SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Mengedit
dengan JOSM
● Alat Edit di JOSM
● Tombol Pintas di Keyboard
● Tahapan Mengedit di JOSM
● Plugin-Plugin
o Building Plug-in
o Utilsplugin2 Tools
Outline
Jika Anda suka untuk mengikuti dan mempraktikan penggunaan tool JOSM,
1. silakan Anda downloads di bit.ly/edittools
Alat Mengedit JOSM
Alat-alat Mengedit
(Tools)
Membagi garis menjadi dua garis yang terpisah ( untuk menambah atribut ke
bagian-bagian berbeda dari jalan, seperti jembatan )
Split Way (P)
Kebalikan dari cara Split. Untuk menggabungkan dua baris ke dalam satu baris,
mereka harus berada dalam satu titik
Combine Way (C)
Merge Nodes (M)
Untuk menggabungkan 2 titik kedalam 1 titik, pilih titik-titik tersebut dan
gabungkan.
Mengubah arah dari suatu garis.
Reverse Way (R)
Jika suatu garis memiliki terlalu banyak titik (node) dan anda ingin menyederhanakan garis
tersebut, hal ini akan menghapus beberapa titik dari garis tersebut.
Simplify Way (Shift + Y)
Align Nodes in a Circle (O)
dan Create Circle (Shift + O)
Jika anda mencoba untuk membuat bentuk lingkaran pada suatu objek maka
gambar sebuah lingkaran semampu anda lalu pilih 3 titik (node) dan pilih
fungsi-fungsi ini. Ini akan membantu anda dalam membuat objek yang
berbentuk lingkaran.
Meluruskan rangkaian titik-titik menjadi suatu garis lurus. Dengan garis yang panjang akan
lebih baik menggunakan tool ini untuk meluruskan garis. Hati-Hati ketika anda melakukan
ini karena dapat menggeser posisi garis tersebut.
Catatan : Garis dan Titik tidak akan langsung terpisah seperti yang terlihat pada slide. Anda harus
memisahkannya secara manual.
Melepaskan titik (node) yang tersambung
Unglue Way (G)
Align Nodes in a Line (L)
Sangat berguna untuk membuat objek umum seperti bangunan.
Setelah membuat objek tersebut gunakan fungsi ini untuk
menajamkan sudut-sudut dari bangunan tersebut.
Orthogonalize Shape (Q)
Tekan dan tahan SHIFT+ CTRL serta klik tahan dan geser mouse
anda lalu anda dapat memutar objek yang anda pilih.
Memutar Objek
● Merupakan hal yang sangat mengganggu untuk memilih dan
mengkllik secara berulang-ulang pada pilihan tools dan menu yang
ada pada JOSM.
● Untungnya, ada beberapa tombol pintas pada keyboard yang
dapat digunakan untuk mengedit pada JOSM.
Memilih tool “Pilih objek”
Memilih tool “Menghapus objek”
Memilih tool “Menggambar
objek”
Memilih tool
“Memperbesar tampilan”
Perbesar tampilan
Perkecil tampilan
Tombol Pintas
Plug-ins
Pergi ke preferences anda di JOSM dan klik tab
Plug-in dan install building_tools dan utilsplugin2.
Building_Tool Plug-in
● Plug-in ini merupakan plugin yang paling sering digunakan
sejauh ini untuk editing (digitizing).
● Tool ini membantu anda untuk membuat bentuk dengan
sudut 90 derajat dengan hanya 3 kali klik.
● Pertama digit pinggir dari bangunan yang akan anda digit
lalu geser ke dalam garis untuk membuatnya menjadi
polygon.
Gedung yang Rumit (Complicated building) :
gunakan pilihan merge. Buat bangunan anda
dengan bentuk dasarnya., pilih seluruh polygon
pada bangunan tersebut (tekan SHIFT untuk
menandai semuanya) lalu tekan SHIFT + J
untuk menggabungkan semua objek.
Utilsplugin2: Tool-Tool yang lain
