SlideShare a Scribd company logo
Юрий Веденин
Анастасия Щеброва
Кто я?
         Юрий Веденин

         Эксперт в области бизнес-
         анализа и юзабилити
План
 Зачем персоны?
 Что такое персоны?
 Как составлять
 Сценарии
 Разбор примера
 Что и где почитать дальше
Зачем персоны?
Зачем персоны?
Маркетологи
Зачем персоны?
Программисты
Зачем персоны?
Персоны
   Персоны – это вымышленные
    персоналии (люди, пользователи),
    создающиеся для того, чтобы
    представить различные типы
    пользователей, учитывая их
    индивидуальные особенности
    (демография, отношение, поведение
    и т.д.), которые могут использовать
    ваш продукт похожим образом
Примеры
Персоны
   Опирайтесь на факты
   Сконцентрируйтесь на нескольких основных
    персонах
   Сделайте ваши персоны убедительными и
    конкретными
   Дайте своим персонам запоминающиеся имена
   Используйте соответствующую фотографию
   Уберите все ненужные детали
   Сделайте ваши персоны «непрямолинейными»
Откуда брать?
 Из головы
 Выйдите на улицу и спросите
 Закажите или проведите
  маркетинговые исследования
Сценарии

   Сценарий – это описание того, как
    персона(ж) использует продукт для
    достижения своей цели. Точнее это
    конкретный пример использования...
    В соответствующем контексте.
Контекст
   Цели: Какую цель преследуют пользователь? Чего он хочет? Что именно он
    хочет сделать? Как его цель вписывается в цели бизнеса / компании?
   Процесс: Какие шаги пользователь будет совершать? Каким образом он будет
    переходить от одного шага к другому? В каких ролях пользователь вовлечен в
    этот процесс? Есть ли кто-то (или что-то) ещѐ в этом процессе?
   Входы и Выходы: Что (какие материалы или информация) потребуется
    пользователю, чтобы успешно воспользоваться интерфейсом? Что ему
    потребуется от интерфейса или взаимодействия, чтобы продолжить достижение
    своей цели (более глобальной.. т.е. не задачи)?
   Опыт: Что похожее уже делал пользователь в прошлом? Как он справлялся с
    задачами без данного интерфейса в прошлом?
   Ограничения: Какие физические, временнЫе, финансовые или любые другие
    ограничения откладывают свой отпечаток на работу пользователя с данным
    интерфейсом.
   Физическая среда (окружение): Сколько у пользователя рабочего
    пространства? Что лежит на столе? Насколько доступны необходимые
    материалы и информация (руководство пользователя)? Что прилеплено у него на
    мониторе?
   Инструменты: Какие инструменты (hardware & software) ещѐ используются
    пользователем параллельно?
   Взаимоотношения: Есть ли и какие связи и взаимодействие между
    описываемым персонажем и другими пользователями, которые используют тот
    же продукт?
Карта сценария: пример
Почитать (опционально)
1)   http://analyst.by
2)   http://analyst.by/library/articles/1890-analyst-a-usability-part-6
3)   http://www.uxforthemasses.com/personas/
4)   http://www.uxbooth.com/blog/personas-putting-the-focus-
     back-on-the-user/
5)   http://www.slideshare.net/tallison/you-cant-not-use-a-persona
6)   http://www.slideshare.net/neiljamesturner/an-introduction-to-
     personas-for-technical-authors
Почитать (обязом)
Вопросы?
Спасибо!

