Solit 2014, Введение в тестирование для начинающих тестировщиков, Храменков Д...solit
Дмитрий Храменков, Солигорск. Инженер-тестировщик в компании JazzTeam.
«Введение в тестирование для начинающих тестировщиков». Development секция. Для тестировщиков. Начальный уровень подготовки.
1. Представление о работе тестировщика
2. Понятие процесса тестирования программного обеспечения и жизненный цикл проекта/продукта
3. Для чего нужны тест-планы (Test Plan) и тест-кейсы (Test Case)
4. Примеры сложных случаев мануального тестирования
5. Необходимый инструментарий для тестировщика
«Инвалидность не преграда, для достижения свойх целей. Возможно все, стоит только захотеть». Мотивационное выступление.
Дмитрий расскажет немного про себя, какие достижения у него есть и как он к этому стремился.
16 апреля с 14:00 до 19:30 в Сколково пройдет семинар для резидентов Сколково. Речь пойдет о работе в стартапе, привлечении инвестиций, моделях монетизации проектов, юзабилити, СММ и о пути стартапа к большому бизнесу.
Лекторы:
Дмитрий Сатин, Юлия Суворова (Usabilitylab)
Андрей Рябых (Webmaster.SPb, SeoExperts, Media Cartel, Газета.СПБ, автор книг по манимейкингу и интернет-коммерции)
Сергей Фрадков (Стартап-акселератор «Идеальная машина»)
Михаил Смолянов («Мегаплан»)
Никита Келлерман (Republic Performance)
Илья Балахин (Paper Planes)
Алексей Довжиков (Trinet)
IT talk Spb #34 «Performance Based Hiring» Саша Зверев, сооснователь 2DiggersDataArt
О чем пойдет речь?
Performance Based Hiring — метод найма персонала, основанный на анализе фактических данных:
-кто такие «лучшие» сотрудники и кандидаты;
-концентрируемся на производительности кандидата, в противовес его навыкам;
-интервью на основе фактических данных;
-зачем нам HR?
Почему я про это говорю?
HR и IT-специалисты друг друга не понимают, и главное, даже не представляют, как договориться. И ответственность за это — на обеих сторонах.
Очень низкий уровень проблематики при разговорах об HR.
Карго-культ — делаем, как делали до нас, но почему — никто не знает, не понимает и не может объяснить.
Результат: на основе своего опыта и под большим влиянием идей Лу Адлера я рассказываю, как надо расставить акценты и какие задать друг другу вопросы, чтобы:
-преодолеть упомянутое непонимание между нанимающими менеджерами, HR и кандидатами;
-сделать процесс найма более экологичным, эффективным;
-а крутых специалистов — более доступными для разговора.
http://it-talk.dataart.ru/events/events-spb/2015/09/priglashaem-druzej-na-34-j-it-talk-v-peterburge/
Solit 2014, Введение в тестирование для начинающих тестировщиков, Храменков Д...solit
Дмитрий Храменков, Солигорск. Инженер-тестировщик в компании JazzTeam.
«Введение в тестирование для начинающих тестировщиков». Development секция. Для тестировщиков. Начальный уровень подготовки.
1. Представление о работе тестировщика
2. Понятие процесса тестирования программного обеспечения и жизненный цикл проекта/продукта
3. Для чего нужны тест-планы (Test Plan) и тест-кейсы (Test Case)
4. Примеры сложных случаев мануального тестирования
5. Необходимый инструментарий для тестировщика
«Инвалидность не преграда, для достижения свойх целей. Возможно все, стоит только захотеть». Мотивационное выступление.
Дмитрий расскажет немного про себя, какие достижения у него есть и как он к этому стремился.
16 апреля с 14:00 до 19:30 в Сколково пройдет семинар для резидентов Сколково. Речь пойдет о работе в стартапе, привлечении инвестиций, моделях монетизации проектов, юзабилити, СММ и о пути стартапа к большому бизнесу.
Лекторы:
Дмитрий Сатин, Юлия Суворова (Usabilitylab)
Андрей Рябых (Webmaster.SPb, SeoExperts, Media Cartel, Газета.СПБ, автор книг по манимейкингу и интернет-коммерции)
Сергей Фрадков (Стартап-акселератор «Идеальная машина»)
Михаил Смолянов («Мегаплан»)
Никита Келлерман (Republic Performance)
Илья Балахин (Paper Planes)
Алексей Довжиков (Trinet)
IT talk Spb #34 «Performance Based Hiring» Саша Зверев, сооснователь 2DiggersDataArt
О чем пойдет речь?
Performance Based Hiring — метод найма персонала, основанный на анализе фактических данных:
-кто такие «лучшие» сотрудники и кандидаты;
-концентрируемся на производительности кандидата, в противовес его навыкам;
-интервью на основе фактических данных;
-зачем нам HR?
Почему я про это говорю?
HR и IT-специалисты друг друга не понимают, и главное, даже не представляют, как договориться. И ответственность за это — на обеих сторонах.
Очень низкий уровень проблематики при разговорах об HR.
Карго-культ — делаем, как делали до нас, но почему — никто не знает, не понимает и не может объяснить.
Результат: на основе своего опыта и под большим влиянием идей Лу Адлера я рассказываю, как надо расставить акценты и какие задать друг другу вопросы, чтобы:
-преодолеть упомянутое непонимание между нанимающими менеджерами, HR и кандидатами;
-сделать процесс найма более экологичным, эффективным;
-а крутых специалистов — более доступными для разговора.
http://it-talk.dataart.ru/events/events-spb/2015/09/priglashaem-druzej-na-34-j-it-talk-v-peterburge/
QA Fest 2016. Алексей Виноградов. Цель тестирования. А на самом деле?QAFest
Дорогие начинающие коллеги-тестировщики! Уважаемые коллеги со „средним“ стажем! В данном докладе я постараюсь поменять ваше традиционно неполное, и местами неверное представление о том, зачем и для чего мы занимаемся тестированием, и может быть даже достучаться до сердец некоторых сеньоров нашего ремесла.
Курсы, ISTQB, Википедия, скороспелые статьи на коммерческих и бесплатных сайтах, и знаменитые „исторические причины“ - внесли неоценимый вклад в дело хаоса понятий и поверхностности „лучших практик“ в области тестирования.
В докладе я донесу свой взгляд на современное тестирование, который поддерживают некоторые из очень ведущих специалистов. Понимание целей поможет вам стать лучшими тестировщикам и не только. Давайте сдвигать парадигму вместе уже сегодня! Так победим.
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"Playtestix
What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, СЕО, Playtestix
(White Nights: Mobile Games Conference 2013: http://www.wnconf.com/)
What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, Sales Director, Playtestix (White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQAFest
Классический подход к созданию программного продукта с высоким уровнем юзабилити предусматривает итеративную разработку с тестированием на потенциальных пользователях в конце каждой итерации. Зачем проводить тестирование на живых людях? Мы все прекрасно понимаем, что каждая отдельная конфигурация системы, будь то аппаратное или программное обеспечение, влияет на качество работы системы. Но вот с той стороны экрана есть два, вроде как стандартных, глаза, которые видят изображение на экране, и мозг, который полученную информацию интерпретирует. Конфигурации (опыт и навыки) этого мозга настолько разнообразны, что заранее предугадать последующую интерпретацию - задача очень даже нетривиальная.
Я расскажу о том, как проверить догадки бизнеса, дизайнеров и разработчиков методом пользовательского тестирования. Затрону методологию, протоколы, покажу примеры из своей практики. Будет интересно.
Тема скорее обзорная и рассчитана на широкую аудиторию. Формат: лекция с элементами дискуссии.
Несмотря на то, что про эффективное проведение собеседований написано множество статей (только Google выдает более 400 000 результатов поиска), все равно у начинающих и опытных HR-специалистов нет-нет, да возникает вопрос: «Как эффективно провести собеседование?»
Сайт проекта: http://hredu.ru
Facebook: http://facebook.com/hreduru
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/hredu-ru/
Место Аналитика в разработке
Почему так получается?
Требования
Работа с требованиями
Кто такой Аналитик?
Системный Ан. vs Бизнес Ан.
Основные функции Бизнес Ан.
Литература и Профстандарты
Анализ социальной сети tulp.ru на Клубе Успешных ПроектовArtem Kuznetsov
tulp.ru – это социальная сеть, которая работает как интерактивная копилка народного опыта. Сюда приходят, чтобы сориентироваться в городе, принять верное решение о покупке, выбрать лучшее заведение или компанию. В этом друг другу помогают самые обычные потребители – люди различного возраста, уровня доходов, социального положения. На tulp.ru они пишут отзывы, дают рекомендации и рассказывают о своих личных впечатлениях.
На очередном заседании Клуба мы поговорим о том, чем отличается социальная сеть от интернет-магазина или каталога товаров, как должна выглядеть эффективная навигация, что такое информационная ясность и как сценарии идеального взаимодействия (контекстные сценарии) посетителей с веб-сайтом могут повысить эффективность бизнеса в интернете.
More Related Content
Similar to больше тестов, хороших и разных! часть 2
QA Fest 2016. Алексей Виноградов. Цель тестирования. А на самом деле?QAFest
Дорогие начинающие коллеги-тестировщики! Уважаемые коллеги со „средним“ стажем! В данном докладе я постараюсь поменять ваше традиционно неполное, и местами неверное представление о том, зачем и для чего мы занимаемся тестированием, и может быть даже достучаться до сердец некоторых сеньоров нашего ремесла.
Курсы, ISTQB, Википедия, скороспелые статьи на коммерческих и бесплатных сайтах, и знаменитые „исторические причины“ - внесли неоценимый вклад в дело хаоса понятий и поверхностности „лучших практик“ в области тестирования.
В докладе я донесу свой взгляд на современное тестирование, который поддерживают некоторые из очень ведущих специалистов. Понимание целей поможет вам стать лучшими тестировщикам и не только. Давайте сдвигать парадигму вместе уже сегодня! Так победим.
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"Playtestix
What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, СЕО, Playtestix
(White Nights: Mobile Games Conference 2013: http://www.wnconf.com/)
What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, Sales Director, Playtestix (White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
QA Fest 2014. Татьяна Завьялова. Юзабилити и живые людиQAFest
Классический подход к созданию программного продукта с высоким уровнем юзабилити предусматривает итеративную разработку с тестированием на потенциальных пользователях в конце каждой итерации. Зачем проводить тестирование на живых людях? Мы все прекрасно понимаем, что каждая отдельная конфигурация системы, будь то аппаратное или программное обеспечение, влияет на качество работы системы. Но вот с той стороны экрана есть два, вроде как стандартных, глаза, которые видят изображение на экране, и мозг, который полученную информацию интерпретирует. Конфигурации (опыт и навыки) этого мозга настолько разнообразны, что заранее предугадать последующую интерпретацию - задача очень даже нетривиальная.
Я расскажу о том, как проверить догадки бизнеса, дизайнеров и разработчиков методом пользовательского тестирования. Затрону методологию, протоколы, покажу примеры из своей практики. Будет интересно.
Тема скорее обзорная и рассчитана на широкую аудиторию. Формат: лекция с элементами дискуссии.
Несмотря на то, что про эффективное проведение собеседований написано множество статей (только Google выдает более 400 000 результатов поиска), все равно у начинающих и опытных HR-специалистов нет-нет, да возникает вопрос: «Как эффективно провести собеседование?»
