포스트모
템
Inven Game Conference
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소미 (SOMI)
SomiGames.com
@IndieSomi
Facebook.com/IndieSomi
somi@somigames.com
스타트업 아닙니다.
그냥 게임 만드는 사람입니다.
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“듣기만 하면,
단번에 그린라이트 통과하고
대박나는 힙하고 핫한 게임 만드는
법”
POSTMORTEM
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“게임은 매체다.”
POSTMORTEM
Chapter [1]
창작의 시작
Inven Game Conference
1 창작의 시작
“인생이란 단순히
일련의 부조리한,
어떤 경우에는 조잡하기 짝이
없는
과정의 귀결에
지나지 않는지도 모른다.”
<1Q84>
1 창작의 시작
“ . . . ”
1 창작의 시작
“ 창작 ”
1 창작의 시작
1 창작의 시작
“‘진짜 원하는 것’을 하라고 하지만
정작 그것이 무엇인지
찾는 것 자체가 쉽지 않다.
인생을 걸만한 일을 찾았다고 할지
라도
그것이 ‘의미있는 일’이 되기는
더 어렵다.”
1 창작의 시작
“ 그리고, 게임 ”
1 창작의 시작
게임
“작자의 세계관을 보여주는
상호작용의 예술”
1 창작의 시작
게임은 매체다.
“작자의 세계관을 보여주는
상호작용의 예술”
1 창작의 시작
“이거다!”
Chapter [2]
작품집
Inven Game Conference
2 작품집
Rabbit Hole 3D (2014)
2 작품집
RETSNOM (2015)
2 작품집
Replica (2016)
2 작품집
“‘타인의 휴대전화 속에
있는
사생활을 훔쳐보는
변태적인 경험이
당신을 이 나라 최고의
애국자로 만들어줄 것.”
Chapter [3]
Replica
휴대전화 시뮬레이터를 만들다.
Inven Game Conference
3 휴대전화 시뮬레이터를 만들다.
Replica
“게임 하는 것 같지 않은 게임”
3 휴대전화 시뮬레이터를 만들다.
Replica
“친숙함이 주는 낯 선 경
험”
Chapter [4]
Replica
매체에 내용을 넣다.
Inven Game Conference
4 매체에 내용을 넣다.
Replica
The Talented MR. Ripley
by Patricia Highsmith
4 매체에 내용을 넣다.
Replica
4 매체에 내용을 넣다.
Replica
문외한의 결정적 단점
: 상의할 사람이 없다.
4 매체에 내용을 넣다.
Replica
사무실 동료 曰
(성공적인 사회생활과 원만한 대인관계를
위해
너님의 취미생활에 대해 따뜻한 미소와
함께,)
4 매체에 내용을 넣다.
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개발자 曰
“ 그래서, BM*은
어떻게 설계하실거예
요? ”
* Business Model 의 약자라고들 함. 즉, 돈버는 방법
4 매체에 내용을 넣다.
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왜곡된 신자유주의와
배금풍조의 시대
4 매체에 내용을 넣다.
Replica
문화창작물에 경제논리만을 적용한다
면, 소설가는 독자의 기호를 분석해서
잘 팔리는 소설제품만을 만들고, 음악
가는 대중의 취향을 분석해서 잘 팔리
는 유행가만을 만들고, 화가는 부잣집
거실에 어울리는 회화제품만을 만들고,
게임 만드는 사람은 게이머의 성향을
분석해서 유행요소와 인앱을 잘 배합
한 게 임 제 품 만 을 만 들 게 된 다 .
4 매체에 내용을 넣다.
Replica
정말 내가 하고 싶었던 이야
기를 담아, 게임 스토리 전면
재구성
4 매체에 내용을 넣다.
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“ 젠장,
전하려는 이야기가 없다
면
매체가 왜 필요해? ”
Chapter [5]
Replica
디스토피아
Inven Game Conference
5 디스토피아
Replica
Little Brother
by Cory Doctorow
5 디스토피아
Replica
“ 모든 것은 국가에 있으며,
국가 외에는 아무 것도 없으
며,
국가에 반항하는 자도
존재하지 않는다. ”
- 베니토 무솔리니
5 디스토피아
Replica
전 체 주 의 와 공 안 정 국 에
기 반 한 파 시 즘
국가기관의 대규모 감시체제
그 리 고 언 론 통 제
국가안보와 개인의 사생활 침해
훔 쳐 보 기 본 능
죄 수 의 딜 레 마
5 디스토피아
Replica
“약간의 일시적인
안전을 얻기 위해
본질적인 자유를 버리는 자들
은
자유도 안전도 누릴 자격이 없
다.”
Chapter [6]
Replica
악의 평범성
Inven Game Conference
6 악의 평범성
Replica
오토 아돌프 아이히만(Otto Adolf
Eichmann)
제2차 세계대전 홀로코스트 전범
6 악의 평범성
Replica
Eichmann in Jerusalem
- A Report on the Banality of Evil -
by Hannah Arendt
6 악의 평범성
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악의 평범성
“ 악이란 뿔 달린 악마처럼
별스럽고 괴이한 존재가 아니
며,
사랑과 마찬가지로
언제나 우리 가운데 있다. ”
6 악의 평범성
Replica
12개 엔딩
8개 어치브먼트
피핑톰
국가기관의
앞잡이
살인자
6 악의 평범성
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Chapter [7]
Replica
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Inven Game Conference
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Replica
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Replica
結
비지니스를 위한 상품이 아니
라,
그저 취미로
재미로
자신을 표현하는 예술적 수단
으로
감사합니다
[ 게 임 만 드 는 사 람 ]
소 미 ( Somi )

[IGC 2016] SOMI - Replica 포스트모템: 매체로서의 게임