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2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano 
matt mullenweg
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Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead
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il software come linguaggio condiviso 
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Parlare linguaggi comuni - No barriere tra componenti 
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“Communication is oxygen” - essere sociali 
Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead 
Parlare linguaggi comuni - No barriere tra componenti 
il software come linguaggio condiviso 
“Lavare le etichette” - non chiudersi nel proprio orticello 
Design engineer business happiness
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Bicycle repair man 
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bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni 
CTO Head of Design
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Manager 
Agile Team Designer
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UX 
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LA cultura dominante sostiene le nicchie di competenza 
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If the future is for interdisciplinary team, we need to change something!

  • 1. @giesus #iad2014 If the future is for INTERDISCIPLINARY TEAM we need to change something!
  • 2. ux designer - @giesus
  • 3. di cosa voglio parlare?
  • 5. Team interdisciplinari - Cross functional Hacking delle organizzazioni
  • 6. come superare i silos di competenze Team interdisciplinari - Cross functional Hacking delle organizzazioni
  • 7. cultura e cambiamento come superare i silos di competenze Team interdisciplinari - Cross functional Hacking delle organizzazioni
  • 8. “In an interdisciplinary team there is collective ownership of ideas and everybody takes responsibility for them” Tim Brown CEO of IDEO
  • 9.
  • 12. il numero del supporto tecnico
  • 16. supporto clienti supporto tecnico sicurezza ...
  • 18. Cos’è la cultura di una organizzazione?
  • 19. “the specific collection of values and norms that are shared by people that control the way they interact with each other”
  • 20. La cultura sta all’uomo come l’acqua ai pesci
  • 21. ci permette di convivere evitando i conflitti...
  • 22. “Culture is the primary source of resistance to change” Edgar Schein professor MIT
  • 24. Perchè il cambiamento modifica la distribuzione del potere.
  • 27. Automattic matt mullenweg circa 50 persone
  • 28. Automattic scott 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano matt mullenweg
  • 29. Automattic 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano matt mullenweg Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead
  • 30. Automattic 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano matt mullenweg Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead il software come linguaggio condiviso
  • 31. Automattic 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano matt mullenweg Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead il software come linguaggio condiviso
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  • 33. Automattic 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano matt mullenweg Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead il software come linguaggio condiviso “Lavare le etichette” - non chiudersi nel proprio orticello Design engineer business happiness
  • 34. Automattic 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano matt mullenweg Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead Parlare linguaggi comuni - No barriere tra componenti il software come linguaggio condiviso “Lavare le etichette” - non chiudersi nel proprio orticello Design engineer business happiness
  • 35. Automattic 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano matt mullenweg “Communication is oxygen” - essere sociali Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead Parlare linguaggi comuni - No barriere tra componenti il software come linguaggio condiviso “Lavare le etichette” - non chiudersi nel proprio orticello Design engineer business happiness
  • 36. Automattic 2010 - con l’arrivo di scott berkun i giochi cambiano cambi di ruolo - da supporto a sviluppo No manager per dividere l’organizzazione matt mullenweg “Communication is oxygen” - essere sociali Lead scott Lead Lead Lead Lead Lead Parlare linguaggi comuni - No barriere tra componenti il software come linguaggio condiviso “Lavare le etichette” - non chiudersi nel proprio orticello Design engineer business happiness
  • 37. Seee, li avete tutti voi i migliori?
  • 38. Ti sembrerà strano ma noi li scegliamo in base alla loro capacità di essere indipendenti. Bè…bisogna stare attenti all’ego, ma questo è un altro problema. @Folletto
  • 39. Automattic - hiring EGO indipendenza cambiare il mondo
  • 40. Bicycle repair man agenzia londinese
  • 41. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design
  • 42. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design Coach Manager Agile Team Designer
  • 43. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design UX Manager Coach Agile Team Designer
  • 44. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design UX Manager Coach Agile Team Designer Designer
  • 45. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design UX Manager Coach Agile Team Designer Designer
  • 46. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design UX Manager I Cdouaech capi hanAgnileo T ecarmeato 2 Silos di cDoesmignpeertenze Designer
  • 47. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design UX Manager LA cultura dominante sostiene le nicchie di competenza I Cdouaech capi hanAgnileo T ecarmeato 2 Silos di cDoesmignpeertenze Designer
  • 48. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design UX Le pratiche agili sono usate come strategia di difesa Manager LA cultura dominante sostiene le nicchie di competenza I Cdouaech capi hanAgnileo T ecarmeato 2 Silos di cDoesmignpeertenze Designer
  • 49. bicycle repair man da 12 a 90 persone in 5 anni CTO Head of Design La mia amica lascerà a breve l’agenzia UX Le pratiche agili sono usate come strategia di difesa Manager LA cultura dominante sostiene le nicchie di competenza I Cdouaech capi hanAgnileo T ecarmeato 2 Silos di cDoesmignpeertenze Designer
  • 51. softvare italia circa 100 persone head
  • 52. softvare italia circa 100 persone head
  • 53. head dedicate cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer softvare italia circa 100 persone
  • 54. head dedicate a chiamata cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer softvare italia circa 100 persone
  • 55. head dedicate a chiamata cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer softvare italia circa 100 persone
  • 56. softvare italia circa 100 persone head dedicate a chiamata cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer tutto il team in contatto con il cliente
  • 57. softvare italia circa 100 persone head dedicate a chiamata cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer rottura dei silos di competenze tutto il team in contatto con il cliente
  • 58. softvare italia circa 100 persone head Valore del tempo passato ad esplorare soluzioni dedicate a chiamata cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer rottura dei silos di competenze tutto il team in contatto con il cliente
  • 59. softvare italia circa 100 persone no metriche head per valutare l’efficienza Valore del tempo passato ad esplorare soluzioni dedicate a chiamata cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer rottura dei silos di competenze tutto il team in contatto con il cliente
  • 60. softvare italia circa 100 persone inerzia dell’organizzazione <-> cultura no metriche head per valutare l’efficienza Valore del tempo passato ad esplorare soluzioni dedicate a chiamata cross functional Team 1 UX Designer 1 Product owner 3 Senior engineer 2 junior Engineer rottura dei silos di competenze tutto il team in contatto con il cliente
  • 61. MA nel futuro cosa ci attende?
  • 62. Team design driven Company design Startup Change by design Tim Brown The connected company Dave Gray Lean UX Jeff Gothelf