More Related Content
Similar to Chapter 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
Similar to Chapter 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา (20)
More from AomJi Math-ed (14)
Chapter 6 เทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
- 2. สถานการณ์ปัญหา(Problem-based learning)
ภายหลังที่รัฐบาลได้จัดการปฏิรูปการศึกษา ซึ่งมีหัวใจสำคัญอยู่ที่ "การ ยกระดับคุณภาพประชากรของประเทศให้สูงขึ้น คือ ผู้เรียนทุกคนมี ความสามารถเรียนรู้และพัฒนาตนเองได้และถือว่าผู้เรียนมีความสำคัญที่สุด ที่ ต้องส่งเสริมและพัฒนาให้เต็มตามศักยภาพ ฝึกทักษะ กระบวนการคิด การ ประยุกต์ความรู้ และการแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง สามารถในการคิดวิเคราะห์ และริเริ่มสร้างสรรค์ มีความสามารถในการแก้ปัญหา ตลอดจนรู้จักการทำงาน เป็นหมู่คณะ" มีการนำเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการ เรียนรู้ ที่ผู้เรียนสามารถเข้าถึงได้อย่างหลากหลาย สามารถเรียนได้ทุกที่ทุกเวลา เพื่อที่จะทำให้ผู้เรียนเกิดความรู้ความเข้าใจ และเหมาะสมกับยุคแห่งข้อมูล สารสนเทศที่มีอยู่อย่างมากมาย รวมไปถึงการทำให้การเรียนรู้นั้นเกิด ประสิทธิภาพสูงสุด ทั้งยังเพื่อเป็นการเตรียมพัฒนาผู้เรียน ให้มีคุณลักษณะที่ เหมาะสมกับสังคมยุคโลกาภิวัตน์
- 3. ภารกิจ
1. วิเคราะห์บทบาทและความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ กับการพัฒนาการศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการศึกษา
2. วิเคราะห์บทบาทและความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ กับการพัฒนาการศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการศึกษา
3. ให้ท่านพิจารณาเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อเพิ่ม ประสิทธิภาพการจัดการเรียนรู้ ตามบริบทของโรงเรียนที่ กำหนดให้ พร้อมทั้งให้เหตุผลประกอบการอธิบาย
- 5. พัฒนาการเรียนรู้และอำนวย ความสะดวกในด้านการสอนและ แหล่งการเรียนรู้ได้ตลอดเวลา ไม่มีข้อจำกัดในด้านสถานที่
การสอนโดยใช้ระบบ สารสนเทศจะจัดการเรียนรู้ได้ตาม ความแตกต่างของผู้เรียน ระบบการ เรียนรู้ที่ใช้ในด้านการศึกษามีหลาย ระบบ เช่น E-learning, e – Book, e –Library และ e – Classroom
การจัดการเรียนรู้โดยใช้ เทคโนโลยีและสารสนเทศในการ เรียนรู้เป็นการเปิดโอกาสทางการ ศึกษาที่ทำให้คุณเรียนรู้โดยไม่มี ข้อจำกัดในประเด็นต่าง ๆ เพียงแต่ ผู้เรียนรู้ต้องศึกษาวิธีการเพื่อเข้าสู่ ระบบที่ต้องการให้ถูกต้อง
เกิดระบบการเรียนการสอนทางไกล
ซึ่งผู้เรียนและผู้สอนสามารถตอบโต้กันได้แม้ว่า จะอยู่ห่างกัน ผู้เรียนสามารถส่งการบ้านทาง อินเทอร์เน็ตได้ ครูสามารถตรวจงานให้คะแนน ได้ แม้กระทั่งการชี้แนะด้วยไปรษณีย์ อิเล็กทรอนิกส์ (E-mail) หรือใช้ระบบกระดาน ข่าว (Bulletin Board System)
บทบาทและความสำคัญ ของเทคโนโลยี สารสนเทศกับการพัฒนา การศึกษา
- 6. 2. วิเคราะห์บทบาทและความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศกับ การพัฒนาการศึกษาตามแนวทางปฏิรูปการศึกษา
1. สิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้(Learning environment) เป็นการบูรณาการเทคโนโลยี สารสนเทศในการจัดการเรียนรู้ที่นำทฤษฎีการเรียนรู้มาเป็นพื้นฐานการออกแบบร่วมกับสื่อหรือเทคโนโลยี สารสนเทศ ซึ่งจะประกอบด้วย
