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NUOVI MODELLI DI FORMAZIONE
E APPRENDIMENTO
La formazione è un
progetto a lungo termine.
Obiettivo è far emergere e
affermare il potenziale di
un individuo.
In tal senso, la formazione
deve armonizzare diversi
elementi:
✓ il contesto culturale;
✓ i grandi cambiamenti
(dalla politica al sistema
sociale, dalle tendenze
della contemporaneità
alla tecnologia);
✓ la crescita personale tra
vita, lavoro, affetti,
relazioni, desideri,
passioni, progetti,
capacità.
GLI ELEMENTI
La fase pandemica ci ha
messo di fronte un nuovo
obiettivo.
Valorizzare la nostra vita
in un ideale equilibrio con
il lavoro.
Mai come in questo
periodo la formazione è
diventata una reale
occasione di sviluppo di
conoscenze necessarie a
bilanciare vita personale
e professionale.
GLI OBIETTIVI
- Le soft skills vengono calate
nell’esperienza di vita;
- la conoscenza del pensiero
contemporaneo in un’epoca di
complessità diventa un
elemento di lettura della realtà;
- la formazione si fa strumento di
lettura, interpretazione, scelta
e attivazione di possibili
soluzioni.
LIVEANDWORK BETTER
LE TEMATICHE
LAREALTÀCHECICIRCONDA
- I trend del pensiero
contemporaneo
per avere strumenti
di lettura della
realtà e maturare
capacità di
resilienza, problem
solving e decision
making.
- I toolkit del saper
fare.
L’apprendimento è
sempre più
fi
nalizzato a
sbloccare
capacità e abilità
personali.
- Chi segue un
percorso
formativo lo fa per
acquisire
strumenti e
strategie per lo
sviluppo di un
proprio progetto.
- I linguaggi del
contemporaneo.
Fiction, social
media, gaming
diventano il
pretesto per
creare nuovi
contenuti.
ACOSASERVELAFORMAZIONE
Crescere come persona
Crescere come
professionista
Acquisire sicurezza,
reagire alle di
ffi
coltà
Liberare talenti,
abilità
Costruire i propri
progetti
ILGIOCODELLAFACILITAZIONE
I FORMAT
- I format di TNA lavorano sul processo
di facilitazione al massimo del suo
potenziale;
- l’obiettivo è permettere ai partecipanti
di creare, definire, implementare
soluzioni in tempi brevi e con il
massimo grado di efficacia;
- i contenuti esprimono un riferimento
alla condizione comune dell’uomo
contemporaneo. Utilizzano lo schema
narrativo della fiction, la dinamica del
gameplay dei videogame, il
linguaggio incisivo dei social-media.
LETIPOLOGIEDIFORMAT
S
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i
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s
G
a
m
e
Project W
ork
Scritture e produzioni
Streaming
programme
Educational
events
Costruiamo scenari e
regolamenti per ottenere
in 2 ore quello che la
formazione tradizionale
realizza in 240.
Partiamo dal valorizzare
le conoscenze e le
competenze dei
partecipanti.
Con azioni incisive di
facilitazione, le mettiamo
a valore e lavoriamo per
far emergere idee, spunti
creativi, architetture di
progetto.
1.PROJECTWORK
PROJECTWORK-CASESTUDIES
I FORMAT
- Durante TDD 2023, abbiamo consentito a
un’aula di 40 partecipanti di sviluppare un
concept per un contenuto digitale in 1h30m.
La key word era: come usare l’A.I.;
- con la Fondazione Golinelli, utilizzando un
format streaming per la trasmissione di
competenze digitali agli insegnanti delle
Scuole Medie, in 3 workshop da 2 ore
abbiamo realizzato 2 podcast e 1 evento stile
TED;
- con Feltrinelli Education, abbiamo realizzato il
primo corso intensivo di Content Creation
con risultati sorprendenti. I partecipanti, messi
nella condizione di strutturare le loro idee e
utilizzare i più efficaci strumenti digitali, hanno
potuto creare canali YouTube e Twitch, profili
Instagram, podcast e video.
