Cimatron là sản phẩm cùng tên với công ty mẹ là Cimatron Group. Nó giúp lập trình và cung cấp phần mềm CAD/CAM cho các ứng dụng sản xuất, chế tạo công cụ và lập trình CNC.
1. Hư ng d n Thi t k trên Cimatron E7.0
1
M c l c
M c l c...........................................................................................................................1
CHƯƠNG I GI I THI U V CIMATRON ELITE 7.0 .....................................................3
1.1 T o ñ i tư ng m i........................................................................................3
1.2 M ñ i tư ng có s n....................................................................................4
1.3 Môi trư ng thi t k .......................................................................................6
1.4 Mouse và Keyboard .....................................................................................6
1.5 Các ñ c tính c a con tr ...............................................................................7
1.6 Ch c năng màn hình....................................................................................8
1.7 L c ñ i tư ng...............................................................................................9
1.8 Sets và M – View........................................................................................10
CHƯƠNG II SKETCH .............................................................................................14
Sketch Toolbar .........................................................................................................15
2.1 ðo n th ng (Line) :.....................................................................................17
2.2 Hình h p (Box) ...........................................................................................17
2.3 ðư ng tròn (circle) : ...................................................................................18
2.4 T o Ellipse:.................................................................................................19
2.5 T o cung tròn (Arcs) :.................................................................................19
2.6 T o ñư ng cong Spline..............................................................................21
2.7 T o ñư ng ñ i x ng (Symmetry) ...............................................................21
2.8 T o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Add reference entities) ........................22
2.9 Thêm các ñ i tư ng hình h c cho chi ti t và c m chi ti t ( Add Geometry
for Part/ Assembly)................................................................................................23
2.10 Xác ñ nh kích thư c cho ñ i tư ng ............................................................24
2.11 Thay ñ i ñ i tư ng (Edit)............................................................................25
2.12 Thêm các r ng bu c (Add Constraint)........................................................25
CHƯƠNG III ðƯ NG CONG.................................................................................27
3.1 ðư ng cong Composite : ...........................................................................27
3.2 ðư ng th ng (Line) :..................................................................................27
3.3 ðư ng Spline : ...........................................................................................31
3.4 T o ñư ng xo n vít (Helix) :.......................................................................32
3.5 From Face : T o ñư ng cong t cách c nh b m t...................................33
3.6 Intersection : T o ñư ng cong là giao c a các b m t ..............................34
3.7 Silhouette : .................................................................................................35
3.8 Offset - T o ñư ng cong ñ ng d ng..........................................................36
3.9 Extend - M r ng (kéo dài) ñư ng cong ....................................................38
3.10 Project ........................................................................................................40
3.11 Split - Chia ñư ng cong thành ñư ng cong...............................................42
3.12 Trim - C t t a ñư ng cong ..........................................................................43
3.13 Modify Fair - Hi u ch nh t o ñ trơn ñư ng cong.......................................44
CHƯƠNG IV B M T............................................................................................48
4.1 Sweep - Phát tri n m t biên d ng theo m t hư ng ñ t o thành b m t...48
4.2 Revolve ......................................................................................................50
4.3 Blend ..........................................................................................................52
4.4 Drive...........................................................................................................55
4.5 Mesh ..........................................................................................................61
4.6 Bounded.....................................................................................................61
2. Hư ng d n Thi t k trên Cimatron E7.0
2
4.7 Offset..........................................................................................................62
4.8 Fillet............................................................................................................63
4.9 Extend ........................................................................................................64
4.10 Stitch ..........................................................................................................66
4.11 Unstitch ......................................................................................................66
4.12 Skin ............................................................................................................66
4.13 Split - Th c hi n chia b m t thành các b m t khác.................................67
4.14 Split silhouette............................................................................................68
CHƯƠNG V CÁC HÀM CƠ B N V T O KH I........................................................69
5.1 New Extrude/ Add Extrude ( / )......................................................69
5.2 Remove Extrude ................................................................................72
5.3 New Revolve/ Add Revolve ................................................................74
5.4 Remove Revolve ................................................................................76
5.5 New Drive/ Add Drive .......................................................................78
5.6 Remove Drive : .................................................................................79
5.7 Các l nh h tr t o kh i .............................................................................80
5.7.1 Round - Vê tròn c nh ..............................................................80
5.7.2 Round Face/ Face – Face ......................................................81
5.7.3 Remove & Extend ...................................................................82
5.7.4 Chamfer –Vát c nh kh i ........................................................83
5.7.5 Taper – t o m t nghiêng kh i ..................................................83
5.7.6 Shell – T o thành m ng cho kh i ..........................................84
5.7.7 Divide – Chia kh i thành các ph n t riêng bi t .......................84
5.7.8 Cut – C t kh i b i kh i ..........................................................85
5.7.9 Merge – Hòa các kh i ñơn thành m t kh i ............................85
5.7.10 Loft – T o kh i qua các biên d ng khác nhau ......................86
5.7.11 Skin (Solid / New / Skin) .........................................................87
5.7.12 Hole – t o l .............................................................................87
5.7.13 T o ren – (Tool / Threads & Ejectors ) ....................................88
3. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
3
CHƯƠNG I GI I THI U V CIMATRON ELITE 7.0
Trên Destop kích ñúp vào bi u tư ng Cimatron E ñ m :
Trên màn hình Window s xu t hi n :
1.1 T o ñ i tư ng m i
Kích ch n bi u tư ng Newdocument trên thanh công
c ho c ch n File/ New document.
H p tho i xu t hi n :
4. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
4
T menu trên ch n Part và ch n OK.
Giao di n chính
Màn hình chính c a Cimatron xu t hi n :
1.2 M ñ i tư ng có s n
ch n bi u tư ng New Document ho c ch n File/ New
document.
H p tho i Cimatron E Explorer xu t hi n :
5. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
5
Thêm m t Folder m i :
Trong Cimatron E Explorer kích chu t ph i vào m t
folder ch n Add Folder.
Thay ñ i tên cho New folder :
ðóng Cimatron E Explorer.
6. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
6
1.3 Môi trư ng thi t k
Môi tr ng Cimatron
Trên hình v trên :
1 : Thanh Menu (Menu bar)
2 : Thanh bi u tư ng công c (Toolbar icons)
3 : Cây Features
4 : Vùng hi n th ñ i tư ng
1.4 Mouse và Keyboard
Các ch c năng c a chu t máy tính
Nút chu t trái dùng ñ l a ch n, b l a ch n ñ i
tư ng.
Nút chu t gi a ñ k t thúc :
+ Menu ho c Menu ph .
+ Hoàn thi n m t hành ñ ng.
Nút chu t ph i dùng ñ ñưa ra Menu l a ch n
ch c năng ng v i môi trư ng ñang ho t ñ ng.
Kích ñ ng th i nút chu t trái và gi a có tác d ng
7. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
7
b hành ñ ng trư c, tương t như Undo.
Kích ñ ng th i nút chu t trái và ph i có tác d ng
ñưa ra ch c năng Selection Filter.
K t h p Mouse và Keyboard
Khi s d ng chu t v i nút Ctrl ta có các ch c năng sau :
+ Ctrl + Nút trái chu t có tác d ng quay ñ i tư ng
(Rotate)
+ Ctrl + Nút gi a chu t có tác d ng di chuy n ñ i
tư ng (Pan)
+ Ctrl + Nút ph i chu t có tác d ng ñ phóng to thu
nh (Zoom)
Khi s d ng chu t v i nút Shift có các ch c năng sau :
+ Kích ñ ng th i nút Shift và nút trái chu t thì m i s
l a ch n ñ i tư ng trong Selection Filter s không th
ñư c l a ch n.
