pemerhatian secara kritis dan kreatif; 2.3 menghasilkan idea dari pemerhatian; 2.4 memilih idea baik dari banyak idea; 2.5 menambahbaik idea yang dipilih (inovasi); Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 32
  • 33. 2.6 menilai idea secara kritis dalam konteks; 2.7 melaksanakan idea dalam bentuk produk teknologi abstrak atau konkrit; 2.8 menyesuaikan idea baru dengan keperluan masyarakat dan persekitaran; 2.9 meneruskan peningkatan kualiti idea. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 33
  • 34. Melibatkan proses-proses:3.1 Merancang sesuatu projek dengan teliti; 3.2 Melaksana projek mengikut langkah-langkah yang telah disediakan; 3.3 Memantau projek; 3.4 Menilai pelaksanaan projek. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 34
  • 35. Murid boleh: 4.1 Menghasilkan produk dengan mengaplikasikan pengetahuan teknologi dan vokasional; 4.2 Menggunakan teknologi berlainan untuk menghasilkan produk yang sama; 4.3 Menggunakan sumber yang pelbagai/ sumber alternatif/ bahan kitar semula Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 35
  • 36. Prinsip Tanggungjawab Sosial Prinsip Ketelusan Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Prinsip Keadilan Lima prinsip amalan etika keusahawanan berasaskan nilai moral baik Prinsip Hak Manusia Prinsip Autonomi 36
  • 37. SIKAP KEUSAHAWANAN: BERTINDAK SECARA BIJAKSANA AMALAN NILAI MORAL DAN ETIKA KEUSAHAWANAN: MEMPUNYAI DAYA INTEGRITI YANG TINGGI APLIKASI VOKASIONAL DAN TEKNOLOGI: BERDAYA SAING Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA PEMIKIRAN KEUSAHAWANAN: BOLEH MENGADAPTASI PERSEKITARAN KEMAHIRAN PENGURUSAN: BERKEUPAYAAN MENJADI PENGURUS YANG CEKAP DAN BERKESAN 37
  • 39. Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalah teknologi yang digunakan khasnya dalam penggunaan komputer, peralatan komunikasi dan perisian aplikasi untuk memperoleh, memproses, menyimpan, menghantar, mendapatkan semula, menukar dan melindungi maklumat di mana saja dan bila-bila masa. Matlamat Matlamat TMK merentas kurikulum adalah bagi memastikan murid dapat mengaplikasi dan mengukuhkan pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang dipelajari, menggalakkan kreativiti dan menyediakan pembelajaran yang menarik dan menyeronokkan serta menjana pemikiran kritis dan kreatif, berinovatif serta meningkatkan kualiti pembelajaran. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 39
  • 40.  Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan dapat:  Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan beretika.  Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang bersesuaian.  Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul, memproses dan menggunakan maklumat.  Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi maklumat.  Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah dan membuat keputusan.  Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti dan pembelajaran.  Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan maklumat secara kreatif dan inovatif. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 40
  • 41. Pendekatan membudayakan TMK dalam p&p adalah seperti berikut: Belajar Mengenai TMK pengetahuan dan kemahiran TMK sebagai satu disiplin ilmu (contoh: saiz storan, perkakasan input dan output TMK dalam merentas kurikulum digunakan dalam p&p di mana ianya diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang hendak diajar dan sebagai pengupaya bagi meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap kandungan mata pelajaran. Belajar Dengan TMK sebagai alat dan pengupaya untuk mengajar dan belajar (contoh: penggunaan perisian MS Office). Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Belajar Melalui TMK maklumat dan ilmu pengetahuan yang dicapai atau akses melalui media TMK (contoh: internet, CD-ROMPortal Ebahan, EduwebTV dan Google Earth). 41
