SlideShare a Scribd company logo
1 of 88
Download to read offline
Hư ng d n Thi t k trên Cimatron E7.0
1
M c l c
M c l c...........................................................................................................................1
CHƯƠNG I GI I THI U V CIMATRON ELITE 7.0 .....................................................3
1.1 T o ñ i tư ng m i........................................................................................3
1.2 M ñ i tư ng có s n....................................................................................4
1.3 Môi trư ng thi t k .......................................................................................6
1.4 Mouse và Keyboard .....................................................................................6
1.5 Các ñ c tính c a con tr ...............................................................................7
1.6 Ch c năng màn hình....................................................................................8
1.7 L c ñ i tư ng...............................................................................................9
1.8 Sets và M – View........................................................................................10
CHƯƠNG II SKETCH .............................................................................................14
Sketch Toolbar .........................................................................................................15
2.1 ðo n th ng (Line) :.....................................................................................17
2.2 Hình h p (Box) ...........................................................................................17
2.3 ðư ng tròn (circle) : ...................................................................................18
2.4 T o Ellipse:.................................................................................................19
2.5 T o cung tròn (Arcs) :.................................................................................19
2.6 T o ñư ng cong Spline..............................................................................21
2.7 T o ñư ng ñ i x ng (Symmetry) ...............................................................21
2.8 T o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Add reference entities) ........................22
2.9 Thêm các ñ i tư ng hình h c cho chi ti t và c m chi ti t ( Add Geometry
for Part/ Assembly)................................................................................................23
2.10 Xác ñ nh kích thư c cho ñ i tư ng ............................................................24
2.11 Thay ñ i ñ i tư ng (Edit)............................................................................25
2.12 Thêm các r ng bu c (Add Constraint)........................................................25
CHƯƠNG III ðƯ NG CONG.................................................................................27
3.1 ðư ng cong Composite : ...........................................................................27
3.2 ðư ng th ng (Line) :..................................................................................27
3.3 ðư ng Spline : ...........................................................................................31
3.4 T o ñư ng xo n vít (Helix) :.......................................................................32
3.5 From Face : T o ñư ng cong t cách c nh b m t...................................33
3.6 Intersection : T o ñư ng cong là giao c a các b m t ..............................34
3.7 Silhouette : .................................................................................................35
3.8 Offset - T o ñư ng cong ñ ng d ng..........................................................36
3.9 Extend - M r ng (kéo dài) ñư ng cong ....................................................38
3.10 Project ........................................................................................................40
3.11 Split - Chia ñư ng cong thành ñư ng cong...............................................42
3.12 Trim - C t t a ñư ng cong ..........................................................................43
3.13 Modify Fair - Hi u ch nh t o ñ trơn ñư ng cong.......................................44
CHƯƠNG IV B M T............................................................................................48
4.1 Sweep - Phát tri n m t biên d ng theo m t hư ng ñ t o thành b m t...48
4.2 Revolve ......................................................................................................50
4.3 Blend ..........................................................................................................52
4.4 Drive...........................................................................................................55
4.5 Mesh ..........................................................................................................61
4.6 Bounded.....................................................................................................61
Hư ng d n Thi t k trên Cimatron E7.0
2
4.7 Offset..........................................................................................................62
4.8 Fillet............................................................................................................63
4.9 Extend ........................................................................................................64
4.10 Stitch ..........................................................................................................66
4.11 Unstitch ......................................................................................................66
4.12 Skin ............................................................................................................66
4.13 Split - Th c hi n chia b m t thành các b m t khác.................................67
4.14 Split silhouette............................................................................................68
CHƯƠNG V CÁC HÀM CƠ B N V T O KH I........................................................69
5.1 New Extrude/ Add Extrude ( / )......................................................69
5.2 Remove Extrude ................................................................................72
5.3 New Revolve/ Add Revolve ................................................................74
5.4 Remove Revolve ................................................................................76
5.5 New Drive/ Add Drive .......................................................................78
5.6 Remove Drive : .................................................................................79
5.7 Các l nh h tr t o kh i .............................................................................80
5.7.1 Round - Vê tròn c nh ..............................................................80
5.7.2 Round Face/ Face – Face ......................................................81
5.7.3 Remove & Extend ...................................................................82
5.7.4 Chamfer –Vát c nh kh i ........................................................83
5.7.5 Taper – t o m t nghiêng kh i ..................................................83
5.7.6 Shell – T o thành m ng cho kh i ..........................................84
5.7.7 Divide – Chia kh i thành các ph n t riêng bi t .......................84
5.7.8 Cut – C t kh i b i kh i ..........................................................85
5.7.9 Merge – Hòa các kh i ñơn thành m t kh i ............................85
5.7.10 Loft – T o kh i qua các biên d ng khác nhau ......................86
5.7.11 Skin (Solid / New / Skin) .........................................................87
5.7.12 Hole – t o l .............................................................................87
5.7.13 T o ren – (Tool / Threads & Ejectors ) ....................................88
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
3
CHƯƠNG I GI I THI U V CIMATRON ELITE 7.0
Trên Destop kích ñúp vào bi u tư ng Cimatron E ñ m :
Trên màn hình Window s xu t hi n :
1.1 T o ñ i tư ng m i
Kích ch n bi u tư ng Newdocument trên thanh công
c ho c ch n File/ New document.
H p tho i xu t hi n :
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
4
T menu trên ch n Part và ch n OK.
Giao di n chính
Màn hình chính c a Cimatron xu t hi n :
1.2 M ñ i tư ng có s n
ch n bi u tư ng New Document ho c ch n File/ New
document.
H p tho i Cimatron E Explorer xu t hi n :
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
5
Thêm m t Folder m i :
Trong Cimatron E Explorer kích chu t ph i vào m t
folder ch n Add Folder.
Thay ñ i tên cho New folder :
ðóng Cimatron E Explorer.
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
6
1.3 Môi trư ng thi t k
Môi tr ng Cimatron
Trên hình v trên :
1 : Thanh Menu (Menu bar)
2 : Thanh bi u tư ng công c (Toolbar icons)
3 : Cây Features
4 : Vùng hi n th ñ i tư ng
1.4 Mouse và Keyboard
Các ch c năng c a chu t máy tính
Nút chu t trái dùng ñ l a ch n, b l a ch n ñ i
tư ng.
Nút chu t gi a ñ k t thúc :
+ Menu ho c Menu ph .
+ Hoàn thi n m t hành ñ ng.
Nút chu t ph i dùng ñ ñưa ra Menu l a ch n
ch c năng ng v i môi trư ng ñang ho t ñ ng.
Kích ñ ng th i nút chu t trái và gi a có tác d ng
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
7
b hành ñ ng trư c, tương t như Undo.
Kích ñ ng th i nút chu t trái và ph i có tác d ng
ñưa ra ch c năng Selection Filter.
K t h p Mouse và Keyboard
Khi s d ng chu t v i nút Ctrl ta có các ch c năng sau :
+ Ctrl + Nút trái chu t có tác d ng quay ñ i tư ng
(Rotate)
+ Ctrl + Nút gi a chu t có tác d ng di chuy n ñ i
tư ng (Pan)
+ Ctrl + Nút ph i chu t có tác d ng ñ phóng to thu
nh (Zoom)
Khi s d ng chu t v i nút Shift có các ch c năng sau :
+ Kích ñ ng th i nút Shift và nút trái chu t thì m i s
l a ch n ñ i tư ng trong Selection Filter s không th
ñư c l a ch n.
+ Kích ñ ng th i nút Shift và nút ph i chu t thì mang
l i ch c năng Selection Filter.
1.5 Các ñ c tính c a con tr
Trong Cimatron hình d ng c a chu t s ñư c thay ñ i theo ch c năng s d ng, như
b ng dư i ñây :
L a ch n m t ñ i tư ng hình kh i ñóng hay m .
L a ch n b m t.
L a ch n c nh.
L a ch n ñư ng cong Spline, line và các ñư ng cong
khác.
L a ch n các ñư ng cong composite
L a ch n sketch.
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
8
L a ch n m t ph ng.
L a ch n UCS.
L a ch n cơ ch c năng. Trong khi s l a ch n ñ i tư ng
ñư c k t thúc b ng kích chu t gi a và ñ i con tr thay
ñ i rôi l a ch n ch c năng khác như trên. ð i tư ng b n
ho c li n k có th ñư c l a ch n ñ di chuy n t i v trí
con tr thích h p.
L a ch n ñi m cu i c a m t ñư ng cong ho c m t c nh.
L a ch n ñi m gi a c a ño n th ng, cung tròn, Elip.
L a ch n ñi m tâm c a ñư ng th ng, cung tròn, Elip.
L a ch n ñi m ñóng m t cung cong.
L a ch n ñi m ñóng m t m t ph ng.
L a ch n ñi m giao nhau.
L a ch n ñ nh nh n.
L a ch n ñi m Key In .
L a ch n ñi m trên màn hình.
1.6 Ch c năng màn hình
Kích ñ ng th i nút chu t gi a và ph i ta có b ng l a ch n sau xu t hi n :
ta có th ch n các ch c năng trong ñó.
Cách khác là ta có th l a ch n các bi u tư ng trên menu view/ ZPR :
+ Zoom All : có giá tr khi ch n bi u tư ng
+ Zoom Window : có giá tr khi chon bi u tư ng
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
9
+ Zoom Selection : có giá tr khi ch n bi u tư ng
+ Rotate by Angle
Trong h p tho i trên chúng ta có th quay ñ i
tư ng b i m t góc xung quanh tr c X, Y, Z.
1.7 L c ñ i tư ng
Ch c năng Selection Filter ñư c th c hi n b ng
cách l a ch n bi u tư ng
L a ch n toàn b .
B s l a ch n.
Add Mode l a ch n t t c ñ i tư ng trong h p.
Remove Mode unselects all entities within a box.
Visible faces Only l a ch n nh ng b m t n.
Ch n ñ i tư ng.
ch n b m t.
Ch n sketches và ch n ñư ng cong Composites.
L a ch n c nh và các ñư ng cong.
L a ch n ñi m.
Datum.
Ch n thành ph n.
L a ch n bi u tư ng Selection Filter.
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
10
Ch n m c Point ñ làm xu t hi n Point Filter :
Kích chu t ch n Attribute filter.
Kích ch n color ñ ch n color filter :
Cu i cùng ch n Sets filter :
1.8 Sets và M – View
M file Housing sets.elt
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
11
Ch n d i Sets.
Thi t k và thay ñ i
Kích chu t ph i vào trong d i sets ch n New
sets.
M t Set có th ñư c t o ra b ng cách ch n By
Selection ho c by Criteria :
Ví d v Sets
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
12
Trong ví d này có 3 sets : màu l c lam, Plane and Axis và màu ñ .
n Cyan :
Hi n Cyan và n Plane and Axis :
Ví d v M - View
Ch n d i M-View
Chương I – Gi i thi u Cimatron E7
13
Kích ñúp vào M-View 1.
Kích ñúp vào M-View 2
Chương II – Sketcher
14
CHƯƠNG II SKETCH
Sketcher là môi trư ng ñ ho , s d ng Cimatron E ñ thi t k các ñ i tư ng
hình h c 2D. Các ñ i tư ng này có th ñư c s d ng ñ t o ra các ñ i tư ng khác
(m t, kh i) ho c s d ng trong m i trư ng NC. Sketcher r t m nh, các công c thi t
k giúp chúng ta có th thi t k , thay ñ i trong m i quan h v i nhau.
S d ng môi trư ng sketcher chúng ta có th t o :
- Thi t k các ñ i tư ng hình h c.
- ð nh nghĩa kích thư c ñ i tư ng (Dimension).
- Thay ñ i ñ i tư ng.
- Thêm các r ng bu c v i ñ i tư ng.
- Ghi các ñ i tư ng hình h c b n ñã t o ra (Export).
- T i các ñ i tư ng hình h c ñã ghi (Import).
Chương II – Sketcher
15
Sketch Toolbar
: L a ch n.
: T o ñư ng th ng.
: T o hình h p.
: T o ñư ng tròn.
: T o Ellipse.
: T o cung tròn.
: T o ñư ng cong Spline.
: T o ñi m.
: T o ñi m ñ i x ng.
: T o ñư ng cong Offset.
: T o góc lư n ho c góc vát.
: C t ñ i tư ng.
: Di chuy n ñ i tư ng.
: Quay ñ i tư ng.
: Copy ñ i tư ng.
: ð i x ng.
: B ng l a ch n các y u t r ng bu c nhanh.
: T o các r ng bu c ñ i tư ng v i ñ i tư ng khác, tr c X, Y.
: Ghi kích thư c.
: T o ñư ng t m th i.
: Thêm ñ i tư ng.
: Thêm ñ i tư ng ch d n tham kh o.
: Xoá ñ i tư ng.
: M General Toolbar :
: Update (N u Manual Preview ñư c l a ch n, kích ch n
bi u tư ng Update s thay ñ i sketch theo kích thư c).
: Automatic và Manual Preview.
: Import.
: Export.
: Ch ra nh ng ñi m không trùng khít v i nhau.
Chương II – Sketcher
16
: Khép kín các k h .
: Ch ra các r ng bu c c a m t ñ i tư ng.
: Xoá b các r ng bu c.
: Thay ñ i m t ph ng sketch.
: Thay ñ i ñ nh hư ng c a sketch.
: K t thúc sketch.
Chương II – Sketcher
17
2.1 ðo n th ng (Line) :
ð thi t k ño n th ng ta có 2 cách:
1 - Free : kích thư c ño n th ng t o thành tuỳ theo s l a ch n.
2 - Dimension : cho phép xác ñ nh trư c ñ dài ño n th ng, sau ñó xác ñ nh các
r ng bu c ñ i v i ño n th ng.
* T o ñ ng th ng t các ñi m :
Ch n bi u tư ng Line.
Ch n ch ñ Free. Kích chu t ch n ñi m th nh t,
ñi m th 2, ..., ñi m th 4.
* T o ñ ng th ng song song (Parallel) :
Ch n bi u tư ng Line.
Kích chu t ph i ch n Parallel.
ch n ño n th ng c n t o ñư ng song
song r i xác ñ nh v trí ño n th ng ñư c
t o thành.
* T o ñ ng th ng tr c giao :
Ch n Line.
Kích chu t ph i ch n Normal.
Ch n v trí ñư ng th ng tr c giao t o
thành trên ñư ng th ng cho trư c :
* T o ñ ng th ng ti p tuy n :
Ch n Line.
Ch n ñi m g c ño n th ng.
Kích chu t ph i ch n Tangent.
Ch n ñư ng tròn c n t o ti p tuy n.
2.2 Hình h p (Box)
* Free Mode :
Ch n bi u tư ng Box.
Ch n ch ñ Free (m c ñ nh).
Ch n góc th nh t hình h p. Di
chuy n chu t ch n góc ñ i di n
Chương II – Sketcher
18
th 2 ñ xác ñ nh hình h p.
* Dimension Mode :
Ch n bi u tư ng Box.
Ch n ch ñ Dimension.
Nh p các thông s c a hinh h p :
Ch n v trí hình h p (Tâm hình h p).
2.3 ðư ng tròn (circle) :
ð thi t k ñư ng tròn có 2 ch ñ :
- Free : kích thư c ñư ng tròn ph thu c vào s l a ch n.
- Dimension : kích thư c ñư ng tròn ñư c ñ nh trư c.
* T o ñ ng tròn b ng cách ch n tâm và m ñi m trên ñ ng tròn.
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Center.
Ch n ñi m trên màn hình làm tâm, ch n
ñi m th 2 ñ t o thành ñư ng tròn.
* T o ñ ng tròn b ng cách ch n ñi m trên ñ ng tròn, sau ñó ch n tâm.
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Pt.
Kích m t ñi m trên màn hình, sau ñó
ch n ñi m th 2 làm tâm ñ xác ñ nh
ñư ng tròn.
* T o ñ ng tròn ti p tuy n v i m t
ñư ng th ng cho trư c và ch n
tâm.
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Tangent, ch n m t
ñi m trên ñư ng th ng cho trư c.
Ch n ñi m làm tâm ñư ng tròn.
* T o ñư ng tròn có cùng ñư ng kính v i ñư ng tròn
cho trư c.
Chương II – Sketcher
19
Ch n bi u tư ng Circle.
Kích chu t ph i ch n Diameter.
Ch n ñư ng tròn cho trư c và ch n v trí ñ t o ñư ng tròn m i.
2.4 T o Ellipse:
* Ch n tâm (Center) :
Ch n bi u tư ng Ellipse.
Kích chu t ph i ch n Center.
Ch n v trí tâm ñư ng Ellipse.
Ch n 1ñi m xác ñ nh tr c th nh t c a Ellipse.
