Az iskolai készségek fejlesztésében a fokozatosság, az érdekesség és az optimális terhelés mellett a terület sajátosságainak figyelembevétele szükséges. A nyelvi fejlesztésben is szintek vannak, ezeket kell követni.
Robobraille Smart - Inkluzio Alternativ Mediaval kurzuskonyvEva Gyarmathy
A SMART Altarnatív Média tréning tanfolyam műhelymunkákon keresztül kidolgozott és leírt anyaga, didaktikai útmutatókkal, tanulási stratégiákkal, elmélettel és gyakorlati feladtokkal. A SMART tanfolyamot írja lea A SMART Alternatív Média Kurzus Kézikönyv. A kurzus azonnal hatást érhet el az oktatási rendszerben Európa szerte az inkluzív tanításban.
Az asszertív/passzív/manipulatív/agresszív attitűd nem csak személyekre, hanem csoportokra is érvényes, és a csoportok esetén is a legpusztítóbb a manipulatív működés.
A projekt módszer kiváló lehetőség a tehetséggondozás széleskörben történő alkalamazásához. Kis módosításokkal a tehetségesek számára indított programok eszköze lehet.
Az olvasáshoz szükséges részképességek nyolcéves korra érnek be, de a gyerekek érése nagy egyéni különbségeket mutat. Már három éves korban is érett lehet az agy az olvasásra, de egyre többen vannak, akiknek a neurológiai rendszere csak nyolcéves korra teszi lehetővé az olvasást. A gyerek magától megtanul olvasni, ha literális környezetben nevelkedik, és a szükséges részképességei megértek. Az olvasás tanítása nem más, mint a fentiek biztosítása.
This document provides resources for creating assistive and learning technology materials including free and open source software. It describes audio and image editing programs like Audacity and OpenOffice that can be used to create multimedia language learning materials. Examples are given of converting texts to audio books using RoboBraille and creating a do-it-yourself Spanish lesson with inserted audio files and images.
A sakk eredetileg tanítási, gondolkodásfejlesztési eszköz volt. Az évszázadok során azonban a célja eltolódott, és inkább csak mint játék, sport, kiemelkedő teljesítmény jelent meg. Polgár Judit visszahelyezi a sakkot eredeti funkciójába, és taneszközként a tananyag átadását könnyíti meg a gondolkodásfejlesztés által. A módszerében nagyon lényeges szempont, hogy nem a sakkjáték, hanem a sakk, mint szabályrendszer kerül be a tanításba.
Az iskolai készségek fejlesztésében a fokozatosság, az érdekesség és az optimális terhelés mellett a terület sajátosságainak figyelembevétele szükséges. A nyelvi fejlesztésben is szintek vannak, ezeket kell követni.
Robobraille Smart - Inkluzio Alternativ Mediaval kurzuskonyvEva Gyarmathy
A SMART Altarnatív Média tréning tanfolyam műhelymunkákon keresztül kidolgozott és leírt anyaga, didaktikai útmutatókkal, tanulási stratégiákkal, elmélettel és gyakorlati feladtokkal. A SMART tanfolyamot írja lea A SMART Alternatív Média Kurzus Kézikönyv. A kurzus azonnal hatást érhet el az oktatási rendszerben Európa szerte az inkluzív tanításban.
Az asszertív/passzív/manipulatív/agresszív attitűd nem csak személyekre, hanem csoportokra is érvényes, és a csoportok esetén is a legpusztítóbb a manipulatív működés.
A projekt módszer kiváló lehetőség a tehetséggondozás széleskörben történő alkalamazásához. Kis módosításokkal a tehetségesek számára indított programok eszköze lehet.
Az olvasáshoz szükséges részképességek nyolcéves korra érnek be, de a gyerekek érése nagy egyéni különbségeket mutat. Már három éves korban is érett lehet az agy az olvasásra, de egyre többen vannak, akiknek a neurológiai rendszere csak nyolcéves korra teszi lehetővé az olvasást. A gyerek magától megtanul olvasni, ha literális környezetben nevelkedik, és a szükséges részképességei megértek. Az olvasás tanítása nem más, mint a fentiek biztosítása.
