SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Download to read offline
PEMBUATAN PERMAINAN EDUKATIF ANAK USIA DINI
(KOTAK JELAJAH )
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang Masalah
Dunia Pendidikan Anak Usia Dini adalah sebuah dunia yang tidak terlepas dari bermain dan juga
berbagai alat permainan anak-anak. Salah satu sarana yang juga menjadi sumber belajar bagi anak di
PAUDadalahalatpendidikanedukatif yang lebihdikenal denganAPE. Alatini bisa didapatkan dengan
cara membelinya dari produsen alat-alat permainan anak atau juga bisa dengan membuatnya
sendiri. Pada umumnya para penyelenggara PAUD dan juga para guru PAUD masih banyak
yang membeli alat-alat permainan untuk sumber belajar anak. Hal ini tentu saja akan menumbuhkan
budaya konsumtif dan akan melemahkan daya kreativitas dan inovasi para guru PAUD dalam
menyelenggarakan proses belajar yang berkualitas bagi anak.
Secara umum banyak para penyelenggara PAUD dan guru PAUD yang berpendapat bahwa
memperoleh Alat Pendidikan Edukatif dengan cara membeli adalah lebih mudah dan ekonomis.
Namun jika para guru mau berkreasi dan berinovasi untuk menciptakan Alat Pendidikan Edukatif dari
barang-barang bekas maka tentu saja akan lebih ekonomis lagi.
Banyak mainan sekarang ini yang semakin kreatif, mahal dan beraneka macam. Tentunya hal ini
akan banyak membuat orang tua bingung. Banyak mainan yang dibuat oleh pabrik yang sebetulnya
kurang berfaedah bagi anak-anak karena sebenarnya alat bermain hanyalah alat bantu saja bagi
seorang anak dan bukan merupakan indikator mutlak untuk anak berkembang lebih baik. Jadi mahal
dan murahnya alat mainan bukanlah merupakan indikator. Anak akan dapat bermain dengan
manfaat yang besar apabila orang tua dapat mengetahui sisi kegunaannya mainan tersebut.
Berdasarkan kerangka pemikiran yang ada bahwa Alat Pendidikan Edukatif, Kreatif dan Inovatif
tidak mesti alat permainan yang mahal maka kami berupaya mencoba mengembangkan dan
membuat sebuah APE. Sebelum membuatnya tentu saja kami harus mengetahui tentang pengertian,
fungsi dan prosedur pembuatan APE untuk menjadi salah satu sumber belajar di PAUD. Saya akan
mencoba membuat alat permainan , permainan ini diberi nama Kotak Jelajah dan yang akan dibahas
dan dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang meliputi berbagai aspek pengembangan
diri dan bisa menarik minat belajar anak. Sehingga dapat dikategorikan sebagai permainan edukatif.
Disini saya memberi nama Alat Permainan Edukatif dengan nama Kotak
Jelajah karena permainan yang saya buat itu berbentuk kotak dimana tiap sudutnya dapat mainkan.
Dengan nama kotak jelajah anak – anak akan lebih tertarik untuk bermain.
2. Tujuan
Adapun tujuan dari pembuatan APE ini adalah untuk meningkatkan konsentrasi anak dalam
belajar dan mengembangkan tiap indikator pada anak.
3. Manfaat
Berdasarkan latar belakang diatas maka manfaat dari pembuatan APE ini adalah :
a. Untuk memberi wacana baru pada pembelajaran anak
b. Anak lebih mudah menerima materi yang disampaikan guru
c. Dengan penggunaan APE ini akan memotivasi anak untuk belajar sehingga anak tidak jenuh
mengikuti pembelajaran
d. Mengembangkan berbagai aspek perkembangan anak
e. Untuk mendorong guru menjadi lebih inovatif dan kreatif dalam membuat dan mengembangkan
alat pendidikan edukatif, kreatif dan inovatif di PAUD /TK
f. Pemanfaatan barang – barang bekas menjadi barang yang lebih berguna
g. Meminimalisir pengeluaran lembaga untuk pengadaan APE
BAB II
PEMBAHASAN
A. Tema
Dengan Alat Permaianan Edukatif kotak jelajah ini dapat mencakup berbagai tema pembelajaran
