SlideShare a Scribd company logo
i
No Kode: DAR2/Profesional/170/06/2019
PENDALAMAN MATERI BAHASA JEPANG
MODUL 6 KB 2
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF
Penulis:
Yeni, S.Pd., M.Pd.
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
2019
ii
Daftar Isi
Cover Depan ............................................................................................................i
Daftar Isi .................................................................................................................ii
Daftar Gambar .......................................................................................................iii
Daftar Tabel ...........................................................................................................iv
A. Pendahuluan .......................................................................................................1
B. Inti .......................................................................................................................2
1. Capaian Pembelajaran .................................................................................2
2. Pokok-Pokok Materi ...................................................................................2
3. Uraian Materi ..............................................................................................2.
C. Penutup .............................................................................................................22
1. Rangkuman ...............................................................................................22
Daftar Pustaka .......................................................................................................24
iii
Daftar Gambar
Gambar 2.1 Huruf Hiragana ....................................................................................3
Gambar 2.2 Huruf Katakana ...................................................................................4
Gambar 2.3 Kartu Huruf Hiragana ..........................................................................5
Gambar 2.4 Kartu Huruf Katakana .........................................................................5
Gambar 2.5 Media Gambar Asosiasi ......................................................................6
Gambar 2.6 Video Animasi Learning Hiragana ....................................................9
Gambar 2.7 Video Animasi Learning Katakana ....................................................9
Gambar 2.8 Huruf Kanji .......................................................................................12
Gambar 2.9 Kartu Huruf Kanji .............................................................................13
Gambar 2.10 Kanji Game .....................................................................................14
Gambar 2.11 Video Animasi Learning Kanji .......................................................15
Gambar 2.12 Multimedia Presentasi Pembelajaran Kanji ....................................16
Gambar 2.13 Hiragana Memory Hint (Indonesia) ................................................17
Gambar 2.14 Hiragana Memory Hint (English) ...................................................18
Gambar 2.15 Katakana Memory Hint (Indonesia) ................................................18
Gambar 2.16 Katakana Memory Hint (English) ...................................................19
Gambar 2.17 Kanji Memory Hint .........................................................................20
iv
Daftar Tabel
Tabel 2.1 Sasaran Pengajaran Huruf Kanji bagi Orang Asing ..............................10
Tabel 2.2 Jumlah Pembelajar Kanji untuk Pembelajar Asing ...............................10
Tabel 2.3 Link Download Aplikasi Pembelajaran Kanji ......................................19
Tabel 2.4 Target Pengguna dan Jumlah Huruf Kanji ............................................20
1
A. Pendahuluan
Bahasa Jepang memiliki banyak karakteristik, salah satu karakteristik dari
bahasa Jepang terletak pada huruf yang dipakai, yaitu Hiragana, Katakana, dan
Kanji. Pembelajaran huruf yang pertama diajarkan adalah huruf Kana yang terdiri
dari huruf hiragana dan katakana. Setelah pembelajar menguasai huruf Kana
kemudian dilanjutkan dengan pembelajaran huruf Kanji. Untuk mempelajari
huruf-huruf tersebut agar mudah dipahami diperlukan sebuah media pembelajaran.
Nah apa saja media pembelajaran yang dapat digunakan untuk mengajarkan huruf?
Pelajarilah kegiatan belajar 2 dalam modul ini.
Kegiatan Belajar 2 dalam modul ini akan membahas mengenai media
pembelajaran huruf. Materi ini perlu dikuasai oleh seorang guru agar guru mampu
menggunakan media pembelajaran yang cocok untuk mengajarkan huruf.
Perhatikan petunjuk belajar berikut ini agar dapat belajar lebih efektif dari materi
ini.
1. Amatilah berbagai bentuk media pembelajaran huruf yang ada di
sekitar.
2. Manfaatkan media pembelajaran huruf yang ada di sekeliling yang
dapat menunjang pembelajaran di kelas.
2
1. Capaian Pembelajaran
Capaian pembelajaran dalam Kegiatan Belajar (KB) 2, yaitu mampu
menguasai konsep, terampil membuat, dan menggunakan berbagai media.
2. Pokok-Pokok Materi
a. Media pembelajaran huruf Kana.
b. Media pembelajaran huruf Kanji.
c. Multimedia dalam pembelajaran huruf Kanji.
d. Mampu menguasai IT dalam pembelajaran Huruf Kana dan Kanji.RAI
3. Uraian Materi
a. Media Pembelajaran Huruf Kana
Huruf Kana dalam bahasa Jepang terdiri dari huruf hiragana dan
huruf katakana. Huruf Kana merupakan penyederhanaan dari huruf Kanji.
Huruf Hiragana merupakan huruf yang mencerminkan wanita karena
bentuk tulisannya yang halus dan terlihat feminim. Penggunaan huruf
hiragana, yaitu untuk menulis bahasa Jepang yang tidak menggunakan
Kanji, untuk menulis furigana (cara membaca huruf Kanji), untuk menulis
okurigana (huruf yang mengikuti huruf Kanji). Sedangkan huruf Katakana
merupakan huruf yang mencerminkan laki-laki. Huruf Katakana
digunakan untuk menulis bahasa asing selain bahasa Jepang atau dengan
kata lain menulis kata-kata serapan asing.
Jumlah huruf Kana yang harus dipelajari oleh pembelajar ada 46
huruf hiragana dan 46 huruf katakana. Dibanding dengan huruf Kanji,
jumlah huruf Kana tergolong sedikit. Meski demikian, bagi pembelajar
bahasa Jepang masih ada kesulitan dalam mempelajari huruf Kana. Huruf
B. Inti
3
Kana merupakan huruf yang wajib dipelajari oleh pembelajar bahasa
Jepang pada tingkat pemula. Pertama pembelajar dapat mempelajari huruf
Kana, yaitu huruf Hiragana dan setelah huruf Hiragana dikuasai
pembelajar dapat melanjutkan mempelajari huruf Kana yang lain yaitu,
huruf Katakana.
Untuk mempelajari huruf Kana tersebut dibutuhkan sebuah media
pembelajaran untuk mempermudah pembelajar dalam mengingat huruf
Kana. Media pembelajaran huruf Kana beraneka ragam dan dalam modul
ini akan dibahas beberapa media pembelajaran huruf. Sebelum membahas
lebih jauh mengenai media pembelajaran huruf Kana, terlebih dahulu
perhatikan huruf hiragana dan huruf katakana berikut ini.
Gambar 2.1 Huruf Hiragana
Sumber : www.google.com
4
Gambar 2.2 Huruf Katakana
Sumber : www.google.com
Media pembelajaran yang dapat digunakan dalam pembelajaran huruf
Kana, antara lain:
1) Kartu Huruf Kana (Kana Flash Card)
Kartu Huruf (Flash Card) merupakan media pembelajaran huruf
yang sangat sederhana, di dalam kartu tersebut hanya dituliskan huruf.
Pembuatan kartu huruf tidak memerlukan biaya dan bahan yang banyak,
cukup dengan menggunakan kertas HVS A4 kemudian hurufnya dituliskan
di kertas atau untuk hasil yang lebih bagus bisa menggunakan printer
untuk mencetak huruf di kertas. Penggunaan kartu huruf ini dapat
