SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
LAPORAN KERJA PRAKTEK
PENGEMBANGAN METODE PEMBELIAN BARANG PADA
TOKO BERBASIS ONLINE
Oleh :
Mohamad Delpiero Syamsrina (181011450631)
Sonia Subnita (181011450583)
Yoga Pramudya (181011450469)
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PAMULANG
TAHUN 2020-2021
ii
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN KERJA PRAKTEK
TAHUN AKADEMIK 2020/2021
1. JUDUL KERJA PRAKTEK
Pengembangan Metode Pembelian Barang pada Toko Berbasis Online
2. KETUA PELAKSANA
Nama Lengkap : Yoga Pramudya
Jenis Kelamin : Laki-laki
NIM : 181011450469
Program Studi/Fakultas : Teknik Informatika/ Teknik
3. ANGGOTA
Jumlah Anggota Dosen : 1 Orang
Jumlah Mahasiswa : 3 Mahasiswa
4. PELAKSANA
Nama Tempat : Tail Story Petshop
Lokasi : Jl. Poltangan Raya No.5 RT 09/05, Kel. Tj. Barat,
Kec. Jagakarsa, Kota Jakarta Selatan, 12530.
Bentuk Kegiatan : Praktek Pengembangan Metode Pembelian Toko
Pamulang, 27 November 2021
Mengetahui,
Ketua Prodi Teknik Informatika Pembimbing Akademik
Achmad Udin Zailani, S.Kom, M.Kom. Thoyyibah. T. S.Kom. M.Kom
NIDN: 0429058303 NIDN: 040230587
iii
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK
NAMA : Yoga Pramudya
NIM : 181011450469
PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA
TEMPAT KERJA PRAKTEK : Tail Story Petshop
PENILAIAN PEMBIMBING LAPANGAN
(Instansi Tempat Kerja Praktek)
NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam
Angka)
1 Keaktifan,Disiplin dan
Inisiatif
2 Kemampuan Kerjasama
3 Kemampuan Bekerja
Mandiri
4 Tugas Khusus
Nilai Rata - rata
Nilai rata – rata :……………………… ( Dalam angka )
:……………………….( Dalam huruf )
PENILAIAN PEMBIMBING PROGRAM STUDI
TEKNIK INFORMATIKA
NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam
Angka)
1 Kedalaman Materi
2 Penguasaan Materi
3 Penyajian Laporan
Nilai Rata - rata
Stempel,Nama&Tanda
Tangan pembimbing
Instansi
( )
Stempel,Nama&Tanda
Tangan pembimbing
Program Studi
( )
iv
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK
NAMA : Sonia Subnita
NIM : 181011450583
PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA
TEMPAT KERJA PRAKTEK : Tail Story Petshop
PENILAIAN PEMBIMBING LAPANGAN
(Instansi Tempat Kerja Praktek)
NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam
Angka)
1 Keaktifan,Disiplin dan
Inisiatif
2 Kemampuan Kerjasama
3 Kemampuan Bekerja
Mandiri
4 Tugas Khusus
Nilai Rata - rata
Nilai rata – rata :……………………… ( Dalam angka )
:……………………….( Dalam huruf )
PENILAIAN PEMBIMBING PROGRAM STUDI
TEKNIK INFORMATIKA
NO MATERI PENILAIAN
NILAI (Dalam
Angka)
1 Kedalaman Materi
2 Penguasaan Materi
3 Penyajian Laporan
Nilai Rata - rata
Stempel,Nama&Tanda
Tangan pembimbing
Instansi
( )
Stempel,Nama&Tanda
Tangan pembimbing
Program Studi
( )
v
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK
NAMA : Mohamad Delpiero Syamsrina
NIM : 181011450631
PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA
TEMPAT KERJA PRAKTEK : Tail Story Petshop
PENILAIAN PEMBIMBING LAPANGAN
(Instansi Tempat Kerja Praktek)
NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam
Angka)
1 Keaktifan,Disiplin dan
Inisiatif
2 Kemampuan Kerjasama
3 Kemampuan Bekerja
Mandiri
4 Tugas Khusus
Nilai Rata - rata
Nilai rata – rata :……………………… ( Dalam angka )
:……………………….( Dalam huruf )
PENILAIAN PEMBIMBING PROGRAM STUDI
TEKNIK INFORMATIKA
NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam
Angka)
1 Kedalaman Materi
2 Penguasaan Materi
3 Penyajian Laporan
Nilai Rata - rata
Stempel,Nama&Tanda
Tangan pembimbing
Instansi
( )
Stempel,Nama&Tanda
Tangan pembimbing
Program Studi
( )
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat, taufik
serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat melaksanakan kerja prakterk serta
menyelesaikan laporan dengan sebaik-baiknya. Dalam penyusunan laporan hasil
kuliah kerja praktek ini penulis banyak mendapatkan bantuan dari berbagai pihak,
untuk itu penulis ingin mengungkapkan rasa terimakasih kepada :
1. Allah SWT atas segala anugerah yang telah diberikan.
2. Dr. (Hc) Drs. H. Darsono, sebagai Ketua Yayasan Sasmita Jaya.
3. Dr. E. Nurzaman, AM., M.M., M.Si. Selaku Rektor Universitas Pamulang
4. Achmad Udin Zailani, S.Kom., M.Kom., selaku Ketua Program Studi Teknik
Informatika Universitas Pamulang.
5. Thoyyibah. T. S.Kom., M.Kom., selaku Dosen Pembimbing Kuliah Kerja
Praktek.
6. Tri Aryo Wibisono, selaku pemilik Tail Story Petshop.
7. Ayah dan Ibu tercinta yang telah mendo’akan dan mendukung penulis, baik
secara mental, spirit maupun materil.
8. Tidak lupa pula penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada pihak-pihak
terkait lainnya yang telah banyak membantu, baik dalam pelaksanaan kerja
praktek maupun dalam penyelesaian laporan kerja praktek ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Laporan ini masih banyak
kekurangan dan apabila nantinya terdapat kekeliruan dalam penulisan Laporan
Kerja Praktek ini, tentunya penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang
bersifat membangun.
Besar harapan penulis agar hasil dari Laporan Kuliah Kerja Praktek ini
dapat bermanfaat untuk rekan-rekan mahasiswa, tempat dimana penulis
melaksanakan Kuliah Kerja Praktek pada khususnya dan masyarakat luas pada
umumnya.
Pamulang, 27 November 2021
Ketua Pelaksana
Yoga Pramudya
vii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...............................................................................................i
LEMBAR IDENTITAS DAN PENGESAHAN...................................................ii
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK .................................................... iii
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK ....................................................iv
LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK .....................................................v
KATA PENGANTAR ...........................................................................................vi
DAFTAR ISI......................................................................................................... vii
DAFTAR TABEL.................................................................................................viii
DAFTAR GAMBAR............................................................................................viii
BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................1
1.1 Latar Belakang ...................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah..............................................................................................2
1.3 Tujuan.................................................................................................................2
1.4 Manfaat Penelitian..............................................................................................2
1.5 Metode Penelitian...............................................................................................3
BAB II ORGANISASI ..........................................................................................4
2.1 Sejarah................................................................................................................4
2.2 Visi & Misi .....................................................................................................4
2.3 Keselamatan dan Kesehatan Kerja .................................................................5
2.4 Stuktur Organisasi ..........................................................................................5
BAB III PELAKSANAAN KEGIATAN.............................................................6
3.1 Waktu dan Tempat..........................................................................................6
3.2 Susunan Kegiatan ...........................................................................................6
3.3 Activity Diagram ............................................................................................8
3.4 Konsep Sistem ................................................................................................9
3.5 Elemen Sistem ................................................................................................9
viii
3.6 Nilai Informasi................................................................................................9
3.7 Kualitas Informasi ........................................................................................10
3.8 Konsep Sistem Informasi..............................................................................10
3.9 Komponen Sistem Informasi........................................................................11
