リーンTOC
セールス&マーケティング革新活動
                           概要
売り方を開発し提案営業をマネジメントする
                                                                  2013年1月

  ゴール・システム・コンサルティング(株)

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TOC(制約条件の理論)発展の歴史
‘70年代:ゴールドラット博士がスケジューリング手法を開発
‘80年代前半:スケジューラーソフト(OPT)が米国で一躍有名に
’83年 OPTの背後のコンセプトを小説ザ・ゴールとして発表
  ‘The Goal’ は四百万部以上の超ベストセラーに
博士がソフトウェアに疑問を
  OPT導入よりThe Goalで改善した方が効果あり
   1990 ヘイスタックシンドローム発刊
博士はOPT販売会社を退職AGIを設立        Eliyahu Goldratt (1948-2011)
The Goalで説明した手法の教育に専念
制約理論に基づく原価管理手法「スループット会計」開発
TOC思考プロセス(TP)の開発
  変化に対する抵抗の問題
  市場の制約条件の問題
    方針的制約条件の問題
‘94:TOC思考プロセスを小説として発表(ザ・ゴール2)
‘97:プロジェクト管理(Critical Chain)を発表
02: バイアブルビジョン発表
04: 戦略戦術ツリー(S&T)発表
04: PMBOK第3版にクリティカルチェーン法掲載
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TOC(制約条件の理論)とは
           鎖の強度=ゴール(目標)



                                                      最も弱い環=制約条件

W
H   組織のゴール達成を決定づける制約条件にフォーカスした改善を行い、
A         最小の努力で最大の効果をあげる経営手法
T

        計画のリスク                                               合意形成の不確実性



H
O    DBR/CCPM/DBM                                           TOC思考プロセス
W
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TOC導入事例・成果

   製造       DBR関係                                         開発               CCPM関係
キャノン・セイコー                                      マツダ・日産・オリンパス・オリンパス
エプソン・日立金                                       イメージング・リコーなどの製品開発
属・パナソニック・                                      での適用
NTK等多くの製造
                                               NTTデータ・ソランなどSierでの適用
業での製造リード
タイム半減・在庫
                                               など急速に適用事例発表が増加して
半減以上など大き                                       いる。
な改善事例が報                                        2012年主な事例発表・マスコミ掲載事例
告されている                                                  (一部)

                                              大和ハウス SAP導入プロジェクト 2
                                              5%期間短縮などCCPM適用
                                              マツダ SKYACTIV開発に適用
                                              NTTデータ 50プロジェクト以上適用

                                              ドラゴンクエスト10開発にCCPM適用
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TOC思考プロセスを活用した
                      提案営業とコンセプト立案
       提案営業とコンセプト立案
WHAT




        誰が、何を、なぜ買うのか
        を素早く学習する提案営
        業とコンセプト立案

        TOC思考プロセスを活用し
                               売れない商品を早く開発し
HOW




        た仮説検証を通じた売り
        方の開発とコンセプト再設
                               ても意味がない
        定
Tool




        マフィアオファーシート
        案件管理A3シート
        製品企画A3シート
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売れないとは?:製品ライフサイクル
良い製品だが、売りにくい。ほとんどの新製品は消滅していく




              Ⅰ                   Ⅱ                    Ⅲ              Ⅳ   Ⅴ


       商品のメリットについて合意形成するた
       めの、営業マンによる提案営業が必要
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営業の現場:営業マンのジレンマ
うちがどれだけすごいのか、いきなり説明する。これが一
番の問題

                           B                                                            D
             A
             :お         製品の価値を                                                     製品を説明する
                        買い手に示す                                                    (Mr.カタログマン)
             客
     頂       様
 く       に
         買
         っ              C                                                              D´
         て          買い手が抵抗する                                                      製品を説明しない
                     原因を作らない                                                       (Mr.御用聞き)


買い手は強い疑いを持っており提案を簡単には信用しない
①買い手は、取引であまり良い経験をしたことがない
②買い手は、営業が自社製品をどれだけよく言おうとも、完全には信用しない
③買い手は、最初から買う気のあるところを見せてはいけない
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我々が解決したい問題




良い製品だけど、売りにくい
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営業の問題が開発へ波及する




                                                           Wenger giant Swiss army knife




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営業のゲンバ
うちがどれだけすごいのか、いきなり説明する。これが一
番の問題(Mr.カタログマン)
番の問題( カタログマン)
                         B                              D
             A        製品の価値を                       製品を説明する
             :お       買い手に示す                      (Mr.カタログマン)
             客
     頂       様    Injection:製品の説明から始めるのではなく、
                           :製品の説明から始めるのではなく、
 く       に        まず買い手の立場にたって問題を説明し
                  まず買い手の立場にたって問題を説明し
         買        信頼をとりつけてから提案する。
         っ
         て                  C                          D´
                                                  製品を説明しない
                   お客様に信頼される                       (Mr.御用聞き)

お客様は強い疑いを持っており提案を簡単には信用しない
①お客様は、取引であまり良い経験をしたことがない
②お客様は、営業が自社製品をどれだけよく言おうとも、完全には信用しない
③お客様は、最初から買う気のあるところを見せてはいけない
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良い製品だが、売りにくいを解決するためには?