This document provides resources for creating assistive and learning technology materials including free and open source software. It describes audio and image editing programs like Audacity and OpenOffice that can be used to create multimedia language learning materials. Examples are given of converting texts to audio books using RoboBraille and creating a do-it-yourself Spanish lesson with inserted audio files and images.
A sakk eredetileg tanítási, gondolkodásfejlesztési eszköz volt. Az évszázadok során azonban a célja eltolódott, és inkább csak mint játék, sport, kiemelkedő teljesítmény jelent meg. Polgár Judit visszahelyezi a sakkot eredeti funkciójába, és taneszközként a tananyag átadását könnyíti meg a gondolkodásfejlesztés által. A módszerében nagyon lényeges szempont, hogy nem a sakkjáték, hanem a sakk, mint szabályrendszer kerül be a tanításba.
A netgenerációhoz tartozni nem életkori, hanem életmódbeli kérdés. Természetesen a digitális kultúrában szocializálódottak nagyobb valószínűséggel tartoznak ehhez a generációhoz. Ők azok, akiknek természetes az információ és a kapcsolatok azonnali elérése. Ezért a homo informaticus a legtalálóbb elnevezés. Az emberiség végtelen lehetőségek előtt áll mind a szellemi, kulturális fejlődés, mind a szellemi lepusztulás irányába.
Az iskolai készségek fejlesztésében a fokozatosság, az érdekesség és az optimális terhelés mellett a terület sajátosságainak figyelembevétele szükséges. Az olvasás fejlesztésében a zavarok megelőzése érdekében be kell tartani a fokozatosságot.
Messze jobb indikátora a teljesítménynek az érdeklődés, mint a képességek. A képességek fejlődését jobban jelzi az érdeklődés iránya, mint bármilyen képességet vizsgáló eljárás. Az Érdeklődés Térkép a fejlődés profilját adja, amely alapján a leghatékonyabb fejlesztés dolgozható ki.
A Diszlexia a digitális korszakban könyvemről készült recenzió önmagában is kiváló írás, ezért szívesen osztom meg. Köszönet Kerényi Marinak az értő közvetítésért.
A diákok választására építő tanítással közelebb juthatunk az egyénre szabott tanításhoz. A differenciáláshoz képest lényeges különbség, hogy nem a pedagógis dönti el, hogy mi kell éppen a gyerek fejlődéséhez, tanulásához, hanem a gyerek a választáváal jelzi az igényeit és tudászintjét.
A gyerekek képességei sokkal szórtabbak, mint korábban. Számos erős és gyenge pontjuk van, és gyakran ugyanaz lehet az erősségük, mint ami a gyengéjük. A tanítás és fejlesztés mindig onnan kell induljon, ahol a tanuló még tudással rendelkezik. Számos megoldás áll készen, csak a mindennapi gyakorlatba kell beépíteni.
Best News is my newspaper. It is a fake addition. It was created using a newspaper generator in two minutes. Anybody can do that.
The media for everyone. The media is for good and bad, for true and fake.
Learn and teach critical thinking.
A neveléstudomány nagy lehetősége, hogy a tudományok számára információt, mintát és megoldásokat javasoljon. Eddig is több neveléstudományi ismeret szorosan kapcsolódott a tudomány fejlődéséhez. A tudomány az emberiség gondolkodása, a neveléstudomány az emberiségnek saját fejlődéséről való gondolkodása.
A digitális korban a diákok korábbinál sokkal nagyobb aktivitására van szükség ahhoz, hogy hatékonyan tudjanak tanulni. Az egyéni különbségek legbiztosabban akkor kezelhetők, ha a tanulók tevékenysége kerül előtérbe, vagyis láthatóvá válnak erős és gyenge pontjaik, hatékony tanulási módjaik.
