Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Yoshihito Kuranuki
PDF, PPTX
13,462 views
プログラマは一生の仕事のなるか?
ナレッジワーカーとしてのプログラマの働きかたについて
Business
◦
Read more
18
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download as PDF, PPTX
1
/ 21
2
/ 21
3
/ 21
4
/ 21
5
/ 21
6
/ 21
7
/ 21
8
/ 21
9
/ 21
10
/ 21
11
/ 21
12
/ 21
13
/ 21
14
/ 21
15
/ 21
16
/ 21
17
/ 21
18
/ 21
19
/ 21
20
/ 21
21
/ 21
More Related Content
PDF
ソフトウェアエンジニアの目指す道
by
Yoshihito Kuranuki
PPTX
【Unity道場スペシャル 2017幕張】研修設計のヒント
by
Unity Technologies Japan K.K.
PPTX
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
by
Unity Technologies Japan K.K.
PPTX
【14-C-7】真剣アラサーカタリバ(仮) #devsumi #devsumiC
by
Taiichilow Nagase
PPTX
プログラマがUnityでSTGを作った話
by
MASA_T_O
PPTX
【Unity道場】初心者には初心者の戦い方がある!スキルがなくても付け焼き刃で戦う小手先テクニック
by
Unity Technologies Japan K.K.
PPTX
【Unity道場スペシャル 2017大阪】Post processing stackでワンランク上のビジュアル表現+時間をかけずに武器になるツー...
by
Unity Technologies Japan K.K.
PDF
Prott Story ( Prottができるまで )
by
Naofumi Tsuchiya
ソフトウェアエンジニアの目指す道
by
Yoshihito Kuranuki
【Unity道場スペシャル 2017幕張】研修設計のヒント
by
Unity Technologies Japan K.K.
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
by
Unity Technologies Japan K.K.
【14-C-7】真剣アラサーカタリバ(仮) #devsumi #devsumiC
by
Taiichilow Nagase
プログラマがUnityでSTGを作った話
by
MASA_T_O
【Unity道場】初心者には初心者の戦い方がある!スキルがなくても付け焼き刃で戦う小手先テクニック
by
Unity Technologies Japan K.K.
【Unity道場スペシャル 2017大阪】Post processing stackでワンランク上のビジュアル表現+時間をかけずに武器になるツー...
by
Unity Technologies Japan K.K.
Prott Story ( Prottができるまで )
by
Naofumi Tsuchiya
What's hot
PDF
「宴」まとめ(2016年7月23UniBoookLT大会)
by
Ryohei Tokimura
PPTX
ぷちコンゲームジャム進捗報告
by
Yuuki Ogino
PDF
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発
by
Ryohei Tokimura
PDF
まいにちUX
by
Kiyoe Furuichi
PDF
わたしのVisual studio環境
by
Keigo Ando
PDF
CEDEC 2011 「ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方」八重尾スライド
by
SIG-ARG: @epi_x
PDF
Photon Enterprise Cloud 事例
by
Tomotsune Murata
PDF
20160124
by
Shriokuro
PPTX
11月26日 rpa community 登壇資料
by
yukinoinoue
PDF
長く楽しめるMashup Awards
by
Tsuyoshi Kinoshita
ODP
Ggj2014に参加したカメのお話
by
勝成 鈴江
PDF
MFi Controller〜それは忘れられたiOS7新機能〜
by
Tomotsune Murata
PPTX
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
by
snow sono
PDF
200521_rpa_community_for_girls_riemotoki_presentation_sheet
by
RieMotoki
PDF
教育向けプログラミング環境 Scratchのご紹介
by
高見 知英
PPTX
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
by
Ryohei Tokimura
PPTX
執着とツァイガルニク効果とIngress観光振興
by
Masafumi Otsune
PPTX
ブラウザー勉強会始めました
by
彰 村地
PDF
ゲームジャム対策集中講座 ~よくある問題と対策~
by
Yasuyuki Kamata
PPTX
Jaws ug yokoyama-16
by
Akifumi Niida
「宴」まとめ(2016年7月23UniBoookLT大会)
by
Ryohei Tokimura
ぷちコンゲームジャム進捗報告
by
Yuuki Ogino
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発
by
Ryohei Tokimura
まいにちUX
by
Kiyoe Furuichi
わたしのVisual studio環境
by
Keigo Ando
CEDEC 2011 「ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方」八重尾スライド
by
SIG-ARG: @epi_x
Photon Enterprise Cloud 事例
by
Tomotsune Murata
20160124
by
Shriokuro
11月26日 rpa community 登壇資料
by
yukinoinoue
長く楽しめるMashup Awards
by
Tsuyoshi Kinoshita
Ggj2014に参加したカメのお話
by
勝成 鈴江
MFi Controller〜それは忘れられたiOS7新機能〜
by
Tomotsune Murata
Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
by
snow sono
200521_rpa_community_for_girls_riemotoki_presentation_sheet
by
RieMotoki
教育向けプログラミング環境 Scratchのご紹介
by
高見 知英
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
by
Ryohei Tokimura
執着とツァイガルニク効果とIngress観光振興
by
Masafumi Otsune
ブラウザー勉強会始めました
by
彰 村地
ゲームジャム対策集中講座 ~よくある問題と対策~
by
Yasuyuki Kamata
Jaws ug yokoyama-16
by
Akifumi Niida
Similar to プログラマは一生の仕事のなるか?
