SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
1
LAPORAN
MEDIA DAN ICT PEMBELAJARAN MATEMATIKA
D
I
S
U
S
U
N
OLEH
KELOMPOK 8
1. ROSARI INDAH SAFITRI (06081181520022)
2. UPIKA RIZKIE (06081181520010)
3. YURIKA MARIANI (06081181520024)
PENDIDIKAN MATEMATIKA
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
TAHUN AJARAN 2015/2016
2
Daftar Isi
Daftar Isi..................................................................................................................2
Bab I
Pendahuluan
A. Latar Belakang Masalah...............................................................................3
B. Rumusan Masalah........................................................................................4
C. Tujuan Penulisan..........................................................................................4
D. Manfaat Penulisan........................................................................................4
Bab II
Isi dan Pembahasan
A. LeMath.........................................................................................................5
B. Microsoft PowerPoint..................................................................................5
C. Applet.........................................................................................................10
Bab III
Cara Kerja
A. LeMath.......................................................................................................13
B. Microsoft PowerPoint................................................................................15
C. Applet........................................................................................................15
Bab IV
Hasil Kerja
A. LeMath.......................................................................................................20
B. Microsoft PowerPoint................................................................................20
C. Applet........................................................................................................20
Bab V
Penutup
A. Kesimpulan................................................................................................22
B. Saran..........................................................................................................22
Daftar Pustaka.......................................................................................................23
3
Bab I
Pendahuluan
A. Latar Belakang Masalah
Dewasa ini perkembangan ilmu pengetahuan tekhnologi semakin pesat.
Seiring dengan perkembangan tersebut, maka akan semakin banyak kemungkinan
dampak positif maupun negatif yang ditimbulkan. Alasan itulah yang memberikan
hikmah kepada Manusia sebagai pengguna Tekhnologi untuk bisa memanfaatkan
tekhnologi yang ada untuk hal yang positif, yaitu segala hal yag memberikan
kebermafaatan bagi tumbuh dan berkembangnya pengetahuan yang ada agar pada
akhirnya dapat menjadikan Sumber Daya Manusia yang arif dan bijaksana dalam
melestarikan kehidupan ini.
Salahsatu media untuk bisa menciptakan SDM yang arif dan bijaksana
dalam melestarikan kehidupan ini yaitu melalui jalur pendidikan. Melalui
pendidikan dapat dilakukan perkembangan pengetahuan yang terstruktur dan
terarah serta dapat diditanamkan nilai-nilai moral yang baik. Dari tujuan
pendidikaan yang ada diharaapkan nantinya paraa ank didik dapat menjadi
Sumber Daya Manusia yang berkualitas baik dari segi akal, akhlak, maupun iman.
Untuk memudahkan proses pembelajaran, maka dapat digunakan media
tekhnologi yang ada seperti Alat peraga, Powerpoint untuk menyajikan materi,
serta permainan yaang mendukung pemaahman siswa terhadap suatu materi.
Konsep Faktor Persekutuan Terbesar da Kelipatan Persekutuan Terkecil
adalah materi pelajaran matematika yang bagi sebagian siswa sulit untuk
dipahami.Dalam makalah ini, penulis berusaha untuk menyusun hasil pembuatan
alat peraga dan powerpoint yang bertujuan untuk memudahkan siswa dalam
memhami materi pembelajaran matematika terssebut. Semakin tinggi level siswa,
maka semakin tinggi pula level materi pelaajaran Matematika yang diberikan.
Konsep matematika seperti konsep transformasi rotasi dan Bangun ruang dalam
ilmu Geometri membutuhkan tekhnik berfikir yang abstrak logis dan matematis.
Oleh karena itu, penulis mengambil salahsatu permainan yang akan digunakan
4
sebagai media untuk memahamkan siswaa mengenai konsep transformasi Rotasi
dan bangun ruang dalam ilmu Geometri.
B. Rumusan Masalah
1. Bagaimana membuat alat peraga untuk materi FPB dan KPK ?
2. Bagaimana membuat powerpoint untuk materi FPB dan KPK ?
3. Permainan apa yang bisa memahamkan kepada siswa mengenai konsep
transfomasi rotasi dan bangun ruang dalam ilmu geometri ?
C. Tujuan Penulisan
1. Mengetahui cara pembuatan alat peraga untuk materi FPB dan KPK
2. Mengetahui cara membuat powerpoint untuk materi FPB dan KPK
3. Mengetahui permainan yang bisa memahamkan kepada siswa mengeni
konsep transfomasi rotasi dan bangun ruang dalam ilmu geometri.
D. Manfaat Penulisan
1. Memberikan pengetahuan mengenai media yang dapat membantu proses
pembelajaran
2. Dapat dijadikan referensi dalam meningkatakan pengetahuan dalam proses
pembelajaran
5
Bab II
Isi dan Pembahasan
A. LeMath
LeMath (Circle Mathematics) merupakan sebuah alat peraga yang terbuat dari
circle (lingkaran) yang terdapat angka-angka yang dapat membantu para peserta
didik untuk menentukan FPB dan KPK, dengan bantuan angka-angka yang
terdapat di lingkaran.
Gambar (1)
B. Power Point
Untuk menentukan KPK dan FPB kalian harus memahami tentang
bilangan prima serta konsep faktorisasi prima. Oleh karena itu,sebelumnya
akan di bahas definisi dari kedua istilah tersebut terlebih dahulu. Faktor
prima dapat kita artikan sebagai faktor-faktor yang dimiliki oleh sebuah
6
bilangan yang merupakan bilangan prima. Sedangkan faktorisasi
prima adalah bentuk perkalian bilangan prima dari sebuah bilangan. FPB dan
KPK dari dua atau tiga buah bilangan dapat ditentukan melalui penggunaan
faktorisasi prima tersebut.
Untuk menemukan faktor prima dari suatu bilangan, biasanya
dipergunakan konsep pohon faktor. Sebagai contoh, berikut ini adalah pohon
faktor untuk Faktor Prima dari bilangan 80 :
Gambar (2)
Dari pohon faktor tersebut kita memperoleh hasil 2 x 2 x 2 x 2 x 5 = 24 x 5
Maka faktor prima dari bilangan 80 adalah 24 x 5.
1. FPB (faktor Persekutuan Terbesar)
FPB atau Faktor Persekutuan Terbesar dapat diartikan sebagai bilangan
bulat positif yang memiliki nilai terbesar yang dapat membagi habis dua buah
bilangan atau lebih. Ada beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mencari
FPB, berikut adalah diantaranya :
a. Dengan Menggunakan Faktor Persekutuan
Faktor persekutuan merupakan faktor yang sama dari dua bilangan atau
lebih dan FPB itu sendiri adalah nilai paling besar dari faktor persekutuan dua
bilangan atau lebih itu.
b. Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima
7
1. Tulislah bilangan-bilangan tersebut ke dalam bentuk perkalian
faktor prima.
2. Setelah itu ambillah faktor yang sama dari bilangan-bilangan
tersebut.
3. Apabila faktor yang sama tersebut memiliki pangkat yang berbeda,
maka ambillah faktor yang memiliki nilai pangkat terkecil.
c. Dengan Menggunakan Tabel
Cara tabel ini yaitu dengan membagi bilangan yang dicari menggunakan
bilangan prima dalam bentuk tabel.
Contoh Soal
1. Carilah FPB dari 4,8,dan 12 !
Untuk menjawab soal tersebut dapat di selesaikan dengan 3 cara yaitu :
1. Dengan Menggunakan Faktor Persekutuan
Faktor dari 4 adalah = {1, 2, 4}
Faktor dari 8 adalah = {1, 2, 4, 8}
Faktor 12 adalah= {1, 2, 3, 4, 6, 12}
Faktor persekutuannya adalah 1, 2, 4
Nilai yang terbesar adalah 4, sehingga FPBnya adalah 4
2. Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima
Gambar (3)
Dari ketiga pohon faktor di atas, kita memperoleh:
4 = 22
8
8= 23
12 = 22 x 3
sehingga faktor dari 4, 8 dan 12 yang sama adalah 2, dan pangkat yang terkecil
adalah 2² = 4
Maka FPB dari 4, 8 dan 12 adalah 4.
3. Dengan Menggunakan Tabel
4 8 12
2 2 4 6
2 1 2 3
2 1 1 3
3 1 1 1
Tabel (1)
Dari tabel tersebut yang dapat membagi ketiga bilangan tersebut adalah bilangan
yang bercetak tebal yaitu 22 = 4
Jadi FPB dari 4,8 dan 12 adalah 4.
2. Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK)
KPK atau Kelipatan Persekutuan Terkecil adalah bilangan bulat positif
dengan nilai terkecil yang bisa habis bila dibagi dengan kedua bilangan tersebut.
Ada beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mencari KPK, berikut adalah
diantaranya :
a) Dengan Menggunakan Kelipatan Persekutuan
Kelipatan persekutuan merupakan kelipatan yang sama dari dua bilangan atau
lebih . KPK adalah nilai terkecil dari kelipatan persekutuan 2 atau lebih bilangan.
b) Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima
Hal yang harus dilakukan dalam mencari KPK menggunakan cara faktorisasi
prima yaitu mengalikan semua bilangan faktor dan apabila ada yang sama ambil
yang terbesar, apabila keduanya sama ambil salah satunya
c) Dengan Menggunakan Tabel
9
Sama hal nya dengan mencari FPB, hakikatnya cara ini memiliki prinsip yang
sama yaitu Cara tabel ini yaitu dengan membagi bilangan yang dicari
menggunakan bilangan prima dalam bentuk tabel dan semua bilangan yang dapat
membagi bilangan yang ingin dicari dikalikan semua.
Contoh soal
1. Carilah KPK dari 4,8 dan 12 !
Untuk menjawab soal tersebut dapat di selesaikan dengan 3 cara yaitu :
1. Dengan Menggunakan Kelipatan Persekutuan
Kelipatan dari 4 adalah = {4,8,12,16,20,24,28,32,36,40,44,48….}
Kelipatan dari 8 adalah = {8,16,24,32,40,48,…}
Kelipatan 12 adalah= {12,24,36,48,60,…}
Kelipatan persekutuannya adalah = {24,48,….}
Nilai yang terkecil adalah 24, sehingga KPKnya adalah 24
2.Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima
Gambar (4)
Dari ketiga pohon faktor di atas, kita memperoleh:
4 = 22
8= 23
12 = 22 x 3
Kalikan semua bilangan faktor dan apabila ada yang sama ambil yang terbesar,
apabila keduanya sama ambil salah satunya .
10
KPK= 23 x 3=24
Maka KPK dari 4, 8 dan 12 adalah 24.
3. Dengan Menggunakan Tabel
4 8 12
2 2 4 6
2 1 2 3
2 1 1 3
3 1 1 1
Tabel (2)
Kalikan semua bilangan prima yang menjadi pembagi.
KPK = 2 x 2 x 2 x 3 =24
Jadi KPK dari 4,8 dan 12 adalah 24
C. Applet
1. Deskripsi Applet
Applet adalah kumpulan permainan yang terdapat dalam situs
www.fi.uu.nl/wisweb/. Permainan ini dibuat oleh Universitas Uthrect, Belanda.
Rotating Houses adalah sebuah permainan ( applet ) yang menggunakan
tekhnik berfikir logis dan kreatif dalam menyelesaikannya. Untuk membuka
permainan ini, para gamers hanya dituntun untuk membuka laman web di
www.fi.uu.nl/wisweb/. Permainan ini menggunakan bangun ruang sebagai
objeknya. Para gamers dituntut untuk bisa mengubah posisi bangun ruang yang
ada sesuai dengan gambar yang bayangan yang telah di berikan. Ada 20 sesi
soal yang diberikan, dan pada bagian akhir akan muncul skor sebagai bentuk
penghargaan (reward) dalam menyelesaikan permainan ini. Konsentrasi dan
berfikir kreatif sangat dibutuhkan agar bisa mencocokkan bangun ruang yang
ada dengan mudah. Selain bermain, para gamers juga bisa sekaligus belajar
tentang materi matematika, terutama tentang pegenalan bentuk bangun ruang.
11
Gambar (5)
2. Komponen dalam Permainan
Komponen yang ada di dalam permainan ( applet ) Rotating Houses
adalah
1. OK, digunakan apabila pencocokan bangun yang ada sudah selesai.
2. NEXT QUESTION, digunakan untuk melanjutkan ke sesi berikutnya
3. Kotak 1, berada di sebelah kanan yang berisi bayangan bangun ruang
sebagai acuan.
4. Kotak 2, berisi bangun ruang yang harus dicocokkan dengan bayangan
yang ada di sebelah kanan.
5. Nomor Sesi, adalah ikon menandakan nomor sesi.
6. Score, adalah nilai yang muncul sebagai tolak ukur keberhasilan dalam
menyelesaikan setiap sesi permainan.
12
3. Level Permainan
Permainan Rotating Houses ini sangat cocok dimainkan pada anak – anak
level SMP, khususnya kelas VII SMP. Karena pada Kompetensi Dasar
yang ada pada Kurikulum 2013, siswa/i kelas VII SMP diperkenalkan
dengan konsep transformasi geometri salahsatunya tentang rotasi. Sesuai
dengan judul permainan ini yaitu Rotating Houses, permainan ini lebih
dominan menggunakann konsep rotasi dan konsep bangun ruang dalam
ilmu geometri dalam meyelesaikannya.
13
Bab III
Cara Kerja
A. LeMath
1. Cara Pembuatan
a) Komponen :
1. Papan lemath
2. Bulatan angka
3. Bintang penanda
b) Alat :
1. palu
2. lem
3. gunting
c) Bahan :
1. triplek
2. karton padi
3. paku biasa
4. paku payung
5. print out angka-angka (bedakan warna antara bilangan prima
dan bilangan biasa)
6. print out huruf-huruf yang membentuk kata lemath (sesuai
kreasi)
7. origami
8. karton pelangi
9. plastik meteran
10. benang wol
d) Langkah-langkah pembuatan:
Papan lemath
14
1. Siapkan triplek yang berukuran ± 150 cm x 50 cm
2. Lapisi triplek dengan karton pelangi menggunakan lem