Ch n ñi m ti p theo ñ ch n tr c th 2 c a Ellipse.
* Ch n ñi m tr c (Point) :
Ch n bi u tư ng Ellipse.
Kích chu t ph i ch n Pt (point).
Kích ñi m trên màn hình tr n tr c th nh t.
Kích ñi m trên màn hình ch n tâm ellipse.
Kích ñi m trên màn hình ch n tr c th 2.
2.5 T o cung tròn (Arcs) :
* Ch n ñi m trư c (points) :
Kích ch n bi u tư ng Arc :
Kích chu t ph i ch n Pt (point) :
Ch n ñi m th nh t.
Ch n ñi m th 2.
Ch n ñi m th 3.
* Ch n tâm trư c :
Kích chu t ch n bi u tư ng Arc.
Kích chu t ph i ch n Center.
Kích chu t ch n ñi m làm tâm.
Kích chu t ch n ñi m th 2.
Chương II – Sketcher
20
di chuy n chu t trên ñư ng tròn t o thành ñ ch n
ñi m th 3 ñ xác ñ nh cung tròn.
* T o cung tròn ti p tuy n v i m t ñư ng th ng :
Kích chu t ch n bi u tư ng Arc.
Kích chu t ph i ch n Tangent.
Kích chu t ch n ñư ng th ng, kích chu t ch n
ñi m xác ñ nh ñư ng tròn.
Kích chu t ch n ñi m th 2 xác ñ nh cung tròn.
* T o cung tròn có cùng ñư ng kính v i cung tròn
cho trư c.
Ch n bi u tư ng Arc.
Kích chu t ph i ch n Diameter.
Ch n cung tròn cho trư c.
Kích chu t ph i ch n Center.
Kích chu t ch n v trí tâm c a cung tròn Kích ch n ñi m làm v trí ñ u c a
cung tròn
Kích ch n ñi m làm v trí cu i c a cung tròn.
Chương II – Sketcher
21
2.6 T o ñư ng cong Spline
Ch n bi u tư ng Spline.
Kích chu t ch n ñi m th nh t.
Kích chu t ch n ñi m th 2.
Kích chu t ch n ñi m th 3.
Kích chu t ch n ñi m th 4.
2.7 T o ñư ng ñ i x ng (Symmetry)
Ch n bi u tư ng Symmetry :
V ñư ng ñ i x ng :
Chương II – Sketcher
22
Ch n bi u tư ng circle.
V ñư ng tròn.
2.8 T o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Add reference
entities)
Add Reference giúp b n có kh năng chi u m t ñ i tư ng trên m t ph ng
khác ho c b n v sketch khác lên m t ph ng thi t k hi n hành như m t ñ i
tư ng ch d n tham kh o (Reference entities). ð i tư ng ñó ñư c s d ng ñ
xác ñ nh v trí ñ i tư ng trên m t ph ng thi t k hi n hành.
ð i tư ng ch d n tham kh o (Reference Entities) ch xu t hi n khi th c hi n
trong môi trư ng sketcher, còn khi k t thúc sketch thi ñ i tư ng ñó s bi n m t.
Các bư c tóm t t ñ th c hi n :
+ Ch n m t ph ng.
+ M ch ñ sketch.
+ T thanh công c sketcher ch n Add Reference.
Ch n ñ i tư ng. ð i tư ng ñư c l a ch n ñư c chi u lên trên m t ph ng thi t
k như ñ i tư ng t m th i (Construction Geometry), nó ñư c s d ng ñ xác
ñ nh v trí và kích th c c a ñ i tư ng trên b n v .
Có th hu b s l a ch n b ng cách ch n ch c năng Undo.
K t thúc quá trình b ng cách ch n chu t gi a.
T ñ ng t o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Automatic Reference Entities):
* T o ñ i tư ng (Entities Creation ) :
Có th ñ nh nghĩa các ñ i tư ng ñư c l a ch n trên b n v m t cách t ñ ng.
Chương II – Sketcher
23
Ch n m t ph ng.
M ch ñ sketch.
Ch n ñ i tư ng. Trong trư ng h p
này, ñi m ñ u và ñi m cu i c a
ño n th ng s t ñ ng ñư c xác
ñ nh trên m t ph ng thi t k .
* T o r ng bu c cho ñ i t ng :
Có th t o thêm các r ng bu c v i ñ i tư ng bên ngoài. ð i tư ng bên ngoài
ñư c t o ra trên m t ph ng ch d n tham kh o (Reference Plane) như ño n
th ng t m th i theo như r ng bu c m i ñư c t o ra.
Ch n m t ph ng.
M ch ñ sketch.
Ch n ñ i tư ng. Trong trư ng h p này, ñư ng th ng ñư c t o thành có r ng
bu c là song song v i ñư ng th ng bên ngoài m t ph ng thi t k .
* Thêm kích th c cho ñ i t ng
Ch c năng Automatic Reference không ñư c l a ch n m t cách m c ñ nh mà
ph i ñư c l a ch n trong Contraint Filter ñ làm vi c trên m t ph ng riêng biêt.
2.9 Thêm các ñ i tư ng hình h c cho chi ti t và c m chi
ti t ( Add Geometry for Part/ Assembly)
Chương II – Sketcher
24
Add Geometry giúp b n có th chi u ñ i tư ng t m t ph ng khác ho c
trên b n v sketch khác lên trên m t ph ng thi t k hi n hành.
Khi s d ng Add Geometry ñ i tư ng ñư c t o thành s có vai trò như các ñ i
tư ng hình h c trên b n v . Nó v n hi n hành trên b n v khác v i ñ i tư ng ch
d n tham kh o (Reference Entities) khi k t thúc sketch.
Các bư c th c hi n :
L a ch n m t ph ng.
M ch ñ sketch.
Ch n Add Geometry. Sau ñó ch n nút Intersect ho c Project :
+ Ch n Intersect : T o ñi m là giao tuy n gi a ñư ng th ng và m t ph ng
ñư c l a ch n.
+ Chon Project : t o ñ i tư ng ñư ng chi u t ñư ng
th ng ñư c l a ch n lên m t ph ng.
2.10 Xác ñ nh kích thư c cho ñ i tư ng
* Ghi kích th c dài c a ñ i t ng :
- Kích thư c ño n th ng.
- Kích thư c ñư ng tròn.
- Kích thư c cung tròn.
* Ghi kích th c dài gi a các ñ i t ng :
- Kho ng cách gi a 2 ñi m.
Chương II – Sketcher
25
- Kho ng cách gi a 2 ñư ng th ng song song.
- Kho ng cách gi a ñi m và ñư ng th ng.
- Kho ng cách gi a ñư ng th ng và ñư ng tròn/ cung tròn.
- Kho ng cách gi a 2 ñư ng tròn ho c cung tròn.
- Kho ng cách gi a 2 ñi m, song song v i ñư ng th ng cho trư c.
- Kho ng cách gi a 2 cung tròn ho c ñư ng tròn, song song v i ñư ng
th ng cho trư c.
* Ghi kích th c góc :
- Góc gi a 2 ñư ng th ng.
- Góc gi a 3 ñi m.
- Góc gi a ñư ng th ng v i tr c to ñ d c ho c ngang.
2.11 Thay ñ i ñ i tư ng (Edit)
* L a ch n bi u t ng ñ có th th c hi n :
- Di chuy n m t ñi m.
- Di chuy n ño n th ng.
- Thay ñ i kích thư c ño n th ng.
- Di chuy n ñư ng tròn/ Cung tròn/ Ellipse.
- Thay ñ i kích thư c ñư ng tròn/ cung tròn/ Ellipse.
- Di chuy n ñư ng cong Spline.
- Di chuy n các ñi m trên ñư ng cong spline.
- Thay ñ i ñ d c ñi m cu i c a ñư ng cong spline.
- Phá v s r ng bu c v i các ñ i tư ng ñang t n t i.
- Thay ñ i kích thư c s d ng h p tho i Dimension.
- Thay ñ i kích thư c b ng cách kéo.
- Di chuy n v trí c a kích thư c.
2.12 Thêm các r ng bu c (Add Constraint)
* Các bi u tư ng trên thanh công c Add Constraint
: r ng bu c theo phương ngang.
: r ng bu c theo phương th ng ñ ng.
: r ng bu c song song.
: r ng bu c vuông góc.
: r ng bu c ti p tuy n.
Chương II – Sketcher
26
: r ng bu c ñ ng tâm.
: t o giá tr gi ng nhau.
: t o s trùng kh p.
: t o s th ng hàng gi a các ñi m theo phương ngang
: t o s th ng hàng gi a các ñi m theo phương th ng ñ ng.
: Thay ñ i ñ d c c a ñư ng spline. Có th thay ñ i ñư ng cong t i các
ñ u mút ho c t o thêm các r ng bu c.
* R ng bu c ñư ng th ng :
- T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i phương ngang.
- T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i phương th ng ñ ng.
- T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i m t ñư ng th ng khác.
- T o ñư ng th ng vuông góc v i ñư ng th ng khác.
- T o m t ho c nhi u ñư ng th ng có cùng ñ dài v i ñư ng th ng khác.
- T o m t ho c nhi u ñư ng th ng trùng kh p v i m t ñư ng th ng.
- T o m t ñi m trên ñư ng th ng trùng kh p v i ñư ng th ng khác.
- T o ñư ng th ng ti p tuy n v i ñư ng tròn/ cung tròn.
* R ng bu c ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse :
- T o m t ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse trùng kh p v i ñư ng tròn/ cung
tròn/ ellipse khác.
- T o m t ñư ng tròn/ cung tròn có cùng kích thư c v i ñư ng tròn/ cung
tròn khác.
- T o ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse ti p xúc v i nhau.
* R ng bu c ñi m :
- T o ñi m trùng kh p v i ñi m khác.
- X p x p các ñi m theo phương ngang và phương th ng ñ ng v i các
ñi m khác.
* R ng bu c ñư ng cong spline - ñ d c :
- Thay ñ i ñ d c t i ñi m cu i c a ñư ng cong spline.
Chương III – ðư ng cong CURVE
27
CHƯƠNG III ðƯ NG CONG
3.1 ðư ng cong Composite :
* T o các ñư ng cong 2D ho c 3D t 2 ho c nhi u ñư ng cong (ñư ng th ng,
spline, các c nh, …)
* Các ch c năng (option) khi t o ñư ng cong composite :
- Chain : Sau khi ch n ñư ng cong th nh t, th 2 thì hư ng ñi h p logic
s theo hư ng ñi b t bu c ñư c l a ch n.
- One by One : ñư ng cong composite ñư ng t o ra theo các ñư ng
cong ñư c l a ch n.
- Along Open Edges : Hư ng t o thành c a
ñư ng cong composite s theo hư ng c a
các c nh m .
- Faces Outer Boundary : ñư ng cong
composite ñư ng t o thành là ñư ng bao
bên ngoài c a c a b m t ñư c l a ch n.
Ch n Curve/ Composite trên thanh công c .
Ch n ch c năng Along Open Edges.
Ch n ñư ng cong th nh t và ñư ng cong th hai.
Ch n Ok.
3.2 ðư ng th ng (Line) :
T o b i 2 ñi m (Two points) :
T o ñư ng th ng, chu i ñư ng th ng b ng cách ch n các ñi m :
Chương III – ðư ng cong CURVE
28
Sau khi ch n ñi m th 3, ta ph i ch n h p tho i Open/ Close :
Ch n Ok ho c Apply.
T o b i 2 ñ ng cong :
Kích ch n ñư ng cong (ho c c nh), sau ñó ch n h p tho i ñ ch n Normal ho c
Angent. Thông thư ng trong h p tho i s m c ñ nh là Normal.
Ch n ñư ng cong th 2, sau ñó chúng ta có th kích ch n Normal ho c Tangent.
Ch n OK ho c Apply.
T ñi m t i ñ ng cong/ b m t (Point to curve/ face) :
Kích ch n ñi m
Kích ch n ñư ng cong, sau ñó kích h p l a ch n Normal ho c Tangent
Chương III – ðư ng cong CURVE
29
Ch n Apply ho c OK.
Point from curve/ face
* Curve/ Edges :
Kích ch n ñư ng cong ho c c nh :
Kích ch n m t ñi m trên ñư ng cong ho c c nh :
Kích ch n Normal ho c Tangent, Norma s ñư c m c ñ nh trư c
Kích vào mũi tên ñ ch n hư ng, sau ñó thay ñ i chi u dài ño n th ng :
Ch n Ok ho c Apply.
* Face (Normal) :
Chương III – ðư ng cong CURVE
30
Ch n b m t
Kích ch n m t ñi m trên ñư ng cong ho c c nh
Kích ch n thông s Normal :
Ch n hư ng ñư ng th ng b ng cách kích ch n mũi tên, sau ñó nh p ñ dài ño n
th ng :
Ch n OK ho c Apply.
* Face (Tangent) :
Kích ch n b m t
Kích ch n m t ñi m trên b m t :
Ch n hư ng ñư ng th ng t o thành và nh p ñ dài c a ño n th ng :Ch n ch c
năng Tangent, sau ñó ch n Cross - section ho c Section :
Chương III – ðư ng cong CURVE
31
Ch n Ok ho c Apply.
By direction
Kích ch n ñi m g c c a
ñư ng th ng
Nh p giá tr ñ dài ño n
th ng :
Kích vào g c mũi tên ñ ch n
hư ng. Có th t o nhi u
ñư ng th ng t nhi u ñi m v i ñ dài khác nhau như dư i ñây :
3.3 ðư ng Spline :
Through point :
Ch n các ñi m theo trình t (do ñư ng cong spline ñư ng t o ra theo trình
t các ñi m ñư c l a ch n).
Chương III – ðư ng cong CURVE
32
Ch n bi u tư ng Define Slope :
* Ch n ch c năng Free :
* Ch n ch c năng Constant :
Ch n Ok ho c Apply.
Control Points :
L a ch n các ñi m
Nh p giá tr t i các ñi m
Ch n OK.
3.4 T o ñư ng xo n vít (Helix) :
Ch n m t ñi m g c và t o Fixed and Linear :
Chương III – ðư ng cong CURVE
33
* Các thông s c a ñư ng xo n vít (Helix) :
+ Pitch : kho ng cách gi a các vòng.
+ Height : T ng chi u cao c a ñư ng xo n vít.
+ Base Radius : bán kính t i ñi m b t ñ u.
+ Upper Radius : bán kính t i ñi m k t thúc.
Nh p các thông s và ch n OK.
3.5 From Face : T o ñư ng cong t cách c nh b m t
* Edges :
Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n ch c năng Edges, ch n OK.
Chương III – ðư ng cong CURVE
34
* Display curve  edges :
Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n ch c năng Displaye curve  edges
Ch n Ok.
* By Pick :
Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, by pick
Ch n ch c năng Cross-section ho c Section :
3.6 Intersection : T o ñư ng cong là giao c a các b m t
* Ví d 1 :
Ch n 2 b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n
Chương III – ðư ng cong CURVE
35
Ch n b m t th ng ñ ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n :
* Ví d 2 :
Ch n 4 b m t dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
L a ch n m t ph ng th ng ñ ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n , OK
3.7 Silhouette :
ðư ng cong là các v t c a b m t theo hư ng chi u
L a ch n 5 b m t sau, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n hư ng t o bóng
Chương III – ðư ng cong CURVE
36
ð ñ nh nghĩa Draft angle, kích chu t vào nút Enter Draft Angle
Ch n OK
N u ch n theo hư ng Z:
3.8 Offset - T o ñư ng cong ñ ng d ng
Offset - 2D :
* Delta :
Ch n Curve/ Offset :
Ch n ñư ng cong
Ch n hư ng offset và nh p
giá tr General offset :
Chương III – ðư ng cong CURVE
37
+ Free :
+ Natural Extension :
+ Linear Extension :
+ Extension  round :
Có th ch n Keep
Original ho c Remove
Original ñ gi a ho c b
ñư ng cong ban ñ u.
* By Pick :
Ch n Curve/ Offset.
Ch n ñư ng cong :
Kích chu t thay ñ i Delta
thành By pick :
Kích chu t ch n ñi m :
(n u ñi m l a ch n
không n m trên m t ph ng
chúa ñư ng cong thì h
th ng s t chi u ñi m ñó
lên trên m t ph ng ch a
ñư ng cong).
Chương III – ðư ng cong CURVE
38
Kích chu t thay ñ i Free
thành Natural Extension :
Kích chu t thay ñ i Keep Original thành
Remove Original :
Ch n OK.
Offset - 3D
* Delta :
Ch n Curve/ Offset.
Ch n ñư ng cong
Ch n các thông s và ch n hư ng offset. Ch n OK.
* By Pick :
Ch n Curve/ Offset.
Ch n ñư ng cong.
Kích chu t thay ñ i Delta thành By Pick.
Ch n ñi m, nh p các thông s và ch n OK.
3.9 Extend - M r ng (kéo dài) ñư ng cong
Chương III – ðư ng cong CURVE
39
+T t c các ñư ng cong như : ðư ng th ng (Line), cung tròn, ñư ng cong
spline 2D và 3D, ñư ng xo n vít (Helix), ñư ng cong b c t (Trimmed curves),
ñư ng cong offset (Offset curves), Projected curves cũng như các c nh c a b
m t ñ u có th ñư c m rông (extend).
+ ðư ng cong composite, ñư ng cong tu n hoàn kín (ñư ng tròn và ellipse)
không th m r ng (extend).
Linear
* Linear (Delta) :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong, kích chu t
gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n thông s Delta và
Linear extension :
Ch n OK.
* Linear (referrence) :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong và kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n thông s Linear extension và To referrence :
Chương III – ðư ng cong CURVE
40
Natural
* Delta :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong và kích
chu t gi a ñ ch p nh n l a
chon.
Ch n các thông s : Natural
extension và Delta
* Natural (Referrence) :
Ch n Curve/ Extend.
Ch n ñư ng cong và kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n.
Ch n các thông s : Natural extension và To referrence
3.10 Project
T o ñư ng cong khi chi u m t ñư ng
cong khác lên m t b m t theo m t
hư ng xác ñ nh
* Direction Project :
L a ch n ñ i tư ng (c ñư ng tròn và
ñư ng th ng). Kích chu t gi a ñ ch p
nh n l a ch n.
Chương III – ðư ng cong CURVE
41
Ch n hư ng chi u. ð i v i ñư ng cong
2D thì hư ng m c ñ nh là hư ng vuông
góc v i m t ph ng ch a ñư ng cong,
b n có th s d ng mũi tên ñ ch n
hư ng :
Sau khi ch n hư ng, kích ch n m t
ph ng nơi ñ i tư ng ñư c chi u lên.
Sau ñó ch n nút Keep Original ho c
Remove Original.
Trư c khi ch p nh n, ch n nút preview
ñ xem trư c k t qu :
Ch n OK.
* Normal Projection :
Ch n ñ i tư ng ñ chi u, sau ñó kích
chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Chương III – ðư ng cong CURVE
42
Nh p giá tr kho ng cách l n nh t và ch n b m t nơi mà ñ i tư ng ñư c chi u
xu ng. Sau ñó, kích ch n nút Remove Original ho c Keep Original.
Ch n OK.
ðây là ví d phân bi t gi a Direction
Projection và Normal Projection :
3.11 Split - Chia ñư ng cong thành ñư ng cong
* Ví d 1 :
L a ch n 4 cung tròn dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Ch n m t ph ng làm ñ i tư ng c t :
Chương III – ðư ng cong CURVE
43
Ch n OK.
* Ví d 2 :
Ch n 3 ñư ng cong dư i ñây :
L a ch n ñư ng cong làm ñ i tư ng c t :
Ch n OK.
3.12 Trim - C t t a ñư ng cong
Ch n Curve/ Trim.
Ch n nhóm 3 ñư ng cong dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n ñư ng th ng làm ñ i tư ng c t :
Ch n nút Preview.
Chương III – ðư ng cong CURVE
44
3.13 Modify Fair - Hi u ch nh t o ñ trơn ñư ng cong
Thay ñ i hình d ng ñư ng cong b ng cách làm thon (nh n và gi m s lư ng
ñi m ñi u khi n).
Ch n Curve/ Modify Fair.
Ch n ñư ng cong :
T o giá tr thông s Max. Change (là kho ng cách gi a ñi m tương ng c a
ñư ng cong ban ñ u v i ñư ng cong t o thành).
Ch n thông s Keep Slopes, ch n OK.
* Modify Curve
Thay ñ i ñư ng cong spline b ng cách t o thêm các r ng bu c. Các r ng bu c
có th s d ng :
+ Khoá m t ñi m ñ u mút ñư ng cong.
+ Di chuy n ñi m ñ u mút ñư ng cong b i giá tr delta.
+ T o s trùng kh p gi a ñi m trên ñư ng cong v i các ñi m khác.
+ ð nh nghĩa ñ d c t i m t ñi m.
Ch n Curve/ Modify Curve.
Ch n ñư ng cong ho c c nh :
Ch n lock m t ñ u và thay ñ i ñ d c ñ u còn
l i :
Chương III – ðư ng cong CURVE
45
* Delta and Slope :
Ch n ñư ng cong
Ch n m t ñi m trên ñư ng cong, l a ch n r ng bu c Delta. Nh p giá tr X, Y, Z.
Chương III – ðư ng cong CURVE
46
Ch n r ng bu c Lock t i m t ñ u
mút c a ñư ng cong, thay ñ i
Slope ñ u còn l i và nh p giá tr
Global Weight :
* Coincident Points and Slope :
Ch n ñư ng cong ; Ch n m t ñi m trên ñư ng cong và m t ñi m trên cung tròn
và ch n r ng bu c Coincident.
Chương III – ðư ng cong CURVE
47
Ch n m t ñ u ñư ng cong v i r ng bu c
Lock, ñ u còn l i là r ng bu c Slope và
nh p giá tr Global Weight.
Chương IV – B m t FACES
48
CHƯƠNG IV B M T
4.1 Sweep - Phát tri n m t biên d ng theo m t hư ng ñ
t o thành b m t
Ch n Faces/ Sweep.
Ch n sketch, contour, ñư ng cong, c nh.
Nh p các thông s c a Sweep.
T o góc Draft Angle.
Ch n OK.
* Delta :
Ch n c nh, contour, ñư ng cong. Ch n ch c năng Delta.
Ch n hư ng: 1 hư ng (one side) ho c 2 hư ng (both side) và nh p các thông s
khác :
* Delta mid plane :
Ch n c nh, contour, ñư ng cong. Ch n ch c năng Delta mid plane.
