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BIMを活用? 現場環境をアプリで再現・管理する取り組みとその効果

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BIMを活用? 現場環境をアプリで再現・管理する取り組みとその効果

今、建築業界ではBIMを活用して業務効率を促進するという試みが進んでいます。その中の一つ大林組様でも i-Construction プロジェクトを通じて建設業の業務効率を上げるための様々な取り組みがなされています。そして現在、Unityと大林組様が連携して、BIMデータを生かしたアプリを開発し業務効率を揚げていくためのプロジェクトを進めています。このセッションではプロジェクトの内容やそのコンセプト、更に技術的な実現方法などを担当の湯淺様とともに対談形式でご紹介します。

今、建築業界ではBIMを活用して業務効率を促進するという試みが進んでいます。その中の一つ大林組様でも i-Construction プロジェクトを通じて建設業の業務効率を上げるための様々な取り組みがなされています。そして現在、Unityと大林組様が連携して、BIMデータを生かしたアプリを開発し業務効率を揚げていくためのプロジェクトを進めています。このセッションではプロジェクトの内容やそのコンセプト、更に技術的な実現方法などを担当の湯淺様とともに対談形式でご紹介します。

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  1. 1. Generative Art — Made with Unity
  2. 2. Generative Art — Made with Unity 大林組 生産性を10倍 Unityと一緒に
  3. 3. Generative Art — Made with Unity
  4. 4. 4 湯淺知英 Tomohide YUASA ・(株)大林組 土木本部本部長室i-Conセンター現場支援課 / 生産技術本部 先端技術企画部 ・東京大学i-Constructionシステム学寄付講座共同研究員 設計 (計2年) 東京外環中央JCT北側ランプ改 良工事/原子力施設の設計業務 現場監督(5年) 千住関屋ポンプ所建設工事5年 MBA留学(2年) シドニーMacquarie Uni.にMBA留学
  5. 5. Generative Art — Made with Unity
  6. 6. a インスタレーション a リアルワールドゲーム a アニメーション a バーチャル YouTuber
  7. 7. GenerativeArt—MadewithUnity Cities: Skylinesとは… Cities: Skylines は一人用の明確なゴールがないタイプの都市開発シ ミュレーションゲームである。 (引用:Wikipedia)
  8. 8. Generative Art — Made with Unity
  9. 9. 10 着眼点 施工計画計画・基本設計 詳細 設計 施工
  10. 10. 資材、安全設備など 図面に記載がないもの 職員や作業員の 位置・動作・生体状況 クレーン、生コン車、 ダンプトラック等状況 安全管理 システム 施工管理 支援 システム 詳細設計 施工計画・基本設計 維持管理 施工計画 立案支援 システム 工程・コ スト シ ミュレー ション 支払い 自動化 システム 競争(CLOSE)領域 CPS(Cyber Physical System)の全体像 建設現場の実態
  11. 11. 現場管理のデジタル化 資材、安全設備など 図面に記載がないものBIM・CIM基盤 職員や作業員の 位置・動作・生体状況 クレーン、生コン車、 ダンプトラック等状況 安全管理 システム 施工管理 支援 システム 詳細設計 施工計画・基本設計 維持管理 施工計画 立案支援 システム 工程・コ スト シ ミュレー ション 支払い 自動化 システム Web API Web API Web API イノベーションの ための無数の アイデアや技術 競争(CLOSE)領域開発・検証用の サイバー空間の提供 CPS(Cyber Physical System)の全体像
  12. 12. 建設段階を含む現場を サイバー上で”ちゃんと”再現 ① 設計情報 資材、安全設備など 図面に記載がないもの BIM・CIM基盤 職員や作業員の 位置・動作・生体状況 クレーン、生コン車、 ダンプトラック等状況 安全管理 システム 施工管理 支援 システム 詳細設計 施工計画・基本設計 維持管理 施工計画 立案支援 システム 工程・コ スト シ ミュレー ション 支払い 自動化 システム Web API Web API Web API 国や地方自治体の公開情報 イノベーションの ための無数の アイデアや技術 競争(CLOSE)領域開発・検証用の サイバー空間の提供 CPS(Cyber Physical System)の全体像
  13. 13. 国土交通データプラットフォーム デジタルスマートシティイニシアティブ、Google等 建設段階を含む現場を サイバー上で”ちゃんと”再現 ② 環境情報 (3D空間) ① 設計情報 資材、安全設備など 図面に記載がないもの ④ 作業員情報 (位置・生体情報他) BIM・CIM基盤 職員や作業員の 位置・動作・生体状況 ③ 重機・ロボ情報 (配置計画、調達) クレーン、生コン車、 ダンプトラック等状況 Unity Reflectなど 点群、フォトグラメトリーなど 屋外、屋内測位技術、IMUなどBIMCIM、AI画像分析など Unity プラットフォームを活用 安全管理 システム 施工管理 支援 システム 詳細設計 施工計画・基本設計 維持管理 施工計画 立案支援 システム 工程・コ スト シ ミュレー ション 支払い 自動化 システム Web API Web API Web API 国や地方自治体の公開情報 イノベーションの ための無数の アイデアや技術 競争(CLOSE)領域開発・検証用の サイバー空間の提供 活用技術 CPS(Cyber Physical System)の全体像 各重機メーカーが提供するデータ
  14. 14. Generative Art — Made with Unity
  15. 15. 16施工計画・基本設計 詳細設計 CPS - Application開発 Safety 安全性 Quality 品質 Environment 環境 Delivery 工程・工期 Cost 費用
  16. 16. 17施工計画・基本設計 詳細設計 CPS - Application開発 計測・センシング事前準備 Safety 安全性 Quality 品質 Environment 環境 Delivery 工程・工期 Cost 費用 CPS Basement CPS Application ② 環境情報 (3D空間) ① 設計情報 資材、安全設備など 図面に記載がないもの ④ 作業員情報 (位置・生体情報他) BIM・CIM基盤 職員や作業員の 位置・動作・生体状況 ③ 重機・ロボ情報 (配置計画、調達) クレーン、生コン車、 ダンプトラック等状況
  17. 17. CPS - Application開発 工期 コスト 工期 コスト
  18. 18. CPS - Application開発
  19. 19. File Import View BIM/CIM - ファイル名 - ファイル名 - Add Environment - Google Maps - ファイル名 - Add Heavy machines - ファイル名 - Add Staffs/Workers - Add TEST品川JV工事事務所Animation 工程 WBS 開始日 終了日 リソース 設計 調達 XX XX 基礎杭工 準備工 基本詳計 XX XX YYY YYY YYY YYY 労務、非労務、資材 構築工 建設 XX XX YYY YYY アクティビティー 土木資材 詳細詳計 XX YYY Heavy machines 機種 メーカー 型式 XXXX ㈱タダノ TR-50 YYYY ㈱タダノ ZZZZ ㈱タダノ Progress 安全性 コスト 工程・工期 低減効果をリアルタイムに試算する 高速に検証するツール Progress Progress Progress Progress Progress Planning Planning Done Done 工程、コスト管理できるアプリ(イメージ図)
  20. 20. Generative Art — Made with Unity
  21. 21. ① 設計情報 ② 環境情報 (3D空間) BIM/CIM 点群 フォトグラ ④ 作業員情報 (位置・生体情報他) 動き情報 身体情報 ③ 重機・ロボ情報 (配置計画、調達) クレーン機種 荷運び情報 例)
  22. 22. 25 各種 CADアプリに 対応したプラグイン Reflect ビューワー BIM/CADモデルを 1クリックで3Dに変換 利用者に合わせて 適したデバイスで ご利用いただけます Reflect Server (ストレージ) VR クラウド Reflect Server (ストレージ) 25
  23. 23. BIMだけでは情報が足りない BIMと他の情報を合わせる事で効果が出る Unity Reflect の開発生産性 アプリ化、可視化の効果は大きい
  24. 24. Generative Art — Made with Unity

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