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Keizo Nagamine
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先日の勉強会で使用したスライド。 Unityの概観を書いてます。 情報量少ないです。。。
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What is unity
1.
Unity 2011.9.14 KeizoNagamine
2.
Unityとは Unity Technologies
社製のゲームエンジン Game Democratization(ゲーム開発の民主化) 世界で60万人の利用者 そのうち8000人が日本のユーザー ユーザーの情報共有が盛ん Unity Technologies Japan が設立(9/1)
3.
Unityとは AppStoreのトップセラーの10〜20% 収益の50%は米国以外
3分の1はゲーム以外
4.
導入事例 GREE Android/iPhoneプロフェッショナルライセンス無料提供の独占権獲得
自社タイトルの開発 バンダイナムコゲームス ゲームエンジンとしての利用 プロトタイプツールとしての利用
5.
導入事例 プロペ Power
of Coin REAL ANIMALS HD フリーランス CubeSieger
6.
できること 本格的な3Dゲームの開発 モデルの配置
ライティング シェーディング アニメーション パーティクルシステム 物理エンジン サウンド GUI
7.
できること 様々なプラットフォームに書き出し可能 PC
(Windows/Mac) Web iOS Android Wii Xbox360 PS3 PSP
8.
ライセンス *Free 版も商用利用可。ただし、年間の収益が10万ドル未満である必要がある。
*iOS/Android の Pro 版を利用するためには Unity Pro の購入が必要
9.
Pro 版の機能 最適化の強化
実行速度の向上 共同作業の機能 バージョン管理機能
10.
情報収集・お役立ちサイト 公式 公式ページ
日本語ドキュメント まとめサイト Unity Games Unity3DStudent ブログ アレとコレ.jp 素材 Asset Store
11.
書籍 Unityによる3Dゲーム開発入門 Unityマスターブック
Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~ Unityゲーム開発 (訳本)
12.
参考 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110909_476329.html http://aretokore.jp/blog/2011/05/unity.html
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110716/1310821202 http://d.hatena.ne.jp/shinobu_siv/
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