Prezentacija povodom izlaganja i radionice održane na Sajmu knjiga oktobra 2018. u organizaciji Ministarstva prosvete i sporta i PU "11. april", Novi Beograd
1. ПУ „11. април“, Нови Београд
Наташа Анђелковић
e-mail: аndjnatasa@gmail.com
2. Odrasli su odgovorni
za njenu svrsishodnu
i pedagošku
upotrebu
Tri VAŽNE
karakteristike
procesa
Dete je kretor, a
na konzument
gogovih digitalnih
sadržaja.
Digitalni alati su
samo jedan od
mogućih izobra
u postizanju
vaspitno-obrazovnih
ciljeva.
Digitalna
tehnologija u
vaspitno
obrazovnom
radu
23. A šta se dešava
u procesu igre
sa Bibot
robotom?
24.
25. prepoznavanje
analiziranje i uviđaje veza
planiraje i rešavanje problema
korak po korak
donošenje odluka
simboličko predstavljanje
učenje na greškama, parvo na greške
komunikacija
saradnja i rad u timu
motivisanost, zadovoljstvo, uživanje u igri
dobijanje potvrde o uspehu/neuspehu
radovanje uspehu
fokusiranje pažnje u okviru više detalja i
informacija
rešavanje problema otvorenog tipa
istrajnost
mogućnost variranja zadataka, sadržaja i
otežanja
delovanje na unutrašnjem planu