QR-koder & AR
To simpel teknologier som indgangsvinkel til
arbejde i skyen / planlægning af uv m. digitale
læremidler (5. – 6. klasses lærere).
• Tid: 14 – 17
•
•
•
•

Præsentation af deltagere
Intro til QR-koder
Teknologier og værktøjer
Didaktiske perspektiver

• Pause ca. 15:30

• Jeres planlagte undervisning kommende uger
• Afrunding og aftaler ca. 16:45

Dagens program
By http://goqr.me/ (http://goqr.me/) [Public domain], via Wikimedia Commons (set 26. aug. 2013)

Intro til QR-koder
Kilde: http://da.wikipedia.org/wiki/QR_Code (set 26. aug. 2013)

QR-koder versioner
• Keywords
• XX

• Konklusion (sum to og to)
• Praksiseksempler
• Overlund Skole
• Havndal Skole
EMU – skattejagt,
historie og fremmedsprog.

QR-koder anvendelse
• Stregkodelæser (engelsk: Bar code scanner) til
Android mobil eller iPhone

Teknologier – læs QR
Eksempler på tekst (Hanne Søgaard) omformet til
QR-kode på:
http://qr-coders.dk/qr-code-generator.htm
Brugt af Havndal Skole
Online generering og hosting
(Link, Facebook, Visitkort, Telefon, SMS):
http://qrcode.kaywa.com
EMU anbefaler: http://goqr.me/
Roland anbefaler: http://mobisticks.dk OBS

Ekstra
Lav en fortælling – saml materiale fra sociale medier
(YouTube, Flickr, Twitter etc.) i en Storify – se
hvordan.

Teknologier – skriv QR
GOQR.ME
Mobisticks
• Hvad skal vi blive ved med at gøre?
• Hvad kan vi gøre på en ny måde?
• Hvilke aktiviteter hører til i:
•
•
•
•

Underviser-rummet
Opgave-rummet
Studie-rummet
Projekt-rummet

Didaktiske overvejelser
Understøttende
Transformering

• Erstatning, vi sætter strøm til det vi altid
har gjort.

Substitution

• Udvidelse, teknologierne bruges
funktionelt, og gør tingene nemmere og
mere fleksibelt.

Augmentation

• Ændring, læreproces og aktiviteter
tænkes anderledes i det didaktiske
design.

Modificering

• Omskabelse, teknologien forandrer
grundlæggende undervisningen og
læringsprocesser.

Redefinering

SAMR

(Substitution, Augmentation, Modification, Replacement)
Pause ca. 15:30
De kommende uger
• Hvor kan QR – koder indgå?
• Brainstorm i fagteam
• Idegenerering
• Udvælgelse
• Forslag

• Præsentation af ide

Planlagt undervisning
•
•
•
•
•

Hvilket udstyr har vi til rådighed?
Hvordan kommer vi i gang med vores ide?
Hvem gør hvad?
Hvilke udfordringer kan vi løbe ind i?
Hvor henter vi hjælp?

Fra ide til praksis
• Vi mødes næste gang – dato.
• Hvert fagteam præsentere kort (5 min.)
Hvordan I har arbejdet med QR-koder.
• Log …?
• Litteratur og hjælp
http://students-collaboration.blogspot.dk/

Aftaler

Qr koder & AR 1.uv 5.-6.klasse

  • 1.
    QR-koder & AR Tosimpel teknologier som indgangsvinkel til arbejde i skyen / planlægning af uv m. digitale læremidler (5. – 6. klasses lærere).
  • 2.
    • Tid: 14– 17 • • • • Præsentation af deltagere Intro til QR-koder Teknologier og værktøjer Didaktiske perspektiver • Pause ca. 15:30 • Jeres planlagte undervisning kommende uger • Afrunding og aftaler ca. 16:45 Dagens program
  • 3.
    By http://goqr.me/ (http://goqr.me/)[Public domain], via Wikimedia Commons (set 26. aug. 2013) Intro til QR-koder
  • 4.
    Kilde: http://da.wikipedia.org/wiki/QR_Code (set26. aug. 2013) QR-koder versioner
  • 5.
    • Keywords • XX •Konklusion (sum to og to)
  • 6.
    • Praksiseksempler • OverlundSkole • Havndal Skole EMU – skattejagt, historie og fremmedsprog. QR-koder anvendelse
  • 7.
    • Stregkodelæser (engelsk:Bar code scanner) til Android mobil eller iPhone Teknologier – læs QR
  • 8.
    Eksempler på tekst(Hanne Søgaard) omformet til QR-kode på: http://qr-coders.dk/qr-code-generator.htm Brugt af Havndal Skole Online generering og hosting (Link, Facebook, Visitkort, Telefon, SMS): http://qrcode.kaywa.com EMU anbefaler: http://goqr.me/ Roland anbefaler: http://mobisticks.dk OBS Ekstra Lav en fortælling – saml materiale fra sociale medier (YouTube, Flickr, Twitter etc.) i en Storify – se hvordan. Teknologier – skriv QR
  • 9.
  • 10.
  • 11.
    • Hvad skalvi blive ved med at gøre? • Hvad kan vi gøre på en ny måde? • Hvilke aktiviteter hører til i: • • • • Underviser-rummet Opgave-rummet Studie-rummet Projekt-rummet Didaktiske overvejelser
  • 12.
    Understøttende Transformering • Erstatning, visætter strøm til det vi altid har gjort. Substitution • Udvidelse, teknologierne bruges funktionelt, og gør tingene nemmere og mere fleksibelt. Augmentation • Ændring, læreproces og aktiviteter tænkes anderledes i det didaktiske design. Modificering • Omskabelse, teknologien forandrer grundlæggende undervisningen og læringsprocesser. Redefinering SAMR (Substitution, Augmentation, Modification, Replacement)
  • 13.
  • 14.
    De kommende uger •Hvor kan QR – koder indgå? • Brainstorm i fagteam • Idegenerering • Udvælgelse • Forslag • Præsentation af ide Planlagt undervisning
  • 15.
    • • • • • Hvilket udstyr harvi til rådighed? Hvordan kommer vi i gang med vores ide? Hvem gør hvad? Hvilke udfordringer kan vi løbe ind i? Hvor henter vi hjælp? Fra ide til praksis
  • 16.
    • Vi mødesnæste gang – dato. • Hvert fagteam præsentere kort (5 min.) Hvordan I har arbejdet med QR-koder. • Log …? • Litteratur og hjælp http://students-collaboration.blogspot.dk/ Aftaler