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Digital Storytelling
Prof. Pierpaolo Limone
pierpaolo.limone@unifg.it

Dott.ssa Rosaria Pace
rosaria.pace@unifg.it

Dott.ssa Annamaria De Santis
annamaria.desantis@unifg.it
ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
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•  Ripensamento delle
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ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Narrazioni digitali
Digital Storytelling is the modern expression of the
ancient art of storytelling. Throughout history, storytelling
has been used share knowledge, wisdom, and values.
Stories have taken many different forms. Stories have
been adapted to each successive medium that has
emerged, from the circle of the campfire to the silver
screen, and now the computer screen.
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Digital storytelling is the practice of
combining narrative with digital content,
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create a short movie, typically with a strong
emotional component.
The EDUCAUSE Learning Initiative, 2007

A digital story integrates visual images, music, and
voice into brief (2-5 minute) digital video movies
or multimedia presentation.
Center of digital storytelling

ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Tipologie di narrazioni digitali

Storie sull’identità, autobiografiche
Storie sociali, memorie collettive
Storie sui contenuti disciplinari
Storie aziendali

ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Sette elementi
I 7 elementi consigliati da Joe Lambert direttore del Center for digital storytelling nel
testo Digital Storytelling Cookbook
Point of View le storie devono essere personali e autentiche
Dramatic Question deve essere raccontato qualcosa che possa interessare
Emotional Content il contenuto deve essere coinvolgente.
The Gift of your Voice è consigliato l’uso della propria voce.
The Power of the Soundtrack l’importanza della musica, degli effetti sonori
Economy evitare le ridondanze, essere sintetici
Pacing il ritmo e l’andatura della storia ne definiscono il successo
Lambert, J. (2010). Digital storytelling cookbook
ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Competenze (Ohler, 2008)

Effective
Creative
Wise

http://www.jasonohler.com/storytelling/storyeducation.cfm

ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Competenze (Petrucco & De Rossi, 2009)

ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
DST, competenze digitali,
ambienti di apprendimento on line

  Uso delle tecnologie nella didattica:
- fornire ai discenti gli strumenti per comprendere e appropriarsi in
modo critico e consapevole delle grammatiche e dei codici
espressivi propri del linguaggio digitale
- «passaggio da un insegnamento basato sulle conoscenze a una
didattica centrata sulle competenze» (Galliani, 2004)

  Pier Cesare Rivoltella (2009) lega la competenza digitale ad
almeno tre elementi:
-  abilità tecniche
-  pensiero critico
-  creatività.

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Fasi

Story planning

Idea, scrittura, storyboard

Pre produzione

Foto, video, audio

Produzione

Editing e montaggio

Post produzione

Musica, effetti, testi, titoli

Distribution

DVD, CD, Internet

Ohler, J. (2008). Digital Storytelling in the Classroom: New Media Pathways to Literacy, Learning and Creativity.
David Thornburg.
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Storie

http://www.jasonohler.com/storytelling/storymaking.cfm
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Storyboard

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Editing Audio e Video

iMovie

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DST: riassumendo

  Le narrazioni digitali sono quindi storie che permettono di:
-  condividere obiettivi specifici (culturali, formativi, didattici)
-  dare senso alle azioni (individuali e collettive)
-  creare un’identità (istituzionale, individuale o di gruppo)
-  mantenere la memoria (individuale e collettiva).

  La narrazione assume forme diverse:
- strumento per pensare e narrarsi in dimensione autobiografica
-  risorsa per condividere conoscenze e significati
-  processo per costruire mondi in cui riconoscersi e trovare senso
partecipando alla costruzione stessa del significato

ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Perché utilizzare le narrazioni digitali
nella didattica
Dare lʼopportunità agli studenti di parlare ed esprimere questioni
disciplinari in un linguaggio ad essi familiare attraverso lʼuso simultaneo
di numerosi codici in un ambiente mediale in cui si sentono a loro agio.!

Le narrazioni digitali consentono agli studenti di sviluppare
competenze di progettazione, di ricerca, pensiero critico,
creatività trasferibili in altri campi.!

