Dokumen tersebut membahas perancangan pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM dan blended learning. Ia menjelaskan karakteristik rancangan pembelajaran inovatif seperti kolaborasi siswa dan guru serta berorientasi pada keterampilan abad 21. Dokumen ini juga menyoroti langkah-langkah merancang pembelajaran inovatif sesuai dengan pendekatan STEAM dan blended learning.
Modul ini membahas tentang perancangan pembelajaran inovatif dengan menjelaskan empat jenis perancangan pembelajaran yaitu pembelajaran inovatif, STEAM, blended learning, dan project based learning. Modul ini memberikan panduan langkah-langkah merancang keempat jenis pembelajaran tersebut dengan mengintegrasikan unsur-unsur pembelajaran abad 21.
Dokumen tersebut membahas tentang model pembelajaran Project Based Learning (PjBL). PjBL adalah pendekatan pembelajaran yang membangun kegiatan pembelajaran berdasarkan proyek nyata yang menantang siswa untuk dipecahkan secara berkelompok. PjBL memberikan pengalaman belajar yang bermakna bagi siswa dan konsep dibangun berdasarkan produk proses pembelajaran. Tahapan PjBL meliputi membuka pelajaran dengan pertanyaan menantang, mer
Dokumen tersebut membahas tentang pendidikan STEM (Science, Technology, Engineering, dan Mathematics) dengan fokus pada tujuan, karakteristik pembelajaran, mata pelajaran terkait, pendekatan yang digunakan, dan contoh lesson plan berbasis STEM.
Modul ini membahas tentang perancangan pembelajaran inovatif dengan menjelaskan empat jenis perancangan pembelajaran yaitu pembelajaran inovatif, STEAM, blended learning, dan project based learning. Modul ini memberikan panduan langkah-langkah merancang keempat jenis pembelajaran tersebut dengan mengintegrasikan unsur-unsur pembelajaran abad 21.
Dokumen tersebut membahas tentang model pembelajaran Project Based Learning (PjBL). PjBL adalah pendekatan pembelajaran yang membangun kegiatan pembelajaran berdasarkan proyek nyata yang menantang siswa untuk dipecahkan secara berkelompok. PjBL memberikan pengalaman belajar yang bermakna bagi siswa dan konsep dibangun berdasarkan produk proses pembelajaran. Tahapan PjBL meliputi membuka pelajaran dengan pertanyaan menantang, mer
Dokumen tersebut membahas tentang pendidikan STEM (Science, Technology, Engineering, dan Mathematics) dengan fokus pada tujuan, karakteristik pembelajaran, mata pelajaran terkait, pendekatan yang digunakan, dan contoh lesson plan berbasis STEM.
Materi m1 kb3 rancangan atau desain dan penilaian pembelajaran abad 21 tengkurafi1
Kegiatan belajar 3 membahas desain dan penilaian pembelajaran abad ke 21. Materi kegiatan ini mencakup prinsip-prinsip pembelajaran efektif abad 21, merancang pembelajaran dan strategi pembelajaran abad 21, serta prinsip-prinsip penilaian efektif abad 21. Beberapa strategi pembelajaran abad 21 yang dijelaskan adalah pembelajaran berbasis masalah, pembelajaran kooperatif, dan pemanfaatan teknologi untuk
Kegiatan belajar 3 membahas desain dan penilaian pembelajaran abad ke 21. Materi kegiatan ini mencakup prinsip-prinsip pembelajaran efektif abad 21, merancang pembelajaran dan strategi pembelajaran abad 21, serta prinsip-prinsip penilaian efektif abad 21. Beberapa strategi pembelajaran abad 21 yang dijelaskan adalah pembelajaran berbasis masalah, pembelajaran kooperatif, dan pemanfaatan teknologi untuk
Modul ini membahas tentang perancangan pembelajaran yang inovatif seperti pembelajaran berbasis STEAM, blended learning, dan project based learning. Terdapat penjelasan mengenai konsep-konsep kunci seperti TPACK, 21st century skills, dan model-model pembelajaran inovatif beserta langkah-langkah perencanaannya. Modul ini juga membahaskan tentang materi-materi yang sulit dipahami seperti hubungan level kognitif dan dimensi pengetahuan, serta materi yang ser
Makalah ini membahas pendekatan pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning). Project Based Learning merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pembelajaran kontekstual melalui kegiatan kompleks serta mengintegrasikan berbagai aspek. Perbedaan utama antara kelas konvensional dan Project Based Learning adalah pengajar berperan sebagai fasilitator dan peserta didik belajar secara kolaboratif serta sumber belajar lebih beragam dalam pendekatan Project
Tutorial ini membincangkan reka bentuk sumber pengajaran (resos) dalam pendidikan sains. Ia menjelaskan definisi resos, tujuan, dan model-model reka bentuk resos seperti model berorientasikan bilik darjah, produk, dan sistem. Tutorial ini juga membincangkan ciri-ciri baik reka bentuk resos termasuk menepati kurikulum, arahan, kos yang berpatutan, hiasan yang berpada, dan ketepatan teknik. Reka bentuk resos berasaskan komp
1. Dokumen tersebut membahas strategi pembelajaran berbasis proyek, yang merupakan model pembelajaran yang memberikan kesempatan kepada siswa untuk belajar secara aktif melalui proyek.