diantaranya :
a. Tema Binatang
b. Tema Diri sendiri
c. Tema Tanaman
d. Dan bisa masuk di berbagai tema juga
B. Bahan
a. Kardus bekas
b. Kertas Origami
c. Gambar Print
d. Kertas Marmer/ bermotif
e. Tali/ karet
f. Tutup Botol
C. Alat
a. Gunting
b. Lem
c. Cutter
d. Penggaris
e. Pensil
f. Spidol
D. Cara pembuatan
a. Kardus bagian atas, samping kiri dan kanan di buka sehingga membentuk ukuran kardus yang
lebar
b. Kemudian semua sisi di lapisi dengan kertas Marmer atau bermotif
c. Buat sisi atas membentuk dinding kiri, kanan dan atas dengan cara menelpelnya setiap sisi
dengan lem
d. Sisi Kanan dan kiri kardus juga di buatkan dinding dengan menekuk sisi kanan dan kirinya
e. Sisi yang menjadi dinding di kaitkan dengan tali agar dinding bisa berdiri tegak
f. Gambar bulatan berwarna merah dan putih dengan menggunakan pola dari penutup botol di
atas kertas origami (bulatan putih harus lebih banyak dari bulatan merah)
g. Print Berbagai macam gambar yang akan di tempel pada alas, dan dinding kotak jelajah, misal
rumah, pohon, bangunan, masjid, gereja, mobil, motor, dan lain-lain
h. Buatlah 2 bangunan menggunakan kardus lalu gambar atau tempel gambar ke kardus dengan
rapih, lalu tempelkan ke alas kotak
i. Buat Dadu menggunakan kardus lalu tempelkan gambar dadu mulai dari angka 1, 2, 3, 4, 5, dan
6
j. Buatlah 2 pion yang berbeda dengan menggunakan tutup botol yang dibalut dengan kertas
origami atau kertas marmer
k. Buat kartu yang berisi petunjuk atau pertanyaan yang ditujukan ke anak sebanyak bulatan
merah yang telah di buat
E. Cara menggunakan / memainkan
a. pertama pendidik akan menjelaskan kepada anak aturan dan cara bermain pada media ini
b. Selanjutnya anak akan dibagi menjadi beberapa kelompok yang terdiri dari 2-4 orang dalam
kelompok dan 1 wasit (guru)
c. Setiap kelompok hanya mendapatkan 1 pion/maskot untuk digunakan
d. Permainan ini menggunakan dadu sebagai penentu langkahnya
e. Didalam kotak jelajah ini anak akan melakukan perjalanan dengan mengikuti arah jalanan yang
ada dan setiap kelompok yang menginjak lingkaran berwarna merah maka akan disuruh untuk
mengambil kartu dan memberikannya kepada wasit (guru) lalu wasit akan membantu
membacakan isi pertanyaan dari kartu tersebut
f. Kelompok yang berhasil menjawab pertanyaan maka akan diberi bintang sebagai bentuk
reward. Bintang ini akan dikumpulkan selama permainan, kelompok yang mengumpulkan
bintang paling banyak ialah pemenangnya.
F. Aspek yang dikembangkan
a. Aspek kognitif
Anak dapat mengembangkan aspek kognitifnya melalui menjawab pertanyaan-pertanyaan yang
akan di ajukan dalam permainan ini, anak akan mengamati lingkungan sekitarnya dan dapat
menyebutkan apa-apa sajakah isi dalam permainan ini dan yang telah ia lewati.
b. Aspek fisik motorik
Anak akan mengembangkan aspek fisik motorik halusnya dengan menggerakkan pion/maskot
yang ia miliki untuk berjelajah.
c. Aspek bahasa
Anak akan mengembangkan aspek bahasanya melalui mengenal huruf-huruf dari pertanyaan-
pertanyaan yang akan di ajukan nanti.
d. Aspek sosial emosional
Anak akan mengembangkan aspek sosial emosionalnya dengan cara bekerja sama dengan
teman kelompoknya untuk menjawab pertanyaan yang diajukan nanti dan melatih kekompakan
juga kesabaran dalam menunggu giliran.
e. Aspek agama dan moral
Anak akan mengembangkan aspek agama dan moralnya yaitu dengan menghargai perbedaan
agama yaitu mengetahui tempat ibada orang muslim dan orang nasrani.
f. Aspek seni
Anak akan mengembangkan aspek seninya yaitu dengan mengenal dan melihat banyak warna
yang ada di dalam kotak jelajah ini.