1) Menambah titik pada perpotongan:
Tool ini sangat membantu untuk menambahkan titik yang hilang pada perpotongan jalan
yang ada. Memiliki titik pada perpotongan jalan akan membuat lebih mudah untuk
mengeditnya dan menambahkan label.
2) Menyalin (copy) Tag dari objek yang dipilih sebelumnya:
Fungsi ini membuat menyalin tag menjadi lebih mudah. Setelah membuat beberapa objek
dan memberikan label pada satu objek dengan informasi yang anda gunakan tekan Shift + R
untuk menyalin tag dari objek yang dipilih. Lalu pilih objek-objek lain yang ingin anda berikan
informasi yang sama lalu tekan Shift + R kembali.
Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
Replace Geometry:
Alat ini berguna jika anda ingin menggambar kembali objek yang tidak tergambar
dengan baik, akan tetapi anda ingin untuk tetap menyimpan history, attribut, dan
nomor ID dari objek tersebut. Contohnya adalah jika anda menemukan objek
bangunan yang sangat rumit yang tergambar dengan tidak baik, daripada anda
memindahkan titik satu persatu pada setiap sudutnya, anda bisa (2) gambar
objek tersebut kembali (3) pilih objek baru dan objek lama (4) Klik “Replace
Geometry” untuk memindahkan semua informasi termasuk history, atrribut, dan
nomor ID dari objek yang lama
Utilsplugin2: Tool Seleksi (memilih)
Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
● Membatalkan Memilih Titik: Tool ini dapat membatalkan memilih titik yang
aman akan berguna untuk memberikan tag pada objek yang anda pilih. Tool
ini dibutuhkan jika anda memetakan beberapa objek poligon dengan atribut
yang sama dan ingin memebrikan tag kepada objek tanpa membuat titik yang
ada pada poligon tersebut ikut diberikan tag. Untuk melakukan itu, pilih objek
poligon, garis dan relasi lalu batalakan memilih titik dan tag yang tepat.
● Memilih Titik terakhir yang dimodifikasi: Tool ini mengijinkan anda untuk
kembali ke titik yang baru saja anda ubah. Tool ini seperti membatalkan
(undo).
Editing Tips
Seharusnya Node tidak diberi tag pada ujung
bangunan/garis
Beberapa objek tidak seharusnya terhubung,
seperti bangunan dan jalan
Persimpangan jalan harus terhubung satu sama
lainnya
Poligon tidak boleh overlap
Persimpangan yang bertemu di sudut jalan harus
digambarkan lagi/berbeda jalan
Garis tidak tertutup
Biasanya garis yang seperti di atas tidak bisa membentuk poligon.
Contohnya membuat bangunan dimana titik awal tidak bertemu
dengan titik akhir. Untuk memperbaiki ini, pilih kedua node dan klik
Tools -> Merge Nodes untuk membentuk poligon.
Tidak ada tag pada node atau garis
Untuk memperbaiki ini, pilih objek dan masukkan presets, atau
bisa di hapus bila itu adalah kesalahan
End node near another way
Jika garis berada dekat dengan garis lain tetapi tidak terhubung,
hal ini menimbulkan warning. Banyak warning yang tidak
penting, tetapi hal ini membantu untuk menemukan
persimpangan jalan yang seharusnya terhubung tetapi tidak.
Crossing ways
Garis yang melintasi garis lainnya tanpa adanya hubungan akan
menimbulkan warnings. Banyak kasus seperti ini bukan menjadi
masalah, seperti jembatan yang mempertemukan jalan dan sungai,
atau jalan dan sungai yang melintasi landuse poligon.
Terima Kasih