Nh p giá tr Delta (ñó là t ng chi u dài m t t o thành) và ch n OK
* To close active :
L a ch n contour, ñư ng cong, c nh.
Chương IV – B m t FACES
49
Ch n ch c năng To close active, ch n hư ng sweep :
Ch n OK.
* To Referrence :
Ch n contour, ñư ng cong, c nh.
Ch n ch c năng To referrence, ch n b m t. Ch n hư ng :
Ch n ch c năng As object/ As plane, ch n
OK.
* T o góc Draft Angle :
Như m c ñ nh không có Draft Angle :
Ch n nút Draft Angle và nh p các thông s . Ch n OK.
Chương IV – B m t FACES
50
4.2 Revolve
Ch n Faces/ Revolve.
Ch n ñư ng cong, sketch, contour.
Ch n tr c quay.
Ch n hư ng và t o giá tr Theta. Ch n OK.
* Theta :
Ch n sketch, ñư ng cong, contour.
Ch n tr c quay:
Nh p giá tr Theta và ch n hư ng ;
Ch n Ok.
Chương IV – B m t FACES
51
* Theta both direction :
Ch n sketch, contour, ñư ng cong.
Ch n tr c quay :
Ch n Theta both direction, nh p các
thông s . Ch n OK.
* Theta mid plane :
Ch n ñư ng cong, contour, c nh.
Ch n tr c quay
Ch n Theta mid plane, nh p các
thông s . Ch n Ok.
Chương IV – B m t FACES
52
4.3 Blend
Ch n các ñư ng cong, c nh ho c sketch ñ t o blend.
ð nh nghĩa ñ d c (Slope) :
* Free : ñi u ki n biên không c n.
- Theo m c ñ nh slope là các c nh
c a các b m t t do.
- Ch n Stitch only ho c Heal and
stitch ñ hàn g n các k h n u ñòi
h i.
* Constant : ñ nh nghĩa giá tr c a ñ
d c.
- Kích Free ch n Constant.
- Nh p các giá tr Weight.
Chương IV – B m t FACES
53
- Có th ñ nh nghĩa hư ng b ng cách ch n và g c mũi tên màu xanh.
Thay ñ i hư ng mũi tên :
* Tangent C1 : T o ti p tuy n như nhau
v i các c nh chung.
* Normal - C1 : ð m b o y u t tr c giao trên các ñư ng ranh gi i chung là gi ng
nhau.
* Curvature C2 : ñ m b o ñ cong c a các c nh chung là gi ng nhau.
* ð nh nghĩa ñư ng ranh gi i (Boundary)
- Sau khi ch n 2 c nh, ch n bi u tư ng
Select boundaries
- Ch n các ñư ng ranh gi i ñ ñ nh nghĩa b
m t.
Chương IV – B m t FACES
54
* Vi d 1 :
Ch n 2 ñư ng cong Ch n nút Define slop Kích Free ch n Constant
Kích vào g c mũi tên ñ ch n hư ng Y :
Ch n OK.
• Ví d 2 :
Chương IV – B m t FACES
55
Ch n 2 ñư ng cong Ch n nút Boundary Ch n 2 ñư ng cong gi i h n
Ch n OK.
4.4 Drive
Ch n Faces/ Drive.
Ch n Sketch, kích chu t gi a ñ ch p
nh n l a ch n :
Ch n ñư ng ñ nh hư ng :
Chương IV – B m t FACES
56
Kích thay ñ i Normal thành Parallel,
ch n OK.
* T o b m t ñơn (Single face) : Các
trư ng h p
Ch n các ñư ng cong, kích chu t gi a ñ
ch p nh n s l a ch n :
Ch n ch c năng Single face.
Có các trư ng h p sau ñ t o ra m t ph ng ñơn :
1 - Ch n m t Section và
ñư ng ñ nh hư ng (Spine),
ch n ch c năng Parallel :
2 - Ch n m t Section và ch n ñư ng ñ nh hư ng (spine). Ch n ch c năng
Normal, ch n OK.
Chương IV – B m t FACES
57
3 - Ch n 1 section và 2 ñư ng ñ nh hư ng (spine) :
4 - Ch n 1 section, 2 spine và 1 rail :
+ Ch n Section :
Chương IV – B m t FACES
58
+ Ch n spine :
+ Ch n Rail :
+ Ch n OK.
5 - Ch n 1 section, 2 spine (có 1 spine là 1 ñi m) :
Chương IV – B m t FACES
59
6 - Ch n 2 sections và 1 spine :
7 - Ch n 2 section và 2 spine :
Chương IV – B m t FACES
60
8 - Ch n nhi u section và 1 spine :
Ch n ch c năng Multi face :
+ Ch n ch c năng Multi face, ch n
sketch, kích chu t gi a ñ ch p nh n
l a ch n :
+ Ch n Spine :
+ Thay ñ i Parallel
thành Normal Ch n
OK.
Chương IV – B m t FACES
61
4.5 Mesh
Ch n Faces/ Mesh.
Ch n 2 c nh (Sections), kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Ch n ti p 2 c nh (Cross - Sections) :
Ch n OK.
4.6 Bounded
Ch n Faces/ Bounded.
* Free :
Ch n ñư ng cong composite, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n nút Referrence Geometry
* Smooth :
Ch n ñư ng cong composite, ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Chương IV – B m t FACES
62
Thay ñ i Free thành Smooth :
4.7 Offset
* Free :
Ch n Faces/ Fillet.
Ch n ch c năng Free, ch n các b m t :
Nh p giá tr General offset = 10, ch n keep original và ch n OK.
* Extend :
Ch n ch c năng Extend,
ch n các b m t :
Thay ñ i Free thành Extend :
Ch n OK.
Chương IV – B m t FACES
63
4.8 Fillet
Ch n Faces/ Fillet.
* Constant value :
Ch n ch c năng Constant value.
Ch n m t ph ng th nh t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Ch n m t ph ng th hai, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n hư ng mũi tên và ch n các thông s như dư i ñây :
* Variable value :
Ch n ch c năng Variable value.
Ch n m t ph ng th nh t, sau ñó kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n m t ph ng th hai, sau ñó kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
Nh p các thông s như dư i ñây :
Chương IV – B m t FACES
64
4.9 Extend
Th c hi n kéo dài b m t, Ch n Faces/ Extend.
Tangent :
* Normal :
Ch n Normal.
Ch n c nh, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n ,nh p giá tr Delta. Ch n OK
* Continuous :
Ch n ch c năng Continuous.
Ch n m t c nh, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n , Nh p giá tr Delta. Ch n
OK.
Normal Continuous
Chương IV – B m t FACES
65
Natural
Ch n ch c năng Natural.
* Continuous :
Ch n ch c năng Continuous.
Ch n m t c nh ñ m r ng.
Nh p giá tr Delta và ch n OK.
* Normal :
Ch n ch c năng Normal.
Ch n m t c nh c a m t ph ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, nh p giá
tr Delta và ch n OK.
Natural – Multi continuous
Ch n ch c năng Natural – Multi continuous.
Ch n m t c nh trên b m t ñ m r ng, ch n chi u mũi tên ñ nh hư ng, ch n OK.
Chương IV – B m t FACES
66
4.10 Stitch
Th c hi n h p các b m t ñơn l thành m t b m t kh i; Ch n Faces/ Stitch.
Ch n b m t màu tím, sau ñó ch n ti p 2 b m t bên :
4.11 Unstitch
Ngư c v i l nh Stitch Ch n Faces/ Unstitch.
Ch n 5 b m t trên c a chi ti t :
Ch n OK.
4.12 Skin
T o b m t theo m t chu i các biên d ng kín ; Ch n Face/ Skin.
Ch n 4 ñư ng cong dư i ñây. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n ti p ñư ng cong ti p theo. Ch n OK.
Chương IV – B m t FACES
67
4.13 Split - Th c hi n chia b m t thành các b m t khác
* Point
Ch n Face/ Split.
Ch n b m t c n split, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, ch n ñi m, và OK
* Curve/ Edges
Ch n 2 b m t c n split. Sau ñó ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Ch n ñư ng cong ñ split, ch n OK
* Face/ Plane
Ch n 2 m t ph ng c n split dư i ñây. Ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n,
ch n m t ph ng ñ split, ch n OK.
Chương IV – B m t FACES
68
4.14 Split silhouette
Chia b m t thành các b m t khác b i ñư ng v t c a hư ng chi u b m t
Ch n Face/ Split Silhouette.
Ch n m t c n split. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, ch n hư ng, kích
chu t ch n nút Draft Angle
Ch n nút Preview.
Nh p giá tr góc Draft angle là 25.
Ch n preview.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
69
CHƯƠNG V CÁC HÀM CƠ B N V T O KH I
5.1 New Extrude/ Add Extrude ( / )
ðùn m t biên d ng kín ñ t o thành kh i.
L a ch n New Extrude ñ t o thành m t kh i m i riêng bi t; và l a ch n Add
Extrude ñ thêm vào kh i ñã có m t kh i m i
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s Extrude. Bao g m các ch c năng l a ch n :
+ Delta
+ Delta Mid Plane
+ To Closest
+ To Reference
T o góc Draft Angle.
Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng.
* T o Extrude :
1- Delta : ðùn biên d ng lên m t cao ñ xác ñ nh
Ch n ñ i tư ng là biên d ng kín:
Ch n h p tho i Delta và Both side :
Ch n giá tr Delta và Opposite Delta là 7.
Ch n nút Draft Angle.
L a ch n h p tho i Inside.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
70
2 - Delta Mid Plane :
Phát tri n ñ u theo hai
hư ng
Ch n ñ i tư ng :
Kích chu t vào Delta
ch n Delta Mid Plane :
Nh p giá tr Delta là 15.
Ch n Draft Angle.
Nh p giá tr góc Angle là
10.
3 - To Closest : ðùn t i m t g n nh t
Ch n ñ i tư ng :
Kích chu t vào Delta ch n To Coloset Active.
Thay ñ i One side thành Both side.
Kích ch n Draft Angle.
Nh p giá tr góc Angle là 8.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
71
4 - To Reference : ðùn biên d ng t i m t m t tham chi u b t kỳ
Ch n ñ i tư ng :
Kích chu t vào Delta ch n To reference.
Ch n hư ng mũi tên và ch n b m t :
Kích chu t chuy n Extension On thành Extension Off. ch n OK.
ðùn t i m t tham chi u
Ch n ñ i tư ng và ch n h p tho i
To Reference :
Ch n hư ng và m t ph ng. Kích
chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
72
Sau ñó có th ch n As
Object ho c As Plane.
5.2 Remove Extrude
C t t a kh i b ng cách ñùn m t biên d ng c t vào trong kh i
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s Remove Extrude. Bao g m các ch c năng l a ch n :
+ Delta
+ Delta Mid Plane
+ To Closest
+ To Reference
+ Through
T o góc Draft Angle.
Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng.
* T o Remove Extrude :
1 - Delta
Ch n ñ i tư ng.
Ch n h p tho i Delta và thay ñ i h p tho i One side thành Both side. Nh p giá tr
Delta là 15, giá tr Opposite Delta là 18.
Kích ch n nút Draft Angle.
Thay ñ i Outside thành Inside. Nh p giá tr góc angle là 8.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
73
2 - Delta Mid Plane
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t và Delta ch n Delta Mid Plane. Nh p giá tr Delta là 30.
3 - To Reference
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t vào h p tho i Delta ch n To Reference.
Ch n hư ng và ch n b m t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
4 - To Closest
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t vào h p tho i Delta ch n To Closest Active.
Thay ñ i h p tho i One side thành Both side.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
74
5 - Through
Ch n ñ i tư ng.
Kích chu t vào h p tho i Delta ch n Through.
Thay ñ i h p tho i One side thành Both side.
5.3 New Revolve/ Add Revolve
T o kh i d ng tròn xoay
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s góc quay. Bao g m các ch c năng l a ch n
+ Theta
+ Theta Mid Plane
+ To Reference
+ To Closest
T o góc Draft Angle.
Thay ñ i tính năng c a ñ i
tư ng.
* T o Revolve Solid :
Ch n ñ i tư ng, Ch n tr c
quay
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
75
1 - Theta
2 - Theta Mid Plane
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n Theta Mid Plane.
Ch n OK.
3 - To Closest
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n To
Closest Active.
Kích chu t vào mũi tên ñ ch n hư ng.
Thay ñ i h p tho i One side thành
Both side.
Kích chu t vào mũi tên. Ch n OK
Ch n ñ i tư ng Ch n tr c
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
76
4 - To Reference
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay.
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n To Reference.
Kích vào mũi tên ñ ch n hư ng.
Ch n b m t.
Ch n OK.
5.4 Remove Revolve
Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch.
T o các thông s góc quay. Bao g m các ch c năng l a ch n
+ Theta
+ Theta Mid Plane
+ To Reference
+ To Closest
T o góc Draft Angle.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
77
Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng.
* T o Remove Revolve
1 - Theta
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay
Ch n h p tho i Theta, ch n Both side và nh p các giá tr Theta và Opposite
Theta như dư i ñây :
2 - Theta Mid Plane
Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay.
Kích chu t vào h p tho i Theta ch n Theta Mid Plane.
Nh p giá tr theta là 130. Ch n Ok.
3 - To Closest
Ch n ñ i tư ng
Ch n tr c quay
Kích chu t vào h p tho i To Reference ch n To Closest Active, Ch n OK.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
78
4 - To Reference
Ch n ñ i tương. Ch n tr c quay.
Kích chu t vào h p tho i To Closest
Active ch n To Reference :
Ch n b m t.
Ch n OK.
5.5 New Drive/ Add Drive
ðùn biên d ng kín d c theo m t ñư ng d n
L a ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve) ho c sketch.
L a ch n ñư ng cong composite và ch n các thông s c a Drive.
Thay ñ i ñ c tính c a ñ i tư ng.
* T o New Drive/ Add Drive :
Ch n ñư ng cong kín.
L a ch n ti p ñư ng cong Composite.
Ch n h p tho i Parallel, ch n OK.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
79
N u ch n h p tho i Normal, ch n OK.
5.6 Remove Drive :
C t kh i theo ñư ng d n
L a ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve) ho c sketch.
L a ch n ñư ng cong composite và ch n các thông s c a Drive.
Thay ñ i ñ c tính c a ñ i tư ng.
* T o New Drive/ Add Drive :
Ch n ñ i tư ng :
Ch n ñư ng cong composite :
Ch n ch c năng Parallel, ho c Normal
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
80
5.7 Các l nh h tr t o kh i
5.7.1 Round - Vê tròn c nh
* Ch n các c nh :
Ch n Smooth Chain On
Ho c ch n Smooth Chain Off.
* Ch n các ñ nh :
Ch n Smooth Chain On.
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
81
Ch n Smooth Chain Off; ch n b m t
Nh p giá tr Global value = 5
5.7.2 Round Face/ Face – Face
* Các m t không k nhau (Non - Adjacent Faces) :
Ch n b m t th nh t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n b m t th hai. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
T o các thông s sau :
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
82
* Các b m t không k nhau (Adjacent Face) :
Ch n b m t th nh t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Ch n m t ph ng th 2. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
Nh p các thông s dư i ñây và OK
5.7.3 Remove  Extend
Lo i b các c nh góc ñã vê tròn v góc g p; ho c kéo dài ñ nh chóp c t
Kích chu t ch n b m t c n remove.
Trim Faces Keep Orginal
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
83
5.7.4 Chamfer –Vát c nh kh i
Ch n các c nh c n vát, nh p vào kho ng vát, góc vát và ch n OK.
Ch n symmetric n u mu n c nh vát ñ i x ng
Ch n Angle n u thi t l p ñ dài và góc vát. Hư ng vát thay ñ i b ng ch c năng
Flip
5.7.5 Taper – t o m t nghiêng kh i
Tích trái chu t ñ chuy n l a ch n Composite curve thành neutral Plane n u
mu n t o m t nghiêng so v i m t l y chu n
Remove Extend
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
84
+ Ch n b m t th nh t (là b m t chu n ). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n m t ph ng th 2 (Là b m t c n nghiêng). Kích chu t gi a ñ ch p nh n
l a ch n.
+ Nh p góc và ch n OK
5.7.6 Shell – T o thành m ng cho kh i
+ Ch n kh i c n t o thành m ng . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n b m t m . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
+ Ch n hư ng t o thành m ng (Inside, out side, boths side), nh p b dày thành và
ch n OK
Có th t o các b dày khác nhau b ng l a ch n “Non-Uniform”, sau ñó ch n các
b m t c n ñ t b dày
5.7.7 Divide – Chia kh i thành các ph n t riêng bi t
+ Ch n kh i c n chia . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n ñ i tư ng s chia kh i . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
ð i tư ng s chia kh i có th là m t ñư ng, m t b m t, m t m t ph ng ho c kh i.
B m t m
Non-Uniform
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
85
5.7.8 Cut – C t kh i b i kh i
(Kh i b c t và kh i c t có th là m t b m t ho c kh i b m t)
+ Ch n kh i b c t . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n ñ i tư ng s c t kh i (ñ i tư ng là b m t ho c kh i ) . Kích chu t gi a ñ
ch p nh n l a ch n.
ð có th c t ñư c kh i b ng nhi u b m t ñơn l n m k liên ti p nhau nhưng
các b m t ñó ph i h p thành m t kh i (h p l i b ng l nh Stitch)
5.7.9 Merge – Hòa các kh i ñơn thành m t kh i
Ch n các kh i c n hòa thành m t kh i. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
Kh i sau khi c t
(ñư c tách ra ñ th hi n)
Kh i c tKh i b c t
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
86
5.7.10 Loft – T o kh i qua các biên d ng khác nhau
Loft New / Add - Between Object Faces
T o kh i t các ñ i tư ng b m t. Thay ñ i l a ch n Tangent ho c Constant tùy
theo yêu c u thi t k
Loft New / Add - Between Contours
T o kh i qua các biên d ng Contour
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
87
5.7.11 Skin (Solid / New / Skin)
T o kh i b ng cách th c hi n ch y n i suy m t chu i các thi t di n ñư ng contour
khác nhau theo m t ñư ng d n. ðư ng d n này ph i là ñư ng c t qua thi t di n
ñư ng contour và ñi m c t ñó ph i n m trong vùng thi t di n ñó
+ Ch n l n lư t các thi t di n (4 thi t di n). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n các ñư ng d n ñi qua các thi t di n ñó (ba ñư ng d n ). Kích chu t gi a
ñ ch p nh n l a ch n
5.7.12 Hole – t o l
+ Ch n các ñi m trên Sketch . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Thi t l p các tham s c a l : chi u sâu l , ñư ng kính l
Thi t di n
t o kh i
ðư ng d n
Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID
88
+ Ch n Ok ñ th c hi n t o l
5.7.13 T o ren – (Tool / Threads  Ejectors )
+ Ch n các ñi m trên l . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n
+ Ch n Threads ñ t o ren ho c Ejectors ñ t o ch t
+ Thi t l p các tham s
L a ch n Tap ñ t o ren l ; ho c Screw ñ t o ren tr c.