+ Kích ñ ng th i nút Shift và nút ph i chu t thì mang
l i ch c năng Selection Filter.
1.5 Các ñ c tính c a con tr
Trong Cimatron hình d ng c a chu t s ñư c thay ñ i theo ch c năng s d ng, như
b ng dư i ñây :
L a ch n m t ñ i tư ng hình kh i ñóng hay m .
L a ch n b m t.
L a ch n c nh.
L a ch n ñư ng cong Spline, line và các ñư ng cong
khác.
L a ch n các ñư ng cong composite
L a ch n sketch.
8. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
8
L a ch n m t ph ng.
L a ch n UCS.
L a ch n cơ ch c năng. Trong khi s l a ch n ñ i tư ng
ñư c k t thúc b ng kích chu t gi a và ñ i con tr thay
ñ i rôi l a ch n ch c năng khác như trên. ð i tư ng b n
ho c li n k có th ñư c l a ch n ñ di chuy n t i v trí
con tr thích h p.
L a ch n ñi m cu i c a m t ñư ng cong ho c m t c nh.
L a ch n ñi m gi a c a ño n th ng, cung tròn, Elip.
L a ch n ñi m tâm c a ñư ng th ng, cung tròn, Elip.
L a ch n ñi m ñóng m t cung cong.
L a ch n ñi m ñóng m t m t ph ng.
L a ch n ñi m giao nhau.
L a ch n ñ nh nh n.
L a ch n ñi m Key In .
L a ch n ñi m trên màn hình.
1.6 Ch c năng màn hình
Kích ñ ng th i nút chu t gi a và ph i ta có b ng l a ch n sau xu t hi n :
ta có th ch n các ch c năng trong ñó.
Cách khác là ta có th l a ch n các bi u tư ng trên menu view/ ZPR :
+ Zoom All : có giá tr khi ch n bi u tư ng
+ Zoom Window : có giá tr khi chon bi u tư ng
9. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
9
+ Zoom Selection : có giá tr khi ch n bi u tư ng
+ Rotate by Angle
Trong h p tho i trên chúng ta có th quay ñ i
tư ng b i m t góc xung quanh tr c X, Y, Z.
1.7 L c ñ i tư ng
Ch c năng Selection Filter ñư c th c hi n b ng
cách l a ch n bi u tư ng
L a ch n toàn b .
B s l a ch n.
Add Mode l a ch n t t c ñ i tư ng trong h p.
Remove Mode unselects all entities within a box.
Visible faces Only l a ch n nh ng b m t n.
Ch n ñ i tư ng.
ch n b m t.
Ch n sketches và ch n ñư ng cong Composites.
L a ch n c nh và các ñư ng cong.
L a ch n ñi m.
Datum.
Ch n thành ph n.
L a ch n bi u tư ng Selection Filter.
10. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
10
Ch n m c Point ñ làm xu t hi n Point Filter :
Kích chu t ch n Attribute filter.
Kích ch n color ñ ch n color filter :
Cu i cùng ch n Sets filter :
1.8 Sets và M – View
M file Housing sets.elt
11. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
11
Ch n d i Sets.
Thi t k và thay ñ i
Kích chu t ph i vào trong d i sets ch n New
sets.
M t Set có th ñư c t o ra b ng cách ch n By
Selection ho c by Criteria :
Ví d v Sets
12. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
12
Trong ví d này có 3 sets : màu l c lam, Plane and Axis và màu ñ .
n Cyan :
Hi n Cyan và n Plane and Axis :
Ví d v M - View
Ch n d i M-View
13. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
13
Kích ñúp vào M-View 1.
Kích ñúp vào M-View 2
14. Chương II – Sketcher
14
CHƯƠNG II SKETCH
Sketcher là môi trư ng ñ ho , s d ng Cimatron E ñ thi t k các ñ i tư ng
hình h c 2D. Các ñ i tư ng này có th ñư c s d ng ñ t o ra các ñ i tư ng khác
(m t, kh i) ho c s d ng trong m i trư ng NC. Sketcher r t m nh, các công c thi t
k giúp chúng ta có th thi t k , thay ñ i trong m i quan h v i nhau.
S d ng môi trư ng sketcher chúng ta có th t o :
- Thi t k các ñ i tư ng hình h c.
- ð nh nghĩa kích thư c ñ i tư ng (Dimension).
- Thay ñ i ñ i tư ng.
- Thêm các r ng bu c v i ñ i tư ng.
- Ghi các ñ i tư ng hình h c b n ñã t o ra (Export).
- T i các ñ i tư ng hình h c ñã ghi (Import).
15. Chương II – Sketcher
15
Sketch Toolbar
: L a ch n.
: T o ñư ng th ng.
: T o hình h p.
: T o ñư ng tròn.
: T o Ellipse.
: T o cung tròn.
: T o ñư ng cong Spline.
: T o ñi m.
: T o ñi m ñ i x ng.
: T o ñư ng cong Offset.
: T o góc lư n ho c góc vát.
: C t ñ i tư ng.
: Di chuy n ñ i tư ng.
: Quay ñ i tư ng.
: Copy ñ i tư ng.
: ð i x ng.
: B ng l a ch n các y u t r ng bu c nhanh.
: T o các r ng bu c ñ i tư ng v i ñ i tư ng khác, tr c X, Y.
: Ghi kích thư c.
: T o ñư ng t m th i.
: Thêm ñ i tư ng.
: Thêm ñ i tư ng ch d n tham kh o.
: Xoá ñ i tư ng.
: M General Toolbar :
: Update (N u Manual Preview ñư c l a ch n, kích ch n
bi u tư ng Update s thay ñ i sketch theo kích thư c).
: Automatic và Manual Preview.
: Import.
: Export.
: Ch ra nh ng ñi m không trùng khít v i nhau.
16. Chương II – Sketcher
16
: Khép kín các k h .
: Ch ra các r ng bu c c a m t ñ i tư ng.
: Xoá b các r ng bu c.
: Thay ñ i m t ph ng sketch.
: Thay ñ i ñ nh hư ng c a sketch.
: K t thúc sketch.
17. Chương II – Sketcher
17
2.1 ðo n th ng (Line) :
ð thi t k ño n th ng ta có 2 cách:
1 - Free : kích thư c ño n th ng t o thành tuỳ theo s l a ch n.
2 - Dimension : cho phép xác ñ nh trư c ñ dài ño n th ng, sau ñó xác ñ nh các
r ng bu c ñ i v i ño n th ng.
* T o ñ ng th ng t các ñi m :
Ch n bi u tư ng Line.
Ch n ch ñ Free. Kích chu t ch n ñi m th nh t,
ñi m th 2, ..., ñi m th 4.
* T o ñ ng th ng song song (Parallel) :
Ch n bi u tư ng Line.
Kích chu t ph i ch n Parallel.
ch n ño n th ng c n t o ñư ng song
song r i xác ñ nh v trí ño n th ng ñư c
t o thành.
* T o ñ ng th ng tr c giao :
Ch n Line.
Kích chu t ph i ch n Normal.
Ch n v trí ñư ng th ng tr c giao t o
thành trên ñư ng th ng cho trư c :
* T o ñ ng th ng ti p tuy n :
Ch n Line.
Ch n ñi m g c ño n th ng.
