SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Техники дизайн-мышления и Lego
Serious Play: понимание
потребностей клиента
автодилерского центра
В презентации показано использование принципов и техник
дизайн-мышления и LSP (Lego Serious Play) на тренинге
«Маркетинг в автодилеском центре.
Задача тренинга – глубокое понимание потребностей, мотивов
поведения посетителя и клиента автодилерского центра с целью
поиска улучшений в работе центра.
Участники тренинга использовали следующие техники дизайн-
мышления и LSP:
• Карта эмпатии
• Маршрут потребителя
• Выявление ключевых проблем
• Описание проблем с помощью LSP
• Генерация идей для улучшений с использованием креативных
техник (Антипроблема, Вдохновляющие картинки)
• Разработка прототипа улучшенной модели предоставления
услуги в автодилеском центре
Этап 1. Карта эмпатии
Задачи этапа:
Начать процесс размышления о клиенте:
понять, что видит, слышит, о чем думает
клиент, когда приходит в дилерский центр.
Основным критерием микросегментации
клиента выбран стиль жизни.
Участники тренинга предварительно прошли
тест на стили жизни. В микрогруппах (деление
на группы производилось по доминирующему
стилю жизни участника) участники
проработали карту эмпатии для клиента со
стилем жизни, идентичном стилю жизни
исследователя.
Результаты
этапа:
Более глубокое
понимание
потребностей и мотивов
поведения клиентов
автодилерских центров.
Инсайты по
улучшениям в
процессах
предоставления услуг.
Этап 1. Карта эмпатии
Этап 2. Маршрут потребителя
Задачи этапа:
Воспроизвести шаги клиента от момента
осознания желания купить автомобиль, поиска
информации, обсуждения потребности с
друзьями, семьей, первого визита в поисковик,
на сайт автодилеров, первого визита в
дилерский центр, до покупки автомобиля и
обслуживания в автосервисе.
Обозначить ключевые проблемные области
для конкретизации проблемы и генерации
идей улучшений и создания проекта
улучшений в предоставлении сервиса клиенту.
Этап 2. Маршрут потребителя
Этап 3. Определение проблемы
Задачи и Результаты этапа:
Важно сформулировать проблему так,
чтобы решение ее действительно помогло
найти улучшения. Для этого нужно поиграть
с компонентами проблемы, прочувствовать
ее.
Участники размышляли над проблемными
зонами с использованием техники LSP
(Lego Serious Play) для описания проблемы,
записывали разные формулировками,
играли с различными комбинациями.
Проблемы должны быть не слишком
широкими и точно указывать на
потребности клиентов.
В итоге были сформулированы проблемы.
Этап 4. Генерация идей
Задачи и Результаты этапа:
На данном этапе важно использовать
нестандартное мышление для того, чтобы
придумать что-то действительно новое.
Были использованы техники:
• Антипроблема
• Вдохновляющие картинки
Примеры решаемых проблем:
• Как улучшить маршрут тест-драйва, чтобы
показать лучшие характеристики автомобиля
• Как улучшить интерьер и атмосферу
дилерского центра
Этап 5. Прототипирование
Задачи и Результаты этапа:
Участники создали прототипы лучших идеи по
улучшению сервиса для клиента, используя
LSP.
В процессе прототипирования очень важно
вновь включить режим эмпатии, размышляя о
том, как будет лучше, удобнее клиенту.
Для одной идеи создавалось несколько
прототипов.
Прототип позволяет описать идею, оценить ее
сильные и слабые стороны.
Участники обсудили способы внедрения
улучшений.
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
www.sido.ru

More Related Content

Similar to сидо дизайн мышление и Lsp

Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...
Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...
Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...
Oleg Afanasyev
 
Presentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaPresentation play proday_slona
Presentation play proday_slona
epifan88
 
Услуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинамУслуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинам
albugaev
 
лояльность автодилеры
лояльность автодилерылояльность автодилеры
лояльность автодилеры
Victoria Pasechnik
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Ontico
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
Andrew Yaroshenko
 

Similar to сидо дизайн мышление и Lsp (20)

Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилераТехники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
Техники дизайн-мышления и LPS в работе автодилера
 
Shs дизайн мышление и lego
Shs дизайн мышление и legoShs дизайн мышление и lego
Shs дизайн мышление и lego
 
Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...
Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...
Проект №2. Повышение эффективности команды продаж автомобильного дилера. 11.0...
 