More Related Content

What's hot

"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007
"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007
"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007Thu Vien Co Khi
 
Giáo trình auto cad 2015
Giáo trình auto cad 2015Giáo trình auto cad 2015
Giáo trình auto cad 2015Thanh Hoa
 
Autocad(dhxd)
Autocad(dhxd)Autocad(dhxd)
Autocad(dhxd)lekytho
 
Tự học Autocad 2007 full
Tự học Autocad 2007 fullTự học Autocad 2007 full
Tự học Autocad 2007 fullHades Nguyễn
 
TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5
TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5
TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5Nhân Quả Công Bằng
 
Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017
Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017
Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017Ứng Dụng Máy Tính
 
Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia
Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia
Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia Cửa Hàng Vật Tư
 
Tài liệu phần mềm gerber accumark bước cơ bản
Tài liệu phần mềm gerber accumark  bước cơ bảnTài liệu phần mềm gerber accumark  bước cơ bản
Tài liệu phần mềm gerber accumark bước cơ bảnTÀI LIỆU NGÀNH MAY
 
Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9
Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9
Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9Ứng Dụng Máy Tính
 
Thiết kế sản phẩm Delcam Powershape
Thiết kế sản phẩm Delcam PowershapeThiết kế sản phẩm Delcam Powershape
Thiết kế sản phẩm Delcam PowershapeTrung tâm Advance Cad
 
Huong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNC
Huong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNCHuong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNC
Huong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNCTrung tâm Advance Cad
 
Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)
Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)
Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)Trung tâm Advance Cad
 
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)Trung tâm Advance Cad
 
[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumark
[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumark[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumark
[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumarkTÀI LIỆU NGÀNH MAY
 
Đề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khí
Đề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khíĐề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khí
Đề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khíTrung tâm Advance Cad
 
BAI GIANG AUTOCAD 2007
BAI GIANG AUTOCAD 2007BAI GIANG AUTOCAD 2007
BAI GIANG AUTOCAD 2007jenlien
 
Autocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủ
Autocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủAutocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủ
Autocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủCửa Hàng Vật Tư
 

What's hot (20)

"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007
"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007
"Thu Vien Sach Co Khi" – Tra cứu Lệnh Trong Autocad 2007
 
Giáo trình auto cad 2015
Giáo trình auto cad 2015Giáo trình auto cad 2015
Giáo trình auto cad 2015
 
Autocad(dhxd)
Autocad(dhxd)Autocad(dhxd)
Autocad(dhxd)
 
Tự học Autocad 2007 full
Tự học Autocad 2007 fullTự học Autocad 2007 full
Tự học Autocad 2007 full
 
TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5
TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5
TÁC DỤNG CÁC LỆNH TRONG GERBER ACCUMARK 8.5
 
Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017
Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017
Giao trinh lam quen voi he toa do gia cong wcs tren Mastercam 2017
 
Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia
Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia
Hướng dẫn vẽ bánh răng trên phần mềm Catia
 
Tài liệu phần mềm gerber accumark bước cơ bản
Tài liệu phần mềm gerber accumark  bước cơ bảnTài liệu phần mềm gerber accumark  bước cơ bản
Tài liệu phần mềm gerber accumark bước cơ bản
 
Giáo trình phay solidcam
Giáo trình phay solidcamGiáo trình phay solidcam
Giáo trình phay solidcam
 
Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9
Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9
Giao trinh gia cong nhieu truc Mastercam X9
 
Thiết kế sản phẩm Delcam Powershape
Thiết kế sản phẩm Delcam PowershapeThiết kế sản phẩm Delcam Powershape
Thiết kế sản phẩm Delcam Powershape
 
Giao trinh pro e 5
Giao trinh pro e 5Giao trinh pro e 5
Giao trinh pro e 5
 
Huong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNC
Huong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNCHuong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNC
Huong dan su dung he dieu hanh HEIDENHAIN TNC
 
Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)
Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)
Tài liệu mastercam X7 cho người mới học (Demo)
 
Mastercam 2017 cho người mới học
Mastercam 2017 cho người mới họcMastercam 2017 cho người mới học
Mastercam 2017 cho người mới học
 
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
Hướng dẫn phân tích mô phỏng solidworks (demo)
 
[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumark
[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumark[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumark
[Công nghệ may] tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm accumark
 
Đề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khí
Đề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khíĐề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khí
Đề 1: Kiểm tra đầu vào Autocad cho kỹ sư cơ khí
 
BAI GIANG AUTOCAD 2007
BAI GIANG AUTOCAD 2007BAI GIANG AUTOCAD 2007
BAI GIANG AUTOCAD 2007
 
Autocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủ
Autocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủAutocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủ
Autocad 2007 - tài liệu hướng dẫn sử dụng autocad 2007 đầy đủ
 

Similar to phan thiet ke - cnckhacda.com

Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks
Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks
Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks Trung Thanh Nguyen
 
Giaotrinh excel 2010
Giaotrinh excel 2010Giaotrinh excel 2010
Giaotrinh excel 2010Thien Le
 
đồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacket
đồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacketđồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacket
đồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacketTÀI LIỆU NGÀNH MAY
 