Kích chu t ph i ch n Tangent.
Ch n ñư ng tròn c n t o ti p tuy n.
2.2 Hình h p (Box)
* Free Mode :
Ch n bi u tư ng Box.
Ch n ch ñ Free (m c ñ nh).
Ch n góc th nh t hình h p. Di
chuy n chu t ch n góc ñ i di n
18. Chương II – Sketcher
18
th 2 ñ xác ñ nh hình h p.
* Dimension Mode :
Ch n bi u tư ng Box.
Ch n ch ñ Dimension.
Nh p các thông s c a hinh h p :
Ch n v trí hình h p (Tâm hình h p).
2.3 ðư ng tròn (circle) :
ð thi t k ñư ng tròn có 2 ch ñ :
- Free : kích thư c ñư ng tròn ph thu c vào s l a ch n.
- Dimension : kích thư c ñư ng tròn ñư c ñ nh trư c.
* T o ñ ng tròn b ng cách ch n tâm và m ñi m trên ñ ng tròn.
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Center.
Ch n ñi m trên màn hình làm tâm, ch n
ñi m th 2 ñ t o thành ñư ng tròn.
* T o ñ ng tròn b ng cách ch n ñi m trên ñ ng tròn, sau ñó ch n tâm.
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Pt.
Kích m t ñi m trên màn hình, sau ñó
ch n ñi m th 2 làm tâm ñ xác ñ nh
ñư ng tròn.
* T o ñ ng tròn ti p tuy n v i m t
ñư ng th ng cho trư c và ch n
tâm.
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Tangent, ch n m t
ñi m trên ñư ng th ng cho trư c.
Ch n ñi m làm tâm ñư ng tròn.
* T o ñư ng tròn có cùng ñư ng kính v i ñư ng tròn
cho trư c.
19. Chương II – Sketcher
19
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Diameter.
Ch n ñư ng tròn cho trư c và ch n v trí ñ t o ñư ng tròn m i.
2.4 T o Ellipse:
* Ch n tâm (Center) :
Ch n bi u tư ng Ellipse.
Kích chu t ph i ch n Center.
Ch n v trí tâm ñư ng Ellipse.
Ch n 1ñi m xác ñ nh tr c th nh t c a Ellipse.
Ch n ñi m ti p theo ñ ch n tr c th 2 c a Ellipse.
* Ch n ñi m tr c (Point) :
Ch n bi u tư ng Ellipse.
Kích chu t ph i ch n Pt (point).
Kích ñi m trên màn hình tr n tr c th nh t.
Kích ñi m trên màn hình ch n tâm ellipse.
Kích ñi m trên màn hình ch n tr c th 2.
2.5 T o cung tròn (Arcs) :
* Ch n ñi m trư c (points) :
Kích ch n bi u tư ng Arc :
Kích chu t ph i ch n Pt (point) :
Ch n ñi m th nh t.
Ch n ñi m th 2.
Ch n ñi m th 3.
* Ch n tâm trư c :
Kích chu t ch n bi u tư ng Arc.
Kích chu t ph i ch n Center.
Kích chu t ch n ñi m làm tâm.
Kích chu t ch n ñi m th 2.
20. Chương II – Sketcher
20
di chuy n chu t trên ñư ng tròn t o thành ñ ch n
ñi m th 3 ñ xác ñ nh cung tròn.
* T o cung tròn ti p tuy n v i m t ñư ng th ng :
Kích chu t ch n bi u tư ng Arc.
Kích chu t ph i ch n Tangent.
Kích chu t ch n ñư ng th ng, kích chu t ch n
ñi m xác ñ nh ñư ng tròn.
Kích chu t ch n ñi m th 2 xác ñ nh cung tròn.
* T o cung tròn có cùng ñư ng kính v i cung tròn
cho trư c.
Ch n bi u tư ng Arc.
Kích chu t ph i ch n Diameter.
Ch n cung tròn cho trư c.
Kích chu t ph i ch n Center.
Kích chu t ch n v trí tâm c a cung tròn Kích ch n ñi m làm v trí ñ u c a
cung tròn
Kích ch n ñi m làm v trí cu i c a cung tròn.
21. Chương II – Sketcher
21
2.6 T o ñư ng cong Spline
Ch n bi u tư ng Spline.
Kích chu t ch n ñi m th nh t.
Kích chu t ch n ñi m th 2.
Kích chu t ch n ñi m th 3.
Kích chu t ch n ñi m th 4.
2.7 T o ñư ng ñ i x ng (Symmetry)
Ch n bi u tư ng Symmetry :
V ñư ng ñ i x ng :
22. Chương II – Sketcher
22
Ch n bi u tư ng circle.
V ñư ng tròn.
2.8 T o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Add reference
entities)
Add Reference giúp b n có kh năng chi u m t ñ i tư ng trên m t ph ng
khác ho c b n v sketch khác lên m t ph ng thi t k hi n hành như m t ñ i
tư ng ch d n tham kh o (Reference entities). ð i tư ng ñó ñư c s d ng ñ
xác ñ nh v trí ñ i tư ng trên m t ph ng thi t k hi n hành.
ð i tư ng ch d n tham kh o (Reference Entities) ch xu t hi n khi th c hi n
trong môi trư ng sketcher, còn khi k t thúc sketch thi ñ i tư ng ñó s bi n m t.
Các bư c tóm t t ñ th c hi n :
+ Ch n m t ph ng.
+ M ch ñ sketch.
+ T thanh công c sketcher ch n Add Reference.
Ch n ñ i tư ng. ð i tư ng ñư c l a ch n ñư c chi u lên trên m t ph ng thi t
k như ñ i tư ng t m th i (Construction Geometry), nó ñư c s d ng ñ xác
ñ nh v trí và kích th c c a ñ i tư ng trên b n v .
Có th hu b s l a ch n b ng cách ch n ch c năng Undo.
K t thúc quá trình b ng cách ch n chu t gi a.
T ñ ng t o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Automatic Reference Entities):
* T o ñ i tư ng (Entities Creation ) :
Có th ñ nh nghĩa các ñ i tư ng ñư c l a ch n trên b n v m t cách t ñ ng.
23. Chương II – Sketcher
23
Ch n m t ph ng.
M ch ñ sketch.
Ch n ñ i tư ng. Trong trư ng h p
này, ñi m ñ u và ñi m cu i c a
ño n th ng s t ñ ng ñư c xác
ñ nh trên m t ph ng thi t k .
* T o r ng bu c cho ñ i t ng :
Có th t o thêm các r ng bu c v i ñ i tư ng bên ngoài. ð i tư ng bên ngoài
ñư c t o ra trên m t ph ng ch d n tham kh o (Reference Plane) như ño n
th ng t m th i theo như r ng bu c m i ñư c t o ra.
Ch n m t ph ng.
M ch ñ sketch.
Ch n ñ i tư ng. Trong trư ng h p này, ñư ng th ng ñư c t o thành có r ng
bu c là song song v i ñư ng th ng bên ngoài m t ph ng thi t k .
* Thêm kích th c cho ñ i t ng
Ch c năng Automatic Reference không ñư c l a ch n m t cách m c ñ nh mà
ph i ñư c l a ch n trong Contraint Filter ñ làm vi c trên m t ph ng riêng biêt.
2.9 Thêm các ñ i tư ng hình h c cho chi ti t và c m chi
ti t ( Add Geometry for Part/ Assembly)
24. Chương II – Sketcher
24
Add Geometry giúp b n có th chi u ñ i tư ng t m t ph ng khác ho c
trên b n v sketch khác lên trên m t ph ng thi t k hi n hành.