PDF
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
Nature Of Software Development
by
Shintaro Kakutani
PDF
Software Engineering And Role of Agile
by
Kenji Hiranabe
PDF
請負型システム開発とプログラマの価値
by
sunnyone41
PDF
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
「納品のない受託開発」で受託開発ビジネスにもイノベーションを!
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
PPTX
ソフトウェアエンジニアのキャリア・デザイン
by
Haruto Watanabe
PDF
はじめてのアジャイル
by
Takao Kimura
PDF
Jasst12九州 倉貫資料:アジャイル・Ruby・クラウド(ARC)を活用したビジネスにおけるテストの実践 #jasst12Q
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
VentureCafe_第2回:SIerでのキャリアパスを考える_ござ先輩発表資料 V1.0
by
Michitaka Yumoto
PPTX
SoRとSoEをつなぐ 「エンジニアの役割」と 「企業の課題」
by
Keiichiro Seida
PDF
Ultimate agilisttokyo(japanese)
by
Tsuyoshi Ushio
PDF
「納品のない受託開発」を支えるコードレビューの取り組み
by
Masahiro Nishimi
PDF
Social Change〜エンジニアが経営者になるまでと、これからの戦略
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
第1回SIA研究会(例会)プレゼン資料
by
Tae Yoshida
PDF
ソフトウェア開発の現場風景
by
Koichi ITO
PDF
ITでみんなを幸せに、ITで自分も幸せに
by
suno88
PDF
第11回SIA例会プレゼン資料
by
Tae Yoshida
「納品のない受託開発」の先にある「エンジニアの働きかたの未来」
by
Yoshihito Kuranuki
Nature Of Software Development
by
Shintaro Kakutani
Software Engineering And Role of Agile
by
Kenji Hiranabe
請負型システム開発とプログラマの価値
by
sunnyone41
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
「納品のない受託開発」で受託開発ビジネスにもイノベーションを!
by
Yoshihito Kuranuki
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
by
Yoshihito Kuranuki
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
ソフトウェアエンジニアのキャリア・デザイン
by
Haruto Watanabe
はじめてのアジャイル
by
Takao Kimura
Jasst12九州 倉貫資料:アジャイル・Ruby・クラウド(ARC)を活用したビジネスにおけるテストの実践 #jasst12Q
by
Yoshihito Kuranuki
VentureCafe_第2回:SIerでのキャリアパスを考える_ござ先輩発表資料 V1.0
by
Michitaka Yumoto
SoRとSoEをつなぐ 「エンジニアの役割」と 「企業の課題」
by
Keiichiro Seida
Ultimate agilisttokyo(japanese)
by
Tsuyoshi Ushio
「納品のない受託開発」を支えるコードレビューの取り組み
by
Masahiro Nishimi
Social Change〜エンジニアが経営者になるまでと、これからの戦略
by
Yoshihito Kuranuki
第1回SIA研究会(例会)プレゼン資料
by
Tae Yoshida
ソフトウェア開発の現場風景
by
Koichi ITO
ITでみんなを幸せに、ITで自分も幸せに
by
suno88
第11回SIA例会プレゼン資料
by
Tae Yoshida
More from Yoshihito Kuranuki
PDF
テレワーク導入のよくある失敗と成功パターン
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
kintoneで変わる働き方とビジネス
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
プロエンジニアになるための「アジャイル開発」再入門
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
「納品のない受託開発」から「管理のない会社経営」まで
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
業務ハック!「働き方改革」よりも「業務改善」を!
