Sønderskov Skolen i Sønderborg, 2. uv. gang. Om QR-koder og de tiltag, der er gjort. Teoretiske modeller TPACK og SAMR. Intro til Creative Commons og Augmented Reality.
Slides fra Dansk Universitetspædagogisk Netværk Konference 2016 om "Værdi-baseret visions-drevet didaktisk design tænkning i undervisningen på universitetet"
Oplægget blev holdt ved et seminar i InfinIT-interessegruppen Softwaretest den 27. maj 2014. Læs mere om interessegruppen her: http://infinit.dk/dk/interessegrupper/softwaretest/softwaretest.htm
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...Rikke Toft Noergaard
Rikke Toft Nørgård & Rikke Berggreen Paaskesen
Slides fra vores præsentation på Danmarks Læringsfestival Konferencen 2016
Med Coding Pirates som eksempel og åben (ud)dannelse som omdrejningspunkt diskuteres, hvordan maker-miljøers læingspotentialer og deltagelsesdemokrati kan bringes i anvendelse i undervisningen på værdifulde måder
Praktiske erfaringer med OPI - Morten Hoff & Troels Nilssonkoradk
Morten Hoff, chef for Center for Velfærdsteknologi, Odense Kommune & Troels Nilsson, partner & Co-Founder af Sekoia ApS: Praktiske erfaringer med OPI – samarbejdet mellem Fredericia Kommune og Sekoia.
Oplæg for Innovationskonsulenter 16.december 2009 samt 2. februar 2010. Portejøjle og projektstyrring på Hovedbiblioteket i Århus, en professionel ramme for projektarbejde.
Gevinstrealisering i praksis / ChangeGroupChangeGroup
Case om gevinstrealisering i praksis
Implementering af Office 365 som samarbejdsplatform i DSB - Hvordan kan man tilrettelægge forandringsstrategien for implementering af en samarbejdsplatform, så man kan realisere det uindløste potentiale i Office 365? Det gav vores tre oplægsholdere svar på i deres faglige oplæg om gevinstrealisering i praksis, som blev afholdt d. 26. februar 2015.
Oplægget blev holdt ved InfinIT-arrangementet "Temadag:
samspillet mellem usability-evaluering og interaktionsdesign", der blev afholdt den 13. april 2011. Læs mere om arrangementet her: http://www.infinit.dk/dk/hvad_kan_vi_goere_for_dig/viden/reportager/snak_sammen_om_brugervenlighed.htm
Slides fra Dansk Universitetspædagogisk Netværk Konference 2016 om "Værdi-baseret visions-drevet didaktisk design tænkning i undervisningen på universitetet"
Oplægget blev holdt ved et seminar i InfinIT-interessegruppen Softwaretest den 27. maj 2014. Læs mere om interessegruppen her: http://infinit.dk/dk/interessegrupper/softwaretest/softwaretest.htm
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...Rikke Toft Noergaard
Rikke Toft Nørgård & Rikke Berggreen Paaskesen
Slides fra vores præsentation på Danmarks Læringsfestival Konferencen 2016
Med Coding Pirates som eksempel og åben (ud)dannelse som omdrejningspunkt diskuteres, hvordan maker-miljøers læingspotentialer og deltagelsesdemokrati kan bringes i anvendelse i undervisningen på værdifulde måder
Praktiske erfaringer med OPI - Morten Hoff & Troels Nilssonkoradk
Morten Hoff, chef for Center for Velfærdsteknologi, Odense Kommune & Troels Nilsson, partner & Co-Founder af Sekoia ApS: Praktiske erfaringer med OPI – samarbejdet mellem Fredericia Kommune og Sekoia.
Oplæg for Innovationskonsulenter 16.december 2009 samt 2. februar 2010. Portejøjle og projektstyrring på Hovedbiblioteket i Århus, en professionel ramme for projektarbejde.
Gevinstrealisering i praksis / ChangeGroupChangeGroup
Case om gevinstrealisering i praksis
Implementering af Office 365 som samarbejdsplatform i DSB - Hvordan kan man tilrettelægge forandringsstrategien for implementering af en samarbejdsplatform, så man kan realisere det uindløste potentiale i Office 365? Det gav vores tre oplægsholdere svar på i deres faglige oplæg om gevinstrealisering i praksis, som blev afholdt d. 26. februar 2015.