3.10 Database .........................................................................................................11
3.11 DBMS (Database Management System)........................................................12
3.12 Rancangan Layar Web ...................................................................................12
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN..............................................................15
4.1 Kesimpulan.......................................................................................................15
4.2 Saran.................................................................................................................15
DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................16
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.3.1 Activity Diagram........................................................................ 8
Gambar 3.12.1 Halaman Login......................................................................... 12
Gambar 3.12.2 Menu User ................................................................................ 13
Gambar 3.12.3 Menu Product 1 ........................................................................ 13
Gambar 3.12.4 Menu Product 2 ........................................................................ 13
Gambar 3.12.5 Menu Order 1 ........................................................................... 14
Gambar 3.12.6 Menu Order 2 ........................................................................... 14
Gambar 3.12.7 Riwayat Order .......................................................................... 14
Tabel 3.2.1 Susunan Kegiatan......................................................................... 6
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan teknologi sekarang ini telah banyak menunjukkan kemajuan
yang luar biasa. Banyak hal dari sektor kehidupan yang telah menggunakan
keberadaan dari teknologi itu sendiri termasuk dunia. Kehadirannya telah
memberikan dampak yang cukup besar terhadap kehidupan umat manusia dalam
berbagai aspek dan dimensi termasuk didalamnya aspek kebutuhan dalam sehari –
hari. Demikian halnya dengan Aplikasi berbasis online yang merupakan peralatan
perangkat lunak dalam struktur organisasi yang mengandung nilai sosial yang
memungkinkan individu untuk mengumpulkan, memproses dan saling tukar
informasi (menurut Rogers,1986). Keadaan yang demikian, dimana sebuah
teknologi mampu merubah sesuatu yang belum tentu dapat dilakukan menjadi
sebuah kenyataan. Misalnya, kalau dahulu orang tidak dapat memesan atau
membeli barang dari jarak jauh pada toko yang berada di suatu tempat yang berjarak
jauh, maka setelah adanya Aplikasi Online semua orang dapat memesan atau
membeli barang tanpa batas jarak dan waktu.
Dari sinilah, semula dengan ditemukannya berbagai perangkat lunak
sederhana untuk menunjang segala kebutuhan, mulai dari aplikasi ojek online, food
online hingga furnistic online berbasis smart teknologi, yang maju dan berkembang
terus menerus hingga muncul berbagai perangkat lunak lainnya. Hingga akhirnya
teknologi ini berintegrasi satu dengan lainnya.
Teknologi komunikasi yang telah ada merupakan sebuah jawaban dari
adanya perkembangan zaman. Hal ini terjadi karena semakin berkembang maju
sebuah peradaban manusia maka teknologi pun akan terus mengalami
perkembangan untuk menyelaraskan pola peradapan manusia itu sendiri.
Untuk mencegah terjadinya dampak negatif dari perkembangan perangkat
lunak berbasis online pada Tail Story Petshop. Maka kelompok ini mempunyai
fungsi sebagai media belajar untuk mencegah terjadinya dampak negatif
perkembangan teknologi.
2
Berdasarkan latar belakang tersebut, kami dari Tim Kerja Praktek
Universitas Pamulang (UNPAM) yang berjumlah 3 Orang terpanggil untuk ikut
serta membantu memecahkan persoalan yang dihadapi oleh Tail Story Petshop:
“Pengembangan Metode Pembelian Barang pada Toko Berbasis Online ”.
1.2 Rumusan Masalah
1. Mengapa diperlukan Metode Pembelian berbasis Online?
2. Apa Keuntungan menggunakan Metode Pembelian berbasis Online?
3. Mengapa diperlukan Metode Pembayaran Online?
1.3 Tujuan
1. Agar dapat memasarkan produk lebih luas.
2. Mempermudah pelanggan dalam memenuhi kebutuhan anabul kapanpun.
3. Mempermudah pelanggan dalam bertransaksi online.
4. Mengurangi resiko kehilangan pelanggan tetap.
1.4 Manfaat Penelitian
Setelah melakukan penelitian, maka manfaat penelitian adalah sebagai
berikut:
1. Penulis
1) Menambah pengetahuan dalam penyebab masalah kualitas produk.
2) Dapat memperdalam pengetahuan dalam kaitannya dengan kualitas.
3) Sebagai syarat untuk menyelesaikan Program Studi S-1 (Sarjana
Teknik).
2. Perusahaan
Dapat dijadikan bahan pertimbangan dan acuan dalam melakukan
pengendalian kualitas produk.
3. Orang Lain
Sebagai salah satu sumber dan tambahan informasi kepada semua pihak
yang membutuhkan seperti khalayak umum. Dan jadi angin segar bagi
kalangan bisnis. Mereka berkesempatan untuk menembus pasar ekspor
3
kesejumlah negara, terutama yang memiliki kesukaan pada hewan peliharaan
diluar sana.
1.5 Metode Penelitian
Adapun metodologi penelitian yang akan dilakukan dalam penulisan
laporan ini adalah sebagai berikut :
A. Analisis (Analiysis)
Analisis merupakan tahap awal dimana dilakukan proses pengumpulan
data, identifikasi masalah, dan analisis kebutuhan sistem hingga aktivitas
pendefinisian sistem. Tahap ini bertujuan untuk menentukan solusi yang
didapat dari aktivitas-aktivitas tersebut. Analisis sistem, meliputi gambaran
umum, analisis sistem informasi yang berjalan, permasalahan pada
sistem, serta pemecahan masalah yang diusulkan oleh penulis.
Ada beberapa analisis kebutuhan yang akan dilakukan dalam proses
penelitian ini yaitu :
a. Analisis Kebutuhan Fungsional
b. Analisis Kebutuhan Software
B. Metode Pengumpulan Data
a. Studi Literatur Mengutip dan menyalin isi buku serta jurnal sebagai
bahan referensi dalam pembuatan laporan ini.
b. Observasi Melakukan Penelitian Lapangan pada Tail Story Petshop
yang beralamat di jalan Poltangan Raya, untuk pengambilan data yang
diperlukan.
4
BAB II
ORGANISASI
2.1 Sejarah
Tail story Pet Shop merupakan salah satu Tempat belanja khusus hewan
peliharaan, terutama kucing.
Tail story PetShop didirikan pada Tahun 2018. Bemula dari kecintaan
pemilik kepada hewan peliharaan (Kucing). Pemilik berniat untuk membuat
suatu bisnis yang berhubungan dengan hewan peliharaan. Dari situlah pemilik
berfikir untuk membuat Petshop, dalam usaha ini, Tail story petshop menjual
beberapa macam perlengkapan hewan peliharaan diantaranya Makanan,
Shampoo, Kandang, pasir ,vitamin dan masih banyak lagi.
Tail story petshop juga menyediakan Salon (Grooming) dan Penitipan
Kucing.
2.2 Visi & Misi
Adapun visi dan misi pada tail story petshop adalah:
1. Membantu pelanggan untuk meningkatkan pengetahuan seputar hewan
peliharaan.
2. Membantu perawatan hewan peliharaan dengan benar.
3. Memberikan hubungan yang baik dengan pelanggan dan hewan
peliharaan kesayangan.
4. Membantu pelanggan dalam mengetahui perkembangan yang baik dan
benar pada hewani.
5
2.3 Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) merupakan upaya kita untuk
menciptakan lingkungan kerja yang sehat dan aman, sehingga dapat mengurangi
probabilitas kecelakaan kerja /penyakit akibat kelalaian yang mengakibatkan
demotivasi dan dan defisiensi produktivitas kerja. Menurut UU Pokok
Kesehatan RI No. 9 Th. 1960 Bab I Pasal II ,Kesehatan Kerja adalah suatu
kondisi Kesehatan yang bertujuan agar masyarakat pekerja memperoleh derajat
Kesehatan setinggi-tingginya, baik jasmani ,rohani maupun social, dengan usaha
pencegahan dan pengobatan terhadap penyakit atau gangguan Kesehatan yang
disebabkan oleh pekerjaan dan lingkungan kerja maupun penyakit umum. Maka
dari itu pada Tail Story Petshop menyediakan alat keselamatan dan Kesehatan
kerja yang berupa kotak P3K.
2.4 Struktur Organisasi
Pemilik toko /
Owner
kasir kebersihan groomer
6
BAB III
PELAKSANAAN KEGIATAN
3.1 Waktu dan Tempat
Judul Kerja Praktek ini adalah “Pengembangan Metode Pembelian Barang
pada Toko Berbasis Online”, dilaksanakan pada:
Hari : Sabtu
Tanggal : 27 November 2021
Waktu : 10.00-20.00
Tempat : Tail Story Petshop
Alamat : Jl. Poltangan Raya No.5 RT 09/05, Kel. Tj. Barat, Kec.
Jagakarsa, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota
Jakarta, 12530.
3.2 Susunan Kegiatan
Kegiatan ini berlangsung selama satu hari. Berikut adalah rincian jadwal
kegiatan satu hari yang nantinya akan diulang selama 3 bulan :
Tabel 3.2.1 Susunan Kegiatan
Hari/Tgl Waktu Kegiatan
Sabtu, 27
November
2021