diterapkan dalam sebuah drill atau latihan pengulangan. Media ini juga
dapat digunakan untuk permainan dalam bentuk tebak kata. Kartu huruf
dapat mempermudah pembelajar dalam memahami huruf-huruf dalam
bahasa Jepang.
5
Kartu huruf yang digunakan dalam pembelajaran bahasa Jepang,
yaitu Kartu Huruf Kana (Kana Flash Card) yang terdiri dari Kartu Huruf
Hiragana (Hiragana Flash Card) dan Kartu Huruf Katakana (Katakana
Flash Card). Contoh Kartu Huruf Hiragana dan Kartu Huruf Katakana
sebagai berikut.
Gambar 2.3 Kartu Huruf Hirag
Gambar 2.4 Kartu Huruf Katakana
6
2) Media Gambar Asosiasi
Asosiasi ‘rensou’ yang dimaksud adalah ketika melihat,
mendengarkan, dan memikirkan tentang suatu hal maka akan timbul
pemikiran tentang hal lain yang ada hubungannya pada poin tertentu
(Kindaichi 1997:1493). Jadi, asosiasi adalah mengaitkan objek/benda
(gambar) dengan objek lain (huruf).
Media gambar asosiasi adalah gambar objek/benda yang dilukiskan
sehingga mirip dengan huruf yang dimaksud. Pengucapan salah satu suku
kata dari nama benda tersebut sama atau hampir mirip dengan cara
pengucapan huruf-huruf hiragana. Gambar dan kosakata nama benda yang
diasosiasikan dalam media ini adalah gambar dari benda-benda yang
sering ditemui dalam kehidupan sehari-hari pembelajar. Selain itu, untuk
memudahkan pembelajar dalam mengasosiasikan huruf hiragana dengan
gambar, pada gambar tersebut ditambahkan keterangan tentang huruf
hiragana dan gambar tersebut sehingga pembelajar akan lebih mudah
mengingat bentuk huruf-huruf tersebut. Contoh media gambar asosiasi
huruf hiragana sebagai berikut.
7
8
Gambar 2.5 Media Gambar Asosiasi
3) Video Animasi Pembelajaran Huruf Kana
Video pembelajaran tergolong dalam media audio visual murni.
Media audio visual murni yaitu media yang dilengkapi dengan fungsi
peralatan suara dan gambar dalam satu unit, seperti film gerak (movie)
bersuara, televisi, dan video (Munadi 2008:113). Video pembelajaran
memiliki kemampuan mengeluarkan suara dan menampilkan gambar
bergerak. Media audio visual khususnya dalam bentuk video pembelajaran
merupakan sistem komunikasi satu arah yang dapat dinikmati dengan
indera penglihatan dan pendengaran. Dalam pengajaran bahasa Jepang,
media audio visual dalam bentuk video pembelajaran dapat
9
mendemonstrasikan materi pelajaran dengan lebih jelas dan dapat diulang,
diperlambat ataupun dipercepat sesuai dengan kebutuhan siswa. Media
audio visual juga memberikan rasa ketertarikan yang dapat mengikat
perhatian siswa. Video pembelajaran huruf Kana dapat dilihat dalam link
berikut ini.
1. http://www.yosida.com/en/hiragana.html
Gambar 2.6 Video Animasi Learning Hiragana
2. http://www.yosida.com/en/katakana.html
Gambar 2.7 Video Animasi Learning Katakana
10
b. Media Pembelajaran Huruf Kanji
Huruf Kanji merupakan simbol yang menunjukkan makna. Seperti
yang dikemukakan oleh Yoshiaki (1997:18), kanji menunjukkan makna
dari bentuknya, dasar bentuknya adalah gambar dan dari gambar tersebut
terbentuk kanji. Kanji berasal dari negeri China dan diperkenalkan di
Jepang pada abad ke-4. Pendapat lain yang dikemukakan oleh Fanani
(2011:5) menyatakan bahwa huruf kanji berasal dari China kemudian
masuk ke Jepang 1700 tahun yang lalu setelah melewati daratan Korea
Utara. Sejak diperkenalkan di Jepang, huruf kanji dijadikan sebagai salah
satu sistem penulisan huruf dalam bahasa Jepang dan diajarkan pula pada
pendidikan sekolah di Jepang. Selain dipelajari oleh bangsa Jepang sendiri,
huruf Jepang ternyata juga dipelajari oleh pembelajar bahasa Jepang yang
bukan berasal dari negara yang sehari-hari memakai huruf kanji
(hikanjiken) seperti Indonesia.
Jumlah huruf kanji yang perlu dikuasai oleh orang asing yang
sedang mempelajari bahasa Jepang menurut Katoo (dalam Sudjianto dan
Dahidi, 2009:58) sebagai berikut.
Tingkat Pengajaran Jumlah Kanji Alokasi Waktu
Tingkat Dasar 400 – 500 13 Minggu
Tingkat Terampil 700 – 800 18 Minggu
Tingkat Mahir 300 – 400 9 Minggu
Jumlah 1400 – 1700 40 Minggu
Tabel 2.1 Sasaran Pengajaran Huruf Kanji bagi Orang Asing
(Katoo dalam Sudjianto dan Dahidi, 2009:58)
Sehubungan dengan pendapat tersebut, dalam Nihongo Nōryoku
Shiken Juken Annai (2008:7) disebutkan bahwa jumlah huruf kanji yang
harus dikuasai oleh pembelajar adalah sebagai berikut.
Level Jumlah
N5 79 – 166
11
N4 166 – 300
N3 300 – 500
N2 500 – 900
N1 900 – 1300
Jumlah 1400 – 1700
Tabel 2.2 Jumlah Huruf Kanji untuk Pembelajar Asing
(Nihongo Nōryoku Shiken Juken Annai, 2008:7)
Kanji merupakan huruf yang tersulit diantara huruf Jepang lain
yang dipelajari oleh pembelajaran bahasa Jepang pemula. Bagi pembelajar
huruf yang bukan berasal dari hikanjiken akan menemui banyak kendala
dalam mempelajari huruf ini. Huruf kanji menjadi salah satu momok bagi
pembelajar asing bahasa Jepang karena bentuknya yang rumit dan
jumlahnya yang begitu banyak (seperti terlihat pada tabel di atas) sehingga
sulit untuk dihafalkan. Oleh karena itu, pembelajaran kanji harus dibuat
menyenangkan dari awal pembelajar mempelajari huruf kanji pada tingkat
dasar agar pembelajar lebih dekat dengan huruf kanji. Penggunaan media
pembelajaran dalam huruf Kanji merupakan salah satu upaya untuk
menciptakan pembelajaran Kanji yang menyenangkan sehingga
pembelajar akan mudah dalam menghafal dan memahami huruf Kanji
tersebut. Sebelum membahas lebih jauh mengenai media pembelajaran
huruf Kanji, terlebih dahulu perhatikan huruf Kanji berikut ini.
12
Gambar 2.8 Huruf Kanji
Sumber: www.google.com
Media pembelajaran yang dapat digunakan dalam pembelajaran huruf
Kana, antara lain:
1) Kartu Huruf Kanji (Kanji Flash Card)
Kartu Huruf Kanji (Kanji Fash Card) dapat didesain dengan
menggunakan program tertentu dalam komputer. Desain yang menarik
berupa tulisan warna-warni dari kartu huruf Kanji mampu membangkitkan
minat dan motivasi pembelajar dalam mempelajari huruf Kanji. Hal-hal
yang dimuat dalam kartu huruf Kanji antara lain: huruf kanji yang
13
dipelajari, kunyomi dan onyomi (cara baca kanji), imi (arti/makna), serta
jukugo (gabungan kanji). Kartu ini digunakan dalam untuk drill atau
latihan mengingat huruf Kanji. Contoh kartu huruf Kanji seperti berikut
ini.
Gambar 2.9 Kartu Huruf Kanji
Sumber: www.google.com
2) Kanji Game
Penggunaan game dalam pembelajaran kanji akan membuat
pembelajaran menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Pembelajaran
yang menarik dan menyenangkan akan membuat pembelajar lebih tertarik
dan termotivasi untuk mempelajari huruf kanji yang notabene merupakan
huruf tersulit dalam bahasa Jepang. Contoh kanji game dalam bentuk teka-
teki silang seperti berikut ini.
14
Gambar 2.10 Kanji Game
Sumber : www.google.com
3) Video Animasi Pembelajaran Huruf Kanji
Pembelajaran kanji dengan menggunakan video akan memberikan
nuansa yang berbeda di kelas. Dengan adanya video pembelajaran akan
membuat pembelajar lebih mudah mengingat dan menghafal huruf Kanji.
Pembelajaran huruf Kanji dengan video memiliki banyak kelebihan, yaitu
mengatasi keterbatasan jarak dan waktu, video dapat diulang, pesan yang
disampaikannya cepat dan mudah diingat, memperjelas hal-hal yang
abstrak dan memberikan gambaran yang lebih realistik.
Video animasi pembelajaran huruf kanji dapat dilihat di link
http://www.yosida.com/en/kanji.html
15
Gambar 2.11 Video Animasi Learning Kanji
c. Multimedia dalam Pembelajaran Kanji
Multimedia yang dapat digunakan dalam pembelajaran Kanji, yaitu
multimedia berbasis komputer dalam bentuk presentasi. Bentuk presentasi
yang sering digunakan adalah Microsoft Power Poin. Langkah-langkah
pembuatan Kanji dengan menggunakan multimedia berbasis komputer