More Related Content

What's hot

corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'Erviana Prabandari
 
43 0906431105 002
43 0906431105 00243 0906431105 002
43 0906431105 002kisrun
 
61206123 beberapa-perintah-pada-autocad
61206123 beberapa-perintah-pada-autocad61206123 beberapa-perintah-pada-autocad
61206123 beberapa-perintah-pada-autocadTony Svy
 
Pembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorPembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorShofirul Nisa
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisPuji Purnomo
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawhairul anwar
 
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawRos Malaa
 
Cara membuat undangan pernikahan dengan corel draw
Cara membuat undangan pernikahan dengan corel drawCara membuat undangan pernikahan dengan corel draw
Cara membuat undangan pernikahan dengan corel drawdeniagustin
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawNaveza
 
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desain
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desainTutorial corel draw buat yang lagi belajar desain
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desainNadiaHumairo2
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiFarhan Fued
 
Step by step menggambar objek di auto cad 2010
Step by step menggambar objek di auto cad 2010Step by step menggambar objek di auto cad 2010
Step by step menggambar objek di auto cad 2010Muhamad Yusuf Supriadi
 
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiTutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiOcim Nationalism
 

What's hot (20)

corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'
 
Modul 1 tm 2008 2011
Modul 1 tm 2008   2011Modul 1 tm 2008   2011
Modul 1 tm 2008 2011
 
43 0906431105 002
43 0906431105 00243 0906431105 002
43 0906431105 002
 
61206123 beberapa-perintah-pada-autocad
61206123 beberapa-perintah-pada-autocad61206123 beberapa-perintah-pada-autocad
61206123 beberapa-perintah-pada-autocad
 
Pembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektorPembuatan grafis berbasis vektor
Pembuatan grafis berbasis vektor
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafis
 
Misi 3 simdig
Misi 3 simdig Misi 3 simdig
Misi 3 simdig
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel draw
 
mengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel drawmengenal antar muka corel draw
mengenal antar muka corel draw
 
Handoutgeogebra
HandoutgeogebraHandoutgeogebra
Handoutgeogebra
 
Panduan Dasar AUTOCAD
Panduan Dasar AUTOCADPanduan Dasar AUTOCAD
Panduan Dasar AUTOCAD
 
Cara membuat undangan pernikahan dengan corel draw
Cara membuat undangan pernikahan dengan corel drawCara membuat undangan pernikahan dengan corel draw
Cara membuat undangan pernikahan dengan corel draw
 
Tutorial penggunaan geogebra
Tutorial penggunaan geogebraTutorial penggunaan geogebra
Tutorial penggunaan geogebra
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel Draw
 
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desain
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desainTutorial corel draw buat yang lagi belajar desain
Tutorial corel draw buat yang lagi belajar desain
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
 
Step by step menggambar objek di auto cad 2010
Step by step menggambar objek di auto cad 2010Step by step menggambar objek di auto cad 2010
Step by step menggambar objek di auto cad 2010
 
Mengenal software geogebra
Mengenal software geogebraMengenal software geogebra
Mengenal software geogebra
 
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensiTutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
Tutorial belajar autocad 2 dimensi dan 3 dimensi
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 

Similar to MENGEDITJOSM

03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD EditorSuyono Darul
 
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]Kuro Maru
 
Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryAgustonce13
 
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxBuku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxSarwanto.S.Pd.T
 
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadMakalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadmurdikah
 
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.PdfAutocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.PdfSarah Adams
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafisopik26
 
04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSMSuyono Darul
 
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawDian Arifin
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldrawTrianz King
 
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Anindya N. Rafitricia
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blenderLuhki Xander
 
Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1TEKANIMA
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1Arif Rahman
 
Adobe flash csxx
Adobe flash csxxAdobe flash csxx
Adobe flash csxxIGede Asta
 
Coreldraw x3-module
Coreldraw x3-moduleCoreldraw x3-module
Coreldraw x3-moduleeka_budi
 
APLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdf
APLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdfAPLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdf
APLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdfGundhiAsmoro
 

Similar to MENGEDITJOSM (20)

03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor03. Menggunakan iD Editor
03. Menggunakan iD Editor
 
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
 
Modul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementryModul 3 d max elementry
Modul 3 d max elementry
 
Buku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventorBuku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventor
 
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docxBuku jurus cepat belajar inventor.docx
Buku jurus cepat belajar inventor.docx
 
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpadMakalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
Makalah penggunaan software-geometer-s-sketchpad
 
Modul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdfModul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdf
 
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.PdfAutocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
Autocad 2007 Basic Tutorial 2D.Pdf
 
Buku belajar inventor
Buku belajar inventorBuku belajar inventor
Buku belajar inventor
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 
04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM04. Instalasi JOSM
04. Instalasi JOSM
 
Tools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel DrawTools-Tools Corel Draw
Tools-Tools Corel Draw
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldraw
 
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
Pembuatan model 3 dimensi dan basis data spasial gedung teknik geomatika its ...
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blender
 
Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1
 
T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1T3 curve modelling kelompok 1
T3 curve modelling kelompok 1
 
Adobe flash csxx
Adobe flash csxxAdobe flash csxx
Adobe flash csxx
 
Coreldraw x3-module
Coreldraw x3-moduleCoreldraw x3-module
Coreldraw x3-module
 
APLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdf
APLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdfAPLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdf
APLIKASI-KOMPUTER-2-AUTOCAD 2D.pdf
 

More from Suyono Darul

12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSMSuyono Darul
 
11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra SatelitSuyono Darul
 
10. Tasking Manager
10. Tasking Manager10. Tasking Manager
10. Tasking ManagerSuyono Darul
 
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMapSuyono Darul
 
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta DigitalSuyono Darul
 
07. Cara Menggunakan Field Papers
07. Cara Menggunakan   Field Papers07. Cara Menggunakan   Field Papers
07. Cara Menggunakan Field PapersSuyono Darul
 
06b. Menggunakan OSM Tracker
06b.  Menggunakan OSM Tracker06b.  Menggunakan OSM Tracker
06b. Menggunakan OSM TrackerSuyono Darul
 
06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPSSuyono Darul
 
02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMapSuyono Darul
 
01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMapSuyono Darul
 

More from Suyono Darul (10)

12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM12. Memperoleh Data OSM
12. Memperoleh Data OSM
 
11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit11. Pergeseran Citra Satelit
11. Pergeseran Citra Satelit
 
10. Tasking Manager
10. Tasking Manager10. Tasking Manager
10. Tasking Manager
 
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
09. Menyelesaikan Konflik di OpenStreetMap
 
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
08. Menjaminan Kualitas Peta Digital
 
07. Cara Menggunakan Field Papers
07. Cara Menggunakan   Field Papers07. Cara Menggunakan   Field Papers
07. Cara Menggunakan Field Papers
 
06b. Menggunakan OSM Tracker
06b.  Menggunakan OSM Tracker06b.  Menggunakan OSM Tracker
06b. Menggunakan OSM Tracker
 
06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS06. Cara Menggunaan GPS
06. Cara Menggunaan GPS
 
02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap02. Menggunakan OpenStreetMap
02. Menggunakan OpenStreetMap
 
01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap01. Pengenalan OpenStreetMap
01. Pengenalan OpenStreetMap
 

Recently uploaded

Administrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah PemerintahAdministrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah PemerintahAnthonyThony5
 
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptxMateri Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptxBudyHermawan3
 
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdfINDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdfNetraHartana
 
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka KreditPermen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka KreditYOSUAGETMIRAJAGUKGUK1
 
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptmata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptMuhammadNorman9
 
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptxMembangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptxBudyHermawan3
 
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxemka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxAmandaJesica
 
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdfPemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdfHarisKunaifi2
 

Recently uploaded (8)

Administrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah PemerintahAdministrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
Administrasi_pengelolaan_hibah Pemerintah
 
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptxMateri Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
Materi Membangun Budaya Ber-Integritas Antikorupsi bagi ASN .pptx
 
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdfINDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
INDIKATOR DAN SUB INDIKATOR MCP PELAYANAN PUBLIK.pdf
 
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka KreditPermen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
Permen PANRB Nomor 3 Tahun 2023 - Tentang Penetapan Angka Kredit
 