売り方を、
開発する。
断れないほど魅力的な提案=マフィアオファー


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抵抗の6階層をのりこえるマフィアオファーシート
・マフィアオファーシートとは、新製品営業で発生する「変化への6つの抵抗」を順番に合意
形成していくための営業戦略と話法をまとめたA3 1枚
                         1枚のシート
・作成は一度限りではできない。商品企画・開発・営業3人1チームで仮説検証を繰り返し
                商品企画・開発・営業3人1チームで仮説検証を繰り返し
ながら作成する


                             Ⅲその解決策により                            Ⅳその解決策に重大
  Ⅰ問題に合意する                   問題が解決されるこ                            な副作用がないこと
                             とに合意する                               に合意する




   Ⅱ解決策の方向性                         Ⅴその解決策の実行を妨げる障害を克服
   に合意する                            する方法に合意する




              Ⅵ 言い表せない恐怖の克服 Reserved.
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「Ⅰ問題に合意する」ための質問を作る①
               マフィアオファーシート作成ステップ


ステップ3:解決状態を裏           ステップ2:機能から直接引                                    ステップ1:製品に存在する
返して顧客の困りごとをか           き起こされる顧客の良い状                                     客観的事実の中から特徴的
きだす                    態を書き出す                                           な3つを選ぶ

    困りごと                             メリット


 ①顧客の困りごと                   ①顧客の解決状態                                         ①特徴的な機能


 ②顧客の困りごと                   ②顧客の解決状態                                         ②特徴的な機能


 ③顧客の困りごと                   ③顧客の解決状態                                         ③特徴的な機能




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「Ⅰ問題に合意する」ための質問を作る②
お客様がなぜ買ってくれるのか、問題の重大                                      <マフィアオファーシート作成ステップ>
性を分析するため現状構造ツリーを活用して                                      1,自社製品が解決できるお客様の問題質
分析する                                                      問を付箋にかく

     ターゲット顧客セグメント       ○○ の現状                            2,顧客の株主不満足(売上高・変動費・固
                                                          定費・投資)・従業員不満足・市場不満足
             顧客の                                          (顧客・社会)と書いた付箋をはる
      顧客の                       顧客の
             従業員
     株主不満足                     市場不満足
             不満足                                          3.ターゲット顧客の利用シーンを想定し、
                                                          不満足と問題質問が因果関係でつながる
                                                          よう付箋を追加し現状構造ツリーを作成す
     重大                           重大                      る
     質問B                          質問A
                                                          4,現状構造ツリーのロジックを見ながら重
                                                          大質問を作る
             重大
             質問C                                          5重大質問を裏返し、メリットをあげ製品に
                                                          より本当に実現できる確認する。



 問題質問        問題質問              問題質問
   ①           ②                ③
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                   Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
売り方の仮説(ターゲットと質問)を検証する
                      案件管理A3シート




             マフィアオファーシートにある質問に対する顧客
             の反応を記入                                      営業状況と追加
             1.その問題はないと言われた                              開発要求を記入
             2.問題の存在が不明
             3.問題に対して受動的
             4.問題に対して能動的
             5.既に課題に取り組んでいる


ターゲットセグメント3つに対してテストマーケ実施、机上ではなく現
ターゲットセグメント3つに対してテストマーケ実施、机上ではなく現
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地現物で検証しターゲットを絞り込む(案件管理
    で検証しターゲットを絞り込む(案件管理A3シートへの記入)
地現物で検証しターゲットを絞り込む(案件管理 シートへの記入)
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仮説検証を繰り返し売り方を開発させる
 お客様の抱える問題                  お客様の解決状態                  懸念事項と対応




                                 商品名・ターゲットセグメント・製品コンセプト文




競合・市場との対立とポジショニングトーク                提供サービス実現への障害と営業プロセス
                                                           16
 開発した売り方(マフィアオファーシート)を活用し営業マントレーニング実施
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Ⅰ   Ⅱ   Ⅲ   Ⅳ   Ⅴ




 営業プロセスの実行マネジメント




    活動メンバー:ソリューション営業トレーナー
活動チーム・対象製品を担当する営業マン・営業マネージャー

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Sales-Plan:営業パイプライン計画
営業案件が少なすぎれば目標に達しない、詰め込みすぎると営業効
率は落ちる。適正営業仕掛案件数を計算し、一つ出れば一つ入れる
投入ルールによってムラのない営業活動を実現する。
     目標受注高       5千万円                                             説明中     営業中          契約中
                                                      見
                                                      込
←




 累                                                    客
 積                                                    投                                              受
                                                                                                     注
 受                                                    入       投                                      2
 注                                                            入                                      0
 高
                                                 (ア           2                                  万
         1日あたりの必要受注ペース                                        0                                  円
             20万円                                ポ            0
                                                          万
     期                    年                      )        円
     初      年間稼働日数        度
             250日         末
                                                                  ←     営業リードタイム80日          →
          平準化計画に基づいた投入                                            投入から受注までの確率10%


例:売上目標を対象期間稼働日で割る:5000万円÷250日=20万円
平均的な営業リードタイム・営業確率を考慮して適正仕掛案件数を計算する
適正活動中金額:(200万+20万)×80日÷2=8800万円
1件受注金額1000万円の場合 適正WIP=8.8件
9件投入しパイプラインから一つ出たら一ついれる
             一つ出たら一ついれる事で負荷を均す。
             一つ出たら一ついれる
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Sales-Do:営業トレーニング(研修)

対象:新製品担当 営業マン
1日研修を2回実施する
活動チームと対象製品に関係する開発部門の担当者の出席が必要
 担当営業マンに担当顧客リストを渡し、研修で顧客を想定した営業作戦を検討する
       項目
       TOCセールス&マーケティング概論
       マフィアオファーシート・プレゼン資料の教育
 研修 ロールプレイング実施、
 1回目 個別企業を想定した営業トークを営業マンごとに作る
オファー教育 (9質問など)

       再度ロールプレイングをおこなう
       バッファマネジメントと営業優先順位解説
       営業報告顧客管理シート解説
 研修 実施済営業案件について顧客管理シート作成と発表
 2回目 顧客の4つのタイプ解説
コンプレック
スセールス
       営業話法のポイント (複数関係者への対応)
の教育教育 個別企業向け営業戦略作成
       ロールプレイング実習
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Sales-Check:営業案件バッファチャート
                      標準期間 120日   歩留10% 適正仕掛10件

                                                                       停止
              D案件            I案件
←




標
準                                                                       J案件
営
業
期                                                                       K案件
間
1
2                                                 Y案件
0
           E案件                 G案件
日
の          F案件
1
/
3

              B案件                                 H案件                  保留
→




                             C案件
       A案件                                                             X案件
                                         獲得受注高:2500万円
                                         赤4 黄3 緑3 合計10

        上(初期訪問)                   中(営業中)           下(契約中)
    レッドゾーン管理による投入コントロール
    案件管理A3シートにより中断・中止すべき案件かどうかの確認し投入コントロールする
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    レッドゾーンの比率多ければ、ソリューション自体がTゾーンかどうか確認し開発へフィードバックする                              20
Sales-Act:ソリューション別6レイヤー分析
営業経過を記載した顧客管理シートをもとに凍
結案件がどの抵抗レベルで終わったのか記録                                 6レイヤー               検討項目
しておく                                                 レイヤー0               提案未実施:数が多い場
                                                                         合なぜ未実施なのか原因
                                                                         を分析する。担当の変更
                                                                         など要検討
                                                     レイヤー1               マーケットサイズ:ニーズ
                                                                         が少ないのではないか
                                                     レイヤー2               レッドオーシャン:競合が
                                                                         多い商品ではないか、差
                                                                         別化できないか
                                                     レイヤー3               製品力:顧客に対するメ
                                                                         リットが少なくないか
                                                     レイヤー4               提案力:提案方法の再検
                                                                         討が必要ではないか
                                                     レイヤー5               営業力:導入の障害を乗
                                                                         り越えさせるための営業
                                                                         方法はないか
                                                     レイヤー6               営業スピード:受注までの
                                                                         スピードをあげられないか。

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マフィアオファーシートから商品企画へ


マフィアオファーシート作成での学び
を次期開発のインプットとする

観点①特徴的機能は競合に         観点② 本当にお客様にとって                                       観点③懸念事項をなく
対しダントツになっているか        重大な問題を解決できるのか。                                       すための機能はないか