Realizziamo gameplay e
giochi per valorizzare al
meglio l’esperienza
utente e coinvolgere i
partecipanti in processi
premiali.
Lavoriamo con creativi,
digital strategist, game
designer ed esperti di
entertainment.
2.SERIOUSGAME
SERIOUSGAME-CASESTUDIES
I FORMAT
- abbiamo realizzato per Telecom Italia un
“gioco” sul tema del sense e decision
making. Operazione Rinascimento,
modello outdoor per circa 10 gruppi da 5
persone. Con carte da gioco, scenari di
contesto e strumenti di progettazione, i
partecipanti hanno potuto riprogettare e
rappresentare la vita di Leonardo,
Michelangelo e Raffaello;
- abbiamo realizzato per Cisco il format
Oggetti Impossibili. Un indoor che,
partendo dalla figura d’ispirazione di
Steve Jobs, chiede a 4 team di 5
persone, utilizzando delle carte da gioco,
di riprogettare la strategie di design e di
comunicazione di un prodotto
fallimentare.
SERIOUSGAMEESTRATEGIEDIENGAGEMENT
- I Learning Game
sfruttano il
linguaggio
dell’entertain-
ment, la dinamica
del coaching e il
modello di
apprendimento
del lavoro di
gruppo.
- Partiamo
sempre da un
progetto da
realizzare.
- Costruiamo
scenari e
regole con
attenzione.
- Diamo
strumenti di
progettazione
molto concreti.
- Usiamo la
cornice del
contesto
culturale
L’educazione in
streaming consente una
serie di importanti
innovazioni.
Il modello ibrido prevede
la creazione di library
asincrone per le parti
teoriche, ed eventi in
streaming per le parti
dinamiche, come nel
caso dell’incontro con
ospiti d’eccezione e
speciali speaker.
Gli eventi possono essere
in diretta o pre-registrati.
3.STREAMINGPROGRAMME
STREAMINGPROGAMME-
CASESTUDIES
I FORMAT
- Lo streaming programme prevede cicli di
dirette, come nella serie The Next
Education, sul tema dell’educazione e
dei media digitali, in collaborazione con
l’Università di Catania, il MED, ANGI, la
Fondazione Media Literacy;
- abbiamo realizzato The Next Stop
Marche, ciclo di dirette dedicate al
rilancio del territorio marchigiano con
Regione Marche, Unicam, Fondazione
Carisap;
- Content Café, ciclo di incontri sui temi
dell’A.I. e sull’impatto della tecnologia,
delle professioni creative e dei modelli
organizzativi, in collaborazione con
ANGI, Feltrinelli Education.
COMEUTILIZZIAMO STREAMINGEVIDEO
- Progettiamo la
formazione come
fosse una
trasmissione
televisiva. Dal
concept
all’articolazione
del programma,
dagli ospiti ai
modelli di
engagement.
- Realizziamo
format in base
al real time
culturale.
- Invitiamo ospiti
e relatori
eccezionali.
- Utilizziamo
video,
streaming e
podcast.
- Contaminiamo i
i format con
eventi fisici e di
prossimità.
Gli eventi educational sono
una vera e propria specialità
di TNA.
In particolare THE NEXT
STOP è un educational
concepito come un talk
show collettivo.
Antesignano dei TED, ma
con una durata maggiore e
con un meccanismo di
coinvolgimento del pubblico
tipico degli spettacoli di
entertainment, TNS ha
toccato i temi più vari,
dall’arte contemporanea al
digital, dalle professioni del
futuro al gaming.
The Next Stop ha visto la
partecipazione di oltre 400
RELATORI in 15 anni.
4.EDUCATIONALEVENTS
I FORMAT
- The Next Stop è nato nel 2008. Ha
svolto varie edizioni con format
differenti, dai 4 relatori al giorno per 12
giorni, ai 3 relatori al giorno per 4 giorni.