More Related Content

Viewers also liked

di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...
Yuri Vedenin
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Yuri Vedenin
 
Customer journey mapping with UXPressia
Customer journey mapping with UXPressiaCustomer journey mapping with UXPressia
Customer journey mapping with UXPressia
Yuri Vedenin
 
Customer journey mapping for business analysts
Customer journey mapping for business analystsCustomer journey mapping for business analysts
Customer journey mapping for business analysts
Yuri Vedenin
 
ReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиков
ReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиковReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиков
ReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиков
Yuri Vedenin
 
Laf2012 vedenin users_analysis_from_ux
Laf2012 vedenin users_analysis_from_uxLaf2012 vedenin users_analysis_from_ux
Laf2012 vedenin users_analysis_from_ux
Yuri Vedenin
 
In search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri Vedenin
In search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri VedeninIn search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri Vedenin
In search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri Vedenin
Yuri Vedenin
 
аналитик и BPMN
аналитик и BPMNаналитик и BPMN
аналитик и BPMNYuri Vedenin
 
введение в триз для аналитиков
введение в триз для аналитиковвведение в триз для аналитиков
введение в триз для аналитиков
Yuri Vedenin
 
CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!
CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!
CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!
Yuri Vedenin
 
"Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb...
"Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb..."Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb...
"Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb...
Yuri Vedenin
 
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестированияАнализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
Yuri Vedenin
 
ЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборот
ЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборотЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборот
ЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборот
Yuri Vedenin
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
Yuri Vedenin
 
Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...
Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...
Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...
Yuri Vedenin
 

Viewers also liked (15)

di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
 
Customer journey mapping with UXPressia
Customer journey mapping with UXPressiaCustomer journey mapping with UXPressia
Customer journey mapping with UXPressia
 
Customer journey mapping for business analysts
Customer journey mapping for business analystsCustomer journey mapping for business analysts
Customer journey mapping for business analysts
 
ReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиков
ReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиковReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиков
ReqLabs2011_юрий_веденин_система_квалификации_аналитиков
 
Laf2012 vedenin users_analysis_from_ux
Laf2012 vedenin users_analysis_from_uxLaf2012 vedenin users_analysis_from_ux
Laf2012 vedenin users_analysis_from_ux
 
In search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri Vedenin
In search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri VedeninIn search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri Vedenin
In search for hidden requirements (IT Arena Lviv 2014), Yuri Vedenin
 
аналитик и BPMN
аналитик и BPMNаналитик и BPMN
аналитик и BPMN
 
введение в триз для аналитиков
введение в триз для аналитиковвведение в триз для аналитиков
введение в триз для аналитиков
 
CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!
CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!
CJM: UX-дизайнер? Подвинься, детка, тут поляна бизнес аналитика!
 
"Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb...
"Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb..."Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb...
"Usability testing simplified" ("Юзабилити-тестирование на пальцах") для Sefb...
 
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестированияАнализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
Анализ конкурентов с помощью юзабилити-тестирования
 
ЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборот
ЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборотЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборот
ЛАФ2013 Бизнес-анализ наоборот
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer journey mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer journey mapping
 
Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...
Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...
Цифровая трансформация (digital transformation) глазами бизнес-аналитика, Сер...
 

Similar to персоны для начинающих

Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI
Yury Solonitsyn
 
UCD: основы процесса
UCD: основы процессаUCD: основы процесса
UCD: основы процесса
Dmitry Satin
 
User Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процессаUser Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процесса
Andrew Sikorskiy
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
Собака Павлова
 
Исследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всемИсследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всем
Helen Rubtsova
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
Anastasia Schebrova
 
больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2
Фарида Абдуллина
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QAFest
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Internet-Burzhui Andrei Ryabykh
 
Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиIvan Degtyarenko
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
Playtestix
 
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
SQALab
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
Anastasia Schebrova
 
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Business incubator HSE
 
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"Business incubator HSE
 
Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...
Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...
Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...
Бизнес-инкубатор МГУ
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
Nick Grachov
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
DataArt
 
UX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейUX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователей
Anait Badalyan
 

Similar to персоны для начинающих (20)

Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI
 
UCD: основы процесса
UCD: основы процессаUCD: основы процесса
UCD: основы процесса
 
User Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процессаUser Centered Design: обзор процесса
User Centered Design: обзор процесса
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
Исследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всемИсследования интерфейсов: как понравиться всем
Исследования интерфейсов: как понравиться всем
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
 
больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2больше тестов, хороших и разных! часть 2
больше тестов, хороших и разных! часть 2
 
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые люди
 
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLabМастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
Мастер-класс в Сколково: "Юзабилити для стартапа", Суворова Юлия, UsabilityLab
 
Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. Персонажи
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
 
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
Мастер-класс Игоря Беспальчука на тему: "Прекратите думать о конвейере, или С...
 