Khi s d ng Add Geometry ñ i tư ng ñư c t o thành s có vai trò như các ñ i
tư ng hình h c trên b n v . Nó v n hi n hành trên b n v khác v i ñ i tư ng ch
d n tham kh o (Reference Entities) khi k t thúc sketch.
Các bư c th c hi n :
L a ch n m t ph ng.
M ch ñ sketch.
Ch n Add Geometry. Sau ñó ch n nút Intersect ho c Project :
+ Ch n Intersect : T o ñi m là giao tuy n gi a ñư ng th ng và m t ph ng
ñư c l a ch n.
+ Chon Project : t o ñ i tư ng ñư ng chi u t ñư ng
th ng ñư c l a ch n lên m t ph ng.
2.10 Xác ñ nh kích thư c cho ñ i tư ng
* Ghi kích th c dài c a ñ i t ng :
- Kích thư c ño n th ng.
- Kích thư c ñư ng tròn.
- Kích thư c cung tròn.
* Ghi kích th c dài gi a các ñ i t ng :
- Kho ng cách gi a 2 ñi m.
25. Chương II – Sketcher
25
- Kho ng cách gi a 2 ñư ng th ng song song.
- Kho ng cách gi a ñi m và ñư ng th ng.
- Kho ng cách gi a ñư ng th ng và ñư ng tròn/ cung tròn.
- Kho ng cách gi a 2 ñư ng tròn ho c cung tròn.
- Kho ng cách gi a 2 ñi m, song song v i ñư ng th ng cho trư c.
- Kho ng cách gi a 2 cung tròn ho c ñư ng tròn, song song v i ñư ng
th ng cho trư c.
* Ghi kích th c góc :
- Góc gi a 2 ñư ng th ng.
- Góc gi a 3 ñi m.
- Góc gi a ñư ng th ng v i tr c to ñ d c ho c ngang.
2.11 Thay ñ i ñ i tư ng (Edit)
* L a ch n bi u t ng ñ có th th c hi n :
- Di chuy n m t ñi m.
- Di chuy n ño n th ng.
- Thay ñ i kích thư c ño n th ng.
- Di chuy n ñư ng tròn/ Cung tròn/ Ellipse.
- Thay ñ i kích thư c ñư ng tròn/ cung tròn/ Ellipse.
- Di chuy n ñư ng cong Spline.
- Di chuy n các ñi m trên ñư ng cong spline.
- Thay ñ i ñ d c ñi m cu i c a ñư ng cong spline.
- Phá v s r ng bu c v i các ñ i tư ng ñang t n t i.
- Thay ñ i kích thư c s d ng h p tho i Dimension.
- Thay ñ i kích thư c b ng cách kéo.
- Di chuy n v trí c a kích thư c.
2.12 Thêm các r ng bu c (Add Constraint)
* Các bi u tư ng trên thanh công c Add Constraint
: r ng bu c theo phương ngang.
: r ng bu c theo phương th ng ñ ng.
: r ng bu c song song.
: r ng bu c vuông góc.
: r ng bu c ti p tuy n.
26. Chương II – Sketcher
26
: r ng bu c ñ ng tâm.
: t o giá tr gi ng nhau.
: t o s trùng kh p.
: t o s th ng hàng gi a các ñi m theo phương ngang
: t o s th ng hàng gi a các ñi m theo phương th ng ñ ng.
: Thay ñ i ñ d c c a ñư ng spline. Có th thay ñ i ñư ng cong t i các
ñ u mút ho c t o thêm các r ng bu c.
* R ng bu c ñư ng th ng :
- T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i phương ngang.
- T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i phương th ng ñ ng.
- T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i m t ñư ng th ng khác.
- T o ñư ng th ng vuông góc v i ñư ng th ng khác.
- T o m t ho c nhi u ñư ng th ng có cùng ñ dài v i ñư ng th ng khác.
- T o m t ho c nhi u ñư ng th ng trùng kh p v i m t ñư ng th ng.
- T o m t ñi m trên ñư ng th ng trùng kh p v i ñư ng th ng khác.
- T o ñư ng th ng ti p tuy n v i ñư ng tròn/ cung tròn.
* R ng bu c ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse :
- T o m t ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse trùng kh p v i ñư ng tròn/ cung
tròn/ ellipse khác.
- T o m t ñư ng tròn/ cung tròn có cùng kích thư c v i ñư ng tròn/ cung
tròn khác.
- T o ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse ti p xúc v i nhau.
* R ng bu c ñi m :
- T o ñi m trùng kh p v i ñi m khác.
- X p x p các ñi m theo phương ngang và phương th ng ñ ng v i các
ñi m khác.
* R ng bu c ñư ng cong spline - ñ d c :
- Thay ñ i ñ d c t i ñi m cu i c a ñư ng cong spline.
27. Chương III – ðư ng cong CURVE
27
CHƯƠNG III ðƯ NG CONG
3.1 ðư ng cong Composite :
* T o các ñư ng cong 2D ho c 3D t 2 ho c nhi u ñư ng cong (ñư ng th ng,
spline, các c nh, …)
* Các ch c năng (option) khi t o ñư ng cong composite :
- Chain : Sau khi ch n ñư ng cong th nh t, th 2 thì hư ng ñi h p logic
s theo hư ng ñi b t bu c ñư c l a ch n.
- One by One : ñư ng cong composite ñư ng t o ra theo các ñư ng
cong ñư c l a ch n.
- Along Open Edges : Hư ng t o thành c a
ñư ng cong composite s theo hư ng c a
các c nh m .
- Faces Outer Boundary : ñư ng cong
composite ñư ng t o thành là ñư ng bao
bên ngoài c a c a b m t ñư c l a ch n.
Ch n Curve/ Composite trên thanh công c .
Ch n ch c năng Along Open Edges.
Ch n ñư ng cong th nh t và ñư ng cong th hai.
Ch n Ok.
3.2 ðư ng th ng (Line) :
T o b i 2 ñi m (Two points) :
T o ñư ng th ng, chu i ñư ng th ng b ng cách ch n các ñi m :
28. Chương III – ðư ng cong CURVE
28
Sau khi ch n ñi m th 3, ta ph i ch n h p tho i Open/ Close :
Ch n Ok ho c Apply.
T o b i 2 ñ ng cong :
Kích ch n ñư ng cong (ho c c nh), sau ñó ch n h p tho i ñ ch n Normal ho c
Angent. Thông thư ng trong h p tho i s m c ñ nh là Normal.
Ch n ñư ng cong th 2, sau ñó chúng ta có th kích ch n Normal ho c Tangent.
Ch n OK ho c Apply.
T ñi m t i ñ ng cong/ b m t (Point to curve/ face) :
Kích ch n ñi m
Kích ch n ñư ng cong, sau ñó kích h p l a ch n Normal ho c Tangent
29. Chương III – ðư ng cong CURVE
29
Ch n Apply ho c OK.
Point from curve/ face
* Curve/ Edges :
Kích ch n ñư ng cong ho c c nh :
Kích ch n m t ñi m trên ñư ng cong ho c c nh :
Kích ch n Normal ho c Tangent, Norma s ñư c m c ñ nh trư c
Kích vào mũi tên ñ ch n hư ng, sau ñó thay ñ i chi u dài ño n th ng :
Ch n Ok ho c Apply.
