1인 개발자가 되기
전 알아둘 것들
Megusta Games
정진섭
정진섭
2010. 두산 인프라코어 해외구매 팀
2012. 삼성증권 자산관리 PB
2014. 퍼즐 게임 픽셀로 개발 및 발매
2017. 2D 액션 RPG 언소울드 개발 중
/ 1인 개발
정진섭
2010. 두산 인프라코어 해외구매 팀
2012. 삼성증권 자산관리 PB
2014. 퍼즐 게임 픽셀로 개발 및 발매
2017. 2D 액션 RPG 언소울드 개발 중
팀 사라짐
정자역 지점 폐쇄
네이버 앱스토
어 사라짐
/ 1인 개발
픽셀로는?
https://www.youtube.com/watch?v=_63f214A1_A
언소울드는?
https://youtu.be/l0IoTyK9STc?t=15s
4년의 기록
2013 20172014 2015 2016
경제적 여유
멘탈
삼성증권 시절
4년의 기록
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경제적 여유
멘탈
픽셀로
기획
삼성증권 시절
iOS개발
사업자
등록
웹런칭
iOS
런칭
결혼
구글
런칭
네이버
앱스토어
일본로컬
마켓
정부지원
유니티
및 그림
언소울드
기획
IGO참여
BIC전시
IGC 강연
및 전시
대만
게임쇼
4년의 기록
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경제적 여유
멘탈
픽셀로
기획
삼성증권 시절
내가 할 수 있을까?
당시 스펙
기획 - 게임만 많이 해봄
프로그래밍 – 플래시로 미니게임
그래픽 – 아이콘 정도
음향 – 피아노 조금, 작곡 X
Somi - Replica
어떻게 시작해야 되지?
어떻게 시작해야 되지?
IGC2016 정진섭 1인 개발자 스타트 Kit.
프로그래밍, 아트, 사운드 혼자 다 하는 법
1인 개발자 만족도
나
1인 개발자의 장점
- 회의가 1분도 필요 없다.
- 쓸데 없는 페이퍼 워크가 없다.
- 휴가는 언제든지
- 인간관계, 사내 정치에 휘둘릴 필요가 없다.
- 회식이 없다.
- 원하는 게임을 만들 수 있다.
*벌면 다 내꺼
픽셀로 기획
대학교 친구 아는 지인
로직게임 만들고 회사 나와서 여행
다닌다고 하더라.
픽셀로 기획
대학교 친구 아는 지인
로직게임 만들고 회사 나와서 여행
다닌다고 하더라.
→나도 할래!
(망하기 딱 좋은 동기부여)
그래도 살아남을 수 있었던 이유
인생겜 - 피크로스DS
200시간이상 플레이
로직게임에 대한 경험 풍부
자신이 좋아하는 게임을 만들어야
하는 이유
나를 만족시키면 다른이도 만족
주변이들의 평가에 흔들림이 없음.
게임 만드는 것이 재미있음.
만들고 싶은 게임이 있을 때
1인 개발을 시작하는 것이 좋음
어비스리움
케찹 게임
1인 개발은 아니지만, 한번쯤 생
각해 볼만한 방향
App annie
-벤치마크할 게임을
분석할 수 있음.
Steamspy
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경제적 여유
멘탈
픽셀로
기획
iOS개발
모바일 게임 개발시 고려 사항
엔진
가장 익숙한걸 하되, Asset 스토어 고려
디바이스 파편화
제조사만 1300여개, 심각한 안드로이드 파편화
모바일 게임 개발시 고려 사항
플랫폼 동시 출시?
국내 출시? / 글로벌 출시?
모바일 게임 개발시 고려 사항
로컬라이징?
유저가 해주는 것이 가장 좋음
유저가 로컬라이징 할 수 있도록
번역 페이지를 따로 만들면 좋음.
모바일 게임 개발시 고려 사항
-iOS/Google 가이드 라인
모바일 게임 개발시 고려 사항
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픽셀로
기획
iOS개발
사업자
등록
사업자 등록은 언제?
등록안하면 개발 못 하는 줄
알고 일찍함
업체명도 안 정하고
구청가서 업체명 정함 T..T
늦게 할 수록 좋음
→정부 지원과제 때문
※일찍해서 좋은 점도 있었음
비용처리 → 부가세 환급
적자 → 내년 소득세 감면
사업자 등록은 언제?
부가세 신고 1월, 7월
소득세 신고 5월
세금 상담 꼭 받고, 맡기는게 좋음
비용 저렴 → 세금 환급
시간적 여유
환급
세금신고
-소득세 감면의 혜택
-대출할때 추가 점수
벤처인증
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iOS개발
사업자
등록
iOS
런칭
iOS 출시
iOS 출시
마케팅 시급!
기자분들에게 메일 보내기
꾸준히 한다면 효과가 없진 않음.
