Skip to main content
Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
EN
Upload
Download free for 30 days
Sign in
HK
Uploaded by
Hideki Koike
PPTX, PDF
521 views
ゲームエンジンの違い
What is different GameEngines.
Engineering
◦
Read more
1
Save
Share
Embed
Save to Drive
Download now
Download to read offline
1
/ 16
2
/ 16
3
/ 16
4
/ 16
5
/ 16
6
/ 16
7
/ 16
8
/ 16
9
/ 16
10
/ 16
11
/ 16
12
/ 16
13
/ 16
14
/ 16
15
/ 16
16
/ 16
More Related Content
PDF
Unity講習会(初級)
by
torisoup
118 slides
22.3K views
PPTX
各種ゲームエンジンの紹介と利用について
by
Katsutoshi Makino
31 slides
3K views
PPTX
How to make games
by
Daihi
7 slides
4.4K views
PPTX
UNREAL ENGINE 基本操作編
by
Yuuki Ogino
38 slides
7.2K views
ODP
Unityは神,Unrealは現実
by
Linea319
11 slides
91.7K views
PDF
Unityの開発環境が生み出す可能性
by
MakotoItoh
67 slides
9.9K views
PPTX
はじめてのUnreal Engine 4
by
Shun Sasaki
33 slides
147.2K views
PPTX
Unreal Engine 4 勉強会 福岡 2014/05/25
by
Daisuke Nakamura
47 slides
5.8K views
Unity講習会(初級)
by
torisoup
118 slides
22.3K views
各種ゲームエンジンの紹介と利用について
by
Katsutoshi Makino
31 slides
3K views
How to make games
by
Daihi
7 slides
4.4K views
UNREAL ENGINE 基本操作編
by
Yuuki Ogino
38 slides
7.2K views
Unityは神,Unrealは現実
by
Linea319
11 slides
91.7K views
Unityの開発環境が生み出す可能性
by
MakotoItoh
67 slides
9.9K views
はじめてのUnreal Engine 4
by
Shun Sasaki
33 slides
147.2K views
Unreal Engine 4 勉強会 福岡 2014/05/25
by
Daisuke Nakamura
47 slides
5.8K views
What's hot
PDF
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
by
NAKAOKU Takahiro
49 slides
4.6K views
DOCX
GGJ2016用UE4ヒストリアBLOGリファレンス
by
Shun Sasaki
5 slides
4.1K views
PPTX
C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイネットワークゲームについて
by
Masahiko Nakamura
45 slides
103.3K views
PDF
徹底比較Unreal engine4&unity5
by
Seiki Okude
53 slides
897 views
PDF
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
by
NAKAOKU Takahiro
70 slides
2.1K views
PDF
Unreal Engine 4 Meetup Sapporo LT
by
Hiraku Komuro
39 slides
2.4K views
PPTX
Unity5とUE4の比較
by
Masahiko Nakamura
12 slides
57.6K views
PPTX
UE4映像制作ハンズオン@大阪
by
Masahiko Nakamura
21 slides
10.3K views
PDF
Unity × graphics × effects
by
Hironori Sugino
24 slides
24K views
PDF
Unity恐くないよ!!
by
nakamura001
29 slides
28.5K views
PPTX
【ハンズオン】初めてのUnityで作る「3D野球盤」_"8a1"20150204発表資料
by
8a1
123 slides
5.6K views
PPTX
UnrealFest2014_ようこそアンリアル・エンジンの世界へ
by
Shun Sasaki
36 slides
8.2K views
PPTX
福島GameJam2013 参加者向け事前セミナー【UDK編】
by
Junya "Jun" Shimoda
79 slides
4.2K views
PDF
UnityのMultiplayサービスの得意な事
by
Unity Technologies Japan K.K.
26 slides
4.6K views
PDF
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
by
Ryoya Takahashi
115 slides
37.4K views
PDF
Unreal engine4ビギナー勉強会補講
by
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
27 slides
7.4K views
PPTX
Ue42
by
hadron hadron
8 slides
236 views
PDF
インディーゲーム開発の現状と未来 2021
by
Unity Technologies Japan K.K.
43 slides
3K views
PDF
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
by
Toshitaka Muraishi
48 slides
30.9K views
PPTX
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。
by
ゲームツクール!
