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OpenStackを使用した
GPU仮想化IaaS環境
構築事例紹介
日本仮想化技術株式会社
アジェンダ
• 概要
• PCIパススルー/NVIDIA GRID 共通の構築ポイント
• PCIパススルー利用時の構築ポイント
• NVIDIA GRID利用時の構築ポイント
• トラブルシューティング
概要
概要
• 昨今、人工知能やVRコンテンツ等の発達によりGPUリソース
の需要が高まっている
• GPU仮想化技術をOpenStackへ取り入れることで、GPUリソー
スを手軽に割り出すことが可能
• インスタンスとしてGPUリソースを利用者へ提供
• 必要なときにGPU環境を用意することができる
• OpenStackでGPUを使用するための2つのアプローチ方法
• PCIパススルー方式
• NVIDIA GRID方式
PCIパススルー利用時の構成図
OpenStackサーバー群 Computeサーバー
VM
ゲストOS
アプリ
ホストOS
KVM
ハードウェア 物理GPU1
VM
……
GPUドライバー
物理GPU2
ゲストOS
アプリ
GPUドライバー
……
PCIパススルー
Neutron Horizon
Open
vSwitch
Nova Glance Cinder
MySQL Keystone RabbitMQ
NVIDIA GRID利用時の構成図
OpenStackサーバー群
Neutron Horizon
Open
vSwitch
Nova Glance Cinder
MySQL Keystone RabbitMQ
Computeサーバー
VM
ゲストOS
アプリ
OS
KVM
NVIDIA GRID
ハードウェア GPU
vGPU
VM
ゲストOS
アプリ
vGPU
……
※ OpenStackの詳細な構成図は省略
PCIパススルー利用時のメリット・デメリット
<メリット>
• インスタンスが物理GPUを専有できる
<デメリット>
• 同時使用したいインスタンスの数だけ物理GPUが必要
• 物理GPUはホストOSの管理外となる
NVIDIA GRID利用時のメリット
<メリット>
• 1つのGPUを複数インスタンスで共有させるため、ハードウェ
アを集約することができる
<デメリット>
• NVIDIA GRIDに対応するGPUが必要
• GRIDライセンスが別途必要
構築の流れ
• ホストマシンへRed Hat Enterprise Linuxをインストール
• 初期設定
• IOMMUの有効化(PCIパススルー利用時のみ)
• nouveauの無効化
• NVIDIAドライバーのインストール(NVIDIA GRID利用時のみ)
• OpenStackの構築
• Packstack または Red Hat Openstack Platform にて構築
• NVIDIA vGPU Softwareのインストール(NVIDIA GRID利用時のみ)
• NVIDIA GRIDライセンスサーバーの構築(NVIDIA GRID利用時のみ)
• ライセンスサーバーの構築方法については以下公式ドキュメントを参照
https://docs.nvidia.com/grid/ls/index.html
• OpenStack の設定
• nova.conf の編集
• フレーバーの作成
• インスタンスイメージの作成、登録
PCIパススルー/NVIDIA GRID 共通の構築ポイント
nouveauの無効化
• デフォルトの状態ではLinux標準のグラフィックドライバ
nouveauが読み込まれるため、それを無効化
• GRUB2を編集し以下のカーネルパラメータを追加
カーネル起動パラメーターの編集
$ sudo vi /etc/default/grub
--------
### 編集例 ###
GRUB_CMDLINE_LINUX="crashkernel=auto rhgb quiet modprobe.blacklist=nouveau"
--------
GRUBへの適用
$ sudo grub2-mkconfig -o /etc/grub2.cfg
※ 設定は次回OS起動時より有効になります
追加
インストールするNVIDIAドライバー
• PCIパススルーの場合
• 通常のNVIDIAドライバーを使用します。ホストマシンにはインストール不要
( https://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp )
ホストマシン:不要
インスタンス(Linux):通常のLinux版NVIDIAドライバー
インスタンス(Windows 10):通常のLinux版NVIDIAドライバー
• NVIDIA GRIDの場合
• 使用するドライバー異なるため注意。ドライバーはNVIDIA Enterpriseサイトのライセ
ンスポータルにてダウンロード可能 ( http://nvid.nvidia.com/dashboard ) ※1
• NVIDIA vGPU software 9.0 の場合以下のインストーラーを使用
ホストマシン:NVIDIA-Linux-x86_64-430.27-vgpu-kvm.run ※2
インスタンス(Linux):NVIDIA-Linux-x86_64-430.30-grid.run
インスタンス(Windows 10):431.02_grid_win10_server2016_server2019_64bit_international.exe
※1 90日評価版ライセンスは以下URLより取得可能
https://www.nvidia.co.jp/object/grid-evaluation-jp.html
※2 ダウンロードするファイルが異なるため注意
PCIパススルー利用時の設定ポイント
• GPUカードより仮想マシンのメモリへアクセスする際のアドレ
スをマッピングさせるためIOMMUを有効化
• GRUB2を編集し、nouveauドライバーの無効化にくわえ、さら
に以下のカーネルパラメータを追加
IOMMUの有効化
起動パラメーターの編集
$ sudo vi /etc/default/grub
--------
### 編集例 ###
GRUB_CMDLINE_LINUX="crashkernel=auto rhgb quiet modprobe.blacklist=nouveau
intel_iommu=on iommu=pt"
--------
GRUBへの適用
$ sudo grub2-mkconfig -o /etc/grub2.cfg
※ 設定は次回OS起動時より有効になります
追加
IOMMUの有効化反映確認
• 再起動後、IOMMUが正しく有効化されているか確認
$ dmesg |grep -i iommu
### 出力例
[ 0.000000] DMAR: IOMMU enabled
[ 0.111093] DMAR-IR: IOAPIC id 1 under DRHD base 0xfbffc000 IOMMU 0
[ 0.111095] DMAR-IR: IOAPIC id 2 under DRHD base 0xfbffc000 IOMMU 0
PCIベンダーIDとデバイスIDの確認
• GPUのPCIベンダーIDとデバイスIDを確認
• このIDは後ほどnova.confの設定を変更する際に使用します
# lspci |grep NVIDIA
03:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GV100GL [Tesla V100 PCIe 32GB] (rev a1)
# lspci -n |grep 03:00
03:00.0 0302: 10de:1db6 (rev a1)
※ この例ではベンダーIDは10de、デバイスIDは1db6となります
PCIバス番号
nova.confの設定変更
nova.confのいくつかの設定をテキストエディタで編集
• enable_filters
filter_scheduler セクションの enabled_filters へ PciPassthroughFilter
を追記します
<設定例>
[filter_scheduler]
enabled_filters=RetryFilter,AvailabilityZoneFilter,RamFilter,DiskFilter,ComputeFilter,
ComputeCapabilitiesFilter,ImagePropertiesFilter,ServerGroupAntiAffinityFilter,Server
GroupAffinityFilter,CoreFilter,PciPassthroughFilter
追加
nova.confの設定変更
• alias および passthrough_whitelist
pciセクションにaliasとpassthrough_whitelist を追記します。その際、
先ほど調べたPCIベンダーIDとデバイスIDを私用します。エイリアス名
は任意の名前を設定します。
### 設定例 ###
この例ではベンダーIDは 10de 、デバイスIDは 1db6 で 、エイリアス名(任意)は
v100 としています。
[pci]
alias = { "vendor_id":"10de", "product_id":"1db6", "device_type":"type-PCI",
"name":"v100" }
passthrough_whitelist = [{ "vendor_id":"10de",
"product_id":"1db6" },{ "vendor_id":"10de", "product_id":"1b02" }]
フレーバーの作成
以下の方法にてフレーバーを作成
<作成方法>
• OpenStack Dashboard ログイン後、[管理]-[コンピュート]-[フレーバー] の順に
メニューをクリックし、[フレーバーの作成]ボタンをクリック
• スペック情報等を入力しフレーバーを作成します
• 作成したフレーバーの「メタデーターの更新」ボタンをクリックします
• [カスタム]欄にキー名「pci_passthrough:alias」を入力し [+] ボタンをクリック
します
• [選択済みのメタデータ]にキーが追加されたら、値に「エイリアス名:デバイス
数」を入力し、[更新]ボタンをクリックします
• たとえば、エイリアス名が V100、使用するGPUデバイス数は1つの場合、設
定する値は V100:1 となります
PCIパススルー利用時の設定ポイント
フレーバー設定例
メタデータの追加
NVIDIA GRID利用時の設定ポイント
利用できるvGPUタイプの確認
vGPUで使用できるフレームバッファー数、ディスプレイ数、解
像度等はあらかじめ定義されているため、使用しているGPUで
利用できるvGPUのタイプ名を確認
cat /sys/bus/pci/devices/0000:03:00.0/mdev_supported_types/nvidia-*/name
GRID V100D-1Q
GRID V100D-2Q
GRID V100D-4Q
GRID V100D-8Q
GRID V100D-16Q
GRID V100D-32Q
…
