1. Elektronikus médiumok és tananyagok
Előadó: Dr. Forgó Sándor
Mihályi Éva
Pedagógiatanár MA
I. félév
Nk.: V3HBTI
2. Biztos, hogy
LEHET JÁTSZVA TANULNI
„Mondd el és elfelejtem;
Mutasd meg és megjegyzem;
Engedd, hogy csináljam és megértem.”
Konfucius
3. Hagyományos tanulás és távtanulás
E-learning
Hagyományos tanulás
Tanuló
Tanár
Tanulócsoport, osztály,
évfolyam
Oktatóterem, konzultáció,
fogadóóra
Hagyományos taneszközök
E-learning
Tanuló
Online tananyag + Internet +
tutor
Tanulócsoport
Jelenléti tanórák, fórum,
belső levelezési rendszer
Számítógép, kizárólag
hálózatról elérhető e-
learning tananyag, Internet,
kiegészítő feladatok
4. E-learning: mi az, ami feltétlenül kell hozzá?
Techikai háttér
Alapvető IKT kompetencia
Megfelelő időbeosztás és
annak következetes
betartása – önfegyelem
Szabadidő
Motiváció
Megfelelő tanulói környezet
5. Elektronikus tananyagok
Önálló tanulást kell segítsék
Interaktív elemek nagyban növelik a
hatékonyságot
Önellenőrző részeket kell tartalmazzanak
A kommunikációt, tutori tevékenységet is
hozzá kell tervezni
Zömében Internetes megjelenítésben kell
optimalizálni
7. Mivel támogatjuk az önálló tanulást
Tájékoztató, bevezető oktatás, szintfelmérő teszt
Teljeskörű oktató program és fórum hozzáférés
Folyamatos tutori támogatás a belső levelezési
rendszerben és a fórumon egyaránt
Tanulás – technikai segítség
Személyes haladási értesítés e-mail-ben
Házi feladatok
Fakultatív kiegészítő feladatok
8. Hol? Mivel? Miért?
Internetes oldalakon
Képességfejlesztő
játékokkal, oktató
programokkal
Egyszerű
9. Mit kell ezért tenni?
Tanulási célok megfogalmazása
Kellő idő a tananyag megismerésére
Ütemterv készítése a tanuláshoz
Rendszeres tanulás
Fórumon zajló kommunikációban való
részvétel
Fakultatív tanulási lehetőségek igénybevétele
13. Javasolt haladás
Feladat értelmezése
Olvasd el vagy hallgasd meg a választható
megoldásokat
Kattints a szerinted helyes megoldásra
Ellenőrizd megoldásodat, szükség esetén
módosítsd azt
NE TIPPELJ!
Akkor haladj tovább, ha felkészültél a
következő feladatra
17. Egyszerű = Célravezető
Érdekes, emiatt motivál
Nem enciklopédikus tudást ad
Praktikus intelligenciát fejleszt
Kapcsolatot teremt célcsoportokkal
Ismeretet terjeszt
Idő és tér független
Egyenlőséget biztosít
Változatos
18. Valóság az iskolákban
Tantermi oktatás, nem lehet távoktatni
Kevés a számítógép
Lassú, leterhelt Internet elérés
Tanárok nagy része elutasítja az IKT-t, SZST
Profi diákok és/vagy motiválhatatlan tanulók
19. A jó Internet pedagógus
Kritikai érzék
Jó angol nyelvtudás
Magas szintű számítástechnikai ismeretek
Elemző készség, információ rendszerezési ismeretek
Magas általános műveltség
Etikusság, erkölcsösség, felelősség érzet
Tolerancia
Igényesség
Motivációs képesség
Olyan tanulási környezet megteremtésének
képessége, mely motiválja a tanulókat