User Experience by 3 experts for 6 products and for millions of end-users

  • 798 views
Uploaded on

 

More in: Education , Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
798
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
1
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • зачем говорить про необходимость таких отделов - это и так ясно, при условиях повышенной конкуренции без детальной и тщательной проработки дизайна никак.
  • а это в корне меняет всё!
  • наша задача не нарисовать дизайн, а донести нашу идею людям, которые будут его разрабатыватьпроцессы, спущенные сверху не работают! люди консерваторы, люди просто не хотя менять то что естьдизайн-компании ориентированы на предоставление дизайна, без учета особенностей реализации и без учета того что через год надо выпускать новую версию.ситуации когда делать некогда и надо сделать промежуточный вариантитеративное улучшение

Transcript

  • 1. Как трем юзабилистам работать с шестьюкомандами разработчиков над продуктами для миллионов пользователей
    Март 2011
    Сергей Кудряшов, отдел UI/UX
  • 2. Мы не делаем дизайн, мы делаем продукт!
  • 3. Мы не делаем дизайн, мы делаем продукт!
    Наша задача донести до разработчиков идею любым способом
    Процессы, спущенные сверху не работают
    Дизайн-компании орентированы на «продажу» дизайна, а не его реализацию
    3
  • 4. Инкубационный период
  • 5. Инкубационный период
    Проектировщик должен освоиться
    2-3 года не меньше
    У дизайн-компании этого времени нет
    5
  • 6. «Красивые процессы» Купера
  • 7. «Красивые процессы» Купера
    НЕ РАБОТАЮТ! См слайд 3
    Они созданы не для того чтобы создавать продукт, они созданы чтобы продавать дизайн!
    Мы не строим процессы, мы выпускаем продукт
    7
  • 8. Команда
  • 9. Команда
    Лучше меньше, да лучше
    Набирайте только "своих" людей
    Эти люди должны прекрасно взаимодействовать и дополнять друг друга
    Начальник отдела не глава, а "наблюдатель" и "арбитр"
    Отдел vsПроект
    9
  • 10. Экспериментируйте. Каждая компания - это живой организм и ДНК у всех разная!