SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
3.1.1 Mengenal sejarah perkembangan
komputer
3.1.2 Mengenal jenis dan fungsi perangkat
lunak dan perangkat keras komputer
Perangkat Informatika
- Sejarah perkembangan komputer
- Perangkat keras komputer
- Perangkat lunak komputer
4.1.1 Mengamati perangkat keras dan
PENILAIAN
Mengamati - Tes tertulis
- Melakukan pengamatan terhadap jenis - Tes praktik
dan fungsi perangkat keras komputer - Tugas
- Mengamati jenis dan fungsi perangkat
lunak komputer
perangkat lunak komputer Menanya
SILABUS PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : INFORMATIKA
Satuan Pendidikan : SMPN 2 DRAMAGA
Kelas : VII (Tujuh)
Semester : I/Ganjil
Kompetensi Inti :
KI 1 dan KI 2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri,
peduli, dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar,
bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI 3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dankejadian tampak mata.
KI 4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan ranah abstrak
sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang teori.
4.1.2 Menjelaskan jenis dan fungsi
Perangkat keras dan perangkat lunak
komputer
- Merumuskan pertanyaan tentang
sejarah perkembangan komputer
- Merumuskan pertanyaan tentang
perangkat keras komputer
- Merumuskan pertanyaan tentang
perangkat lunak komputer
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku teks
pelajaran tentang perangkat
informatika
- Siswa mengamati kembali tentang
jenis dan fungsi perangkat keras
komputer
- Siswa mengamati kembali tentang
jenis dan fungsi perangkat lunak
komputer
Menalar/Mengasosiasi
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang perangkat informatika
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang jenis dan fungsi perangkat
keras komputer
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang jenis dan fungsi perangkat
lunak komputer
3.2 Mengenal pemfungsian perangkat
keras dan sistem operasi, serta
aplikasi.
4.2.1 Mengamati saat sebuah piranti
(misalnya HP, tablet) dihidupkan
sampai siap dipakai.
4.2.2 Mematikan komputer dengan benar.
4.2.3 Menjelaskan macam-macam interaksi
dengan antarmuka standar berbagai
piranti.
Operasi Dasar Komputer
- Mengaktifkan komputer.
- Mematikan komputer.
- Sistem operasi pengelolaan file dan
folder.
Mengamati
- Melakukan pengamatan terhadap
perangkat keras yang berfungsi untuk
mengaktifkan komputer
- Mengamati demontrasi cara
mengaktifkan komputer.
- Mengamati demontrasi mematikan
komputer.
- Melihat demonstrasi dalam
menggunakan file manager untuk
mengelola file dan folder
Menanya
- Merumuskan pertanyaan tentang
perangkat keras yang berfungsi untuk
mengaktifkan komputer
- Merumuskan pertanyaan tentang cara
mengaktifkan komputer.
- Merumuskan pertanyaan tentang cara
mematikan komputer.
- Merumuskan pertanyaan tentang
penggunakan file manager untuk
mengelola file dan folder.
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku teks
pelajaran tentang perangkat keras yang
- Tes tertulis
- Tes praktik
- Tugas
berfungsi untuk mengaktifkan
komputer.
- Siswa mengamati kembali
demonstrasi mengaktifkan komputer.
- Siswa mengamati kembali cara
mematikan komputer.
- Siswa mengamati kembali tentang
penggunakan file manager untuk
mengelola file dan folder
Menalar/Mengasosiasi
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang perangkat keras yang
berfungsi untuk mengaktifkan
komputer.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara mengaktifkan komputer.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara mematikan komputer.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang penggunakan file manager
untuk mengelola file dan folder.
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan menyalakan komputer
- Mempraktikkan mematikan komputer
dengan berbagai cara.
3.3 Mengenal data berupa angka dan hasil
perhitungan rumus, dan cara
menyimpan, serta mengaksesnya.
4.3 Membuat sebuah sheet yang
mengandung data, rumus dan hasil
pemakaian beberapa fungsi.
Program Pengolah Angka
- Tampilan menu dan ikon
- Fungsi menu dan ikon
- Cara menggunakan menu dan ikon
- Membuat dokumen pengolah angka
sederhana
- Mempraktikkan penggunakan sistem
operasi (misalnya Windows TM)
untuk mengatur tampilan.
- Menggunakan file manager untuk
mengelola file dan folder.
Mengamati
- Mengamati menu dan ikon pada
program pengolah angka.
- Mencocokkan menu dan ikon sesuai
dengan fungsinya.
- Melihat demonstrasi membuat
dokumen pengolah angka sederhana.
Menanya
- Siswa menanyakan tambahan
informasi dari proses mengamati menu
dan ikon pada program pengolah
angka.
- Merumuskan pertanyaan tentang
fungsi dan menu ikon pada program
pengolah angka.
- Merumuskan pertanyaan tentang cara
membuat dokumen pengolah angka
sederhana.
- Tes tertulis
- Tes praktik
- Tugas
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku teks
pelajaran tentang menu dan ikon
program pengolah angka.
- Siswa mengamati kembali demonstrasi membuat
dokumen
pengolah angka sederhana.
Menalar/Mengasosiasi
- Melakukan studi pustaka tentangmenu dan ikon pada
program
pengolah angka.
- Menganalisis dan menyimpulkan tentang proses membuat
dokumen
pengolan angka sederhana.
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan cara menggunakanmenu dan ikon pada
program
pengolah angka.
- Membuat dokumen pengolah angkasederhana.
KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
3.4.1 Memahami program visual dari demo Mengenal Algoritma dan Pemrograman Mengamati - Tes tertulis
dan tutorial. - Bahasa Pemrograman
3.4.2 Mengenal cara kerja dan objek-objek - Visual Basic
lingkungan pemrograman visual yang
dipakai.
4.4 Meniru (menulis ulang) sebuah
- Membaca buku tentang algoritma dan - Tes praktik
pemrograman. - Tugas
- Melakukan pengamatan tentang cara
kerja dan objek lingkungan visual
basic 2010.
Program sederhana di lingkungan Menanya
visual, untuk berkenalan dengan - Merumuskan pernayaan tentang
lingkungan. algoritma dan pemrograman.
SILABUS PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : INFORMATIKA
Satuan Pendidikan : SMPN 2 DRAMAGA
Kelas : VII (Tujuh)
Semester : II/Genap
Kompetensi Inti :
KI 1 dan KI 2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri,
peduli, dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan
lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional.
KI 3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan
rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan
kejadian tampak mata.
KI 4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah
konkret dan ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang teori.
- Siswa menanyakan tambahan
informasi dari proses mengamati cara
kerja dan objek lingkungan visual
basic 2010.
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku teks
pelajaran tentang algoritma dan
pemrograman.
- Siswa mengamati kembali cara kerja
dan objek lingkungan visual basic
2010.
Menalar/Mengasosiasi
- Melakukan studi pustaka tentang
algoritma dan pemrograman.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara kerja dan objek
lingkungan visual basic 2010.
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan membuat program
sederhana dengan visual basic 2010.
3.5.1 Memahami makna kolaborasi dalam
masyarakat digital.
3.5.2 Memahami cara menyaring informasi
palsu (Hoax)
3.5.3 Memahami tata cara bertransaksi digital
4.5.1 Melakukan penyaringan terhadap
informasi palsu (Hoax)
4.5.2 Melakukan transaksi digital
Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital
- Penggunaan media online untuk
membuat proposal
- Menyaring informasi palsu (Hoax)
- Transaksi digital
- Pemetaan permasalahan dan solusi
dengan komputasi
Mengamati
- Membaca buku tentang kolaborasi
dalam masyarakat digital.
- Melakukan pengamatan tentang
menanggulangi informasi palsu
(Hoax).
Menanya
- Merumuskan pertanyaan tentang
menyaring informasi palsu (Hoax).
- Merumuskan pertanyaan tentang
transaksi digital
- Merumuskan permasalahan dan solusi
dengan komputasi
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku
teks pelajaran tentang kolaborasi
dalam masyarakat digital.
- Tes tertulis
- Tes praktik
- Tugas
- Siswa mengamati kembali cara
menyaring informasi palsu (Hoax)
- Siswa mengamati kembali cara
transaksi digital
Menalar/Mengasosiasi
- Melakukan studi pustaka tentang
kolaborasi dalam masyarakat digital.
3.6.1 Memahami cara membuat dokumen
pengolah kata dan angka
3.6.2 Memahami cara membuat konten
grafis
3.6.3 Memahami cara membuat program
visual sederhana ( scratch)
4.6.1 Membuat dokumen pengolah kata dan
Membuat Proyek Konten Digital
- Membuat dokumen pengolah pengolah
kata dan angka
- Membuat konten grafis
- Membuat program visual sederhana
( scratch)
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara menyaring informasi
palsu (Hoax).
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara transaksi digital.
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan cara menyaring
informasi palsu (Hoax).
- Mempraktikkan cara bertransaksi
digital
Mengamati
- Membaca buku tentang membuat
proyek konten digital.
- Melakukan pengamatan tentang
dokumen pengolah kata dan angka
- Melakukan pengamatan tentang
konten grafis
- Tes tertulis
- Tes praktik
- Tugas
angka
4.6.2 Membuat konten grafis
4.6.3 Membuat program visual sederhana
( scratch)
- Melakukan pengamatan tentang
program visual sederhana ( scratch)
Menanya
- Merumuskan pertanyaan tentang
dokumen pengolah kata dan angka
- Merumuskan pertanyaan tentang
dokumen pengolah kata dan angka
- Merumuskan pertanyaan tentang
konten grafis
- Merumuskan pertanyaan tentang
program visual sederhana ( scratch)
Mengumpulkan Informasi
- Membaca sumber lain selain buku
teks pelajaran tentang membuat
proyek konten digital.
- Siswa mengamati kembali cara
membuat dokumen pengolah kata dan
angka
- Siswa mengamati kembali cara
membuat konten grafis
- Siswa mengamati kembali cara
membuat program visual sederhana
( scratch)
Menalar/Mengasosiasi
- Melakukan studi pustaka tentang
membuat proyek konten digital.
- Menganalisis dan menyimpulkan
tentang cara membuat konten digital
Mengomunikasikan
- Mempraktikkan cara membuat konten
digital diantaranya dokumen pengolah
kata dan angka
- Mempraktikkan cara membuat konten
grafis
- Mempraktikkan cara membuat konten
program sederhana ( scratch)
Mengetahui, Bogor, 18 Juli 2023
Kepala Sekolah Guru Bidang Studi Informatika
Sobar, S.Pd, M.Pd Amar Nurjaenul Akbar S.Pd
NIP. 196910302003121003 NIP. -