Gli studenti, attraverso la tecnica del DST, imparano non solo la
grammatica e le tecniche dei media, ma anche le strategie di
persuasione dei media.!

Ohler, J. (2008). Digital Storytelling in the Classroom: New Media Pathways to Literacy, Learning and Creativity.
David Thornburg.
ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Nuove tecnologie e processi di letto-scrittura
Read-write web

Pro-sumer (producer/
consumer)

Consum-attore
(Rivoltella & Ferrari,
2010, p.63)

Produttore e
consumatore, autore
e fruitore (Toffler,
1984)

Grassroot media

Multimedialità
interagita e costruita
(Calvani, 2001)

User-generated
content

Mash up

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Esempi

•  How to animate a rolling ball!
http://www.youtube.com/watch?v=cgbLAreElNI !
•  School train!
http://www.youtube.com/watch?v=nXbEk21oGKs !
•  Hannah's story!
http://www.youtube.com/watch?v=Bw4lEdsd_fo !

ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
Aspetti positivi dell’uso del DST

•  Sia gli educatori che gli studenti mantengono un
livello alto di motivazione lungo tutto il processo di
produzione di narrazioni digitali
•  Alfabetizzazione tecnologica
•  Sviluppo di capacità di lavorare in gruppo e creare
significati condivisi
•  Produzione di idee, connessione di eventi, riflessione
metacognitiva
•  Attenzione al prodotto e al percorso retrostante
(Petrucco & De Rossi, 2009)
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Bibliografia
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• 

Anichini, A. (2007). Un inedito modo di raccontare: Forme di testualità che emergono dal web: codici diversi
e possibilità di espressione. Agenzia Nazionale per lo Sviluppo dellʼAutonomia Scolastica, ex Indire.
Retrieved from http://www.indire.it/content/index.php?action=read&id=1471&graduatorie=0 !
Center for Digital Storytelling. http://www.storycenter.org!
Lambert, J. (2010). Digital Storytelling Cookbook. Center for digital Storytelling. Retrieved from
http://www.storycenter.org/cookbook.pdf!
Matthews-De Natale, G. (2008). Digital Storytelling: Tips and Resources. Simmons College Boston, MA.
Retrieved from http://net.educause.edu/ir/library/pdf/ELI08167B.pdf !
Ohler, J. (2013). Art, Storytelling, Technology and Education. Sito ufficiale di Jason Ohler.
http://www.jasonohler.com/storytelling/index.cfm !
Ohler, J. (2008). Digital Storytelling in the classroom: New Media Pathway to literacy, learning, and
creativity. Thousand Oaks, CA : Corwin Press. !
Ohler, J. (2006). The world of Digital Storytelling. Educational Leadership. Association for supervision and
curriculum development, 63(4), 44-47. Retrieved from:
http://www.jasonohler.com/pdfs/digitalStorytellingArticle1-2006.pdf !
Ohler, J. (2007). Traditional stories go green. Storytelling magazine, 8-9. Retrieved from:
http://www.jasonohler.com/pdfs/GoingGreenStorytellingMag1-2007.pdf !
Petrucco, C., & De Rossi, M. (2009). Narrare con il digital storytelling a scuola e nelle organizzazioni (1st
ed.). Roma: Carocci editore. !
The EDUCAUSE Learning Initiative. (2007). 7 Things You Should Know About Digital Storytelling.
Retrieved from http://net.educause.edu/ir/library/pdf/ELI7021.pdf !
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Digital Storytelling - Limone, Pace, De Santis