Excel 2010
Excel 2010Excel 2010
Excel 2010Vu Binh
 
Hd sd excel 2010
Hd sd excel 2010Hd sd excel 2010
Hd sd excel 2010Heo Gòm
 
Xây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạo
Xây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạoXây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạo
Xây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạoMan_Ebook
 
Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003
Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003
Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003Nguyễn Duy Hưng
 
Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0
Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0
Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0Trung tâm Advance Cad
 
Khảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdf
Khảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdfKhảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdf
Khảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdfMan_Ebook
 
Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...
Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...
Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...Nhân Quả Công Bằng
 
Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0
Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0
Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0Trung tâm Advance Cad
 
Nova3 m operatormanual
Nova3 m operatormanualNova3 m operatormanual
Nova3 m operatormanualthaianmedical
 
Theo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdf
Theo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdfTheo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdf
Theo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdfMan_Ebook
 

Similar to phan thiet ke - cnckhacda.com (20)

Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks
Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks
Tutorial hướng dẫn mô phỏng Solidworks
 
Giaotrinh excel 2010
Giaotrinh excel 2010Giaotrinh excel 2010
Giaotrinh excel 2010
 
Datn le minh tuong 49 ddtfsf
Datn le minh tuong 49 ddtfsfDatn le minh tuong 49 ddtfsf
Datn le minh tuong 49 ddtfsf
 
Đề tài: Đồ án bài tập mô phỏng hệ cơ điện tử, HAY, 9đ
Đề tài: Đồ án bài tập mô phỏng hệ cơ điện tử, HAY, 9đĐề tài: Đồ án bài tập mô phỏng hệ cơ điện tử, HAY, 9đ
Đề tài: Đồ án bài tập mô phỏng hệ cơ điện tử, HAY, 9đ
 
đồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacket
đồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacketđồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacket
đồ áN ngành may xây dựng tiêu chuẩn kỹ thuật mã hàng áo jacket
 
Excel 2010
Excel 2010Excel 2010
Excel 2010
 
Excel 2010
Excel 2010Excel 2010
Excel 2010
 
Hd sd excel 2010
Hd sd excel 2010Hd sd excel 2010
Hd sd excel 2010
 
Xây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạo
Xây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạoXây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạo
Xây dựng Robot tự hành dạng Nonholonomic và tổng hợp bộ điều khiển bám quỹ đạo
 
Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003
Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003
Huong dan ky_nang_su_dung_excel_2003
 
Ly thuyetdohoa
Ly thuyetdohoaLy thuyetdohoa
Ly thuyetdohoa
 
Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0
Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0
Hướng dẫn thiết kế Rhinoceros 4.0
 
Khảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdf
Khảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdfKhảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdf
Khảo sát độ chính xác robot hàn khung vỏ ô tô.pdf
 
Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...
Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...
Hướng Dẫn Gerber Trên 1 Mã Hàng Áo Khoác Thể Thao Giả Vờ (54 Trang, Rất Đầy Đ...
 
Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0
Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0
Lý thuyết và thực hành Rhinocecos 5.0
 
Nova3 m operatormanual
Nova3 m operatormanualNova3 m operatormanual
Nova3 m operatormanual
 
Đề tài: Xây dựng hệ thống Chatbots tự động, HAY, 9đ
Đề tài: Xây dựng hệ thống Chatbots tự động, HAY, 9đĐề tài: Xây dựng hệ thống Chatbots tự động, HAY, 9đ
Đề tài: Xây dựng hệ thống Chatbots tự động, HAY, 9đ
 
Đề tài: Nghiên cứu hộp số Toyora 4GR-FSE và ứng dụng, 9đ
Đề tài: Nghiên cứu hộp số Toyora 4GR-FSE và ứng dụng, 9đĐề tài: Nghiên cứu hộp số Toyora 4GR-FSE và ứng dụng, 9đ
Đề tài: Nghiên cứu hộp số Toyora 4GR-FSE và ứng dụng, 9đ
 
Theo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdf
Theo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdfTheo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdf
Theo dõi hành vi của người cao tuổi - sử dụng camera.pdf
 
Đề tài: Tìm giải pháp tối ưu cho bài toán xếp hàng trong vận tải
Đề tài: Tìm giải pháp tối ưu cho bài toán xếp hàng trong vận tảiĐề tài: Tìm giải pháp tối ưu cho bài toán xếp hàng trong vận tải
Đề tài: Tìm giải pháp tối ưu cho bài toán xếp hàng trong vận tải
 

More from CNC khac da

Giáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tậpGiáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tậpCNC khac da
 
4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.com4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.comCNC khac da
 
2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.com2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.comCNC khac da
 
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng caoBÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng caoCNC khac da
 
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiếtGiáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiếtCNC khac da
 
Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010CNC khac da
 
Tài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 3D trên JdpaintTài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 3D trên JdpaintCNC khac da
 
Tài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên JdpaintTài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên JdpaintCNC khac da
 

More from CNC khac da (8)

Giáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tậpGiáo trình Solidwork toàn tập
Giáo trình Solidwork toàn tập
 
4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.com4 tao chay xung - cnckhacda.com
4 tao chay xung - cnckhacda.com
 
2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.com2mold - cnckhacda.com
2mold - cnckhacda.com
 
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng caoBÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
BÀI GIẢNG SOLIDWORKS cơ bản đến nâng cao
 
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiếtGiáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
Giáo trình mastercam x5, x7, x9, x10 tiếng việt chi tiết
 
Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010Giao trinh autocad 2010
Giao trinh autocad 2010
 
Tài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 3D trên JdpaintTài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 3D trên Jdpaint
 
Tài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên JdpaintTài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
Tài liệu thiết kế 2D trên Jdpaint
 