A korábbiaktól eltérő szerepeket kapnak a tanulásban résztvevők. A tanító tudása, kitüntetett szerepe nem fizikai megjelenésében, és nem a katedrán kell csillogjon, hanem a formáló hatásában, amelyet a tanuló környezetének alakításával ér el.
This prayer requests blessings for children, including loving parents, security, a healthy environment, calm educators, and an education that encourages learning. It asks that children be granted free activity to learn about themselves, peers to learn from each other, and an open society that teaches cooperation rather than manipulation.
Kimutatottan növekszik az atipikus fejlődésű gyerekek aránya – tanulási, figyelem, hiperaktivitás, autizmus spektrum zavar. A sokszor nem nyilvánvaló eltéréseknek csupán a töredéke kap diagnózist, de ez is felesleges, ha nincsen mellé megfelelő ellátás. A megoldás az atipikus gyerekek fejlesztésében és tanításában az atipikus módszerek használata. Ezek a módszerek viszont csak a kultúrától eltávolodott oktatás számára atipikusak, egyébként az idegrendszer érését fejlesztő mindennapi tevékenységekben is megtalálható lehetőségek, például a mozgás, művészetek, stratégiai játékok.
Az iskola azzal a soha nem látott helyzettel szembesül, amivel a társadalom egésze: a gyerekek tudásszerzése a felnőttektől részben függetlenné vált, és több területen is a felnőttekétől különböző és gyakran nagyobb tudással rendelkeznek. Ebben a helyzetben az iskolának és az iskola fontos szereplőinek fel kell készülni az új feladatra, új szerepre, amely elsősorban a harmonikus fejlődés és tanulás biztosítása, szervezése. A jövő a facilitátoroké.
Az ember gondolkodásában és tanulásában messze nagyobb szerepe van testnek, mint azt az iskolában elismerik. Az oktatás az emberi kogníciót nagyon szüken értelmezi, és a hatékonysága ennek megfelelően szűk. A gyerekek egy igen nagy része számára megnehezíti a tanulást, hogy nem használhatják a mozgást, a testtel tanulást.
A tudatos érzelmi fejlesztés hiányzik az oktatási rendszerből, pedig a társas-közösségi tér nagy lehetőség lenne erre. Az érzelmi intelligencia elválaszthatatlan a személyes hatékonyság és a konfliktusok kezelésének témájától, így kiváló együttes áll rendelkezésre.
A pókábra alkalmas a tanulnivaló algoritmizálására. Ha van egy keret, a diák sokkal könnyebben tud új anyagokat megtanulni, mint ha csupán informciókat gyűjt be. Az algoritmus segíti később is a tudásának és életvezetésének rendezésében., a sok informcáció és változás kezelésében.
A netgenerációhoz tartozni nem életkori, hanem életmódbeli kérdés. Természetesen a digitális kultúrában szocializálódottak nagyobb valószínűséggel tartoznak ehhez a generációhoz. Ők azok, akiknek természetes az információ és a kapcsolatok azonnali elérése. Ezért a homo informaticus a legtalálóbb elnevezés. Az emberiség végtelen lehetőségek előtt áll mind a szellemi, kulturális fejlődés, mind a szellemi lepusztulás irányába.
Az iskolai készségek fejlesztésében a fokozatosság, az érdekesség és az optimális terhelés mellett a terület sajátosságainak figyelembevétele szükséges. Az olvasás fejlesztésében a zavarok megelőzése érdekében be kell tartani a fokozatosságot.
Messze jobb indikátora a teljesítménynek az érdeklődés, mint a képességek. A képességek fejlődését jobban jelzi az érdeklődés iránya, mint bármilyen képességet vizsgáló eljárás. Az Érdeklődés Térkép a fejlődés profilját adja, amely alapján a leghatékonyabb fejlesztés dolgozható ki.
A Diszlexia a digitális korszakban könyvemről készült recenzió önmagában is kiváló írás, ezért szívesen osztom meg. Köszönet Kerényi Marinak az értő közvetítésért.