berbentuk presentasi (Power Point) sebagai berikut.
1) Tulislah huruf Kanji dengan ukuran yang besar pada Microsoft Word.
2) Bukalah program Adobe Photoshop selanjutnya pilih icon “File” dan
pilih “New”
3) Copy huruf Kanji yang telah ditulis pada Microsoft Word kemudian
paste pada “New Page” pada program Adobe Photoshop.
4) Gunakan “Magic Eraser Tool” untuk menghapus bagian latar belakang
sehingga ketika dicopy ke Power Point huruf Kanji dapat terlihat
semua.
5) Gunakan “Eraser Tool” untuk memotong bagian huruf Kanji satu-
persatu sesuai dengan urutan penulisannya. Potonglah bagian coretan
16
yang terakhir terlebih dahulu kemudian simpan file. Lakukan kembali
pemotongan sesuai dengan urutan penulisannya sampai selesai.
Jangan lupa setelah memotong coretan simpan filenya satu per satu.
6) Setelah proses pemotongan selesai kemudian buka program Microsoft
Word lalu pilih menu “Insert” kemudian pilih menu “Picture”
memasukkan gambar coretan huruf Kanji yang telah disimpan.
Multimedia berbasis komputer berbentu presentasi seperti
Microsof Power Point akan mempermudah pembelajar dalam mempelajari
dan mengingat huruf Kanji. Bentuk presentasi yang menarik dapat menjadi
modal untuk membangkitkan semangat belajar dari pembelajar. Contoh
multimedia dalam pembelajaran Kanji sebagai berikut.
Gambar 2.12 Multimedia Presentasi Pembelajaran Kanji
d. Pemanfaatan IT dalam Pembelajaran Huruf
17
Pembelajaran huruf dapat dilakukan dengan memanfaatkan IT
yang ada. Salah satu pemanfaatan IT untuk pembelajaran huruf adalah
penggunaan sebuah aplikasi. Pembelajaran huruf Kana dan huruf Kanji
pada saat ini sangat menarik apabila dilakukan dengan menggunakan
aplikasi sehingga pembelajar dapat belajar dimanapun dan kapanpun tanpa
terbatas ruang dan waktu. Aplikasi ini akan sangat membantu pembelajar
dalam mempelajari huruf dengan cepat dan mudah. Salah satu aplikasi
yang dapat digunakan adalah aplikasi yang dikeluarkan oleh The Japan
Foundation, yaitu Hiragana Memory Hint, Katakana Memory Hint, dan
Kanji Memory Hint. Target pengguna aplikasi ini adalah pembelajar
bahasa Jepang pemula dan peminat bahasa Jepang.
Aplikasi ini memiliki tiga versi bahasa yang digunakan, yaitu
aplikasi versi bahasa Indonesia, aplikasi versi bahasa Inggris, dan aplikasi
versi bahasa Thailand. Bagi pembelajar dari Indonesia dapat memilih
aplikasi versi bahasa Indonesia dan aplikasi versi bahasa Inggris. Aplikasi
pembelajaran huruf Kana dan Kanji dari The Japan Foundation sebagai
berikut.
1) Huruf Kana
a) Hiragana Memory Hint (Indonesia)
Aplikasi versi bahasa Indonesia untuk pembelajaran huruf hiragana
dapat memasukkan kata kunci, yaitu Hiragana Memory Hint
(Indonesia). Contoh menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut.
Gambar 2.13 Hiragana Memory Hint (Indonesia)
Sumber: www.google.com
18
b) Hiragana Memory Hint (English)
Aplikasi pembelajaran huruf hiragana versi bahasa Inggris dapat
memasukkan kata kunci, yaitu Hiragana Memory Hint (English).
Contoh menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut.
Gambar 2.14 Hiragana Memory Hint (English)
Sumber: www.google.com
c) Katakana Memory Hint (Indonesia)
Aplikasi pembelajaran huruf Katakana versi bahasa Indonesia
dapat memasukkan kata kunci, yaitu Katakana Memory Hint
(Indonesia). Contoh menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut.
Gambar 2.15 Katakana Memory Hint (Indonesia)
Sumber: www.google.com
19
d) Katakana Memory Hint (English)
Aplikasi pembelajaran huruf Katakana versi bahasa Inggris dapat
memasukkan kata kunci, yaitu Katakana Memory Hint (English).
Menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut. Contoh menu yang
ada di aplikasi ini sebagai berikut.
Gambar 2.16 Katakana Memory Hint (English)
Sumber: www.google.com
2) Kanji Memory Hint
Kanji memory Hint merupakan aplikasi huruf Kanji yang
dikembangkan oleh The Japan Foundation, Institut Bahasa Jepang,
Kansai. Aplikasi yang dikembangkan masih dalam versi bahasa
Inggris saja. Aplikasi Kanji Memory Hint terdiri dari tiga, yaitu Kanji
Memory Hint 1, Kanji Memory Hint 2, dan Kanji memory Hint 3.
Aplikasi ini dapat didownload pada link berikut ini.
Google Play
Android
https://play.google.com/store/apps/developer?id=The%20Japa
n%20Foundation&hl=en
iOS https://itunes.apple.com/us/developer/japan-foundation
japanese/id1023654861
Amazon https://www.amazon.com/s/ref=bl_sr_mobileapps?_encoding
=UTF8&fieldbrandtextbin=The%20Japan%20Foundation&n
ode=2350149011
Tabel 2.3 Link Download Aplikasi Pembelajaran Kanji
20
Informasi mengenai target pengguna dan jumlah huruf Kanji dalam
aplikasi pembelajaran Kanji Memory Hint sebagai berikut.
Nama Aplikasi Target Pengguna Jumlah
Kosakata Kanji
Bahasa
Kanji Memory Hint 1 Pembelajar bahasa
Jepang pemula mulai
dari dasar
80 (58 kanji
tunggal)
Inggris
Kanji Memory Hint 2 Pembelajar bahasa
Jepang pemula
158 (180 kanji
tunggal)
Inggris
Kanji Memory Hint 3 Pembelajar bahasa
Jepang pemula
161 (195 kanji
tunggal)
Inggris
Tabel 2.4 Target Pengguna dan Jumlah Huruf Kanji
Berikut ini adalah contoh tampilan menu dari aplikasi Kanji
Memory Hint (English)
Gambar 2.17 Kanji Memory Hint (English)
Sumber: www.google.com
Media pembelajaran huruf yang cocok sesuai dengan tujuan
pembelajarannya dan disesuaikan dengan situasi dan kondisi. Melalui
situs The Japan Foundation pembelajar dapat belajar sendiri
dimanapun dan kapanpun tanpa terbatas ruang dan waktu.
Pemanfaatan IT dalam pembelajaran huruf sangat beragam. Kita
sebagai pembelajar harus mampu memilih media yang sesuai dengan
tujuan pembelajaran yang ada. Dengan memanfaatkan media IT
pembelajar agar belajar dengan menarik dan menyenangkan.
21
B. Penutup
1. Rangkuman
Huruf bahasa Jepang terdiri dari huruf Hiragana, huruf Katakana, dan
huruf Kanji. Untuk mempelajari huruf tersebut dibutuhkan sebuah media
pembelajaran. Media pembelajaran huruf Kana baik Hiragana dan Katakana,
antara lain: Kartu Huruf Kana (Kana Flash Card), media gambar asosiasi, dan
video animasi pembelajaran huruf. Untuk media pembelajaran huruf Kanji
diantaranya menggunakan Kartu Huruf Kanji (Kanji Flash Card), Kanji Game,
dan video animasi pembelajaran huruf Kanji.
Multimedia yang dapat digunakan dalam pembelajaran Kanji, yaitu
multimedia berbasis komputer dalam bentuk presentasi. Bentuk presentasi
yang sering digunakan adalah Microsoft Power Poin. Selanjutnya,
Pemanfaatan IT dalam pembelajaran huruf dapat menggunakan aplikasi yang
dirilis oleh The Japan Foundation, yaitu Hiragana Memory Hint, Katakana
Memory Hint, dan Kanji Memori Hint. Aplikasi ini terdapat tiga versi bahasa,
yaitu bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Thailand. Namun, untuk
pembelajar bahasa Jepang di Indonesia dapat menggunakan aplikasi dalam
versi bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.
22
Daftar Pustaka
Fanani, Zaenal. (2011). Pembelajaran Kanji Berbasis IT. International Symposium
and Workshop “How to Prepare Professional Japanese Teacher”.
Surabaya: Unesa Press.
Hirahata, Nami. 2001. Yasashii Nihongo Shidou 10: Nihongo Kyoujuhou
(kaitouban). Tokyo: Eemu.
Kindaichi, Kyosuke, dll. 1997. Shinmeikai Kokugo Jiten. Tokyo: Sanseido
Kobayashi, Mina. 2001. Yoku Wakaru Kyoujuhou. Tokyo: ARUKU.
Munadi, Yudhi. 2008. Media Pembelajaran: Sebuah Pendekatan Baru. Jakarta:
Gaung Persada Press.
Sudjianto & Dahidi, A. (2009). Pengantar Linguistik Bahasa Jepang. Jakarta:
Kesaint Blanc.
----------. (2008). Nihonggo Nouryoku Shiken Jukken Annai. Japan Foundation.
Yeni. (2015). Penerapan Teknik Semantic Mapping dalam Pembelajaran Kanji.
Bandung: UPI Press.