2. Pembelajaran berbasis proyek berfokus pada pertanyaan inti yang mendorong siswa untuk menemukan konsep melalui investigasi konstruktif secara otonom dan berdasarkan masalah nyata.
3. Pembelajaran berbasis proyek telah terbu
Dokumen tersebut membahas konsep dasar desain pembelajaran. Ia menjelaskan pengertian desain pembelajaran, komponen-komponen utamanya seperti tujuan pembelajaran dan strategi pembelajaran, teori-teori pembelajaran yang mendasarinya seperti behaviorisme, kognitifisme dan konstruktivisme, serta beberapa model desain pembelajaran seperti model berorientasi kelas, sistem dan produk. Dokumen ini bertujuan memberikan pemahaman das
Dokumen tersebut membahas konsep dasar desain pembelajaran. Ia menjelaskan pengertian desain pembelajaran, komponen-komponen utamanya seperti tujuan pembelajaran dan strategi pembelajaran, teori-teori pembelajaran yang mendasarinya seperti behaviorisme, kognitifisme dan konstruktivisme, serta beberapa model desain pembelajaran seperti model berorientasi kelas, sistem dan produk. Dokumen ini bertujuan menjelaskan kon
Materi m1 kb3 rancangan atau desain dan penilaian pembelajaran abad 21 tengkurafi1
Kegiatan belajar 3 membahas desain dan penilaian pembelajaran abad ke 21. Materi kegiatan ini mencakup prinsip-prinsip pembelajaran efektif abad 21, merancang pembelajaran dan strategi pembelajaran abad 21, serta prinsip-prinsip penilaian efektif abad 21. Beberapa strategi pembelajaran abad 21 yang dijelaskan adalah pembelajaran berbasis masalah, pembelajaran kooperatif, dan pemanfaatan teknologi untuk
Kegiatan belajar 3 membahas desain dan penilaian pembelajaran abad ke 21. Materi kegiatan ini mencakup prinsip-prinsip pembelajaran efektif abad 21, merancang pembelajaran dan strategi pembelajaran abad 21, serta prinsip-prinsip penilaian efektif abad 21. Beberapa strategi pembelajaran abad 21 yang dijelaskan adalah pembelajaran berbasis masalah, pembelajaran kooperatif, dan pemanfaatan teknologi untuk
Modul ini membahas tentang perancangan pembelajaran yang inovatif seperti pembelajaran berbasis STEAM, blended learning, dan project based learning. Terdapat penjelasan mengenai konsep-konsep kunci seperti TPACK, 21st century skills, dan model-model pembelajaran inovatif beserta langkah-langkah perencanaannya. Modul ini juga membahaskan tentang materi-materi yang sulit dipahami seperti hubungan level kognitif dan dimensi pengetahuan, serta materi yang ser
Makalah ini membahas pendekatan pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning). Project Based Learning merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pembelajaran kontekstual melalui kegiatan kompleks serta mengintegrasikan berbagai aspek. Perbedaan utama antara kelas konvensional dan Project Based Learning adalah pengajar berperan sebagai fasilitator dan peserta didik belajar secara kolaboratif serta sumber belajar lebih beragam dalam pendekatan Project
Tutorial ini membincangkan reka bentuk sumber pengajaran (resos) dalam pendidikan sains. Ia menjelaskan definisi resos, tujuan, dan model-model reka bentuk resos seperti model berorientasikan bilik darjah, produk, dan sistem. Tutorial ini juga membincangkan ciri-ciri baik reka bentuk resos termasuk menepati kurikulum, arahan, kos yang berpatutan, hiasan yang berpada, dan ketepatan teknik. Reka bentuk resos berasaskan komp
1. Dokumen tersebut membahas strategi pembelajaran berbasis proyek, yang merupakan model pembelajaran yang memberikan kesempatan kepada siswa untuk belajar secara aktif melalui proyek.