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ソリューション営業構築プロジェクト展開例
                               研修2日+売り方開発3ヶ月+提案営業マネジメント4ヶ月で革新活動展開
             ステージⅠ                                                ステージⅡ(売り方の開発)                                                                                                                                                                        ステージⅢ(拡販する)
 回
             1                       2        3                      4                       5               6                              7               8                                9                    10
                                                                                                                                                                                                                   売                      11                   12                  13                   14                  15                              16
              概                                                        テ                                      テ                                              テ                                                                                                                                                                              営
                要                             セ                          ス                                      ス                                              ス                                                     上                     営                                        営                                                       業
                                                                                                                                                                                                                                                                               バ                                    バ
                  研                       提     グ                          ト                             商        ト                     質               販        ト                                                     計                     業                                 ッ      業                             ッ                       実
         実          修                     案       メ                          マ                           品          マ                   問               促          マ                                                     画                     ト                               フ        ト                           フ                       績
                                                                                                         戦
                                          シ         ン                          ー                                      ー                 ト               ツ            ー                       報                             ・営                    レ                             ァ          レ                         ァ                                       報
         施            と                                                                                                                                                                                                                                                                                                 検                   分
                                                                                                         略
                                          ー           テ                          ケ                                      ケ               ー               ー              ケ                     告                                                     ー                           進            ー                       進                                       告
         事              売                                                                                                                                                                                                     業                                                                                         討                   析
                                                                                                         策
                                          ト             ー                          フ                                      フ             ク               ル                フ                   会                                                       ニ                         捗              ニ                     捗                                       会
         項                り                                                                                                 ォ                       作                                                                           計                                                                                                       と
                                                                                                         定
                                          作               シ                          ォ                                              作                                      ォ                                                                           ン                       会                ン                   会
                            方             成                 ョ                          ロ                                      ロ     成               成                        ロ                                                    画                      グ                                        グ                                     改
                              開                                                          ー                                      ー                                              ー                                                                                               議                                    議                   善
                                                              ン                                                                                                                                                                     策                      1                                        2
                                発                                    1                                                                                                           3                                                    定                                                                                                 策
                                                                                                             2
                                                                                                                                                                                                              タ                                                                                                                                                      営
                          マ                                                                                                                                                                              ー                                                                                                                                              況            業
                          フ                                                                                            マ                        マ                      マ                                 ゲ                                                                                                                                          報
                                      マ                                                              タ                 フ                        フ                      フ                                                        営                                                          営                                                                         パ
                          ィ           フ                                        案                 ー                     ィ                                                                                 ッ                                        バ                    バ                                        バ                   6               告                イ
                          ア                           市                        件                                                                ィ                      ィ                                 ト                      業                                                          業                                    レ
                                      ィ                                                          ゲ                     ア                        ア                      ア                 の                                      パ                 イ                        ッ                                ッ                                       と                プ
                          オ           ア               場                        管                                                                                                                         ・営                                       イ                        フ               顧                フ                   イ                   関                ラ
                                                                                                 ッ                     オ                        オ                      オ                 報                                      イ                                                                                               ヤ
     成                    フ           オ               細                        理                 ト                     フ                                                                                                                          ン                        ァ               客                ァ                                       係                イ
                          ァ           フ                                                                                                         フ                      フ                 告               業                      プ                                          傾                                傾                   ー
     果                                                分                                          と                     ァ                        ァ                      ァ                 と                                                        マ                                        管                                                        者                ン
                          ー                                                                                                                                                                              方                      ラ
                                                                     A




     物                                ァ               化                                                                ー                        ー                      ー                                                                          ト                        向               理                向               分                   へ                    マ
                                                                                             競                                                                                       承
                          シ           ー               戦              3シ                      争                         シ                        シ                      シ
                                                                                                                                                                                                         法                      イ                 リ                グ                       シ            グ                   析                   の                    ネ
                          ー           シ                                 ー                                                                                                            認               と                          ン                 ク            ラ                                        ラ                   結                   改                    ジ
                                                      略                                      戦                         ー                        ー                      ー                                                    計                                                              ー
                          ト           ー                                   ト                                            ト                                                                         売                                                ス            フ                                        フ                   果                   善                    メ
                      作               ト                                                      略                                                  ト                      ト                         上                          画                                                              ト
                                                                                                                                            2                          3                                                                                                                                                                        提                    ン
                      成
                                                                                                             2                                                                                   目                                                                                                                                              案                    ト
                                                                                                                                                                                                 標                                                                                                                                                               状

WS
             1日                      1日       1日                    2H                       1日              2H                     1日 2H 2H 1日                                                                                           1日                   2H                  1日                   2H 1日                                   2H
時間

                                                                  Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.                                                                                                                                                                                                                                            23
まとめ:リーンTOCソリューション営業構築プロジェクト
本プロジェクト活動実施によって、「よい製品だが売りにくい」という製品・サービ
                                製品・サービ
スについての受注高を増加させる事を期待できます。
スについての受注高を増加させる
本プロジェクトでは、従来の営業方法にはない、購買者の変化への抵抗という人
                                   人
間心理とロジカルな分析・計画を両立させたソリューション営業の仕組みを構築
間心理とロジカルな分析・計画を両立させたソリューション営業の仕組み
します。
これにより売り方を開発でき、提案営業をマネジメントする仕組みが構築され受
注高増加が期待できるのです。