3. Tempelkan print out huruf-huruf yang membentuk kata lemath
atau sesuai kreasi
4. Lapisi triplek dengan plastik menggunakan paku payung
5. Tancapkan paku di papan sesuai barisan yang dirancang
Bulatan angka :
1. Potong karton padi berbentuk lingkaran
2. Lapisi dengan origami
3. Tempelkan angka-angka pada lingkaran tersebut
4. Buat lubang pada bagian atas lingkaran dan ikatkan dengan
benang wol sehingga terlihat seperti gantungan
Bintang penanda :
1. Potong karton padi membentuk bintang
2. Lapisi dengan origami (buat 2 warna)
3. Buat lubang salah satu sisi bintang dan ikatkan dengan benang
wol seperti gantungan
2. Cara Pemakaian
a. Mencari FPB
1. Tentukan bilangan yag ingin dicari FPB nya.
2. Bagi bilngan tersebut denga bilangan prima sampai hasil
baginya 1.
3. Lihat bilangan di sebelah kiri yang sama yaitu bilangan
prima(pembagi). Dan kita beri tanda bintang di salah satu
angka yang sama tersbut.
4. Kemudian kita kalikan angka-angka tersebut.
5. Hasil kali dari angka-angka itulah yang menjadi FPB dari
bilangan tersebut.
b. Mencari KPK
15
1. Tentukan bilangan yag ingin dicari KPK nya.
2. Bagi bilngan tersebut denga bilangan prima sampai hasil
baginya 1.
3. Kalikan semua bilangan prima yang terletak di sebelah kiri
4. Hasil kali dari angka-angka itulah yang menjadi FPB dari
bilangan tersebut.
B. PowerPoint
Adapun cara pembuatan ppt FPB dan KPK :
1. Pada pembuatan ppt ini kami mengacu kepada tugas sebelumnya
yaitu pembuatan alat peraga yang dalam hal ini kami membuat alat
peraga fpb dan kpk.Sehingga pada tugas ini kami membuat ppt
mengenai FPB dan KPK. Namun ppt ini kami beri judul sesuai
dengan nama alat peraga kami yang bernama “ LEMATH ( circLE
MATHematics).Pada ppt ini tidak hanya alat
2. peraga yang kami bahas,melainkan juga konsep dasar mengenai
alat peraga yang kami buat yaitu mngenai FPB dan KPK.
3. Dalam ppt ini kami membuat peta konsep terlebih dahulu dengan
tujuan agar para siswa mengetahui dan memahami apa yang akan
di jelaskan oleh kelompok kami.
4. Pada Slide selanjutnya kami menambahkan pengertian dari faktor
prima,faktorisasi prima,FPB dan KPK serta beberapa metode yang
dapat digunakan untuk mencari FPB dan KPK.
5. Dan pada slide terakhir kami menambahkan Asah Materi dengan
tujuan agar para siswa lebih memahami materi FPB dan KPK.
C. Applet
1) Cara membuka permainan
Cara membuka permainan ini yaitu
a. Buka laman dengan memasukkan alamat www.fi.uu.nl/wisweb/ pada
16
address bar pada browser. Maka akan muncul tampilan sebagai berikut
:
Gambar (6)
b. Pilih Bahasa Inggris sebagai bahasanya, agar perintah yang ada bisa
dimengerti.
Gambar (7)
c. Maka tampilam perintah yang ada berubah dari Bahasa Belanda ke
Bahasa Inggris.
17
Gambar (8)
d. Klik menu Applets pada laman yang ada untuk memilih permainan yang ada.
Gambar (9)
e. Scrooll kebawah, dan klik Rotating Houses.
18
Gambar (10)
f. Ketika sudah dkilk, maka akan muncul tampilan sebagai berikut.
Gambar (11)
2) Cara Bermain
Ketika jendela permainan sudah terbuka, maka gamers harus
menyelesaikan sesi yang ada dengan mecocokkan bangun yang ada sesuai contoh
yang ada di kotak sebelah kanan.
Sebagai contoh sesuai pada tampilan gambar dibawah
19
a. putar bangun yang ada di sebelah kiri sebanyak 90º ke arah kanan agar
sama dengan
bayangan yang ada di kotak sebelah kanan.
b. Klik OK
c. Klik Next Question
Gambar (12)
20
Bab IV
Hasil Kerja
A. LeMath
Dari hasil pembuatan alat peraga ini kami mendapatkan hasil kelebihan dan
kekurangan, yaitu:
Kelebihan :
1. memudahkan siswa memahami konsep FPB dan KPK
2. memudahkan siswa untuk mencari FPB dan KPK
Kekurangan :
1. alat yang kami buat ini relatif besar dan berat juga memakan biaya yang
cukup banyak
2. jumlah bilangan yang ingin dicari FPB dan KPK nya terbatas
B. PowerPoint
Hasil kerja ppt :
saat presentasi ada beberapa kritik daan saran dari para audien diantaranya :
1. Judul ppt yang digunakan sebaiknya menggunakan kata-kata yang
menarik sehingga para audiens menjadi tertarik untuk mendengarkan dan
terfokus dengan materi yang disampaikan.
2. Agar materi pembelajaran tersampaikan dengan baik , Sebaiknya saat
presentasi harus ada interaksi antara audiens dan penyaji
C. Applet
Ada beberapa keterangan dan pelajaran yang bisa diambil dalam permainan
Applet “Rotating Houses” yaitu :
1. Dalam presentasi, karena ada keterbatasan sinyal maka kelompok kami
menggunakan video player untuk memperlihatkan kepada audiens cara
permainan applets “Rotating Houses”.
21
2. Rotating houses yang mengambil konsep transformasi rotasi dan geometri
dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari, contohnya fenomena yang
baru saja terjadi yaitu Gerhana matahari.
3. Permainan applet “Rotating Houses” sangat mendukung siswa khususnya
kelas VII SMP untuk memahami materi merngenai transformasi rotasi dan
konsep bangun ruang dalam ilmu geometri dalam meyelesaikannya.
4. Ada beberapa indikator yang bisa digunakan untuk mengetahui
kemampuan siswa dalam pemahaman materi yan ada di dadam Applet
“Rotating Houses” yaitu
a) Siswa dapat menyatakan konsep transformasi ( rotasi ).
b) Siswa dapat menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan
transformasi (rotasi ).
c) Siswa mampu berfikir kreatif dalam menyelesaikan permasalahan.
5. Observasi Penilaian yang bisa dilakukan untuk mengethui tingkat
kemampuan siswa mengenai konsep transformasi rotasi dan bangun ruang
dalam ilmu geometri yaitu Memberikan soal yang berhubungan dan
Memberikan tugas memahami dan menghafal konsep transformasi rotasi
serta bangun ruang dalam ilmu Geometri.
22
Bab V
Penutup
A. Kesimpulan
Dari ketiga media yang telah berusaha penulis paparkan dapat disimpulkan
bahwa proses pembelajaran dapat divariasikan dengan memanfaatkan kemajuan
tekhnologi yang ada agar materi pembelajaran dapat dipahami secara mudah oleh
para siswa.
B. Saran
Dari makalah ini diharapkan bahwa para pendidik kedepannya dapat
memanfaatkan kemajuan pengetahuan dan tekhnologi yang ada untuk bisa agar
siswa tidak mudah jenuh dalam proses pembelajaran. Demikianlah makalah ini
kami susun, kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan demi untuk
perbaikan makalah ini.
23
Daftar Pustaka
http://www.rumusmatematikadasar.com/2014/11/materi-cara-mencari-kpk- fpb.html
diakses pada hari minggu pada tanggal 20 maret 2016 pukul 10.37 WIB
http://rumus-matematika.com/cara-mencari-kpk-dan-fpb/ diakses pada hari minggu
pada tanggal 20 maret 2016 pukul 10.30 WIB