More Related Content

What's hot

Proposal natal ppgt
Proposal natal ppgtProposal natal ppgt
Proposal natal ppgt
Kristian Seriti
 
Agenda pertemuan karang taruna rt 2
Agenda pertemuan karang taruna rt 2Agenda pertemuan karang taruna rt 2
Agenda pertemuan karang taruna rt 2
andik123
 
Lpj kejurda fix
Lpj kejurda fixLpj kejurda fix
Lpj kejurda fix
Mohammad Shafari
 
Proposal permohonan bantuan alat mainan paud saqura
Proposal permohonan bantuan alat mainan paud saquraProposal permohonan bantuan alat mainan paud saqura
Proposal permohonan bantuan alat mainan paud saqura
Tohir Haliwaza
 
Semoga di approve sama pihak AHRS Product Racing
Semoga di approve sama pihak AHRS Product RacingSemoga di approve sama pihak AHRS Product Racing
Semoga di approve sama pihak AHRS Product Racing
Infobalap LiarMadiun
 
Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...
Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...
Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...
Kanaidi ken
 
Proposal tim jabar pre wrc 2014
Proposal tim jabar pre wrc 2014Proposal tim jabar pre wrc 2014
Proposal tim jabar pre wrc 2014
Arif Al-Bantari
 
Teknik penyusunan SOP
Teknik penyusunan SOP Teknik penyusunan SOP
Teknik penyusunan SOP
MasrullyRully
 
Proposal brawijaya cup 2017
Proposal brawijaya cup 2017Proposal brawijaya cup 2017
Proposal brawijaya cup 2017
Mohammad Shafari
 
perobahan pola pikir ( ice breaking)
 perobahan pola pikir ( ice breaking) perobahan pola pikir ( ice breaking)
perobahan pola pikir ( ice breaking)
93220872
 
Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014
Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014
Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014
Toto Wirjosoemarto
 
Jam pimpinan
Jam pimpinanJam pimpinan
Jam pimpinan
Nas Rulloh
 
Sku siaga
Sku siagaSku siaga
Sku siaga
sumantri aulia
 
Laporan pendamping napabalano
Laporan pendamping napabalanoLaporan pendamping napabalano
Laporan pendamping napabalano
Septian Muna Barakati
 
Proposal natal bksgt bersama remaja pemuda gka hosana trenggalek - 2014
Proposal natal bksgt   bersama remaja pemuda gka hosana   trenggalek - 2014Proposal natal bksgt   bersama remaja pemuda gka hosana   trenggalek - 2014
Proposal natal bksgt bersama remaja pemuda gka hosana trenggalek - 2014
Ellysa Cahyaningsih
 
Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...
Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...
Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...
Dudi Aprillianto
 
Tb 1 analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086
Tb 1   analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086Tb 1   analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086
Tb 1 analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086
Endang Suarsa
 
Sk no. 8 pendirian perpustakaan
Sk no. 8 pendirian perpustakaanSk no. 8 pendirian perpustakaan
Sk no. 8 pendirian perpustakaan
Pemdes Seboro Sadang
 
Sk honorer dan kegiatan
Sk honorer dan kegiatanSk honorer dan kegiatan
Sk honorer dan kegiatan
herman su
 
Proposal pembangunan tpa
Proposal pembangunan tpaProposal pembangunan tpa
Proposal pembangunan tpa
Operator Warnet Vast Raha
 

What's hot (20)

Proposal natal ppgt
Proposal natal ppgtProposal natal ppgt
Proposal natal ppgt
 
Agenda pertemuan karang taruna rt 2
Agenda pertemuan karang taruna rt 2Agenda pertemuan karang taruna rt 2
Agenda pertemuan karang taruna rt 2
 
Lpj kejurda fix
Lpj kejurda fixLpj kejurda fix
Lpj kejurda fix
 
Proposal permohonan bantuan alat mainan paud saqura
Proposal permohonan bantuan alat mainan paud saquraProposal permohonan bantuan alat mainan paud saqura
Proposal permohonan bantuan alat mainan paud saqura
 
Semoga di approve sama pihak AHRS Product Racing
Semoga di approve sama pihak AHRS Product RacingSemoga di approve sama pihak AHRS Product Racing
Semoga di approve sama pihak AHRS Product Racing
 
Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...
Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...
Tipe-tipe Kepribadian Pelanggan dan Cara Penanganan Komplain _Materi Training...
 
Proposal tim jabar pre wrc 2014
Proposal tim jabar pre wrc 2014Proposal tim jabar pre wrc 2014
Proposal tim jabar pre wrc 2014
 
Teknik penyusunan SOP
Teknik penyusunan SOP Teknik penyusunan SOP
Teknik penyusunan SOP
 
Proposal brawijaya cup 2017
Proposal brawijaya cup 2017Proposal brawijaya cup 2017
Proposal brawijaya cup 2017
 
perobahan pola pikir ( ice breaking)
 perobahan pola pikir ( ice breaking) perobahan pola pikir ( ice breaking)
perobahan pola pikir ( ice breaking)
 
Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014
Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014
Kerangka Acuan (TOR) Kegiatan Karya Bakti untuk Negeri di Kebumen 2014
 
Jam pimpinan
Jam pimpinanJam pimpinan
Jam pimpinan
 
Sku siaga
Sku siagaSku siaga
Sku siaga
 
Laporan pendamping napabalano
Laporan pendamping napabalanoLaporan pendamping napabalano
Laporan pendamping napabalano
 
Proposal natal bksgt bersama remaja pemuda gka hosana trenggalek - 2014
Proposal natal bksgt   bersama remaja pemuda gka hosana   trenggalek - 2014Proposal natal bksgt   bersama remaja pemuda gka hosana   trenggalek - 2014
Proposal natal bksgt bersama remaja pemuda gka hosana trenggalek - 2014
 
Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...
Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...
Petunjuk Penyelenggaraan Dewan Kerja Pramuka Penegak dan Pramuka Pandega Kepu...
 
Tb 1 analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086
Tb 1   analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086Tb 1   analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086
Tb 1 analisis swot - endang suarsa - nim 55119120086
 
Sk no. 8 pendirian perpustakaan
Sk no. 8 pendirian perpustakaanSk no. 8 pendirian perpustakaan
Sk no. 8 pendirian perpustakaan
 
Sk honorer dan kegiatan
Sk honorer dan kegiatanSk honorer dan kegiatan
Sk honorer dan kegiatan
 
Proposal pembangunan tpa
Proposal pembangunan tpaProposal pembangunan tpa
Proposal pembangunan tpa
 

Similar to Materi M6KB2 - Media Pembelajaran Huruf

Materi M6KB3 - Media Pembelajaran Kaiwa
Materi M6KB3 - Media Pembelajaran KaiwaMateri M6KB3 - Media Pembelajaran Kaiwa
Materi M6KB3 - Media Pembelajaran Kaiwa
PPGHybrid1
 
M6KB1 - Jenis dan Fungsi Media
M6KB1 - Jenis dan Fungsi MediaM6KB1 - Jenis dan Fungsi Media
M6KB1 - Jenis dan Fungsi Media
PPGHybrid1
 
Materi M6KB4 - Media Pembelajaran Dokkai
Materi M6KB4 - Media Pembelajaran DokkaiMateri M6KB4 - Media Pembelajaran Dokkai
Materi M6KB4 - Media Pembelajaran Dokkai
PPGHybrid1
 
Aku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4 - yeti nurhayati
Aku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4  - yeti nurhayatiAku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4  - yeti nurhayati
Aku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4 - yeti nurhayati
primagraphology consulting
 
XII IPA B.Indonesia 2
XII IPA B.Indonesia 2XII IPA B.Indonesia 2
XII IPA B.Indonesia 2
Dova Oldesta
 
Xii m. rohmadi ipaips
Xii m. rohmadi ipaipsXii m. rohmadi ipaips
Xii m. rohmadi ipaipsbuwarnisutopo
 
Buku Penyuluhan Bentuk Pilihan Kata
Buku Penyuluhan Bentuk Pilihan KataBuku Penyuluhan Bentuk Pilihan Kata
Buku Penyuluhan Bentuk Pilihan Kata
IQbal KHan
 
XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3 XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3 Dova Oldesta
 
Kelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadiKelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadiw0nd0
 
Modul bahasa indonesia kelas 12
Modul bahasa indonesia kelas 12Modul bahasa indonesia kelas 12
Modul bahasa indonesia kelas 12
Anggita Dwi Lestari Lestari
 
Xii m.rohmadi bhs
Xii m.rohmadi bhsXii m.rohmadi bhs
Xii m.rohmadi bhs
buwarnisutopo
 
Kelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadiKelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadi
w0nd0
 
Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009
Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009
Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009
natalieayu
 
Bahasa Jepang RPS D3.pdf
Bahasa Jepang RPS D3.pdfBahasa Jepang RPS D3.pdf
Bahasa Jepang RPS D3.pdf
kartikatarwati2
 
Alat dan media pembelajaran
Alat dan media pembelajaranAlat dan media pembelajaran
Alat dan media pembelajaran
Humairahnia12
 
M2KB2 - Diatesis
M2KB2 - DiatesisM2KB2 - Diatesis
M2KB2 - Diatesis
PPGHybrid1
 
KLP 6 PBA.pdf
KLP 6 PBA.pdfKLP 6 PBA.pdf
KLP 6 PBA.pdf
aisyahnurul2408
 
Bahasa Indonesia SMA Kelas 10
Bahasa Indonesia SMA Kelas 10Bahasa Indonesia SMA Kelas 10
Bahasa Indonesia SMA Kelas 10
sekolah maya
 
Belajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4 - ismail kusmayadi
Belajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4  - ismail kusmayadiBelajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4  - ismail kusmayadi
Belajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4 - ismail kusmayadi
primagraphology consulting
 
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio VisualMEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
Khoridatul Bahiyyah
 

Similar to Materi M6KB2 - Media Pembelajaran Huruf (20)

Materi M6KB3 - Media Pembelajaran Kaiwa
Materi M6KB3 - Media Pembelajaran KaiwaMateri M6KB3 - Media Pembelajaran Kaiwa
Materi M6KB3 - Media Pembelajaran Kaiwa
 
M6KB1 - Jenis dan Fungsi Media
M6KB1 - Jenis dan Fungsi MediaM6KB1 - Jenis dan Fungsi Media
M6KB1 - Jenis dan Fungsi Media
 
Materi M6KB4 - Media Pembelajaran Dokkai
Materi M6KB4 - Media Pembelajaran DokkaiMateri M6KB4 - Media Pembelajaran Dokkai
Materi M6KB4 - Media Pembelajaran Dokkai
 
Aku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4 - yeti nurhayati
Aku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4  - yeti nurhayatiAku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4  - yeti nurhayati
Aku bisa bahasa indonesia untuk kelas 4 - yeti nurhayati
 
XII IPA B.Indonesia 2
XII IPA B.Indonesia 2XII IPA B.Indonesia 2
XII IPA B.Indonesia 2
 
Xii m. rohmadi ipaips
Xii m. rohmadi ipaipsXii m. rohmadi ipaips
Xii m. rohmadi ipaips
 
Buku Penyuluhan Bentuk Pilihan Kata
Buku Penyuluhan Bentuk Pilihan KataBuku Penyuluhan Bentuk Pilihan Kata
Buku Penyuluhan Bentuk Pilihan Kata
 
XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3 XII IPA B.Indonesia 3
XII IPA B.Indonesia 3
 
Kelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadiKelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma ipa ips bahasa indonesia_muhammad rohmadi
 
Modul bahasa indonesia kelas 12
Modul bahasa indonesia kelas 12Modul bahasa indonesia kelas 12
Modul bahasa indonesia kelas 12
 
Xii m.rohmadi bhs
Xii m.rohmadi bhsXii m.rohmadi bhs
Xii m.rohmadi bhs
 
Kelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadiKelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadi
Kelas xii sma bahasa bahasa indonesia_muhammad rohmadi
 
Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009
Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009
Bahasa indonesia 4_kelas_4_samidi_tri_puspitasari_2009
 
Bahasa Jepang RPS D3.pdf
Bahasa Jepang RPS D3.pdfBahasa Jepang RPS D3.pdf
Bahasa Jepang RPS D3.pdf
 
Alat dan media pembelajaran
Alat dan media pembelajaranAlat dan media pembelajaran
Alat dan media pembelajaran
 
M2KB2 - Diatesis
M2KB2 - DiatesisM2KB2 - Diatesis
M2KB2 - Diatesis
 
KLP 6 PBA.pdf
KLP 6 PBA.pdfKLP 6 PBA.pdf
KLP 6 PBA.pdf
 
Bahasa Indonesia SMA Kelas 10
Bahasa Indonesia SMA Kelas 10Bahasa Indonesia SMA Kelas 10
Bahasa Indonesia SMA Kelas 10
 
Belajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4 - ismail kusmayadi
Belajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4  - ismail kusmayadiBelajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4  - ismail kusmayadi
Belajar bahasa indonesia itu menyenangkan untuk kelas 4 - ismail kusmayadi
 
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio VisualMEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
MEDIA PEMBELAJARAN : Media Pembelajaran Visual, Audio, dan Audio Visual
 

More from PPGHybrid1

Kelompok 6 anuitas lain
Kelompok 6 anuitas lainKelompok 6 anuitas lain
Kelompok 6 anuitas lain
PPGHybrid1
 
PPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan Drainase
PPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan DrainasePPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan Drainase
PPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan Drainase
PPGHybrid1
 
Modul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama Irigasi
Modul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama IrigasiModul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama Irigasi
Modul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama Irigasi
PPGHybrid1
 
PPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam Pertanian
PPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam PertanianPPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam Pertanian
PPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam Pertanian
PPGHybrid1
 
PPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak Tertentu
PPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak TertentuPPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak Tertentu
PPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak Tertentu
PPGHybrid1
 
PPT TKP M2KB3 - Mekanika Bahan
PPT TKP M2KB3 - Mekanika BahanPPT TKP M2KB3 - Mekanika Bahan
PPT TKP M2KB3 - Mekanika Bahan
PPGHybrid1
 
PPT TKP M2KB2 - Struktur Statis Tertentu
PPT TKP M2KB2 - Struktur Statis TertentuPPT TKP M2KB2 - Struktur Statis Tertentu
PPT TKP M2KB2 - Struktur Statis Tertentu
PPGHybrid1
 
PPT TKP M2KB1 - Struktur dan Pembebanan
PPT TKP M2KB1 - Struktur dan PembebananPPT TKP M2KB1 - Struktur dan Pembebanan
PPT TKP M2KB1 - Struktur dan Pembebanan
PPGHybrid1
 
PPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAAN
PPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAANPPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAAN
PPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAAN
PPGHybrid1
 
PPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNAN
PPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNANPPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNAN
PPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNAN
PPGHybrid1
 
PPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTUR
PPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTURPPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTUR
PPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTUR
PPGHybrid1
 
PPT TKP M1-KB1 PONDASI
PPT TKP M1-KB1 PONDASIPPT TKP M1-KB1 PONDASI
PPT TKP M1-KB1 PONDASI
PPGHybrid1
 
Modul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek Konstruksi
Modul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek KonstruksiModul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek Konstruksi
Modul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek Konstruksi
PPGHybrid1
 
Modul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan Pekerjaan
Modul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan PekerjaanModul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan Pekerjaan
Modul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan Pekerjaan
PPGHybrid1
 
Modul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan Konstruksi
Modul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan KonstruksiModul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan Konstruksi
Modul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan Konstruksi
PPGHybrid1
 
Modul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Modul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan KerjaModul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Modul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan Kerja
PPGHybrid1
 
MODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNAN
MODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNANMODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNAN
MODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNAN
PPGHybrid1
 
MODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIR
MODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIRMODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIR
MODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIR
PPGHybrid1
 
MODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATAN
MODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATANMODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATAN
MODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATAN
PPGHybrid1
 
MODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNG
MODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNGMODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNG
MODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNG
PPGHybrid1
 

More from PPGHybrid1 (20)

Kelompok 6 anuitas lain
Kelompok 6 anuitas lainKelompok 6 anuitas lain
Kelompok 6 anuitas lain
 
PPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan Drainase
PPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan DrainasePPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan Drainase
PPT TKP M3KB3 - Sistem Jaringan Drainase
 
Modul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama Irigasi
Modul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama IrigasiModul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama Irigasi
Modul TKP M3KB2 - Saluran dan Bangunan Utama Irigasi
 
PPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam Pertanian
PPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam PertanianPPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam Pertanian
PPT TKP M3KB1 - Perkembangan Irigasi dan Peranannya dalam Pertanian
 
PPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak Tertentu
PPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak TertentuPPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak Tertentu
PPT TKP M2KB4 - Struktur Statis Tak Tertentu
 
PPT TKP M2KB3 - Mekanika Bahan
PPT TKP M2KB3 - Mekanika BahanPPT TKP M2KB3 - Mekanika Bahan
PPT TKP M2KB3 - Mekanika Bahan
 
PPT TKP M2KB2 - Struktur Statis Tertentu
PPT TKP M2KB2 - Struktur Statis TertentuPPT TKP M2KB2 - Struktur Statis Tertentu
PPT TKP M2KB2 - Struktur Statis Tertentu
 
PPT TKP M2KB1 - Struktur dan Pembebanan
PPT TKP M2KB1 - Struktur dan PembebananPPT TKP M2KB1 - Struktur dan Pembebanan
PPT TKP M2KB1 - Struktur dan Pembebanan
 
PPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAAN
PPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAANPPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAAN
PPT TKP M1-KB4 PERAWATAN DAN PEMELIHARAAN
 
PPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNAN
PPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNANPPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNAN
PPT TKP M1-KB3 INSTALASI AIR BERSIH DAN AIR KOTOR BANGUNAN
 
PPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTUR
PPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTURPPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTUR
PPT TKP M1-KB2 PEKERJAAN ARSITEKTUR
 
PPT TKP M1-KB1 PONDASI
PPT TKP M1-KB1 PONDASIPPT TKP M1-KB1 PONDASI
PPT TKP M1-KB1 PONDASI
 
Modul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek Konstruksi
Modul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek KonstruksiModul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek Konstruksi
Modul TKP M6KB4 - Penjadwalan Proyek Konstruksi
 
Modul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan Pekerjaan
Modul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan PekerjaanModul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan Pekerjaan
Modul TKP M6KB3 - Analisa Harga Satuan Pekerjaan
 
Modul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan Konstruksi
Modul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan KonstruksiModul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan Konstruksi
Modul TKP M6KB2 - Menghitung Volume Pekerjaan Konstruksi
 
Modul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Modul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan KerjaModul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Modul TKP M6KB1 - Sistem Manajemen Keselamatan dan Kesehatan Kerja
 
MODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNAN
MODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNANMODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNAN
MODUL TKP M5KB4 - GAMBAR UTILITAS BANGUNAN
 
MODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIR
MODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIRMODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIR
MODUL TKP M5KB3 - GAMBAR BANGUNAN AIR
 
MODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATAN
MODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATANMODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATAN
MODUL TKP M5KB2 - GAMBAR BANGUNAN JALAN _ JEMBATAN
 
MODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNG
MODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNGMODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNG
MODUL TKP M5KB1 - GAMBAR BANGUNAN GEDUNG
 

Recently uploaded

ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPALANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
Annisa Syahfitri
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
sabir51
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
ahyani72
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
RUBEN Mbiliyora
 
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
esmaducoklat
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
junarpudin36
 
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
HendraSagita2
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
sitispd78
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKANSAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
NURULNAHARIAHBINTIAH
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
indraayurestuw
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
junaedikuluri1
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
YuristaAndriyani1
 

Recently uploaded (20)

ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPALANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
 
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar PAI dan Budi Pekerti Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
 
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptxMateri 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
Materi 2_Benahi Perencanaan dan Benahi Implementasi.pptx
 
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docxLaporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
Laporan Pembina Pramuka sd format doc.docx
 
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKANSAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
 