More Related Content

Similar to PEMBUATAN PERMAINAN EDUKATIF ANAK USIA DINI.pdf

LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANLAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANaprisiliya
 
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANLAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANfitrahhayati
 
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANLAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANhelviza
 
Membangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif
Membangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan EdukatifMembangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif
Membangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan EdukatifDenny Hermawan
 
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...HIndriNA
 
PengPENGENALAN BENTUK PADA TEMA LINGKUNGAN SUB TEMA RUMAHenalan bentuk
PengPENGENALAN  BENTUK  PADA  TEMA  LINGKUNGAN  SUB TEMA RUMAHenalan bentukPengPENGENALAN  BENTUK  PADA  TEMA  LINGKUNGAN  SUB TEMA RUMAHenalan bentuk
PengPENGENALAN BENTUK PADA TEMA LINGKUNGAN SUB TEMA RUMAHenalan bentukMar El Qibtiyah
 
Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Agus Susanto
 
Implementasi Model BCCT Di Kelas
Implementasi Model BCCT Di Kelas Implementasi Model BCCT Di Kelas
Implementasi Model BCCT Di Kelas HerdinNurdin1
 
APE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkan
APE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkanAPE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkan
APE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkanNovitaSari594021
 
Inovasi lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020
Inovasi   lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020Inovasi   lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020
Inovasi lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020MarbootStore
 
Kemampuan anak-WPS Office.pptx
Kemampuan anak-WPS Office.pptxKemampuan anak-WPS Office.pptx
Kemampuan anak-WPS Office.pptxOsiWulandari2
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7faina kitty
 
KISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docx
KISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docxKISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docx
KISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docxSofyanIanAts
 
BAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptx
BAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptxBAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptx
BAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptxHerdiFirmansyah1
 
Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)
Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)
Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)Agus Prasetio
 

Similar to PEMBUATAN PERMAINAN EDUKATIF ANAK USIA DINI.pdf (20)

LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANLAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
 
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANLAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
 
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARANLAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
LAPORAN TUGAS UAS MEDIA PEMBELAJARAN
 
Membangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif
Membangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan EdukatifMembangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif
Membangun Kecerdasan Majemuk Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif
 
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...
Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 2 Bermain Di Lingkunganku Sub Tema 3 Ber...
 
PengPENGENALAN BENTUK PADA TEMA LINGKUNGAN SUB TEMA RUMAHenalan bentuk
PengPENGENALAN  BENTUK  PADA  TEMA  LINGKUNGAN  SUB TEMA RUMAHenalan bentukPengPENGENALAN  BENTUK  PADA  TEMA  LINGKUNGAN  SUB TEMA RUMAHenalan bentuk
PengPENGENALAN BENTUK PADA TEMA LINGKUNGAN SUB TEMA RUMAHenalan bentuk
 
Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014Bahan ajar paud 2014
Bahan ajar paud 2014
 
MODUL 6.pptx
MODUL 6.pptxMODUL 6.pptx
MODUL 6.pptx
 
Implementasi Model BCCT Di Kelas
Implementasi Model BCCT Di Kelas Implementasi Model BCCT Di Kelas
Implementasi Model BCCT Di Kelas
 
Bcct
BcctBcct
Bcct
 
20090610124356 kelas6 ipa_suryati
20090610124356 kelas6 ipa_suryati20090610124356 kelas6 ipa_suryati
20090610124356 kelas6 ipa_suryati
 
APE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkan
APE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkanAPE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkan
APE Pertemuan 1 media yang bisa di manfaatkan
 
Inovasi lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020
Inovasi   lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020Inovasi   lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020
Inovasi lks - kelas 2 sd mi - literasi kelas awal - apr 2020
 
Kemampuan anak-WPS Office.pptx
Kemampuan anak-WPS Office.pptxKemampuan anak-WPS Office.pptx
Kemampuan anak-WPS Office.pptx
 
Modul
ModulModul
Modul
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
 
Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7Modul pdf kelompok7
Modul pdf kelompok7
 
KISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docx
KISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docxKISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docx
KISI KISI SOAL UP TANPA JAWABAN (1).docx
 
BAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptx
BAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptxBAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptx
BAHAN PERSENTASI APE BU AAT.pptx
 
Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)
Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)
Lks sd kelas1 smster 2 full librarypendidikan.com (1)
 

Recently uploaded

PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxrahmaamaw03
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasAZakariaAmien1
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSyudi_alfian
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 

Recently uploaded (20)

PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docxSILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
SILABUS MATEMATIKA SMP kurikulum K13.docx
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
 
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPSKisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
Kisi-kisi UTS Kelas 9 Tahun Ajaran 2023/2024 Semester 2 IPS
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 

PEMBUATAN PERMAINAN EDUKATIF ANAK USIA DINI.pdf

  • 1. PEMBUATAN PERMAINAN EDUKATIF ANAK USIA DINI (KOTAK JELAJAH ) BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Masalah Dunia Pendidikan Anak Usia Dini adalah sebuah dunia yang tidak terlepas dari bermain dan juga berbagai alat permainan anak-anak. Salah satu sarana yang juga menjadi sumber belajar bagi anak di PAUDadalahalatpendidikanedukatif yang lebihdikenal denganAPE. Alatini bisa didapatkan dengan cara membelinya dari produsen alat-alat permainan anak atau juga bisa dengan membuatnya sendiri. Pada umumnya para penyelenggara PAUD dan juga para guru PAUD masih banyak yang membeli alat-alat permainan untuk sumber belajar anak. Hal ini tentu saja akan menumbuhkan budaya konsumtif dan akan melemahkan daya kreativitas dan inovasi para guru PAUD dalam menyelenggarakan proses belajar yang berkualitas bagi anak. Secara umum banyak para penyelenggara PAUD dan guru PAUD yang berpendapat bahwa memperoleh Alat Pendidikan Edukatif dengan cara membeli adalah lebih mudah dan ekonomis. Namun jika para guru mau berkreasi dan berinovasi untuk menciptakan Alat Pendidikan Edukatif dari barang-barang bekas maka tentu saja akan lebih ekonomis lagi. Banyak mainan sekarang ini yang semakin kreatif, mahal dan beraneka macam. Tentunya hal ini akan banyak membuat orang tua bingung. Banyak mainan yang dibuat oleh pabrik yang sebetulnya kurang berfaedah bagi anak-anak karena sebenarnya alat bermain hanyalah alat bantu saja bagi seorang anak dan bukan merupakan indikator mutlak untuk anak berkembang lebih baik. Jadi mahal dan murahnya alat mainan bukanlah merupakan indikator. Anak akan dapat bermain dengan manfaat yang besar apabila orang tua dapat mengetahui sisi kegunaannya mainan tersebut. Berdasarkan kerangka pemikiran yang ada bahwa Alat Pendidikan Edukatif, Kreatif dan Inovatif tidak mesti alat permainan yang mahal maka kami berupaya mencoba mengembangkan dan membuat sebuah APE. Sebelum membuatnya tentu saja kami harus mengetahui tentang pengertian, fungsi dan prosedur pembuatan APE untuk menjadi salah satu sumber belajar di PAUD. Saya akan mencoba membuat alat permainan , permainan ini diberi nama Kotak Jelajah dan yang akan dibahas dan dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang meliputi berbagai aspek pengembangan diri dan bisa menarik minat belajar anak. Sehingga dapat dikategorikan sebagai permainan edukatif. Disini saya memberi nama Alat Permainan Edukatif dengan nama Kotak Jelajah karena permainan yang saya buat itu berbentuk kotak dimana tiap sudutnya dapat mainkan. Dengan nama kotak jelajah anak – anak akan lebih tertarik untuk bermain. 2. Tujuan Adapun tujuan dari pembuatan APE ini adalah untuk meningkatkan konsentrasi anak dalam belajar dan mengembangkan tiap indikator pada anak.
  • 2. 3. Manfaat Berdasarkan latar belakang diatas maka manfaat dari pembuatan APE ini adalah : a. Untuk memberi wacana baru pada pembelajaran anak b. Anak lebih mudah menerima materi yang disampaikan guru c. Dengan penggunaan APE ini akan memotivasi anak untuk belajar sehingga anak tidak jenuh mengikuti pembelajaran d. Mengembangkan berbagai aspek perkembangan anak e. Untuk mendorong guru menjadi lebih inovatif dan kreatif dalam membuat dan mengembangkan alat pendidikan edukatif, kreatif dan inovatif di PAUD /TK f. Pemanfaatan barang – barang bekas menjadi barang yang lebih berguna g. Meminimalisir pengeluaran lembaga untuk pengadaan APE