10.00 - 10.30 Melakukan SOP.
10.30 - 12.00 Merapikan Produk & Melayani
Pelanggan / input item ke web.
12.30 - 13.10 Istirahat Makan Siang.
13.10 – 15.00 Melayani pelanggan yang ingin
Grooming.
7
15.00 – 17.30 Melayani Pelanggan &
membersihkan area Toko.
17.30 - 18.00 ISOMA
18.30 – 19.30 Melayani pelanggan sekaligus
menghitung sisa stok penjualanan
pada kasir maupun web &
membersihkan ruang grooming.
19.30 – 20.00 Menghitung hasil penjualanan
harian secara manual dan melalui
web, serta membersihkan toko
saat closing.
8
3.3 Activity Diagram
Activity diagram merupakan gambaran aktivitas dari sebuah sistem atau
proses yang ada pada pada perangkat lunak. Aktivitas- aktivitas yang terdapat
pada aplikasi dapat dilihat pada gambar berikut:
Gambar 3.3.1 Activity Diagram
9
3.4 Konsep Sistem
Menurut Mulyanto (2009), sistem dapat diartikan sebagai kumpulan
dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu
sebagai satu-kesatuan. Dalam bidang sistem informasi, sistem yaitu
sekelompok komponen yang saling berhubungan, bekerjasama untuk
mencapai tujuan bersama dengan menerima input serta menghasilkan input
dalam proses transformasi yang teratur. Apabila suatu komponen tidak
memberikan kontribusi terhadap sistem untuk mencapai tujuan, tentu saja
komponen tersebut bukan bagian dari sebuah sistem.
3.5 Elemen Sistem
Menurut Mulyanto (2009), suatu sistem mempunyai beberapa
elemen atau karakteristik, yaitu:
1. Komponen atau elemen (component).
2. Batas sistem (boundary).
3. Lingkungan luar sistem (environment).
4. Penghubung (interface).
5. Masukan (input).
6. Pengolah (process).
7. Keluaran (output).
8. Sasaran (objective) atau tujuan (goal).
3.6 Nilai Informasi
Menurut Mulyanto (2009), parameter untuk mengukur nilai sebuah
informasi ditentukan dua hal yaitu manfaat (benefit) dan biaya (cost).
Namun, pada kenyataaanya informasi yang biaya untuk mendapatkannya
tinggi belum tentu memiliki manfaat yang tinggi pula. Suatu informasi
dikatakan bernilai apabila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan
biaya untuk mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak dapat
ditaksir keuntungannya dengan nilai satuan uang, tetapi dapat ditaksir nilai
efektifitasnya.
10
3.7 Kualitas Informasi
Menurut Mulyanto (2009), informasi yang efektif dan berkualitas
merupakan informasi yang baik. Baik atau tidaknya informasi ditentukan
oleh tiga hal pokok, yaitu :
1) Akurasi (accuracy)
Sebuah informasi harus akurat karena dari sumber informasi
dan penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan yang
dapat mengubah atau merusak informasi tersebut. Informasi
dikatakan akurat apabila informasi tersebut tidak bias atau
menyesatkan, bebas dari kesalahan-kesalahan, dan harus jelas
mencerminkan maksudnya.
2) Tepat waktu (timeliness)
Informasi yang dihasilkan dari proses pengolahan data,
datangnya tidak boleh terlambat (usang). Informasi yang terlambat
tidak akan mempunyai nilai yang baik karena informasi merupakan
landasan dalam pengambilan keputusan. Kesalahan dalam
mengambil keputusan akan berakibat fatal pada perusahaan.
3) Relevansi (relevancy)
Informasi yang berkualitas jika relevan dengan pemakainya.
Hal ini berarti bahwa infromasi terebut harus bermnafaat bagi
pemakainya. relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan
lainnya berbeda.
3.8 Konsep Sistem Informasi
Menurut Kadir (2003), Sistem informasi adalah kombinasi yang
mencakup sejumlah komponen (manusia, komputer, teknologi informasi,
dan prosedur kerja), ada sesuatu yang diproses (data menjadi informasi), dan
dimaksudkan untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan.
11
3.9 Komponen Sistem Informasi
Kadir (2003), mengatakan dalam membangun suatu sistem
informasi, tentunya terdapat beberapa komponen yang harus ada. Berikut
ini beberapa komponen sistem informasi :
a) Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras ini mencakup piranti-piranti fisik seperti
seperangkat komputer dan printer.
b) Perangkat lunak (software)
Sekumpulan instruksi yang memungkinkan perangkat keras untuk
dapat memproses data.
c) Prosedur
Sekumpulan aturan yang dipakai untuk mewujudkan pemrosesan
data dan pembangkitan keluaran yang dikehendaki.
d) Orang
Semua pihak yang bertanggungjawab dalam pengembangan sistem
informasi, pemrosesan, dan penggunaan keluaran sistem informasi.
e) Basis data (database)
Sekumpulan tabel dan hubungan, dalam hal ini adalah yang
berkaitan dengan penyimpanan data.
f) Jaringan komputer dan komunikasi data
Sistem penghubung yang memungkinkan sesumber (resources)
dipakai secara bersama atau diakses oleh sejumlah pemakai.
3.10 Database
Fathansyah, (2012: 2) dalam bukunya yang berjudul Basis Data
menyatakan bahwa basis data (database) terdiri dari 2 kata, yaitu basis dan
data. Basis bisa diartikan sebagai markas atau tempat berkumpul, sedangkan
data diartikan sebagai representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu
objek seperti manusia (pegawai, siswa, dan lainnya), barang, hewan,
peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya yang diwujudkan dalam bentuk
angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya. Jadi, basis
12
data (database) adalah himpunan kelompok data (arsip) yang saling
berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa supaya bisa dimanfaatkan
kembali dengan cepat dan mudah.
3.11 DBMS (Database Management System)
DBMS adalah suatu sistem atau software yang dirancang khusus
untuk mengelola suatu database dan menjalankan operasi terhadap data
yang diminta oleh banyak pengguna.. Menurut Fathansyah (2012: 15)
Database Management System (DBMS) adalah perangkat lunak yang akan
menentukan bagaimana data diorganisasi, disimpan, diubah, dan diambil
kembali serta menerapkan mekanisme pengamanan data, pemakaian data
secara bersama, pemaksaan akurat/konsistensi data.
3.12 Rancangan Layar Web
a) Halaman Login
Gambar 3.12.1 Halaman Login
13
b) Menu User
Gambar 3.12.2 Menu User
c) Menu Product
Gambar 3.12.3 Menu Product 1
Gambar 3.12.4 Menu Product 2
14
d) Menu Order
Gambar 3.12.5 Menu Order 1
Gambar 3.12.6 Menu Order 2
e) Riwayat Order
Gambar 3.12.7 Riwayat Order
15
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil Kegiatan Kerja Praktek Dalam kerja lapangan
kami menganalisa sistem penjualanan produk yang ada pada Tail Story
Petshop, yang mengutamakan sistem pelayanan secara offline. Dari waktu
ke waktu ternyata sistem yang digunakan pada penjualanan tersebut
mengalami perubahan dengan selisih banding yang jauh. Selama
menganalisa kami menemukan solusi agar bagaimana tail story petshop ini
mencegah harga penjualanan yang menurun drastis, yaitu dengan cara
melakukan penjualanan melalui online. Sebab dengan cara tersebut dapat
mempermudah costumer dalam membeli produk pada tail story petshop
dalam waktu kapanpun. Sehingga mengurangi resiko dari penurunan
keuntungan yang disebabkan oleh waktu ataupun pembeli.
4.2 Saran
Adapun saran dalam perbaikan dalam kegiatan Kerja Praktek ini
adalah sebagai berikut:
1. Agar pemilik lebih memperhatikan fasilitas pelanggan dalam
menunggu antrian grooming.
2. Pemilik hendaknya menyediakan android terpisah untuk transaksi
online.
3. Pemilik hendaknya memfasilitasi alat makan untuk staff yang berjaga.
16
DAFTAR PUSTAKA
Andri Kristanto (2008 : 7) : Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya Gava
Media, Yogyakarta.
Jogiyanto, H.M, 1999, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Andi Offset,
Yogyakarta.
McLeod Jr., R and Schell, G. 2003. Management Information System. England :
Pearson.
Gaol, L, Jimmy. 2008. Sistem Informasi Manajemen Pemahaman dan
Aplikasi.Jakarta : Penerbit PT Grasindo.
Davis, G.B, 1993, Sistem Informasi Manajemen, PT. Pustaka Binaman Pressido.
Rouillard, J. 2008, Contextual QR Codes Sukamto,&Shalahuddin. (2013). Analisa
dan Desain Sistem Informasi.Yogyakarta: Andi Offset.
Kadir, Abdul. 2003. Pemrograman Web Mencakup:HTML, CSS, Javascript ,&
PHP. Yogyakarta : Andi.
Santoso, S. dan B. Susanto, 2000, Aplikasi Access dalam Pengolahan Data
Personalia, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta.
Presman, Roger, S, 2002, Rekayasa Perangkat Lunak, Penerbit Andi, Yogyakarta.
Fathansyah. 2002. Basis Data. Bandung : Informatika Bandung.
Rosa, AS dan Salahuddin, M. 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat
Lunak (Terstruktur dan Berorientasi Objek). Bandung. Modula.
Kadir, Abdul, 2003, Basis Data, Penerbit Andi, Yogyakarta.
Leong, Marlon. 2006, Dari Programmer untuk Programmer Visual Basic. Andi
Yogyakarta, Yogyakarta.
Mulyanto. 2009. Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi. Yogyakarta. Pustaka
Pelajar.