Materi M6KB2 - Media Pembelajaran Huruf

  • 1. i No Kode: DAR2/Profesional/170/06/2019 PENDALAMAN MATERI BAHASA JEPANG MODUL 6 KB 2 MEDIA PEMBELAJARAN HURUF Penulis: Yeni, S.Pd., M.Pd. KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN 2019
  • 2. ii Daftar Isi Cover Depan ............................................................................................................i Daftar Isi .................................................................................................................ii Daftar Gambar .......................................................................................................iii Daftar Tabel ...........................................................................................................iv A. Pendahuluan .......................................................................................................1 B. Inti .......................................................................................................................2 1. Capaian Pembelajaran .................................................................................2 2. Pokok-Pokok Materi ...................................................................................2 3. Uraian Materi ..............................................................................................2. C. Penutup .............................................................................................................22 1. Rangkuman ...............................................................................................22 Daftar Pustaka .......................................................................................................24
  • 3. iii Daftar Gambar Gambar 2.1 Huruf Hiragana ....................................................................................3 Gambar 2.2 Huruf Katakana ...................................................................................4 Gambar 2.3 Kartu Huruf Hiragana ..........................................................................5 Gambar 2.4 Kartu Huruf Katakana .........................................................................5 Gambar 2.5 Media Gambar Asosiasi ......................................................................6 Gambar 2.6 Video Animasi Learning Hiragana ....................................................9 Gambar 2.7 Video Animasi Learning Katakana ....................................................9 Gambar 2.8 Huruf Kanji .......................................................................................12 Gambar 2.9 Kartu Huruf Kanji .............................................................................13 Gambar 2.10 Kanji Game .....................................................................................14 Gambar 2.11 Video Animasi Learning Kanji .......................................................15 Gambar 2.12 Multimedia Presentasi Pembelajaran Kanji ....................................16 Gambar 2.13 Hiragana Memory Hint (Indonesia) ................................................17 Gambar 2.14 Hiragana Memory Hint (English) ...................................................18 Gambar 2.15 Katakana Memory Hint (Indonesia) ................................................18 Gambar 2.16 Katakana Memory Hint (English) ...................................................19 Gambar 2.17 Kanji Memory Hint .........................................................................20
  • 4. iv Daftar Tabel Tabel 2.1 Sasaran Pengajaran Huruf Kanji bagi Orang Asing ..............................10 Tabel 2.2 Jumlah Pembelajar Kanji untuk Pembelajar Asing ...............................10 Tabel 2.3 Link Download Aplikasi Pembelajaran Kanji ......................................19 Tabel 2.4 Target Pengguna dan Jumlah Huruf Kanji ............................................20
  • 5. 1 A. Pendahuluan Bahasa Jepang memiliki banyak karakteristik, salah satu karakteristik dari bahasa Jepang terletak pada huruf yang dipakai, yaitu Hiragana, Katakana, dan Kanji. Pembelajaran huruf yang pertama diajarkan adalah huruf Kana yang terdiri dari huruf hiragana dan katakana. Setelah pembelajar menguasai huruf Kana kemudian dilanjutkan dengan pembelajaran huruf Kanji. Untuk mempelajari huruf-huruf tersebut agar mudah dipahami diperlukan sebuah media pembelajaran. Nah apa saja media pembelajaran yang dapat digunakan untuk mengajarkan huruf? Pelajarilah kegiatan belajar 2 dalam modul ini. Kegiatan Belajar 2 dalam modul ini akan membahas mengenai media pembelajaran huruf. Materi ini perlu dikuasai oleh seorang guru agar guru mampu menggunakan media pembelajaran yang cocok untuk mengajarkan huruf. Perhatikan petunjuk belajar berikut ini agar dapat belajar lebih efektif dari materi ini. 1. Amatilah berbagai bentuk media pembelajaran huruf yang ada di sekitar. 2. Manfaatkan media pembelajaran huruf yang ada di sekeliling yang dapat menunjang pembelajaran di kelas.
  • 6. 2 1. Capaian Pembelajaran Capaian pembelajaran dalam Kegiatan Belajar (KB) 2, yaitu mampu menguasai konsep, terampil membuat, dan menggunakan berbagai media. 2. Pokok-Pokok Materi a. Media pembelajaran huruf Kana. b. Media pembelajaran huruf Kanji. c. Multimedia dalam pembelajaran huruf Kanji. d. Mampu menguasai IT dalam pembelajaran Huruf Kana dan Kanji.RAI 3. Uraian Materi a. Media Pembelajaran Huruf Kana Huruf Kana dalam bahasa Jepang terdiri dari huruf hiragana dan huruf katakana. Huruf Kana merupakan penyederhanaan dari huruf Kanji. Huruf Hiragana merupakan huruf yang mencerminkan wanita karena bentuk tulisannya yang halus dan terlihat feminim. Penggunaan huruf hiragana, yaitu untuk menulis bahasa Jepang yang tidak menggunakan Kanji, untuk menulis furigana (cara membaca huruf Kanji), untuk menulis okurigana (huruf yang mengikuti huruf Kanji). Sedangkan huruf Katakana merupakan huruf yang mencerminkan laki-laki. Huruf Katakana digunakan untuk menulis bahasa asing selain bahasa Jepang atau dengan kata lain menulis kata-kata serapan asing. Jumlah huruf Kana yang harus dipelajari oleh pembelajar ada 46 huruf hiragana dan 46 huruf katakana. Dibanding dengan huruf Kanji, jumlah huruf Kana tergolong sedikit. Meski demikian, bagi pembelajar bahasa Jepang masih ada kesulitan dalam mempelajari huruf Kana. Huruf B. Inti
  • 7. 3 Kana merupakan huruf yang wajib dipelajari oleh pembelajar bahasa Jepang pada tingkat pemula. Pertama pembelajar dapat mempelajari huruf Kana, yaitu huruf Hiragana dan setelah huruf Hiragana dikuasai pembelajar dapat melanjutkan mempelajari huruf Kana yang lain yaitu, huruf Katakana. Untuk mempelajari huruf Kana tersebut dibutuhkan sebuah media pembelajaran untuk mempermudah pembelajar dalam mengingat huruf Kana. Media pembelajaran huruf Kana beraneka ragam dan dalam modul ini akan dibahas beberapa media pembelajaran huruf. Sebelum membahas lebih jauh mengenai media pembelajaran huruf Kana, terlebih dahulu perhatikan huruf hiragana dan huruf katakana berikut ini. Gambar 2.1 Huruf Hiragana Sumber : www.google.com
  • 8. 4 Gambar 2.2 Huruf Katakana Sumber : www.google.com Media pembelajaran yang dapat digunakan dalam pembelajaran huruf Kana, antara lain: 1) Kartu Huruf Kana (Kana Flash Card) Kartu Huruf (Flash Card) merupakan media pembelajaran huruf yang sangat sederhana, di dalam kartu tersebut hanya dituliskan huruf. Pembuatan kartu huruf tidak memerlukan biaya dan bahan yang banyak, cukup dengan menggunakan kertas HVS A4 kemudian hurufnya dituliskan di kertas atau untuk hasil yang lebih bagus bisa menggunakan printer untuk mencetak huruf di kertas. Penggunaan kartu huruf ini dapat diterapkan dalam sebuah drill atau latihan pengulangan. Media ini juga dapat digunakan untuk permainan dalam bentuk tebak kata. Kartu huruf dapat mempermudah pembelajar dalam memahami huruf-huruf dalam bahasa Jepang.
  • 9. 5 Kartu huruf yang digunakan dalam pembelajaran bahasa Jepang, yaitu Kartu Huruf Kana (Kana Flash Card) yang terdiri dari Kartu Huruf Hiragana (Hiragana Flash Card) dan Kartu Huruf Katakana (Katakana Flash Card). Contoh Kartu Huruf Hiragana dan Kartu Huruf Katakana sebagai berikut. Gambar 2.3 Kartu Huruf Hirag Gambar 2.4 Kartu Huruf Katakana
  • 10. 6 2) Media Gambar Asosiasi Asosiasi ‘rensou’ yang dimaksud adalah ketika melihat, mendengarkan, dan memikirkan tentang suatu hal maka akan timbul pemikiran tentang hal lain yang ada hubungannya pada poin tertentu (Kindaichi 1997:1493). Jadi, asosiasi adalah mengaitkan objek/benda (gambar) dengan objek lain (huruf). Media gambar asosiasi adalah gambar objek/benda yang dilukiskan sehingga mirip dengan huruf yang dimaksud. Pengucapan salah satu suku kata dari nama benda tersebut sama atau hampir mirip dengan cara pengucapan huruf-huruf hiragana. Gambar dan kosakata nama benda yang diasosiasikan dalam media ini adalah gambar dari benda-benda yang sering ditemui dalam kehidupan sehari-hari pembelajar. Selain itu, untuk memudahkan pembelajar dalam mengasosiasikan huruf hiragana dengan gambar, pada gambar tersebut ditambahkan keterangan tentang huruf hiragana dan gambar tersebut sehingga pembelajar akan lebih mudah mengingat bentuk huruf-huruf tersebut. Contoh media gambar asosiasi huruf hiragana sebagai berikut.
  • 11. 7
  • 12. 8 Gambar 2.5 Media Gambar Asosiasi 3) Video Animasi Pembelajaran Huruf Kana Video pembelajaran tergolong dalam media audio visual murni. Media audio visual murni yaitu media yang dilengkapi dengan fungsi peralatan suara dan gambar dalam satu unit, seperti film gerak (movie) bersuara, televisi, dan video (Munadi 2008:113). Video pembelajaran memiliki kemampuan mengeluarkan suara dan menampilkan gambar bergerak. Media audio visual khususnya dalam bentuk video pembelajaran merupakan sistem komunikasi satu arah yang dapat dinikmati dengan indera penglihatan dan pendengaran. Dalam pengajaran bahasa Jepang, media audio visual dalam bentuk video pembelajaran dapat
  • 13. 9 mendemonstrasikan materi pelajaran dengan lebih jelas dan dapat diulang, diperlambat ataupun dipercepat sesuai dengan kebutuhan siswa. Media audio visual juga memberikan rasa ketertarikan yang dapat mengikat perhatian siswa. Video pembelajaran huruf Kana dapat dilihat dalam link berikut ini. 1. http://www.yosida.com/en/hiragana.html Gambar 2.6 Video Animasi Learning Hiragana 2. http://www.yosida.com/en/katakana.html Gambar 2.7 Video Animasi Learning Katakana
  • 14. 10 b. Media Pembelajaran Huruf Kanji Huruf Kanji merupakan simbol yang menunjukkan makna. Seperti yang dikemukakan oleh Yoshiaki (1997:18), kanji menunjukkan makna dari bentuknya, dasar bentuknya adalah gambar dan dari gambar tersebut terbentuk kanji. Kanji berasal dari negeri China dan diperkenalkan di Jepang pada abad ke-4. Pendapat lain yang dikemukakan oleh Fanani (2011:5) menyatakan bahwa huruf kanji berasal dari China kemudian masuk ke Jepang 1700 tahun yang lalu setelah melewati daratan Korea Utara. Sejak diperkenalkan di Jepang, huruf kanji dijadikan sebagai salah satu sistem penulisan huruf dalam bahasa Jepang dan diajarkan pula pada pendidikan sekolah di Jepang. Selain dipelajari oleh bangsa Jepang sendiri, huruf Jepang ternyata juga dipelajari oleh pembelajar bahasa Jepang yang bukan berasal dari negara yang sehari-hari memakai huruf kanji (hikanjiken) seperti Indonesia. Jumlah huruf kanji yang perlu dikuasai oleh orang asing yang sedang mempelajari bahasa Jepang menurut Katoo (dalam Sudjianto dan Dahidi, 2009:58) sebagai berikut. Tingkat Pengajaran Jumlah Kanji Alokasi Waktu Tingkat Dasar 400 – 500 13 Minggu Tingkat Terampil 700 – 800 18 Minggu Tingkat Mahir 300 – 400 9 Minggu Jumlah 1400 – 1700 40 Minggu Tabel 2.1 Sasaran Pengajaran Huruf Kanji bagi Orang Asing (Katoo dalam Sudjianto dan Dahidi, 2009:58) Sehubungan dengan pendapat tersebut, dalam Nihongo Nōryoku Shiken Juken Annai (2008:7) disebutkan bahwa jumlah huruf kanji yang harus dikuasai oleh pembelajar adalah sebagai berikut. Level Jumlah N5 79 – 166