편지 형식의 메일 보내기
보도자료는 효과 별로
리뷰 느낌이면 좋음
기자분들에게 메일 보내기
보도자료는 효과 별로
리뷰 느낌이면 좋음
기자분들에게 메일 보내기
보도자료 만들기
터치아케이드?
큰 효과를 기대하
긴 어려움.
국내 커뮤니티
게임 제작 과정
+ 프로모코드
= 효과 있음
국내 커뮤니티
게임 제작 과정
+ 프로모코드
= 효과 있음
온정의 댓글들
국내 커뮤니티
게임 제작 과정
+ 프로모코드
= 효과 있음
온정의 댓글들
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iOS개발
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등록
웹런칭
iOS
런칭
웹 런칭?
플래시게임 사이트에 게임을 올려서 수익
을 얻음, 스폰서가 붙게 되면 수익이 커짐
접속자수 가장 많음
게임심사 과정이 있음
커뮤니티적 성격
웹 런칭?
모바일로 기회
웹 런칭?
웹 런칭?
웹 런칭?
- 피드백
- 팬 로컬라이징
- 수익
- 모바일로 유입
웹 런칭?
- 피드백
- 팬 로컬라이징
- 수익
- 모바일로 유입
웹 런칭?
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등록
웹런칭
iOS
런칭
결혼
외롭다.
1인 개발자의 단점
화면공유 프로그램
존잘러들 많음
트위터나 그림관련
까페에서 행아웃 검색
행아웃
유투브나 트위치
게임 홍보 효과
개발 집중
개인방송
결혼하면 더 힘들지 않을까?
부부 개발자들 많음
경제적으로 힘들긴 함
정서적 안정
확실한 동기부여
커뮤니티?
1달에 한번 모임 (홍대/강남)
커뮤니티?
1달에 한번 모임 / 외국인 많음
커뮤니티?
안가봐서 잘 모름
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런칭전 해야 할 것들
Google Indie Corner
“New Highlights” 문서 작성
구글관계자 분께 메일 보내기
Facebook 페이지
Twitter 계정
런칭전 해야 할 것들
랜딩 페이지
Wix나 Wordpress로 모바일도 대응 가능
(Wordpress가 난이도가 좀 있음)
런칭전 해야 할 것들
공식 까페
런칭전 해야 할 것들
Vip 관리
구글 런칭
인기유료 3위!
구글 런칭
인기유료 3위!
리뷰보기와 주문 하루 종일 확인
구글 런칭
리뷰보기와 주문 하루 종일 확인
구글 런칭
더 많은 기자분들께 메일을 보냄
구글 런칭
힘내라 인디! 섹션에 피쳐드
구글 런칭
안드로이드 버그
세이브 데이터 날아가는 현상
베타게임존을 통해 발매 전 테스트도 좋음
구글 런칭
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로컬마켓
관리가 많이 필요 없는 게임이면 좋음
인디게임을 위한 프로그램들 적극 활용
네이버 앱스토어 런칭
선착순 1만명 무료 이벤트
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일본로컬
마켓
일본 로컬 마켓
우리나라와는 달리 규모가 큼
일본 로컬 마켓
월 정액 무제한 이용
성적순 수익 배분
매달 약 115억을 배분
히트작들은 1억 월 수익
(2015년 스마트패스 기준)
일본 로컬 마켓
국내 업체 일본 업체
심사 요청
입점 후 관리
입점 심사 자료 요청
SDK및 개발 자료 전달
자료 번역
개발자 요구 사항 전달
심사용 데이터 전달
빌드 전달
일본 로컬 마켓
500개의 앱 유지
하위성적 퇴출
기본적으로 유료앱을 좋아함
타 마켓 레퍼런스 중요
스마트패스 독점앱 가산점
스마트 패스용 특전시 가산점
일본 로컬 마켓
iOS 로컬 마켓?
일본 로컬 마켓
iOS 로컬 마켓?
HTML5로 개발하여
iOS에서도 사파리/IE로
플레이 가능
중국, 베트남등에도 이런 움직임이 보임
일본 로컬 마켓
스마트패스 마케팅 활용
HTML5 개발 금액 상계 후 정산
국내 마켓보다 훨씬 좋은 매출
일본 로컬 마켓
스마트패스 마케팅 활용
HTML5 개발 금액 상계 후 정산
국내 마켓보다 훨씬 좋은 매출
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네이버
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정부지원
정부 지원
힘들때 단비 같은 존재
정부 지원
경기콘텐츠진흥원
창업넷
창업진흥원
서울시 창업센터
창업보육센터
본인 대학교 창업센터
사업공고 →뭔 소린지 모르겠음
설명회 꼭 참석
정부 지원
사무실 지원 해주는 곳도 많음
정부 지원
지원금
교육
세무 & 법률
네트워크
투자자유치
서류 및 발표
최소 교육 이수
본인 기여금
사용처 명확
결과보고
정부 지원
경기콘텐츠진흥원 SMART2030 지원
교육 조금 많음
서류 일주일 정도 고생
전체적으론 만족
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네이버
앱스토어
일본로컬
마켓
정부지원
유니티
및 그림
학원?
근로자카드 지원과정
국비지원 과정
유니티
공홈 + 유투브강의
유니티 러닝 센터
그림배우기 1년
독학 하루8시간 1년
학원 2개월
그림배우기 1년
독학 하루8시간 1년
학원 2개월
그림배우기 1년
독학 하루8시간 1년
학원 2개월
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정부지원
유니티
및 그림
언소울드
기획
언소울드 기획
격투 게임 매니아
언소울드 기획
좋아하는걸 해야 한다
귀무자 일섬의
강렬한 기억
언소울드 기획
둘을 합치자! (격투게임 + 귀무자 스타일 액션)
근데 3D는 못함 → 2D로 하자!
언소울드 기획
콤보, 타격감 극대화
언소울드 기획
스팀, 콘솔
언소울드 기획
스팀, 콘솔
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네이버
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정부지원
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및 그림
언소울드
기획
IGO참여
1인 개발자가 경험중
게임 전시는 꽃 중의 꽃
1인 개발자가 경험중
게임 전시는 꽃 중의 꽃
각종 게임관련 행사들
인디게임도
참가 가능!
각종 게임관련 행사들
홍보
유저 피드백
퍼블리셔, 투자자, 스트리머
동기부여
재미
각종 게임관련 행사들
게임 제출 → 심사 → 선정
→ 전시준비(빌드, 부스꾸미기) → 전시
https://www.promoterapp.com/
각종 게임관련 행사들
I.G.O – 인디게임 오락실
인디게임 e스포츠 행사
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멘탈
픽셀로
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iOS개발
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런칭
결혼
구글
런칭
네이버
앱스토어
일본로컬
마켓
정부지원
유니티
및 그림
언소울드
기획
IGO참여
BIC전시
BIC – Busan Indie Connect
국내 최대 글로벌 인디게임 페스티벌
9월에 개최
6-7월 게임 제출
설명회도 있음
BIC – Busan Indie Connect
부산 - 영화의 전당
BIC – Busan Indie Connect
BIC – Busan Indie Connect
100개 정도 게임 선정
해외 게임쇼 진출 기회 및 지원
BIC – Busan Indie Connect
교통 & 숙박 지원
3박 4일 일정
BIC 참여
야외 전시
게임외 전시도 있음
1인 전시는
빡셈
BIC 참여
전시 물품은
최대한
간소하게
BIC 참여
“야, 전시 물품으로
이거랑 이거 어때?”
BIC 참여
“야, 전시 물품으로
이거랑 이거 어때?”
“닥치고 겜이나 잘만들어”
BIC 참여
양띵크루와 게임소개
스트리머 머독님
왔다감
스트리머 김나성님 왔다감
BIC 참여
초딩들에게 폭발적 인기
기사도 많이 남
BIC 참여
피드백 많이 받음
해외 개발자 많이 알게 됨
국내 개발자들하고 친해짐
1인 개발자가 경험중
게임 전시는 꽃 중의 꽃
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및 그림
언소울드
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BIC전시
IGC 강연
및 전시
게임 개발 컨퍼런스?
게임 개발 컨퍼런스?
게임 개발자의 꿈의 축제
게임 개발 컨퍼런스?
5월 15~17일
IGC – Inven game conference
2회째 3일간
기자분께서 강연요청을 해주심
IGC – Inven game conference
게임전시 요청은 제가함
더 코어한 게이머들을
만나고 싶었음
IGC – Inven game conference
전시 + 강연 준비
= 개 빡셈
IGC – Inven game conference
강연 잘 끝남 – 감사합니다
코어 게이머들과 대화
피드백 좋음
국내 개발자들과 더 친해짐
도시락 맛있음
기사도 많이 써주심
좋은강연도 많이 들음
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IGC 강연
및 전시
대만
게임쇼
퍼블리셔?
인디게임이 성공할 수 있게 도와주는
좋은 퍼블리셔들이 있음
퍼블리셔?
개발비지원 마케팅
프로덕션 배포
퍼블리셔?
퍼블리셔?
게임쇼 전시
직접 E-mail보내기
(데모 + 소개영상)
인터넷에서 보고 연락주기도
대만게임쇼
피드백은 충분히 받음
퍼블리셔 + 놀기
대만게임쇼
B2B와 B2C
전시가 있었음
대만게임쇼
퍼블리셔 많이 만남
개발자들하고 재밋게 놀고 옴
끝나고 1일 더 관광하고 옴
4년의 기록
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이후에…
퍼블리셔 몇 군데와 이야기 중
BitSummit 게임 제출
2세 출산 임박
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개발과정 공유하기
https://forums.tigsource.com/
https://www.reddit.com/r/gamedev/
그 외 알아 둘 것들
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감사합니다

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