SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Download to read offline
Как дожить до запуска проекта
и что делать, если он умер
Кошкина Дарья
Коротко обо мне
UX/UI дизайнер в Syncordia Technologies and
Healthcare Solutions
6 лет на фрилансе
10 лет в дизайне
О чем?
Пройдем основные стадии
проекта с позиции дизайнера.
Рассмотрим встречающиеся
ошибки и поймем, как
негативный опыт превратить в
дальнейший успех.
Начало проекта
Составь ТЗ
Определи, что от тебя хочет
заказчик.
Планируй свое время
Соблюдайте
последовательность
производства сайта.
А если ТЗ нет?
Или оно постоянно меняется?
Исследования
Думай о задачах
Дизайн - это в первую очередь решение
проблем. Для того, чтобы определить
проблему, нужно провести исследование
контекста и понять целевую аудиторию.
Поставь себя на место
целевой аудитории
Погружайся в контекст, поймите
тех, кто будет использовать сайт.
Проверяй гипотезы
быстро
Используй скетчи. Прототип
позволяет проверить,
совпадаете ли вы с заказчиком
во взглядах.
Проверяй гипотезы
красиво
Не все заказчики могут
воспринять эскизы от руки.
Ведение проекта
Общайся с
заказчиком
Недостаток полезного фидбэка
вырастит стену между заказчиком и
дизайнером. Направляй критику в
конструктивное русло.
Контролируй
деятельность
подрядчиков
Сданный на верстку макет - еще не
завершение проекта.
Ищи вызов
Интересная работа делается
эффективнее.
Используй
контент
Во избежание неприятных
сюрпризов.
Защищай
свои работы
и рассказывать историю.
Проект сдан. Выдохнули?
Что будет через
полгода?
Сохраните дизайн, пока он не
изменен.
Осмысливай опыт
Составить сводную таблицу
проектов, разбив по типу,
возникшим проблемам для
разных этапов проекта.
Новые проблемы?
Что делать, если предыдущий
опыт не работает?
Спасибо за внимание! Вопросы?
Кошкина Дарья
contact@daria-koshkina.com
facebook.com/daria.koshkina

More Related Content

What's hot

Эффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсов
Эффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсовЭффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсов
Эффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсовSQALab
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
Илья Трегубов
Илья ТрегубовИлья Трегубов
Илья ТрегубовCodeFest
 
Разработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаРазработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаVladimir Melnikov
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...ADN Digital Studio
 
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...Pavlo Grozian
 
Разговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работаРазговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работаСобака Павлова
 
Исследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователейИсследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователейVladimir Melnikov
 
Всем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайнВсем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайнAlexander Kirov
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователямиСобака Павлова
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN Digital Studio
 
Организация эффективных процессов
Организация эффективных процессовОрганизация эффективных процессов
Организация эффективных процессовVladimir Melnikov
 
Артур Арсёнов
Артур АрсёновАртур Арсёнов
Артур АрсёновCodeFest
 
Design thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov DaniyarDesign thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov DaniyarDaniyarKudaibergenov
 

What's hot (20)

SEF 2009
SEF 2009SEF 2009
SEF 2009
 
Эффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсов
Эффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсовЭффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсов
Эффективное взаимодействие и обучение начинающих проектировщиков интерфейсов
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
Илья Трегубов
Илья ТрегубовИлья Трегубов
Илья Трегубов
 
Разработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продуктаРазработка концепции нового продукта
Разработка концепции нового продукта
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Эволюция процессов проектирования в веб-...
 
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
 
Разговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работаРазговоры — это тоже работа
Разговоры — это тоже работа
 
Looi apps4all may14 (1)
Looi apps4all may14 (1)Looi apps4all may14 (1)
Looi apps4all may14 (1)
 
Исследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователейИсследовать нужно не только пользователей
Исследовать нужно не только пользователей
 
Всем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайнВсем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайн
 
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
 
Launched startup
Launched startupLaunched startup
Launched startup
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
 
Организация эффективных процессов
Организация эффективных процессовОрганизация эффективных процессов
Организация эффективных процессов
 
Описание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсе
Описание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсеОписание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсе
Описание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсе
 
Артур Арсёнов
Артур АрсёновАртур Арсёнов
Артур Арсёнов
 
Design thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov DaniyarDesign thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
 

Similar to Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер

Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуляITCP Community
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииLeonid Ivakhov
 