phan thiet ke - cnckhacda.com

  • 1. Hư ng d n Thi t k trên Cimatron E7.0 1 M c l c M c l c...........................................................................................................................1 CHƯƠNG I GI I THI U V CIMATRON ELITE 7.0 .....................................................3 1.1 T o ñ i tư ng m i........................................................................................3 1.2 M ñ i tư ng có s n....................................................................................4 1.3 Môi trư ng thi t k .......................................................................................6 1.4 Mouse và Keyboard .....................................................................................6 1.5 Các ñ c tính c a con tr ...............................................................................7 1.6 Ch c năng màn hình....................................................................................8 1.7 L c ñ i tư ng...............................................................................................9 1.8 Sets và M – View........................................................................................10 CHƯƠNG II SKETCH .............................................................................................14 Sketch Toolbar .........................................................................................................15 2.1 ðo n th ng (Line) :.....................................................................................17 2.2 Hình h p (Box) ...........................................................................................17 2.3 ðư ng tròn (circle) : ...................................................................................18 2.4 T o Ellipse:.................................................................................................19 2.5 T o cung tròn (Arcs) :.................................................................................19 2.6 T o ñư ng cong Spline..............................................................................21 2.7 T o ñư ng ñ i x ng (Symmetry) ...............................................................21 2.8 T o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Add reference entities) ........................22 2.9 Thêm các ñ i tư ng hình h c cho chi ti t và c m chi ti t ( Add Geometry for Part/ Assembly)................................................................................................23 2.10 Xác ñ nh kích thư c cho ñ i tư ng ............................................................24 2.11 Thay ñ i ñ i tư ng (Edit)............................................................................25 2.12 Thêm các r ng bu c (Add Constraint)........................................................25 CHƯƠNG III ðƯ NG CONG.................................................................................27 3.1 ðư ng cong Composite : ...........................................................................27 3.2 ðư ng th ng (Line) :..................................................................................27 3.3 ðư ng Spline : ...........................................................................................31 3.4 T o ñư ng xo n vít (Helix) :.......................................................................32 3.5 From Face : T o ñư ng cong t cách c nh b m t...................................33 3.6 Intersection : T o ñư ng cong là giao c a các b m t ..............................34 3.7 Silhouette : .................................................................................................35 3.8 Offset - T o ñư ng cong ñ ng d ng..........................................................36 3.9 Extend - M r ng (kéo dài) ñư ng cong ....................................................38 3.10 Project ........................................................................................................40 3.11 Split - Chia ñư ng cong thành ñư ng cong...............................................42 3.12 Trim - C t t a ñư ng cong ..........................................................................43 3.13 Modify Fair - Hi u ch nh t o ñ trơn ñư ng cong.......................................44 CHƯƠNG IV B M T............................................................................................48 4.1 Sweep - Phát tri n m t biên d ng theo m t hư ng ñ t o thành b m t...48 4.2 Revolve ......................................................................................................50 4.3 Blend ..........................................................................................................52 4.4 Drive...........................................................................................................55 4.5 Mesh ..........................................................................................................61 4.6 Bounded.....................................................................................................61
  • 2. Hư ng d n Thi t k trên Cimatron E7.0 2 4.7 Offset..........................................................................................................62 4.8 Fillet............................................................................................................63 4.9 Extend ........................................................................................................64 4.10 Stitch ..........................................................................................................66 4.11 Unstitch ......................................................................................................66 4.12 Skin ............................................................................................................66 4.13 Split - Th c hi n chia b m t thành các b m t khác.................................67 4.14 Split silhouette............................................................................................68 CHƯƠNG V CÁC HÀM CƠ B N V T O KH I........................................................69 5.1 New Extrude/ Add Extrude ( / )......................................................69 5.2 Remove Extrude ................................................................................72 5.3 New Revolve/ Add Revolve ................................................................74 5.4 Remove Revolve ................................................................................76 5.5 New Drive/ Add Drive .......................................................................78 5.6 Remove Drive : .................................................................................79 5.7 Các l nh h tr t o kh i .............................................................................80 5.7.1 Round - Vê tròn c nh ..............................................................80 5.7.2 Round Face/ Face – Face ......................................................81 5.7.3 Remove & Extend ...................................................................82 5.7.4 Chamfer –Vát c nh kh i ........................................................83 5.7.5 Taper – t o m t nghiêng kh i ..................................................83 5.7.6 Shell – T o thành m ng cho kh i ..........................................84 5.7.7 Divide – Chia kh i thành các ph n t riêng bi t .......................84 5.7.8 Cut – C t kh i b i kh i ..........................................................85 5.7.9 Merge – Hòa các kh i ñơn thành m t kh i ............................85 5.7.10 Loft – T o kh i qua các biên d ng khác nhau ......................86 5.7.11 Skin (Solid / New / Skin) .........................................................87 5.7.12 Hole – t o l .............................................................................87 5.7.13 T o ren – (Tool / Threads & Ejectors ) ....................................88
  • 3. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 3 CHƯƠNG I GI I THI U V CIMATRON ELITE 7.0 Trên Destop kích ñúp vào bi u tư ng Cimatron E ñ m : Trên màn hình Window s xu t hi n : 1.1 T o ñ i tư ng m i Kích ch n bi u tư ng Newdocument trên thanh công c ho c ch n File/ New document. H p tho i xu t hi n :
  • 4. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 4 T menu trên ch n Part và ch n OK. Giao di n chính Màn hình chính c a Cimatron xu t hi n : 1.2 M ñ i tư ng có s n ch n bi u tư ng New Document ho c ch n File/ New document. H p tho i Cimatron E Explorer xu t hi n :
  • 5. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 5 Thêm m t Folder m i : Trong Cimatron E Explorer kích chu t ph i vào m t folder ch n Add Folder. Thay ñ i tên cho New folder : ðóng Cimatron E Explorer.
  • 6. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 6 1.3 Môi trư ng thi t k Môi tr ng Cimatron Trên hình v trên : 1 : Thanh Menu (Menu bar) 2 : Thanh bi u tư ng công c (Toolbar icons) 3 : Cây Features 4 : Vùng hi n th ñ i tư ng 1.4 Mouse và Keyboard Các ch c năng c a chu t máy tính Nút chu t trái dùng ñ l a ch n, b l a ch n ñ i tư ng. Nút chu t gi a ñ k t thúc : + Menu ho c Menu ph . + Hoàn thi n m t hành ñ ng. Nút chu t ph i dùng ñ ñưa ra Menu l a ch n ch c năng ng v i môi trư ng ñang ho t ñ ng. Kích ñ ng th i nút chu t trái và gi a có tác d ng
  • 7. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 7 b hành ñ ng trư c, tương t như Undo. Kích ñ ng th i nút chu t trái và ph i có tác d ng ñưa ra ch c năng Selection Filter. K t h p Mouse và Keyboard Khi s d ng chu t v i nút Ctrl ta có các ch c năng sau : + Ctrl + Nút trái chu t có tác d ng quay ñ i tư ng (Rotate) + Ctrl + Nút gi a chu t có tác d ng di chuy n ñ i tư ng (Pan) + Ctrl + Nút ph i chu t có tác d ng ñ phóng to thu nh (Zoom) Khi s d ng chu t v i nút Shift có các ch c năng sau : + Kích ñ ng th i nút Shift và nút trái chu t thì m i s l a ch n ñ i tư ng trong Selection Filter s không th ñư c l a ch n. + Kích ñ ng th i nút Shift và nút ph i chu t thì mang l i ch c năng Selection Filter. 1.5 Các ñ c tính c a con tr Trong Cimatron hình d ng c a chu t s ñư c thay ñ i theo ch c năng s d ng, như b ng dư i ñây : L a ch n m t ñ i tư ng hình kh i ñóng hay m . L a ch n b m t. L a ch n c nh. L a ch n ñư ng cong Spline, line và các ñư ng cong khác. L a ch n các ñư ng cong composite L a ch n sketch.
  • 8. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 8 L a ch n m t ph ng. L a ch n UCS. L a ch n cơ ch c năng. Trong khi s l a ch n ñ i tư ng ñư c k t thúc b ng kích chu t gi a và ñ i con tr thay ñ i rôi l a ch n ch c năng khác như trên. ð i tư ng b n ho c li n k có th ñư c l a ch n ñ di chuy n t i v trí con tr thích h p. L a ch n ñi m cu i c a m t ñư ng cong ho c m t c nh. L a ch n ñi m gi a c a ño n th ng, cung tròn, Elip. L a ch n ñi m tâm c a ñư ng th ng, cung tròn, Elip. L a ch n ñi m ñóng m t cung cong. L a ch n ñi m ñóng m t m t ph ng. L a ch n ñi m giao nhau. L a ch n ñ nh nh n. L a ch n ñi m Key In . L a ch n ñi m trên màn hình. 1.6 Ch c năng màn hình Kích ñ ng th i nút chu t gi a và ph i ta có b ng l a ch n sau xu t hi n : ta có th ch n các ch c năng trong ñó. Cách khác là ta có th l a ch n các bi u tư ng trên menu view/ ZPR : + Zoom All : có giá tr khi ch n bi u tư ng + Zoom Window : có giá tr khi chon bi u tư ng
  • 9. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 9 + Zoom Selection : có giá tr khi ch n bi u tư ng + Rotate by Angle Trong h p tho i trên chúng ta có th quay ñ i tư ng b i m t góc xung quanh tr c X, Y, Z. 1.7 L c ñ i tư ng Ch c năng Selection Filter ñư c th c hi n b ng cách l a ch n bi u tư ng L a ch n toàn b . B s l a ch n. Add Mode l a ch n t t c ñ i tư ng trong h p. Remove Mode unselects all entities within a box. Visible faces Only l a ch n nh ng b m t n. Ch n ñ i tư ng. ch n b m t. Ch n sketches và ch n ñư ng cong Composites. L a ch n c nh và các ñư ng cong. L a ch n ñi m. Datum. Ch n thành ph n. L a ch n bi u tư ng Selection Filter.
  • 10. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 10 Ch n m c Point ñ làm xu t hi n Point Filter : Kích chu t ch n Attribute filter. Kích ch n color ñ ch n color filter : Cu i cùng ch n Sets filter : 1.8 Sets và M – View M file Housing sets.elt
  • 11. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 11 Ch n d i Sets. Thi t k và thay ñ i Kích chu t ph i vào trong d i sets ch n New sets. M t Set có th ñư c t o ra b ng cách ch n By Selection ho c by Criteria : Ví d v Sets
  • 12. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 12 Trong ví d này có 3 sets : màu l c lam, Plane and Axis và màu ñ . n Cyan : Hi n Cyan và n Plane and Axis : Ví d v M - View Ch n d i M-View
  • 13. Chương I – Gi i thi u Cimatron E7 13 Kích ñúp vào M-View 1. Kích ñúp vào M-View 2
  • 14. Chương II – Sketcher 14 CHƯƠNG II SKETCH Sketcher là môi trư ng ñ ho , s d ng Cimatron E ñ thi t k các ñ i tư ng hình h c 2D. Các ñ i tư ng này có th ñư c s d ng ñ t o ra các ñ i tư ng khác (m t, kh i) ho c s d ng trong m i trư ng NC. Sketcher r t m nh, các công c thi t k giúp chúng ta có th thi t k , thay ñ i trong m i quan h v i nhau. S d ng môi trư ng sketcher chúng ta có th t o : - Thi t k các ñ i tư ng hình h c. - ð nh nghĩa kích thư c ñ i tư ng (Dimension). - Thay ñ i ñ i tư ng. - Thêm các r ng bu c v i ñ i tư ng. - Ghi các ñ i tư ng hình h c b n ñã t o ra (Export). - T i các ñ i tư ng hình h c ñã ghi (Import).
  • 15. Chương II – Sketcher 15 Sketch Toolbar : L a ch n. : T o ñư ng th ng. : T o hình h p. : T o ñư ng tròn. : T o Ellipse. : T o cung tròn. : T o ñư ng cong Spline. : T o ñi m. : T o ñi m ñ i x ng. : T o ñư ng cong Offset. : T o góc lư n ho c góc vát. : C t ñ i tư ng. : Di chuy n ñ i tư ng. : Quay ñ i tư ng. : Copy ñ i tư ng. : ð i x ng. : B ng l a ch n các y u t r ng bu c nhanh. : T o các r ng bu c ñ i tư ng v i ñ i tư ng khác, tr c X, Y. : Ghi kích thư c. : T o ñư ng t m th i. : Thêm ñ i tư ng. : Thêm ñ i tư ng ch d n tham kh o. : Xoá ñ i tư ng. : M General Toolbar : : Update (N u Manual Preview ñư c l a ch n, kích ch n bi u tư ng Update s thay ñ i sketch theo kích thư c). : Automatic và Manual Preview. : Import. : Export. : Ch ra nh ng ñi m không trùng khít v i nhau.
  • 16. Chương II – Sketcher 16 : Khép kín các k h . : Ch ra các r ng bu c c a m t ñ i tư ng. : Xoá b các r ng bu c. : Thay ñ i m t ph ng sketch. : Thay ñ i ñ nh hư ng c a sketch. : K t thúc sketch.
  • 17. Chương II – Sketcher 17 2.1 ðo n th ng (Line) : ð thi t k ño n th ng ta có 2 cách: 1 - Free : kích thư c ño n th ng t o thành tuỳ theo s l a ch n. 2 - Dimension : cho phép xác ñ nh trư c ñ dài ño n th ng, sau ñó xác ñ nh các r ng bu c ñ i v i ño n th ng. * T o ñ ng th ng t các ñi m : Ch n bi u tư ng Line. Ch n ch ñ Free. Kích chu t ch n ñi m th nh t, ñi m th 2, ..., ñi m th 4. * T o ñ ng th ng song song (Parallel) : Ch n bi u tư ng Line. Kích chu t ph i ch n Parallel. ch n ño n th ng c n t o ñư ng song song r i xác ñ nh v trí ño n th ng ñư c t o thành. * T o ñ ng th ng tr c giao : Ch n Line. Kích chu t ph i ch n Normal. Ch n v trí ñư ng th ng tr c giao t o thành trên ñư ng th ng cho trư c : * T o ñ ng th ng ti p tuy n : Ch n Line. Ch n ñi m g c ño n th ng. Kích chu t ph i ch n Tangent. Ch n ñư ng tròn c n t o ti p tuy n. 2.2 Hình h p (Box) * Free Mode : Ch n bi u tư ng Box. Ch n ch ñ Free (m c ñ nh). Ch n góc th nh t hình h p. Di chuy n chu t ch n góc ñ i di n
  • 18. Chương II – Sketcher 18 th 2 ñ xác ñ nh hình h p. * Dimension Mode : Ch n bi u tư ng Box. Ch n ch ñ Dimension. Nh p các thông s c a hinh h p : Ch n v trí hình h p (Tâm hình h p). 2.3 ðư ng tròn (circle) : ð thi t k ñư ng tròn có 2 ch ñ : - Free : kích thư c ñư ng tròn ph thu c vào s l a ch n. - Dimension : kích thư c ñư ng tròn ñư c ñ nh trư c. * T o ñ ng tròn b ng cách ch n tâm và m ñi m trên ñ ng tròn. Ch n bi u tư ng Circle. Kích chu t ph i ch n Center. Ch n ñi m trên màn hình làm tâm, ch n ñi m th 2 ñ t o thành ñư ng tròn. * T o ñ ng tròn b ng cách ch n ñi m trên ñ ng tròn, sau ñó ch n tâm. Ch n bi u tư ng Circle. Kích chu t ph i ch n Pt. Kích m t ñi m trên màn hình, sau ñó ch n ñi m th 2 làm tâm ñ xác ñ nh ñư ng tròn. * T o ñ ng tròn ti p tuy n v i m t ñư ng th ng cho trư c và ch n tâm. Ch n bi u tư ng Circle. Kích chu t ph i ch n Tangent, ch n m t ñi m trên ñư ng th ng cho trư c. Ch n ñi m làm tâm ñư ng tròn. * T o ñư ng tròn có cùng ñư ng kính v i ñư ng tròn cho trư c.
  • 19. Chương II – Sketcher 19 Ch n bi u tư ng Circle. Kích chu t ph i ch n Diameter. Ch n ñư ng tròn cho trư c và ch n v trí ñ t o ñư ng tròn m i. 2.4 T o Ellipse: * Ch n tâm (Center) : Ch n bi u tư ng Ellipse. Kích chu t ph i ch n Center. Ch n v trí tâm ñư ng Ellipse. Ch n 1ñi m xác ñ nh tr c th nh t c a Ellipse. Ch n ñi m ti p theo ñ ch n tr c th 2 c a Ellipse. * Ch n ñi m tr c (Point) : Ch n bi u tư ng Ellipse. Kích chu t ph i ch n Pt (point). Kích ñi m trên màn hình tr n tr c th nh t. Kích ñi m trên màn hình ch n tâm ellipse. Kích ñi m trên màn hình ch n tr c th 2. 2.5 T o cung tròn (Arcs) : * Ch n ñi m trư c (points) : Kích ch n bi u tư ng Arc : Kích chu t ph i ch n Pt (point) : Ch n ñi m th nh t. Ch n ñi m th 2. Ch n ñi m th 3. * Ch n tâm trư c : Kích chu t ch n bi u tư ng Arc. Kích chu t ph i ch n Center. Kích chu t ch n ñi m làm tâm. Kích chu t ch n ñi m th 2.
