SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Эксперимент
геймификации
Лебедева Наталья
Директор по персоналу
В рамках мероприятия Reward
конвент
Немного предыстории
Мы разработали вэб-приложения для
участников конференции. И решили тем
самым проверить ряд гипотез…
Логика игры
Каждый участник эксперимента пройдет следующие шаги
Аутентификац
ия
(регистрация)
Изучение
курсов
Получение
бонусов и
наращивание
уровня
Обмен
бонусов на
призы в
магазине
Прохождение
тестов
Отправка Like
Как попасть в игру?
Game.labmedia.su
Зачем проходить курсы и тесты?
Прохождение курсов и тестов – способ заработать награды, а награды, в свою очередь, конвертируются в бонусы.
Откуда берутся тесты?
Что за курсы?
Like?
Вы можете отметить участников эксперимента за любые активности,
например:
• Отметить удачно заданный вопрос в рамках конференции.
• Интересное предложение со стороны поставщиков,
выставляющихся в презентационной зоне.
• Любому участнику конференции, с которым вы познакомились.
• Автора идею, обсуждаемую где-то в кулуарах.
Для того, чтобы поблагодарить кого-либо из участников
эксперимента необходимо на главной странице портала выбрать
кнопку "Отправить Like".
Далее в поисковой строке ввести данные получателя (имя, фамилию
или компанию), выбрать этого человека и указать в комментарий, по
какому поводу вы хотите отметить этого человека. Нажимаете
кнопку "Отправить" и вуа-ля!
В рамках эксперимента
предусмотрено 5 уровней
развития участника.
• Новичок
• Прошел испытательный срок
• Продвинутый
• Мастер
• Эксперт
Уровень изменяется при
достижении сотрудником
определенного количества
бонусов.
Что там за уровни
еще такие?
Начало
Что делать с бонусами?
Перейдя в магазин призов, вы сможете обменять
накопленные бонусы на ценные призы от
компаний партнеров.
Заказав приз в магазине, вы получите номер
заявки. Далее вам необходимо подойти стенду
автора приза и получить его 
Наблюдение о
призах
Начало
Рейтинг и подведение итогов
Текущих лидеров можно отслеживать по Таблице
лидеров.
А результаты всего эксперимента будут подведены
в конце конференции.
Презентация:
- так, чтобы она была понятна без
участия спикера.
Тесты:
- 2-4 тестовых вопроса
Призы:
- Картинка
- Название
- Описание
- Примерная стоимость в баллах.
Требования
Начало
Лебедева Наталья
Директор по персоналу компании
Лабмедиа.
Разработчик игры «Эксперимент
геймификации», эксперт в области
автоматизации процессов
управления персоналом.
n.lebedeva@labmedia.su
+7(4852)20-80-15 доб. 1010
+7(910)966-92-38
Кто поможет?
Начало
Вопросы?

More Related Content

Viewers also liked

Announcements, 5/29/16
Announcements, 5/29/16Announcements, 5/29/16
Announcements, 5/29/16CLADSM
 
O homem a caminho da evolução
O homem a caminho da evoluçãoO homem a caminho da evolução
O homem a caminho da evoluçãoHelio Cruz
 
стандарты лвс
стандарты лвс стандарты лвс
стандарты лвс sjhxdn
 
Arquitectura manierista
Arquitectura manieristaArquitectura manierista
Arquitectura manieristaAshly Romero
 
jose martinez
jose martinez jose martinez
jose martinez 2QJOSE
 
Разработка моделей компетенций
Разработка моделей компетенцийРазработка моделей компетенций
Разработка моделей компетенцийАнастасия Смелова
 
The HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR Advisors
The HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR AdvisorsThe HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR Advisors
The HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR AdvisorsH3 HR Advisors, Inc.
 
ключевые факторы удержания и текучести персонала
ключевые факторы удержания и текучести персоналаключевые факторы удержания и текучести персонала
ключевые факторы удержания и текучести персоналаEdward Babushkin
 
лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014
лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014
лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014Edward Babushkin
 
Hrm вчера, сегодня, завтра 2014
Hrm вчера, сегодня, завтра 2014Hrm вчера, сегодня, завтра 2014
Hrm вчера, сегодня, завтра 2014Edward Babushkin
 
прогноз эффективности кандидатов на основе тестов
прогноз эффективности кандидатов на основе тестовпрогноз эффективности кандидатов на основе тестов
прогноз эффективности кандидатов на основе тестовEdward Babushkin
 

Viewers also liked (17)

Announcements, 5/29/16
Announcements, 5/29/16Announcements, 5/29/16
Announcements, 5/29/16
 
Adedamola ADEMOLA CPPA CV
Adedamola ADEMOLA CPPA CVAdedamola ADEMOLA CPPA CV
Adedamola ADEMOLA CPPA CV
 
O homem a caminho da evolução
O homem a caminho da evoluçãoO homem a caminho da evolução
O homem a caminho da evolução
 