21 slides
1.1K views
ユニティちゃんだけじゃない! オープンソースとUnityの未来
by
NAKAOKU Takahiro
49 slides
4.6K views
GGJ2016用UE4ヒストリアBLOGリファレンス
by
Shun Sasaki
5 slides
4.1K views
C++コードはいらない!UE4で作るお手軽マルチプレイネットワークゲームについて
by
Masahiko Nakamura
45 slides
103.3K views
徹底比較Unreal engine4&unity5
by
Seiki Okude
53 slides
897 views
ゲームエンジンUnityとオープンソースとの新しい関係
by
NAKAOKU Takahiro
70 slides
2.1K views
Unreal Engine 4 Meetup Sapporo LT
by
Hiraku Komuro
39 slides
2.4K views
Unity5とUE4の比較
by
Masahiko Nakamura
12 slides
57.6K views
UE4映像制作ハンズオン@大阪
by
Masahiko Nakamura
21 slides
10.3K views
Unity × graphics × effects
by
Hironori Sugino
24 slides
24K views
Unity恐くないよ!!
by
nakamura001
29 slides
28.5K views
【ハンズオン】初めてのUnityで作る「3D野球盤」_"8a1"20150204発表資料
by
8a1
123 slides
5.6K views
UnrealFest2014_ようこそアンリアル・エンジンの世界へ
by
Shun Sasaki
36 slides
8.2K views
福島GameJam2013 参加者向け事前セミナー【UDK編】
by
Junya "Jun" Shimoda
79 slides
4.2K views
UnityのMultiplayサービスの得意な事
by
Unity Technologies Japan K.K.
26 slides
4.6K views
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
by
Ryoya Takahashi
115 slides
37.4K views
Unreal engine4ビギナー勉強会補講
by
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
27 slides
7.4K views
Ue42
by
hadron hadron
8 slides
236 views
インディーゲーム開発の現状と未来 2021
by
Unity Technologies Japan K.K.
43 slides
3K views
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
by
Toshitaka Muraishi
48 slides
30.9K views
ゲームツクール資料第7回 Unity x EveryPlayでプレイ動画を共有しよう。
by
ゲームツクール!
21 slides
1.1K views
Similar to ゲームエンジンの違い
PDF
同人ゲーム開発におけるゲームエンジンの現状
by
Takashi Imagire
24 slides
13.1K views
PDF
ゲームエンジン導入セミナー【UDK編】
by
Junya "Jun" Shimoda
89 slides
23.3K views
PDF
Unreal Engine 4 Powering Independent Game Developers
by
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
39 slides
46.1K views
PPTX
Unity講座
by
miyake235711
22 slides
181 views
PDF
ゲームエンジン導入セミナー【UDK編】
by
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
89 slides
2.1K views
PPTX
Unity講座第〇回
by
Daiki Hara
15 slides
157 views
PPTX
Unity講座第〇回
by
Daiki Hara
15 slides
427 views
PPTX
Unity って何?
by
Katsutoshi Makino
18 slides
3.1K views
PPTX
ゲームエンジンの歴史概要
by
Takashi Imagire
15 slides
4.6K views
PDF
IGDA日本 GDC2016報告会 「人工知能の行方 -ゲームエンジンとVRの間で-」
by
Youichiro Miyake
274 slides
1.1K views
PDF
第7回テックヒルズ『Game Engines!!~どのゲームエンジンを選ぶ?~』資料
by
CROOZ, inc.
42 slides
8.5K views
PPTX
S大学ゲーム制作サークル第一回 超初心者向けUE4チュートリアル(1)
by
ai BlogOnly
110 slides
912 views
PDF
UnrealEngine の VR 事情
by
Masaaki Suga
11 slides
1K views
PDF
コミケでのゲームエンジン2017
by
Takashi Imagire
20 slides
4.9K views
PPTX
S大学ゲーム制作サークル第一回 超初心者向けUE4チュートリアル(1)
by
ai BlogOnly
109 slides
961 views
PDF
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
by
dena_study
39 slides
8.4K views
PPTX
Unity ゲーム開発
by
Katsutoshi Makino
29 slides
17.1K views
PDF
GTMF 2015: UE4で開発環境は次なるステージへ~才能のコラボーレーションでクリエイティビティはさらなる高みへ~ | エピック・ゲームズ・ジャパ...