-สถานการณ์ปัญหา ที่กระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้
-แหล่งการเรียนรู้ชนิดต่างๆ เพื่อให้ผู้เรียนได้ค้นหาคำตอบได้หลากหลายรูปแบบ
-ฐานการช่วยเหลือ เพื่อคอยช่วยเหลือสนับสนุน กระตุ้นผู้เรียนให้สามารถแก้ปัญหาได้ ใน กรณีที่ไม่สามารถแก้ปัญหาได้
-การเรียนรู้แบบร่วมมือกันแก้ปัญหา เพื่อให้ผู้เรียนได้มีโอกาสแลกเปลี่ยนความคิดเห็น ได้ ขยายมุมมองแนวคิดต่างๆ
ซึ่งสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้แบ่งตามคุณลักษณะของสื่อได้3 รูปแบบ คือ สิ่งแวดล้อม ทางการเรียนรู้บนเครือข่าย, มัลติมีเดียที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์ และชุดการสร้างความรู้ตามแนว คอนสตรัคติวิสต์
นำเทคโนโลยีสารสนเทศมาบูรณาการในการ จัดการเรียนรู้ ได้แก่
- 7. 2. การเรียนรู้แบบออนไลน์(E-learning) เป็นการศึกษาเรียนรู้ผ่าน เครือข่ายคอมพิวเตอร์อินเทอร์เน็ต(Internet) หรืออินทราเน็ต(Intranet) เป็นการเรียนรู้ด้วยตัวเอง ผู้เรียนจะได้เรียนตามความสามารถและความสนใจของ ตน ซึ่งการให้บริการการเรียนแบบออนไลน์ มีองค์ประกอบที่สำคัญ3 ส่วน
-เนื้อหาของบทเรียน ซึ่งจะเป็นข้อความ รูปภาพ เสียง วิดีโอและมัลติมีเดียอื่นๆ
-ระบบบริหารการเรียน ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลาง กำหนดลำดับของเนื้อหาใน บทเรียน
-การติดต่อสื่อสาร รูปแบบการติดต่อสื่อสารแบบ2 ทาง มาใช้ประกอบในการ เรียน โดยเครื่องมือที่ใช้ในการติดต่อสื่อสารอาจแบ่งได้เป็น2ประเภทคือ ประเภท Real-time ได้แก่Chat และประเภทNon real-time ได้แก่Web- board, E-mail
- 8. 3. หนังสืออิเล็กทรอนิกส์(E-books) เป็นหนังสือถูกนำมาจัดพิมพ์ใน รูปแบบดิจิตอล ไม่บังคับการพิมพ์ และการเข้าเล่ม หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ สามารถแทรกภาพ เสียง ภาพเคลื่อนไหว แบบทดสอบ และสามารถสั่งพิมพ์ เอกสารที่ต้องการออกทางเครื่องพิมพ์ได้และสามารถปรับปรุงให้ทันสมัยได้ ตลอดเวลา และลักษณะของซอฟต์แวร์ที่เพิ่มเป็นแบบไฮเปอร์มีเดีย (Hypermedia) สามารถแสดงผลของการค้นหาตัวอักษรได้ เชื่อมต่อกับ ไฮเปอร์เท็กซ์ มีคำแนะนำที่สามารถอธิบายศัพท์เป็นระบบออนไลน์
- 9. 4. ห้องสมุดอิเล็กทรอนิกส์(E-library) แหล่งความรู้ที่บันทึกข้อมูลไว้ใน เครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่ายและให้บริการสารสนเทศทางอิเล็กทรอนิกส์หรือผ่าน เครือข่ายอินเทอร์เน็ต ในลักษณะผสมผสานการทางานของระบบห้องสมุด อัตโนมัติ ห้องสมุดดิจิตอลและห้องสมุดเสมือน เทคโนโลยีของห้องห้องสมุด อิเล็กทรอนิกส์ มีดังนี้
-การจัดการเอกสารอิเล็กทรอนิกส์ เพื่อประโยชน์ในการรวบรวมและจัดเก็บ สารสนเทศ และสะดวกในการบริการส่งสารสนเทศแก่ผู้ใช้
-ระบบเครือข่าย เพื่อเชื่อมโยงเครือข่ายของห้องสมุดกับผู้ใช้และแหล่ง สารสนเทศอื่น ๆ
- การส่งเอกสารสารสนเทศแก่ผู้ใช้ มี4 วิธีการคือ ทางไปรษณีย์ โทรสาร และ ทางอินเตอร์
- 10. 5. แผนการจัดการเรียนรู้
1.การเชื่อมโยงความรู้เดิมกับความรู้ใหม่ (ตั้งคำถาม/สนทนาเกี่ยวกับความรู้เดิมโดยใช้ICT เช่น วีดิทัศน์)
2.การกระตุ้นให้เกิดปัญหาและการมอบหมายภารกิจการเรียนรู้ (เชื่อมโยงสถานการณ์ปัญหา และประสบการณ์โดยใช้ ICT เช่น web-based learning)
3.การส่งเสริมการสร้างและการแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง(แสวงหาคาตอบด้วยตนเองจาก แหล่งเรียนรู้ที่หลากหลาย เช่นWeb site )