More Related Content

What's hot

3. determinan dan invers matriks
3. determinan dan invers matriks3. determinan dan invers matriks
3. determinan dan invers matriksSahat Hutajulu
 
Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...
Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...
Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...Endah Gustianti Hamzah
 
Rpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabar
Rpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabarRpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabar
Rpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabarAZLAN ANDARU
 
Sk dan-kd-matematika-sdmisdlb
Sk dan-kd-matematika-sdmisdlbSk dan-kd-matematika-sdmisdlb
Sk dan-kd-matematika-sdmisdlbAchmad Muhlisin
 
RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...
RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...
RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...Universitas Lambung Mangkurat
 
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 8 rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 8   rpp diva pendidikanRpp revisi 2016 matematika smp kelas 8   rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 8 rpp diva pendidikanDiva Pendidikan
 
Rpp kd 3.4 invers dan determinan
Rpp kd 3.4 invers dan determinanRpp kd 3.4 invers dan determinan
Rpp kd 3.4 invers dan determinanAZLAN ANDARU
 
Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon
Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon
Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon Sdngrogol Sdngrogol
 
buku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulat
buku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulatbuku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulat
buku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulatIrma Nurjannah
 
Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...
Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...
Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...Sdngrogol Sdngrogol
 
Lks penjumlahan matriks
Lks penjumlahan matriksLks penjumlahan matriks
Lks penjumlahan matrikssyempax
 
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 7 rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 7   rpp diva pendidikanRpp revisi 2016 matematika smp kelas 7   rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 7 rpp diva pendidikanDiva Pendidikan
 
Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013
Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013
Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013Muhammad Said
 

What's hot (20)

3. determinan dan invers matriks
3. determinan dan invers matriks3. determinan dan invers matriks
3. determinan dan invers matriks
 
Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...
Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...
Mata Pelajaran Matematika untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsana...
 
Kelompok 2 perkalian matriks (lirik) 3x3
Kelompok 2 perkalian matriks (lirik) 3x3Kelompok 2 perkalian matriks (lirik) 3x3
Kelompok 2 perkalian matriks (lirik) 3x3
 
Matriks
MatriksMatriks
Matriks
 
Rpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabar
Rpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabarRpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabar
Rpp kd 3.3 konsep matriks dan operasi aljabar
 
Sk dan-kd-matematika-sdmisdlb
Sk dan-kd-matematika-sdmisdlbSk dan-kd-matematika-sdmisdlb
Sk dan-kd-matematika-sdmisdlb
 
RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...
RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...
RPP OPERASI MATRIKS( penjumlahan, pengurangan, perkalian dengan sebuah bilang...
 
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 8 rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 8   rpp diva pendidikanRpp revisi 2016 matematika smp kelas 8   rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 8 rpp diva pendidikan
 
Rpp kd 3.4 invers dan determinan
Rpp kd 3.4 invers dan determinanRpp kd 3.4 invers dan determinan
Rpp kd 3.4 invers dan determinan
 
Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon
Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon
Sk kd silabus mat kls 6 SDN 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Cirebon
 
buku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulat
buku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulatbuku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulat
buku siswa pelajaran matematika kelas 7 materi bilangan bulat
 
sk kd matematika sd mi
sk kd matematika sd misk kd matematika sd mi
sk kd matematika sd mi
 
Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...
Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...
Sk kd silabus mat kls 6 SD Negeri 1 Grogol Kecamatan Gunung Jati Kabupaten Ci...
 
Matematika
MatematikaMatematika
Matematika
 
Lks penjumlahan matriks
Lks penjumlahan matriksLks penjumlahan matriks
Lks penjumlahan matriks
 
Rpp matriks SMA
Rpp matriks SMARpp matriks SMA
Rpp matriks SMA
 
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 7 rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 7   rpp diva pendidikanRpp revisi 2016 matematika smp kelas 7   rpp diva pendidikan
Rpp revisi 2016 matematika smp kelas 7 rpp diva pendidikan
 
Matriks :)
Matriks :)Matriks :)
Matriks :)
 
Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013
Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013
Silabus Matematika SD Kelas 6 kurikulum 2013
 
Standar Kompetensi dan Daftar Pertanyaan
Standar Kompetensi dan Daftar PertanyaanStandar Kompetensi dan Daftar Pertanyaan
Standar Kompetensi dan Daftar Pertanyaan
 

Similar to Matematika Media

MATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptx
MATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptxMATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptx
MATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptxWINNA24
 
