1. NIM: 131112373
NAMA : STEVEN
KELAS : TP-A SORE – SEMESTER 6
1. Apakah anda setuju dengan pendapat Turing?
Setuju, Karena seperti pada artikel yang turing kemukakan computer dapat menipu,
melakukan yang manusia kerjakan.
1. Apakah menurut anda akan ada computer yang melewati Tes Turing suatu saat?
Mungkin saja, karena dapat kita lihat saat ini saja sudah mulai membuat robot, Virtual
Reality, sehingga tidak tertutup kemungkinan ke depannya Computer dapat jauh melewati tes
Turing yang dilakukan beberapa puluh tahun yang lalu.
1. Halangan apa saja yang menurut anda menghambat perkembangan untuk melewati
tes Turing?
Hambatan pengembangan mungkin seperti masih memiliki bug dan belum
mengetahui algoritma yang cocok.
2. Istilah Bidang – Bidang Kajian AI
Knoledge Representation
Representasi pengetahuan (KR) adalah daerah penelitian kecerdasan buatan yang
bertujuan untuk mewakili pengetahuan dalam simbol-simbol untuk memfasilitasi
Inferencing dari unsur-unsur pengetahuan, menciptakan unsur-unsur baru pengetahuan.
KR dapat dibuat untuk menjadi independen dari model pengetahuan yang mendasari atau
sistem basis pengetahuan seperti jaringan semantic.
Implementasi : semantic nets, system architetur.
Automated Reasoning
Penalaran otomatis merupakan bidang ilmu komputer dan logika matematika
didedikasikan untuk memahami berbagai aspek penalaran.
Implementasi : Logical Theoritic
Natural Language Processing
Pengolahan bahasa alami (NLP) adalah bidang ilmu komputer, kecerdasan buatan, dan
linguistik berkaitan dengan interaksi antara komputer dan manusia (alam) bahasa.
Implementasi : Robot yang bergerak seperti manusia.
2. Machine Learning
Pembelajaran mesin, adalah sebuah cabang dari kecerdasan buatan, Inti dari mesin belajar
berkaitan dengan representasi dan generalisasi.
Implementasi : Robot yang mampu belajar sendiri. (pernah juga saya menonton suatu
film yang berjudul Summer Wars, dimana mesin ini mampu belajar sendiri hingga dapat
menaklukkan sesuatu)
Computer Vision
Visi komputer adalah bidang yang mencakup metode untuk memperoleh , mengolah ,
menganalisis, dan pemahaman gambar dan , secara umum , data dimensi tinggi dari dunia
nyata untuk menghasilkan informasi numerik atau simbolis, misalnya, dalam bentuk
keputusan .
Implementasi : Finger Print
Robotic
Robotika adalah cabang dari teknologi yang berhubungan dengan desain, konstruksi,
operasi, dan aplikasi robot.