Dokumen ini membahas teori semiotika media yang diajukan oleh Jean Baudrillard, menyoroti bagaimana tanda dan simbol mewakili realitas serta menciptakan hiperealitas dalam masyarakat modern. Media dianggap sebagai kekuatan dominan yang menciptakan simulasi, di mana pengalaman nyata semakin tereduksi oleh budaya konsumerisme dan nilai-nilai simbolik. Kasus kecintaan seorang pria terhadap karakter game menggambarkan dampak hiperealitas yang diciptakan oleh media dalam membentuk persepsi dan realitas individu.