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.pptmata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
mata pelajaran geografi ANTROPOSFER 2.ppt
 
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptxMembangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
Membangun Tim Efektif. suatu pembelajaran ttg pentingnya kolaborasipptx
 
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptxemka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
emka_Slide Recall Modul Melakukan Perencanaan PBJP Level 1 V3.1.pptx
 
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdfPemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten  .pdf
Pemekaran Kabupaten Banyuwangi menujumKota dan kabupaten .pdf
 

MENGEDITJOSM

  • 2. ● Alat Edit di JOSM ● Tombol Pintas di Keyboard ● Tahapan Mengedit di JOSM ● Plugin-Plugin o Building Plug-in o Utilsplugin2 Tools Outline
  • 3. Jika Anda suka untuk mengikuti dan mempraktikan penggunaan tool JOSM, 1. silakan Anda downloads di bit.ly/edittools Alat Mengedit JOSM
  • 5.
  • 6. Membagi garis menjadi dua garis yang terpisah ( untuk menambah atribut ke bagian-bagian berbeda dari jalan, seperti jembatan ) Split Way (P) Kebalikan dari cara Split. Untuk menggabungkan dua baris ke dalam satu baris, mereka harus berada dalam satu titik Combine Way (C)
  • 7. Merge Nodes (M) Untuk menggabungkan 2 titik kedalam 1 titik, pilih titik-titik tersebut dan gabungkan.
  • 8. Mengubah arah dari suatu garis. Reverse Way (R) Jika suatu garis memiliki terlalu banyak titik (node) dan anda ingin menyederhanakan garis tersebut, hal ini akan menghapus beberapa titik dari garis tersebut. Simplify Way (Shift + Y)
  • 9. Align Nodes in a Circle (O) dan Create Circle (Shift + O) Jika anda mencoba untuk membuat bentuk lingkaran pada suatu objek maka gambar sebuah lingkaran semampu anda lalu pilih 3 titik (node) dan pilih fungsi-fungsi ini. Ini akan membantu anda dalam membuat objek yang berbentuk lingkaran.
  • 10. Meluruskan rangkaian titik-titik menjadi suatu garis lurus. Dengan garis yang panjang akan lebih baik menggunakan tool ini untuk meluruskan garis. Hati-Hati ketika anda melakukan ini karena dapat menggeser posisi garis tersebut. Catatan : Garis dan Titik tidak akan langsung terpisah seperti yang terlihat pada slide. Anda harus memisahkannya secara manual. Melepaskan titik (node) yang tersambung Unglue Way (G) Align Nodes in a Line (L)
  • 11. Sangat berguna untuk membuat objek umum seperti bangunan. Setelah membuat objek tersebut gunakan fungsi ini untuk menajamkan sudut-sudut dari bangunan tersebut. Orthogonalize Shape (Q)
  • 12. Tekan dan tahan SHIFT+ CTRL serta klik tahan dan geser mouse anda lalu anda dapat memutar objek yang anda pilih. Memutar Objek
  • 13. ● Merupakan hal yang sangat mengganggu untuk memilih dan mengkllik secara berulang-ulang pada pilihan tools dan menu yang ada pada JOSM. ● Untungnya, ada beberapa tombol pintas pada keyboard yang dapat digunakan untuk mengedit pada JOSM. Memilih tool “Pilih objek” Memilih tool “Menghapus objek” Memilih tool “Menggambar objek” Memilih tool “Memperbesar tampilan” Perbesar tampilan Perkecil tampilan Tombol Pintas
  • 14. Plug-ins Pergi ke preferences anda di JOSM dan klik tab Plug-in dan install building_tools dan utilsplugin2.
  • 15. Building_Tool Plug-in ● Plug-in ini merupakan plugin yang paling sering digunakan sejauh ini untuk editing (digitizing). ● Tool ini membantu anda untuk membuat bentuk dengan sudut 90 derajat dengan hanya 3 kali klik. ● Pertama digit pinggir dari bangunan yang akan anda digit lalu geser ke dalam garis untuk membuatnya menjadi polygon.