стандарты лвс
стандарты лвс стандарты лвс
стандарты лвс
 
Arquitectura manierista
Arquitectura manieristaArquitectura manierista
Arquitectura manierista
 
jose martinez
jose martinez jose martinez
jose martinez
 
Метод "GAIN"
Метод "GAIN"Метод "GAIN"
Метод "GAIN"
 
Гостиная "Амплуа". Тренинг-бутик
Гостиная "Амплуа". Тренинг-бутикГостиная "Амплуа". Тренинг-бутик
Гостиная "Амплуа". Тренинг-бутик
 
Разработка моделей компетенций
Разработка моделей компетенцийРазработка моделей компетенций
Разработка моделей компетенций
 
Итоги ATD`2016
Итоги ATD`2016Итоги ATD`2016
Итоги ATD`2016
 
hr TECH 2016
hr TECH 2016hr TECH 2016
hr TECH 2016
 
The HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR Advisors
The HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR AdvisorsThe HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR Advisors
The HR Tech Landscape - Steve Boese, H3 HR Advisors
 
ключевые факторы удержания и текучести персонала
ключевые факторы удержания и текучести персоналаключевые факторы удержания и текучести персонала
ключевые факторы удержания и текучести персонала
 
лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014
лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014
лояльность персонала. санкт петербург 20.03.2014
 
Hrm вчера, сегодня, завтра 2014
Hrm вчера, сегодня, завтра 2014Hrm вчера, сегодня, завтра 2014
Hrm вчера, сегодня, завтра 2014
 
прогноз эффективности кандидатов на основе тестов
прогноз эффективности кандидатов на основе тестовпрогноз эффективности кандидатов на основе тестов
прогноз эффективности кандидатов на основе тестов
 
тренды Hr 2014
тренды Hr 2014тренды Hr 2014
тренды Hr 2014
 

Similar to Эксперимент геймификации

Labmedia геймификация
Labmedia геймификацияLabmedia геймификация
Labmedia геймификацияValery Leontyev
 
Gamification
GamificationGamification
GamificationUNETA
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Ontico
 
Как выбрать интранет платформу?
Как выбрать интранет платформу?Как выбрать интранет платформу?
Как выбрать интранет платформу?ANROM Social Business
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testingISsoft
 
NoteWorthy Events (NWE)
NoteWorthy Events (NWE)NoteWorthy Events (NWE)
NoteWorthy Events (NWE)Nikolay Turov
 
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...setupru
 
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...PCampRussia
 
AgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекAgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекMagneta AI
 
Пользователи в помощь тестировщику
Пользователи в помощь тестировщикуПользователи в помощь тестировщику
Пользователи в помощь тестировщикуRina Uzhevko
 
Контент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафик
Контент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафикКонтент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафик
Контент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафикNetpeak
 
Виктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и против
Виктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и противВиктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и против
Виктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и противSQALab
 
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"Lviv Startup Club
 
сидо дизайн мышление и Lsp
сидо дизайн мышление и Lspсидо дизайн мышление и Lsp
сидо дизайн мышление и LspСИДО
 
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...borovoystudio
 
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...borovoystudio
 

Similar to Эксперимент геймификации (20)

Labmedia геймификация
Labmedia геймификацияLabmedia геймификация
Labmedia геймификация
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)
 
Как выбрать интранет платформу?
Как выбрать интранет платформу?Как выбрать интранет платформу?
Как выбрать интранет платформу?
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testing
 
NoteWorthy Events (NWE)
NoteWorthy Events (NWE)NoteWorthy Events (NWE)
NoteWorthy Events (NWE)
 
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
 
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
Антон Хабурский, Sail play программы лояльности с игровыми элементами в e com...
 
Promo promotion
Promo promotionPromo promotion
Promo promotion
 
pres
prespres
pres
 
AgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трекAgileCamp15. Процессный трек
AgileCamp15. Процессный трек
 
Пользователи в помощь тестировщику
Пользователи в помощь тестировщикуПользователи в помощь тестировщику
Пользователи в помощь тестировщику
 
Контент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафик
Контент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафикКонтент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафик
Контент, который продаёт, повышает узнаваемость и трафик
 
Istqb. за и против
Istqb. за и противIstqb. за и против
Istqb. за и против
 
Виктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и против
Виктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и противВиктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и против
Виктория Птицына - Сертификация ISTQB. За и против
 
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
Дмитро Курікша "Гейміфікація інтернет магазинів ззовні та всередині"
 
сидо дизайн мышление и Lsp
сидо дизайн мышление и Lspсидо дизайн мышление и Lsp
сидо дизайн мышление и Lsp
 
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
Осознанное развитие бизнеса в интернете. Что нужно ЗНАТЬ, чтобы не ошибиться ...
 