               本プログラムで解決する問題とツール
     問題                              解決状態                                        リーンTOCの
                                                                                 リーン   の
                                                                                 解決ツール
 売れる物が売れないムダ     顧客視点に立った営業方法の確立                                             人間心理を考慮した営業トー
                 とトレーニングによる確実な受注                                             クを創り上げる
                                                                             マフィアオファーシート
 売りこみのムダ         売れないところに行くムダ、売れない                                           仮設検証しながら営業戦略
                 物をうるムダがなくなっている                                              を立案する案件管理A3シート

 営業のムラ           案件が少なすぎるムダ、案件が多す                                            ムラのない営業計画・確認の
                 ぎるムリをなくし平準化された営業                                            仕組みを作る
                 活動                                                          営業バッファチャート
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まとめ:リーンTOCソリューションを支えるツール

3つのツールを仮説検証し
ながら作成・フォローアップ
しながらソリューション営業
の仕組みを構築していく




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セールス&マーケ関係コンサルティング実績
                                              週間東洋経済 特集「無敵の営業」掲載:
主な提案方法開発対象製品
                                              日立ツールの取り組み
<産業材関連>
切削工具新製品提案
セラミック関連新製品提案
住宅エコ関係新製品提案

<ソフトウェア関連>
パッケージソフトウェア新製品提案
(予約システム・業務支援ソフトなど)
システム開発企業新契約体系提案

<コンサルティングサービス関連>
中小企業向研修サービス提案
エネルギー関連調査研究支援業務提案
経営コンサルティングサービス提案
公共官公庁対象設計業務提案(約20サービス)

弊社では様々な業種での提案営業・商品戦略立案の実績を保有し、かつ絶え間ないコンサ
弊社では様々な業種での提案営業・商品戦略立案の実績を保有し、かつ絶え間ないコンサ
              営業・商品戦略立案の
ルティングプログラムの改善・改良をおこなっています
               Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.   26