Услуги компании retail branding GmbH
Услуги компании retail branding GmbHУслуги компании retail branding GmbH
Услуги компании retail branding GmbH
 
Presentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaPresentation play proday_slona
Presentation play proday_slona
 
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистовCodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
CodeFest 2010. Погребняк А. — Проблемы оценки труда программистов
 
Услуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинамУслуги интернет-магазинам
Услуги интернет-магазинам
 
Тренинг-практикум УПРАВЛЕНИЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЯМИ С КЛИЕНТОМ КАК СИСТЕМА
Тренинг-практикум  УПРАВЛЕНИЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЯМИ С КЛИЕНТОМ КАК СИСТЕМАТренинг-практикум  УПРАВЛЕНИЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЯМИ С КЛИЕНТОМ КАК СИСТЕМА
Тренинг-практикум УПРАВЛЕНИЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЯМИ С КЛИЕНТОМ КАК СИСТЕМА
 
лояльность автодилеры
лояльность автодилерылояльность автодилеры
лояльность автодилеры
 
Презентация 7-ми недельной программы "Антикризисный маркетинг"
Презентация 7-ми недельной программы "Антикризисный маркетинг"Презентация 7-ми недельной программы "Антикризисный маркетинг"
Презентация 7-ми недельной программы "Антикризисный маркетинг"
 
Карьера для умных
Карьера для умныхКарьера для умных
Карьера для умных
 
Антикризисный маркетинг. Быстрые результаты за 7 недель
Антикризисный маркетинг. Быстрые результаты за 7 недельАнтикризисный маркетинг. Быстрые результаты за 7 недель
Антикризисный маркетинг. Быстрые результаты за 7 недель
 
Семинары "Цифровая среда"
Семинары "Цифровая среда"Семинары "Цифровая среда"
Семинары "Цифровая среда"
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
 
Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетологКоманда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
Команда интернет-маркетинг или кто такой современный маркетолог
 
Агентству на заметку: процесс работы над тендером
Агентству на заметку: процесс работы над тендеромАгентству на заметку: процесс работы над тендером
Агентству на заметку: процесс работы над тендером
 
Branding
BrandingBranding
Branding
 
eRetail Awards 2013
eRetail Awards 2013eRetail Awards 2013
eRetail Awards 2013
 
Как не терять деньги в интернете
Как не терять деньги в интернетеКак не терять деньги в интернете
Как не терять деньги в интернете
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 

сидо дизайн мышление и Lsp

  • 1. Техники дизайн-мышления и Lego Serious Play: понимание потребностей клиента автодилерского центра
  • 2. В презентации показано использование принципов и техник дизайн-мышления и LSP (Lego Serious Play) на тренинге «Маркетинг в автодилеском центре. Задача тренинга – глубокое понимание потребностей, мотивов поведения посетителя и клиента автодилерского центра с целью поиска улучшений в работе центра. Участники тренинга использовали следующие техники дизайн- мышления и LSP: • Карта эмпатии • Маршрут потребителя • Выявление ключевых проблем • Описание проблем с помощью LSP • Генерация идей для улучшений с использованием креативных техник (Антипроблема, Вдохновляющие картинки) • Разработка прототипа улучшенной модели предоставления услуги в автодилеском центре
  • 3. Этап 1. Карта эмпатии Задачи этапа: Начать процесс размышления о клиенте: понять, что видит, слышит, о чем думает клиент, когда приходит в дилерский центр. Основным критерием микросегментации клиента выбран стиль жизни. Участники тренинга предварительно прошли тест на стили жизни. В микрогруппах (деление на группы производилось по доминирующему стилю жизни участника) участники проработали карту эмпатии для клиента со стилем жизни, идентичном стилю жизни исследователя.
  • 4. Результаты этапа: Более глубокое понимание потребностей и мотивов поведения клиентов автодилерских центров. Инсайты по улучшениям в процессах предоставления услуг. Этап 1. Карта эмпатии
  • 5. Этап 2. Маршрут потребителя Задачи этапа: Воспроизвести шаги клиента от момента осознания желания купить автомобиль, поиска информации, обсуждения потребности с друзьями, семьей, первого визита в поисковик, на сайт автодилеров, первого визита в дилерский центр, до покупки автомобиля и обслуживания в автосервисе. Обозначить ключевые проблемные области для конкретизации проблемы и генерации идей улучшений и создания проекта улучшений в предоставлении сервиса клиенту.
  • 6. Этап 2. Маршрут потребителя
  • 7. Этап 3. Определение проблемы Задачи и Результаты этапа: Важно сформулировать проблему так, чтобы решение ее действительно помогло найти улучшения. Для этого нужно поиграть с компонентами проблемы, прочувствовать ее. Участники размышляли над проблемными зонами с использованием техники LSP (Lego Serious Play) для описания проблемы, записывали разные формулировками, играли с различными комбинациями. Проблемы должны быть не слишком широкими и точно указывать на потребности клиентов. В итоге были сформулированы проблемы.
  • 8. Этап 4. Генерация идей Задачи и Результаты этапа: На данном этапе важно использовать нестандартное мышление для того, чтобы придумать что-то действительно новое. Были использованы техники: • Антипроблема • Вдохновляющие картинки Примеры решаемых проблем: • Как улучшить маршрут тест-драйва, чтобы показать лучшие характеристики автомобиля • Как улучшить интерьер и атмосферу дилерского центра
  • 9. Этап 5. Прототипирование Задачи и Результаты этапа: Участники создали прототипы лучших идеи по улучшению сервиса для клиента, используя LSP. В процессе прототипирования очень важно вновь включить режим эмпатии, размышляя о том, как будет лучше, удобнее клиенту. Для одной идеи создавалось несколько прототипов. Прототип позволяет описать идею, оценить ее сильные и слабые стороны. Участники обсудили способы внедрения улучшений.