Cimatron là sản phẩm cùng tên với công ty mẹ là Cimatron Group. Nó giúp lập trình và cung cấp phần mềm CAD/CAM cho các ứng dụng sản xuất, chế tạo công cụ và lập trình CNC.
1. 1
L a ch n và b l a ch n i tư ng
K t thúc l nh
Hi n menu l nh trong môi trư ng hi n hành
Hi n menu Zoom
B t h p tho i Selection Filter
Undo
I. Gi i thi u môi trư ng cimatron E
1. Các môi trư ng trong cimatron E
Thi t k chi ti t 2D,3D
Thi t k b n v kĩ thu t Drafting
Môi trư ng l p ráp Assembly
Gia công NC
2. S d ng chu t trong CIM
Các ch c năng chu t k t h p v i bàn phím
Ctrl + nút chu t gi a : Di chuy n (Pan)
Ctrl + nút chu t trái : quay (Rotate)
Ctrl + nút chu t ph i : phóng to - thu nh (Zoom)
Các ch c năng riêng c a chu t
2. 2
3. Các ch c năng cơ b n trong CIM
T o m t ph ng plane
Main Plane
T o m t ph ng song song v i m t có s n prallel
Ch n i m
3. 3
T o m t ph ng qua 1 ư ng th ng và vuông góc
m t có trư c normal
M t ph ng nghiêng 1 góc v i m t có trư c
incline
Ch n ư ng
4. 4
T o ư ng tr c axis
Defined By
Ch n 2 c nh ng ph ng; 1 c nh và 1 i m; 1
c nh và ch n hư ng; 3 i m.
2
1
3
T o ư ng tr c song song v i ư ng có s n
Parallel
Ch n c nh ( ư ng tr c ho c 2 i m), ch n hư ng
và nh p giá tr delta.
5. 5
Normal
Ch n m t ph ng, b m t và i m; c nh, ư ng tr c
và i m.
Ch n b m t
Ch n i m
7. 7
T o h t a ucs
Defined by
Ch n 2 i m, ư ng tròn ho c cung tròn
Ch n ưòng tròn
By Geometry
1
2
3
8. 8
Center of Geometry
UCS Relation
Ch n v trí g c to , nh p giá tr góc quay xung quanh tr c
X, Y, Z
Normal To Plane
Ch n b m t và ch n i m trên b m t. Nh p giá tr góc
quay xung quanh tr c X, Y, Z
Ch n i m
Ch n m t ph ng
9. 9
4. KH năng tương thích c a CIM
Xu t IGES, VDA, SAT, DXF, STEP, STC
c CAD, CATIA, PRO,UG
5. Di chuy n và coppy i tư ng
DI CHUY N
5.1 LINEAR
`
Copy UCS
Ch n h to c n copy, ch n v trí m i h to .
Nh p giá tr góc quay xung quay tr c X, Y, Z
Ch n UCS
Ch n i m
10. 10
By Pivot point
Di chuy n i tư ng d c theo m t c nh
Ch n i m g c Ch n i m ích
XYZ Delta
Di chuy n i tư ng kho ng Delta d c theo
phương X, Y, Z
Ch n i tư ng
Nh p giá tr Delta
11. 11
5.2 RADIAl
Along Vector
Di chuy n i tư ng kho ng delta d c theo
phương ư c ch n
Ch n i tư ng
Ch n hư ng
Nh p giá tr delta
From UCS to UCS
Di chuy n i tư ng b i các UCS
Ch n i tư ng
Ch n UCS g c
Ch n UCS ích
12. 12
5.3 MIRROR
Radial
Quay i tư ng quay m t tr c
Ch n i tư ng
Ch n Tr c Ch n hư ng
Mirror
i x ng i tư ng qua m t ph ng
Ch n i tư ng
Ch n i tư ng
13. 13
COPPY I TƯ NG
5.2.1 single
5.2.1.1 by pivot point
5.2.1.2 XYZ delta
5.2.1.3 Along Vector