L’intervento del pubblico è sempre
decisivo;
- dal punto di vista delle location, TNS si è
svolto in luoghi di particolare eccellenza
culturale: Ara Pacis, MAXXI, PalaExpo,
Circloo dei Lettori, Biblioteca Centrale
Torino in collaborazione con Hangar;
- The Next Stop ha ottenuto
importantissime partnership e ad oggi
è considerato un format nel suo genere
molto innovativo.
EDUCATIONAL-CASESTUDIES
LECARATTERISTICHEDITHENEXTSTOP
- Ogni educational
segue un tema
specifico. Dalle
professioni
creative alle
tendenze del
pensiero
contemporaneo,
dall’arte
all’impresa.
- Gli interventi
sono moderati
sulla base di
una traccia.
- Il pubblico può
interrompere e
partecipare
attivamente.
- Gli ospiti sono
professionisti
che raccontano
esperienze.
- Ha un valore
educativo e di
creazione di
network.
Le scritture e le
produzioni coprono un
ampio spettro di design
dei contenuti.
Si passa dalla
progettazione di format
alla scrittura dei
contenuti educativi, dalla
definizione di storie e
strutture di storymaking
per la formazione digitale
alla realizzazione di
strumenti per
l’engagement dei fruitori.
5.SCRITTUREPRODUZIONI
I FORMAT
- Per Eulab Consulting abbiamo
progettiamo e sviluppiamo storie e
sceneggiature, quiz e project work
per la formazione digitale;
- per Feltrinelli Education creiamo
strumenti di engagement come
project work, journal o
questionari;
- per l’Associazione T4C abbiamo
progettato e realizzato un ciclo di
eventi in streaming sul tema delle
culture digitali.
PRODUZIONI-CASESTUDIES
LESCRITTUREELEPRODUZIONI
- Scriviamo storie,
e sceneggiature.
- Realizziamo
storyboard e
schemi di gioco
per progetti
didattici.
- Forniamo testi
per corsi di
formazione.
- Realizziamo
videopillole per
la didattica.
- Abbiamo una
rete di docenti,
accademici,
creativi.
THENEXTAGENCY
- The Next Agency è a Corso Vinzaglio 5 a Torino.
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info@thenextagency
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  • 1. NUOVI MODELLI DI FORMAZIONE E APPRENDIMENTO
  • 2. La formazione è un progetto a lungo termine. Obiettivo è far emergere e affermare il potenziale di un individuo. In tal senso, la formazione deve armonizzare diversi elementi: ✓ il contesto culturale; ✓ i grandi cambiamenti (dalla politica al sistema sociale, dalle tendenze della contemporaneità alla tecnologia); ✓ la crescita personale tra vita, lavoro, affetti, relazioni, desideri, passioni, progetti, capacità. GLI ELEMENTI
  • 3. La fase pandemica ci ha messo di fronte un nuovo obiettivo. Valorizzare la nostra vita in un ideale equilibrio con il lavoro. Mai come in questo periodo la formazione è diventata una reale occasione di sviluppo di conoscenze necessarie a bilanciare vita personale e professionale. GLI OBIETTIVI
  • 4. - Le soft skills vengono calate nell’esperienza di vita; - la conoscenza del pensiero contemporaneo in un’epoca di complessità diventa un elemento di lettura della realtà; - la formazione si fa strumento di lettura, interpretazione, scelta e attivazione di possibili soluzioni. LIVEANDWORK BETTER LE TEMATICHE
  • 5. LAREALTÀCHECICIRCONDA - I trend del pensiero contemporaneo per avere strumenti di lettura della realtà e maturare capacità di resilienza, problem solving e decision making. - I toolkit del saper fare. L’apprendimento è sempre più fi nalizzato a sbloccare capacità e abilità personali. - Chi segue un percorso formativo lo fa per acquisire strumenti e strategie per lo sviluppo di un proprio progetto. - I linguaggi del contemporaneo. Fiction, social media, gaming diventano il pretesto per creare nuovi contenuti.
