SlideShare a Scribd company logo
Внедрение UX
Большие и маленькие компании




          19 мая 2012 г.
UX в маленьких компаниях

        — Нужен ли вам
          супермен?

        — Найдется ли
          ему замена?
А зачем это большим?

— Новый уровень продукта
  востребован рынком.

— Клиент платит, т.к. это выгодно.

— Снижение издержек в
  производстве?
Выбираем стратегию

Централизованно     Децентрализованно
Делаем первый блин

— Аудит.

— Выделение ресурсов.

— Пилотный проект.

— Определение недостающих
  компетенций.
Бизнес должен ответить
— « Зачем » — какая выгода для бизнеса.

— « Что» — точки приложения усилий.

— « Кому» — клиенты существующие и новые.

— « Как » — организация работы.

— « Когда» — план внедрения.
План внедрения («когда»)
— Новая структура с UX/UI блоком.

— План найма/обучения/стажеров.

— План закупки оборудования и ПО.

— Внедрение UX в производство.

— Внедрение UX в продажи.

— Внедрение UX в QA.
Надзор


— UXlab — выборочная
  проверка уровня юзабилити.

— Индивидуальный план роста.
Дефицит кадров?
Без чего не обойтись
Спасибо!



Алексей Рытов
  blog.ritov.ru

More Related Content

Viewers also liked

Трудный путь к юзабилити
Трудный путь к юзабилитиТрудный путь к юзабилити
Трудный путь к юзабилити
Pavel Konoplitski
 
Quick Research & Sketching
Quick Research & SketchingQuick Research & Sketching
Quick Research & Sketching
Kostiantyn Hladkov
 
CX Forum 2016
CX Forum 2016CX Forum 2016
Следопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья Чебанова
Следопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья ЧебановаСледопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья Чебанова
Следопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья Чебанова
ПрофсоUX
 
Причины возникновения плохих пользовательских интерфейсов
Причины возникновения плохих пользовательских интерфейсовПричины возникновения плохих пользовательских интерфейсов
Причины возникновения плохих пользовательских интерфейсов
Dmitry Satin
 
Stepic UXSPb Camp
Stepic UXSPb CampStepic UXSPb Camp
Stepic UXSPb Camp
Tatyana Klueva
 
Итеративный подход в проектировании программных продуктов
Итеративный подход в проектировании программных продуктовИтеративный подход в проектировании программных продуктов
Итеративный подход в проектировании программных продуктов
Aidem
 
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Собака Павлова
 
Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие
Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие
Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие
Aidem
 
Как сделать прототип
Как сделать прототипКак сделать прототип
Как сделать прототип
Irina Ryzhova
 
02a e3 competitive environment lecture notes
02a e3 competitive environment lecture notes02a e3 competitive environment lecture notes
02a e3 competitive environment lecture notesarjslides
 
Создавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияСоздавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействия
Anastasia Schebrova
 
Back to the future — UX 2015
Back to the future — UX 2015Back to the future — UX 2015
Back to the future — UX 2015
Vladyslav Miasnikov
 
Жизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииЖизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студии
Дмитрий Подлужный
 
Креативные процессы
Креативные процессыКреативные процессы
Креативные процессы
Digital Guru Club
 
Приоритизация потребностей пользователей 2
Приоритизация потребностей пользователей 2Приоритизация потребностей пользователей 2
Приоритизация потребностей пользователей 2
Kostiantyn Hladkov
 
Пожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlova
Пожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlovaПожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlova
Пожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlova
Ольга Павлова
 
UX Methods Training
UX Methods TrainingUX Methods Training
UX Methods Training
Kostiantyn Hladkov
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенций
Собака Павлова
 
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
Oleg Karapuzov
 

Viewers also liked (20)

Трудный путь к юзабилити
Трудный путь к юзабилитиТрудный путь к юзабилити
Трудный путь к юзабилити
 
Quick Research & Sketching
Quick Research & SketchingQuick Research & Sketching
Quick Research & Sketching
 
CX Forum 2016
CX Forum 2016CX Forum 2016
CX Forum 2016
 
Следопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья Чебанова
Следопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья ЧебановаСледопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья Чебанова
Следопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании. Софья Чебанова
 
Причины возникновения плохих пользовательских интерфейсов
Причины возникновения плохих пользовательских интерфейсовПричины возникновения плохих пользовательских интерфейсов
Причины возникновения плохих пользовательских интерфейсов
 
Stepic UXSPb Camp
Stepic UXSPb CampStepic UXSPb Camp
Stepic UXSPb Camp
 
Итеративный подход в проектировании программных продуктов
Итеративный подход в проектировании программных продуктовИтеративный подход в проектировании программных продуктов
Итеративный подход в проектировании программных продуктов
 
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компанииВнедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
Внедрение Continuous UX в производственный цикл IT-компании
 
Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие
Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие
Проектируйте не интерфейс, проектируйте взаимодействие
 
Как сделать прототип
Как сделать прототипКак сделать прототип
Как сделать прототип
 
02a e3 competitive environment lecture notes
02a e3 competitive environment lecture notes02a e3 competitive environment lecture notes
02a e3 competitive environment lecture notes
 
Создавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияСоздавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействия
 
Back to the future — UX 2015
Back to the future — UX 2015Back to the future — UX 2015
Back to the future — UX 2015
 
Жизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студииЖизнь Ux в маленькой московской студии
Жизнь Ux в маленькой московской студии
 
Креативные процессы
Креативные процессыКреативные процессы
Креативные процессы
 
Приоритизация потребностей пользователей 2
Приоритизация потребностей пользователей 2Приоритизация потребностей пользователей 2
Приоритизация потребностей пользователей 2
 
Пожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlova
Пожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlovaПожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlova
Пожалуйста, переключайтесь на slideshare.net/sobakapavlova
 
UX Methods Training
UX Methods TrainingUX Methods Training
UX Methods Training
 
Карта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенцийКарта продуктовых компетенций
Карта продуктовых компетенций
 
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии2.Персонажи, сопереживание, сценарии
2.Персонажи, сопереживание, сценарии
 

Similar to А. Рытов - «Внедрение UX: большие и малые компании»

"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
Angel Relations Group
 
ЛЕТНЯЯ ШКОЛА «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород
ЛЕТНЯЯ ШКОЛА  «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород ЛЕТНЯЯ ШКОЛА  «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород
ЛЕТНЯЯ ШКОЛА «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород
Angel Relations Group
 
курс Ideann lesson 3. product development vs customers development
курс Ideann lesson 3. product development vs customers developmentкурс Ideann lesson 3. product development vs customers development
курс Ideann lesson 3. product development vs customers development
Angel Relations Group
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UX
cgvictor
 
Канва бизнес-модели
Канва бизнес-моделиКанва бизнес-модели
Канва бизнес-модели
Angel Relations Group
 
Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013
Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013
Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013
crowdsourcing
 
Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)
Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)
Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)prasu1995
 
10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет
10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет
10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет
Комплето
 
ФРИИ интернет предпринимательство - Идея
ФРИИ интернет предпринимательство - ИдеяФРИИ интернет предпринимательство - Идея
ФРИИ интернет предпринимательство - Идея
Экосистемные Проекты Фрии
 
01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями
01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями
01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями
Alexey Zotov
 
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектомCoub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектомMikhail Tabunov
 
Integrator.expert
Integrator.expertIntegrator.expert
Integrator.expert
Basil Boluk
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)Ontico
 
краудсорсинг большой
краудсорсинг большойкраудсорсинг большой
краудсорсинг большойVictoria Pasechnik
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Service Design Experience
 
Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...
Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...
Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...
Lviv Startup Club
 
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014it-people
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Ontico
 
Менеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продуктаМенеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продукта
Danil Dintsis, Ph. D., PgMP
 

Similar to А. Рытов - «Внедрение UX: большие и малые компании» (20)

"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
"Предпринимательский образ мышления" Часть 6. Бизнес-модели!
 
ЛЕТНЯЯ ШКОЛА «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород
ЛЕТНЯЯ ШКОЛА  «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород ЛЕТНЯЯ ШКОЛА  «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород
ЛЕТНЯЯ ШКОЛА «Мастерская бизнеса», Нижний Новгород
 
курс Ideann lesson 3. product development vs customers development
курс Ideann lesson 3. product development vs customers developmentкурс Ideann lesson 3. product development vs customers development
курс Ideann lesson 3. product development vs customers development
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UX
 
Crowdy.ru
Crowdy.ruCrowdy.ru
Crowdy.ru
 
Канва бизнес-модели
Канва бизнес-моделиКанва бизнес-модели
Канва бизнес-модели
 
Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013
Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013
Краудсорсинг в PR и рекламе. PR-Охота! 2013
 
Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)
Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)
Антон Москаленко, Краудсорсинг (PR-охота! 2013)
 
10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет
10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет
10 ошибок маркетинга и рекламы строительных компаний в Интернет
 
ФРИИ интернет предпринимательство - Идея
ФРИИ интернет предпринимательство - ИдеяФРИИ интернет предпринимательство - Идея
ФРИИ интернет предпринимательство - Идея
 
01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями
01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями
01 Интегративное управление проектами: рука об руку с пользователями
 
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектомCoub 2014: Управление быстрорастущим проектом
Coub 2014: Управление быстрорастущим проектом
 
Integrator.expert
Integrator.expertIntegrator.expert
Integrator.expert
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
 
краудсорсинг большой
краудсорсинг большойкраудсорсинг большой
краудсорсинг большой
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
 
Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...
Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...
Lviv PMDay 2016 S Дов Німрац: "Принципи розробки власної моделі управління пр...
 
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
С.Шашев "Внедрение startup практик в enterprise разработку", DUMP-2014
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)
 
Менеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продуктаМенеджер ИТ продукта
Менеджер ИТ продукта
 

More from ПрофсоUX

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
ПрофсоUX
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
ПрофсоUX
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
ПрофсоUX
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
ПрофсоUX
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
ПрофсоUX
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
ПрофсоUX
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
ПрофсоUX
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
ПрофсоUX
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
ПрофсоUX
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
ПрофсоUX
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
ПрофсоUX
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
ПрофсоUX
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
ПрофсоUX
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
ПрофсоUX
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
ПрофсоUX
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
ПрофсоUX
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
ПрофсоUX
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
ПрофсоUX
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
ПрофсоUX
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
ПрофсоUX
 

More from ПрофсоUX (20)

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
 

А. Рытов - «Внедрение UX: большие и малые компании»