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Unity 2011.9.14 KeizoNagamine
Unityとは Unity Technologies 社製のゲームエンジン Game Democratization(ゲーム開発の民主化) 世界で60万人の利用者 そのうち8000人が日本のユーザー ユーザーの情報共有が盛ん Unity Technologies Japan が設立(9/1)
Unityとは AppStoreのトップセラーの10〜20% 収益の50%は米国以外 3分の1はゲーム以外
導入事例 GREE Android/iPhoneプロフェッショナルライセンス無料提供の独占権獲得 自社タイトルの開発 バンダイナムコゲームス ゲームエンジンとしての利用 プロトタイプツールとしての利用
導入事例 プロペ Power of Coin REAL ANIMALS HD フリーランス CubeSieger
できること 本格的な3Dゲームの開発 モデルの配置 ライティング シェーディング アニメーション パーティクルシステム 物理エンジン サウンド GUI
できること 様々なプラットフォームに書き出し可能 PC (Windows/Mac) Web iOS Android Wii Xbox360 PS3 PSP
ライセンス *Free 版も商用利用可。ただし、年間の収益が10万ドル未満である必要がある。 *iOS/Android の Pro 版を利用するためには Unity Pro の購入が必要
Pro 版の機能 最適化の強化 実行速度の向上 共同作業の機能 バージョン管理機能
情報収集・お役立ちサイト 公式 公式ページ 日本語ドキュメント まとめサイト Unity Games Unity3DStudent ブログ アレとコレ.jp 素材 Asset Store
書籍 Unityによる3Dゲーム開発入門 Unityマスターブック Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~ Unityゲーム開発 (訳本)
参考 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110909_476329.html http://aretokore.jp/blog/2011/05/unity.html http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110716/1310821202 http://d.hatena.ne.jp/shinobu_siv/

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