  • 6. ACOSASERVELAFORMAZIONE Crescere come persona Crescere come professionista Acquisire sicurezza, reagire alle di ffi coltà Liberare talenti, abilità Costruire i propri progetti
  • 7. ILGIOCODELLAFACILITAZIONE I FORMAT - I format di TNA lavorano sul processo di facilitazione al massimo del suo potenziale; - l’obiettivo è permettere ai partecipanti di creare, definire, implementare soluzioni in tempi brevi e con il massimo grado di efficacia; - i contenuti esprimono un riferimento alla condizione comune dell’uomo contemporaneo. Utilizzano lo schema narrativo della fiction, la dinamica del gameplay dei videogame, il linguaggio incisivo dei social-media.
  • 8. LETIPOLOGIEDIFORMAT S e r i o u s G a m e Project W ork Scritture e produzioni Streaming programme Educational events
  • 9. Costruiamo scenari e regolamenti per ottenere in 2 ore quello che la formazione tradizionale realizza in 240. Partiamo dal valorizzare le conoscenze e le competenze dei partecipanti. Con azioni incisive di facilitazione, le mettiamo a valore e lavoriamo per far emergere idee, spunti creativi, architetture di progetto. 1.PROJECTWORK
  • 10. PROJECTWORK-CASESTUDIES I FORMAT - Durante TDD 2023, abbiamo consentito a un’aula di 40 partecipanti di sviluppare un concept per un contenuto digitale in 1h30m. La key word era: come usare l’A.I.; - con la Fondazione Golinelli, utilizzando un format streaming per la trasmissione di competenze digitali agli insegnanti delle Scuole Medie, in 3 workshop da 2 ore abbiamo realizzato 2 podcast e 1 evento stile TED; - con Feltrinelli Education, abbiamo realizzato il primo corso intensivo di Content Creation con risultati sorprendenti. I partecipanti, messi nella condizione di strutturare le loro idee e utilizzare i più efficaci strumenti digitali, hanno potuto creare canali YouTube e Twitch, profili Instagram, podcast e video.
  • 11. Realizziamo gameplay e giochi per valorizzare al meglio l’esperienza utente e coinvolgere i partecipanti in processi premiali. Lavoriamo con creativi, digital strategist, game designer ed esperti di entertainment. 2.SERIOUSGAME
  • 12. SERIOUSGAME-CASESTUDIES I FORMAT - abbiamo realizzato per Telecom Italia un “gioco” sul tema del sense e decision making. Operazione Rinascimento, modello outdoor per circa 10 gruppi da 5 persone. Con carte da gioco, scenari di contesto e strumenti di progettazione, i partecipanti hanno potuto riprogettare e rappresentare la vita di Leonardo, Michelangelo e Raffaello; - abbiamo realizzato per Cisco il format Oggetti Impossibili. Un indoor che, partendo dalla figura d’ispirazione di Steve Jobs, chiede a 4 team di 5 persone, utilizzando delle carte da gioco, di riprogettare la strategie di design e di comunicazione di un prodotto fallimentare.
  • 13. SERIOUSGAMEESTRATEGIEDIENGAGEMENT - I Learning Game sfruttano il linguaggio dell’entertain- ment, la dinamica del coaching e il modello di apprendimento del lavoro di gruppo. - Partiamo sempre da un progetto da realizzare. - Costruiamo scenari e regole con attenzione. - Diamo strumenti di progettazione molto concreti. - Usiamo la cornice del contesto culturale
  • 14. L’educazione in streaming consente una serie di importanti innovazioni. Il modello ibrido prevede la creazione di library asincrone per le parti teoriche, ed eventi in streaming per le parti dinamiche, come nel caso dell’incontro con ospiti d’eccezione e speciali speaker. Gli eventi possono essere in diretta o pre-registrati. 3.STREAMINGPROGRAMME
  • 15. STREAMINGPROGAMME- CASESTUDIES I FORMAT - Lo streaming programme prevede cicli di dirette, come nella serie The Next Education, sul tema dell’educazione e dei media digitali, in collaborazione con l’Università di Catania, il MED, ANGI, la Fondazione Media Literacy; - abbiamo realizzato The Next Stop Marche, ciclo di dirette dedicate al rilancio del territorio marchigiano con Regione Marche, Unicam, Fondazione Carisap; - Content Café, ciclo di incontri sui temi dell’A.I. e sull’impatto della tecnologia, delle professioni creative e dei modelli organizzativi, in collaborazione con ANGI, Feltrinelli Education.