  • 42.  Pengajaran dan pembelajaran dijalankan menggunakan perkakasan dan perisian TMK bersesuaian dengan topik yang hendak diajar oleh guru seperti menggunakan perisian aplikasi, CD-ROM atau bahan muat turun daripada Internet.  Murid boleh mengguna dan memanipulasi sumber TMK untuk menyokong pengetahuan atau tugasan mereka seperti hasilkan portfolio, laporan bergambar dan poster digital.  Murid boleh mengukuhkan konsep dan kemahiran yang telah mereka kuasai dalam suasana yang menyeronokkan. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 42 42
  • 43.  Rujuk Dokumen Standard TMK untuk memastikan tahap kemahiran TMK yang dicapai oleh murid di Tahun 1, Tahun 2 dan Tahun 3. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 43
  • 44. Tahun 1 Literasi TMK • Pengenalan Perkakasan Komputer • Kemahiran menggunakan papan kekunci dan tetikus • Menaip • Menyisip imej • Membuka fail • Menyimpan fail • Membuat persembahan digital yang mengandungi elemen teks dan grafik. • Merakam suara • Melakar dan melukis secara digital • Mencetak dokumen Internet • Mencari imej Nilai Peraturan makmal, Bertoleransi, bertanggung jawab Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Tahun 2 Literasi TMK • Kemahiran menggunakan papan kekunci dan tetikus • Menaip dalam lajur dan baris • Menyisip imej ke dalam jadual • Membuat persembahan digital yang mengandungi elemen teks, grafik dan audio • Menukar latarbelakang persembahan dan menggunakan ciri transisi antara slaid Internet • Mencari maklumat • Menghantar dan membalas e-mel Tahun 3 Literasi TMK • Kemahiran menggunakan papan kekunci dan tetikus • Menaip dan format • Menterjemahkan maklumat dalam bentuk graf atau carta • Membuat pengiraan ke atas maklumat • Menggunakan elemen animasi dalam persembahan digit Internet • Mengepil fail melalui e-mel Nilai Keselamatan Kompter dan Data, Teknologi Hijau, kerjasama Nilai Teknologi Hijau, Keselamatan komputer dan data 44
  • 45. 1. Guru dan murid 2. Guru sahaja 3. Murid sahaja Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 45
  • 46. Kreativiti dan inovasi serta keusahawanan dapat dikukuhkan melalui:  Manipulasi kemahiran menggunakan fitur-fitur perisian  Menghasilkan produk atau bahan menggunakan pelbagai fitur perisian  Menjana idea baru dengan menggunakan TMK  Penyelesaian masalah dengan menggunakan TMK  Membuat perbandingan nilai kualiti bahan atau projek yang dihasilkan menggunakan TMK  Mempromosi idea atau bahan dengan menggunakan TMK Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 46 46
  • 48. Mata Pelajaran: Pendidikan Moral Tahun 2 Tema /Topik: Tiada Masa: 120 minit Standard Pembelajaran mata pelajaran: 12.1.1, 12.1.2, 12.1.3 dan 12.1.4 Objektif Pembelajaran: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid akan mengenal nilai kerjasama dalam keluarga untuk kepentingan bersama. Aktiviti P&P: 1. 2. 3. EMK: 1. 2. 3. Murid berkongsi pengalaman mengenai aktiviti mereka di rumah pada hujung minggu. Menyenaraikan aktiviti murid dan memberi penekanan mengenai nilai berkerjasama dalam keluarga. Main perisian Tidy Up dan murid menceritakan tugas yang mereka lakukan semasa bermain Tidy up bagi meringankan beban keluarga.. TMK: Aktiviti dalam Perisian Tidy Up membantu murid belajar mengenai nilai kerjasama. Keusahawaan: Sikap dan pemikiran cemerlang Menjana idea yang berkaitan dengan pengalaman kerjasama di rumah. BBM/Media: Perisan Tidy Up. Penilaian P&P: Murid boleh menceritakan secara lisan tentang kebaikan bekerjasama dan menjalankan tugas bersama-sama keluarga. Refleksi: Seramai 25 orang murid boleh menyenaraikan peranan mereka dirumah bagi membantu keluarga. Hanya 5 orang murid yang menghadapi masalah menulis ayat. Murid diberi latihan bimbingan seperti isi tempat kosong. Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 48
  • 49. dan/atau Dokumen Standard + Mata Pelajaran Bahagian Pembangunan Kurikulum KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA = dan/atau Pembelajaran yang berkesan (pembangunan kreativiti/ pembentukan sikap keusahawanan/ penguasaan kemahiran TMK) dan seronok. 49