* Face (Normal) :
30. Chương III – ðư ng cong CURVE
30
Ch n b m t
Kích ch n m t ñi m trên ñư ng cong ho c c nh
Kích ch n thông s Normal :
Ch n hư ng ñư ng th ng b ng cách kích ch n mũi tên, sau ñó nh p ñ dài ño n
th ng :
Ch n OK ho c Apply.
* Face (Tangent) :
Kích ch n b m t
Kích ch n m t ñi m trên b m t :
Ch n hư ng ñư ng th ng t o thành và nh p ñ dài c a ño n th ng :Ch n ch c
năng Tangent, sau ñó ch n Cross - section ho c Section :
31. Chương III – ðư ng cong CURVE
31
Ch n Ok ho c Apply.
By direction
Kích ch n ñi m g c c a
ñư ng th ng
Nh p giá tr ñ dài ño n
th ng :
Kích vào g c mũi tên ñ ch n
hư ng. Có th t o nhi u
ñư ng th ng t nhi u ñi m v i ñ dài khác nhau như dư i ñây :
3.3 ðư ng Spline :
Through point :
Ch n các ñi m theo trình t (do ñư ng cong spline ñư ng t o ra theo trình
t các ñi m ñư c l a ch n).
32. Chương III – ðư ng cong CURVE
32
Ch n bi u tư ng Define Slope :
* Ch n ch c năng Free :
* Ch n ch c năng Constant :
Ch n Ok ho c Apply.
Control Points :
L a ch n các ñi m
Nh p giá tr t i các ñi m
Ch n OK.
3.4 T o ñư ng xo n vít (Helix) :
Ch n m t ñi m g c và t o Fixed and Linear :
33. Chương III – ðư ng cong CURVE
33
* Các thông s c a ñư ng xo n vít (Helix) :
+ Pitch : kho ng cách gi a các vòng.
+ Height : T ng chi u cao c a ñư ng xo n vít.
+ Base Radius : bán kính t i ñi m b t ñ u.
+ Upper Radius : bán kính t i ñi m k t thúc.
Nh p các thông s và ch n OK.
3.5 From Face : T o ñư ng cong t cách c nh b m t
* Edges :
Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n ch c năng Edges, ch n OK.
34. Chương III – ðư ng cong CURVE
34
* Display curve edges :
Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n ch c năng Displaye curve edges
Ch n Ok.
* By Pick :
Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, by pick
Ch n ch c năng Cross-section ho c Section :
3.6 Intersection : T o ñư ng cong là giao c a các b m t
* Ví d 1 :
Ch n 2 b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n
35. Chương III – ðư ng cong CURVE
35
Ch n b m t th ng ñ ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n :
* Ví d 2 :
Ch n 4 b m t dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
L a ch n m t ph ng th ng ñ ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n , OK
3.7 Silhouette :
ðư ng cong là các v t c a b m t theo hư ng chi u
L a ch n 5 b m t sau, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n hư ng t o bóng
36. Chương III – ðư ng cong CURVE
36
ð ñ nh nghĩa Draft angle, kích chu t vào nút Enter Draft Angle
Ch n OK
N u ch n theo hư ng Z:
3.8 Offset - T o ñư ng cong ñ ng d ng
Offset - 2D :
* Delta :
Ch n Curve/ Offset :
Ch n ñư ng cong
Ch n hư ng offset và nh p
giá tr General offset :
37. Chương III – ðư ng cong CURVE
37
+ Free :
+ Natural Extension :
+ Linear Extension :
+ Extension round :
Có th ch n Keep
Original ho c Remove
Original ñ gi a ho c b
ñư ng cong ban ñ u.
* By Pick :
Ch n Curve/ Offset.
Ch n ñư ng cong :
Kích chu t thay ñ i Delta
thành By pick :
Kích chu t ch n ñi m :
(n u ñi m l a ch n
không n m trên m t ph ng
chúa ñư ng cong thì h
th ng s t chi u ñi m ñó
lên trên m t ph ng ch a
ñư ng cong).
38. Chương III – ðư ng cong CURVE
38
Kích chu t thay ñ i Free
thành Natural Extension :
Kích chu t thay ñ i Keep Original thành
Remove Original :
Ch n OK.
Offset - 3D
* Delta :
Ch n Curve/ Offset.
Ch n ñư ng cong
Ch n các thông s và ch n hư ng offset. Ch n OK.
* By Pick :
Ch n Curve/ Offset.
Ch n ñư ng cong.
Kích chu t thay ñ i Delta thành By Pick.
Ch n ñi m, nh p các thông s và ch n OK.
3.9 Extend - M r ng (kéo dài) ñư ng cong
39. Chương III – ðư ng cong CURVE
39
+T t c các ñư ng cong như : ðư ng th ng (Line), cung tròn, ñư ng cong
spline 2D và 3D, ñư ng xo n vít (Helix), ñư ng cong b c t (Trimmed curves),
ñư ng cong offset (Offset curves), Projected curves cũng như các c nh c a b
m t ñ u có th ñư c m rông (extend).
+ ðư ng cong composite, ñư ng cong tu n hoàn kín (ñư ng tròn và ellipse)
không th m r ng (extend).
Linear
* Linear (Delta) :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong, kích chu t
gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n thông s Delta và
Linear extension :
Ch n OK.
* Linear (referrence) :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong và kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n thông s Linear extension và To referrence :
40. Chương III – ðư ng cong CURVE
40
Natural
* Delta :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong và kích
chu t gi a ñ ch p nh n l a
chon.
Ch n các thông s : Natural
extension và Delta
* Natural (Referrence) :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong và kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n.
Ch n các thông s : Natural extension và To referrence
3.10 Project
T o ñư ng cong khi chi u m t ñư ng
cong khác lên m t b m t theo m t
hư ng xác ñ nh
* Direction Project :
L a ch n ñ i tư ng (c ñư ng tròn và
ñư ng th ng). Kích chu t gi a ñ ch p
nh n l a ch n.
41. Chương III – ðư ng cong CURVE
41
Ch n hư ng chi u. ð i v i ñư ng cong
2D thì hư ng m c ñ nh là hư ng vuông
góc v i m t ph ng ch a ñư ng cong,
b n có th s d ng mũi tên ñ ch n
hư ng :
Sau khi ch n hư ng, kích ch n m t
ph ng nơi ñ i tư ng ñư c chi u lên.
Sau ñó ch n nút Keep Original ho c
Remove Original.
Trư c khi ch p nh n, ch n nút preview
ñ xem trư c k t qu :
Ch n OK.
* Normal Projection :
Ch n ñ i tư ng ñ chi u, sau ñó kích
chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
42. Chương III – ðư ng cong CURVE
42
Nh p giá tr kho ng cách l n nh t và ch n b m t nơi mà ñ i tư ng ñư c chi u
xu ng. Sau ñó, kích ch n nút Remove Original ho c Keep Original.
Ch n OK.
ðây là ví d phân bi t gi a Direction
Projection và Normal Projection :
3.11 Split - Chia ñư ng cong thành ñư ng cong
* Ví d 1 :
L a ch n 4 cung tròn dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Ch n m t ph ng làm ñ i tư ng c t :
43. Chương III – ðư ng cong CURVE
43
Ch n OK.
* Ví d 2 :
Ch n 3 ñư ng cong dư i ñây :
L a ch n ñư ng cong làm ñ i tư ng c t :
Ch n OK.
3.12 Trim - C t t a ñư ng cong
Ch n Curve/ Trim.