  • 16. COMEUTILIZZIAMO STREAMINGEVIDEO - Progettiamo la formazione come fosse una trasmissione televisiva. Dal concept all’articolazione del programma, dagli ospiti ai modelli di engagement. - Realizziamo format in base al real time culturale. - Invitiamo ospiti e relatori eccezionali. - Utilizziamo video, streaming e podcast. - Contaminiamo i i format con eventi fisici e di prossimità.
  • 17. Gli eventi educational sono una vera e propria specialità di TNA. In particolare THE NEXT STOP è un educational concepito come un talk show collettivo. Antesignano dei TED, ma con una durata maggiore e con un meccanismo di coinvolgimento del pubblico tipico degli spettacoli di entertainment, TNS ha toccato i temi più vari, dall’arte contemporanea al digital, dalle professioni del futuro al gaming. The Next Stop ha visto la partecipazione di oltre 400 RELATORI in 15 anni. 4.EDUCATIONALEVENTS
  • 18. I FORMAT - The Next Stop è nato nel 2008. Ha svolto varie edizioni con format differenti, dai 4 relatori al giorno per 12 giorni, ai 3 relatori al giorno per 4 giorni. L’intervento del pubblico è sempre decisivo; - dal punto di vista delle location, TNS si è svolto in luoghi di particolare eccellenza culturale: Ara Pacis, MAXXI, PalaExpo, Circloo dei Lettori, Biblioteca Centrale Torino in collaborazione con Hangar; - The Next Stop ha ottenuto importantissime partnership e ad oggi è considerato un format nel suo genere molto innovativo. EDUCATIONAL-CASESTUDIES
  • 19. LECARATTERISTICHEDITHENEXTSTOP - Ogni educational segue un tema specifico. Dalle professioni creative alle tendenze del pensiero contemporaneo, dall’arte all’impresa. - Gli interventi sono moderati sulla base di una traccia. - Il pubblico può interrompere e partecipare attivamente. - Gli ospiti sono professionisti che raccontano esperienze. - Ha un valore educativo e di creazione di network.
  • 20. Le scritture e le produzioni coprono un ampio spettro di design dei contenuti. Si passa dalla progettazione di format alla scrittura dei contenuti educativi, dalla definizione di storie e strutture di storymaking per la formazione digitale alla realizzazione di strumenti per l’engagement dei fruitori. 5.SCRITTUREPRODUZIONI
  • 21. I FORMAT - Per Eulab Consulting abbiamo progettiamo e sviluppiamo storie e sceneggiature, quiz e project work per la formazione digitale; - per Feltrinelli Education creiamo strumenti di engagement come project work, journal o questionari; - per l’Associazione T4C abbiamo progettato e realizzato un ciclo di eventi in streaming sul tema delle culture digitali. PRODUZIONI-CASESTUDIES
  • 22. LESCRITTUREELEPRODUZIONI - Scriviamo storie, e sceneggiature. - Realizziamo storyboard e schemi di gioco per progetti didattici. - Forniamo testi per corsi di formazione. - Realizziamo videopillole per la didattica. - Abbiamo una rete di docenti, accademici, creativi.
  • 23. THENEXTAGENCY - The Next Agency è a Corso Vinzaglio 5 a Torino. Scrivere a: info@thenextagency davidepellegrini@thenextagency.it