More Related Content

What's hot

Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)Devi Apriansyah
 
Seminar Kerja Praktek
Seminar Kerja PraktekSeminar Kerja Praktek
Seminar Kerja PraktekGameloft
 
Contoh Laporan Prakerin SMK Multimedia
Contoh Laporan Prakerin SMK MultimediaContoh Laporan Prakerin SMK Multimedia
Contoh Laporan Prakerin SMK MultimediaMuhamad Nursidik
 
PPT TA (TUGAS AKHIR)
PPT TA (TUGAS AKHIR)PPT TA (TUGAS AKHIR)
PPT TA (TUGAS AKHIR)Putri Sanuria
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...Uofa_Unsada
 
Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)
Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)
Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)Ruth Dian
 
Software Requirement Specification SRS
Software Requirement Specification SRSSoftware Requirement Specification SRS
Software Requirement Specification SRSSeptian Rico Hernawan
 
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudang
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudangLaporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudang
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudangILex Daud Basra
 
LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...
LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...
LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...Sutny_Wulan_Sary_Puasa
 
Contoh Ppt Seminar Proposal
Contoh Ppt Seminar ProposalContoh Ppt Seminar Proposal
Contoh Ppt Seminar ProposalAgung Agung
 
Contoh sertifikat prakerin
Contoh sertifikat prakerinContoh sertifikat prakerin
Contoh sertifikat prakerinHadi Nursyam
 
Laporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah Jombang
Laporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah JombangLaporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah Jombang
Laporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah JombangYudha Doank
 
Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)
Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)
Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)Charis Fitriyanto
 
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda AnggoroSIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda AnggoroUlan Anggoro
 
Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...
Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...
Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...Briyan Pratama
 
Laporan kegiatan magang teknis
Laporan kegiatan magang teknisLaporan kegiatan magang teknis
Laporan kegiatan magang teknisMokh Afifuddin
 

What's hot (20)

Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
Laporan praktikum modul 5 (normalisasi)
 
Seminar Kerja Praktek
Seminar Kerja PraktekSeminar Kerja Praktek
Seminar Kerja Praktek
 
Contoh Laporan Prakerin SMK Multimedia
Contoh Laporan Prakerin SMK MultimediaContoh Laporan Prakerin SMK Multimedia
Contoh Laporan Prakerin SMK Multimedia
 
PPT TA (TUGAS AKHIR)
PPT TA (TUGAS AKHIR)PPT TA (TUGAS AKHIR)
PPT TA (TUGAS AKHIR)
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)
Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)
Laporan Praktek Kerja Lapangan(PKL)
 
Software Requirement Specification SRS
Software Requirement Specification SRSSoftware Requirement Specification SRS
Software Requirement Specification SRS
 
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudang
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudangLaporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudang
Laporan kerja praktek sistem informasi monitoring material gudang
 
LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...
LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...
LAPORAN MAGANG PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) PADA KANTOR PELAYANAN PERBENDAHAR...
 
Contoh Ppt Seminar Proposal
Contoh Ppt Seminar ProposalContoh Ppt Seminar Proposal
Contoh Ppt Seminar Proposal
 
Contoh sertifikat prakerin
Contoh sertifikat prakerinContoh sertifikat prakerin
Contoh sertifikat prakerin
 
Laporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah Jombang
Laporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah JombangLaporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah Jombang
Laporan magang mahasiswa TI Universitas Wahab Chasbullah Jombang
 
Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)
Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)
Contoh Laporan Prakerin TKJ (Teknik Komputer Jaringan)
 
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda AnggoroSIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
SIstem Informasi Pemesanan Barang - Wulanda Anggoro
 
Model dan Simulasi
Model dan SimulasiModel dan Simulasi
Model dan Simulasi
 
Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...
Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...
Biodata diri briyan pratama 23020112100025 mahasiswa universitas diponegoro j...
 
Laporan analisis sistem informasi
Laporan analisis sistem informasiLaporan analisis sistem informasi
Laporan analisis sistem informasi
 
Pkl bab 1
Pkl bab 1Pkl bab 1
Pkl bab 1
 
Algoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan prosesAlgoritma penjadwalan proses
Algoritma penjadwalan proses
 
Laporan kegiatan magang teknis
Laporan kegiatan magang teknisLaporan kegiatan magang teknis
Laporan kegiatan magang teknis
 

Similar to OPTIMASI LAPORAN KP

pdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docx
pdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docxpdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docx
pdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docxilyasfatma
 
DAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGAN
DAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGANDAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGAN
DAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGANpondokcabe2014
 
Silabus PKWU Rekayasa kls XI
Silabus PKWU Rekayasa kls XISilabus PKWU Rekayasa kls XI
Silabus PKWU Rekayasa kls XIEva Farida
 
tugas akhir PTI
tugas akhir PTItugas akhir PTI
tugas akhir PTIdidondong
 
Lk 4. strategi fasilitasi
Lk 4. strategi fasilitasiLk 4. strategi fasilitasi
Lk 4. strategi fasilitasishigate
 
Tugas Akhir PTI
Tugas Akhir PTITugas Akhir PTI
Tugas Akhir PTIdidondong
 
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docxRPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docxsmpn3kresek
 
MODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdf
MODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdfMODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdf
MODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdfAisyah Safitri Hayati
 