Makalah KPK dan FPB.pdf
Makalah KPK dan FPB.pdfMakalah KPK dan FPB.pdf
Makalah KPK dan FPB.pdfIwanLubisSPd
 
Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013
Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013
Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013Agung Handoko
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran_matemat
Rencana pelaksanaan pembelajaran_matematRencana pelaksanaan pembelajaran_matemat
Rencana pelaksanaan pembelajaran_matematSDN Sawangan 02
 
Tik tugas topik 5
Tik tugas topik 5Tik tugas topik 5
Tik tugas topik 5ramatlksn
 
Miniskripsi Media Pembelajaran dan ICT
Miniskripsi Media Pembelajaran dan ICTMiniskripsi Media Pembelajaran dan ICT
Miniskripsi Media Pembelajaran dan ICTDestia Eka Putri
 
UAS Bahasa Indonesia
UAS Bahasa IndonesiaUAS Bahasa Indonesia
UAS Bahasa IndonesiaSusand Susand
 
Pembahasan smp statistik p4tkmatematika-org
Pembahasan smp statistik p4tkmatematika-orgPembahasan smp statistik p4tkmatematika-org
Pembahasan smp statistik p4tkmatematika-orgTata
 
Ujian Nasional Matematika SMP
Ujian Nasional Matematika SMPUjian Nasional Matematika SMP
Ujian Nasional Matematika SMPTata
 
Pembahasan Ujian Nasional Matematika B SMP
Pembahasan Ujian Nasional Matematika B SMPPembahasan Ujian Nasional Matematika B SMP
Pembahasan Ujian Nasional Matematika B SMPTata
 
faktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptx
faktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptxfaktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptx
faktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptxIyonMahkotaSembilan1
 
Kelipatan dan Faktor Bilangan
Kelipatan dan Faktor BilanganKelipatan dan Faktor Bilangan
Kelipatan dan Faktor BilanganAndike96
 
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)lisdha
 
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)lisdha
 

Similar to Matematika Media (20)

MATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptx
MATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptxMATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptx
MATEMATIKA Bab 3 Kelipatan dan Faktor Bilangan.pptx
 
Makalah KPK dan FPB.pdf
Makalah KPK dan FPB.pdfMakalah KPK dan FPB.pdf
Makalah KPK dan FPB.pdf
 
Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013
Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013
Rpp kelipatan persekutuan terkecil (kpk) Kurikulum 2013
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran_matemat
Rencana pelaksanaan pembelajaran_matematRencana pelaksanaan pembelajaran_matemat
Rencana pelaksanaan pembelajaran_matemat
 
Tik tugas topik 5
Tik tugas topik 5Tik tugas topik 5
Tik tugas topik 5
 
Miniskripsi Media Pembelajaran dan ICT
Miniskripsi Media Pembelajaran dan ICTMiniskripsi Media Pembelajaran dan ICT
Miniskripsi Media Pembelajaran dan ICT
 
FPB dan KPK
FPB dan KPKFPB dan KPK
FPB dan KPK
 
UAS Bahasa Indonesia
UAS Bahasa IndonesiaUAS Bahasa Indonesia
UAS Bahasa Indonesia
 
FPB
FPBFPB
FPB
 
Ppt media pembelajaran allia
Ppt media pembelajaran alliaPpt media pembelajaran allia
Ppt media pembelajaran allia
 
Pembahasan smp statistik p4tkmatematika-org
Pembahasan smp statistik p4tkmatematika-orgPembahasan smp statistik p4tkmatematika-org
Pembahasan smp statistik p4tkmatematika-org
 
Ujian Nasional Matematika SMP
Ujian Nasional Matematika SMPUjian Nasional Matematika SMP
Ujian Nasional Matematika SMP
 
Pembahasan Ujian Nasional Matematika B SMP
Pembahasan Ujian Nasional Matematika B SMPPembahasan Ujian Nasional Matematika B SMP
Pembahasan Ujian Nasional Matematika B SMP
 
Dewi kurnia
Dewi kurniaDewi kurnia
Dewi kurnia
 
KPK dan FPB
KPK dan FPBKPK dan FPB
KPK dan FPB
 
faktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptx
faktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptxfaktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptx
faktor bilangan KPK kelas 4 SD02.pptx
 
Kelipatan dan Faktor Bilangan
Kelipatan dan Faktor BilanganKelipatan dan Faktor Bilangan
Kelipatan dan Faktor Bilangan
 
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
 
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
PPT tentang Faktor dan Kelipatan untuk Kelas 4 SD (By Lisdha Zumayanti)
 
Ppt ict
Ppt ictPpt ict
Ppt ict
 

Recently uploaded

PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 

Recently uploaded (20)

PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 

Matematika Media

  • 1. 1 LAPORAN MEDIA DAN ICT PEMBELAJARAN MATEMATIKA D I S U S U N OLEH KELOMPOK 8 1. ROSARI INDAH SAFITRI (06081181520022) 2. UPIKA RIZKIE (06081181520010) 3. YURIKA MARIANI (06081181520024) PENDIDIKAN MATEMATIKA UNIVERSITAS SRIWIJAYA TAHUN AJARAN 2015/2016
  • 2. 2 Daftar Isi Daftar Isi..................................................................................................................2 Bab I Pendahuluan A. Latar Belakang Masalah...............................................................................3 B. Rumusan Masalah........................................................................................4 C. Tujuan Penulisan..........................................................................................4 D. Manfaat Penulisan........................................................................................4 Bab II Isi dan Pembahasan A. LeMath.........................................................................................................5 B. Microsoft PowerPoint..................................................................................5 C. Applet.........................................................................................................10 Bab III Cara Kerja A. LeMath.......................................................................................................13 B. Microsoft PowerPoint................................................................................15 C. Applet........................................................................................................15 Bab IV Hasil Kerja A. LeMath.......................................................................................................20 B. Microsoft PowerPoint................................................................................20 C. Applet........................................................................................................20 Bab V Penutup A. Kesimpulan................................................................................................22 B. Saran..........................................................................................................22 Daftar Pustaka.......................................................................................................23
  • 3. 3 Bab I Pendahuluan A. Latar Belakang Masalah Dewasa ini perkembangan ilmu pengetahuan tekhnologi semakin pesat. Seiring dengan perkembangan tersebut, maka akan semakin banyak kemungkinan dampak positif maupun negatif yang ditimbulkan. Alasan itulah yang memberikan hikmah kepada Manusia sebagai pengguna Tekhnologi untuk bisa memanfaatkan tekhnologi yang ada untuk hal yang positif, yaitu segala hal yag memberikan kebermafaatan bagi tumbuh dan berkembangnya pengetahuan yang ada agar pada akhirnya dapat menjadikan Sumber Daya Manusia yang arif dan bijaksana dalam melestarikan kehidupan ini. Salahsatu media untuk bisa menciptakan SDM yang arif dan bijaksana dalam melestarikan kehidupan ini yaitu melalui jalur pendidikan. Melalui pendidikan dapat dilakukan perkembangan pengetahuan yang terstruktur dan terarah serta dapat diditanamkan nilai-nilai moral yang baik. Dari tujuan pendidikaan yang ada diharaapkan nantinya paraa ank didik dapat menjadi Sumber Daya Manusia yang berkualitas baik dari segi akal, akhlak, maupun iman. Untuk memudahkan proses pembelajaran, maka dapat digunakan media tekhnologi yang ada seperti Alat peraga, Powerpoint untuk menyajikan materi, serta permainan yaang mendukung pemaahman siswa terhadap suatu materi. Konsep Faktor Persekutuan Terbesar da Kelipatan Persekutuan Terkecil adalah materi pelajaran matematika yang bagi sebagian siswa sulit untuk dipahami.Dalam makalah ini, penulis berusaha untuk menyusun hasil pembuatan alat peraga dan powerpoint yang bertujuan untuk memudahkan siswa dalam memhami materi pembelajaran matematika terssebut. Semakin tinggi level siswa, maka semakin tinggi pula level materi pelaajaran Matematika yang diberikan. Konsep matematika seperti konsep transformasi rotasi dan Bangun ruang dalam ilmu Geometri membutuhkan tekhnik berfikir yang abstrak logis dan matematis. Oleh karena itu, penulis mengambil salahsatu permainan yang akan digunakan
  • 4. 4 sebagai media untuk memahamkan siswaa mengenai konsep transformasi Rotasi dan bangun ruang dalam ilmu Geometri. B. Rumusan Masalah 1. Bagaimana membuat alat peraga untuk materi FPB dan KPK ? 2. Bagaimana membuat powerpoint untuk materi FPB dan KPK ? 3. Permainan apa yang bisa memahamkan kepada siswa mengenai konsep transfomasi rotasi dan bangun ruang dalam ilmu geometri ? C. Tujuan Penulisan 1. Mengetahui cara pembuatan alat peraga untuk materi FPB dan KPK 2. Mengetahui cara membuat powerpoint untuk materi FPB dan KPK 3. Mengetahui permainan yang bisa memahamkan kepada siswa mengeni konsep transfomasi rotasi dan bangun ruang dalam ilmu geometri. D. Manfaat Penulisan 1. Memberikan pengetahuan mengenai media yang dapat membantu proses pembelajaran 2. Dapat dijadikan referensi dalam meningkatakan pengetahuan dalam proses pembelajaran
  • 5. 5 Bab II Isi dan Pembahasan A. LeMath LeMath (Circle Mathematics) merupakan sebuah alat peraga yang terbuat dari circle (lingkaran) yang terdapat angka-angka yang dapat membantu para peserta didik untuk menentukan FPB dan KPK, dengan bantuan angka-angka yang terdapat di lingkaran. Gambar (1) B. Power Point Untuk menentukan KPK dan FPB kalian harus memahami tentang bilangan prima serta konsep faktorisasi prima. Oleh karena itu,sebelumnya akan di bahas definisi dari kedua istilah tersebut terlebih dahulu. Faktor prima dapat kita artikan sebagai faktor-faktor yang dimiliki oleh sebuah
  • 6. 6 bilangan yang merupakan bilangan prima. Sedangkan faktorisasi prima adalah bentuk perkalian bilangan prima dari sebuah bilangan. FPB dan KPK dari dua atau tiga buah bilangan dapat ditentukan melalui penggunaan faktorisasi prima tersebut. Untuk menemukan faktor prima dari suatu bilangan, biasanya dipergunakan konsep pohon faktor. Sebagai contoh, berikut ini adalah pohon faktor untuk Faktor Prima dari bilangan 80 : Gambar (2) Dari pohon faktor tersebut kita memperoleh hasil 2 x 2 x 2 x 2 x 5 = 24 x 5 Maka faktor prima dari bilangan 80 adalah 24 x 5. 1. FPB (faktor Persekutuan Terbesar) FPB atau Faktor Persekutuan Terbesar dapat diartikan sebagai bilangan bulat positif yang memiliki nilai terbesar yang dapat membagi habis dua buah bilangan atau lebih. Ada beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mencari FPB, berikut adalah diantaranya : a. Dengan Menggunakan Faktor Persekutuan Faktor persekutuan merupakan faktor yang sama dari dua bilangan atau lebih dan FPB itu sendiri adalah nilai paling besar dari faktor persekutuan dua bilangan atau lebih itu. b. Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima
  • 7. 7 1. Tulislah bilangan-bilangan tersebut ke dalam bentuk perkalian faktor prima. 2. Setelah itu ambillah faktor yang sama dari bilangan-bilangan tersebut. 3. Apabila faktor yang sama tersebut memiliki pangkat yang berbeda, maka ambillah faktor yang memiliki nilai pangkat terkecil. c. Dengan Menggunakan Tabel Cara tabel ini yaitu dengan membagi bilangan yang dicari menggunakan bilangan prima dalam bentuk tabel. Contoh Soal 1. Carilah FPB dari 4,8,dan 12 ! Untuk menjawab soal tersebut dapat di selesaikan dengan 3 cara yaitu : 1. Dengan Menggunakan Faktor Persekutuan Faktor dari 4 adalah = {1, 2, 4} Faktor dari 8 adalah = {1, 2, 4, 8} Faktor 12 adalah= {1, 2, 3, 4, 6, 12} Faktor persekutuannya adalah 1, 2, 4 Nilai yang terbesar adalah 4, sehingga FPBnya adalah 4 2. Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima Gambar (3) Dari ketiga pohon faktor di atas, kita memperoleh: 4 = 22
  • 8. 8 8= 23 12 = 22 x 3 sehingga faktor dari 4, 8 dan 12 yang sama adalah 2, dan pangkat yang terkecil adalah 2² = 4 Maka FPB dari 4, 8 dan 12 adalah 4. 3. Dengan Menggunakan Tabel 4 8 12 2 2 4 6 2 1 2 3 2 1 1 3 3 1 1 1 Tabel (1) Dari tabel tersebut yang dapat membagi ketiga bilangan tersebut adalah bilangan yang bercetak tebal yaitu 22 = 4 Jadi FPB dari 4,8 dan 12 adalah 4. 2. Kelipatan Persekutuan Terkecil (KPK) KPK atau Kelipatan Persekutuan Terkecil adalah bilangan bulat positif dengan nilai terkecil yang bisa habis bila dibagi dengan kedua bilangan tersebut. Ada beberapa cara yang bisa dilakukan untuk mencari KPK, berikut adalah diantaranya : a) Dengan Menggunakan Kelipatan Persekutuan Kelipatan persekutuan merupakan kelipatan yang sama dari dua bilangan atau lebih . KPK adalah nilai terkecil dari kelipatan persekutuan 2 atau lebih bilangan. b) Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima Hal yang harus dilakukan dalam mencari KPK menggunakan cara faktorisasi prima yaitu mengalikan semua bilangan faktor dan apabila ada yang sama ambil yang terbesar, apabila keduanya sama ambil salah satunya c) Dengan Menggunakan Tabel
  • 9. 9 Sama hal nya dengan mencari FPB, hakikatnya cara ini memiliki prinsip yang sama yaitu Cara tabel ini yaitu dengan membagi bilangan yang dicari menggunakan bilangan prima dalam bentuk tabel dan semua bilangan yang dapat membagi bilangan yang ingin dicari dikalikan semua. Contoh soal 1. Carilah KPK dari 4,8 dan 12 ! Untuk menjawab soal tersebut dapat di selesaikan dengan 3 cara yaitu : 1. Dengan Menggunakan Kelipatan Persekutuan Kelipatan dari 4 adalah = {4,8,12,16,20,24,28,32,36,40,44,48….} Kelipatan dari 8 adalah = {8,16,24,32,40,48,…} Kelipatan 12 adalah= {12,24,36,48,60,…} Kelipatan persekutuannya adalah = {24,48,….} Nilai yang terkecil adalah 24, sehingga KPKnya adalah 24 2.Dengan Menggunakan Faktorisasi Prima Gambar (4) Dari ketiga pohon faktor di atas, kita memperoleh: 4 = 22 8= 23 12 = 22 x 3 Kalikan semua bilangan faktor dan apabila ada yang sama ambil yang terbesar, apabila keduanya sama ambil salah satunya .
  • 10. 10 KPK= 23 x 3=24 Maka KPK dari 4, 8 dan 12 adalah 24. 3. Dengan Menggunakan Tabel 4 8 12 2 2 4 6 2 1 2 3 2 1 1 3 3 1 1 1 Tabel (2) Kalikan semua bilangan prima yang menjadi pembagi. KPK = 2 x 2 x 2 x 3 =24 Jadi KPK dari 4,8 dan 12 adalah 24 C. Applet 1. Deskripsi Applet Applet adalah kumpulan permainan yang terdapat dalam situs www.fi.uu.nl/wisweb/. Permainan ini dibuat oleh Universitas Uthrect, Belanda. Rotating Houses adalah sebuah permainan ( applet ) yang menggunakan tekhnik berfikir logis dan kreatif dalam menyelesaikannya. Untuk membuka permainan ini, para gamers hanya dituntun untuk membuka laman web di www.fi.uu.nl/wisweb/. Permainan ini menggunakan bangun ruang sebagai objeknya. Para gamers dituntut untuk bisa mengubah posisi bangun ruang yang ada sesuai dengan gambar yang bayangan yang telah di berikan. Ada 20 sesi soal yang diberikan, dan pada bagian akhir akan muncul skor sebagai bentuk penghargaan (reward) dalam menyelesaikan permainan ini. Konsentrasi dan berfikir kreatif sangat dibutuhkan agar bisa mencocokkan bangun ruang yang ada dengan mudah. Selain bermain, para gamers juga bisa sekaligus belajar tentang materi matematika, terutama tentang pegenalan bentuk bangun ruang.
  • 11. 11 Gambar (5) 2. Komponen dalam Permainan Komponen yang ada di dalam permainan ( applet ) Rotating Houses adalah 1. OK, digunakan apabila pencocokan bangun yang ada sudah selesai. 2. NEXT QUESTION, digunakan untuk melanjutkan ke sesi berikutnya 3. Kotak 1, berada di sebelah kanan yang berisi bayangan bangun ruang sebagai acuan. 4. Kotak 2, berisi bangun ruang yang harus dicocokkan dengan bayangan yang ada di sebelah kanan. 5. Nomor Sesi, adalah ikon menandakan nomor sesi. 6. Score, adalah nilai yang muncul sebagai tolak ukur keberhasilan dalam menyelesaikan setiap sesi permainan.
  • 12. 12 3. Level Permainan Permainan Rotating Houses ini sangat cocok dimainkan pada anak – anak level SMP, khususnya kelas VII SMP. Karena pada Kompetensi Dasar yang ada pada Kurikulum 2013, siswa/i kelas VII SMP diperkenalkan dengan konsep transformasi geometri salahsatunya tentang rotasi. Sesuai dengan judul permainan ini yaitu Rotating Houses, permainan ini lebih dominan menggunakann konsep rotasi dan konsep bangun ruang dalam ilmu geometri dalam meyelesaikannya.
  • 13. 13 Bab III Cara Kerja A. LeMath 1. Cara Pembuatan a) Komponen : 1. Papan lemath 2. Bulatan angka 3. Bintang penanda b) Alat : 1. palu 2. lem 3. gunting c) Bahan : 1. triplek 2. karton padi 3. paku biasa 4. paku payung 5. print out angka-angka (bedakan warna antara bilangan prima dan bilangan biasa) 6. print out huruf-huruf yang membentuk kata lemath (sesuai kreasi) 7. origami 8. karton pelangi 9. plastik meteran 10. benang wol d) Langkah-langkah pembuatan: Papan lemath