Lean tocs&m

  • 1.
    リーンTOC セールス&マーケティング革新活動 概要 売り方を開発し提案営業をマネジメントする 2013年1月 ゴール・システム・コンサルティング(株) Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 1
  • 2.
    TOC(制約条件の理論)発展の歴史 ‘70年代:ゴールドラット博士がスケジューリング手法を開発 ‘80年代前半:スケジューラーソフト(OPT)が米国で一躍有名に ’83年 OPTの背後のコンセプトを小説ザ・ゴールとして発表 ‘The Goal’ は四百万部以上の超ベストセラーに 博士がソフトウェアに疑問を OPT導入よりThe Goalで改善した方が効果あり 1990 ヘイスタックシンドローム発刊 博士はOPT販売会社を退職AGIを設立 Eliyahu Goldratt (1948-2011) The Goalで説明した手法の教育に専念 制約理論に基づく原価管理手法「スループット会計」開発 TOC思考プロセス(TP)の開発 変化に対する抵抗の問題 市場の制約条件の問題 方針的制約条件の問題 ‘94:TOC思考プロセスを小説として発表(ザ・ゴール2) ‘97:プロジェクト管理(Critical Chain)を発表 02: バイアブルビジョン発表 04: 戦略戦術ツリー(S&T)発表 04: PMBOK第3版にクリティカルチェーン法掲載 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 3.
    TOC(制約条件の理論)とは 鎖の強度=ゴール(目標) 最も弱い環=制約条件 W H 組織のゴール達成を決定づける制約条件にフォーカスした改善を行い、 A 最小の努力で最大の効果をあげる経営手法 T 計画のリスク 合意形成の不確実性 H O DBR/CCPM/DBM TOC思考プロセス W Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 4.
    TOC導入事例・成果 製造 DBR関係 開発 CCPM関係 キャノン・セイコー マツダ・日産・オリンパス・オリンパス エプソン・日立金 イメージング・リコーなどの製品開発 属・パナソニック・ での適用 NTK等多くの製造 NTTデータ・ソランなどSierでの適用 業での製造リード タイム半減・在庫 など急速に適用事例発表が増加して 半減以上など大き いる。 な改善事例が報 2012年主な事例発表・マスコミ掲載事例 告されている (一部) 大和ハウス SAP導入プロジェクト 2 5%期間短縮などCCPM適用 マツダ SKYACTIV開発に適用 NTTデータ 50プロジェクト以上適用 ドラゴンクエスト10開発にCCPM適用 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 5.
    TOC思考プロセスを活用した 提案営業とコンセプト立案 提案営業とコンセプト立案 WHAT 誰が、何を、なぜ買うのか を素早く学習する提案営 業とコンセプト立案 TOC思考プロセスを活用し 売れない商品を早く開発し HOW た仮説検証を通じた売り 方の開発とコンセプト再設 ても意味がない 定 Tool マフィアオファーシート 案件管理A3シート 製品企画A3シート Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 6.
    売れないとは?:製品ライフサイクル 良い製品だが、売りにくい。ほとんどの新製品は消滅していく Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 商品のメリットについて合意形成するた めの、営業マンによる提案営業が必要 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 7.
    営業の現場:営業マンのジレンマ うちがどれだけすごいのか、いきなり説明する。これが一 番の問題 B D A :お 製品の価値を 製品を説明する 買い手に示す (Mr.カタログマン) 客 頂 様 く に 買 っ C D´ て 買い手が抵抗する 製品を説明しない 原因を作らない (Mr.御用聞き) 買い手は強い疑いを持っており提案を簡単には信用しない ①買い手は、取引であまり良い経験をしたことがない ②買い手は、営業が自社製品をどれだけよく言おうとも、完全には信用しない ③買い手は、最初から買う気のあるところを見せてはいけない Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 8.
    我々が解決したい問題 良い製品だけど、売りにくい Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 8
  • 9.
    営業の問題が開発へ波及する Wenger giant Swiss army knife Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 10.
    営業のゲンバ うちがどれだけすごいのか、いきなり説明する。これが一 番の問題(Mr.カタログマン) 番の問題( カタログマン) B D A 製品の価値を 製品を説明する :お 買い手に示す (Mr.カタログマン) 客 頂 様 Injection:製品の説明から始めるのではなく、 :製品の説明から始めるのではなく、 く に まず買い手の立場にたって問題を説明し まず買い手の立場にたって問題を説明し 買 信頼をとりつけてから提案する。 っ て C D´ 製品を説明しない お客様に信頼される (Mr.御用聞き) お客様は強い疑いを持っており提案を簡単には信用しない ①お客様は、取引であまり良い経験をしたことがない ②お客様は、営業が自社製品をどれだけよく言おうとも、完全には信用しない ③お客様は、最初から買う気のあるところを見せてはいけない Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 11.
  • 12.
    抵抗の6階層をのりこえるマフィアオファーシート ・マフィアオファーシートとは、新製品営業で発生する「変化への6つの抵抗」を順番に合意 形成していくための営業戦略と話法をまとめたA3 1枚 1枚のシート ・作成は一度限りではできない。商品企画・開発・営業3人1チームで仮説検証を繰り返し 商品企画・開発・営業3人1チームで仮説検証を繰り返し ながら作成する Ⅲその解決策により Ⅳその解決策に重大 Ⅰ問題に合意する 問題が解決されるこ な副作用がないこと とに合意する に合意する Ⅱ解決策の方向性 Ⅴその解決策の実行を妨げる障害を克服 に合意する する方法に合意する Ⅵ 言い表せない恐怖の克服 Reserved. Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights 12
