김지현
ioojoo@gmail.com
http://oojoo.tistory.com
• 빠르게 변화하는 사회와 산업구조
• 변화하는 마케팅
• 개인의 태도와 자세
IT 기술의 변화 속 개인의 혁신
1) IT 혁신paper media의 오랜 위기
http://goo.gl/0VHEG3
1) IT 혁신와해성 혁신 - 지역광고와 출판
1) IT 혁신글로벌 방송 유통 플랫폼, 유투브
참여 8만, 유스트림 16만, 유투브 9만, 아프리카..
네이버 뮤직라이브,유투브,엠넷 - 165만명
1) IT 혁신SNS에서의 이슈 전파력
1기 - 2012년 7월58월 9남 h타~의 트윗수
2기 - 셀레브레이터인 팝h타들의 마중물로 1차 이g화
3기 - 싱가포르, 태국팬들의 참여로 인한 동남n 확산
4기 - .-엔터테인먼트의 공식 계정을 이용한 적극적 마케팅
5기 - 미국 시장 상륙
7.31 5 8.4 8.4 5 8.11 8.11 5 8.18 ,월
1기 2기 3기 4기 5기
1) IT 혁신몰락하는 기존 산업
Media2.0OnlineMedia
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Massmedia
Reaction
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1) IT 혁신미디어의 진화
1) IT 혁신스마트폰 이후, 미디어별 이용시간 점유율 변화
모바일 PC web 잡지 신문 라디오 TV
스마트폰 스마트폰
google ads research 2012
스마트폰
2.9
PC
1.5
TV
1.5
Pad
IoT
1) IT 혁신우리의 24시간
TV1.5
PC2.0
스마트폰
3
paper
0.3
AS-IS
Mobilefirst ⇒MobileCentricpad0.2
TO-BE
1) IT 혁신콘텐츠 유통 경로의 다각화
보고듣는체험의변화
2) 마케팅의 혁신몰락하는 기존 산업
2) 마케팅의 혁신체험형 소셜 마케팅
http://bit.ly/zhSotW
2) 마케팅의 혁신behavior DB
http://goo.gl/6miOM
2) 마케팅의 혁신행동 타겟팅 광고
http://goo.gl/CIEio
2) 마케팅의 혁신게임과 결합한 컨버전스 모바일 마케팅
2) 마케팅의 혁신컨버전스 마케팅
http://bit.ly/zIWY3L
2) 마케팅의 혁신브랜드를 체험하는 마케팅
http://goo.gl/6W9VJ
2) 마케팅의 혁신미래의 광고 마케팅
http://goo.gl/mVmXdN
BIGDATA를활용하라(withM2M)
http://echoss.com
2) 마케팅의 혁신BLE 비콘을 이용한 소비자와의 커뮤니케이션
http://goo.gl/pGQJKv
IT 플랫폼
10년마다바뀌는플랫폼
http://goo.gl/jMoAax
기존 산업의 붕괴 Uber - 교통
Fact
Data
Information
Knowledge Wisdom
Insight
search
collect
organize database
analysis
synthesis
forecast
decision
개인의 성장
filtering
visualization
mapping
experience
frame
항상%변화,%혁신을%주도해야%한다.
몰입하면 꿈에서 아이디어가
일을%사랑해야%한다.
인사이트 기르기
 
 
 
 
 
 
 
1231g04
wisdom k,owledge
i,fo.matio,
experience
social
communication
모든 것을 저장해라.
Aqua Notes
구조적 사고를 도와주는 tool
언제, 어디서나 생각을 정리하고 복기하는 mind node
학습
반성
반성하고%배울%수%있어야%한다.
경험의 디지털라이징

변화하는트렌드와쫒아야하는개인