3. Pengertian
TIK adalah alat/sarana
teknis yang digunakan
untuk meningkatkan
/melaksanakan tugas
secara efisien dibidang
informasi dan
komunikasi untuk
membuat kehidupan
lebih baik.
Dasar TIK Di Sekolah Dasar
Personal Computer (PC)
Intranet
LCD Projector
Printer
Televisi
Telepon
Radio
Internet
Jenis TIK
Kem. Negara Riset dan
Teknologi - Semua
Teknologi yang
berhubungan dengan
pengambilan, pengumpulan
(akusisi), pengolahan,
penyimpanan, penyebaran,
dan penyajian informasi
(materi pelajaran).
4. Manfaat dalam PembelajaranPemanfaatan ICT/TIK
Dasar TIK Di Sekolah Dasar
Sebagai gudang ilmu pengetahuan
Sebagai alat bantu pembelajaran
Sebagai fasilitas pendidikan
Sebagai standar kompetensi
Sebagai penunjang administrasi pendidikan
Sebagai alat bantu manajemen sekolah
Sebagai infrastruktur pendidikan
Membuat konkrit konsep yang abstrak
Membawa obyek yang berbahaya/sukar
didapat ke dalam lingkungan belajar
Menampilkan objek yang terlalu besar
Menampilkan objek yang tidak dapat dilihat
dengan mata telanjang
Mengamati gerakan yang terlalu cepat
5. % Peningkatan
Evektivitas Pembelajaran
Dasar TIK Di Sekolah Dasar
10% membaca (teks)
20% mendengar (suara)
30% melihat (grafis/foto)
50% melihat dan mendengar
(video/animasi)
80% berbicara
100% berbicara dan melakukan
(interaktif)
Potensi TIK
Memperluas kesempatan belajar
Meningkatkan efisiensi
Meningkatkan kualitas belajar
Mendorong belajar berkelanjutan
Mendorong belajar mandiri
Mendorong kualitas mengajar
Mengembangkan keterampilan
komunikasi
Meningkatkan belajar kooperatif
Mendorong belajar mandiri
6. Peran GuruPeran TIK bagi Siswa
Dasar TIK Di Sekolah Dasar
Fasilitator
Kolaborator
Mentor
Pelatih
Pengarah
Teman belajar bagi siswa
Siswa menjadi partisipan aktif
Siswa bisa menghasilkan dan berbagi
(sharing) pengetahuan /keterampilan
dengan siswa lain
Siswa belajar secara individu juga belajar
secara kolaboratif
7. Pengenalan Komputer
Pengertian
Komputer - computare (Latin) – to compute – menghitung
Alat elektronik
Dapat menerima input
data
Dapat mengolah data
Dapat memberikan
informasi
Menggunakan suatu
program yg tersimpan di
memori komputer (stored
program)
Dapat menyimpan
program dan hasil
pengolahan
Bekerja secara otomatis
8. Pengenalan Komputer
Lanjutan
Komputer yang kita kenal saat
ini adalah hasil dari
pengembangan teknologi
elektronika dan informatika
sehingga bentuk komputer
yang asalnya berukuran besar
dan membutuhkan tempat yang
besar, sekarang berbentuk kecil
dan lebih praktis.
Komputer adalah serangkaian
ataupun sekelompok mesin
elektronik yang terdiri dari
jutaan komponen yang dapat
saling bekerja sama, serta
membentuk sebuah sistem
kerja yang rapi dan teliti.
11. Pengenalan Komputer
Komputer Berdasar Kegunaan
General
Purpose Comp
Special
Purpose Comp
Komputer Berdasar Ukuran
Micro Computer (PC)
Mini Computer
Small Computer (SSMC)
Medium Computer (MSMC)
Large Computer (LSMC)
Super Computer
13. Pengertian
Virus
Merupakan program
perangkat lunak kecil
yang menyebar dari satu
komputer ke komputer
lain dan mengganggu
pengoprasian komputer.
Virus dapat merusak atau
menghapus data di
sebuah komputer
Kemampuan untuk
mendapatkan informasi
Kemampuan untuk
memeriksa suatu file
Kemampuan untuk
menggandakan diri
Kemampuan untuk
melakukan manipulasi
Kemampuan untuk
menyembunyikan diri
Ciri-ciri Virus
14. Cara Kerja
Virus
Virus komputer umumnya
dapat merusak perangkat
lunak komputer dan tidak
dapat secara langsung
merusak perangkat keras
komputer dengan cara
memuat program yang
memaksa over process
ke perangkat tertentu
sehingga komputer
mengalami kerusakan
Makro
Boot Sector
Stealth Virus
Polumorphic Virus
Virus File/Program
Multi Partition Virus
Jenis-jenis Virus
16. Microsoft PowerPoint
Pengertian
Merupakan aplikasi pengolah
kata yang digunakan untuk
mengorganisasikan,
mengilustrasikan, dan
menyampaikan pesan
presentasi
Background/template
Font
Bullet
Warna
Visualisasi
Jumlah kata dalam satu
bingkai
Yang Diperhatikan
17. Pengembangan
Desain
Microsoft PowerPoint
Menentukan isi dan tema
persentasi
Membuat draft
Membagi bahan
presentasi kedalam tiga
bagian:
pendahuluan
Isi
penutup
Membuat Rancangan Materi
Melibatkan usur tampilan
visual yang mengacu pada
prinsif VISUALIS.
V Visible
I Interesting
S Simple
U Useful
A Accurate
L Legitimate
S Structered
18. Huruf/Font
Microsoft PowerPoint
Bullet
Konsisten, sederhana,
dan jelas
Ukuran huruf 18pt
(minimal)
Hindari penggunaan
KAPITAL dan rumit
Maks kata 25/slide
Arial
Tahoma
Arial Black
Konsisten gunakan tidak
lebih dari enam bullet dalam
satu slide
Warna