  • 13.
    「Ⅰ問題に合意する」ための質問を作る① マフィアオファーシート作成ステップ ステップ3:解決状態を裏 ステップ2:機能から直接引 ステップ1:製品に存在する 返して顧客の困りごとをか き起こされる顧客の良い状 客観的事実の中から特徴的 きだす 態を書き出す な3つを選ぶ 困りごと メリット ①顧客の困りごと ①顧客の解決状態 ①特徴的な機能 ②顧客の困りごと ②顧客の解決状態 ②特徴的な機能 ③顧客の困りごと ③顧客の解決状態 ③特徴的な機能 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 14.
    「Ⅰ問題に合意する」ための質問を作る② お客様がなぜ買ってくれるのか、問題の重大 <マフィアオファーシート作成ステップ> 性を分析するため現状構造ツリーを活用して 1,自社製品が解決できるお客様の問題質 分析する 問を付箋にかく ターゲット顧客セグメント ○○ の現状 2,顧客の株主不満足(売上高・変動費・固 定費・投資)・従業員不満足・市場不満足 顧客の (顧客・社会)と書いた付箋をはる 顧客の 顧客の 従業員 株主不満足 市場不満足 不満足 3.ターゲット顧客の利用シーンを想定し、 不満足と問題質問が因果関係でつながる よう付箋を追加し現状構造ツリーを作成す 重大 重大 る 質問B 質問A 4,現状構造ツリーのロジックを見ながら重 大質問を作る 重大 質問C 5重大質問を裏返し、メリットをあげ製品に より本当に実現できる確認する。 問題質問 問題質問 問題質問 ① ② ③ 14 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 15.
    売り方の仮説(ターゲットと質問)を検証する 案件管理A3シート マフィアオファーシートにある質問に対する顧客 の反応を記入 営業状況と追加 1.その問題はないと言われた 開発要求を記入 2.問題の存在が不明 3.問題に対して受動的 4.問題に対して能動的 5.既に課題に取り組んでいる ターゲットセグメント3つに対してテストマーケ実施、机上ではなく現 ターゲットセグメント3つに対してテストマーケ実施、机上ではなく現 15 地現物で検証しターゲットを絞り込む(案件管理 で検証しターゲットを絞り込む(案件管理A3シートへの記入) 地現物で検証しターゲットを絞り込む(案件管理 シートへの記入) Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 16.
    仮説検証を繰り返し売り方を開発させる お客様の抱える問題 お客様の解決状態 懸念事項と対応 商品名・ターゲットセグメント・製品コンセプト文 競合・市場との対立とポジショニングトーク 提供サービス実現への障害と営業プロセス 16 開発した売り方(マフィアオファーシート)を活用し営業マントレーニング実施 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
  • 17.
    Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 営業プロセスの実行マネジメント 活動メンバー:ソリューション営業トレーナー 活動チーム・対象製品を担当する営業マン・営業マネージャー Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 17
  • 18.
    Sales-Plan:営業パイプライン計画 営業案件が少なすぎれば目標に達しない、詰め込みすぎると営業効 率は落ちる。適正営業仕掛案件数を計算し、一つ出れば一つ入れる 投入ルールによってムラのない営業活動を実現する。 目標受注高 5千万円 説明中 営業中 契約中 見 込 ← 累 客 積 投 受 注 受 入 投 2 注 入 0 高 (ア 2 万 1日あたりの必要受注ペース 0 円 20万円 ポ 0 万 期 年 ) 円 初 年間稼働日数 度 250日 末 ← 営業リードタイム80日 → 平準化計画に基づいた投入 投入から受注までの確率10% 例:売上目標を対象期間稼働日で割る:5000万円÷250日=20万円 平均的な営業リードタイム・営業確率を考慮して適正仕掛案件数を計算する 適正活動中金額:(200万+20万)×80日÷2=8800万円 1件受注金額1000万円の場合 適正WIP=8.8件 9件投入しパイプラインから一つ出たら一ついれる 一つ出たら一ついれる事で負荷を均す。 一つ出たら一ついれる Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 18
  • 19.
    Sales-Do:営業トレーニング(研修) 対象:新製品担当 営業マン 1日研修を2回実施する 活動チームと対象製品に関係する開発部門の担当者の出席が必要 担当営業マンに担当顧客リストを渡し、研修で顧客を想定した営業作戦を検討する 項目 TOCセールス&マーケティング概論 マフィアオファーシート・プレゼン資料の教育 研修 ロールプレイング実施、 1回目 個別企業を想定した営業トークを営業マンごとに作る オファー教育 (9質問など) 再度ロールプレイングをおこなう バッファマネジメントと営業優先順位解説 営業報告顧客管理シート解説 研修 実施済営業案件について顧客管理シート作成と発表 2回目 顧客の4つのタイプ解説 コンプレック スセールス 営業話法のポイント (複数関係者への対応) の教育教育 個別企業向け営業戦略作成 ロールプレイング実習 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 19
  • 20.
    Sales-Check:営業案件バッファチャート 標準期間 120日 歩留10% 適正仕掛10件 停止 D案件 I案件 ← 標 準 J案件 営 業 期 K案件 間 1 2 Y案件 0 E案件 G案件 日 の F案件 1 / 3 B案件 H案件 保留 → C案件 A案件 X案件 獲得受注高:2500万円 赤4 黄3 緑3 合計10 上(初期訪問) 中(営業中) 下(契約中) レッドゾーン管理による投入コントロール 案件管理A3シートにより中断・中止すべき案件かどうかの確認し投入コントロールする Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. レッドゾーンの比率多ければ、ソリューション自体がTゾーンかどうか確認し開発へフィードバックする 20