by
Game Tools & Middleware Forum
46 slides
2.5K views
PDF
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
by
dena_study
44 slides
18.2K views
PPTX
Unreal Engine MeetUp Saitama #5 スライド資料
by
Yuuki Ogino
68 slides
778 views
同人ゲーム開発におけるゲームエンジンの現状
by
Takashi Imagire
24 slides
13.1K views
ゲームエンジン導入セミナー【UDK編】
by
Junya "Jun" Shimoda
89 slides
23.3K views
Unreal Engine 4 Powering Independent Game Developers
by
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
39 slides
46.1K views
Unity講座
by
miyake235711
22 slides
181 views
ゲームエンジン導入セミナー【UDK編】
by
エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan
89 slides
2.1K views
Unity講座第〇回
by
Daiki Hara
15 slides
157 views
Unity講座第〇回
by
Daiki Hara
15 slides
427 views
Unity って何?
by
Katsutoshi Makino
18 slides
3.1K views
ゲームエンジンの歴史概要
by
Takashi Imagire
15 slides
4.6K views
IGDA日本 GDC2016報告会 「人工知能の行方 -ゲームエンジンとVRの間で-」
by
Youichiro Miyake
274 slides
1.1K views
第7回テックヒルズ『Game Engines!!~どのゲームエンジンを選ぶ?~』資料
by
CROOZ, inc.
42 slides
8.5K views
S大学ゲーム制作サークル第一回 超初心者向けUE4チュートリアル(1)
by
ai BlogOnly
110 slides
912 views
UnrealEngine の VR 事情
by
Masaaki Suga
11 slides
1K views
コミケでのゲームエンジン2017
by
Takashi Imagire
20 slides
4.9K views
S大学ゲーム制作サークル第一回 超初心者向けUE4チュートリアル(1)
by
ai BlogOnly
109 slides
961 views
DeNA の新しいネイティブ開発(パズル戦隊デナレンジャー)
by
dena_study
39 slides
8.4K views
Unity ゲーム開発
by
Katsutoshi Makino
29 slides
17.1K views
GTMF 2015: UE4で開発環境は次なるステージへ~才能のコラボーレーションでクリエイティビティはさらなる高みへ~ | エピック・ゲームズ・ジャパ...
by
Game Tools & Middleware Forum
46 slides
2.5K views
DeNA流cocos2d xとの付き合い方
by
dena_study
44 slides
18.2K views
Unreal Engine MeetUp Saitama #5 スライド資料
by
Yuuki Ogino
68 slides
778 views
ゲームエンジンの違い
1.
ゲーム開発エンジン
2.
ゲーム開発エンジンとは ・ゲーム開発の統合環境 ・ゲームに必要な基礎部分が既にできている – 描画,衝突判定,物理演算,音声再生,etc… ・ものをすぐ作れる ”コンテンツ制作”を始めるにはうってつけ
3.
流行り 有名なゲームエンジン ● Unity ● Unreal
Engine 4 ● CryEngine ● Cocos2D 強い人たち ● Unity 個人向けゲームエンジンの元祖 ● UE4 ゲーム会社も使用するエンジン
4.
簡単に言うと… Unity:任天堂 Unreal:Play station
5.
Unity5とUE4 Unity ・元々インディー,個人向けとして スタート ・2010年提供開始 ・無料版と有料版の2種類が存在 ・無料版でも殆どの機能が使える ・一部クラウドサービスやβアクセ スはPro専用 ・個人向けエンジンとしてのシェア は最大 – モバイルゲームの半分はUnity? ex)ポケモンGO、どうぶつの森、スーパーマリオラン、 ドラゴンクエストVIII… UE4 ・ゲーム会社でもある「Epic Games」が 開発 ・C++エンジンソースコードフルアクセ ス可能 ・完全無料(昔は有料) ・ただし、ロイヤリティー5% ※四半期売り上げ30千$以上の場合 •
企業向けにロイヤリティーなしライセ ンスもあり ・大手ゲーム会社でも採用されてい る ex)ヨッシー for Nintendo Switch、ストリートファイターV、 電車でGO!!、ファイナルファンタジーVII リメイク…
6.
イメージキャラクター Unity (ユニティちゃん) UE4
(アンリアルツインズ)
7.
推奨スペック Unity(2017.3) UE4 OS:Windows 7
SP1 以降 (64-bitのみ) プロセッサ:クアッドコア Intel or AMD 2.5 GHz以上 メモリ:8GB以上 ビデオカード:DirectX 11以降 エディター:Visual Studio 2015以降 OS:Windows 7 SP1 以降 (64-bitのみ) プロセッサ:クアッドコア Intel or AMD 2.5 GHz以上 メモリ:8GB以上 ビデオカード:DirectX 10以降 エディター:Visual Studio 2015以降 or MonoDevelop(Unity公式)
8.
比較(プログラミング) Unity - 他のエディタも設定すれば使える ・各言語の機能も大体使える - クロスプラットフォーム UE4 ・C#,JSによるテキストベース ・エディタはMonoDeveloperが付属
- BluePrint ・C++でも書ける ・ノードを置き過ぎると重い ・エンジンのソースコードを弄れる ・独自のノード方式言語を使用
9.
ロジック作成にパターン Unity UE4
10.
用語比較 • コンポーネント,ゲームオブジェクト , プレハブ •
メッシュ ,スキンメッシュ • シェーダー , マテリアル • uGUI • Shuriken パ ー ティクル • Mecanim • スプライトエディター • コンポーネント , アクター , ブループリ ントクラス • スタティックメッシュ,スケルタルメッ シュ • マテリアル , マテリアルインスタンス • UMG (Unreal Motion Graphics) • Cascade パーティクル • ペルソナ アニメーション • Paper2D Unity UE4 ※両サイド対応
11.
アセットに関して • アセットストアで膨大なアセットあり • 幅広いファイル形式に対応 •
アセットで幅広く拡張 • ネイティブプラグインも無料化 • アセットの比較 & マージつらい • バージョン互換性が微妙 • マーケットプレースはアセットが少ない が高品質 • 主要で最新のファイル形式に対応 • アセットではなくプラグインによる拡張 がメイン • 元々プラグインもネイティブ • アセットの比較 & マージ機能搭載 • 比較的バージョン互換性あり Unity UE4
12.
ロジック作成 • C# • UnityScript
(JavaScript) • Boo (Python ) ※実質消滅 • ブループリント ビジュアルスクリプト • C++ • 多種多様なスクリプトプラグイン (JavaScript・Lua・C#などなど) Unity UE4
13.
比較(グラフィック) どちらももPBR(Physically Based Rendering)を使用 PBRとは ● ● ● ●
物理ベースレンダリング 光のエネルギー保存に則って計算する 物体の材質に物理的なパラメータを設定することで調整できる より写実的な表現に向いている ↑UE4 ↑Unity
14.
比較(グラフィック) Unity ・材質設定が簡素 ・適当にやっても綺麗にならない(?) ・綺麗にするにはライティング用テ ク スチャが必要(?) ・昔ながらの設定も可能 ・カメラ処理周りの自由度が高い UE4 ・適当にやってもそこそこ綺麗 ・マテリアル用のエディターで色々い じれる ・設定が多い(複雑) ・カメラ周りの処理に自由度が少ない リアルさを求めるならUE4 変なことしたいならUnity
15.
お互いにしかないところ • 豊富なプラットフォーム対応 • オーディオ機能超パワーアップ •
Pro版でのみ使える強力なクラウド サービス • アセットストアのアセットの豊富さ • 世界トップクラスのコミュニティー 規模 • ロイヤリティーフリー • ブループリントによるビジュアルスクリプト • 映画にも使用された超ハイエンドグラフィッ ク • 標準機能にAIツールやカットシーンツールあ り • ドキュメント、エディターも含めて日本語対 応 • トップクラスAAAタイトルでも採用済み • C++のエンジンソースコード全て読める Unity UE4
16.
まとめ Unity • 総合的な自由度は高い • 機能は若干物足りない •
情報が多いので,詰まりにく い • 低スペックPCでも使える • コミュニティが多く、質問し やすい UE4 • 全体的に高機能 • よりリアルなグラフィックを作 れ る • 描画周りの知識が重要 • 変わったものを作るには(まだ) 自由 度が少ない • FPS,TPS向けの機能はやたら 揃って る • それなりのスペックを持ったPCが必 要