Van maandag 9 tot en met vrijdag 13 maart heeft Like to Share Innovatief Lesmateriaal georganiseerd; een week waarin regio bijeenkomsten in verschillende steden het mogelijk hebben gemaakt om vooraanstaande producenten, dienstverleners en specialisten op het gebied van digitale content in het onderwijs bij elkaar te brengen.
Presentatie Innovatief Lesmateriaal: Stappen naar digitaal onderwijs (ParnasSys)
Presentatie Innovatief Lesmateriaal: Speelleren in de 21e eeuw (De Rolf Groep)
1. Speelleren in de 21e eeuw
Innova&ef
speelleermateriaal
voor
kinderen
van
0-‐12
jaar
2. Wie zijn we?
Specialist
in
het
vergroten
van
het
plezier
in
spelen
en
leren
Kinderopvangorganisa&es
en
scholen
Totaalleverancier
Speelleermiddelen
Inrich&ngsoplossingen
ICT-‐toepassingen
Training
en
implementa&e
Wij
helpen
organisa&es
middelen
in
te
zeAen
met
als
doel
het
vergroten
van
het
speelleerrendement
3. Technologie in het onderwijs
We
weten
niet
hoe
het
onderwijs
er
over
5
jaar
uitziet
maar
we
kennen
wel
de
rich&ng
4. 21e eeuw
Uitdagende
middelen
Samenwerken
voor
resultaat
Challenges
Leren
over
en
met
techniek
Integra&e
met
kernvakken
Techniek
is
ondergeschikt
5. Ontwikkelingen
Cloudcompu&ng
Persoonlijke
devices
verbonden
met
Internet
Persoonlijke
leeromgeving
Do
It
Yourself
(zelf
iets
maken)
Smart
Buildings,
slimme
sensoren,
slimme
apparaten
Quan&fied
self
(zelf-‐monitoring)
7. Osmo
Gaming
device
voor
de
Ipad
Samen
speelleren
met
de
Ipad
Leren:
logisch
nadenken,
interac&e
6
–
12
jaar
8. Sphero 2.0
Bestuurbare
en
te
manipuleren
bal
Slim
apparaat:
programmeerbaar,
besturing
via
>25
apps
Leren:
met
ICT,
visueel
programmeren
Spelen:
gameplay
Samenwerken:
Challenges
6
–
……
jaar
9. Bee-bot
Programmeerbare
robot
met
verschillende
onderleggers
Leren:
Logisch
nadenken,
vooruit
denken,
probleemoplossende
vaardigheden
Ontdekken:
plannen,
testen,
evalueren,
wijzigen
4
–
12
jaar
10. Bomberbot
Visueel
programmeren
online
Maken:
Games
Leren:
programmeren
Spelen:
serious
gaming
Samenwerken:
delen,
ontwerpen
6
–
12
jaar
11. Bendoo box
Minicomputer
(raspberry
pi)
met
toebehoren
Maken:
websites,
anima&es,
codes,
Minecra
Leren:
over
ICT,
programmeren
Samenwerken:
Bendoo
pla]orm,
delen
en
uitwisselen
10
–
14
jaar
12. Makey Makey
Printplaat
met
bananenklemmen
om
besturing
computer
over
te
nemen
Maken:
alledaagse
voorwerpen
gebruiken
als
touchpad
Leren:
over
techniek
–
stroomkringen
Spelen:
uitvinden
Samenwerken:
samen
bouwen
en
experimenteren
2
–
….
jaar
13. Little Bits
Magne&sche
kant
en
klare
elektronica
blokjes
voor
het
maken
van
werkende
schakelingen
Maken:
Slimme
toepassingen,
elektronische
circuits
Leren:
over
techniek
–
prototyping
Spelen:
uitvinden
Samenwerken:
opdrachten
en
uitdagingen
8
–
….
jaar
14. 3D Kanjers
3D
ontwerpen
en
printen
Maken:
3D
voorwerpen
Leren:
Over
techniek,
over
ICT
Samenwerken:
zelf
in
elkaar
zeAen
delen,
ontwerpen
met
elkaar,
3D
community
Talentontwikkeling
8
–
12
jaar
15. QL-online
Online
onderwijsomgeving
Koppeling
Basispoort
Leren:
SSO
koppelingen
educa&eve
soware,
kennisne]edera&e,
op
maat
arrangeren,
bloggen,
takensysteem
Samenwerken:
delen,
communiceren
4
–
12
jaar