Ch n nhóm 3 ñư ng cong dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n ñư ng th ng làm ñ i tư ng c t :
Ch n nút Preview.
44. Chương III – ðư ng cong CURVE
44
3.13 Modify Fair - Hi u ch nh t o ñ trơn ñư ng cong
Thay ñ i hình d ng ñư ng cong b ng cách làm thon (nh n và gi m s lư ng
ñi m ñi u khi n).
Ch n Curve/ Modify Fair.
Ch n ñư ng cong :
T o giá tr thông s Max. Change (là kho ng cách gi a ñi m tương ng c a
ñư ng cong ban ñ u v i ñư ng cong t o thành).
Ch n thông s Keep Slopes, ch n OK.
* Modify Curve
Thay ñ i ñư ng cong spline b ng cách t o thêm các r ng bu c. Các r ng bu c
có th s d ng :
+ Khoá m t ñi m ñ u mút ñư ng cong.
+ Di chuy n ñi m ñ u mút ñư ng cong b i giá tr delta.
+ T o s trùng kh p gi a ñi m trên ñư ng cong v i các ñi m khác.
+ ð nh nghĩa ñ d c t i m t ñi m.
Ch n Curve/ Modify Curve.
Ch n ñư ng cong ho c c nh :
Ch n lock m t ñ u và thay ñ i ñ d c ñ u còn
l i :
45. Chương III – ðư ng cong CURVE
45
* Delta and Slope :
Ch n ñư ng cong
Ch n m t ñi m trên ñư ng cong, l a ch n r ng bu c Delta. Nh p giá tr X, Y, Z.
46. Chương III – ðư ng cong CURVE
46
Ch n r ng bu c Lock t i m t ñ u
mút c a ñư ng cong, thay ñ i
Slope ñ u còn l i và nh p giá tr
Global Weight :
* Coincident Points and Slope :
Ch n ñư ng cong ; Ch n m t ñi m trên ñư ng cong và m t ñi m trên cung tròn
và ch n r ng bu c Coincident.
47. Chương III – ðư ng cong CURVE
47
Ch n m t ñ u ñư ng cong v i r ng bu c
Lock, ñ u còn l i là r ng bu c Slope và
nh p giá tr Global Weight.
48. Chương IV – B m t FACES
48
CHƯƠNG IV B M T
4.1 Sweep - Phát tri n m t biên d ng theo m t hư ng ñ
t o thành b m t
Ch n Faces/ Sweep.
Ch n sketch, contour, ñư ng cong, c nh.
Nh p các thông s c a Sweep.
T o góc Draft Angle.
Ch n OK.
* Delta :
Ch n c nh, contour, ñư ng cong. Ch n ch c năng Delta.
Ch n hư ng: 1 hư ng (one side) ho c 2 hư ng (both side) và nh p các thông s
khác :
* Delta mid plane :
Ch n c nh, contour, ñư ng cong. Ch n ch c năng Delta mid plane.
Nh p giá tr Delta (ñó là t ng chi u dài m t t o thành) và ch n OK
* To close active :
L a ch n contour, ñư ng cong, c nh.
49. Chương IV – B m t FACES
49
Ch n ch c năng To close active, ch n hư ng sweep :
Ch n OK.
* To Referrence :
Ch n contour, ñư ng cong, c nh.
Ch n ch c năng To referrence, ch n b m t. Ch n hư ng :
Ch n ch c năng As object/ As plane, ch n
OK.
* T o góc Draft Angle :
Như m c ñ nh không có Draft Angle :
Ch n nút Draft Angle và nh p các thông s . Ch n OK.
50. Chương IV – B m t FACES
50
4.2 Revolve
Ch n Faces/ Revolve.
Ch n ñư ng cong, sketch, contour.
Ch n tr c quay.
Ch n hư ng và t o giá tr Theta. Ch n OK.
* Theta :
Ch n sketch, ñư ng cong, contour.
Ch n tr c quay:
Nh p giá tr Theta và ch n hư ng ;
Ch n Ok.
51. Chương IV – B m t FACES
51
* Theta both direction :
Ch n sketch, contour, ñư ng cong.
Ch n tr c quay :
Ch n Theta both direction, nh p các
thông s . Ch n OK.
* Theta mid plane :
Ch n ñư ng cong, contour, c nh.
Ch n tr c quay
Ch n Theta mid plane, nh p các
thông s . Ch n Ok.
52. Chương IV – B m t FACES
52
4.3 Blend
Ch n các ñư ng cong, c nh ho c sketch ñ t o blend.
ð nh nghĩa ñ d c (Slope) :
* Free : ñi u ki n biên không c n.
- Theo m c ñ nh slope là các c nh
c a các b m t t do.
- Ch n Stitch only ho c Heal and
stitch ñ hàn g n các k h n u ñòi
h i.
* Constant : ñ nh nghĩa giá tr c a ñ
d c.
- Kích Free ch n Constant.
- Nh p các giá tr Weight.
53. Chương IV – B m t FACES
53
- Có th ñ nh nghĩa hư ng b ng cách ch n và g c mũi tên màu xanh.
Thay ñ i hư ng mũi tên :
* Tangent C1 : T o ti p tuy n như nhau
v i các c nh chung.
* Normal - C1 : ð m b o y u t tr c giao trên các ñư ng ranh gi i chung là gi ng
nhau.
* Curvature C2 : ñ m b o ñ cong c a các c nh chung là gi ng nhau.
* ð nh nghĩa ñư ng ranh gi i (Boundary)
- Sau khi ch n 2 c nh, ch n bi u tư ng
Select boundaries
- Ch n các ñư ng ranh gi i ñ ñ nh nghĩa b
m t.
54. Chương IV – B m t FACES
54
* Vi d 1 :
Ch n 2 ñư ng cong Ch n nút Define slop Kích Free ch n Constant
Kích vào g c mũi tên ñ ch n hư ng Y :
Ch n OK.
• Ví d 2 :
55. Chương IV – B m t FACES
55
Ch n 2 ñư ng cong Ch n nút Boundary Ch n 2 ñư ng cong gi i h n
Ch n OK.
4.4 Drive
Ch n Faces/ Drive.
Ch n Sketch, kích chu t gi a ñ ch p
nh n l a ch n :
Ch n ñư ng ñ nh hư ng :
56. Chương IV – B m t FACES
56
Kích thay ñ i Normal thành Parallel,
ch n OK.
* T o b m t ñơn (Single face) : Các
trư ng h p
Ch n các ñư ng cong, kích chu t gi a ñ
ch p nh n s l a ch n :
Ch n ch c năng Single face.
Có các trư ng h p sau ñ t o ra m t ph ng ñơn :
1 - Ch n m t Section và
ñư ng ñ nh hư ng (Spine),
ch n ch c năng Parallel :
2 - Ch n m t Section và ch n ñư ng ñ nh hư ng (spine). Ch n ch c năng
Normal, ch n OK.
57. Chương IV – B m t FACES
57
3 - Ch n 1 section và 2 ñư ng ñ nh hư ng (spine) :
4 - Ch n 1 section, 2 spine và 1 rail :
+ Ch n Section :
58. Chương IV – B m t FACES
58
+ Ch n spine :
+ Ch n Rail :
+ Ch n OK.
5 - Ch n 1 section, 2 spine (có 1 spine là 1 ñi m) :
59. Chương IV – B m t FACES
59
6 - Ch n 2 sections và 1 spine :
7 - Ch n 2 section và 2 spine :
60. Chương IV – B m t FACES
60
8 - Ch n nhi u section và 1 spine :
Ch n ch c năng Multi face :
+ Ch n ch c năng Multi face, ch n
sketch, kích chu t gi a ñ ch p nh n
l a ch n :
+ Ch n Spine :
+ Thay ñ i Parallel
thành Normal Ch n
OK.
61. Chương IV – B m t FACES
61
4.5 Mesh
Ch n Faces/ Mesh.
Ch n 2 c nh (Sections), kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Ch n ti p 2 c nh (Cross - Sections) :
Ch n OK.
4.6 Bounded
Ch n Faces/ Bounded.
* Free :
Ch n ñư ng cong composite, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n nút Referrence Geometry
* Smooth :
Ch n ñư ng cong composite, ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
62. Chương IV – B m t FACES
62
Thay ñ i Free thành Smooth :
4.7 Offset
* Free :
Ch n Faces/ Fillet.
Ch n ch c năng Free, ch n các b m t :
Nh p giá tr General offset = 10, ch n keep original và ch n OK.
* Extend :
Ch n ch c năng Extend,
ch n các b m t :
Thay ñ i Free thành Extend :
Ch n OK.
63. Chương IV – B m t FACES
63
4.8 Fillet
Ch n Faces/ Fillet.
* Constant value :
Ch n ch c năng Constant value.
Ch n m t ph ng th nh t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Ch n m t ph ng th hai, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n hư ng mũi tên và ch n các thông s như dư i ñây :
* Variable value :
Ch n ch c năng Variable value.
Ch n m t ph ng th nh t, sau ñó kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n m t ph ng th hai, sau ñó kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Nh p các thông s như dư i ñây :
64. Chương IV – B m t FACES
64
4.9 Extend
Th c hi n kéo dài b m t, Ch n Faces/ Extend.
Tangent :
* Normal :
Ch n Normal.
Ch n c nh, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n ,nh p giá tr Delta. Ch n OK
* Continuous :
Ch n ch c năng Continuous.
Ch n m t c nh, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n , Nh p giá tr Delta. Ch n
OK.
Normal Continuous
65. Chương IV – B m t FACES
65
Natural
Ch n ch c năng Natural.
* Continuous :
Ch n ch c năng Continuous.
Ch n m t c nh ñ m r ng.
Nh p giá tr Delta và ch n OK.
* Normal :
Ch n ch c năng Normal.
Ch n m t c nh c a m t ph ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, nh p giá
tr Delta và ch n OK.
Natural – Multi continuous
Ch n ch c năng Natural – Multi continuous.
Ch n m t c nh trên b m t ñ m r ng, ch n chi u mũi tên ñ nh hư ng, ch n OK.
66. Chương IV – B m t FACES
66
4.10 Stitch
Th c hi n h p các b m t ñơn l thành m t b m t kh i; Ch n Faces/ Stitch.
Ch n b m t màu tím, sau ñó ch n ti p 2 b m t bên :
4.11 Unstitch
Ngư c v i l nh Stitch Ch n Faces/ Unstitch.
Ch n 5 b m t trên c a chi ti t :
Ch n OK.
4.12 Skin
T o b m t theo m t chu i các biên d ng kín ; Ch n Face/ Skin.
Ch n 4 ñư ng cong dư i ñây. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n ti p ñư ng cong ti p theo. Ch n OK.
67. Chương IV – B m t FACES
67
4.13 Split - Th c hi n chia b m t thành các b m t khác
* Point
Ch n Face/ Split.
Ch n b m t c n split, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, ch n ñi m, và OK
* Curve/ Edges
Ch n 2 b m t c n split. Sau ñó ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n ñư ng cong ñ split, ch n OK
* Face/ Plane
Ch n 2 m t ph ng c n split dư i ñây. Ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n,
ch n m t ph ng ñ split, ch n OK.
68. Chương IV – B m t FACES
68
4.14 Split silhouette
Chia b m t thành các b m t khác b i ñư ng v t c a hư ng chi u b m t
Ch n Face/ Split Silhouette.
Ch n m t c n split. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, ch n hư ng, kích
chu t ch n nút Draft Angle
Ch n nút Preview.
Nh p giá tr góc Draft angle là 25.
Ch n preview.
69. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
69
CHƯƠNG V CÁC HÀM CƠ B N V T O KH I
5.1 New Extrude/ Add Extrude ( / )
ðùn m t biên d ng kín ñ t o thành kh i.
L a ch n New Extrude ñ t o thành m t kh i m i riêng bi t; và l a ch n Add
Extrude ñ thêm vào kh i ñã có m t kh i m i
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s Extrude. Bao g m các ch c năng l a ch n :
+ Delta
+ Delta Mid Plane
+ To Closest
+ To Reference
T o góc Draft Angle.
Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng.
* T o Extrude :
1- Delta : ðùn biên d ng lên m t cao ñ xác ñ nh
Ch n ñ i tư ng là biên d ng kín:
Ch n h p tho i Delta và Both side :
Ch n giá tr Delta và Opposite Delta là 7.
Ch n nút Draft Angle.
L a ch n h p tho i Inside.
70. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
70
2 - Delta Mid Plane :
Phát tri n ñ u theo hai
hư ng
Ch n ñ i tư ng :
Kích chu t vào Delta
ch n Delta Mid Plane :
Nh p giá tr Delta là 15.
Ch n Draft Angle.
Nh p giá tr góc Angle là
10.
3 - To Closest : ðùn t i m t g n nh t
Ch n ñ i tư ng :
Kích chu t vào Delta ch n To Coloset Active.
Thay ñ i One side thành Both side.
Kích ch n Draft Angle.
Nh p giá tr góc Angle là 8.
71. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
71
4 - To Reference : ðùn biên d ng t i m t m t tham chi u b t kỳ
Ch n ñ i tư ng :
Kích chu t vào Delta ch n To reference.
Ch n hư ng mũi tên và ch n b m t :
Kích chu t chuy n Extension On thành Extension Off. ch n OK.
ðùn t i m t tham chi u
Ch n ñ i tư ng và ch n h p tho i
To Reference :
Ch n hư ng và m t ph ng. Kích
chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
72. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
72
Sau ñó có th ch n As
Object ho c As Plane.
5.2 Remove Extrude
C t t a kh i b ng cách ñùn m t biên d ng c t vào trong kh i
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s Remove Extrude. Bao g m các ch c năng l a ch n :
+ Delta
+ Delta Mid Plane
+ To Closest
+ To Reference
+ Through
T o góc Draft Angle.
Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng.
* T o Remove Extrude :
1 - Delta
Ch n ñ i tư ng.
Ch n h p tho i Delta và thay ñ i h p tho i One side thành Both side. Nh p giá tr
Delta là 15, giá tr Opposite Delta là 18.
Kích ch n nút Draft Angle.
Thay ñ i Outside thành Inside. Nh p giá tr góc angle là 8.
73. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
73
2 - Delta Mid Plane
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t và Delta ch n Delta Mid Plane. Nh p giá tr Delta là 30.
3 - To Reference
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t vào h p tho i Delta ch n To Reference.
Ch n hư ng và ch n b m t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
4 - To Closest
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t vào h p tho i Delta ch n To Closest Active.
Thay ñ i h p tho i One side thành Both side.
74. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
74
5 - Through
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t vào h p tho i Delta ch n Through.
Thay ñ i h p tho i One side thành Both side.