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
本当にそのオフィスいりますか?全社員がリモートで働く幸せな働き方革命
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
リモートチームでうまくいく 〜 これから訪れる働き方の変革
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
ソフトウェア受託開発の変化と未来
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
ソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
ソニックガーデン「部活」制度の紹介 〜 イノベーションを起こすために必要だったこと
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
リモートワークと経営と健康
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
リモートチームでうまくいく(ショートバージョン)
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
エンタープライズアジャイルからアジャイル企業へ
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
「管理」をなくせばうまくいく
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
QConTokyo講演資料
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
「納品」をなくせばうまくいく〜ソフトウェア開発の常識を変える!
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
「納品のない受託開発」とエンジニアの働きかたのこれから
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
スタートアップにおけるアジャイル開発の有用性について
by
Yoshihito Kuranuki
PDF
なぜアジャイル開発はうまくいかないのか #xpjug
by
Yoshihito Kuranuki
テレワーク導入のよくある失敗と成功パターン
by
Yoshihito Kuranuki
kintoneで変わる働き方とビジネス
by
Yoshihito Kuranuki
プロエンジニアになるための「アジャイル開発」再入門
by
Yoshihito Kuranuki
「納品のない受託開発」から「管理のない会社経営」まで
by
Yoshihito Kuranuki
業務ハック!「働き方改革」よりも「業務改善」を!
by
Yoshihito Kuranuki
本当にそのオフィスいりますか?全社員がリモートで働く幸せな働き方革命
by
Yoshihito Kuranuki
中学生でもわかるシステム開発と新しい働き方
by
Yoshihito Kuranuki
リモートチームでうまくいく 〜 これから訪れる働き方の変革
by
Yoshihito Kuranuki
ソフトウェア受託開発の変化と未来
by
Yoshihito Kuranuki
ソフトウェア受託開発の未来
by
Yoshihito Kuranuki
ソニックガーデン「部活」制度の紹介 〜 イノベーションを起こすために必要だったこと
by
Yoshihito Kuranuki
リモートワークと経営と健康
by
Yoshihito Kuranuki
リモートチームでうまくいく(ショートバージョン)
by
Yoshihito Kuranuki
エンタープライズアジャイルからアジャイル企業へ
by
Yoshihito Kuranuki
「管理」をなくせばうまくいく
by
Yoshihito Kuranuki
QConTokyo講演資料
by
Yoshihito Kuranuki
「納品」をなくせばうまくいく〜ソフトウェア開発の常識を変える!
by
Yoshihito Kuranuki
「納品のない受託開発」とエンジニアの働きかたのこれから
by
Yoshihito Kuranuki
スタートアップにおけるアジャイル開発の有用性について
by
Yoshihito Kuranuki
なぜアジャイル開発はうまくいかないのか #xpjug
by
Yoshihito Kuranuki
プログラマは一生の仕事のなるか?
1.
プログラマは⼀一⽣生の仕事になるか? この先に⽣生き残るために出来ること http://kuranuki.sonicgarden.jp 倉貫義⼈人 #n2jk
2.
http://www.sonicgarden.jp/ 株式会社ソニックガーデン プログラマを⼀一⽣生の仕事として⾼高みを⽬目指す 社員12名 全員プログラマ 職⼈人集団
3.
http://www.sonicgarden.jp/ え?なくなる? 2013年 週刊現代
4.
http://www.sonicgarden.jp/ はたして本当か? n 「プログラミングそのものが機械化される」(⼩小笠笠原⽒氏) → 頭を使う設計は誰がするのか? n 「システム開発の仕組みさえ構築されていれば、個々のプロ グラマーが⽇日本にいる必要もなくなってくる」(⽔水野⽒氏) → 仕組みを作るのは誰がするのか? ソフトウェア開発とは何か?