詳細はNVIDIA公式ドキュメントの「1.4. Supported GPUs」を参照してください。
https://docs.nvidia.com/grid/latest/grid-vgpu-user-guide/index.html#supported-gpus-grid-vgpu
PCIバス番号(この例では 0000:03:00.0 )
vGPUデバイス名の確認
vGPUタイプ名とOS上のデバイス名は異なるため、それぞれの
vGPUタイプに紐付くデバイス名を確認
$ ls -l /sys/bus/pci/devices/0000:03:00.0/mdev_supported_types/
total 0
drwxr-xr-x. 3 root root 0 Oct 4 11:18 nvidia-180
drwxr-xr-x. 3 root root 0 Oct 4 11:18 nvidia-181
drwxr-xr-x. 3 root root 0 Oct 4 11:18 nvidia-182
drwxr-xr-x. 3 root root 0 Oct 4 11:18 nvidia-183
drwxr-xr-x. 3 root root 0 Oct 4 11:18 nvidia-184
drwxr-xr-x. 3 root root 0 Oct 4 11:18 nvidia-185
drwxr-xr-x. 3 root root 0 Oct 4 11:18 nvidia-186
…
nova.confの設定変更
• vGPUデバイスの追加
インスタンスへ割り当てるvGPUのデバイス名を指定します
### 設定例 ###
この例では nvidia-182 を指定します。
############
[devices]
enabled_vgpu_types = nvidia-182
フレーバーの作成
以下の方法にてフレーバーを作成します。
<作成方法>
• OpenStack Dashboard ログイン後、[管理]-[コンピュート]-[フレーバー] の順に
メニューをクリックし、[フレーバーの作成]ボタンをクリック
• スペック情報等を入力しフレーバーを作成します
• 作成したフレーバーの「メタデーターの更新」ボタンをクリックします
• [カスタム]欄にキー名「resources:VGPU」を入力し [+] ボタンをクリックしま
す
• [選択済みのメタデータ]にキー追加されたら、値に 1 を入力し[更新]ボタンをク
リックします
フレーバーの作成
フレーバー設定例
メタデータの追加
トラブルシューティング
フレームレート制限の解除(NVIDIA GRID)
• NVIDIA GRID環境ではパフォーマンスのバランスをとるためフレー
ムレート制限(FRL)が有効になっている
• この場合、フレームレートは最大60fpsとなるためベンチマーク結果
等に影響が出る恐れがある
• インスタンス側にて60fps以上の性能が必要な場合、以下の手順にて
FRLを無効化する
<設定方法>
# echo "frame_rate_limiter=0" > /sys/bus/mdev/devices/[vgpu-id]/nvidia/vgpu_params
vgpi-id: vgpuのデバイスID。 nvidia-smi vgpu -q 0
詳細は以下のNVIDIAドキュメントを確認してください
https://docs.nvidia.com/grid/9.0/grid-vgpu-release-notes-red-hat-el-kvm/index.html#lower-vgpu-benchmarks
CPUピニング
• OpenStackではシステムパフォーマンス向上のため、デフォルトで
はインスタンスの仮想CPUが使用する物理CPUコアは不定となって
いる
• インスタンス起動中でも状況に応じて使用するCPUコアの切替が発生
• 3Dレンダリングなどリアルタイム要素の高い処理を行う場合、使用
するCPUコアを固定化(ピニング)することでパフォーマンスが向
上する場合がある
• CPUピニングはフレーバーにて設定することが可能(詳細は以下ド
キュメントを参照)
• https://docs.openstack.org/nova/queens/admin/cpu-
topologies.html#customizing-instance-cpu-pinning-policies
• https://access.redhat.com/documentation/ja-
jp/red_hat_openstack_platform/8/html/instances_and_images_guide/ch-
cpu_pinning
RDP接続時にグラフィカル性能が出ない
• RDP接続にてインスタンスのデスクトップ画面を接続した場合、デ
フォルト設定ではGPUのハードウェアエンコーディングが使用でき
ず、GPUの性能を十分に活かすことができない
• RDP 10よりH.264/AVCコーデックを使用できるため、グループポ
リシーにてRDPの設定変更を行うことで回避することが可能
• 参考資料:https://techcommunity.microsoft.com/t5/Enterprise-Mobility-
Security/Remote-Desktop-Protocol-RDP-10-AVC-H-264-improvements-
in-Windows/ba-p/249588
• ゲーミング用途のリモートデスクトップツールにて回避することも
可能
• Parsec : https://parsecgaming.com/

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