  • 1. Digital Storytelling Prof. Pierpaolo Limone pierpaolo.limone@unifg.it Dott.ssa Rosaria Pace rosaria.pace@unifg.it Dott.ssa Annamaria De Santis annamaria.desantis@unifg.it ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 2. Le nostre attività 19 nov 2013! Conoscenza e scambio di esperienze! Narrazioni digitali: caratteri generali! Stesura del testo della propria storia! 21 nov 2013! 22 nov 2013! Storyboard! Editing video! Registrazione audio! Condivisione delle storie prodotte! Editing video! Come valutare le narrazioni digitali! Storyboard ! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 3. CONOSCIAMOCI!!! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 4. Narrare ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 5. Narrare Che brutto sogno! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 6. Narrare Le fiabe più belle! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 7. Narrare Cosa ti è successo? ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 8. Narrare Dove sei stato nelle ultime vacanze? ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 9. Narrare Piatto del giorno! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 10. L’evoluzione delle narrazioni: distribuzioni di media, luoghi e tempi del racconto Mutamento delle forme di narrazione educativa! Mutamento delle modalità narrative! Nuovi modelli comunicativi! •  Compresenza di codici semiotici! •  Molteplicità di canali e strumenti per la comunicazione! •  Narrazione transmediale (Jenkins, 2003) o crossmediale (Giovagnoli, 2005, 2009; Bechmann Petersen, 2006) o multipiattaforma (JeffereyPoulter, 2003)! •  Ripensamento delle tipologie di attività didattiche, dei linguaggi, dei tempi e degli spazi della comunicazione, del ruolo di docenti e discenti in aula! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 11. Narrazioni digitali Digital Storytelling is the modern expression of the ancient art of storytelling. Throughout history, storytelling has been used share knowledge, wisdom, and values. Stories have taken many different forms. Stories have been adapted to each successive medium that has emerged, from the circle of the campfire to the silver screen, and now the computer screen. The Digital Storytelling Association Digital storytelling is the practice of combining narrative with digital content, including images, sound, and video, to create a short movie, typically with a strong emotional component. The EDUCAUSE Learning Initiative, 2007 A digital story integrates visual images, music, and voice into brief (2-5 minute) digital video movies or multimedia presentation. Center of digital storytelling ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 12. Tipologie di narrazioni digitali Storie sull’identità, autobiografiche Storie sociali, memorie collettive Storie sui contenuti disciplinari Storie aziendali ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 13. Sette elementi I 7 elementi consigliati da Joe Lambert direttore del Center for digital storytelling nel testo Digital Storytelling Cookbook Point of View le storie devono essere personali e autentiche Dramatic Question deve essere raccontato qualcosa che possa interessare Emotional Content il contenuto deve essere coinvolgente. The Gift of your Voice è consigliato l’uso della propria voce. The Power of the Soundtrack l’importanza della musica, degli effetti sonori Economy evitare le ridondanze, essere sintetici Pacing il ritmo e l’andatura della storia ne definiscono il successo Lambert, J. (2010). Digital storytelling cookbook ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 14. Competenze (Ohler, 2008) Effective Creative Wise http://www.jasonohler.com/storytelling/storyeducation.cfm ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 15. Competenze (Petrucco & De Rossi, 2009) ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 16. DST, competenze digitali, ambienti di apprendimento on line   Uso delle tecnologie nella didattica: - fornire ai discenti gli strumenti per comprendere e appropriarsi in modo critico e consapevole delle grammatiche e dei codici espressivi propri del linguaggio digitale - «passaggio da un insegnamento basato sulle conoscenze a una didattica centrata sulle competenze» (Galliani, 2004)   Pier Cesare Rivoltella (2009) lega la competenza digitale ad almeno tre elementi: -  abilità tecniche -  pensiero critico -  creatività. ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 17. Fasi Story planning Idea, scrittura, storyboard Pre produzione Foto, video, audio Produzione Editing e montaggio Post produzione Musica, effetti, testi, titoli Distribution DVD, CD, Internet Ohler, J. (2008). Digital Storytelling in the Classroom: New Media Pathways to Literacy, Learning and Creativity. David Thornburg. ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 18. Storie http://www.jasonohler.com/storytelling/storymaking.cfm ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 19. Storyboard ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 20. Editing Audio e Video iMovie Audacity ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 21. DST: riassumendo   Le narrazioni digitali sono quindi storie che permettono di: -  condividere obiettivi specifici (culturali, formativi, didattici) -  dare senso alle azioni (individuali e collettive) -  creare un’identità (istituzionale, individuale o di gruppo) -  mantenere la memoria (individuale e collettiva).   La narrazione assume forme diverse: - strumento per pensare e narrarsi in dimensione autobiografica -  risorsa per condividere conoscenze e significati -  processo per costruire mondi in cui riconoscersi e trovare senso partecipando alla costruzione stessa del significato ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 22. Perché utilizzare le narrazioni digitali nella didattica Dare lʼopportunità agli studenti di parlare ed esprimere questioni disciplinari in un linguaggio ad essi familiare attraverso lʼuso simultaneo di numerosi codici in un ambiente mediale in cui si sentono a loro agio.! Le narrazioni digitali consentono agli studenti di sviluppare competenze di progettazione, di ricerca, pensiero critico, creatività trasferibili in altri campi.! Gli studenti, attraverso la tecnica del DST, imparano non solo la grammatica e le tecniche dei media, ma anche le strategie di persuasione dei media.! Ohler, J. (2008). Digital Storytelling in the Classroom: New Media Pathways to Literacy, Learning and Creativity. David Thornburg. ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 23. Nuove tecnologie e processi di letto-scrittura Read-write web Pro-sumer (producer/ consumer) Consum-attore (Rivoltella & Ferrari, 2010, p.63) Produttore e consumatore, autore e fruitore (Toffler, 1984) Grassroot media Multimedialità interagita e costruita (Calvani, 2001) User-generated content Mash up ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 24. Esempi •  How to animate a rolling ball! http://www.youtube.com/watch?v=cgbLAreElNI ! •  School train! http://www.youtube.com/watch?v=nXbEk21oGKs ! •  Hannah's story! http://www.youtube.com/watch?v=Bw4lEdsd_fo ! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 25. Aspetti positivi dell’uso del DST •  Sia gli educatori che gli studenti mantengono un livello alto di motivazione lungo tutto il processo di produzione di narrazioni digitali •  Alfabetizzazione tecnologica •  Sviluppo di capacità di lavorare in gruppo e creare significati condivisi •  Produzione di idee, connessione di eventi, riflessione metacognitiva •  Attenzione al prodotto e al percorso retrostante (Petrucco & De Rossi, 2009) ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 26. Bibliografia •  •  •  •  •  •  •  •  •  •  Anichini, A. (2007). Un inedito modo di raccontare: Forme di testualità che emergono dal web: codici diversi e possibilità di espressione. Agenzia Nazionale per lo Sviluppo dellʼAutonomia Scolastica, ex Indire. Retrieved from http://www.indire.it/content/index.php?action=read&id=1471&graduatorie=0 ! Center for Digital Storytelling. http://www.storycenter.org! Lambert, J. (2010). Digital Storytelling Cookbook. Center for digital Storytelling. Retrieved from http://www.storycenter.org/cookbook.pdf! Matthews-De Natale, G. (2008). Digital Storytelling: Tips and Resources. Simmons College Boston, MA. Retrieved from http://net.educause.edu/ir/library/pdf/ELI08167B.pdf ! Ohler, J. (2013). Art, Storytelling, Technology and Education. Sito ufficiale di Jason Ohler. http://www.jasonohler.com/storytelling/index.cfm ! Ohler, J. (2008). Digital Storytelling in the classroom: New Media Pathway to literacy, learning, and creativity. Thousand Oaks, CA : Corwin Press. ! Ohler, J. (2006). The world of Digital Storytelling. Educational Leadership. Association for supervision and curriculum development, 63(4), 44-47. Retrieved from: http://www.jasonohler.com/pdfs/digitalStorytellingArticle1-2006.pdf ! Ohler, J. (2007). Traditional stories go green. Storytelling magazine, 8-9. Retrieved from: http://www.jasonohler.com/pdfs/GoingGreenStorytellingMag1-2007.pdf ! Petrucco, C., & De Rossi, M. (2009). Narrare con il digital storytelling a scuola e nelle organizzazioni (1st ed.). Roma: Carocci editore. ! The EDUCAUSE Learning Initiative. (2007). 7 Things You Should Know About Digital Storytelling. Retrieved from http://net.educause.edu/ir/library/pdf/ELI7021.pdf ! ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia
  • 27. ERID Lab - Educational Research & Interaction Design • Department of Humanities, University of Foggia