By Pivot Point
Ch n i tư ng
Ch n i m g c
Ch n i m g c
Di chuy n i tư ng d c theo m t c nh
XYZ Delta
Nh p giá tr delta
Ch n i tư ng
14. 14
5.2.1.4 From UCS to UCS
5.2.2 linear array
Along Vector
Ch n i tư ng
Ch n hư ng copy
Nh p giá tr delta
From UCS to UCS
Ch n i tư ng
Ch n UCS ích
Copy i tư ng t UCS này t i UCS khác
15. 15
5.2.3 Radial array
5.2.4 MIRROR
Linear Array
Ch n i tư ng
Ch n UCS(sau khi ch p nh n l a ch n)
Radial Array
Ch n i tư ng
Ch n tr c
16. 16
II Thi t k b n v phác 2D
1. vào môi trư ng thi t k v phác 2D
Mirror
Ch n i tư ng
Ch n m t ph ng i x ng
T môi trư ng thi t k chi ti t (Part) ch n bi u
tư ng Sketch :
Sketch
17. 17
2. Gi i thi u các ch c năng thieets k
2.1 L a ch n
Trên màn hình xu t hi n thanh công c
Sketcher
Môi trư ng thi t k b n v phác :
18. 18
2.2 t o ư ng th ng
2.3 t o hình h p
1- L a ch n
L a ch n i m L a ch n ư ng spline
2- T o ư ng th ng
Free
Dimension
19. 19
2.4 t o ư ng tròn
2- T o hình h p
Free
Dimension
1
2
20. 20
2.5 t o E
2.6 t o cung tròn
4 - T o ư ng tròn
Free
Dimension
5- T o hình Elip
Point
Centre 1
2
3
1 2
3
21. 21
2.7 t o ư ng Spline
2.8 t o i m
2.9 t o ư ng i x ng
6- T o cung tròn
Point Centre
1
23
Tangent Diameter
1
23
1
2
3 1
2
3
7- T o ư ng cong Spline
1
2
3
4
8- T o i m
- Kích vào bi u tư ng Point và ch n m t i m b t kỳ trong
môi trư ng sketch.
- S d ng các r ng bu c t o i m có quan h v i các
i tư ng trong b n v .
Point 1
Point 2
22. 22
2.10 t o ư ng cong offset
2.11 t o góc cung tròn và c nh vá
9- T o ư ng th ng i x ng
- Dùng sao chép m t i tư ng
t i v trí i x ng v i nó qua ư ng
th ng i x ng
- Dùng ư ng th ng i x ng như m t
i tư ng trong b n v .
10 - T o ư ng offset
By Distant
By Pick
23. 23
2.12 c t i tư ng
2.13 di chuy n i tư ng
6- T o cung tròn
Point Centre
1
23
Tangent Diameter
1
23
1
2
3 1
2
3
4
12- C t i tư ng
C i tư ng M t ph n i tư ng C t b kích thư c
Chú ý : khi c t b i tư ng thì kích thư c liên quan n nó cũng
b xoá
24. 24
2.14 quay i tư ng
2.15 coppy
13- Di chuy n
Chú ý : Chúng ta có th di chuy n i tư ng b ng cách
ch n ch c năng Select
14- Quay
Chú ý : - Các r ng bu c trong nhóm v n ư c gi nguyên,
nhưng các r ng bu c ngoài nhóm s b phá v .
- Bi u tư ng Rotate ch xu t hi n sau khi chúng ta
ch n i tư ng.
25. 25
2.16 i x ng.
3. Ghi kích thư c cho b n v (dimension)
3.1 kích thư c dài c a 1 i tư ng
15- Copy
16- i x ng
Chú ý : - Bi u tư ng Mirror ch xu t hi n sau khi chúng ta
ch n i tư ng.
- Khi chúng ta di chuy n m t i tư ng thì i tư ng
còn l i cũng t ng di chuy n theo tương ng.