Modul "Model Drill and Practice"
Modul "Model Drill and Practice"Modul "Model Drill and Practice"
Modul "Model Drill and Practice"astutisafitri
 
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docxKusturKustur
 
MODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdf
MODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdfMODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdf
MODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdfAisyah Safitri Hayati
 
Program pelatihan menggunakan komputer tingkat dasar
Program pelatihan menggunakan komputer tingkat dasarProgram pelatihan menggunakan komputer tingkat dasar
Program pelatihan menggunakan komputer tingkat dasarBhekti Agus Ryanto
 
Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...
Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...
Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...Kanaidi ken
 
Bahasa indonesia laporan
Bahasa indonesia laporan Bahasa indonesia laporan
Bahasa indonesia laporan nusul
 

Similar to OPTIMASI LAPORAN KP (20)

Kkp revisi
Kkp revisiKkp revisi
Kkp revisi
 
pdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docx
pdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docxpdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docx
pdf-format-kisi-soal-kelas-x-1718-pemograman-dasar (1).docx
 
DAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGAN
DAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGANDAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGAN
DAFTAR ISI SISTEM PELAPORAN KEUANGAN
 
Laporan kp fahrul rizki pratama
Laporan kp fahrul rizki pratamaLaporan kp fahrul rizki pratama
Laporan kp fahrul rizki pratama
 
Makalah pti
Makalah ptiMakalah pti
Makalah pti
 
Silabus PKWU Rekayasa kls XI
Silabus PKWU Rekayasa kls XISilabus PKWU Rekayasa kls XI
Silabus PKWU Rekayasa kls XI
 
tugas akhir PTI
tugas akhir PTItugas akhir PTI
tugas akhir PTI
 
Lk 4. strategi fasilitasi
Lk 4. strategi fasilitasiLk 4. strategi fasilitasi
Lk 4. strategi fasilitasi
 
Tugas Akhir PTI
Tugas Akhir PTITugas Akhir PTI
Tugas Akhir PTI
 
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docxRPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
RPP INFORMATIKA DARING KELAS 7 (1).docx
 
MODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdf
MODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdfMODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdf
MODUL AJAR 1 DASAR DASAR MANAJEMEN PERKANTORAN DAN LAYANAN BISNIS.pdf
 
Modul "Model Drill and Practice"
Modul "Model Drill and Practice"Modul "Model Drill and Practice"
Modul "Model Drill and Practice"
 
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
 
TA - Andrea (1)
TA - Andrea (1)TA - Andrea (1)
TA - Andrea (1)
 
MODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdf
MODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdfMODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdf
MODUL AJAR PROSES BISNIS MANAJEMEN PERKANTORAN.pdf
 
PKL 1.pdf
PKL 1.pdfPKL 1.pdf
PKL 1.pdf
 
Program pelatihan menggunakan komputer tingkat dasar
Program pelatihan menggunakan komputer tingkat dasarProgram pelatihan menggunakan komputer tingkat dasar
Program pelatihan menggunakan komputer tingkat dasar
 
Rpp 2 simbol pos
Rpp 2 simbol posRpp 2 simbol pos
Rpp 2 simbol pos
 
Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...
Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...
Serasa Tertantang ... dengan Pertanyaan PESERTA dalam DISKUSI Pelatihan "MARK...
 
Bahasa indonesia laporan
Bahasa indonesia laporan Bahasa indonesia laporan
Bahasa indonesia laporan
 

Recently uploaded

Metode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau SurveiMetode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau Surveikustiyantidew94
 
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptxPPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptxnursariheldaseptiana
 
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptxMATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptxrikosyahputra0173
 
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet RiyadiManajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet RiyadiCristianoRonaldo185977
 
menghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normal
menghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normalmenghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normal
menghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normalHendriKurniawanP
 
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS AcehSKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS AcehBISMIAULIA
 
manajemen analisis data export data epidata 3.1
manajemen analisis data export data epidata 3.1manajemen analisis data export data epidata 3.1
manajemen analisis data export data epidata 3.1YudiPradipta
 
Dasar Telekomunikasi Pengenalan dasar telekomunikasi
Dasar Telekomunikasi Pengenalan dasar  telekomunikasiDasar Telekomunikasi Pengenalan dasar  telekomunikasi
Dasar Telekomunikasi Pengenalan dasar telekomunikasidadan50
 
ANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaan
ANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaanANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaan
ANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaanamalaguswan1
 
MANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptx
MANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptxMANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptx
MANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptxnugrohoaditya12334
 
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptxkesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptxAhmadSyajili
 
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.pptpertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.pptAhmadSyajili
 
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompokelmalinda2
 
VULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupan
VULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupanVULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupan
VULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupanBungaCitraNazwaAtin
 

Recently uploaded (14)

Metode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau SurveiMetode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau Survei
 
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptxPPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
 
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptxMATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
 
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet RiyadiManajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
 
menghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normal
menghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normalmenghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normal
menghitung skewness dan kurtosis pada distribusi normal
 
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS AcehSKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
 
manajemen analisis data export data epidata 3.1
manajemen analisis data export data epidata 3.1manajemen analisis data export data epidata 3.1
manajemen analisis data export data epidata 3.1
 
Dasar Telekomunikasi Pengenalan dasar telekomunikasi
Dasar Telekomunikasi Pengenalan dasar  telekomunikasiDasar Telekomunikasi Pengenalan dasar  telekomunikasi
Dasar Telekomunikasi Pengenalan dasar telekomunikasi
 
ANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaan
ANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaanANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaan
ANALISA KASUS KECELAKAAN KERJA pada saat melakukan pekerjaan
 
MANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptx
MANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptxMANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptx
MANAJEMEN ASET DAN PENGADAAN BARANG_KEL 4_PEMANFAATAN BMN.pptx
 
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptxkesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
 
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.pptpertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
 
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
 
VULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupan
VULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupanVULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupan
VULKANISME.pdf vulkanisme dan pengaruh nya terhadap kehidupan
 

OPTIMASI LAPORAN KP

  • 1. LAPORAN KERJA PRAKTEK PENGEMBANGAN METODE PEMBELIAN BARANG PADA TOKO BERBASIS ONLINE Oleh : Mohamad Delpiero Syamsrina (181011450631) Sonia Subnita (181011450583) Yoga Pramudya (181011450469) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS PAMULANG TAHUN 2020-2021
  • 2. ii LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN KERJA PRAKTEK TAHUN AKADEMIK 2020/2021 1. JUDUL KERJA PRAKTEK Pengembangan Metode Pembelian Barang pada Toko Berbasis Online 2. KETUA PELAKSANA Nama Lengkap : Yoga Pramudya Jenis Kelamin : Laki-laki NIM : 181011450469 Program Studi/Fakultas : Teknik Informatika/ Teknik 3. ANGGOTA Jumlah Anggota Dosen : 1 Orang Jumlah Mahasiswa : 3 Mahasiswa 4. PELAKSANA Nama Tempat : Tail Story Petshop Lokasi : Jl. Poltangan Raya No.5 RT 09/05, Kel. Tj. Barat, Kec. Jagakarsa, Kota Jakarta Selatan, 12530. Bentuk Kegiatan : Praktek Pengembangan Metode Pembelian Toko Pamulang, 27 November 2021 Mengetahui, Ketua Prodi Teknik Informatika Pembimbing Akademik Achmad Udin Zailani, S.Kom, M.Kom. Thoyyibah. T. S.Kom. M.Kom NIDN: 0429058303 NIDN: 040230587
  • 3. iii LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK NAMA : Yoga Pramudya NIM : 181011450469 PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA TEMPAT KERJA PRAKTEK : Tail Story Petshop PENILAIAN PEMBIMBING LAPANGAN (Instansi Tempat Kerja Praktek) NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam Angka) 1 Keaktifan,Disiplin dan Inisiatif 2 Kemampuan Kerjasama 3 Kemampuan Bekerja Mandiri 4 Tugas Khusus Nilai Rata - rata Nilai rata – rata :……………………… ( Dalam angka ) :……………………….( Dalam huruf ) PENILAIAN PEMBIMBING PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam Angka) 1 Kedalaman Materi 2 Penguasaan Materi 3 Penyajian Laporan Nilai Rata - rata Stempel,Nama&Tanda Tangan pembimbing Instansi ( ) Stempel,Nama&Tanda Tangan pembimbing Program Studi ( )
  • 4. iv LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK NAMA : Sonia Subnita NIM : 181011450583 PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA TEMPAT KERJA PRAKTEK : Tail Story Petshop PENILAIAN PEMBIMBING LAPANGAN (Instansi Tempat Kerja Praktek) NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam Angka) 1 Keaktifan,Disiplin dan Inisiatif 2 Kemampuan Kerjasama 3 Kemampuan Bekerja Mandiri 4 Tugas Khusus Nilai Rata - rata Nilai rata – rata :……………………… ( Dalam angka ) :……………………….( Dalam huruf ) PENILAIAN PEMBIMBING PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam Angka) 1 Kedalaman Materi 2 Penguasaan Materi 3 Penyajian Laporan Nilai Rata - rata Stempel,Nama&Tanda Tangan pembimbing Instansi ( ) Stempel,Nama&Tanda Tangan pembimbing Program Studi ( )
  • 5. v LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK NAMA : Mohamad Delpiero Syamsrina NIM : 181011450631 PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA TEMPAT KERJA PRAKTEK : Tail Story Petshop PENILAIAN PEMBIMBING LAPANGAN (Instansi Tempat Kerja Praktek) NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam Angka) 1 Keaktifan,Disiplin dan Inisiatif 2 Kemampuan Kerjasama 3 Kemampuan Bekerja Mandiri 4 Tugas Khusus Nilai Rata - rata Nilai rata – rata :……………………… ( Dalam angka ) :……………………….( Dalam huruf ) PENILAIAN PEMBIMBING PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA NO MATERI PENILAIAN NILAI (Dalam Angka) 1 Kedalaman Materi 2 Penguasaan Materi 3 Penyajian Laporan Nilai Rata - rata Stempel,Nama&Tanda Tangan pembimbing Instansi ( ) Stempel,Nama&Tanda Tangan pembimbing Program Studi ( )
  • 6. vi KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat, taufik serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat melaksanakan kerja prakterk serta menyelesaikan laporan dengan sebaik-baiknya. Dalam penyusunan laporan hasil kuliah kerja praktek ini penulis banyak mendapatkan bantuan dari berbagai pihak, untuk itu penulis ingin mengungkapkan rasa terimakasih kepada : 1. Allah SWT atas segala anugerah yang telah diberikan. 2. Dr. (Hc) Drs. H. Darsono, sebagai Ketua Yayasan Sasmita Jaya. 3. Dr. E. Nurzaman, AM., M.M., M.Si. Selaku Rektor Universitas Pamulang 4. Achmad Udin Zailani, S.Kom., M.Kom., selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang. 5. Thoyyibah. T. S.Kom., M.Kom., selaku Dosen Pembimbing Kuliah Kerja Praktek. 6. Tri Aryo Wibisono, selaku pemilik Tail Story Petshop. 7. Ayah dan Ibu tercinta yang telah mendo’akan dan mendukung penulis, baik secara mental, spirit maupun materil. 8. Tidak lupa pula penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada pihak-pihak terkait lainnya yang telah banyak membantu, baik dalam pelaksanaan kerja praktek maupun dalam penyelesaian laporan kerja praktek ini. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Laporan ini masih banyak kekurangan dan apabila nantinya terdapat kekeliruan dalam penulisan Laporan Kerja Praktek ini, tentunya penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun. Besar harapan penulis agar hasil dari Laporan Kuliah Kerja Praktek ini dapat bermanfaat untuk rekan-rekan mahasiswa, tempat dimana penulis melaksanakan Kuliah Kerja Praktek pada khususnya dan masyarakat luas pada umumnya. Pamulang, 27 November 2021 Ketua Pelaksana Yoga Pramudya
  • 7. vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL ...............................................................................................i LEMBAR IDENTITAS DAN PENGESAHAN...................................................ii LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK .................................................... iii LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK ....................................................iv LEMBAR PENILAIAN KERJA PRAKTEK .....................................................v KATA PENGANTAR ...........................................................................................vi DAFTAR ISI......................................................................................................... vii DAFTAR TABEL.................................................................................................viii DAFTAR GAMBAR............................................................................................viii BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................1 1.1 Latar Belakang ...................................................................................................1 1.2 Rumusan Masalah..............................................................................................2 1.3 Tujuan.................................................................................................................2 1.4 Manfaat Penelitian..............................................................................................2 1.5 Metode Penelitian...............................................................................................3 BAB II ORGANISASI ..........................................................................................4 2.1 Sejarah................................................................................................................4 2.2 Visi & Misi .....................................................................................................4 2.3 Keselamatan dan Kesehatan Kerja .................................................................5 2.4 Stuktur Organisasi ..........................................................................................5 BAB III PELAKSANAAN KEGIATAN.............................................................6 3.1 Waktu dan Tempat..........................................................................................6 3.2 Susunan Kegiatan ...........................................................................................6 3.3 Activity Diagram ............................................................................................8 3.4 Konsep Sistem ................................................................................................9 3.5 Elemen Sistem ................................................................................................9