More Related Content

Similar to SILABUS INFORMATIKA KELAS 7 SEMESTER 1 DAN SEMESTER 2.doc

1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapan
1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapan1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapan
1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapaneded dedi
 
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLECSilabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLECNovel Helybra
 
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docx
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docxKI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docx
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docxrahmawatispd10
 
11.tik c1-silb-x-pemrograman dasar
11.tik c1-silb-x-pemrograman dasar11.tik c1-silb-x-pemrograman dasar
11.tik c1-silb-x-pemrograman dasarSaciqu Nara
 
7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdfriniadriani7
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAhmadFauzi629783
 
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxHandokoDeDoet1
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAOniellELshirazzii
 
Rpp rakayasa smt 1 bab 1 kelas x mia iis
Rpp rakayasa  smt 1 bab 1 kelas x mia iisRpp rakayasa  smt 1 bab 1 kelas x mia iis
Rpp rakayasa smt 1 bab 1 kelas x mia iiseli priyatna laidan
 
61. KI-KD Informatika SMA.pdf
61. KI-KD Informatika SMA.pdf61. KI-KD Informatika SMA.pdf
61. KI-KD Informatika SMA.pdfmbahdi1
 
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdferliana4
 
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docx
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docxSilabus_Informatika_SMA_27062019.docx
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docxmuhammadsulkarnain
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran tkj
Rencana pelaksanaan pembelajaran tkjRencana pelaksanaan pembelajaran tkj
Rencana pelaksanaan pembelajaran tkjNely Tallo
 

Similar to SILABUS INFORMATIKA KELAS 7 SEMESTER 1 DAN SEMESTER 2.doc (20)

1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapan
1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapan1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapan
1.tki tkj-c3-silb-xi-komputer terapan
 
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLECSilabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLEC
 
1. SILABUS TIK KELAS 8.docx
1. SILABUS TIK KELAS 8.docx1. SILABUS TIK KELAS 8.docx
1. SILABUS TIK KELAS 8.docx
 
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docx
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docxKI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docx
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docx
 
11.tik c1-silb-x-pemrograman dasar
11.tik c1-silb-x-pemrograman dasar11.tik c1-silb-x-pemrograman dasar
11.tik c1-silb-x-pemrograman dasar
 
ATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docxATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docx
 
ATP.docx
ATP.docxATP.docx
ATP.docx
 
7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf
 
ATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docxATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docx
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
 
ATP INFORMATIKA.pdf
ATP INFORMATIKA.pdfATP INFORMATIKA.pdf
ATP INFORMATIKA.pdf
 
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
 
Rpp rakayasa smt 1 bab 1 kelas x mia iis
Rpp rakayasa  smt 1 bab 1 kelas x mia iisRpp rakayasa  smt 1 bab 1 kelas x mia iis
Rpp rakayasa smt 1 bab 1 kelas x mia iis
 
61. KI-KD Informatika SMA.pdf
61. KI-KD Informatika SMA.pdf61. KI-KD Informatika SMA.pdf
61. KI-KD Informatika SMA.pdf
 
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf
 
61. ki kd informatika sma-1
61. ki kd informatika sma-161. ki kd informatika sma-1
61. ki kd informatika sma-1
 
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docx
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docxSilabus_Informatika_SMA_27062019.docx
Silabus_Informatika_SMA_27062019.docx
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran tkj
Rencana pelaksanaan pembelajaran tkjRencana pelaksanaan pembelajaran tkj
Rencana pelaksanaan pembelajaran tkj
 
Simulasi digital sirait
Simulasi digital siraitSimulasi digital sirait
Simulasi digital sirait
 

Recently uploaded

AKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptx
AKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptxAKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptx
AKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptxFipkiAdrianSarandi
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.pptAnalisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.pptRahmaniaPamungkas2
 
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxInformatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxMateriSMPTDarulFalah
 
Power point materi IPA pada materi unsur
Power point materi IPA pada materi unsurPower point materi IPA pada materi unsur
Power point materi IPA pada materi unsurDoddiKELAS7A
 
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaanprinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaanaji guru
 
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPASSK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPASsusilowati82
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakAksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakDianPermana63
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptxSlide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptxtressa8
 
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8RiniWulandari49
 
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar MengajarVariasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar MengajarAureliaAflahAzZahra
 
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptxErikaPutriJayantini
 
E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)
E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)
E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)Ammar Ahmad
 
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptxPPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptxiwidyastama85
 
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Fathan Emran
 
Materi E-modul Ekosistem kelas X SMA.docx
Materi E-modul Ekosistem kelas X SMA.docxMateri E-modul Ekosistem kelas X SMA.docx
Materi E-modul Ekosistem kelas X SMA.docxAmmar Ahmad
 
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAgusSuarno2
 
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025Fikriawan Hasli
 

Recently uploaded (20)

AKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptx
AKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptxAKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptx
AKUNTANSI INVESTASI PD SEKURITAS UTANG.pptx
 
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.pptAnalisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
Analisis Regresi Analisis Regresi dan Korelasi.ppt
 
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptxInformatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
Informatika Latihan Soal Kelas Tujuh.pptx
 
Power point materi IPA pada materi unsur
Power point materi IPA pada materi unsurPower point materi IPA pada materi unsur
Power point materi IPA pada materi unsur
 
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaanprinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan
 
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPASSK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
SK PANITIA PELAKSANA IHT SMPN 2 KEMPAS KECAMATAN KEMPAS
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerakAksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
Aksi Nyata Modul 1.3 Visi Guru penggerak
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 4 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptxSlide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
Slide Kick Off for Public - Google Cloud Arcade Facilitator 2024.pptx
 
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
Bahan Ajar Power Point Materi Campuran kelas 8
 
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar MengajarVariasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
Variasi dan Gaya Mengajar, Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar
 
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
443016507-Sediaan-obat-PHYCOPHYTA-MYOPHYTA-dan-MYCOPHYTA-pptx.pptx
 
E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)
E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)
E-modul materi Ekosistem Kelas 10 SMA (Preview)
 
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptxPPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
PPt-Juknis-PPDB-2024 (TerbarU) kabupaten GIanyar.pptx
 
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 5 Fase C Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Materi E-modul Ekosistem kelas X SMA.docx
Materi E-modul Ekosistem kelas X SMA.docxMateri E-modul Ekosistem kelas X SMA.docx
Materi E-modul Ekosistem kelas X SMA.docx
 
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptxAksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
Aksi Nyata Cegah Perundungan Mulai dari Kelas [Guru].pptx
 
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
PPDB SMAN 1 SURADE - PROV JABAR 2024 / 2025
 

SILABUS INFORMATIKA KELAS 7 SEMESTER 1 DAN SEMESTER 2.doc

  • 1. KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN 3.1.1 Mengenal sejarah perkembangan komputer 3.1.2 Mengenal jenis dan fungsi perangkat lunak dan perangkat keras komputer Perangkat Informatika - Sejarah perkembangan komputer - Perangkat keras komputer - Perangkat lunak komputer 4.1.1 Mengamati perangkat keras dan PENILAIAN Mengamati - Tes tertulis - Melakukan pengamatan terhadap jenis - Tes praktik dan fungsi perangkat keras komputer - Tugas - Mengamati jenis dan fungsi perangkat lunak komputer perangkat lunak komputer Menanya SILABUS PEMBELAJARAN Mata Pelajaran : INFORMATIKA Satuan Pendidikan : SMPN 2 DRAMAGA Kelas : VII (Tujuh) Semester : I/Ganjil Kompetensi Inti : KI 1 dan KI 2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli, dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional. KI 3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dankejadian tampak mata. KI 4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang teori.
  • 2. 4.1.2 Menjelaskan jenis dan fungsi Perangkat keras dan perangkat lunak komputer - Merumuskan pertanyaan tentang sejarah perkembangan komputer - Merumuskan pertanyaan tentang perangkat keras komputer - Merumuskan pertanyaan tentang perangkat lunak komputer Mengumpulkan Informasi - Membaca sumber lain selain buku teks pelajaran tentang perangkat informatika - Siswa mengamati kembali tentang jenis dan fungsi perangkat keras komputer - Siswa mengamati kembali tentang jenis dan fungsi perangkat lunak komputer Menalar/Mengasosiasi - Menganalisis dan menyimpulkan tentang perangkat informatika - Menganalisis dan menyimpulkan tentang jenis dan fungsi perangkat keras komputer - Menganalisis dan menyimpulkan tentang jenis dan fungsi perangkat lunak komputer
  • 3. 3.2 Mengenal pemfungsian perangkat keras dan sistem operasi, serta aplikasi. 4.2.1 Mengamati saat sebuah piranti (misalnya HP, tablet) dihidupkan sampai siap dipakai. 4.2.2 Mematikan komputer dengan benar. 4.2.3 Menjelaskan macam-macam interaksi dengan antarmuka standar berbagai piranti. Operasi Dasar Komputer - Mengaktifkan komputer. - Mematikan komputer. - Sistem operasi pengelolaan file dan folder. Mengamati - Melakukan pengamatan terhadap perangkat keras yang berfungsi untuk mengaktifkan komputer - Mengamati demontrasi cara mengaktifkan komputer. - Mengamati demontrasi mematikan komputer. - Melihat demonstrasi dalam menggunakan file manager untuk mengelola file dan folder Menanya - Merumuskan pertanyaan tentang perangkat keras yang berfungsi untuk mengaktifkan komputer - Merumuskan pertanyaan tentang cara mengaktifkan komputer. - Merumuskan pertanyaan tentang cara mematikan komputer. - Merumuskan pertanyaan tentang penggunakan file manager untuk mengelola file dan folder. Mengumpulkan Informasi - Membaca sumber lain selain buku teks pelajaran tentang perangkat keras yang - Tes tertulis - Tes praktik - Tugas
  • 4. berfungsi untuk mengaktifkan komputer. - Siswa mengamati kembali demonstrasi mengaktifkan komputer. - Siswa mengamati kembali cara mematikan komputer. - Siswa mengamati kembali tentang penggunakan file manager untuk mengelola file dan folder Menalar/Mengasosiasi - Menganalisis dan menyimpulkan tentang perangkat keras yang berfungsi untuk mengaktifkan komputer. - Menganalisis dan menyimpulkan tentang cara mengaktifkan komputer. - Menganalisis dan menyimpulkan tentang cara mematikan komputer. - Menganalisis dan menyimpulkan tentang penggunakan file manager untuk mengelola file dan folder. Mengomunikasikan - Mempraktikkan menyalakan komputer - Mempraktikkan mematikan komputer dengan berbagai cara.
  • 5. 3.3 Mengenal data berupa angka dan hasil perhitungan rumus, dan cara menyimpan, serta mengaksesnya. 4.3 Membuat sebuah sheet yang mengandung data, rumus dan hasil pemakaian beberapa fungsi. Program Pengolah Angka - Tampilan menu dan ikon - Fungsi menu dan ikon - Cara menggunakan menu dan ikon - Membuat dokumen pengolah angka sederhana - Mempraktikkan penggunakan sistem operasi (misalnya Windows TM) untuk mengatur tampilan. - Menggunakan file manager untuk mengelola file dan folder. Mengamati - Mengamati menu dan ikon pada program pengolah angka. - Mencocokkan menu dan ikon sesuai dengan fungsinya. - Melihat demonstrasi membuat dokumen pengolah angka sederhana. Menanya - Siswa menanyakan tambahan informasi dari proses mengamati menu dan ikon pada program pengolah angka. - Merumuskan pertanyaan tentang fungsi dan menu ikon pada program pengolah angka. - Merumuskan pertanyaan tentang cara membuat dokumen pengolah angka sederhana. - Tes tertulis - Tes praktik - Tugas
  • 6. Mengumpulkan Informasi - Membaca sumber lain selain buku teks pelajaran tentang menu dan ikon program pengolah angka. - Siswa mengamati kembali demonstrasi membuat dokumen pengolah angka sederhana. Menalar/Mengasosiasi - Melakukan studi pustaka tentangmenu dan ikon pada program pengolah angka. - Menganalisis dan menyimpulkan tentang proses membuat dokumen pengolan angka sederhana. Mengomunikasikan - Mempraktikkan cara menggunakanmenu dan ikon pada program pengolah angka. - Membuat dokumen pengolah angkasederhana.
  • 7. KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN 3.4.1 Memahami program visual dari demo Mengenal Algoritma dan Pemrograman Mengamati - Tes tertulis dan tutorial. - Bahasa Pemrograman 3.4.2 Mengenal cara kerja dan objek-objek - Visual Basic lingkungan pemrograman visual yang dipakai. 4.4 Meniru (menulis ulang) sebuah - Membaca buku tentang algoritma dan - Tes praktik pemrograman. - Tugas - Melakukan pengamatan tentang cara kerja dan objek lingkungan visual basic 2010. Program sederhana di lingkungan Menanya visual, untuk berkenalan dengan - Merumuskan pernayaan tentang lingkungan. algoritma dan pemrograman. SILABUS PEMBELAJARAN Mata Pelajaran : INFORMATIKA Satuan Pendidikan : SMPN 2 DRAMAGA Kelas : VII (Tujuh) Semester : II/Genap Kompetensi Inti : KI 1 dan KI 2: Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya serta Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, santun, percaya diri, peduli, dan bertanggung jawab dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, dan kawasan regional. KI 3: Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat teknis dan spesifik sederhana berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, dan kenegaraan terkait fenomena dan kejadian tampak mata. KI 4: Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, dan komunikatif, dalam ranah konkret dan ranah abstrak sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang teori.
  • 8. - Siswa menanyakan tambahan informasi dari proses mengamati cara kerja dan objek lingkungan visual basic 2010. Mengumpulkan Informasi - Membaca sumber lain selain buku teks pelajaran tentang algoritma dan pemrograman. - Siswa mengamati kembali cara kerja dan objek lingkungan visual basic 2010. Menalar/Mengasosiasi - Melakukan studi pustaka tentang algoritma dan pemrograman. - Menganalisis dan menyimpulkan tentang cara kerja dan objek lingkungan visual basic 2010. Mengomunikasikan - Mempraktikkan membuat program sederhana dengan visual basic 2010.
  • 9. 3.5.1 Memahami makna kolaborasi dalam masyarakat digital. 3.5.2 Memahami cara menyaring informasi palsu (Hoax) 3.5.3 Memahami tata cara bertransaksi digital 4.5.1 Melakukan penyaringan terhadap informasi palsu (Hoax) 4.5.2 Melakukan transaksi digital Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital - Penggunaan media online untuk membuat proposal - Menyaring informasi palsu (Hoax) - Transaksi digital - Pemetaan permasalahan dan solusi dengan komputasi Mengamati - Membaca buku tentang kolaborasi dalam masyarakat digital. - Melakukan pengamatan tentang menanggulangi informasi palsu (Hoax). Menanya - Merumuskan pertanyaan tentang menyaring informasi palsu (Hoax). - Merumuskan pertanyaan tentang transaksi digital - Merumuskan permasalahan dan solusi dengan komputasi Mengumpulkan Informasi - Membaca sumber lain selain buku teks pelajaran tentang kolaborasi dalam masyarakat digital. - Tes tertulis - Tes praktik - Tugas - Siswa mengamati kembali cara menyaring informasi palsu (Hoax) - Siswa mengamati kembali cara transaksi digital Menalar/Mengasosiasi - Melakukan studi pustaka tentang kolaborasi dalam masyarakat digital.
  • 10. 3.6.1 Memahami cara membuat dokumen pengolah kata dan angka 3.6.2 Memahami cara membuat konten grafis 3.6.3 Memahami cara membuat program visual sederhana ( scratch) 4.6.1 Membuat dokumen pengolah kata dan Membuat Proyek Konten Digital - Membuat dokumen pengolah pengolah kata dan angka - Membuat konten grafis - Membuat program visual sederhana ( scratch) - Menganalisis dan menyimpulkan tentang cara menyaring informasi palsu (Hoax). - Menganalisis dan menyimpulkan tentang cara transaksi digital. Mengomunikasikan - Mempraktikkan cara menyaring informasi palsu (Hoax). - Mempraktikkan cara bertransaksi digital Mengamati - Membaca buku tentang membuat proyek konten digital. - Melakukan pengamatan tentang dokumen pengolah kata dan angka - Melakukan pengamatan tentang konten grafis - Tes tertulis - Tes praktik - Tugas angka 4.6.2 Membuat konten grafis 4.6.3 Membuat program visual sederhana ( scratch) - Melakukan pengamatan tentang program visual sederhana ( scratch) Menanya - Merumuskan pertanyaan tentang dokumen pengolah kata dan angka - Merumuskan pertanyaan tentang dokumen pengolah kata dan angka
  • 11. - Merumuskan pertanyaan tentang konten grafis - Merumuskan pertanyaan tentang program visual sederhana ( scratch) Mengumpulkan Informasi - Membaca sumber lain selain buku teks pelajaran tentang membuat proyek konten digital. - Siswa mengamati kembali cara membuat dokumen pengolah kata dan angka - Siswa mengamati kembali cara membuat konten grafis - Siswa mengamati kembali cara membuat program visual sederhana ( scratch) Menalar/Mengasosiasi - Melakukan studi pustaka tentang membuat proyek konten digital. - Menganalisis dan menyimpulkan tentang cara membuat konten digital Mengomunikasikan - Mempraktikkan cara membuat konten digital diantaranya dokumen pengolah kata dan angka
  • 12. - Mempraktikkan cara membuat konten grafis - Mempraktikkan cara membuat konten program sederhana ( scratch) Mengetahui, Bogor, 18 Juli 2023 Kepala Sekolah Guru Bidang Studi Informatika Sobar, S.Pd, M.Pd Amar Nurjaenul Akbar S.Pd NIP. 196910302003121003 NIP. -