2. Obiettivi
o Orientarsi all’interno degli game
studies
o Elementi fondamentali del gioco
o Modello M-D-E
o Personalizzare un gioco
03/09/20XX Titolo presentazione 2
3. Tabella di marcia
Pre e Game Studies
1
Da cosa è composto un
gioco
2
Modello
M-D-E
3
Costruiamoci un gioco
su misura
4
03/09/20XX Titolo presentazione 3
5. Pre_Game studies
19/12/2020 Il gioco nelle sue forme 5
Osserva il gioco e il rito:
o è un atto libero
o avviene secondo regole
o È consapevole di non essere reale
(serio)
o Ci assorbe totalmente
o È fine a se stesso
o Avviene all’interno di confini spazio
temporali definiti
o È fuori dalla vita ordinaria
Jhoan Huizinga
«Homo Ludens»,
1938
6. Pre_Game studies
19/12/2020 Il gioco nelle sue forme 6
4 tipologie di gioco:
o Agon: il gioco come competizione
o Alea: giochi in cui ci confrontiamo con
il caso
o Mimicry: giochi in cui interpretiamo
qualcosa
o Ilinx: giochi che producono un alto
livello di eccitazione
Roger Caillois
«I giochi e gli
uomini», 1958
13. Giocare ad un gioco è
lo sforzo volontario di
superare ostacoli non
necessari.
B. Suits, Grasshoper, [1978] 2005
03/09/20XX Titolo presentazione 13
14. Le Regole
• Cosa mi impedisce ti prendere una
pallina da Golf in mano e metterla in
buca?
• Cosa mi impedisce di prendere dal
sacco della tombola esattamente i
numeri che mi servono per fare ambo,
terna, etc.?
• Cosa mi impedisce di aprire gli occhi
mentre faccio la conta a nascondino?
Le regole
Costituiscono l’insieme di ostacoli che il
giocatore sceglie do affrontare quando
inizia a giocare.
03/09/20XX Titolo presentazione 14
15. Risorse
Ogni elemento, materiale
e non, necessario allo
svolgimento del gioco.
03/09/20XX Titolo presentazione 15
Disclaimer
Stiamo attuando una
semplificazione
Anche i giocatori sono risorse
16. 03/09/20XX Titolo presentazione 16
Meccanica di un gioco
Regola Risorsa Meccanica
=
La pedina si
sposta di tanti
passi quanto
è il risultato
del dado.
=
Lancio del
dado
17. Meccanica di uno gioco
03/09/20XX Titolo presentazione 17
«Quando una regola
impiega una risorsa
otteniamo una
meccanica»
Aldo Campanelli
game designer
18. 03/09/20XX Titolo presentazione 18
Meccanica di un gioco
Regola Risorsa Meccanica
=
= Memoria
• Scoprire 2 carte
per volta
• Accoppiare le
carte uguali
19. 03/09/20XX Titolo presentazione 19
Meccanica di un gioco
Regola Risorsa Meccanica
=
= Pesca di carte
• Se non hai una
carte del colore di
quella scartata dal
tuo avversario devi
pescare.
20. 03/09/20XX Titolo presentazione 20
Meccanica di un gioco
Regola Risorsa Meccanica
=
= Gestione del
tempo
Insieme dei film
tra cui scegliere
• Indovinare il nome
del film entro un
minuto mimando il
titolo
21. 03/09/20XX Titolo presentazione 21
Meccanica di un gioco
Regola Risorsa Meccanica
=
= Gestione del
mazzo
• Il cartaro dovrà
distribuire…
successivamente
dovrà girare la sua
carta.
22. Ma cosa rende divertente un gioco?
03/09/20XX Titolo presentazione 22
Quando ci troviamo nel flusso
«Stato interiore (comportamento covert n.d.r.) che si genera
quando ci dedichiamo a determinate attività.»
Csikszentmihalyi, 1990
Abilità richieste
FLUSSO
Abilità possedute
23. Come si modifica/semplifica un gioco?
Shaping
Rinforzamento differenziale dei
comportamenti che
progressivamente si avvicinano
al comportamento target.
Prompting/Fading
fornire alla persona uno o più
stimoli che suggeriscano l’emssione
del comportamento target.
03/09/20XX Titolo presentazione 23
24. Come si modifica/semplifica un gioco?
«shaping»
Creare versioni del gioco più
semplici ma che conservino una
loro esperienza ludica.
Prompting/Fading
Possiamo usare un sistema di aiuti
che facilitino il gioco che però
dobbiamo cercare di ridurre il
prima possibile.
03/09/20XX Titolo presentazione 24
25. Scomponiamo «Nascondino»
Regole
• Si identifica un arbitrariamente sul
muro un punto chiamato tana.
• Un giocatore fa il count-down da
10 ad occhi chiusi
• Appena termina il count-down
tutti gli altri giocatori devono
cercare di toccare la «tana» prima
del giocatore che conta
Risorse
• Muro
• Qualsiasi anfratto do casa
• giocatori
03/09/20XX Titolo presentazione 25
26. Scomponiamo «ruba bandiera»
Regole
• Ci può muovere solo quando si
ascolta il proprio numero
• Rimane a giocare il primo il
giocatore che prenderà la
banidera
Risorse
• Giocatori
• Bandiera
• Numeri
03/09/20XX Titolo presentazione 26
27. Complichiamo un gioco «Tris»
Regole
• A turno ogni giocatore segna il
proprio simbolo
• Se uno dei giocatori riesce a
tracciare tre simboli uguali in linea
retta, ortogonale o diagonale
vince.
Risorse
• Giocatori
• griglia
• penna
03/09/20XX Titolo presentazione 27
28. Complichiamo un gioco «Tris» & «3x15»
(M. Le blanc)
03/09/20XX Titolo presentazione 28
6 5 8
7 9 3
2 1 4
29. Il gioco e le
sue forme
03/09/20XX Titolo presentazione 29
Dott. Francesco Liso
BCaBA
francesco_liso@outlook.com