Роль веб сайта в деятельности компании
Роль веб сайта в деятельности компанииРоль веб сайта в деятельности компании
Роль веб сайта в деятельности компанииSergey Lourie
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Юзабилити сайта
Юзабилити сайтаЮзабилити сайта
Юзабилити сайтаDmitry Satin
 
Юзабилити Сайта
Юзабилити СайтаЮзабилити Сайта
Юзабилити СайтаDmitry Satin
 
UCD: основы процесса
UCD: основы процессаUCD: основы процесса
UCD: основы процессаDmitry Satin
 
User Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процессаUser Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процессаAndrew Sikorskiy
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftDiana Dymolazova
 
5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда 5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда Heads&Hands
 
Designer for startup. Maksim Okala-Kulak
Designer for startup. Maksim Okala-KulakDesigner for startup. Maksim Okala-Kulak
Designer for startup. Maksim Okala-KulakEugene Nevgen
 
Patsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designPatsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designVadim Patsev
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяAndrew Yaroshenko
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем КостенкоWebChallenge
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)Ontico
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)SPECIA
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...Lead Zeppelin
 

Similar to Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер (20)

Продукт с нуля
Продукт с нуляПродукт с нуля
Продукт с нуля
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
 
Роль веб сайта в деятельности компании
Роль веб сайта в деятельности компанииРоль веб сайта в деятельности компании
Роль веб сайта в деятельности компании
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Юзабилити сайта
Юзабилити сайтаЮзабилити сайта
Юзабилити сайта
 
Юзабилити Сайта
Юзабилити СайтаЮзабилити Сайта
Юзабилити Сайта
 
UCD: основы процесса
UCD: основы процессаUCD: основы процесса
UCD: основы процесса
 
User Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процессаUser Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процесса
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
 
5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда 5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда
 
Agile
AgileAgile
Agile
 
Designer for startup. Maksim Okala-Kulak
Designer for startup. Maksim Okala-KulakDesigner for startup. Maksim Okala-Kulak
Designer for startup. Maksim Okala-Kulak
 
Patsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designPatsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-design
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
Internet Trends
Internet TrendsInternet Trends
Internet Trends
 
Internet Trends
Internet TrendsInternet Trends
Internet Trends
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
 
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
“Спецификация формы и поведения”. Саша Куценко, Aidem. (29.01.2014)
 
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ... "Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
"Написание спецификации формы и поведения: зачем, кому и как." Саша Куценко ...
 

More from #ТЫЖДИЗАЙНЕР

Анимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатацииАнимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатации#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользовательЛичные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды #ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Микростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креативаМикростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креатива#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Как сверстать серый текст в интересный макет
Как сверстать серый текст в интересный макетКак сверстать серый текст в интересный макет
Как сверстать серый текст в интересный макет#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Что дизайнеру нужно знать о SVG
Что дизайнеру нужно знать о SVGЧто дизайнеру нужно знать о SVG
Что дизайнеру нужно знать о SVG#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандашаPencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Продающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучныйПродающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучный#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Как подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуаломКак подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуалом#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Незаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнераНезаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнера#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Про дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнесаПро дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнеса#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчикамиО трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собойКак дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Дизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолиоДизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолио#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 

More from #ТЫЖДИЗАЙНЕР (19)

Анимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатацииАнимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатации
 
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользовательЛичные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь
 
UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды
 
Микростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креативаМикростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креатива
 
Краткий FAQ по клиенту
Краткий FAQ по клиентуКраткий FAQ по клиенту
Краткий FAQ по клиенту
 
Как сверстать серый текст в интересный макет
Как сверстать серый текст в интересный макетКак сверстать серый текст в интересный макет
Как сверстать серый текст в интересный макет
 
Что дизайнеру нужно знать о SVG
Что дизайнеру нужно знать о SVGЧто дизайнеру нужно знать о SVG
Что дизайнеру нужно знать о SVG
 
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандашаPencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
 
Продающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучныйПродающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучный
 
Инсайт по требованию
Инсайт по требованиюИнсайт по требованию
Инсайт по требованию
 
Как подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуаломКак подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуалом
 
Незаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнераНезаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнера
 
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
 
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
 
Правила типографики
Правила типографикиПравила типографики
Правила типографики
 
Про дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнесаПро дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнеса
 
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчикамиО трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
 
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собойКак дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой
 
Дизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолиоДизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолио
 

Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер