Et oplæg jeg afholdte den 30. oktober 2012. Omhandler både hvorfor man skal digitalisere før-skolen generelt, men også vores projekt med dagtilbud ved Vejle Kommune.
Hvor befinder sig Digital Storytelling sig i et læringsperspektiv, har givet mine betragtninger i en ganske almindelig PP ikke noget vildt prezi her selvom det kan bestilles. Det er et kort show på ca 20 min
Denne præsentation omhandler et app jeg udviklede til det EU støttede projekt "Mobil efteruddannelse". I præsentationen fortalte jeg om vores forløb med at udvikle app'et og hvordan app'et skulle anvendes. App'et er udelukkende udviklet vha gratisværktøjer. Dog skulle vi betale for at blive udvikler til Google Play. App'et kan findes på Google play og har navnet "AMU SYD Serviceassistent".
This presentation was used at a three hour workshop, where I (Thomas Østerlund Mortensen) argued why MinecraftEdu sould be used in education. After this presentation we played aroud on our MinecraftEdu Shool server
Hvor befinder sig Digital Storytelling sig i et læringsperspektiv, har givet mine betragtninger i en ganske almindelig PP ikke noget vildt prezi her selvom det kan bestilles. Det er et kort show på ca 20 min
Denne præsentation omhandler et app jeg udviklede til det EU støttede projekt "Mobil efteruddannelse". I præsentationen fortalte jeg om vores forløb med at udvikle app'et og hvordan app'et skulle anvendes. App'et er udelukkende udviklet vha gratisværktøjer. Dog skulle vi betale for at blive udvikler til Google Play. App'et kan findes på Google play og har navnet "AMU SYD Serviceassistent".
This presentation was used at a three hour workshop, where I (Thomas Østerlund Mortensen) argued why MinecraftEdu sould be used in education. After this presentation we played aroud on our MinecraftEdu Shool server
Digitale medier, Digital dannelse, Digital kulturClaus Berg
Start i pædagogikken! /Professionshøjskolen UCC. Steen Søndergaard og Frank Støvelbæk. Lagt på slideshare som pdf efter aftale.
Oplæg på EMU's it-café, 24 oktober 2012, UNI-C København.
It-bloggen om dagtilbud: http://weblog.emu.dk/roller/brugit/tags/dagtilbud
Med denne Powerpoint prøver jeg at beskrive, hvad Netværksskolen går ud på. Kort fortalt er Netværksskolen en skolevision, som tager udgangspunkt i de sociologiske og teknologiske grundvilkår i netværkssamfundet. Dowlnload præsentationen og se den på skærmen.
Se mere på www.facebook.com/netvaerksskolen
- David Garde Tschertok, pædagogisk uddannelseschef - Microsoft
Digitale medier, Digital dannelse, Digital kulturClaus Berg
Start i pædagogikken! /Professionshøjskolen UCC. Steen Søndergaard og Frank Støvelbæk. Lagt på slideshare som pdf efter aftale.
Oplæg på EMU's it-café, 24 oktober 2012, UNI-C København.
It-bloggen om dagtilbud: http://weblog.emu.dk/roller/brugit/tags/dagtilbud
Med denne Powerpoint prøver jeg at beskrive, hvad Netværksskolen går ud på. Kort fortalt er Netværksskolen en skolevision, som tager udgangspunkt i de sociologiske og teknologiske grundvilkår i netværkssamfundet. Dowlnload præsentationen og se den på skærmen.
Se mere på www.facebook.com/netvaerksskolen
- David Garde Tschertok, pædagogisk uddannelseschef - Microsoft
If you consider using game elements in education, this presentation gives a hint at how to do it.. not only on a digital level, but also in the psysical classroom.
See what you should think about when it comes to motivation and fun :-)
Afholdte et oplæg omkring hvordan vi har udviklet apps og hvad man skal tage højde for i udviklingen af apps - sidst to vi en konkret snak om hvad Lærdansk kan udvikle apps til.
Denne præsentation giver en del apps til brugen i undervisningen af læsesvage og ordblinde. Mikro-workshoppen var en del af Den afsluttende konference for det EU støttede projekt Mobil Efteruddannelse som VIFIN afholdt den 14. august 2012
Dette er en workshop som Anne Charlotte Petersen og jeg holdte på et sprogcenter. Formålet var at vise underviserne mulighederne ved at inddrage mobile enheder i undervisningen af f.eks. indvandrere
Denne præsentation blev afholdt for Region Midtjylland for at vise vores erfaringer med at inddrage brugeren i processen. Ydermere forsøgte jeg at vise mulighederne for selv at lave apps
Da "Det mobile Vejle" afholdte netværksmøde (7. februar 2012) i Spinderihallerne. Gav jeg en "præsentation" om mulighederne for brugen af Augmented Reality i undervisningen. Ydermere legede vi også lidt med AR visitkort for at tække de virksomheder der var til stede.
Creative common: Del og brug så længe du henviser til hvor du har det fra :-)
1. Teknologi fra
vugge til skole
Skoleteknologisk netværksmøde - tirsdag den 30. oktober 2012
Oplæg af
Thomas Østerlund Mortensen
Viceskoleleder på Grejsdal Skole, Vejle
Udviklingskonsulent, VIFIN
4. Førskolen i dag...
Der er kommet meget større fokus på børnenes
læring...
Startede i 1990'erne hvor man pludselig
introducerede sætningen: "leg og læring"
hidtil havde meget fokus været på trivsel (og
forældresamarbejde)
5. Hjemmet i dag...
Forældrene har også fået større fokus på
barnets læring - specielt gennem digitale
medier...
Det hele startede med Pixeline spillene...
...og nu køber man apps til tablet-computeren
for 7 kr., 25 kr., 99 kr., 129 kr. osv.
6. Hvorfor benytte digitale medier i før-
skolen?
Børnene skal videreudvikle deres
medieforståelse.
Dvs. lære at anvende digitale medier korrekt.
7. Hvordan udvikles medieforståelsen?
Overordnet
Digitale
Kendskab til Anvende Fortrolig medier som
digitale digitale med digitale et intuitivt
medier medier medier supplement
i hverdagen
Konkret eksemp
Læringen
kan
Reflekterer tilpasses til
Leger vha. Producerer
over brugen elevens
digitale vha. digitale
af digitale behov og
medier medier
medier evt.
neutralisere
"handicap"
8. Eksempel med ordblinde børn
Hvis barnet (senere eleven), har en udviklet
medieforståelse, kan denne muligvis i sit
uddannelses-liv mindske gener ved sit
"handicap" ved at KOMPENSERE vha. digitale
medier...
CD-ORD, VI3 osv.
9. Aktuelt projekt
VIFIN er i samarbejde med Vejle Kommunes
dagtilbud initieret et pilotprojekt hvor vi vil
undersøge hvordan digitale medier kan
anvendes på netop dette område.
...VIFIN havde erfaringer fra andre kontekster og har så
snakket med nogle pædagoger som har deres erfaringer.
10. De 7 overordnede udgangspunkter:
1. Set i lyset af samfundsudviklingen og Vejle kommunes delpolitik er digital pædagogik muligvis
ikke længere et valg, men et vilkår, som vi må forholde os til i en pædagogisk kontekst.
2. Det pædagogiske skal styre – Digitale medier skal i denne sammenhæng opfattes som et
redskab. Målet er at finde det gode samspil mellem pædagogik og digitale medier.
3. Børn og pædagoger er producenter og ikke kun passive brugere. Digitale medier giver mulighed
for dette via apps og webtjenester hvor man kan tage fotos, tegne, filme, lave digitale bøger, etc.
4. Brugen af digitale medier må ikke betyder en stor ekstra arbejdsbyrde. Det er vigtigt at sikre et
sammenspil mellem de daglige arbejdsopgaver og de digitale tiltag.
5. Der skal være noget både for pædagogen der aldrig har arbejdet med digitale medier og
pædagogen der har et godt kendskab til disse.
6. Der vil bl.a. være stor fokus på at brugen af de digitale medier ikke er stillesiddende, men rent
faktisk understøtter leg, fysisk aktivitet, naturoplevelser, etc.
7. Brug af billige eksisterende digitale medier, som på samme tid er let at bruge. Der skal ikke
udvikles nye produkter til at afvikle dette projekt.
16. Ekstra-slide A:
Det danske hjem - maj 2012
(statistik pr. danske familie):
92 % har en computer i hjemmet*
19 % har en tablet computer* og 2/5 af de, der ikke har en
tablet computer, påtænker at købe en tablet computer
inden for det kommende år**
50 % har en Smartphone* - 61 % af eleverne fra 2. til 6.
klasse har en Smartphone på Grejsdal Skole***
*Danmarks Statistik (http://www.dst.dk/pukora/epub/Nyt/2012/NR229.pdf)
**FDB Analyse (http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets)
***Mini-undersøgelse foretaget af Thomas Østerlund Mortensen, Grejsdal Skole (oktober 2012)