  • 8. viii 3.6 Nilai Informasi................................................................................................9 3.7 Kualitas Informasi ........................................................................................10 3.8 Konsep Sistem Informasi..............................................................................10 3.9 Komponen Sistem Informasi........................................................................11 3.10 Database .........................................................................................................11 3.11 DBMS (Database Management System)........................................................12 3.12 Rancangan Layar Web ...................................................................................12 BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN..............................................................15 4.1 Kesimpulan.......................................................................................................15 4.2 Saran.................................................................................................................15 DAFTAR PUSTAKA ...........................................................................................16 DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR Gambar 3.3.1 Activity Diagram........................................................................ 8 Gambar 3.12.1 Halaman Login......................................................................... 12 Gambar 3.12.2 Menu User ................................................................................ 13 Gambar 3.12.3 Menu Product 1 ........................................................................ 13 Gambar 3.12.4 Menu Product 2 ........................................................................ 13 Gambar 3.12.5 Menu Order 1 ........................................................................... 14 Gambar 3.12.6 Menu Order 2 ........................................................................... 14 Gambar 3.12.7 Riwayat Order .......................................................................... 14 Tabel 3.2.1 Susunan Kegiatan......................................................................... 6
  • 9. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi sekarang ini telah banyak menunjukkan kemajuan yang luar biasa. Banyak hal dari sektor kehidupan yang telah menggunakan keberadaan dari teknologi itu sendiri termasuk dunia. Kehadirannya telah memberikan dampak yang cukup besar terhadap kehidupan umat manusia dalam berbagai aspek dan dimensi termasuk didalamnya aspek kebutuhan dalam sehari – hari. Demikian halnya dengan Aplikasi berbasis online yang merupakan peralatan perangkat lunak dalam struktur organisasi yang mengandung nilai sosial yang memungkinkan individu untuk mengumpulkan, memproses dan saling tukar informasi (menurut Rogers,1986). Keadaan yang demikian, dimana sebuah teknologi mampu merubah sesuatu yang belum tentu dapat dilakukan menjadi sebuah kenyataan. Misalnya, kalau dahulu orang tidak dapat memesan atau membeli barang dari jarak jauh pada toko yang berada di suatu tempat yang berjarak jauh, maka setelah adanya Aplikasi Online semua orang dapat memesan atau membeli barang tanpa batas jarak dan waktu. Dari sinilah, semula dengan ditemukannya berbagai perangkat lunak sederhana untuk menunjang segala kebutuhan, mulai dari aplikasi ojek online, food online hingga furnistic online berbasis smart teknologi, yang maju dan berkembang terus menerus hingga muncul berbagai perangkat lunak lainnya. Hingga akhirnya teknologi ini berintegrasi satu dengan lainnya. Teknologi komunikasi yang telah ada merupakan sebuah jawaban dari adanya perkembangan zaman. Hal ini terjadi karena semakin berkembang maju sebuah peradaban manusia maka teknologi pun akan terus mengalami perkembangan untuk menyelaraskan pola peradapan manusia itu sendiri. Untuk mencegah terjadinya dampak negatif dari perkembangan perangkat lunak berbasis online pada Tail Story Petshop. Maka kelompok ini mempunyai fungsi sebagai media belajar untuk mencegah terjadinya dampak negatif perkembangan teknologi.
  • 10. 2 Berdasarkan latar belakang tersebut, kami dari Tim Kerja Praktek Universitas Pamulang (UNPAM) yang berjumlah 3 Orang terpanggil untuk ikut serta membantu memecahkan persoalan yang dihadapi oleh Tail Story Petshop: “Pengembangan Metode Pembelian Barang pada Toko Berbasis Online ”. 1.2 Rumusan Masalah 1. Mengapa diperlukan Metode Pembelian berbasis Online? 2. Apa Keuntungan menggunakan Metode Pembelian berbasis Online? 3. Mengapa diperlukan Metode Pembayaran Online? 1.3 Tujuan 1. Agar dapat memasarkan produk lebih luas. 2. Mempermudah pelanggan dalam memenuhi kebutuhan anabul kapanpun. 3. Mempermudah pelanggan dalam bertransaksi online. 4. Mengurangi resiko kehilangan pelanggan tetap. 1.4 Manfaat Penelitian Setelah melakukan penelitian, maka manfaat penelitian adalah sebagai berikut: 1. Penulis 1) Menambah pengetahuan dalam penyebab masalah kualitas produk. 2) Dapat memperdalam pengetahuan dalam kaitannya dengan kualitas. 3) Sebagai syarat untuk menyelesaikan Program Studi S-1 (Sarjana Teknik). 2. Perusahaan Dapat dijadikan bahan pertimbangan dan acuan dalam melakukan pengendalian kualitas produk. 3. Orang Lain Sebagai salah satu sumber dan tambahan informasi kepada semua pihak yang membutuhkan seperti khalayak umum. Dan jadi angin segar bagi kalangan bisnis. Mereka berkesempatan untuk menembus pasar ekspor
  • 11. 3 kesejumlah negara, terutama yang memiliki kesukaan pada hewan peliharaan diluar sana. 1.5 Metode Penelitian Adapun metodologi penelitian yang akan dilakukan dalam penulisan laporan ini adalah sebagai berikut : A. Analisis (Analiysis) Analisis merupakan tahap awal dimana dilakukan proses pengumpulan data, identifikasi masalah, dan analisis kebutuhan sistem hingga aktivitas pendefinisian sistem. Tahap ini bertujuan untuk menentukan solusi yang didapat dari aktivitas-aktivitas tersebut. Analisis sistem, meliputi gambaran umum, analisis sistem informasi yang berjalan, permasalahan pada sistem, serta pemecahan masalah yang diusulkan oleh penulis. Ada beberapa analisis kebutuhan yang akan dilakukan dalam proses penelitian ini yaitu : a. Analisis Kebutuhan Fungsional b. Analisis Kebutuhan Software B. Metode Pengumpulan Data a. Studi Literatur Mengutip dan menyalin isi buku serta jurnal sebagai bahan referensi dalam pembuatan laporan ini. b. Observasi Melakukan Penelitian Lapangan pada Tail Story Petshop yang beralamat di jalan Poltangan Raya, untuk pengambilan data yang diperlukan.
  • 12. 4 BAB II ORGANISASI 2.1 Sejarah Tail story Pet Shop merupakan salah satu Tempat belanja khusus hewan peliharaan, terutama kucing. Tail story PetShop didirikan pada Tahun 2018. Bemula dari kecintaan pemilik kepada hewan peliharaan (Kucing). Pemilik berniat untuk membuat suatu bisnis yang berhubungan dengan hewan peliharaan. Dari situlah pemilik berfikir untuk membuat Petshop, dalam usaha ini, Tail story petshop menjual beberapa macam perlengkapan hewan peliharaan diantaranya Makanan, Shampoo, Kandang, pasir ,vitamin dan masih banyak lagi. Tail story petshop juga menyediakan Salon (Grooming) dan Penitipan Kucing. 2.2 Visi & Misi Adapun visi dan misi pada tail story petshop adalah: 1. Membantu pelanggan untuk meningkatkan pengetahuan seputar hewan peliharaan. 2. Membantu perawatan hewan peliharaan dengan benar. 3. Memberikan hubungan yang baik dengan pelanggan dan hewan peliharaan kesayangan. 4. Membantu pelanggan dalam mengetahui perkembangan yang baik dan benar pada hewani.
  • 13. 5 2.3 Keselamatan dan Kesehatan Kerja Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) merupakan upaya kita untuk menciptakan lingkungan kerja yang sehat dan aman, sehingga dapat mengurangi probabilitas kecelakaan kerja /penyakit akibat kelalaian yang mengakibatkan demotivasi dan dan defisiensi produktivitas kerja. Menurut UU Pokok Kesehatan RI No. 9 Th. 1960 Bab I Pasal II ,Kesehatan Kerja adalah suatu kondisi Kesehatan yang bertujuan agar masyarakat pekerja memperoleh derajat Kesehatan setinggi-tingginya, baik jasmani ,rohani maupun social, dengan usaha pencegahan dan pengobatan terhadap penyakit atau gangguan Kesehatan yang disebabkan oleh pekerjaan dan lingkungan kerja maupun penyakit umum. Maka dari itu pada Tail Story Petshop menyediakan alat keselamatan dan Kesehatan kerja yang berupa kotak P3K. 2.4 Struktur Organisasi Pemilik toko / Owner kasir kebersihan groomer
  • 14. 6 BAB III PELAKSANAAN KEGIATAN 3.1 Waktu dan Tempat Judul Kerja Praktek ini adalah “Pengembangan Metode Pembelian Barang pada Toko Berbasis Online”, dilaksanakan pada: Hari : Sabtu Tanggal : 27 November 2021 Waktu : 10.00-20.00 Tempat : Tail Story Petshop Alamat : Jl. Poltangan Raya No.5 RT 09/05, Kel. Tj. Barat, Kec. Jagakarsa, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, 12530. 3.2 Susunan Kegiatan Kegiatan ini berlangsung selama satu hari. Berikut adalah rincian jadwal kegiatan satu hari yang nantinya akan diulang selama 3 bulan : Tabel 3.2.1 Susunan Kegiatan Hari/Tgl Waktu Kegiatan Sabtu, 27 November 2021 10.00 - 10.30 Melakukan SOP. 10.30 - 12.00 Merapikan Produk & Melayani Pelanggan / input item ke web. 12.30 - 13.10 Istirahat Makan Siang. 13.10 – 15.00 Melayani pelanggan yang ingin Grooming.