2. Pembelajaran berbasis proyek berfokus pada pertanyaan inti yang mendorong siswa untuk menemukan konsep melalui investigasi konstruktif secara otonom dan berdasarkan masalah nyata.
3. Pembelajaran berbasis proyek telah terbu
Dokumen tersebut membahas konsep dasar desain pembelajaran. Ia menjelaskan pengertian desain pembelajaran, komponen-komponen utamanya seperti tujuan pembelajaran dan strategi pembelajaran, teori-teori pembelajaran yang mendasarinya seperti behaviorisme, kognitifisme dan konstruktivisme, serta beberapa model desain pembelajaran seperti model berorientasi kelas, sistem dan produk. Dokumen ini bertujuan memberikan pemahaman das
Dokumen tersebut membahas konsep dasar desain pembelajaran. Ia menjelaskan pengertian desain pembelajaran, komponen-komponen utamanya seperti tujuan pembelajaran dan strategi pembelajaran, teori-teori pembelajaran yang mendasarinya seperti behaviorisme, kognitifisme dan konstruktivisme, serta beberapa model desain pembelajaran seperti model berorientasi kelas, sistem dan produk. Dokumen ini bertujuan menjelaskan kon
Dokumen tersebut membahas perancangan pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM dan blended learning. Ia menjelaskan karakteristik rancangan pembelajaran inovatif, langkah-langkah perencanaan pembelajaran blended learning dan STEAM, serta pemanfaatan teknologi untuk pembelajaran daring.
Dokumen ini membahas program Tracer Study SMK tahun 2023 yang bertujuan untuk mengetahui dampak program pendidikan vokasi terhadap lulusan dalam hal keterserapan, pendapatan, dan kompetensi. Tracer Study akan dilaksanakan secara serentak di seluruh Indonesia melalui platform online dan melibatkan berbagai instansi terkait. Hasilnya akan digunakan untuk meningkatkan kualitas pendidikan vokasi.
Sosialisasi Praktik Kerja Lapangan dalm IKM PD 1-3 Agustus 2022.pptxmasagus_ict
Dokumen tersebut membahas tentang spektrum keahlian dan struktur kurikulum SMK di Indonesia. Secara ringkas, dokumen tersebut menjelaskan bahwa terdapat perubahan spektrum keahlian dan konsentrasi keahlian SMK berdasarkan kebutuhan dunia kerja, serta mengatur struktur kurikulum SMK yang terdiri dari pembelajaran intrakurikuler dan proyek penguatan profil pelajar Pancasila.
Dokumen tersebut berisi laporan koordinasi intervensi atas anak tuna susila (ATS) di 17 kabupaten/kota di Jawa Tengah yang mencakup data jumlah ATS, rencana intervensi, dan upaya dukungan dari pihak swasta seperti Astra dan Barong."
Eskawati_Kurikulum Merdeka di SMK (1).pptxmasagus_ict
Dokumen tersebut membahas panduan pelaksanaan Kurikulum Merdeka di SMK, mulai dari dasar kebijakannya, sosialisasi, panduan-panduan, pelaksanaannya di SMK Pusat Keunggulan dan jalur mandiri, serta pemenuhan buku. Kurikulum Merdeka di SMK dilaksanakan oleh SMK Pusat Keunggulan dan jalur mandiri yang telah ditetapkan.