26. 26
3.2 kich thư c góc
3.3 kích thư c dài gi a 2 i tư ng
4. ch nh s a b n v phác( edit)
4.1 di chuy n 1 i tư ng
Kích thư c dài cho 1 i tư ng
o n th ng ư ng tròn Cung tròn
2 o n th ng 3 i m o n th ng
và tr c to
1
2
3
Kích thư c dài gi a 2 i tư ng
2 i m 2 o n th ng // i m và o n th ng o n th ng và ư ng tròn
2 ư ng tròn 2 ư ng tròn và //
v i o n th ng
2 i m và // v i
o n th ng
27. 27
4.2 thay i kích thư c
4.3 d c c a ư ng spline
Di chuy n i tư ng: L a ch n ch c năng
Select di chuy n i tư ng.
Thay i kích thư c i tư ng :
B ng h p tho i
B ng di chuy n
chu t
28. 28
5. T o các i u ki n ràng bu c (contraints)
5.1 theo phương ngang và phương th ng ng
5.2 theo phương song song và vuông góc
Thay i d c c a ư ng Spline :
T i các i m nút
T i i m u và cu i
Phương ngang
Phương th ng ng
29. 29
5.3 theo phương ti p tuy n và ng tâm
5.4 t o tr s kích thư c gi ng nhau
Song song
Vuông góc
Ti p tuy n
ng tâm
30. 30
5.5 t o s trùng kh p
5.6 same X và same Y
T o tr s kích thư c gi ng nhau
o ng th ng
ư ng tròn
T o s trùng kh p
31. 31
5.7 thay i d c spline
Same X
Same Y
Thay i d c ư ng Spline
Di chuy n
T o các r ng bu c
32. 32
3. thi t k i tư ng 3D (PART)
3.1 t o ư ng cong 3D (curve funtion)
3.1.1 composite
3.1.1.1 Along Open Edges
3.1.1.2 Face Outer Boundary
Along Open Edges
Ch n chain First Ch n chain Last
ư ng d n c a ư ng cong Composite s d c theo các c nh m
Face Outer Boundary
Ch n b m t
ư ng cong Composite là ư ng gi i h n ngoài c a b m t
ư c l a ch n
ư ng Cong Composite
33. 33
3.1.1.3 Chain
3.1.1.4 One by One
3.1.2 Line
3.1.2.1 By Direction
Chain
Ch n chain first
Ch n chain last
Sau khi ch n c nh th nh t và th 2, thì ư ng d n h p lý
nh t trong các nh hư ng r ng bu c s ư c l a ch n
One by One
Ch n c nh First
Ch n c nh First
ư ng cong Composite ư c t o thành b i nhi u ư ng
cong riêng r ư c l a ch n.
34. 34
3.1.2.2 Point to Curve/ Face
3.1.2.3 Two Points & Two Curves
By Direction
Ch n hư ng
Ch n i m
Curve
Face
i m
Curve
i m Face
35. 35
3.1.2.4 Point from Curve/ Face
3.1.3 Spline
Two Points & Two Curves
Two Points
Two Curves
i m 1
i m 2
i m 3
Curve 1
Curve 2
Point from Curve/ Face
Face
B m t
i m
36. 36
3.1.3.1 Control point
3.1.3.2 Through Point
3.1.4 Helix
Control point
Ch n các i m và nh nghĩa l n Weight t i m i i m.
Through Point
Ch n các i m, nh nghĩa d c t i i m u và cu i.
38. 38
3.1.6 intersection
3.1.7 silhouette (bóng, hình chi u)
3.1.8 offset
3.1.8.1 By Pick
3
1
2
3
4
5
- Ch n i tư ng, sau ó ch n phương và góc
ư ng Silhouette t o thành.
i tư ng
ư ng Silhouette
40. 40
3.1.9 extend
3.1.9.1 Linear & To Reference
3.1.9.2 Linear & Delta
3D
Linear & To Reference
Ch n cung cong c n kéo dài và ch n 1 i m trên ư ng
cong gi i h n.
41. 41
3.9.1.3 Natural & Delta
3.9.1.4 Natural & To Reference
Ch n cung cong và nh p dài.
Natural & Delta
Ch n ư ng cong và nh p chi u dài.
42. 42
3.1.10 Project
3.1.10.1 Direction Projection
3.1.10.2 normal project
Natural & To Reference
Ch n ư ng cong c n kéo dài và ch n i m trên ư ng
cong gi i h n.
Direction Projection
Ch n b m t
Ch n hư ng
Ch n hư ng
43. 43
3.1.11 Split
3.1.12 Trim
3.1.13 Point
Ch n ư ng cong
Ch n m t chia
Ch n ư ng cong, ch n b m t chia (có th là m t
ph ng (plane) ho c b m t (Face)
Ch n b m t
Ch n ư ng cong, ch n b m t (m t ph ng (plane) ho c b
m t (Face)), ch n hư ng c t.
44. 44
3.1.14 corner
3.1.15 Modify
By pick
On curve
Ch n i m
Ch n ư ng cong
Ch n ư ng cong
+Trim/ Extend second
+Trim/ Extend both
+Trim/ Extend off
+Trim/ Extend first
Ch n ư ng cong 1
45. 45
3.1.16 Text
3.2 T o b m t 3D (face)
3.2.1 Sweep
3.2.1.1 Delta
Delta & Slope
Coincident points
& Slope
Nh p ch , ch n b m t và m t i m trên b m t,
ch n góc quay mong mu n.
Ch n m t
Ch n góc quay
46. 46
3.2.1.2 Delta Mid Plane
3.2.1.3 To Closest Active
Delta
- Both side
- One side
Delta Mid Plane
51. 51
3.2.4.2 Multi Plane
3.2.5 Mesh
Single Plane
- 1 Section, 1 Spine (Parallel)
- 1 Section, 1 Spine (Normal)
Multi Plane
Parallel
Parallel
52. 52
3.2.6 Skin
3.2.7 Bound
Chú ý :
- Ta ph i ch n 2 ư ng cong không giao nhau
- M t ph ng Mesh không ph thu c vào vi c
ch n c p ư ng cong nào trư c và sau.
3
4
Giáo trình h c Cimatron Elite 6.0 – Biên so n b i B môn GCVL&DCCN
Khoa Cơ Khí - Trư ng ÐHBK Hà N i
Chú ý :
- ư ng cong Spline ph i giao v i các Section ã ch n.
4
62. 62
3.2.15 Split Silhouette
3.2.16 Modify Boundary
Stitch : t o nhi u b m t riêng r t m t b
m t duy nh t
- T o ra ư ng cong Silhouette trên b m t
b ng cách nh nghĩa hư ng và b m t split.
Ch n b m t Split
63. 63
3.2.17 Modify By Sketch
3.2.18 Modify Fair
3.2.19 Modify Deform Face
Boundary
Island
64. 64
3.2.20 Modify Smoothness
3.3 T o kh i r n 3D (solid)
3.3.1- New Extrude/Add Extrude
3.3.1.1 Delta
3.3.1.2 Delta Mid Plane
- Both side
- One side
- Draft angle
75. 75
3.3.11 Taper
3.3.11.1 Neutral Contour
3.3.11.2 Neutral Plane
3.3.12 Hold
3.3.12.1 Delta
Symmetric By Angle
C nh c nh
B m t Teper
B m t c nh
76. 76
3.3.12.2 Through
3.3.12.3 To Closest Active
No counter Counterdrilled Counterbored Countersuck
No counter Counterdrilled Counterbored Countersuck
77. 77
3.3.12.4 To Reference
3.3.13 Shell
No counter Counterdrilled Counterbored
No counter Counterdrilled Counterbored
M t ph ng gi i h n
79. 79
3.3.14.3 Divide by Face
3.3.14.4 Divide by Object
3.3.14.5 Divide by Plane
3.3.14.6 To Reference
i tư ng ư c chia
Contour
M t ph ng chia
i tư ng ư c chia
i tư ng divide
i tư ng ư c divide
M t ph ng chia
i tư ng ư c chia
80. 80
3.3.15 Merge
3.3.16 Cut
3.3.16.1 Cut by Face
3.3.16.2 Cut by object
i tư ng ư c chia
Contour
2 i tư ng riêng 1 i tư ng
i tư ng ư c c t
M t c t
81. 81
3.3.16.3 Cut by Plane
4 Assembly
i tư ng b c t
i tư ng c t
ôi tư ng ư c c t
M t c t
96. 96
Cutter & Holder
Trong h p tho i Cutter & Holder b n có th th c hi n các công vi c sau :
- nh nghĩa d ng c c t
- L a ch n các d ng c c t khác nhau
- Thay i các thông s d ng c c t
- Xoá d ng c c t
- T i d ng c c t t thư vi n
- Nh p d ng c c t t môi trư ng d li u khác
97. 97
1. nh nghĩa d ng c c t
1- Kích vào nút New Cutter
2- Nh p tên d ng c c t và có th c l i chú d n n u c n.
3- L a ch n ki u d ng c c t trong h p tuỳ ch n Cutter Type
Geometry.
98. 98
4- T o các thông s :
+ D ng c c t (Cutter) :
+ Máy (Machine) :
99. 99
+ D ch chuy n (Motion) :
+ u k p d ng c c t (Holder) :
100. 100
Ví d các thông s d ng c c t m i là :
Thì d ng c c t m i xu t hi n trong danh sách như sau:
5- Ch n OK.
2. L a ch n d ng c c t khác
1- Kích ch n d ng c c t c n trong danh sách.
2- Ch n OK.
3. Thay i thông s d ng c c t
1- Ch n d ng c c t c n thay i thông s trong danh sách.
2- Thay i các thông s tương ng trong b ng :
101. 101
3- Ch n OK.
4. Xoá d ng c c t
1- Ch n d ng c c t c n xoá trong danh sách.
2- Ch n nút Delete Cutter
3- Ch n Ok.
5. T i d ng c c t t thư vi n d ng c
1- Kích vào h p tuỳ ch n Load Cutter from.
2- Ch n Cutter Library. Ch n d ng c trong danh sách và ch n OK
6. L y d ng c c t t môi trư ng d li u khác
1- Kích vào h p tuỳ ch n Load Cutter from.
2- Ch n Import Cutter Ch n d ng c và ch n OK.
6.3 ch n ư ng ch y dao
102. 102
Ch n bi u tư ng Create Toolpath
Ch n các y u t ư ng ch y dao, ch n Ok
104. 104
T o ư ng ch y dao :
1- Trong h p Creat Toolpath nh p tên ư ng ch y dao (có th ch p
nh n tên m c nh).
2- Ch n ki u ư ng ch y dao :
+ 2.5 Axis : D ng c c t phương th ng ng có th di chuy n ng
th i theo phư ng XY. D ng c c t còn có th d xu ng theo phương th ng
ng.
+ 3 Axis : D ng c c t phương th ng ng và có th di chuy n
ng th i theo 3 tr c XYZ.
+ 4 Axis : D ng c c t có th quay m t góc theo m t phương xác nh và
có th di chuy n ng th i theo 3 phương XYZ.
+ 5 Axis : D ng c c t có th quay m t góc theo nhi u hư ng và
chuy n ng ng th i theo 3 phương XYZ.
3- L a ch n nh hư ng ư ng ch y dao b ng cách ch n UCS. Có th
ch n UCS b ng h p l a ch n ho c ch n mũi tên màu vàng và ch n UCS
c n.
4- Nh p giá tr X, Y cho i m b t u c a ư ng ch y dao, nó ư c xác
nh theo h tr c to ã ch n bư c trư c.
5- Nh p giá tr Z xác nh v trí m t ph ng Clearance Plane. ây là m t
ph ng mà ó d ng c c t b t u di chuy n
105. 105
6- Ch n các m t ph ng Clearance Plane gi ng nhau trong t t c ư ng
ch y dao c a các th t c.
7- N u ch n máy phay 4 tr c thì ph i ch n tr c quay c a d ng c là
(X, Y ho c Z).
8- Có th vi t các chú ý cho ư ng ch y dao.
9- Ch n Ok. ư ng ch y dao s xu t hi n trong b ng Process Manager.
6.4 tao kh i (creat stock)
106. 106
Ch n bi u tư ng Create Stock
Ch n Bounding Box và ch n Caculate&Close
107. 107
6.5 T o th tuc c t(creat Proceduce)
6.5.1 Round
Ch n bi u tư ng Create a Procedure
Ch n Volunme Milling và Rough Spiral,
ch n Preferred values & Lock
140. 140
5.4 t o hình chi u M-View
8- T o hình chi u RIGHT :
141. 141
6.5 T o m t c t và hình chi u m t c t
1- T o hình chi u M - View :
Ch n M - View, ch n OK
2- T o hình chi u M - View :
Ch n v trí hình chi u M - View trong khung b n
v
144. 144
6.6 Ghi kích thư c cho b n
v
6.7 Ghi ch vào trong b n v
7. Thi t k i n c c (Electrode)
Ghi kích thư c cho b n v :
145. 145
1- M môi trư ng Electrode
Ch n bi u tư ng Electrode Setup
1- M môi trư ng Electrode
Ch n bi u tư ng Open File trong h p tho i setup wizard
146. 146
1- M môi trư ng Electrode
Ch n file Mouse Core Electrode.elt
1- M môi trư ng Electrode
Ch n các thông s trong h p tho i Electrode Setup Wizard
147. 147
1- M môi trư ng Electrode
Trên màn hình xu t hi n
2- T o i n c c
Ch n bi u tư ng Extract Electrode
148. 148
2- T o i n c c
Xác nh v trí c a i n c c
3- T o Blank
Ch n Active v i Part 1, ch n bi u tư ng Blank
149. 149
3- T o Blank
Nh p các thông s , ch n OK
3- T o Blank
Ch n bi u tư ng Auto contour t o contour dư i ây
150. 150
3- T o Blank
Ch n bi u tư ng Extension, nh p các thông s , ch n
Filter Face và ch n Apply
3- T o Blank
Ch n thông s Direction và To Blank, ch n bi u
tư ng Step
151. 151
3- T o Blank
Nh p giá tr thông s Step Size, ch n OK
3- T o Blank
Trên màn hình xu t hi n
152. 152
3- T o Blank
Kích ho t chi ti t
3- T o Blank
Kích ho t chi ti t i n c c 1 và ch n Save add Template
153. 153
3- T o Blank
Ch n thư m c Template và nh p tên file là Quick contour
4- T o i n c c th 2
n i n c c 1 và ch n Extract Electrode
154. 154
4- T o i n c c th 2
Xác nh v trí i n c c th 2
4- T o i n c c th 2
Ch n Apply Template
155. 155
4- T o i n c c th 2
Ch n Change Template
4- T o i n c c th 2
Ch n file Quick Contour, ch n OK
156. 156
4- T o i n c c th 2
Ch n OK
4- T o i n c c th 2
Trên màn hình xu t hi n
157. 157
5- T o i n c c th 3
Làm tương t như t o i n c c 2, ta có i n c c 3
6- Mô Ph ng
Ch n bi u tư ng Simulation
158. 158
8. T o catalog
9. Thi t k khuôn m u
9.1 Khuôn ơn
6- Mô Ph ng
Di chuy n con trư t quan sát
1- Vào môi trư ng Mold Project
Ch n bi u tư ng Mold project
159. 159
1- Vào môi trư ng Mold Project
H p tho i Mold project setup wizard xu t hi n
2- M i tư ng
Ch n bi u tư ng Load Work
160. 160
2- M i tư ng
Ch n Open File, ch n file Button.elt
2- M i tư ng
Ch n ơn v o lư ng là mm, ch n OK
161. 161
2- M i tư ng
Ch n UCS trên màn hình xu t hi n
2- M i tư ng
Kích chu t vào Edit work UCS, ch n 2 l n OK
162. 162
3- T o Split
Kích chu t ph i vào Buttom work ch n Active
3- T o Split
Ch n bi u tư ng Split, ch n OK
163. 163
3- T o Split
i tên Split1 và Split 2 thành Cavity và Core
4- T o ư ng chia
Kích chu t ph i vào Part line preview ch n Creat parting
line preview và Creat internal parting curve
164. 164
4- T o ư ng chia
n Cavity và t o ư ng cong composite
5- T o m t chia
Ch n bi u tư ng External, nh p thông s và ch n OK.
165. 165
5- T o m t chia
T o ti p ư ng cong Composite
5- T o m t chia
Ch n Sweep, ch n hư ng Y, dài và ch n OK.
166. 166
5- T o m t chia
Trên màn hình xu t hi n :
6- T o kh i
T o hình ch nh t và hình kh i như dư i ây :
167. 167
6- T o kh i
T o Round b n góc xung quanh v i R =15 :
6- T o kh i
Kích chu t vào Stock ch n Mark stock, ch n kh i h p
168. 168
7- T o khuân
Ch n bi u tư ng Switch to MD
7- T o khuân
Ch n bi u tư ng Load Mold
169. 169
7- T o khuân
Ch n ki u khuân 9 plates B, kích c 190X246
7- T o khuân
Ch n Next
170. 170
7- T o khuân
Ch n Finish
7- T o khuân
Trên màn hình xu t hi n :
171. 171
8- Define Active và Creat Active
Ch n bi u tư ng Switch to parting :
8- Define Active và Creat Active
Ch n bi u tư ng Define Active :
175. 175
8- Define Active và Creat Active
9- T o Cavity
T t các i tư ng tr Cavity, kích chu t ph i vào Cavity ch n Active
176. 176
9- T o Cavity
Ch n bi u tư ng Cut, ch n hư ng, ch n i tư ng và m t c t. Ok
9- T o Cavity
Ch n Active Tools, sau ó ch n Parting Stitch
177. 177
9- T o Cavity
Ch n m t, ch n Remove geometry và ch n OK.
9- T o Cavity
Trên màn hình xu t hi n
178. 178
9.2 Multi MOLD
10-T o Core
Kích chu t ph i vào Core ch n Active
10-T o Core
Làm tương t như trên ta có
179. 179
1- Vào môi trư ng Mold Project
Ch n bi u tư ng Mold project
1- Vào môi trư ng Mold Project
H p tho i Mold project setup wizard xu t hi n
Nh p tên
Ch n ki u layout
180. 180
2- M i tư ng
Ch n bi u tư ng Load Work
2- M i tư ng
Ch n Open File, ch n file Cover.elt
181. 181
2- M i tư ng
Ch n ơn v o lư ng là mm, ch n OK
2- M i tư ng
Ch n v trí UCS như dư i ây, ch n Edit Work UCS. Ch n Yes
182. 182
2- M i tư ng
Ch n Creat Box và ch n 2 l n OK.
2- M i tư ng
Ch n ti p bi u tư ng load Work, ch n Open file, ch n file
Covermirror.elt và ch n Select
183. 183
2- M i tư ng
Ch n ơn v là mm và ch n OK.
2- M i tư ng
Ch n 2 v trí UCS như dư i ây, ch n Edit Work UCS. Ch n Yes
184. 184
2- M i tư ng
Ch n Creat Box và ch n 2 l n OK.
2- M i tư ng
Trên màn hình xu t hi n
185. 185
2- M i tư ng
Ch n bi u tư ng , ch n c nh và copy giá tr o ư c (Ctrl + C)
2- M i tư ng
Kích chu t ph i vào Layout ch n Active, kích úp vào Sketch trong
cây Layout
186. 186
2- M i tư ng
Kích úp vào kích thư c 100, nh p kích thư c o ư c (Ctrl + V)
2- M i tư ng
Làm l n lư t v i 3 kích thư c 100 còn l i, ta ư c :
187. 187
2- M i tư ng
Ch n bi u tư ng , ch n c nh và copy giá tr o ư c (Ctrl + C)
2- M i tư ng
Kích úp vào sketch trong layout và thay i các kích thư c 75
thành 304,42 tương t như trên.
