17. MediaLabdoelen Het faciliteren van jullieontwikkeling Het zichtbaarmaken van julliekansenin de beroepspraktijk Het bieden van netwerkmogelijkheden en contacten met opdrachtgevers en de beroepspraktijk
18. MediaLabprogrammalijnen Embedded platforms, mobile services, tangible media and gestural interfaces Datavisualisatie, mash-ups, semantic web and web 3.0 Service design, design research, conversie, participatory design & bruikbaarheid Overheid, socialecohesie& self-service
19. Projectacquisitie en -delivery Account management door BEB Delivery verantwoordelijkheidvoorjullie Klantcontacten Representatie van jezelf, je team *en* hogeschool
20. Medialabnieuwestijl Experiment en innovatie in een business context Niet steeds weerhetzelfdekunstje, maar het opzoeken van de grenzen Boven de briefing komentestaan! 4 ECTS = 112 manuur per kwartaal
21. Jouwprioriteiten Persoonlijkeontwikkeling; je doetietswat je nognieteerderhebtgedaan Multidisciplinair team; meerdan de somderdelen Business context; realistischenvernieuwend Ditwordtookin de beoordelingmeegenomen.
22. Coaching Proces en inhoud (vraaggestuurd) Team en individueel Wekelijksevoortgangsbespreking
23. Teams en projecten Stel je eigen team samen Met wiewerkikgraag? Welkerolwilikspelen? Wathebben we nodigvoordit project? Kies je project Watvindikleukomtedoen? Watwilikleren? In welk team wilikwerken?
24. Teams en projecten Teams van 3 of 4 studenten Inschrijven op 1 van 5-6 projecten, maximaal 5 teams per project (vorigkwartaal: 23 teams op 30 slots) Minimaaldrieklantcontactmomenten (briefing, concept- en eindpresentatie)