  • 15. 11 N4 166 – 300 N3 300 – 500 N2 500 – 900 N1 900 – 1300 Jumlah 1400 – 1700 Tabel 2.2 Jumlah Huruf Kanji untuk Pembelajar Asing (Nihongo Nōryoku Shiken Juken Annai, 2008:7) Kanji merupakan huruf yang tersulit diantara huruf Jepang lain yang dipelajari oleh pembelajaran bahasa Jepang pemula. Bagi pembelajar huruf yang bukan berasal dari hikanjiken akan menemui banyak kendala dalam mempelajari huruf ini. Huruf kanji menjadi salah satu momok bagi pembelajar asing bahasa Jepang karena bentuknya yang rumit dan jumlahnya yang begitu banyak (seperti terlihat pada tabel di atas) sehingga sulit untuk dihafalkan. Oleh karena itu, pembelajaran kanji harus dibuat menyenangkan dari awal pembelajar mempelajari huruf kanji pada tingkat dasar agar pembelajar lebih dekat dengan huruf kanji. Penggunaan media pembelajaran dalam huruf Kanji merupakan salah satu upaya untuk menciptakan pembelajaran Kanji yang menyenangkan sehingga pembelajar akan mudah dalam menghafal dan memahami huruf Kanji tersebut. Sebelum membahas lebih jauh mengenai media pembelajaran huruf Kanji, terlebih dahulu perhatikan huruf Kanji berikut ini.
  • 16. 12 Gambar 2.8 Huruf Kanji Sumber: www.google.com Media pembelajaran yang dapat digunakan dalam pembelajaran huruf Kana, antara lain: 1) Kartu Huruf Kanji (Kanji Flash Card) Kartu Huruf Kanji (Kanji Fash Card) dapat didesain dengan menggunakan program tertentu dalam komputer. Desain yang menarik berupa tulisan warna-warni dari kartu huruf Kanji mampu membangkitkan minat dan motivasi pembelajar dalam mempelajari huruf Kanji. Hal-hal yang dimuat dalam kartu huruf Kanji antara lain: huruf kanji yang
  • 17. 13 dipelajari, kunyomi dan onyomi (cara baca kanji), imi (arti/makna), serta jukugo (gabungan kanji). Kartu ini digunakan dalam untuk drill atau latihan mengingat huruf Kanji. Contoh kartu huruf Kanji seperti berikut ini. Gambar 2.9 Kartu Huruf Kanji Sumber: www.google.com 2) Kanji Game Penggunaan game dalam pembelajaran kanji akan membuat pembelajaran menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Pembelajaran yang menarik dan menyenangkan akan membuat pembelajar lebih tertarik dan termotivasi untuk mempelajari huruf kanji yang notabene merupakan huruf tersulit dalam bahasa Jepang. Contoh kanji game dalam bentuk teka- teki silang seperti berikut ini.
  • 18. 14 Gambar 2.10 Kanji Game Sumber : www.google.com 3) Video Animasi Pembelajaran Huruf Kanji Pembelajaran kanji dengan menggunakan video akan memberikan nuansa yang berbeda di kelas. Dengan adanya video pembelajaran akan membuat pembelajar lebih mudah mengingat dan menghafal huruf Kanji. Pembelajaran huruf Kanji dengan video memiliki banyak kelebihan, yaitu mengatasi keterbatasan jarak dan waktu, video dapat diulang, pesan yang disampaikannya cepat dan mudah diingat, memperjelas hal-hal yang abstrak dan memberikan gambaran yang lebih realistik. Video animasi pembelajaran huruf kanji dapat dilihat di link http://www.yosida.com/en/kanji.html
  • 19. 15 Gambar 2.11 Video Animasi Learning Kanji c. Multimedia dalam Pembelajaran Kanji Multimedia yang dapat digunakan dalam pembelajaran Kanji, yaitu multimedia berbasis komputer dalam bentuk presentasi. Bentuk presentasi yang sering digunakan adalah Microsoft Power Poin. Langkah-langkah pembuatan Kanji dengan menggunakan multimedia berbasis komputer berbentuk presentasi (Power Point) sebagai berikut. 1) Tulislah huruf Kanji dengan ukuran yang besar pada Microsoft Word. 2) Bukalah program Adobe Photoshop selanjutnya pilih icon “File” dan pilih “New” 3) Copy huruf Kanji yang telah ditulis pada Microsoft Word kemudian paste pada “New Page” pada program Adobe Photoshop. 4) Gunakan “Magic Eraser Tool” untuk menghapus bagian latar belakang sehingga ketika dicopy ke Power Point huruf Kanji dapat terlihat semua. 5) Gunakan “Eraser Tool” untuk memotong bagian huruf Kanji satu- persatu sesuai dengan urutan penulisannya. Potonglah bagian coretan
  • 20. 16 yang terakhir terlebih dahulu kemudian simpan file. Lakukan kembali pemotongan sesuai dengan urutan penulisannya sampai selesai. Jangan lupa setelah memotong coretan simpan filenya satu per satu. 6) Setelah proses pemotongan selesai kemudian buka program Microsoft Word lalu pilih menu “Insert” kemudian pilih menu “Picture” memasukkan gambar coretan huruf Kanji yang telah disimpan. Multimedia berbasis komputer berbentu presentasi seperti Microsof Power Point akan mempermudah pembelajar dalam mempelajari dan mengingat huruf Kanji. Bentuk presentasi yang menarik dapat menjadi modal untuk membangkitkan semangat belajar dari pembelajar. Contoh multimedia dalam pembelajaran Kanji sebagai berikut. Gambar 2.12 Multimedia Presentasi Pembelajaran Kanji d. Pemanfaatan IT dalam Pembelajaran Huruf
  • 21. 17 Pembelajaran huruf dapat dilakukan dengan memanfaatkan IT yang ada. Salah satu pemanfaatan IT untuk pembelajaran huruf adalah penggunaan sebuah aplikasi. Pembelajaran huruf Kana dan huruf Kanji pada saat ini sangat menarik apabila dilakukan dengan menggunakan aplikasi sehingga pembelajar dapat belajar dimanapun dan kapanpun tanpa terbatas ruang dan waktu. Aplikasi ini akan sangat membantu pembelajar dalam mempelajari huruf dengan cepat dan mudah. Salah satu aplikasi yang dapat digunakan adalah aplikasi yang dikeluarkan oleh The Japan Foundation, yaitu Hiragana Memory Hint, Katakana Memory Hint, dan Kanji Memory Hint. Target pengguna aplikasi ini adalah pembelajar bahasa Jepang pemula dan peminat bahasa Jepang. Aplikasi ini memiliki tiga versi bahasa yang digunakan, yaitu aplikasi versi bahasa Indonesia, aplikasi versi bahasa Inggris, dan aplikasi versi bahasa Thailand. Bagi pembelajar dari Indonesia dapat memilih aplikasi versi bahasa Indonesia dan aplikasi versi bahasa Inggris. Aplikasi pembelajaran huruf Kana dan Kanji dari The Japan Foundation sebagai berikut. 1) Huruf Kana a) Hiragana Memory Hint (Indonesia) Aplikasi versi bahasa Indonesia untuk pembelajaran huruf hiragana dapat memasukkan kata kunci, yaitu Hiragana Memory Hint (Indonesia). Contoh menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut. Gambar 2.13 Hiragana Memory Hint (Indonesia) Sumber: www.google.com
  • 22. 18 b) Hiragana Memory Hint (English) Aplikasi pembelajaran huruf hiragana versi bahasa Inggris dapat memasukkan kata kunci, yaitu Hiragana Memory Hint (English). Contoh menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut. Gambar 2.14 Hiragana Memory Hint (English) Sumber: www.google.com c) Katakana Memory Hint (Indonesia) Aplikasi pembelajaran huruf Katakana versi bahasa Indonesia dapat memasukkan kata kunci, yaitu Katakana Memory Hint (Indonesia). Contoh menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut. Gambar 2.15 Katakana Memory Hint (Indonesia) Sumber: www.google.com
  • 23. 19 d) Katakana Memory Hint (English) Aplikasi pembelajaran huruf Katakana versi bahasa Inggris dapat memasukkan kata kunci, yaitu Katakana Memory Hint (English). Menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut. Contoh menu yang ada di aplikasi ini sebagai berikut. Gambar 2.16 Katakana Memory Hint (English) Sumber: www.google.com 2) Kanji Memory Hint Kanji memory Hint merupakan aplikasi huruf Kanji yang dikembangkan oleh The Japan Foundation, Institut Bahasa Jepang, Kansai. Aplikasi yang dikembangkan masih dalam versi bahasa Inggris saja. Aplikasi Kanji Memory Hint terdiri dari tiga, yaitu Kanji Memory Hint 1, Kanji Memory Hint 2, dan Kanji memory Hint 3. Aplikasi ini dapat didownload pada link berikut ini. Google Play Android https://play.google.com/store/apps/developer?id=The%20Japa n%20Foundation&hl=en iOS https://itunes.apple.com/us/developer/japan-foundation japanese/id1023654861 Amazon https://www.amazon.com/s/ref=bl_sr_mobileapps?_encoding =UTF8&fieldbrandtextbin=The%20Japan%20Foundation&n ode=2350149011 Tabel 2.3 Link Download Aplikasi Pembelajaran Kanji
  • 24. 20 Informasi mengenai target pengguna dan jumlah huruf Kanji dalam aplikasi pembelajaran Kanji Memory Hint sebagai berikut. Nama Aplikasi Target Pengguna Jumlah Kosakata Kanji Bahasa Kanji Memory Hint 1 Pembelajar bahasa Jepang pemula mulai dari dasar 80 (58 kanji tunggal) Inggris Kanji Memory Hint 2 Pembelajar bahasa Jepang pemula 158 (180 kanji tunggal) Inggris Kanji Memory Hint 3 Pembelajar bahasa Jepang pemula 161 (195 kanji tunggal) Inggris Tabel 2.4 Target Pengguna dan Jumlah Huruf Kanji Berikut ini adalah contoh tampilan menu dari aplikasi Kanji Memory Hint (English) Gambar 2.17 Kanji Memory Hint (English) Sumber: www.google.com Media pembelajaran huruf yang cocok sesuai dengan tujuan pembelajarannya dan disesuaikan dengan situasi dan kondisi. Melalui situs The Japan Foundation pembelajar dapat belajar sendiri dimanapun dan kapanpun tanpa terbatas ruang dan waktu. Pemanfaatan IT dalam pembelajaran huruf sangat beragam. Kita sebagai pembelajar harus mampu memilih media yang sesuai dengan tujuan pembelajaran yang ada. Dengan memanfaatkan media IT pembelajar agar belajar dengan menarik dan menyenangkan.
  • 25. 21 B. Penutup 1. Rangkuman Huruf bahasa Jepang terdiri dari huruf Hiragana, huruf Katakana, dan huruf Kanji. Untuk mempelajari huruf tersebut dibutuhkan sebuah media pembelajaran. Media pembelajaran huruf Kana baik Hiragana dan Katakana, antara lain: Kartu Huruf Kana (Kana Flash Card), media gambar asosiasi, dan video animasi pembelajaran huruf. Untuk media pembelajaran huruf Kanji diantaranya menggunakan Kartu Huruf Kanji (Kanji Flash Card), Kanji Game, dan video animasi pembelajaran huruf Kanji. Multimedia yang dapat digunakan dalam pembelajaran Kanji, yaitu multimedia berbasis komputer dalam bentuk presentasi. Bentuk presentasi yang sering digunakan adalah Microsoft Power Poin. Selanjutnya, Pemanfaatan IT dalam pembelajaran huruf dapat menggunakan aplikasi yang dirilis oleh The Japan Foundation, yaitu Hiragana Memory Hint, Katakana Memory Hint, dan Kanji Memori Hint. Aplikasi ini terdapat tiga versi bahasa, yaitu bahasa Indonesia, bahasa Inggris, dan bahasa Thailand. Namun, untuk pembelajar bahasa Jepang di Indonesia dapat menggunakan aplikasi dalam versi bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.
  • 26. 22 Daftar Pustaka Fanani, Zaenal. (2011). Pembelajaran Kanji Berbasis IT. International Symposium and Workshop “How to Prepare Professional Japanese Teacher”. Surabaya: Unesa Press. Hirahata, Nami. 2001. Yasashii Nihongo Shidou 10: Nihongo Kyoujuhou (kaitouban). Tokyo: Eemu. Kindaichi, Kyosuke, dll. 1997. Shinmeikai Kokugo Jiten. Tokyo: Sanseido Kobayashi, Mina. 2001. Yoku Wakaru Kyoujuhou. Tokyo: ARUKU. Munadi, Yudhi. 2008. Media Pembelajaran: Sebuah Pendekatan Baru. Jakarta: Gaung Persada Press. Sudjianto & Dahidi, A. (2009). Pengantar Linguistik Bahasa Jepang. Jakarta: Kesaint Blanc. ----------. (2008). Nihonggo Nouryoku Shiken Jukken Annai. Japan Foundation. Yeni. (2015). Penerapan Teknik Semantic Mapping dalam Pembelajaran Kanji. Bandung: UPI Press.