Сайт проекта: http://hredu.ru
Facebook: http://facebook.com/hreduru
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/hredu-ru/
Место Аналитика в разработке
Почему так получается?
Требования
Работа с требованиями
Кто такой Аналитик?
Системный Ан. vs Бизнес Ан.
Основные функции Бизнес Ан.
Литература и Профстандарты
Анализ социальной сети tulp.ru на Клубе Успешных ПроектовArtem Kuznetsov
tulp.ru – это социальная сеть, которая работает как интерактивная копилка народного опыта. Сюда приходят, чтобы сориентироваться в городе, принять верное решение о покупке, выбрать лучшее заведение или компанию. В этом друг другу помогают самые обычные потребители – люди различного возраста, уровня доходов, социального положения. На tulp.ru они пишут отзывы, дают рекомендации и рассказывают о своих личных впечатлениях.
На очередном заседании Клуба мы поговорим о том, чем отличается социальная сеть от интернет-магазина или каталога товаров, как должна выглядеть эффективная навигация, что такое информационная ясность и как сценарии идеального взаимодействия (контекстные сценарии) посетителей с веб-сайтом могут повысить эффективность бизнеса в интернете.
Similar to больше тестов, хороших и разных! часть 2 (20)
2. Алина Жердева
НГТУ, ФПМИ, математик, системный программист
6 лет в тестировании
1 год руководитель стартапа, med-room.com
4 года в проектировании интерфейсов и продуктовой аналитике
5. Чего хочет бизнес?
Какую проблему пользователя решаем?
Что хочет получить бизнес?
С кем разговаривать
Владелец бизнеса
Заказчик
Владелец продукта
Маркетологи
Что спрашивать
Бизнес-требования
Результат
Референсы
6. Кто пользователи?
Как будут пользоваться?
Для кого делаем?
С кем разговаривать
Владелец бизнеса
Заказчик
Владелец продукта
Маркетологи
Пользователи
Что спрашивать
Пользовательские требования
Результат
Персоны
Сценарии использования
Карты пути пользователя
7. Точки входа и обратная связь
С кем разговаривать
Маркетологи
Разработчики
Поддержка
Пользователи
Обратная связь (возможно, были ошибки в логике)
Результат
Аналитика
Что говорят и пишут?
Как продвигаете?
Что спрашивать
Сколько пользователей?
11. Персоны
2-3, не больше!
Наталья Ивановна, 42 года
Замужем, 2-е детей. Главный бухгалтер производственной компании. В подчинении 4 бухгалтера. Пользуется Одноклассниками, читает профессиональную литературу в интернете.
Цели
•Проводить больше времени с семьей
•Максимально контролировать финансовые потоки фирмы
•Не испортить репутацию
Ожидания
•Система поможет не сделать ошибку
•Можно увидеть всю историю общения с банком
•Можно контролировать, что делают подчиненные
•Все операции с финансами надежно защищены
Контекст
Работает в офисе. Платежами занимается другой человек, которого нужно контролировать. Много работает в 1С. Постоянно отвлекают звонками и вопросами. Уверенный пользователь компьютера, но в тонкости настроек никогда не вдается.
16. Сплит-тестирование
Текст, вид и расположение кнопок
Заголовок и описание продукта
Размеры, внешний вид и расположение форм
Цены
Изображения
Количество текста
22. Проводим тестирование
Создаем непринужденную атмосферу
Включаем запись
Респондент приступает к выполнению заданий
А мы слушаем и наблюдаем
Просим респондента оценить интерфейс
Благодарим за участие!
24. Обрабатываем результаты
Пользователям было дано задание перевести деньги на другой счет. Они заходили на страницу Переводы на другие счета, карты. Начинали искать там возможность перевода. 95% не смогли найти нужную информацию.
Искали информацию о комиссиях за перевод. На странице есть ссылка «с условиями», пытались кликать туда.
Пишем отчет
Не надо так