  • 15. 7 15.00 – 17.30 Melayani Pelanggan & membersihkan area Toko. 17.30 - 18.00 ISOMA 18.30 – 19.30 Melayani pelanggan sekaligus menghitung sisa stok penjualanan pada kasir maupun web & membersihkan ruang grooming. 19.30 – 20.00 Menghitung hasil penjualanan harian secara manual dan melalui web, serta membersihkan toko saat closing.
  • 16. 8 3.3 Activity Diagram Activity diagram merupakan gambaran aktivitas dari sebuah sistem atau proses yang ada pada pada perangkat lunak. Aktivitas- aktivitas yang terdapat pada aplikasi dapat dilihat pada gambar berikut: Gambar 3.3.1 Activity Diagram
  • 17. 9 3.4 Konsep Sistem Menurut Mulyanto (2009), sistem dapat diartikan sebagai kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu sebagai satu-kesatuan. Dalam bidang sistem informasi, sistem yaitu sekelompok komponen yang saling berhubungan, bekerjasama untuk mencapai tujuan bersama dengan menerima input serta menghasilkan input dalam proses transformasi yang teratur. Apabila suatu komponen tidak memberikan kontribusi terhadap sistem untuk mencapai tujuan, tentu saja komponen tersebut bukan bagian dari sebuah sistem. 3.5 Elemen Sistem Menurut Mulyanto (2009), suatu sistem mempunyai beberapa elemen atau karakteristik, yaitu: 1. Komponen atau elemen (component). 2. Batas sistem (boundary). 3. Lingkungan luar sistem (environment). 4. Penghubung (interface). 5. Masukan (input). 6. Pengolah (process). 7. Keluaran (output). 8. Sasaran (objective) atau tujuan (goal). 3.6 Nilai Informasi Menurut Mulyanto (2009), parameter untuk mengukur nilai sebuah informasi ditentukan dua hal yaitu manfaat (benefit) dan biaya (cost). Namun, pada kenyataaanya informasi yang biaya untuk mendapatkannya tinggi belum tentu memiliki manfaat yang tinggi pula. Suatu informasi dikatakan bernilai apabila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya untuk mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak dapat ditaksir keuntungannya dengan nilai satuan uang, tetapi dapat ditaksir nilai efektifitasnya.
  • 18. 10 3.7 Kualitas Informasi Menurut Mulyanto (2009), informasi yang efektif dan berkualitas merupakan informasi yang baik. Baik atau tidaknya informasi ditentukan oleh tiga hal pokok, yaitu : 1) Akurasi (accuracy) Sebuah informasi harus akurat karena dari sumber informasi dan penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan yang dapat mengubah atau merusak informasi tersebut. Informasi dikatakan akurat apabila informasi tersebut tidak bias atau menyesatkan, bebas dari kesalahan-kesalahan, dan harus jelas mencerminkan maksudnya. 2) Tepat waktu (timeliness) Informasi yang dihasilkan dari proses pengolahan data, datangnya tidak boleh terlambat (usang). Informasi yang terlambat tidak akan mempunyai nilai yang baik karena informasi merupakan landasan dalam pengambilan keputusan. Kesalahan dalam mengambil keputusan akan berakibat fatal pada perusahaan. 3) Relevansi (relevancy) Informasi yang berkualitas jika relevan dengan pemakainya. Hal ini berarti bahwa infromasi terebut harus bermnafaat bagi pemakainya. relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan lainnya berbeda. 3.8 Konsep Sistem Informasi Menurut Kadir (2003), Sistem informasi adalah kombinasi yang mencakup sejumlah komponen (manusia, komputer, teknologi informasi, dan prosedur kerja), ada sesuatu yang diproses (data menjadi informasi), dan dimaksudkan untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan.
  • 19. 11 3.9 Komponen Sistem Informasi Kadir (2003), mengatakan dalam membangun suatu sistem informasi, tentunya terdapat beberapa komponen yang harus ada. Berikut ini beberapa komponen sistem informasi : a) Perangkat keras (hardware) Perangkat keras ini mencakup piranti-piranti fisik seperti seperangkat komputer dan printer. b) Perangkat lunak (software) Sekumpulan instruksi yang memungkinkan perangkat keras untuk dapat memproses data. c) Prosedur Sekumpulan aturan yang dipakai untuk mewujudkan pemrosesan data dan pembangkitan keluaran yang dikehendaki. d) Orang Semua pihak yang bertanggungjawab dalam pengembangan sistem informasi, pemrosesan, dan penggunaan keluaran sistem informasi. e) Basis data (database) Sekumpulan tabel dan hubungan, dalam hal ini adalah yang berkaitan dengan penyimpanan data. f) Jaringan komputer dan komunikasi data Sistem penghubung yang memungkinkan sesumber (resources) dipakai secara bersama atau diakses oleh sejumlah pemakai. 3.10 Database Fathansyah, (2012: 2) dalam bukunya yang berjudul Basis Data menyatakan bahwa basis data (database) terdiri dari 2 kata, yaitu basis dan data. Basis bisa diartikan sebagai markas atau tempat berkumpul, sedangkan data diartikan sebagai representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, dan lainnya), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya yang diwujudkan dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya. Jadi, basis
  • 20. 12 data (database) adalah himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa supaya bisa dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah. 3.11 DBMS (Database Management System) DBMS adalah suatu sistem atau software yang dirancang khusus untuk mengelola suatu database dan menjalankan operasi terhadap data yang diminta oleh banyak pengguna.. Menurut Fathansyah (2012: 15) Database Management System (DBMS) adalah perangkat lunak yang akan menentukan bagaimana data diorganisasi, disimpan, diubah, dan diambil kembali serta menerapkan mekanisme pengamanan data, pemakaian data secara bersama, pemaksaan akurat/konsistensi data. 3.12 Rancangan Layar Web a) Halaman Login Gambar 3.12.1 Halaman Login
  • 21. 13 b) Menu User Gambar 3.12.2 Menu User c) Menu Product Gambar 3.12.3 Menu Product 1 Gambar 3.12.4 Menu Product 2
  • 22. 14 d) Menu Order Gambar 3.12.5 Menu Order 1 Gambar 3.12.6 Menu Order 2 e) Riwayat Order Gambar 3.12.7 Riwayat Order
  • 23. 15 BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil Kegiatan Kerja Praktek Dalam kerja lapangan kami menganalisa sistem penjualanan produk yang ada pada Tail Story Petshop, yang mengutamakan sistem pelayanan secara offline. Dari waktu ke waktu ternyata sistem yang digunakan pada penjualanan tersebut mengalami perubahan dengan selisih banding yang jauh. Selama menganalisa kami menemukan solusi agar bagaimana tail story petshop ini mencegah harga penjualanan yang menurun drastis, yaitu dengan cara melakukan penjualanan melalui online. Sebab dengan cara tersebut dapat mempermudah costumer dalam membeli produk pada tail story petshop dalam waktu kapanpun. Sehingga mengurangi resiko dari penurunan keuntungan yang disebabkan oleh waktu ataupun pembeli. 4.2 Saran Adapun saran dalam perbaikan dalam kegiatan Kerja Praktek ini adalah sebagai berikut: 1. Agar pemilik lebih memperhatikan fasilitas pelanggan dalam menunggu antrian grooming. 2. Pemilik hendaknya menyediakan android terpisah untuk transaksi online. 3. Pemilik hendaknya memfasilitasi alat makan untuk staff yang berjaga.
  • 24. 16 DAFTAR PUSTAKA Andri Kristanto (2008 : 7) : Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya Gava Media, Yogyakarta. Jogiyanto, H.M, 1999, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Andi Offset, Yogyakarta. McLeod Jr., R and Schell, G. 2003. Management Information System. England : Pearson. Gaol, L, Jimmy. 2008. Sistem Informasi Manajemen Pemahaman dan Aplikasi.Jakarta : Penerbit PT Grasindo. Davis, G.B, 1993, Sistem Informasi Manajemen, PT. Pustaka Binaman Pressido. Rouillard, J. 2008, Contextual QR Codes Sukamto,&Shalahuddin. (2013). Analisa dan Desain Sistem Informasi.Yogyakarta: Andi Offset. Kadir, Abdul. 2003. Pemrograman Web Mencakup:HTML, CSS, Javascript ,& PHP. Yogyakarta : Andi. Santoso, S. dan B. Susanto, 2000, Aplikasi Access dalam Pengolahan Data Personalia, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta. Presman, Roger, S, 2002, Rekayasa Perangkat Lunak, Penerbit Andi, Yogyakarta. Fathansyah. 2002. Basis Data. Bandung : Informatika Bandung. Rosa, AS dan Salahuddin, M. 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur dan Berorientasi Objek). Bandung. Modula. Kadir, Abdul, 2003, Basis Data, Penerbit Andi, Yogyakarta. Leong, Marlon. 2006, Dari Programmer untuk Programmer Visual Basic. Andi Yogyakarta, Yogyakarta. Mulyanto. 2009. Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi. Yogyakarta. Pustaka Pelajar.