  • 3. BAB II PEMBAHASAN A. Tema Dengan Alat Permaianan Edukatif kotak jelajah ini dapat mencakup berbagai tema pembelajaran diantaranya : a. Tema Binatang b. Tema Diri sendiri c. Tema Tanaman d. Dan bisa masuk di berbagai tema juga B. Bahan a. Kardus bekas b. Kertas Origami c. Gambar Print d. Kertas Marmer/ bermotif e. Tali/ karet f. Tutup Botol C. Alat a. Gunting b. Lem c. Cutter d. Penggaris e. Pensil f. Spidol D. Cara pembuatan a. Kardus bagian atas, samping kiri dan kanan di buka sehingga membentuk ukuran kardus yang lebar b. Kemudian semua sisi di lapisi dengan kertas Marmer atau bermotif c. Buat sisi atas membentuk dinding kiri, kanan dan atas dengan cara menelpelnya setiap sisi dengan lem d. Sisi Kanan dan kiri kardus juga di buatkan dinding dengan menekuk sisi kanan dan kirinya e. Sisi yang menjadi dinding di kaitkan dengan tali agar dinding bisa berdiri tegak f. Gambar bulatan berwarna merah dan putih dengan menggunakan pola dari penutup botol di atas kertas origami (bulatan putih harus lebih banyak dari bulatan merah) g. Print Berbagai macam gambar yang akan di tempel pada alas, dan dinding kotak jelajah, misal rumah, pohon, bangunan, masjid, gereja, mobil, motor, dan lain-lain h. Buatlah 2 bangunan menggunakan kardus lalu gambar atau tempel gambar ke kardus dengan rapih, lalu tempelkan ke alas kotak i. Buat Dadu menggunakan kardus lalu tempelkan gambar dadu mulai dari angka 1, 2, 3, 4, 5, dan 6
  • 4. j. Buatlah 2 pion yang berbeda dengan menggunakan tutup botol yang dibalut dengan kertas origami atau kertas marmer k. Buat kartu yang berisi petunjuk atau pertanyaan yang ditujukan ke anak sebanyak bulatan merah yang telah di buat E. Cara menggunakan / memainkan a. pertama pendidik akan menjelaskan kepada anak aturan dan cara bermain pada media ini b. Selanjutnya anak akan dibagi menjadi beberapa kelompok yang terdiri dari 2-4 orang dalam kelompok dan 1 wasit (guru) c. Setiap kelompok hanya mendapatkan 1 pion/maskot untuk digunakan d. Permainan ini menggunakan dadu sebagai penentu langkahnya e. Didalam kotak jelajah ini anak akan melakukan perjalanan dengan mengikuti arah jalanan yang ada dan setiap kelompok yang menginjak lingkaran berwarna merah maka akan disuruh untuk mengambil kartu dan memberikannya kepada wasit (guru) lalu wasit akan membantu membacakan isi pertanyaan dari kartu tersebut f. Kelompok yang berhasil menjawab pertanyaan maka akan diberi bintang sebagai bentuk reward. Bintang ini akan dikumpulkan selama permainan, kelompok yang mengumpulkan bintang paling banyak ialah pemenangnya. F. Aspek yang dikembangkan a. Aspek kognitif Anak dapat mengembangkan aspek kognitifnya melalui menjawab pertanyaan-pertanyaan yang akan di ajukan dalam permainan ini, anak akan mengamati lingkungan sekitarnya dan dapat menyebutkan apa-apa sajakah isi dalam permainan ini dan yang telah ia lewati. b. Aspek fisik motorik Anak akan mengembangkan aspek fisik motorik halusnya dengan menggerakkan pion/maskot yang ia miliki untuk berjelajah. c. Aspek bahasa Anak akan mengembangkan aspek bahasanya melalui mengenal huruf-huruf dari pertanyaan- pertanyaan yang akan di ajukan nanti. d. Aspek sosial emosional Anak akan mengembangkan aspek sosial emosionalnya dengan cara bekerja sama dengan teman kelompoknya untuk menjawab pertanyaan yang diajukan nanti dan melatih kekompakan juga kesabaran dalam menunggu giliran. e. Aspek agama dan moral Anak akan mengembangkan aspek agama dan moralnya yaitu dengan menghargai perbedaan agama yaitu mengetahui tempat ibada orang muslim dan orang nasrani. f. Aspek seni Anak akan mengembangkan aspek seninya yaitu dengan mengenal dan melihat banyak warna yang ada di dalam kotak jelajah ini.