A diákok választására építő tanítással közelebb juthatunk az egyénre szabott tanításhoz. A differenciáláshoz képest lényeges különbség, hogy nem a pedagógis dönti el, hogy mi kell éppen a gyerek fejlődéséhez, tanulásához, hanem a gyerek a választáváal jelzi az igényeit és tudászintjét.
A gyerekek képességei sokkal szórtabbak, mint korábban. Számos erős és gyenge pontjuk van, és gyakran ugyanaz lehet az erősségük, mint ami a gyengéjük. A tanítás és fejlesztés mindig onnan kell induljon, ahol a tanuló még tudással rendelkezik. Számos megoldás áll készen, csak a mindennapi gyakorlatba kell beépíteni.
Best News is my newspaper. It is a fake addition. It was created using a newspaper generator in two minutes. Anybody can do that.
The media for everyone. The media is for good and bad, for true and fake.
Learn and teach critical thinking.
A neveléstudomány nagy lehetősége, hogy a tudományok számára információt, mintát és megoldásokat javasoljon. Eddig is több neveléstudományi ismeret szorosan kapcsolódott a tudomány fejlődéséhez. A tudomány az emberiség gondolkodása, a neveléstudomány az emberiségnek saját fejlődéséről való gondolkodása.
A digitális korban a diákok korábbinál sokkal nagyobb aktivitására van szükség ahhoz, hogy hatékonyan tudjanak tanulni. Az egyéni különbségek legbiztosabban akkor kezelhetők, ha a tanulók tevékenysége kerül előtérbe, vagyis láthatóvá válnak erős és gyenge pontjaik, hatékony tanulási módjaik.
A korábbiaktól eltérő szerepeket kapnak a tanulásban résztvevők. A tanító tudása, kitüntetett szerepe nem fizikai megjelenésében, és nem a katedrán kell csillogjon, hanem a formáló hatásában, amelyet a tanuló környezetének alakításával ér el.
This prayer requests blessings for children, including loving parents, security, a healthy environment, calm educators, and an education that encourages learning. It asks that children be granted free activity to learn about themselves, peers to learn from each other, and an open society that teaches cooperation rather than manipulation.
Kimutatottan növekszik az atipikus fejlődésű gyerekek aránya – tanulási, figyelem, hiperaktivitás, autizmus spektrum zavar. A sokszor nem nyilvánvaló eltéréseknek csupán a töredéke kap diagnózist, de ez is felesleges, ha nincsen mellé megfelelő ellátás. A megoldás az atipikus gyerekek fejlesztésében és tanításában az atipikus módszerek használata. Ezek a módszerek viszont csak a kultúrától eltávolodott oktatás számára atipikusak, egyébként az idegrendszer érését fejlesztő mindennapi tevékenységekben is megtalálható lehetőségek, például a mozgás, művészetek, stratégiai játékok.
Az iskola azzal a soha nem látott helyzettel szembesül, amivel a társadalom egésze: a gyerekek tudásszerzése a felnőttektől részben függetlenné vált, és több területen is a felnőttekétől különböző és gyakran nagyobb tudással rendelkeznek. Ebben a helyzetben az iskolának és az iskola fontos szereplőinek fel kell készülni az új feladatra, új szerepre, amely elsősorban a harmonikus fejlődés és tanulás biztosítása, szervezése. A jövő a facilitátoroké.
Az ember gondolkodásában és tanulásában messze nagyobb szerepe van testnek, mint azt az iskolában elismerik. Az oktatás az emberi kogníciót nagyon szüken értelmezi, és a hatékonysága ennek megfelelően szűk. A gyerekek egy igen nagy része számára megnehezíti a tanulást, hogy nem használhatják a mozgást, a testtel tanulást.
A tudatos érzelmi fejlesztés hiányzik az oktatási rendszerből, pedig a társas-közösségi tér nagy lehetőség lenne erre. Az érzelmi intelligencia elválaszthatatlan a személyes hatékonyság és a konfliktusok kezelésének témájától, így kiváló együttes áll rendelkezésre.
