2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。
長谷川 孝二(株式会社ディー・エヌ・エー)
こんな人におすすめ
・仕様変更やイージーミスによる手戻り、リリース遅延、詫び石などに悩まされている開発者およびテストエンジニア
受講者が得られる知見
・開発者テスト (Unit testing, Integration testing) の位置づけ・目的・ノウハウ
・ゲーム開発におけるテストコードのベストプラクティス
・Unity Test Runner及びテストツール・ライブラリの使いかた
Unityのイベント資料はこちらから:
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards