10. Smithsonian American Art Museum Power Education through Immersive Virtual Reality
Although more than 30
million people come
through the doors of the
Smithsonian’s museums
every year, hundreds of
millions will never be able
to visit in person.
12. S M I T H S O N I A N N A T I O N A L
M U S E U M O F N A T U R A L
H I S T O R Y
Virtual Tour: 360º Images + Multimedia Content
S M I T H S O N I A N A M E R I C A N
A R T H I S T O R Y
Renwick Gallery’s WONDER exhibition
G O O G L E E X P E D I T I O N S
Virtual Tours
T H E B R I T I S H M U S E U M
Boulevard Oculus
M E T R O P O L I T A N M U S E U M
O F A R T
Youtube 360
G O O G L E S T R E E T V I E W
Virtual
T H E N A T I O N A L M U S E U M
O F C O M P U T I N G
Matterport Platform
23. 3 ELEMENTS
Eduardo Losada Cabruja
Divulgatore Scientifico
Festival della Scienza
G I V I N G S T U D E N T F E E D B A C K | 2 0 2 0
INTERESTING THEME
AESTHETICS + STORYWORLD
CO-CREATION / COLABORATION
COMPETITION
24. IDEAS WE WANT TO
TRANSMIT
What do I want my audience to
remember?
25. PITCHING SCRIPT
1. Intro: Presentazione dell'idea -
Una domanda che cerca risposta.
Contesto Storico. Una
Problematica.
2. La Proposta: Nome del Lab e
descrizione sintetica (pubblico,
durata, obbiettivi, ecc)
3. Scheda Tecnica: Media,
Attività, Spazi, Innovazione
4. Di cosa avete bisogno: Scheda
Amministrativa (Team, Budget,
altre specificazioni)
4. Conclusione: Slogan, Idea(e)
Principale che volete lasciare al
vostro pubblico