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
 
Presentacion Ruso
Presentacion RusoPresentacion Ruso
Presentacion Ruso
 

More from Анастасия Смелова

Тенденции и лайфхаки в корпоративных подарках
Тенденции и лайфхаки в корпоративных подаркахТенденции и лайфхаки в корпоративных подарках
Тенденции и лайфхаки в корпоративных подаркахАнастасия Смелова
 
Стратегии роста на падающем рынке
Стратегии роста на падающем рынкеСтратегии роста на падающем рынке
Стратегии роста на падающем рынкеАнастасия Смелова
 
Страхование персонала: оптимизация с оптимизмом
Страхование персонала: оптимизация с оптимизмомСтрахование персонала: оптимизация с оптимизмом
Страхование персонала: оптимизация с оптимизмомАнастасия Смелова
 
Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?
Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?
Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?Анастасия Смелова
 
Совместная программа «Будущее вместе»
Совместная программа «Будущее вместе»Совместная программа «Будущее вместе»
Совместная программа «Будущее вместе»Анастасия Смелова
 
Психология лидерства. Русская версия.
Психология лидерства. Русская версия.Психология лидерства. Русская версия.
Психология лидерства. Русская версия.Анастасия Смелова
 

More from Анастасия Смелова (11)

Тенденции и лайфхаки в корпоративных подарках
Тенденции и лайфхаки в корпоративных подаркахТенденции и лайфхаки в корпоративных подарках
Тенденции и лайфхаки в корпоративных подарках
 
Стратегии роста на падающем рынке
Стратегии роста на падающем рынкеСтратегии роста на падающем рынке
Стратегии роста на падающем рынке
 
Страхование персонала: оптимизация с оптимизмом
Страхование персонала: оптимизация с оптимизмомСтрахование персонала: оптимизация с оптимизмом
Страхование персонала: оптимизация с оптимизмом
 
Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?
Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?
Отказаться нельзя сделать: что важно понимать про модульные программы?
 
Вертикальное Развитие Лидеров
Вертикальное Развитие ЛидеровВертикальное Развитие Лидеров
Вертикальное Развитие Лидеров
 
HR&Technology EXPO 2016
HR&Technology EXPO 2016HR&Technology EXPO 2016
HR&Technology EXPO 2016
 
Совместная программа «Будущее вместе»
Совместная программа «Будущее вместе»Совместная программа «Будущее вместе»
Совместная программа «Будущее вместе»
 
Психология лидерства. Русская версия.
Психология лидерства. Русская версия.Психология лидерства. Русская версия.
Психология лидерства. Русская версия.
 
Деловые люди 2017
Деловые люди 2017Деловые люди 2017
Деловые люди 2017
 
Выставка HR&Trainings EXPO 2016
Выставка HR&Trainings EXPO 2016Выставка HR&Trainings EXPO 2016
Выставка HR&Trainings EXPO 2016
 
Гостиная "Амплуа". Talent Q
Гостиная "Амплуа". Talent QГостиная "Амплуа". Talent Q
Гостиная "Амплуа". Talent Q
 

Эксперимент геймификации

  • 2. В рамках мероприятия Reward конвент Немного предыстории Мы разработали вэб-приложения для участников конференции. И решили тем самым проверить ряд гипотез…
  • 3. Логика игры Каждый участник эксперимента пройдет следующие шаги Аутентификац ия (регистрация) Изучение курсов Получение бонусов и наращивание уровня Обмен бонусов на призы в магазине Прохождение тестов Отправка Like
  • 4. Как попасть в игру? Game.labmedia.su
  • 5. Зачем проходить курсы и тесты? Прохождение курсов и тестов – способ заработать награды, а награды, в свою очередь, конвертируются в бонусы.
  • 8. Like? Вы можете отметить участников эксперимента за любые активности, например: • Отметить удачно заданный вопрос в рамках конференции. • Интересное предложение со стороны поставщиков, выставляющихся в презентационной зоне. • Любому участнику конференции, с которым вы познакомились. • Автора идею, обсуждаемую где-то в кулуарах. Для того, чтобы поблагодарить кого-либо из участников эксперимента необходимо на главной странице портала выбрать кнопку "Отправить Like". Далее в поисковой строке ввести данные получателя (имя, фамилию или компанию), выбрать этого человека и указать в комментарий, по какому поводу вы хотите отметить этого человека. Нажимаете кнопку "Отправить" и вуа-ля!
  • 9. В рамках эксперимента предусмотрено 5 уровней развития участника. • Новичок • Прошел испытательный срок • Продвинутый • Мастер • Эксперт Уровень изменяется при достижении сотрудником определенного количества бонусов. Что там за уровни еще такие? Начало
  • 10. Что делать с бонусами? Перейдя в магазин призов, вы сможете обменять накопленные бонусы на ценные призы от компаний партнеров. Заказав приз в магазине, вы получите номер заявки. Далее вам необходимо подойти стенду автора приза и получить его 
  • 12. Рейтинг и подведение итогов Текущих лидеров можно отслеживать по Таблице лидеров. А результаты всего эксперимента будут подведены в конце конференции.
  • 13. Презентация: - так, чтобы она была понятна без участия спикера. Тесты: - 2-4 тестовых вопроса Призы: - Картинка - Название - Описание - Примерная стоимость в баллах. Требования Начало
  • 14. Лебедева Наталья Директор по персоналу компании Лабмедиа. Разработчик игры «Эксперимент геймификации», эксперт в области автоматизации процессов управления персоналом. n.lebedeva@labmedia.su +7(4852)20-80-15 доб. 1010 +7(910)966-92-38 Кто поможет? Начало