5.
http://www.sonicgarden.jp/ ソフトウェア開発とは何ではないか? • 同⼀一品種の「⼤大量量⽣生産」ではない • 「ルーチンワーク」ではない •
そもそも⽣生産でも⼯工業でもない • よって「製造業」ではない モノづくりではない
6.
http://www.sonicgarden.jp/ ソフトウェア開発とは何か? • 再現性のない「問題解決」である • 「ナレッジワーク」である •
コンサルタントのような「プロ フェッショナルサービス」である 問題解決には⼈人数は不不要
7.
http://www.sonicgarden.jp/ プロフェッショナルサービスに適したマネジメント • 分業せずに⼀一⼈人⼀一⼈人の⼒力力を⾼高める • 時間や場所には縛られずに働く •
顧客にダイレクトに価値を届ける • セルフマネジメントと信頼関係 ⼩小さな会社の⽅方が有利利
8.
http://www.sonicgarden.jp/ ナレッジワーカーとしてのソフトウェアエンジニア • ソフトウェアエンジニアリングに よって問題解決をする職業 • ビジネスの検討から、ソフトウェ アの設計、プログラミング、そし て運⽤用まで全てに責任をもつ仕事 それが「納品のない受託開発」
9.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない開発」とは • ⽉月額定額で、開発と運⽤用を続ける • 働く時間ではなく成果で契約する •
要件定義なし、いつでも仕様変更更 • ビジネスの成⻑⾧長をITで⽀支えていく ウェブの新規事業に向いている
10.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない受託開発」で出来ないこと(しないこと) • ドキュメントを作りません • 顧客のところに訪問しません •
調整をする営業担当はいません • 納期を死守する約束はできません 圧倒的な費⽤用対効果を実現
11.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない受託開発」の事例 l ECサイト l マッチングサイト l
イベントサイト l オンラインセミナー l キュレーション l アンケート・・・他
12.
http://www.sonicgarden.jp/ 事例:子育てシェアサービス
13.
http://www.sonicgarden.jp/ お客さまとのアニバーサリー
14.
http://www.sonicgarden.jp/ お客さまの声 世の中の多くのシステム会社は、受注したシステム を作ることが⽬目的だけど、「納品のない受託開発」 の場合は⽂文字通り「納品がない」ので、システムを 作ることが⽬目的ではなくて、AsMamaが実現した い世界を成り⽴立立つようにする、そのための仕組みを 作ることが⽬目的だ、ということです。ソフトウェア を作って終わりではない。 「納品のない受託開発」のいいところは、こちらの ビジョンを⼤大切切にしてくれること。普通の開発会社 は、そんなことはどうでもよいとまでは⾔言いません が、軽視しているんじゃないでしょうか。ソニック ガーデンは、そういうことこそが本当に⼤大事だと ⾔言ってくれます。別の表現をすれば、経営⽬目線があ るんです。いわば社外取締役みたいな存在です。 本当にわが社にもCTOができた、と思っています。 古臭い⾔言葉葉で⾔言えば、同志のような存在です。 書籍”「納品」をなくせばうまくいく”より抜粋
15.
http://www.sonicgarden.jp/ もう一度・・・もう怖くない 2013年 週刊現代
16.
http://www.sonicgarden.jp/ 本日のまとめ これからの価値あるエンジニアとは プログラミングを⼿手段として 「問題解決」を仕事とする ナレッジワーカーを⽬目指しませんか?
17.
http://www.sonicgarden.jp/ ソニックガーデンと私のビジョン l 顧客企業の真のパートナーとして 価値を提供し続ける l プログラマを⼀一⽣生の仕事にする、 ⾼高みを⽬目指し続ける l いつまでも、いつからでも 夢に挑戦できる社会にする プログラマをスターにしたい
18.
http://www.sonicgarden.jp/ ビジョンのための仮説 未来にむけた仮説 ⼈人⼝口の減少を迎え、求められる仕事は何か? ナレッジワーカーの時代と、幸せの価値観の変化
19.
http://www.sonicgarden.jp/ お客様とエンジニアの幸せを広げていくために 「納品のない受託開発」 ビジネスモデルを オープン化します!
20.
http://www.sonicgarden.jp/ 「納品のない受託開発」 ソニックガーデンギルドの仕組み お客さま エンジニア 採⽤用と教育 案件の紹介 チームで⽀支援 リスクヘッジ 信頼できる開 発パートナー が得られる! ビジョンの実 現に近づく! 安定した報酬 と⾃自由な時間 が得られる! ⼀一緒に社会を変えませんか? 三⽅方良良し!
21.
http://www.sonicgarden.jp/ ありがとうございました 続きはブログで… http://kuranuki.sonicgarden.jp 詳しくは書籍で…
Download