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
Мастер-класс Игоря Беспальчука "Прекратите думать о конвейере"
 
Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...
Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...
Комарькова дарья. Мероприятия с бюджетом ноль. Чек-лист для организатора. 220...
 
78 intranet
78 intranet78 intranet
78 intranet
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
 
UX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейUX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователей
 

персоны для начинающих

  • 2. Кто я? Юрий Веденин Эксперт в области бизнес- анализа и юзабилити
  • 3. План  Зачем персоны?  Что такое персоны?  Как составлять  Сценарии  Разбор примера  Что и где почитать дальше
  • 8. Персоны  Персоны – это вымышленные персоналии (люди, пользователи), создающиеся для того, чтобы представить различные типы пользователей, учитывая их индивидуальные особенности (демография, отношение, поведение и т.д.), которые могут использовать ваш продукт похожим образом
  • 10. Персоны  Опирайтесь на факты  Сконцентрируйтесь на нескольких основных персонах  Сделайте ваши персоны убедительными и конкретными  Дайте своим персонам запоминающиеся имена  Используйте соответствующую фотографию  Уберите все ненужные детали  Сделайте ваши персоны «непрямолинейными»
  • 11. Откуда брать?  Из головы  Выйдите на улицу и спросите  Закажите или проведите маркетинговые исследования
  • 12. Сценарии  Сценарий – это описание того, как персона(ж) использует продукт для достижения своей цели. Точнее это конкретный пример использования... В соответствующем контексте.
  • 13. Контекст  Цели: Какую цель преследуют пользователь? Чего он хочет? Что именно он хочет сделать? Как его цель вписывается в цели бизнеса / компании?  Процесс: Какие шаги пользователь будет совершать? Каким образом он будет переходить от одного шага к другому? В каких ролях пользователь вовлечен в этот процесс? Есть ли кто-то (или что-то) ещѐ в этом процессе?  Входы и Выходы: Что (какие материалы или информация) потребуется пользователю, чтобы успешно воспользоваться интерфейсом? Что ему потребуется от интерфейса или взаимодействия, чтобы продолжить достижение своей цели (более глобальной.. т.е. не задачи)?  Опыт: Что похожее уже делал пользователь в прошлом? Как он справлялся с задачами без данного интерфейса в прошлом?  Ограничения: Какие физические, временнЫе, финансовые или любые другие ограничения откладывают свой отпечаток на работу пользователя с данным интерфейсом.  Физическая среда (окружение): Сколько у пользователя рабочего пространства? Что лежит на столе? Насколько доступны необходимые материалы и информация (руководство пользователя)? Что прилеплено у него на мониторе?  Инструменты: Какие инструменты (hardware & software) ещѐ используются пользователем параллельно?  Взаимоотношения: Есть ли и какие связи и взаимодействие между описываемым персонажем и другими пользователями, которые используют тот же продукт?
  • 15. Почитать (опционально) 1) http://analyst.by 2) http://analyst.by/library/articles/1890-analyst-a-usability-part-6 3) http://www.uxforthemasses.com/personas/ 4) http://www.uxbooth.com/blog/personas-putting-the-focus- back-on-the-user/ 5) http://www.slideshare.net/tallison/you-cant-not-use-a-persona 6) http://www.slideshare.net/neiljamesturner/an-introduction-to- personas-for-technical-authors