5.3 New Revolve/ Add Revolve
T o kh i d ng tròn xoay
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s góc quay. Bao g m các ch c năng l a ch n
+ Theta
+ Theta Mid Plane
+ To Reference
+ To Closest
T o góc Draft Angle.
Thay ñ i tính năng c a ñ i
tư ng.
* T o Revolve Solid :
Ch n ñ i tư ng, Ch n tr c
quay
75. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
75
1 - Theta
2 - Theta Mid Plane
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n Theta Mid Plane.
Ch n OK.
3 - To Closest
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n To
Closest Active.
Kích chu t vào mũi tên ñ ch n hư ng.
Thay ñ i h p tho i One side thành
Both side.
Kích chu t vào mũi tên. Ch n OK
Ch n ñ i tư ng Ch n tr c
76. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
76
4 - To Reference
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay.
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n To Reference.
Kích vào mũi tên ñ ch n hư ng.
Ch n b m t.
Ch n OK.
5.4 Remove Revolve
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s góc quay. Bao g m các ch c năng l a ch n
+ Theta
+ Theta Mid Plane
+ To Reference
+ To Closest
T o góc Draft Angle.
77. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
77
Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng.
* T o Remove Revolve
1 - Theta
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay
Ch n h p tho i Theta, ch n Both side và nh p các giá tr Theta và Opposite
Theta như dư i ñây :
2 - Theta Mid Plane
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay.
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n Theta Mid Plane.
Nh p giá tr theta là 130. Ch n Ok.
3 - To Closest
Ch n ñ i tư ng
Ch n tr c quay
Kích chu t vào h p tho i To Reference ch n To Closest Active, Ch n OK.
78. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
78
4 - To Reference
Ch n ñ i tương. Ch n tr c quay.
Kích chu t vào h p tho i To Closest
Active ch n To Reference :
Ch n b m t.
Ch n OK.
5.5 New Drive/ Add Drive
ðùn biên d ng kín d c theo m t ñư ng d n
L a ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve) ho c sketch.
L a ch n ñư ng cong composite và ch n các thông s c a Drive.
Thay ñ i ñ c tính c a ñ i tư ng.
* T o New Drive/ Add Drive :
Ch n ñư ng cong kín.
L a ch n ti p ñư ng cong Composite.
Ch n h p tho i Parallel, ch n OK.
79. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
79
N u ch n h p tho i Normal, ch n OK.
5.6 Remove Drive :
C t kh i theo ñư ng d n
L a ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve) ho c sketch.
L a ch n ñư ng cong composite và ch n các thông s c a Drive.
Thay ñ i ñ c tính c a ñ i tư ng.
* T o New Drive/ Add Drive :
Ch n ñ i tư ng :
Ch n ñư ng cong composite :
Ch n ch c năng Parallel, ho c Normal
80. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
80
5.7 Các l nh h tr t o kh i
5.7.1 Round - Vê tròn c nh
* Ch n các c nh :
Ch n Smooth Chain On
Ho c ch n Smooth Chain Off.
* Ch n các ñ nh :
Ch n Smooth Chain On.
81. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
81
Ch n Smooth Chain Off; ch n b m t
Nh p giá tr Global value = 5
5.7.2 Round Face/ Face – Face
* Các m t không k nhau (Non - Adjacent Faces) :
Ch n b m t th nh t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n b m t th hai. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
T o các thông s sau :
82. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
82
* Các b m t không k nhau (Adjacent Face) :
Ch n b m t th nh t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n m t ph ng th 2. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Nh p các thông s dư i ñây và OK
5.7.3 Remove Extend
Lo i b các c nh góc ñã vê tròn v góc g p; ho c kéo dài ñ nh chóp c t
Kích chu t ch n b m t c n remove.
Trim Faces Keep Orginal
83. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
83
5.7.4 Chamfer –Vát c nh kh i
Ch n các c nh c n vát, nh p vào kho ng vát, góc vát và ch n OK.
Ch n symmetric n u mu n c nh vát ñ i x ng
Ch n Angle n u thi t l p ñ dài và góc vát. Hư ng vát thay ñ i b ng ch c năng
Flip
5.7.5 Taper – t o m t nghiêng kh i
Tích trái chu t ñ chuy n l a ch n Composite curve thành neutral Plane n u
mu n t o m t nghiêng so v i m t l y chu n
Remove Extend
84. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
84
+ Ch n b m t th nh t (là b m t chu n ). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n m t ph ng th 2 (Là b m t c n nghiêng). Kích chu t gi a ñ ch p nh n
l a ch n.
+ Nh p góc và ch n OK
5.7.6 Shell – T o thành m ng cho kh i
+ Ch n kh i c n t o thành m ng . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n b m t m . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
+ Ch n hư ng t o thành m ng (Inside, out side, boths side), nh p b dày thành và
ch n OK
Có th t o các b dày khác nhau b ng l a ch n “Non-Uniform”, sau ñó ch n các
b m t c n ñ t b dày
5.7.7 Divide – Chia kh i thành các ph n t riêng bi t
+ Ch n kh i c n chia . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n ñ i tư ng s chia kh i . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
ð i tư ng s chia kh i có th là m t ñư ng, m t b m t, m t m t ph ng ho c kh i.
B m t m
Non-Uniform
85. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
85
5.7.8 Cut – C t kh i b i kh i
(Kh i b c t và kh i c t có th là m t b m t ho c kh i b m t)
+ Ch n kh i b c t . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n ñ i tư ng s c t kh i (ñ i tư ng là b m t ho c kh i ) . Kích chu t gi a ñ
ch p nh n l a ch n.
ð có th c t ñư c kh i b ng nhi u b m t ñơn l n m k liên ti p nhau nhưng
các b m t ñó ph i h p thành m t kh i (h p l i b ng l nh Stitch)
5.7.9 Merge – Hòa các kh i ñơn thành m t kh i
Ch n các kh i c n hòa thành m t kh i. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Kh i sau khi c t
(ñư c tách ra ñ th hi n)
Kh i c tKh i b c t
86. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
86
5.7.10 Loft – T o kh i qua các biên d ng khác nhau
Loft New / Add - Between Object Faces
T o kh i t các ñ i tư ng b m t. Thay ñ i l a ch n Tangent ho c Constant tùy
theo yêu c u thi t k
Loft New / Add - Between Contours
T o kh i qua các biên d ng Contour
87. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
87
5.7.11 Skin (Solid / New / Skin)
T o kh i b ng cách th c hi n ch y n i suy m t chu i các thi t di n ñư ng contour
khác nhau theo m t ñư ng d n. ðư ng d n này ph i là ñư ng c t qua thi t di n
ñư ng contour và ñi m c t ñó ph i n m trong vùng thi t di n ñó
+ Ch n l n lư t các thi t di n (4 thi t di n). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n các ñư ng d n ñi qua các thi t di n ñó (ba ñư ng d n ). Kích chu t gi a
ñ ch p nh n l a ch n
5.7.12 Hole – t o l
+ Ch n các ñi m trên Sketch . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Thi t l p các tham s c a l : chi u sâu l , ñư ng kính l
Thi t di n
t o kh i
ðư ng d n
88. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
88
+ Ch n Ok ñ th c hi n t o l
5.7.13 T o ren – (Tool / Threads Ejectors )
+ Ch n các ñi m trên l . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n Threads ñ t o ren ho c Ejectors ñ t o ch t
+ Thi t l p các tham s
L a ch n Tap ñ t o ren l ; ho c Screw ñ t o ren tr c.