Oplægget blev holdt ved InfinIT-arrangementet "Temadag:
samspillet mellem usability-evaluering og interaktionsdesign", der blev afholdt den 13. april 2011. Læs mere om arrangementet her: http://www.infinit.dk/dk/hvad_kan_vi_goere_for_dig/viden/reportager/snak_sammen_om_brugervenlighed.htm
Oplæg om digital dannelse og læring på Esnord 12.okt.2018
Version uden underviser noter. Oplægget retter et fokus mod 3 aspekter i forhold til emnet: Hvad, hvorfor og hvordan.
6. uv.dag på Esnord med temaet: Transfer. Formålet m. lektionerne:
At forstå, hvad der ligger bag begrebet transfer
At forstå, hvilken betydning transfer har for læring og læreprocesser
At kunne indgå i dialog om hvor, hvornår og hvordan transfer finder sted
At kunne anvende viden om transfer i forbindelse med tilrettelæggelse af undervisingsaktiviteter
Tilegnelsesprocesser og læringstyper.
Kilder, kap. 1: Assimilation og akkommodation, Jean Piaget i Teorier om læring (Aarkrog).
Kap. 3: Læringens processer og dimensioner og kap. 4: Forskellige læringstyper i Læring (Illeris)
Udgangspunkt for undervisning Digitale teknologier i Erhvervsrettede uddannelser. Fokus jura (opgaver CC), Flipped Classroom (opgaver QR og film) samt didaktik e-læring.
Anvendt i modulet digitale teknologier på PD i erhvervspædagogik. Introducerer til emnet etik og jura herunder Copy Right og Creative Commons samt QR-koder og AR. Kursets logbog kan ses på bloggen http://digitale-teknologier.blogspot.dk/
1. QR-koder & AR
To simpel teknologier som indgangsvinkel til
arbejde i skyen / planlægning af uv m. digitale
læremidler, 2. uv. - gang.
2. • Tid: 14 – 17
• Præsentation af arbejdet med QR-koder
• Didaktiske perspektiver
• Resurser, hvor og hvordan
• Creative Commons
• AR – et alternativ til QR
Dagens program
3. • Egne erfaringer
• Hvad har vi gjort?
• Hvordan gjorde vi det?
• Hvorfor gjorde vi det
på den måde?
• Hvilke erfaringer kan vi tage
med til nye tiltag?
Arbejdet med QR-koder
4. Understøttende
Transformering
• Erstatning, vi sætter strøm til det vi altid
har gjort.
• Udvidelse, teknologierne bruges
funktionelt, og gør tingene nemmere og
mere fleksibelt.
Substitution
Augmentation
• Ændring, læreproces og aktiviteter
tænkes anderledes i det didaktiske
design.
Modificering
• Omskabelse, teknologien forandrer
grundlæggende undervisningen og
læringsprocesser.
Redefinering
SAMR
(Substitution, Augmentation, Modification, Replacement)
5. Hvordan kan teknologi
kvalificere forskellige
arbejdsformer, kollaborati
ve
læringsscenarier, vidende
ling, projekt- og
procesorienteret læring
og fremme elevernes
refleksion over egen
læreproces.
Teknologisk viden
Pædagogisk
viden
Viden om fagets indhold og
om hvordan teknologi kan
skabe nye måder at
undervise i, bearbejde og
repræsentere et givent
indhold.
Fagfaglig viden
Hvilke undervisningstilgange
og strategier passer bedst til
indholdet.
It-didaktisk design
TPACK
(Technological, Pedagogical and Content Knowledge)
6. • Hvad skal vi blive ved med at gøre?
• Hvad kan vi gøre på en ny måde?
• Eksempler fra EMU
• Skattejagt
(to do liste og kopiark)
• Lav et skolespor
(robuste QR til alle fag)
Didaktiske perspektiver
7. • En anden form for Copy Right
• Kort intro til CC
• Officiel dansk hjemmeside:
http://www.creativecommons.dk
• Eksempel på søgning:
http://search.creativecommons.org/
Resurser, hvor og hvordan
8. • Eksempel (KS, eksperiment m. Layar)
• SMK, billede (trigger) + video
• Aurasma (teknologi til uv.-brug)
• Installer Aurasma på jeres iPad
• Eksempel på brug / Armthorpe’s Shaw Wood
Academy
AR – et alternativ til QR