  • 21.
    Sales-Act:ソリューション別6レイヤー分析 営業経過を記載した顧客管理シートをもとに凍 結案件がどの抵抗レベルで終わったのか記録 6レイヤー 検討項目 しておく レイヤー0 提案未実施:数が多い場 合なぜ未実施なのか原因 を分析する。担当の変更 など要検討 レイヤー1 マーケットサイズ:ニーズ が少ないのではないか レイヤー2 レッドオーシャン:競合が 多い商品ではないか、差 別化できないか レイヤー3 製品力:顧客に対するメ リットが少なくないか レイヤー4 提案力:提案方法の再検 討が必要ではないか レイヤー5 営業力:導入の障害を乗 り越えさせるための営業 方法はないか レイヤー6 営業スピード:受注までの スピードをあげられないか。 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 21
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    マフィアオファーシートから商品企画へ マフィアオファーシート作成での学び を次期開発のインプットとする 観点①特徴的機能は競合に 観点② 本当にお客様にとって 観点③懸念事項をなく 対しダントツになっているか 重大な問題を解決できるのか。 すための機能はないか Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved.
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    ソリューション営業構築プロジェクト展開例 研修2日+売り方開発3ヶ月+提案営業マネジメント4ヶ月で革新活動展開 ステージⅠ ステージⅡ(売り方の開発) ステージⅢ(拡販する) 回 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 売 11 12 13 14 15 16 概 テ テ テ 営 要 セ ス ス ス 上 営 営 業 バ バ 研 提 グ ト 商 ト 質 販 ト 計 業 ッ 業 ッ 実 実 修 案 メ マ 品 マ 問 促 マ 画 ト フ ト フ 績 戦 シ ン ー ー ト ツ ー 報 ・営 レ ァ レ ァ 報 施 と 検 分 略 ー テ ケ ケ ー ー ケ 告 ー 進 ー 進 告 事 売 業 討 析 策 ト ー フ フ ク ル フ 会 ニ 捗 ニ 捗 会 項 り ォ 作 計 と 定 作 シ ォ 作 ォ ン 会 ン 会 方 成 ョ ロ ロ 成 成 ロ 画 グ グ 改 開 ー ー ー 議 議 善 ン 策 1 2 発 1 3 定 策 2 タ 営 マ ー 況 業 フ マ マ マ ゲ 報 マ タ フ フ フ 営 営 パ ィ フ 案 ー ィ ッ バ バ バ 6 告 イ ア 市 件 ィ ィ ト 業 業 レ ィ ゲ ア ア ア の パ イ ッ ッ と プ オ ア 場 管 ・営 イ フ 顧 フ イ 関 ラ ッ オ オ オ 報 イ ヤ 成 フ オ 細 理 ト フ ン ァ 客 ァ 係 イ ァ フ フ フ 告 業 プ 傾 傾 ー 果 分 と ァ ァ ァ と マ 管 者 ン ー 方 ラ A 物 ァ 化 ー ー ー ト 向 理 向 分 へ マ 競 承 シ ー 戦 3シ 争 シ シ シ 法 イ リ グ シ グ 析 の ネ ー シ ー 認 と ン ク ラ ラ 結 改 ジ 略 戦 ー ー ー 計 ー ト ー ト ト 売 ス フ フ 果 善 メ 作 ト 略 ト ト 上 画 ト 2 3 提 ン 成 2 目 案 ト 標 状 WS 1日 1日 1日 2H 1日 2H 1日 2H 2H 1日 1日 2H 1日 2H 1日 2H 時間 Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 23
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    まとめ:リーンTOCソリューション営業構築プロジェクト 本プロジェクト活動実施によって、「よい製品だが売りにくい」という製品・サービ 製品・サービ スについての受注高を増加させる事を期待できます。 スについての受注高を増加させる 本プロジェクトでは、従来の営業方法にはない、購買者の変化への抵抗という人 人 間心理とロジカルな分析・計画を両立させたソリューション営業の仕組みを構築 間心理とロジカルな分析・計画を両立させたソリューション営業の仕組み します。 これにより売り方を開発でき、提案営業をマネジメントする仕組みが構築され受 注高増加が期待できるのです。 本プログラムで解決する問題とツール 問題 解決状態 リーンTOCの リーン の 解決ツール 売れる物が売れないムダ 顧客視点に立った営業方法の確立 人間心理を考慮した営業トー とトレーニングによる確実な受注 クを創り上げる マフィアオファーシート 売りこみのムダ 売れないところに行くムダ、売れない 仮設検証しながら営業戦略 物をうるムダがなくなっている を立案する案件管理A3シート 営業のムラ 案件が少なすぎるムダ、案件が多す ムラのない営業計画・確認の ぎるムリをなくし平準化された営業 仕組みを作る 活動 営業バッファチャート Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 24
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    セールス&マーケ関係コンサルティング実績 週間東洋経済 特集「無敵の営業」掲載: 主な提案方法開発対象製品 日立ツールの取り組み <産業材関連> 切削工具新製品提案 セラミック関連新製品提案 住宅エコ関係新製品提案 <ソフトウェア関連> パッケージソフトウェア新製品提案 (予約システム・業務支援ソフトなど) システム開発企業新契約体系提案 <コンサルティングサービス関連> 中小企業向研修サービス提案 エネルギー関連調査研究支援業務提案 経営コンサルティングサービス提案 公共官公庁対象設計業務提案(約20サービス) 弊社では様々な業種での提案営業・商品戦略立案の実績を保有し、かつ絶え間ないコンサ 弊社では様々な業種での提案営業・商品戦略立案の実績を保有し、かつ絶え間ないコンサ 営業・商品戦略立案の ルティングプログラムの改善・改良をおこなっています Copyright Goal-system Consultants Inc. All Rights Reserved. 26