  • 16. Gedung yang Rumit (Complicated building) : gunakan pilihan merge. Buat bangunan anda dengan bentuk dasarnya., pilih seluruh polygon pada bangunan tersebut (tekan SHIFT untuk menandai semuanya) lalu tekan SHIFT + J untuk menggabungkan semua objek.
  • 18. 1) Menambah titik pada perpotongan: Tool ini sangat membantu untuk menambahkan titik yang hilang pada perpotongan jalan yang ada. Memiliki titik pada perpotongan jalan akan membuat lebih mudah untuk mengeditnya dan menambahkan label. 2) Menyalin (copy) Tag dari objek yang dipilih sebelumnya: Fungsi ini membuat menyalin tag menjadi lebih mudah. Setelah membuat beberapa objek dan memberikan label pada satu objek dengan informasi yang anda gunakan tekan Shift + R untuk menyalin tag dari objek yang dipilih. Lalu pilih objek-objek lain yang ingin anda berikan informasi yang sama lalu tekan Shift + R kembali. Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:
  • 19. Replace Geometry: Alat ini berguna jika anda ingin menggambar kembali objek yang tidak tergambar dengan baik, akan tetapi anda ingin untuk tetap menyimpan history, attribut, dan nomor ID dari objek tersebut. Contohnya adalah jika anda menemukan objek bangunan yang sangat rumit yang tergambar dengan tidak baik, daripada anda memindahkan titik satu persatu pada setiap sudutnya, anda bisa (2) gambar objek tersebut kembali (3) pilih objek baru dan objek lama (4) Klik “Replace Geometry” untuk memindahkan semua informasi termasuk history, atrribut, dan nomor ID dari objek yang lama
  • 21. Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk: ● Membatalkan Memilih Titik: Tool ini dapat membatalkan memilih titik yang aman akan berguna untuk memberikan tag pada objek yang anda pilih. Tool ini dibutuhkan jika anda memetakan beberapa objek poligon dengan atribut yang sama dan ingin memebrikan tag kepada objek tanpa membuat titik yang ada pada poligon tersebut ikut diberikan tag. Untuk melakukan itu, pilih objek poligon, garis dan relasi lalu batalakan memilih titik dan tag yang tepat. ● Memilih Titik terakhir yang dimodifikasi: Tool ini mengijinkan anda untuk kembali ke titik yang baru saja anda ubah. Tool ini seperti membatalkan (undo).
  • 23. Seharusnya Node tidak diberi tag pada ujung bangunan/garis
  • 24. Beberapa objek tidak seharusnya terhubung, seperti bangunan dan jalan
  • 25. Persimpangan jalan harus terhubung satu sama lainnya
  • 27. Persimpangan yang bertemu di sudut jalan harus digambarkan lagi/berbeda jalan
  • 28. Garis tidak tertutup Biasanya garis yang seperti di atas tidak bisa membentuk poligon. Contohnya membuat bangunan dimana titik awal tidak bertemu dengan titik akhir. Untuk memperbaiki ini, pilih kedua node dan klik Tools -> Merge Nodes untuk membentuk poligon.
  • 29. Tidak ada tag pada node atau garis Untuk memperbaiki ini, pilih objek dan masukkan presets, atau bisa di hapus bila itu adalah kesalahan
  • 30. End node near another way Jika garis berada dekat dengan garis lain tetapi tidak terhubung, hal ini menimbulkan warning. Banyak warning yang tidak penting, tetapi hal ini membantu untuk menemukan persimpangan jalan yang seharusnya terhubung tetapi tidak.
  • 31. Crossing ways Garis yang melintasi garis lainnya tanpa adanya hubungan akan menimbulkan warnings. Banyak kasus seperti ini bukan menjadi masalah, seperti jembatan yang mempertemukan jalan dan sungai, atau jalan dan sungai yang melintasi landuse poligon.