Nota dinas ini memberitahukan tentang sosialisasi Gerakan Sejuta Siswa Digital Provinsi Jawa Tengah yang akan diadakan pada 27 Juli 2022 secara hybrid. Kepala Cabang Dinas Pendidikan diminta menugaskan 100 kepala sekolah untuk hadir secara luring dan menginformasikan kegiatan ini kepada kepala sekolah lainnya agar mengikutinya secara daring.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
3. A. Rancangan Pembelajaran Inovatif
Menurut Smith & Ragan (1999), rancangan pembelajaran adalah proses sistematis dalam
mengartikan
prinsip belajar dan pembelajaran ke dalam pedoman untuk bahan dan aktivitaspembelajaran.
Dick & Carey (2005) menegaskan desain pembelajaran mencakup seluruh proses yang
dilaksanakan dengan pendekatan sistem. Pendekatan sistem itu sendiri meliputi analisis, desain,
pengembangan, implementasi, dan evaluasi.
Rancangan pembelajaran adalah suatu prosedur sistematis yang terdiri dari beberapa
komponen menjadi satu kesatuan yang saling terkait dan mempengaruhi untuk mencapai
tujuan pembelajaran tertentu secara konsisten dan teruji.
Unsur-unsur
Pembelajaran
terbaru di abad 21
• TPACK (technological, pedagogical, content knowledge).
• STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics).
• HOTS (Higher Order Thinking Skills)
• Tuntutan Kompetensi Abad 21 atau 4C (Comunication, Collaboration, Critical
Thinking, Creativity).
• Kemampuan literasi.
4. B. Karakteristik Rancangan Pembelajaran Inovatif
Kolaborasi Peserta Didik dan Guru
Berorientasi HOTS
Mengintegrasikan Teknologi Informasi dan Komunikasi
(ICT)
Berorientasi pada keterampilan belajar dan
mengembangkan Keterampilan Abad 21 (4C)
Mengembangkan kemampuan literasi
Penguatan Pendidikan Karakter (PPK)
5. C. Penyusunan Rancangan Pembelajaran Inovatif
Identitas sekolah, Kelas/ semester, tema, sub tema, muatan terpadu
(kalau ada), pembelajaran, dan alokasi waktu diisi dengan benar.
Kompetensi Inti (KI)
Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian
Kompetensi
Tujuan Pembelajaran
Penguatan Pendidikan Karakter (PPK)
Materi Pembelajaran
Model, Pendekatan, dan Metode Pembelajaran
Media dan Bahan
Langkah-langkah Pembelajaran
Penilaian
Pembelajaran Remedial
Pembelajaran Pengayaan
Teknis
menyusun
rancangan
pembelajar
an inovatif
sesuai abad
21
7. Rancangan pembelajaran inovatif dengan
pendekatan STEAM yaitu, segala persiapan
pelaksanaan pembelajaran yang menerapkan
unsur-unsur pendekatan STEAM baik secara
tertanam (embedded) maupun terintegrasi
(integrated) dalam komponen maupun tahapan
rencana pembelajaran yang akan dilaksanakan
guna mencapai tujuan yang telah ditetapkan.
Rancangan
Pembelajaran
Inovatif dengan
Pendekatan
STEAM
10. Khan (2005, p. 202) mengatakan bahwa, “blended learning” merupakan kombinasi
strategi penyampaian materi yang tepat dalam format yang tepat untuk orang yang
tepat pada saat yang tepat.
Tujuan
Blende
d
Learnin
g
Untuk mengkombinasikan kelebihan
pembelajaran tatap muka dan kelebihan
pembelajaran online.
Alasan utama penerapan
pembelajaran “blended
learning”
Terjadinya belajar peserta
didik secara optimal sesuai
tujuan pembelajaran yang
telah ditetapkan.
A
A
.