  • 14. 14 1. Siapkan triplek yang berukuran ± 150 cm x 50 cm 2. Lapisi triplek dengan karton pelangi menggunakan lem 3. Tempelkan print out huruf-huruf yang membentuk kata lemath atau sesuai kreasi 4. Lapisi triplek dengan plastik menggunakan paku payung 5. Tancapkan paku di papan sesuai barisan yang dirancang Bulatan angka : 1. Potong karton padi berbentuk lingkaran 2. Lapisi dengan origami 3. Tempelkan angka-angka pada lingkaran tersebut 4. Buat lubang pada bagian atas lingkaran dan ikatkan dengan benang wol sehingga terlihat seperti gantungan Bintang penanda : 1. Potong karton padi membentuk bintang 2. Lapisi dengan origami (buat 2 warna) 3. Buat lubang salah satu sisi bintang dan ikatkan dengan benang wol seperti gantungan 2. Cara Pemakaian a. Mencari FPB 1. Tentukan bilangan yag ingin dicari FPB nya. 2. Bagi bilngan tersebut denga bilangan prima sampai hasil baginya 1. 3. Lihat bilangan di sebelah kiri yang sama yaitu bilangan prima(pembagi). Dan kita beri tanda bintang di salah satu angka yang sama tersbut. 4. Kemudian kita kalikan angka-angka tersebut. 5. Hasil kali dari angka-angka itulah yang menjadi FPB dari bilangan tersebut. b. Mencari KPK
  • 15. 15 1. Tentukan bilangan yag ingin dicari KPK nya. 2. Bagi bilngan tersebut denga bilangan prima sampai hasil baginya 1. 3. Kalikan semua bilangan prima yang terletak di sebelah kiri 4. Hasil kali dari angka-angka itulah yang menjadi FPB dari bilangan tersebut. B. PowerPoint Adapun cara pembuatan ppt FPB dan KPK : 1. Pada pembuatan ppt ini kami mengacu kepada tugas sebelumnya yaitu pembuatan alat peraga yang dalam hal ini kami membuat alat peraga fpb dan kpk.Sehingga pada tugas ini kami membuat ppt mengenai FPB dan KPK. Namun ppt ini kami beri judul sesuai dengan nama alat peraga kami yang bernama “ LEMATH ( circLE MATHematics).Pada ppt ini tidak hanya alat 2. peraga yang kami bahas,melainkan juga konsep dasar mengenai alat peraga yang kami buat yaitu mngenai FPB dan KPK. 3. Dalam ppt ini kami membuat peta konsep terlebih dahulu dengan tujuan agar para siswa mengetahui dan memahami apa yang akan di jelaskan oleh kelompok kami. 4. Pada Slide selanjutnya kami menambahkan pengertian dari faktor prima,faktorisasi prima,FPB dan KPK serta beberapa metode yang dapat digunakan untuk mencari FPB dan KPK. 5. Dan pada slide terakhir kami menambahkan Asah Materi dengan tujuan agar para siswa lebih memahami materi FPB dan KPK. C. Applet 1) Cara membuka permainan Cara membuka permainan ini yaitu a. Buka laman dengan memasukkan alamat www.fi.uu.nl/wisweb/ pada
  • 16. 16 address bar pada browser. Maka akan muncul tampilan sebagai berikut : Gambar (6) b. Pilih Bahasa Inggris sebagai bahasanya, agar perintah yang ada bisa dimengerti. Gambar (7) c. Maka tampilam perintah yang ada berubah dari Bahasa Belanda ke Bahasa Inggris.
  • 17. 17 Gambar (8) d. Klik menu Applets pada laman yang ada untuk memilih permainan yang ada. Gambar (9) e. Scrooll kebawah, dan klik Rotating Houses.
  • 18. 18 Gambar (10) f. Ketika sudah dkilk, maka akan muncul tampilan sebagai berikut. Gambar (11) 2) Cara Bermain Ketika jendela permainan sudah terbuka, maka gamers harus menyelesaikan sesi yang ada dengan mecocokkan bangun yang ada sesuai contoh yang ada di kotak sebelah kanan. Sebagai contoh sesuai pada tampilan gambar dibawah
  • 19. 19 a. putar bangun yang ada di sebelah kiri sebanyak 90º ke arah kanan agar sama dengan bayangan yang ada di kotak sebelah kanan. b. Klik OK c. Klik Next Question Gambar (12)
  • 20. 20 Bab IV Hasil Kerja A. LeMath Dari hasil pembuatan alat peraga ini kami mendapatkan hasil kelebihan dan kekurangan, yaitu: Kelebihan : 1. memudahkan siswa memahami konsep FPB dan KPK 2. memudahkan siswa untuk mencari FPB dan KPK Kekurangan : 1. alat yang kami buat ini relatif besar dan berat juga memakan biaya yang cukup banyak 2. jumlah bilangan yang ingin dicari FPB dan KPK nya terbatas B. PowerPoint Hasil kerja ppt : saat presentasi ada beberapa kritik daan saran dari para audien diantaranya : 1. Judul ppt yang digunakan sebaiknya menggunakan kata-kata yang menarik sehingga para audiens menjadi tertarik untuk mendengarkan dan terfokus dengan materi yang disampaikan. 2. Agar materi pembelajaran tersampaikan dengan baik , Sebaiknya saat presentasi harus ada interaksi antara audiens dan penyaji C. Applet Ada beberapa keterangan dan pelajaran yang bisa diambil dalam permainan Applet “Rotating Houses” yaitu : 1. Dalam presentasi, karena ada keterbatasan sinyal maka kelompok kami menggunakan video player untuk memperlihatkan kepada audiens cara permainan applets “Rotating Houses”.
  • 21. 21 2. Rotating houses yang mengambil konsep transformasi rotasi dan geometri dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari, contohnya fenomena yang baru saja terjadi yaitu Gerhana matahari. 3. Permainan applet “Rotating Houses” sangat mendukung siswa khususnya kelas VII SMP untuk memahami materi merngenai transformasi rotasi dan konsep bangun ruang dalam ilmu geometri dalam meyelesaikannya. 4. Ada beberapa indikator yang bisa digunakan untuk mengetahui kemampuan siswa dalam pemahaman materi yan ada di dadam Applet “Rotating Houses” yaitu a) Siswa dapat menyatakan konsep transformasi ( rotasi ). b) Siswa dapat menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan transformasi (rotasi ). c) Siswa mampu berfikir kreatif dalam menyelesaikan permasalahan. 5. Observasi Penilaian yang bisa dilakukan untuk mengethui tingkat kemampuan siswa mengenai konsep transformasi rotasi dan bangun ruang dalam ilmu geometri yaitu Memberikan soal yang berhubungan dan Memberikan tugas memahami dan menghafal konsep transformasi rotasi serta bangun ruang dalam ilmu Geometri.
  • 22. 22 Bab V Penutup A. Kesimpulan Dari ketiga media yang telah berusaha penulis paparkan dapat disimpulkan bahwa proses pembelajaran dapat divariasikan dengan memanfaatkan kemajuan tekhnologi yang ada agar materi pembelajaran dapat dipahami secara mudah oleh para siswa. B. Saran Dari makalah ini diharapkan bahwa para pendidik kedepannya dapat memanfaatkan kemajuan pengetahuan dan tekhnologi yang ada untuk bisa agar siswa tidak mudah jenuh dalam proses pembelajaran. Demikianlah makalah ini kami susun, kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan demi untuk perbaikan makalah ini.
  • 23. 23 Daftar Pustaka http://www.rumusmatematikadasar.com/2014/11/materi-cara-mencari-kpk- fpb.html diakses pada hari minggu pada tanggal 20 maret 2016 pukul 10.37 WIB http://rumus-matematika.com/cara-mencari-kpk-dan-fpb/ diakses pada hari minggu pada tanggal 20 maret 2016 pukul 10.30 WIB