A pókábra alkalmas a tanulnivaló algoritmizálására. Ha van egy keret, a diák sokkal könnyebben tud új anyagokat megtanulni, mint ha csupán informciókat gyűjt be. Az algoritmus segíti később is a tudásának és életvezetésének rendezésében., a sok informcáció és változás kezelésében.
Juggling is an ancient way to improve cognitive development and efficiency. The digital age requires more conscious training for the brain, and one very edóffective way is juggling.
Atypical will be typical. The changing environment changes the development of the brains and education should find answers to the new ways children learn.
Az autizmus spektrum zavar az atipikus fejlődés egyik formája. A jellemezője a konkrétumokban való gondolkodás. Emellett mindenféle egyéb neurobiológiai eltérés része lehet.
A minden gyerek számára kedvező homogén oktatási módszer nem működik, és valójában soha sem létezett. Az oktatás csak kirángatja a komfort zónájából a gyerekeket, és nem segíti, hogy megküzdjenek a számukra messze nem optimális helyzettel. Nem megoldás a rendszerbe nem illő gyerekeknek diagnózisokat adni, mert hamarosan az atipikus lesz a tipikus. Most, amikor a gyerekek abban különböznek a korábbi gyerekektől, hogy egymástól nagyon különböznek, lehetetlen egyféle módon sikeressé tenni őket. A diverzitás természetes, és a gyerekekkel foglalkozó szakemberek számára is természetessé kell váljon a sokféleség: sokféle gyerek, sokféle módszer.
Ha az oktatás nem is, de a gyerekek agya reagál a digitális környezetre, és jelenleg az iskola duplán lemaradásba került. Egyrészt nem illik a gyorsan változó környezethez, másrészt nem illik a gyerekekhez, akik ráadásul most leképezik az aktuális kultúrát is. Az iskola egy korábbi kulturális környezethez tartozó intézmény, amely mechanikus szemléletével már akkor sem illett a gyermeki agy fejlődéséhez, de legalább illett a gyerekek szocializációjához. Most még ez sincsen. A kiváló Digitális Oktatási Stratégia egyelőre azért nem tud bekerülni az iskolákba, mert nem kompatibilis a rendszerrel, amely a régi szemléleten alapszik. A szemléletváltás nehéz, de nem bonyolult. Csupán mindent fordítva kell tenni, mint eddig.
A tehetség négyféle történeti szemlélete még most is él, de talán egy nem is létező fogalomról van szó. Miközben tehetséges egyének egyértelműen léteznek, az nem meghatározható, hogy ki a tehetséges gyermek.
A tapasztalat alapú tanulás egyik legfontosabb formája a a probléma alapú tanulás, amely szemben a feladaton alapulóval, sokkal nagyobb önállóségot, kutatást és a bizonytalanság elviselését kívánja meg.
A nem mindig nyilvánvaló és egzaktul azonosítható idegrendszeri érési eltérések, gyakran együtt, és különböző kombinációkban jelennek meg. A szindrómák gyakori közös megjelenésének oka az egymást átfedő fejlődési utak, amelyek az atipikus fejlődéshez vezetnek. A tanulási, figyelem, hiperaktivitás és autizmus spektrum zavarok egy csoportba tartozó veleszületett és/vagy szerzett idegrendszeri eltéréseken alapulnak, és a környezet, így a tanítási módszerek meghatározó jelentőségűek a kialakulásukban.
1. Szenzomotoros Profil Teszt - Dr. Gyarmathy Éva
Szenzomotoros Profil
(A feladatlapot a vizsgálatot végző tölti ki )
Név: _________________________________________________________________
Óvoda/Iskola: ___________________________________________________________
Születési idő: _________________________Vizsgálat időpontja: _________________
Pontozás:
Jó 3 pont Elfogadható 2 pont Gyenge 1 pont Nem tudta megcsinálni 0 pont
TESTSÉMA
1. Adott testrész azonosítása Megjegyzések:
fej, kéz, láb
szem, orr, fül, nyak 0 1 2 3 pont
homlok, álla, csukló
könyök, váll, térd, boka 0 1 2 3 pont
ujjak megnevezése
2. Mozgásutánzás Megjegyzések:
karemelés,
lábemelés, 0 1 2 3 pont
fejkörzés,
csuklókörzés,
lábfejkörzés, 0 1 2 3 pont
cicahát-kutyahát,
törökülés.