. P
P
e
e
r
r
e
e
n
n
c
c
a
a
n
n
a
a
a
a
n
nP
P
e
e
m
m
b
b
e
e
l
l
a
a
j
j
a
a
r
r
a
a
n
n
“
“
B
B
l
l
e
e
n
n
d
d
e
e
d
dL
L
e
e
a
a
r
r
n
n
i
i
n
n
g
g
”
”
11. Langkah-langkah
Perencanaan
Pembelajaran
“Blended Learning”
Menentukan
Model
Pembelajaran
“Blended
Learning”
• Rotation model (model rotasi)
• Flex model (model fleksibel)
• Self-blend model (model pengaturan
diri)
• Enriched-virtual
Menyusun
RPP
“blended
learning”
• Menentukan tema pembelajaran, menuliskan kembali: identitas RPP, kompetensi
inti, dan
kompetensi dasar dari RPP konvensional ke dalam RPP “blended learning”
• Menganalisis rumusan tujuan pembelajaran yang ada pada RPP konvensional
sebelum dituangkan ke dalam RPP “blended learning”.
• Menentukan metode penilaian dan kegiatan pembelajaran “blended learning”
untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan.
• Menganalisis kegiatan pelaksanaan pembelajaran pada RPP konvensional dan
menyusun Rencana Kegiatan Pembelajaran “blended learning”
Menyiapkan Bahan,
Alat/Media, dan Sumber
Belajar Tatap Muka dan
Daring
12. Teknologi e-learning dengan aplikasi cisco webex
Teknologi online learning dengan aplikasi SEVIMA
EdLink
Teknologi e-learning dengan aplikasi Google
Classroom
Teknologi e-learning dengan aplikasi Zoom Cloud
Meeting
Teknologi e-learning dengan aplikasi Edmodo
Teknologi e-learning dengan aplikasi Moodle
Teknologi e-learning dengan aplikasi Schoology
Pemanfaatan
Teknologi Untuk
Pembelajaran
Daring (Online)
B
.
13. MERANCANG PEMBELAJARAN
PROJECT BASED LEARNING
Pengertian dan Karakteristik Pembelajaran Berbasis
Proyek
Merancang Pembelajaran Berbasis
Proyek
A
.
B
.
14. Pembelajaran Berbasis Proyek
PjBL merupakan pendekatan inovatif yang mengajarkan beragam
strategi mencapai kesuksesan abad 21, membantu peserta didik
mengembangkan keterampilan abad 21, meningkatkan
tanggungjawab, melatih pemecahan masalah, self direction,
komunikasi, dan kreativitas.
Kategori PjBL
Menurut Gregory &
Chapman (2007)
Proyek terstruktur (structured project)
Proyek sesuai topik (topic related project)
Proyek terbuka tertutup (open ended
project).
15. Prinsip-
prinsip
Pembelajara
n
Kontruktivis
tik
Melibatkan pebelajar dalam aktivitas nyata
Negosiasi sosial dalam proses belajar
Kolaboratif dan pengkajian multiperspektif
Dukungan menentukan tujuan dan mengatur
proses
belajar
Dorongan merefleksikan apa dan bagaimana
sesuatu dipelajari.
16. Merancang Pembelajaran
Berbasis Proyek
Pendekatan
PjBL
Proyek terstruktur, ditentukan dan diatur oleh guru
dalam hal topik, bahan, metodologi, dan presentasi
(landasan kontruktivistik kognitif)
Proyek tidak terstruktur didefinisikan terutama oleh
peserta didik (kontruktivistik radikal)
Proyek semi-terstruktur yang didefinisikan dan
diatur sebagian oleh guru dan sebagian oleh
peserta didik (kontruktivistik moderat)
17. Langkah-
langkah
Merancang
Pembelajaran
Model
Pembelajaran
PjBL
1) Menuliskan KI sesuai dengan jenjang
kelas
2) Menelaah KD manakah yang paling
cocok diterapkan dalam
pembelajaran dengan pendekatan
PjBL
3) Tuliskan kembali identitas RPP
4) Menuliskan indikator
5) Menuliskan tujuan pembelajaran
6) Menyusun materi pembelajaran
7) Menentukan metode
pembelajaran
8) Menuliskan sumber belajar
9)Langkah-langkah
pembelajaran 10)Penilaian
hasil pembelajaran