  • 20. Chương II – Sketcher 20 di chuy n chu t trên ñư ng tròn t o thành ñ ch n ñi m th 3 ñ xác ñ nh cung tròn. * T o cung tròn ti p tuy n v i m t ñư ng th ng : Kích chu t ch n bi u tư ng Arc. Kích chu t ph i ch n Tangent. Kích chu t ch n ñư ng th ng, kích chu t ch n ñi m xác ñ nh ñư ng tròn. Kích chu t ch n ñi m th 2 xác ñ nh cung tròn. * T o cung tròn có cùng ñư ng kính v i cung tròn cho trư c. Ch n bi u tư ng Arc. Kích chu t ph i ch n Diameter. Ch n cung tròn cho trư c. Kích chu t ph i ch n Center. Kích chu t ch n v trí tâm c a cung tròn Kích ch n ñi m làm v trí ñ u c a cung tròn Kích ch n ñi m làm v trí cu i c a cung tròn.
  • 21. Chương II – Sketcher 21 2.6 T o ñư ng cong Spline Ch n bi u tư ng Spline. Kích chu t ch n ñi m th nh t. Kích chu t ch n ñi m th 2. Kích chu t ch n ñi m th 3. Kích chu t ch n ñi m th 4. 2.7 T o ñư ng ñ i x ng (Symmetry) Ch n bi u tư ng Symmetry : V ñư ng ñ i x ng :
  • 22. Chương II – Sketcher 22 Ch n bi u tư ng circle. V ñư ng tròn. 2.8 T o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Add reference entities) Add Reference giúp b n có kh năng chi u m t ñ i tư ng trên m t ph ng khác ho c b n v sketch khác lên m t ph ng thi t k hi n hành như m t ñ i tư ng ch d n tham kh o (Reference entities). ð i tư ng ñó ñư c s d ng ñ xác ñ nh v trí ñ i tư ng trên m t ph ng thi t k hi n hành. ð i tư ng ch d n tham kh o (Reference Entities) ch xu t hi n khi th c hi n trong môi trư ng sketcher, còn khi k t thúc sketch thi ñ i tư ng ñó s bi n m t. Các bư c tóm t t ñ th c hi n : + Ch n m t ph ng. + M ch ñ sketch. + T thanh công c sketcher ch n Add Reference. Ch n ñ i tư ng. ð i tư ng ñư c l a ch n ñư c chi u lên trên m t ph ng thi t k như ñ i tư ng t m th i (Construction Geometry), nó ñư c s d ng ñ xác ñ nh v trí và kích th c c a ñ i tư ng trên b n v . Có th hu b s l a ch n b ng cách ch n ch c năng Undo. K t thúc quá trình b ng cách ch n chu t gi a. T ñ ng t o ñ i tư ng ch d n tham kh o (Automatic Reference Entities): * T o ñ i tư ng (Entities Creation ) : Có th ñ nh nghĩa các ñ i tư ng ñư c l a ch n trên b n v m t cách t ñ ng.
  • 23. Chương II – Sketcher 23 Ch n m t ph ng. M ch ñ sketch. Ch n ñ i tư ng. Trong trư ng h p này, ñi m ñ u và ñi m cu i c a ño n th ng s t ñ ng ñư c xác ñ nh trên m t ph ng thi t k . * T o r ng bu c cho ñ i t ng : Có th t o thêm các r ng bu c v i ñ i tư ng bên ngoài. ð i tư ng bên ngoài ñư c t o ra trên m t ph ng ch d n tham kh o (Reference Plane) như ño n th ng t m th i theo như r ng bu c m i ñư c t o ra. Ch n m t ph ng. M ch ñ sketch. Ch n ñ i tư ng. Trong trư ng h p này, ñư ng th ng ñư c t o thành có r ng bu c là song song v i ñư ng th ng bên ngoài m t ph ng thi t k . * Thêm kích th c cho ñ i t ng Ch c năng Automatic Reference không ñư c l a ch n m t cách m c ñ nh mà ph i ñư c l a ch n trong Contraint Filter ñ làm vi c trên m t ph ng riêng biêt. 2.9 Thêm các ñ i tư ng hình h c cho chi ti t và c m chi ti t ( Add Geometry for Part/ Assembly)
  • 24. Chương II – Sketcher 24 Add Geometry giúp b n có th chi u ñ i tư ng t m t ph ng khác ho c trên b n v sketch khác lên trên m t ph ng thi t k hi n hành. Khi s d ng Add Geometry ñ i tư ng ñư c t o thành s có vai trò như các ñ i tư ng hình h c trên b n v . Nó v n hi n hành trên b n v khác v i ñ i tư ng ch d n tham kh o (Reference Entities) khi k t thúc sketch. Các bư c th c hi n : L a ch n m t ph ng. M ch ñ sketch. Ch n Add Geometry. Sau ñó ch n nút Intersect ho c Project : + Ch n Intersect : T o ñi m là giao tuy n gi a ñư ng th ng và m t ph ng ñư c l a ch n. + Chon Project : t o ñ i tư ng ñư ng chi u t ñư ng th ng ñư c l a ch n lên m t ph ng. 2.10 Xác ñ nh kích thư c cho ñ i tư ng * Ghi kích th c dài c a ñ i t ng : - Kích thư c ño n th ng. - Kích thư c ñư ng tròn. - Kích thư c cung tròn. * Ghi kích th c dài gi a các ñ i t ng : - Kho ng cách gi a 2 ñi m.
  • 25. Chương II – Sketcher 25 - Kho ng cách gi a 2 ñư ng th ng song song. - Kho ng cách gi a ñi m và ñư ng th ng. - Kho ng cách gi a ñư ng th ng và ñư ng tròn/ cung tròn. - Kho ng cách gi a 2 ñư ng tròn ho c cung tròn. - Kho ng cách gi a 2 ñi m, song song v i ñư ng th ng cho trư c. - Kho ng cách gi a 2 cung tròn ho c ñư ng tròn, song song v i ñư ng th ng cho trư c. * Ghi kích th c góc : - Góc gi a 2 ñư ng th ng. - Góc gi a 3 ñi m. - Góc gi a ñư ng th ng v i tr c to ñ d c ho c ngang. 2.11 Thay ñ i ñ i tư ng (Edit) * L a ch n bi u t ng ñ có th th c hi n : - Di chuy n m t ñi m. - Di chuy n ño n th ng. - Thay ñ i kích thư c ño n th ng. - Di chuy n ñư ng tròn/ Cung tròn/ Ellipse. - Thay ñ i kích thư c ñư ng tròn/ cung tròn/ Ellipse. - Di chuy n ñư ng cong Spline. - Di chuy n các ñi m trên ñư ng cong spline. - Thay ñ i ñ d c ñi m cu i c a ñư ng cong spline. - Phá v s r ng bu c v i các ñ i tư ng ñang t n t i. - Thay ñ i kích thư c s d ng h p tho i Dimension. - Thay ñ i kích thư c b ng cách kéo. - Di chuy n v trí c a kích thư c. 2.12 Thêm các r ng bu c (Add Constraint) * Các bi u tư ng trên thanh công c Add Constraint : r ng bu c theo phương ngang. : r ng bu c theo phương th ng ñ ng. : r ng bu c song song. : r ng bu c vuông góc. : r ng bu c ti p tuy n.
  • 26. Chương II – Sketcher 26 : r ng bu c ñ ng tâm. : t o giá tr gi ng nhau. : t o s trùng kh p. : t o s th ng hàng gi a các ñi m theo phương ngang : t o s th ng hàng gi a các ñi m theo phương th ng ñ ng. : Thay ñ i ñ d c c a ñư ng spline. Có th thay ñ i ñư ng cong t i các ñ u mút ho c t o thêm các r ng bu c. * R ng bu c ñư ng th ng : - T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i phương ngang. - T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i phương th ng ñ ng. - T o 1 ho c nhi u ñư ng th ng song song v i m t ñư ng th ng khác. - T o ñư ng th ng vuông góc v i ñư ng th ng khác. - T o m t ho c nhi u ñư ng th ng có cùng ñ dài v i ñư ng th ng khác. - T o m t ho c nhi u ñư ng th ng trùng kh p v i m t ñư ng th ng. - T o m t ñi m trên ñư ng th ng trùng kh p v i ñư ng th ng khác. - T o ñư ng th ng ti p tuy n v i ñư ng tròn/ cung tròn. * R ng bu c ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse : - T o m t ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse trùng kh p v i ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse khác. - T o m t ñư ng tròn/ cung tròn có cùng kích thư c v i ñư ng tròn/ cung tròn khác. - T o ñư ng tròn/ cung tròn/ ellipse ti p xúc v i nhau. * R ng bu c ñi m : - T o ñi m trùng kh p v i ñi m khác. - X p x p các ñi m theo phương ngang và phương th ng ñ ng v i các ñi m khác. * R ng bu c ñư ng cong spline - ñ d c : - Thay ñ i ñ d c t i ñi m cu i c a ñư ng cong spline.
  • 27. Chương III – ðư ng cong CURVE 27 CHƯƠNG III ðƯ NG CONG 3.1 ðư ng cong Composite : * T o các ñư ng cong 2D ho c 3D t 2 ho c nhi u ñư ng cong (ñư ng th ng, spline, các c nh, …) * Các ch c năng (option) khi t o ñư ng cong composite : - Chain : Sau khi ch n ñư ng cong th nh t, th 2 thì hư ng ñi h p logic s theo hư ng ñi b t bu c ñư c l a ch n. - One by One : ñư ng cong composite ñư ng t o ra theo các ñư ng cong ñư c l a ch n. - Along Open Edges : Hư ng t o thành c a ñư ng cong composite s theo hư ng c a các c nh m . - Faces Outer Boundary : ñư ng cong composite ñư ng t o thành là ñư ng bao bên ngoài c a c a b m t ñư c l a ch n. Ch n Curve/ Composite trên thanh công c . Ch n ch c năng Along Open Edges. Ch n ñư ng cong th nh t và ñư ng cong th hai. Ch n Ok. 3.2 ðư ng th ng (Line) : T o b i 2 ñi m (Two points) : T o ñư ng th ng, chu i ñư ng th ng b ng cách ch n các ñi m :
  • 28. Chương III – ðư ng cong CURVE 28 Sau khi ch n ñi m th 3, ta ph i ch n h p tho i Open/ Close : Ch n Ok ho c Apply. T o b i 2 ñ ng cong : Kích ch n ñư ng cong (ho c c nh), sau ñó ch n h p tho i ñ ch n Normal ho c Angent. Thông thư ng trong h p tho i s m c ñ nh là Normal. Ch n ñư ng cong th 2, sau ñó chúng ta có th kích ch n Normal ho c Tangent. Ch n OK ho c Apply. T ñi m t i ñ ng cong/ b m t (Point to curve/ face) : Kích ch n ñi m Kích ch n ñư ng cong, sau ñó kích h p l a ch n Normal ho c Tangent
  • 29. Chương III – ðư ng cong CURVE 29 Ch n Apply ho c OK. Point from curve/ face * Curve/ Edges : Kích ch n ñư ng cong ho c c nh : Kích ch n m t ñi m trên ñư ng cong ho c c nh : Kích ch n Normal ho c Tangent, Norma s ñư c m c ñ nh trư c Kích vào mũi tên ñ ch n hư ng, sau ñó thay ñ i chi u dài ño n th ng : Ch n Ok ho c Apply. * Face (Normal) :
  • 30. Chương III – ðư ng cong CURVE 30 Ch n b m t Kích ch n m t ñi m trên ñư ng cong ho c c nh Kích ch n thông s Normal : Ch n hư ng ñư ng th ng b ng cách kích ch n mũi tên, sau ñó nh p ñ dài ño n th ng : Ch n OK ho c Apply. * Face (Tangent) : Kích ch n b m t Kích ch n m t ñi m trên b m t : Ch n hư ng ñư ng th ng t o thành và nh p ñ dài c a ño n th ng :Ch n ch c năng Tangent, sau ñó ch n Cross - section ho c Section :
  • 31. Chương III – ðư ng cong CURVE 31 Ch n Ok ho c Apply. By direction Kích ch n ñi m g c c a ñư ng th ng Nh p giá tr ñ dài ño n th ng : Kích vào g c mũi tên ñ ch n hư ng. Có th t o nhi u ñư ng th ng t nhi u ñi m v i ñ dài khác nhau như dư i ñây : 3.3 ðư ng Spline : Through point : Ch n các ñi m theo trình t (do ñư ng cong spline ñư ng t o ra theo trình t các ñi m ñư c l a ch n).
  • 32. Chương III – ðư ng cong CURVE 32 Ch n bi u tư ng Define Slope : * Ch n ch c năng Free : * Ch n ch c năng Constant : Ch n Ok ho c Apply. Control Points : L a ch n các ñi m Nh p giá tr t i các ñi m Ch n OK. 3.4 T o ñư ng xo n vít (Helix) : Ch n m t ñi m g c và t o Fixed and Linear :
  • 33. Chương III – ðư ng cong CURVE 33 * Các thông s c a ñư ng xo n vít (Helix) : + Pitch : kho ng cách gi a các vòng. + Height : T ng chi u cao c a ñư ng xo n vít. + Base Radius : bán kính t i ñi m b t ñ u. + Upper Radius : bán kính t i ñi m k t thúc. Nh p các thông s và ch n OK. 3.5 From Face : T o ñư ng cong t cách c nh b m t * Edges : Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n ch c năng Edges, ch n OK.
  • 34. Chương III – ðư ng cong CURVE 34 * Display curve edges : Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n ch c năng Displaye curve edges Ch n Ok. * By Pick : Ch n b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, by pick Ch n ch c năng Cross-section ho c Section : 3.6 Intersection : T o ñư ng cong là giao c a các b m t * Ví d 1 : Ch n 2 b m t, kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n
  • 35. Chương III – ðư ng cong CURVE 35 Ch n b m t th ng ñ ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n : * Ví d 2 : Ch n 4 b m t dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n L a ch n m t ph ng th ng ñ ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n , OK 3.7 Silhouette : ðư ng cong là các v t c a b m t theo hư ng chi u L a ch n 5 b m t sau, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n hư ng t o bóng
  • 36. Chương III – ðư ng cong CURVE 36 ð ñ nh nghĩa Draft angle, kích chu t vào nút Enter Draft Angle Ch n OK N u ch n theo hư ng Z: 3.8 Offset - T o ñư ng cong ñ ng d ng Offset - 2D : * Delta : Ch n Curve/ Offset : Ch n ñư ng cong Ch n hư ng offset và nh p giá tr General offset :
  • 37. Chương III – ðư ng cong CURVE 37 + Free : + Natural Extension : + Linear Extension : + Extension round : Có th ch n Keep Original ho c Remove Original ñ gi a ho c b ñư ng cong ban ñ u. * By Pick : Ch n Curve/ Offset. Ch n ñư ng cong : Kích chu t thay ñ i Delta thành By pick : Kích chu t ch n ñi m : (n u ñi m l a ch n không n m trên m t ph ng chúa ñư ng cong thì h th ng s t chi u ñi m ñó lên trên m t ph ng ch a ñư ng cong).
  • 38. Chương III – ðư ng cong CURVE 38 Kích chu t thay ñ i Free thành Natural Extension : Kích chu t thay ñ i Keep Original thành Remove Original : Ch n OK. Offset - 3D * Delta : Ch n Curve/ Offset. Ch n ñư ng cong Ch n các thông s và ch n hư ng offset. Ch n OK. * By Pick : Ch n Curve/ Offset. Ch n ñư ng cong. Kích chu t thay ñ i Delta thành By Pick. Ch n ñi m, nh p các thông s và ch n OK. 3.9 Extend - M r ng (kéo dài) ñư ng cong
  • 39. Chương III – ðư ng cong CURVE 39 +T t c các ñư ng cong như : ðư ng th ng (Line), cung tròn, ñư ng cong spline 2D và 3D, ñư ng xo n vít (Helix), ñư ng cong b c t (Trimmed curves), ñư ng cong offset (Offset curves), Projected curves cũng như các c nh c a b m t ñ u có th ñư c m rông (extend). + ðư ng cong composite, ñư ng cong tu n hoàn kín (ñư ng tròn và ellipse) không th m r ng (extend). Linear * Linear (Delta) : Ch n Curve/ Extend. Ch n ñư ng cong, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n thông s Delta và Linear extension : Ch n OK. * Linear (referrence) : Ch n Curve/ Extend. Ch n ñư ng cong và kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n thông s Linear extension và To referrence :
  • 40. Chương III – ðư ng cong CURVE 40 Natural * Delta : Ch n Curve/ Extend. Ch n ñư ng cong và kích chu t gi a ñ ch p nh n l a chon. Ch n các thông s : Natural extension và Delta * Natural (Referrence) : Ch n Curve/ Extend. Ch n ñư ng cong và kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n. Ch n các thông s : Natural extension và To referrence 3.10 Project T o ñư ng cong khi chi u m t ñư ng cong khác lên m t b m t theo m t hư ng xác ñ nh * Direction Project : L a ch n ñ i tư ng (c ñư ng tròn và ñư ng th ng). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
  • 41. Chương III – ðư ng cong CURVE 41 Ch n hư ng chi u. ð i v i ñư ng cong 2D thì hư ng m c ñ nh là hư ng vuông góc v i m t ph ng ch a ñư ng cong, b n có th s d ng mũi tên ñ ch n hư ng : Sau khi ch n hư ng, kích ch n m t ph ng nơi ñ i tư ng ñư c chi u lên. Sau ñó ch n nút Keep Original ho c Remove Original. Trư c khi ch p nh n, ch n nút preview ñ xem trư c k t qu : Ch n OK. * Normal Projection : Ch n ñ i tư ng ñ chi u, sau ñó kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
  • 42. Chương III – ðư ng cong CURVE 42 Nh p giá tr kho ng cách l n nh t và ch n b m t nơi mà ñ i tư ng ñư c chi u xu ng. Sau ñó, kích ch n nút Remove Original ho c Keep Original. Ch n OK. ðây là ví d phân bi t gi a Direction Projection và Normal Projection : 3.11 Split - Chia ñư ng cong thành ñư ng cong * Ví d 1 : L a ch n 4 cung tròn dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n : Ch n m t ph ng làm ñ i tư ng c t :
  • 43. Chương III – ðư ng cong CURVE 43 Ch n OK. * Ví d 2 : Ch n 3 ñư ng cong dư i ñây : L a ch n ñư ng cong làm ñ i tư ng c t : Ch n OK. 3.12 Trim - C t t a ñư ng cong Ch n Curve/ Trim. Ch n nhóm 3 ñư ng cong dư i ñây, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. Ch n ñư ng th ng làm ñ i tư ng c t : Ch n nút Preview.
  • 44. Chương III – ðư ng cong CURVE 44 3.13 Modify Fair - Hi u ch nh t o ñ trơn ñư ng cong Thay ñ i hình d ng ñư ng cong b ng cách làm thon (nh n và gi m s lư ng ñi m ñi u khi n). Ch n Curve/ Modify Fair. Ch n ñư ng cong : T o giá tr thông s Max. Change (là kho ng cách gi a ñi m tương ng c a ñư ng cong ban ñ u v i ñư ng cong t o thành). Ch n thông s Keep Slopes, ch n OK. * Modify Curve Thay ñ i ñư ng cong spline b ng cách t o thêm các r ng bu c. Các r ng bu c có th s d ng : + Khoá m t ñi m ñ u mút ñư ng cong. + Di chuy n ñi m ñ u mút ñư ng cong b i giá tr delta. + T o s trùng kh p gi a ñi m trên ñư ng cong v i các ñi m khác. + ð nh nghĩa ñ d c t i m t ñi m. Ch n Curve/ Modify Curve. Ch n ñư ng cong ho c c nh : Ch n lock m t ñ u và thay ñ i ñ d c ñ u còn l i :
  • 45. Chương III – ðư ng cong CURVE 45 * Delta and Slope : Ch n ñư ng cong Ch n m t ñi m trên ñư ng cong, l a ch n r ng bu c Delta. Nh p giá tr X, Y, Z.
  • 46. Chương III – ðư ng cong CURVE 46 Ch n r ng bu c Lock t i m t ñ u mút c a ñư ng cong, thay ñ i Slope ñ u còn l i và nh p giá tr Global Weight : * Coincident Points and Slope : Ch n ñư ng cong ; Ch n m t ñi m trên ñư ng cong và m t ñi m trên cung tròn và ch n r ng bu c Coincident.
  • 47. Chương III – ðư ng cong CURVE 47 Ch n m t ñ u ñư ng cong v i r ng bu c Lock, ñ u còn l i là r ng bu c Slope và nh p giá tr Global Weight.
  • 48. Chương IV – B m t FACES 48 CHƯƠNG IV B M T 4.1 Sweep - Phát tri n m t biên d ng theo m t hư ng ñ t o thành b m t Ch n Faces/ Sweep. Ch n sketch, contour, ñư ng cong, c nh. Nh p các thông s c a Sweep. T o góc Draft Angle. Ch n OK. * Delta : Ch n c nh, contour, ñư ng cong. Ch n ch c năng Delta. Ch n hư ng: 1 hư ng (one side) ho c 2 hư ng (both side) và nh p các thông s khác : * Delta mid plane : Ch n c nh, contour, ñư ng cong. Ch n ch c năng Delta mid plane. Nh p giá tr Delta (ñó là t ng chi u dài m t t o thành) và ch n OK * To close active : L a ch n contour, ñư ng cong, c nh.
  • 49. Chương IV – B m t FACES 49 Ch n ch c năng To close active, ch n hư ng sweep : Ch n OK. * To Referrence : Ch n contour, ñư ng cong, c nh. Ch n ch c năng To referrence, ch n b m t. Ch n hư ng : Ch n ch c năng As object/ As plane, ch n OK. * T o góc Draft Angle : Như m c ñ nh không có Draft Angle : Ch n nút Draft Angle và nh p các thông s . Ch n OK.
  • 50. Chương IV – B m t FACES 50 4.2 Revolve Ch n Faces/ Revolve. Ch n ñư ng cong, sketch, contour. Ch n tr c quay. Ch n hư ng và t o giá tr Theta. Ch n OK. * Theta : Ch n sketch, ñư ng cong, contour. Ch n tr c quay: Nh p giá tr Theta và ch n hư ng ; Ch n Ok.
  • 51. Chương IV – B m t FACES 51 * Theta both direction : Ch n sketch, contour, ñư ng cong. Ch n tr c quay : Ch n Theta both direction, nh p các thông s . Ch n OK. * Theta mid plane : Ch n ñư ng cong, contour, c nh. Ch n tr c quay Ch n Theta mid plane, nh p các thông s . Ch n Ok.
  • 52. Chương IV – B m t FACES 52 4.3 Blend Ch n các ñư ng cong, c nh ho c sketch ñ t o blend. ð nh nghĩa ñ d c (Slope) : * Free : ñi u ki n biên không c n. - Theo m c ñ nh slope là các c nh c a các b m t t do. - Ch n Stitch only ho c Heal and stitch ñ hàn g n các k h n u ñòi h i. * Constant : ñ nh nghĩa giá tr c a ñ d c. - Kích Free ch n Constant. - Nh p các giá tr Weight.
  • 53. Chương IV – B m t FACES 53 - Có th ñ nh nghĩa hư ng b ng cách ch n và g c mũi tên màu xanh. Thay ñ i hư ng mũi tên : * Tangent C1 : T o ti p tuy n như nhau v i các c nh chung. * Normal - C1 : ð m b o y u t tr c giao trên các ñư ng ranh gi i chung là gi ng nhau. * Curvature C2 : ñ m b o ñ cong c a các c nh chung là gi ng nhau. * ð nh nghĩa ñư ng ranh gi i (Boundary) - Sau khi ch n 2 c nh, ch n bi u tư ng Select boundaries - Ch n các ñư ng ranh gi i ñ ñ nh nghĩa b m t.
  • 54. Chương IV – B m t FACES 54 * Vi d 1 : Ch n 2 ñư ng cong Ch n nút Define slop Kích Free ch n Constant Kích vào g c mũi tên ñ ch n hư ng Y : Ch n OK. • Ví d 2 :
  • 55. Chương IV – B m t FACES 55 Ch n 2 ñư ng cong Ch n nút Boundary Ch n 2 ñư ng cong gi i h n Ch n OK. 4.4 Drive Ch n Faces/ Drive. Ch n Sketch, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n : Ch n ñư ng ñ nh hư ng :
  • 56. Chương IV – B m t FACES 56 Kích thay ñ i Normal thành Parallel, ch n OK. * T o b m t ñơn (Single face) : Các trư ng h p Ch n các ñư ng cong, kích chu t gi a ñ ch p nh n s l a ch n : Ch n ch c năng Single face. Có các trư ng h p sau ñ t o ra m t ph ng ñơn : 1 - Ch n m t Section và ñư ng ñ nh hư ng (Spine), ch n ch c năng Parallel : 2 - Ch n m t Section và ch n ñư ng ñ nh hư ng (spine). Ch n ch c năng Normal, ch n OK.
  • 57. Chương IV – B m t FACES 57 3 - Ch n 1 section và 2 ñư ng ñ nh hư ng (spine) : 4 - Ch n 1 section, 2 spine và 1 rail : + Ch n Section :
  • 58. Chương IV – B m t FACES 58 + Ch n spine : + Ch n Rail : + Ch n OK. 5 - Ch n 1 section, 2 spine (có 1 spine là 1 ñi m) :
  • 59. Chương IV – B m t FACES 59 6 - Ch n 2 sections và 1 spine : 7 - Ch n 2 section và 2 spine :
  • 60. Chương IV – B m t FACES 60 8 - Ch n nhi u section và 1 spine : Ch n ch c năng Multi face : + Ch n ch c năng Multi face, ch n sketch, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n : + Ch n Spine : + Thay ñ i Parallel thành Normal Ch n OK.
  • 61. Chương IV – B m t FACES 61 4.5 Mesh Ch n Faces/ Mesh. Ch n 2 c nh (Sections), kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n : Ch n ti p 2 c nh (Cross - Sections) : Ch n OK. 4.6 Bounded Ch n Faces/ Bounded. * Free : Ch n ñư ng cong composite, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. Ch n nút Referrence Geometry * Smooth : Ch n ñư ng cong composite, ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n :
  • 62. Chương IV – B m t FACES 62 Thay ñ i Free thành Smooth : 4.7 Offset * Free : Ch n Faces/ Fillet. Ch n ch c năng Free, ch n các b m t : Nh p giá tr General offset = 10, ch n keep original và ch n OK. * Extend : Ch n ch c năng Extend, ch n các b m t : Thay ñ i Free thành Extend : Ch n OK.
  • 63. Chương IV – B m t FACES 63 4.8 Fillet Ch n Faces/ Fillet. * Constant value : Ch n ch c năng Constant value. Ch n m t ph ng th nh t, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n : Ch n m t ph ng th hai, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n hư ng mũi tên và ch n các thông s như dư i ñây : * Variable value : Ch n ch c năng Variable value. Ch n m t ph ng th nh t, sau ñó kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n m t ph ng th hai, sau ñó kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n : Nh p các thông s như dư i ñây :
  • 64. Chương IV – B m t FACES 64 4.9 Extend Th c hi n kéo dài b m t, Ch n Faces/ Extend. Tangent : * Normal : Ch n Normal. Ch n c nh, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n ,nh p giá tr Delta. Ch n OK * Continuous : Ch n ch c năng Continuous. Ch n m t c nh, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n , Nh p giá tr Delta. Ch n OK. Normal Continuous
  • 65. Chương IV – B m t FACES 65 Natural Ch n ch c năng Natural. * Continuous : Ch n ch c năng Continuous. Ch n m t c nh ñ m r ng. Nh p giá tr Delta và ch n OK. * Normal : Ch n ch c năng Normal. Ch n m t c nh c a m t ph ng, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, nh p giá tr Delta và ch n OK. Natural – Multi continuous Ch n ch c năng Natural – Multi continuous. Ch n m t c nh trên b m t ñ m r ng, ch n chi u mũi tên ñ nh hư ng, ch n OK.
  • 66. Chương IV – B m t FACES 66 4.10 Stitch Th c hi n h p các b m t ñơn l thành m t b m t kh i; Ch n Faces/ Stitch. Ch n b m t màu tím, sau ñó ch n ti p 2 b m t bên : 4.11 Unstitch Ngư c v i l nh Stitch Ch n Faces/ Unstitch. Ch n 5 b m t trên c a chi ti t : Ch n OK. 4.12 Skin T o b m t theo m t chu i các biên d ng kín ; Ch n Face/ Skin. Ch n 4 ñư ng cong dư i ñây. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. Ch n ti p ñư ng cong ti p theo. Ch n OK.
  • 67. Chương IV – B m t FACES 67 4.13 Split - Th c hi n chia b m t thành các b m t khác * Point Ch n Face/ Split. Ch n b m t c n split, kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, ch n ñi m, và OK * Curve/ Edges Ch n 2 b m t c n split. Sau ñó ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. Ch n ñư ng cong ñ split, ch n OK * Face/ Plane Ch n 2 m t ph ng c n split dư i ñây. Ch n chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, ch n m t ph ng ñ split, ch n OK.
  • 68. Chương IV – B m t FACES 68 4.14 Split silhouette Chia b m t thành các b m t khác b i ñư ng v t c a hư ng chi u b m t Ch n Face/ Split Silhouette. Ch n m t c n split. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n, ch n hư ng, kích chu t ch n nút Draft Angle Ch n nút Preview. Nh p giá tr góc Draft angle là 25. Ch n preview.
  • 69. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 69 CHƯƠNG V CÁC HÀM CƠ B N V T O KH I 5.1 New Extrude/ Add Extrude ( / ) ðùn m t biên d ng kín ñ t o thành kh i. L a ch n New Extrude ñ t o thành m t kh i m i riêng bi t; và l a ch n Add Extrude ñ thêm vào kh i ñã có m t kh i m i Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch. T o các thông s Extrude. Bao g m các ch c năng l a ch n : + Delta + Delta Mid Plane + To Closest + To Reference T o góc Draft Angle. Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng. * T o Extrude : 1- Delta : ðùn biên d ng lên m t cao ñ xác ñ nh Ch n ñ i tư ng là biên d ng kín: Ch n h p tho i Delta và Both side : Ch n giá tr Delta và Opposite Delta là 7. Ch n nút Draft Angle. L a ch n h p tho i Inside.
  • 70. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 70 2 - Delta Mid Plane : Phát tri n ñ u theo hai hư ng Ch n ñ i tư ng : Kích chu t vào Delta ch n Delta Mid Plane : Nh p giá tr Delta là 15. Ch n Draft Angle. Nh p giá tr góc Angle là 10. 3 - To Closest : ðùn t i m t g n nh t Ch n ñ i tư ng : Kích chu t vào Delta ch n To Coloset Active. Thay ñ i One side thành Both side. Kích ch n Draft Angle. Nh p giá tr góc Angle là 8.
  • 71. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 71 4 - To Reference : ðùn biên d ng t i m t m t tham chi u b t kỳ Ch n ñ i tư ng : Kích chu t vào Delta ch n To reference. Ch n hư ng mũi tên và ch n b m t : Kích chu t chuy n Extension On thành Extension Off. ch n OK. ðùn t i m t tham chi u Ch n ñ i tư ng và ch n h p tho i To Reference : Ch n hư ng và m t ph ng. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n.
  • 72. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 72 Sau ñó có th ch n As Object ho c As Plane. 5.2 Remove Extrude C t t a kh i b ng cách ñùn m t biên d ng c t vào trong kh i Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch. T o các thông s Remove Extrude. Bao g m các ch c năng l a ch n : + Delta + Delta Mid Plane + To Closest + To Reference + Through T o góc Draft Angle. Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng. * T o Remove Extrude : 1 - Delta Ch n ñ i tư ng. Ch n h p tho i Delta và thay ñ i h p tho i One side thành Both side. Nh p giá tr Delta là 15, giá tr Opposite Delta là 18. Kích ch n nút Draft Angle. Thay ñ i Outside thành Inside. Nh p giá tr góc angle là 8.
  • 73. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 73 2 - Delta Mid Plane Ch n ñ i tư ng. Kích chu t và Delta ch n Delta Mid Plane. Nh p giá tr Delta là 30. 3 - To Reference Ch n ñ i tư ng. Kích chu t vào h p tho i Delta ch n To Reference. Ch n hư ng và ch n b m t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. 4 - To Closest Ch n ñ i tư ng. Kích chu t vào h p tho i Delta ch n To Closest Active. Thay ñ i h p tho i One side thành Both side.
  • 74. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 74 5 - Through Ch n ñ i tư ng. Kích chu t vào h p tho i Delta ch n Through. Thay ñ i h p tho i One side thành Both side. 5.3 New Revolve/ Add Revolve T o kh i d ng tròn xoay Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch. T o các thông s góc quay. Bao g m các ch c năng l a ch n + Theta + Theta Mid Plane + To Reference + To Closest T o góc Draft Angle. Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng. * T o Revolve Solid : Ch n ñ i tư ng, Ch n tr c quay
  • 75. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 75 1 - Theta 2 - Theta Mid Plane Kích chu t vào h p tho i Theta ch n Theta Mid Plane. Ch n OK. 3 - To Closest Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay Kích chu t vào h p tho i Theta ch n To Closest Active. Kích chu t vào mũi tên ñ ch n hư ng. Thay ñ i h p tho i One side thành Both side. Kích chu t vào mũi tên. Ch n OK Ch n ñ i tư ng Ch n tr c
  • 76. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 76 4 - To Reference Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay. Kích chu t vào h p tho i Theta ch n To Reference. Kích vào mũi tên ñ ch n hư ng. Ch n b m t. Ch n OK. 5.4 Remove Revolve Ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve), b m t ho c sketch. T o các thông s góc quay. Bao g m các ch c năng l a ch n + Theta + Theta Mid Plane + To Reference + To Closest T o góc Draft Angle.
  • 77. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 77 Thay ñ i tính năng c a ñ i tư ng. * T o Remove Revolve 1 - Theta Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay Ch n h p tho i Theta, ch n Both side và nh p các giá tr Theta và Opposite Theta như dư i ñây : 2 - Theta Mid Plane Ch n ñ i tư ng. Ch n tr c quay. Kích chu t vào h p tho i Theta ch n Theta Mid Plane. Nh p giá tr theta là 130. Ch n Ok. 3 - To Closest Ch n ñ i tư ng Ch n tr c quay Kích chu t vào h p tho i To Reference ch n To Closest Active, Ch n OK.
  • 78. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 78 4 - To Reference Ch n ñ i tương. Ch n tr c quay. Kích chu t vào h p tho i To Closest Active ch n To Reference : Ch n b m t. Ch n OK. 5.5 New Drive/ Add Drive ðùn biên d ng kín d c theo m t ñư ng d n L a ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve) ho c sketch. L a ch n ñư ng cong composite và ch n các thông s c a Drive. Thay ñ i ñ c tính c a ñ i tư ng. * T o New Drive/ Add Drive : Ch n ñư ng cong kín. L a ch n ti p ñư ng cong Composite. Ch n h p tho i Parallel, ch n OK.
  • 79. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 79 N u ch n h p tho i Normal, ch n OK. 5.6 Remove Drive : C t kh i theo ñư ng d n L a ch n ñư ng cong kín 2D (Composite curve) ho c sketch. L a ch n ñư ng cong composite và ch n các thông s c a Drive. Thay ñ i ñ c tính c a ñ i tư ng. * T o New Drive/ Add Drive : Ch n ñ i tư ng : Ch n ñư ng cong composite : Ch n ch c năng Parallel, ho c Normal
  • 80. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 80 5.7 Các l nh h tr t o kh i 5.7.1 Round - Vê tròn c nh * Ch n các c nh : Ch n Smooth Chain On Ho c ch n Smooth Chain Off. * Ch n các ñ nh : Ch n Smooth Chain On.
  • 81. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 81 Ch n Smooth Chain Off; ch n b m t Nh p giá tr Global value = 5 5.7.2 Round Face/ Face – Face * Các m t không k nhau (Non - Adjacent Faces) : Ch n b m t th nh t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n b m t th hai. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n T o các thông s sau :
  • 82. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 82 * Các b m t không k nhau (Adjacent Face) : Ch n b m t th nh t. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Ch n m t ph ng th 2. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. Nh p các thông s dư i ñây và OK 5.7.3 Remove Extend Lo i b các c nh góc ñã vê tròn v góc g p; ho c kéo dài ñ nh chóp c t Kích chu t ch n b m t c n remove. Trim Faces Keep Orginal
  • 83. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 83 5.7.4 Chamfer –Vát c nh kh i Ch n các c nh c n vát, nh p vào kho ng vát, góc vát và ch n OK. Ch n symmetric n u mu n c nh vát ñ i x ng Ch n Angle n u thi t l p ñ dài và góc vát. Hư ng vát thay ñ i b ng ch c năng Flip 5.7.5 Taper – t o m t nghiêng kh i Tích trái chu t ñ chuy n l a ch n Composite curve thành neutral Plane n u mu n t o m t nghiêng so v i m t l y chu n Remove Extend
  • 84. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 84 + Ch n b m t th nh t (là b m t chu n ). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n + Ch n m t ph ng th 2 (Là b m t c n nghiêng). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. + Nh p góc và ch n OK 5.7.6 Shell – T o thành m ng cho kh i + Ch n kh i c n t o thành m ng . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n + Ch n b m t m . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. + Ch n hư ng t o thành m ng (Inside, out side, boths side), nh p b dày thành và ch n OK Có th t o các b dày khác nhau b ng l a ch n “Non-Uniform”, sau ñó ch n các b m t c n ñ t b dày 5.7.7 Divide – Chia kh i thành các ph n t riêng bi t + Ch n kh i c n chia . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n + Ch n ñ i tư ng s chia kh i . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. ð i tư ng s chia kh i có th là m t ñư ng, m t b m t, m t m t ph ng ho c kh i. B m t m Non-Uniform
  • 85. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 85 5.7.8 Cut – C t kh i b i kh i (Kh i b c t và kh i c t có th là m t b m t ho c kh i b m t) + Ch n kh i b c t . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n + Ch n ñ i tư ng s c t kh i (ñ i tư ng là b m t ho c kh i ) . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n. ð có th c t ñư c kh i b ng nhi u b m t ñơn l n m k liên ti p nhau nhưng các b m t ñó ph i h p thành m t kh i (h p l i b ng l nh Stitch) 5.7.9 Merge – Hòa các kh i ñơn thành m t kh i Ch n các kh i c n hòa thành m t kh i. Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n Kh i sau khi c t (ñư c tách ra ñ th hi n) Kh i c tKh i b c t
  • 86. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 86 5.7.10 Loft – T o kh i qua các biên d ng khác nhau Loft New / Add - Between Object Faces T o kh i t các ñ i tư ng b m t. Thay ñ i l a ch n Tangent ho c Constant tùy theo yêu c u thi t k Loft New / Add - Between Contours T o kh i qua các biên d ng Contour
  • 87. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 87 5.7.11 Skin (Solid / New / Skin) T o kh i b ng cách th c hi n ch y n i suy m t chu i các thi t di n ñư ng contour khác nhau theo m t ñư ng d n. ðư ng d n này ph i là ñư ng c t qua thi t di n ñư ng contour và ñi m c t ñó ph i n m trong vùng thi t di n ñó + Ch n l n lư t các thi t di n (4 thi t di n). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n + Ch n các ñư ng d n ñi qua các thi t di n ñó (ba ñư ng d n ). Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n 5.7.12 Hole – t o l + Ch n các ñi m trên Sketch . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n + Thi t l p các tham s c a l : chi u sâu l , ñư ng kính l Thi t di n t o kh i ðư ng d n
  • 88. Chương V – Các hàm cơ b n v t o kh i SOLID 88 + Ch n Ok ñ th c hi n t o l 5.7.13 T o ren – (Tool / Threads Ejectors ) + Ch n các ñi m trên l . Kích chu t gi a ñ ch p nh n l a ch n + Ch n Threads ñ t o ren ho c Ejectors ñ t o ch t + Thi t l p các tham s L a ch n Tap ñ t o ren l ; ho c Screw ñ t o ren tr c.