4.การขยายแนวคิดที่หลากหลาย(ร่วมมือกันแก้ปัญหา, ระดมสมอง, แลกเปลี่ยนมุมมองที่ หลากหลาย โดยใช้ICT เช่น Chat room)
5.การส่งเสริมการสร้างความเข้าใจของตนเองและกลุ่มโดยการสะท้อนความคิดและสรุปองค์ ความรู้ (นำเสนอผลงานกลุ่ม, สะท้อนความคิดจากเพื่อนต่างกลุ่ม ครูผู้สอนและการรู้คิดของ ตนเอง, ร่วมสรุปบทเรียน, ขยายองค์ความรู้ไปสู่การสร้างสรรค์ผลงานและชีวิตประจำวัน โดย ใช้ICT สนับสนุน เช่น การใช้โปรแกรมนำเสนองาน)
- 11. 3. ให้ท่านพิจารณาเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการ จัดการเรียนรู้ ตามบริบทของโรงเรียนที่กำหนดให้ พร้อมทั้งให้เหตุผล ประกอบการอธิบาย
เนื่องจากโรงเรียนมีคอมพิวเตอร์น้อย ดังนั้นครูจึงมีบทบาทสำคัญมากใน การสอนนักเรียนด้วย สิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ (Learning environment) เป็นการบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศในการจัดการเรียนรู้ ที่นำทฤษฎีการเรียนรู้มา เป็นพื้นฐานการออกแบบร่วมกับสื่อ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งประกอบด้วย สถานการณ์ปัญหา ที่กระตุ้นให้ผู้เรียน ได้เรียนรู้แหล่งการเรียนรู้ชนิดต่างๆ ที่จัดเตรียม ไว้สำหรับให้ผู้เรียนค้นหาคำตอบ ควรจะมีเวลาเรียนให้นักเรียนได้ลองสัมผัสกับ คอมพิวเตอร์ ให้นักเรียนได้ลองค้นคว้าด้วยตนเอง เพื่อให้นักเรียนได้พัฒนาความรู้ ความเข้าใจด้านการใช้คอมพิวเตอร์ด้วย มีฐานการช่วยเหลือไว้คอยสนับสนุนผู้เรียน ในกรณีที่ไม่สามารถแก้ปัญหาได้ ตลอดจนการเรียนรู้แบบร่วมมือกันแก้ปัญหาที่ สนับสนุนให้ผู้เรียนขยายมุมมองแนวคิดต่าง ๆ
โรงเรียนบ้านหนองงูเห่า
- 12. โรงเรียนมัธยมไฮโซเบตง
เนื่องจากทางโรงเรียนมีความพร้อมทางเทคโนโลยีเป็นอย่างดีแล้ว เป็นผลดีกับนักเรียน ที่จะได้ใช้และศึกษาคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีอย่างเต็มที่ และเนื่องจากครูไม่พอ จึงต้องมีการนำเอา เทคโนโลยีทางการศึกษามาใช้ ซึ่งได้แก่
การเรียนรู้แบบออนไลน์ หรือ E-learning เป็นการเรียนรู้ด้วยตัวเอง ผู้เรียนจะได้เรียน ตามความสามารถและความสนใจของตน โดยเนื้อหาของบทเรียนซึ่งประกอบด้วย ข้อความ รูปภาพ เสียง วิดีโอและมัลติมีเดียอื่นๆ จะถูกส่งไปยังผู้เรียนผ่านเว็บเบราว์เซอร์ โดยผู้เรียน ผู้สอน และเพื่อน ร่วมชั้นเรียนทุกคน สามารถติดต่อ ปรึกษา แลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างกันได้เช่นเดียวกับการเรียน ในชั้นเรียนปกติ โดยอาศัย
หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ เป็นหนังสือที่ถูกจัดพิมพ์ในรูปแบบดิจิตอล ไม่บังคับการพิมพ์ และการเข้าเล่ม ทุกอย่างที่จะสอนนักเรียนจะอยู่ในหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ เช่น ตัวอักษรต่างๆ ภาพเคลื่อนไหว ภาพนิ่ง เสียง เป็นต้น เนื่องจากครูที่น้อย และนักเรียนที่เยอะ หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ จึงเหมาะสมที่จะนำมาใช้ในการเรียนการสอน
ห้องสมุดอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อนักเรียนสงสัยในเนื้อหา การค้นหาคำตอบด้วยตนเองจะ สามารถพัฒนาศักยภาพของนักเรียนได้มากขึ้น ห้องสมุดอิเล็กทรอนิกส์จะครอบคลุมหนังสือจากทั่ว โลกนักเรียนและบุคลากรของโรงเรียนจะสามารถหาความรู้ ข้อมูลต่างๆ และสิ่งที่อยากรู้ ได้จากทุก สถานที่ ห้องสมุดจะเป็นการแก้ปัญหาในส่วนที่ครูไม่พอได้อีกด้วย