188. 188
2- M i tư ng
Thay i kích thư c Layout thành 796 x 996
3- T o Split
n Covermirror-Work, ch n Active v i Cover-Work
189. 189
3- T o Split
Ch n bi u tư ng Quick split, ch n Ok.
3- T o Split
n Cover-Work, ch n Active v i Covermirror-Work
190. 190
3- T o Split
Ch n bi u tư ng QuickSplit và ch n OK.
3- T o Split
ưa các i tư ng t do v chi ti t
191. 191
3- T o Split
ưa các i tư ng t do v chi ti t
3- T o Split
i tên Split1 và Split 2 thành Cavity và Core trong Cover-Work
và Covermirror-Work
192. 192
4- T o ư ng chia
n Covermirror-Work, Location 1 và Cavity
4- T o ư ng chia
Kích chu t ph i vào Part line preview ch n Creat parting
line preview và Creat internal parting curve
193. 193
4- T o ư ng chia
T o ư ng cong Composite
5- T o m t chia
Ch n bi u tư ng Extend Face, nh p thông s và ch n OK.
194. 194
5- T o m t chia
B t Location 1, ta ư c :
5- T o m t chia
Làm tương t v i Covermirror-Work ta ư c :
195. 195
5- T o m t chia
n Covermirror-Work, Location 1 và ch n Active v i
Corver-Work
5- T o m t chia
T o ư ng cong Compsite
196. 196
5- T o m t chia
T o ư ng cong Offset
5- T o m t chia
C t m t chia b i ư ng cong v a t o thành.
197. 197
5- T o m t chia
B t sáng Location 1, ta ư c :
5- T o m t chia
Làm tương t v i 2 m t ph ng còn l i, ta ư c :
198. 198
5- T o m t chia
Ch n bi u tư ng Parting Surface P, ch n Ok.
5- T o m t chia
Trên màn hình xu t hi n
199. 199
5- T o m t chia
T o các b m t k t n i như sau :
5- T o m t chia
T o m t ph ng Main Plane.
200. 200
5- T o m t chia
Chia m t ph ng gi a như sau :
5- T o m t chia
T o b m t bao ngoài.
201. 201
5- T o m t chia
Ch n QuickSplit, kích vào h p tuỳ ch n Parting Attributes
5- T o m t chia
Ch n m t n a b m t như dư i ây, kích chu t gi a ch p nh n
l a ch n.
202. 202
5- T o m t chia
Ch n 2 b m t dư i ây và ch n OK.
5- T o m t chia
Trên màn hình xu t hi n.
203. 203
5- T o m t chia
Làm tương t trên v i b m t còn l i.
6- T o kh i
T o hình ch nh t b ng kích thư c Layout.
204. 204
6- T o kh i
T o hình kh i v i kích thư c như dư i ây :
6- T o kh i
Kích chu t vào Stock ch n Mark as stock, ch n kh i h p, OK.
205. 205
7- T o khuân
Ch n bi u tư ng Switch to MD
7- T o khuân
Ch n bi u tư ng Load New
206. 206
7- T o khuân
Ch n ki u khuân 9 plates B, kích c 190X246
7- T o khuân
Ch n Next
207. 207
7- T o khuân
Ch n Finish
7- T o khuân
Trên màn hình xu t hi n :
208. 208
8- Define Active và Creat Active
Ch n bi u tư ng Switch to parting :
8- Define Active và Creat Active
Ch n bi u tư ng Define Active :
212. 212
9- T o Cavity
T t các i tư ng tr Cavity, kích chu t ph i vào Cavity ch n Active
Ch n Active Tools, sau ó ch n Parting Stitch
Ch n bi u tư ng Cut, ch n hư ng, ch n i tư ng và m t c t. Ok
Ch n m t, ch n Remove geometry và ch n OK.
Trên màn hình xu t hi n
10-T o Core
Kích chu t ph i vào Core ch n Active
Làm tương t như trên ta có