3. A testrészeket máson azonosítani társon vagy játék mackón. 0 1 2 3 pont
fej, kéz, láb
szem, orr, fül, nyak
4. Ujjmozgások
Ujjas játék: 0 1 2 3 pont
5. Dominancia Kéz: Láb: Szem: Fül:
6. Kopogtatási teszt Jobb: Bal:
Számítógép billentyűzetén egy adott gomb minél gyorsabb nyomkodása 30 másodpercig. A
leütött betűket kell megszámolni.
2. Szenzomotoros Profil Teszt - Dr. Gyarmathy Éva
TÉRORIENTÁCIÓ
7. Utasítás szerint különböző téri irányokban mozgás 0 1 2 3 pont
előre, hátra, jobbra, balra, fel, le
8. Környezeti tárgyakkal való viszonylatban is elvégzi a mozgásokat 0 1 2 3 pont
elé, mögé, fölé, alá, tőle jobbra, balra, valamik közé, valamin túl
9. A fenti relációkat meg tudja nevezni (pl. a tábla a falon az ajtótól balra van) 0 1 2 3 pont
EGYENSÚLY
10. Gólyaállás Egy lábon állás idejét mérjük külön mindegyik lábbal, nyitott majd csukott
szemmel (20 másodpercnél nem kell tovább állni). 0 1 2 3 pont
11. Padon járás széles padon 0 1 2 3 pont
keskeny padon 0 1 2 3 pont
VIZUÁLIS CSATORNA (az utolsó feladat kivételével szem-kéz koordináció)
12. Kis labda elkapás 1 méterről a kezébe dobva (három próba)
13. Célba dobás 1 méteres karikába 2 méterről (három próba)
A két feladat alapján: 0 1 2 3 pont
14. Gyöngyfűzés Tíz szem felfűzésének időtartama alapján
15. Ceruzavezetés Egyre szűkebb csíkok között ceruzával halad (3 cm, 2 cm, 1 cm, 0,5 cm)
A két feladat alapján: 0 1 2 3 pont
16. Pohár megtalálása szemmel időre 0 1 2 3 pont
A gyerektől 2 méter távolságban lévő tárgyakkal teli polcon egy színében nem
elütő poharat kell észrevennie minél gyorsabban.
AUDITIV CSATORNA
17. Csukott szemmel azonosít hangokat 0 1 2 3 pont
papírzörgés
vízcsobogás
fán kopogás
hangszerek hangja
18. Csukott szemmel meg kell mutatni, honnan hallja a csengettyűt. 0 1 2 3 pont
3. Szenzomotoros Profil Teszt - Dr. Gyarmathy Éva
TAKTILIS CSATORNA
19. Csukott szemmel felismer anyagokat (papír, fa, műanyag) 0 1 2 3 pont
20. Csukott szemmel felismer tárgyakat (kanál, játékautó, dobókocka) 0 1 2 3 pont
SZEKVENCIALITÁS
21. Téri szekvencia
a) Méret szerinti csoportosítási feladat
(szám rudacskák vagy hasonló eszköz) 0 1 2 3 pont
b) Távolság megítélése: Mi van messzebb, az ajtó, vagy a kerítés? 0 1 2 3 pont
22. Idői szekvencia
a) Mozgássor megismétlése – egyszeri megfigyelés után, egyre több mozgás
Elismételt mozgássor szerint: 2=1 pont, 3 =2 pont, 4=3 pont 0 1 2 3 pont
b) Mi lesz hamarabb, este vagy a holnap? 0 1 2 3 pont
23. Nyelvi szekvencia
Szavak elején és végén a hangok azonosítása: szó elején 0 1 2 3 pont
mackó, ugrik, játékos szó végén 0 1 2 3 pont
lepke, öreg, csupor
Általános megjegyzések: