全スライドをDocswellで公開中!
https://www.docswell.com/s/historia_Inc/5LJ6DZ-niagara-238643062
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「出張ヒストリア! ゲーム開発勉強会2020」(https://historia.co.jp/archives/16322/)で行った「実戦投入事例! Niagaraで地球の風をビジュアライズ!」講演のスライド資料です。
講演動画
https://youtu.be/674Gf3GuV00
講演者
株式会社ヒストリア ヒストリア・エンタープライズチーム エンジニア
橘内 正貴
講演内容
UE4.25にて正式リリースされ、実戦投入が可能になったNiagaraVFXSystem。
ヒストリア・エンタープライズでは早速! 風や海流、波といった地球環境のビジュアライズツールをNiagara用いて製品開発を行い、今夏に放送された番組にて採用されました。
本講演では風のビジュアライズに焦点をあてて、外部データ(計測データ)を元にNiagaraでビジュアライズを行うアップローチ方法や、
Niagaraのモジュールを新たに作成し既存モジュールの不足部分を埋めた実例、その他NiagaraのTipsなど赤裸々にお話します。
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